Markt&Technik
64'er Spielesammlung Band 2
Spielesammlung 14 spannende Spiele Sport Adventure Action Strategie Simula...
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Markt&Technik
64'er Spielesammlung Band 2
Spielesammlung 14 spannende Spiele Sport Adventure Action Strategie Simulation
Die Autoren: Helmut Bölcskei Jörg Bötel Markus Bode Mario Brunow Helmut Burgemeister Peter Fröhlich Jürgen Knebel Gunther Knöpfl e Roland Lieger Werne r Matner Dennis Merbach Bodo Mertin s Christian Stredicke Bernhard Tertelmann Christian Wurzer
Zusammengestellt von Axel Seibert
Markt&Technik Verlag AG
Die Informationen im vorliegenden Buch werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffe ntlicht. Warennamen werden ohne Gewährleistung der fre ien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden . Verlag, Herausgeber und Autoren können rur fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Die gewerbliche Nutzung der in diesem Buch gezeigten Modelle und Arbeiten ist nicht zulässig. »Commodore 64« und »Commodore 128. sind Produktbezeichnungen der Commodore Büromaschinen GmbH , Frankfurt , die ebenso wie der Name . Commodore. Schutzrecht genießen. Der Gebrauch bzw. die Verwendung bedarf der Erlaubnis der Schutzrechtsinhaberin.
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Bestell-Nr. 90428 © 1987 by Markt&Technik Verlag Aktiengesellschaft, Hans-Pinsel-Straße 2 , 0 -8013 Haar bei München/West-Germany Alle Rechte vorbehalten Einbandgestaltung: Grafikdesign He inz Rauner Druck: Schoder, Gersthofen Printed in Germany
Inhaltsverzeichnis 5
Inhaltsverzeichnis Vorwort
7
Einführung
9
Der Umgang mit diesem Buch Schreibweise von Eingaben v..oraussetzungen
11 13 15
Spiele-Szenen
17
Sportspiele
33 35 39 49
Golf (Bernhard Tertelmann) Billard (Bernhard Tertelmann) Tonti (Werner Matner/Jürgen Knebel) Adventures
Allgemeines zu Adventures Zauberschloß (Dennis Merbach) Freiheit (Bodo Mertins)
53 55 57 61
Schieß spiele Steel Slab (P. Fröhlich) Space Invader (Gunther Knöpfle) Apokalypse Now (Helmut Burgemeister/ Helmut Bölcskei)
65 67 69
Geschicklichkeitsspiele
73 75 79
Block Out (Roland Lieger) Aquantor (Christian Stredicke)
71
6 Inhaltsverzeichnis Tödliches Dioxin (Mario Brunow/ Markus Bode) Libra (Christian Wurzer) Dasher (Christian Stredicke) Wirtschafts simulation Bundesliga Manager (Jörg Bötel) Hinweise auf weitere Markt&Technik-Produkte
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Vorwort 7
Vorwort Liebe Leserin, lieber Leser! Dies ist nun schon die zweite Spielesammlung, die für den C 64 erschienen ist. Es wurden wieder einige gute Spiele ausgewählt. Sie sollen Sie unterhalten und Ihnen gleichzeitig zeigen, was alles in dem vermeintlich kleinen C 64 steckt. Diesmal enthält die Spielesammlung 14 Spiele. Ein weiterer Unterschied zur ersten Sammlung besteht darin, daß wir einen Schwerpunkt auf die Geschicklichkeitsspiele legten. Außerdem wurden zum ersten Mal Adventures aufgenommen. Für die Schießwütigen unter Ihnen wurden gleich drei »Ballerspiele« ausgewählt. Wenn Sie sich von diesen Programmen inspirieren lassen und eigene Spiele schreiben, können Sie Ihre Werke an den Markt & Technik Verlag schicken. Vielleicht steht auch Ihr Spiel in einer der nächsten Spielesammlungen.
8 Vorwort Wenden Sie sich bei Einsendungen bitte an folgende Adresse: Markt&Technik Verlag AG Unternehmensbereich Buchverlag - Buchlektorat Hans-Pinsel-Straße 2 8013 Haar bei München Ihnen wünsche ich jetzt viel Vergnügen und gute Unterhaltung mit den Spielen! Axel Seibert
Der Umgang mit diesem Buch 9
Einführung Der Umgang mit diesem Buch Schreibweise von Eingaben Voraussetzungen
10 Einführung
Der Umgang mit diesem Buch 11
Der Umgang mit diesem Buch Wir wollen hier einige Sachverhalte klären, um unnötigen Problemen vorzubeugen. Auch möchte ich auf die beigefügte Diskette kurz eingehen. Die Programmdiskette
Im Umschlag finden Sie eine Diskette. Auf ihr befinden sich alle Spiele, die im Buch beschrieben werden. Um die Spiele zu laden, verwenden Sie bitte die im Text angeführten Filenamen. Sollte nichts anderes angegeben sein, gelten die in den Überschriften benutzten Namen. Die Diskettenkapazität beim C 64 ist ziemlich klein. Darum hatten auch nicht alle Spiele auf einer Diskettenseite Platz. Das Spiel »Block Out« und alle folgenden sind auf der Rückseite gespeichert. Um diese Spiele zu laden, müssen Sie die Diskette wenden. Es ist Ihnen ausdrücklich erlaubt, sich von der Diskette eine Sicherheitskopie für Archivierungszwecke anzufertigen. Jedes einzelne Spiel genießt aber einen Copyrightschutz und darf daher nicht an Dritte weitergegeben werden.
12 Einführung Inhaltsverzeichnis der Diskette
Seite 1 "GOLF" 32 31 "BILLARD" "TONTI" 27 59 "MC-CODE" 1 "HI-1" 1 "HI-2" "ZAUBERSCHLOSS" 75 113 "FREIHEIT" "STEEL SLAB" 4 97 "SPACE INVADER" 65 "APOKALYPSE NOW" 159 BLOCKS FREE.
PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG
Seite 2 10 "BLOCK OUT" 30 "AQUANTOR" 78 "TOEDL. DIOXIN" 80 "LIBRA" 2 "DASHER" 10 "DATAS1" 78 "DATAS2" "INST" 2 23 "MAIN" "BEISPIEL-LEVEL" 7 1 "HIGHSCORES" 1 "LEVEL00" 1 "LEVEL01" 1 "LEVEL02" 1 "LEVEL03" 1 "LEVEL04" 116 "BUNDESLIGA MANAG" 222 BLOCKS FREE.
PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG PRG
Schreibweise von Eingaben 13
Schreibweise von Eingaben Wenn Sie eine Taste drücken sollen, wird dies im Text folgendermaßen geschrieben: ! TASTE
I z. B. QJ, (TI] oder
m.
Längere Eingaben werden zusammenhängend groß geschrieben, z. B.: LOAD"BILLARD",8 Wenn im Text ! RETURN I erscheint, dürfen Sie nicht die einzelnen Buchstaben ®, [I), ITJ, Cill, ® und (]] drücken. Damit ist die Taste mit der Aufschrift ! RETURN I gemeint. Auch die Steuerzeichen werden wie herkömmliche Tasten beschrieben. Z. B. meint !CSM I die Taste links unten auf der Tastatur, die sogenannte Commodore-Taste. Bei den Cursortasten werden folgende Ausdrücke verwendet:
= = = =
Cursor nach oben Cursor nach unten !CRSR-RIGHT) Cursor nach rechts ! CRSR-LEFT) Cursor nach links Sollen zwei Tasten gleichzeitig gedrückt werden, sind sie durch ein Plus-Zeichen ( + ) verbunden, z. B.: !CRSR-UP)
!CRSR-DOWN)
14 Einführung I SHIFT) + I CLR/HOME)
Dagegen werden zwei aufeinanderfolgende Tastendrücke durch ein Leerzeichen getrennt: CI)
I RETURN)
Auch Joystickbewegungen werden so dargestellt: lOBEN)
(@E) IRECHTS) ILINKS) I FEUER)
Voraussetzungen 15
Voraussetzungen An Hardware benötigen Sie einen Commodore C 64 mit Floppy 1541 und einen Bildschirm. Sie können auch einen C 128 mit Floppy 1571 oder einen C 128D im C 64-Modus benützen. Außerdem brauchen Sie noch einen Joystick, der an der rechten Gehäuseseite beim C 64 angeschlossen wird. Dort sind zwei Anschlüsse: Port # 1 und Port #2. An welchen Port Sie Ihren Joystick anschließen müssen, wird immer in der Programmbeschreibung angegeben. An Wissen wird die Kenntnis der ComputerHandbücher vorausgesetzt. Sollten Sie völliger Neuling auf dem Gebiet der Computerei sein, so lesen Sie bitte erst die Anleitungen zu den Geräten durch.
16 Einführung
Spiele-Szenen 17
Spiele-Szenen Golf (Bernhard Tertelmann) Billard (Bernhard Tertelmann) Tonti (Werner Matner/Jürgen Knebel) Zauberschloß (Dennis Merbach) Freiheit (Bodo Mertins) Steel Slab (P. Fröhlich) Space Invader (Gunther Knöpfle) Apokalypse Now (Helmut Burgemeister /
Helmut Bö1cskei) Block Out (Roland Lieger) Aquantor (Christian Stredicke) Tödliches Dioxin (Mario Brunow / Markus Bode) Libra (Christian Wurzer) Dasher (Christian Stredicke) Bundesliga Manager (Jörg Bötel)
18 Spiele-Szenen
Spiele-Szenen 19
Golf
Seite 35
Golf
1
Seite 35
20 Spiele-Szenen
Billard
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Seite 39
Billard
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Spiele-Szenen 21
Tonti
Seite 49
Tonti
Seite 49
22 Spiele-Szenen
Zauberschloß
Seite 57
Zauberschloß
Seite 57
Spiele-Szenen 23
Freiheit
Seite 61
Freiheit
Seite 61
24
Spiele-Szenen
Steel Slab
Seite 67
Space Invader
Seite 69
Spiele-Szenen 25
Apokalypse Now
Seite 71
Apokalypse Now
Seite 71
26 Spiele-Szenen
Block Out F" Fa
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Seite 75
Block Out
Seite 75
Spiele-Szenen 27
Aquantor
Seite 79
Tödliches Dioxin
Seite 83
28 Spiele-Szenen
Tödliches Dioxin
Seite 83
Libra
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Spiele-Szenen 29
Libra
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Dasher
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30 Spiele-Szenen
Dasher
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Dasher
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Spiele-Szenen 31
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