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Windows XP Professional Die praktische Referenz E V A U N D M IC H A E L K O L BE R G
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Bibliografische Information Der Deutschen Bibliothek Die Deutsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über abrufbar. Die Informationen in diesem Buch werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffentlicht. Warennamen werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Fast alle Hardware- und Softwarebezeichnungen, die in diesem Buch erwähnt werden, sind gleichzeitig auch eingetragene Warenzeichen oder sollten als solche betrachtet werden. Umwelthinweis: Dieses Buch wurde auf chlorfrei gebleichtem Papier gedruckt.
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 05 04 03 ISBN 3-8272-6610-6
© 2003 by Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH, Martin-Kollar-Straße 10–12, D-81829 München/Germany Alle Rechte vorbehalten Coverkonzept: independent Medien-Design, Widenmayerstraße 16, 80538 München Lektorat: Jürgen Bergmoser,
[email protected] Herstellung: Claudia Bäurle,
[email protected] Layout und Satz: Michael und Silke Maier, Ingolstadt (www.magus-publishing.de) Druck und Verarbeitung: Kösel, Kempten, www.KoeselBuch.de Printed in Germany
Inhaltsverzeichnis Vorwort Schreiben Sie uns! Arbeiten mit der Schnellübersicht Windows XP
7 8 9
1
Installation und Updates
11
1.1 1.2 1.3
Installation Windows-Komponenten hinzufügen/entfernen Updates
11 18 20
2
Grundlagen
22
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7
Anmelden Das Windows XP-Desktop Das START-Menü Fenster Die Systemsteuerung Hilfe und Support Windows XP beenden oder abmelden
22 23 26 33 46 50 56
3
Benutzeroberflächen
59
3.1 3.2 3.3 3.4
Benutzerkonten Darstellung und Designs Taskleiste und START-Menü Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
59 62 79 88
4
Peripherie
99
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5
Eingabegeräte Eingabehilfen der Systemsteuerung Drucker Modem Fax
99 106 117 124 133
5
Anwendungsprogramme
140
5.1 5.2 5.3 5.4
Programmverwaltung Typische gemeinsame Programmelemente WordPad Paint
141 148 159 176
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5
Inhaltsverzeichnis
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Inhaltsverzeichnis
5.5 5.6 5.7 5.8 5.9
Eingabeaufforderung Windows Media Player Windows Movie Maker Audiorecorder Zusätzliche Hilfsprogramme
183 190 207 218 222
6
Laufwerke, Ordner und Dateien
234
6.1 6.2 6.3 6.4
Arbeiten im Ordnerfenster Ordneroptionen Datenträger Dateien und Ordner
236 245 252 262
7
Systemverwaltung
283
7.1 7.2 7.3 7.4 7.5
Hardwareverwaltung Festplattenverwaltung Sicherung und Wiederherstellung Die Verwaltung Zusätzliche Verwaltungsprogramme
284 297 313 336 349
8
Internet
365
8.1 8.2 8.3
DFÜ-Verbindung Internetoptionen Internet Explorer
366 383 405
9
Kommunikation
425
9.1 9.2
Adressbuch Outlook Express
425 434
10
Sicherheit
496
10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7
Informationen zur Sicherheit Grundsicherung Individueller Dateizugriff Lokale Benutzer und Gruppen Lokale Sicherheitseinstellungen Sicherheitsvorlagen Der Registrierungseditor
498 499 508 518 526 542 548
Stichwortverzeichnis
556
6
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Vorwort Mit immer noch zunehmender Leistungsfähigkeit von Personalcomputern und ihrer Software wird es für den Anwender immer schwieriger, den Überblick über alle Funktionen den eingesetzten Software zu behalten. In den meisten Fällen wird nur ein Teil der angebotenen Möglichkeiten genutzt, mit denen man sich im Lauf der Zeit zurechtfindet. In einführenden Schulungen können nur die wichtigsten Funktionen gelernt und verstanden werden. So bleibt sowohl für neue Anwender als auch für solche, die schon einmal Erfahrungen mit der eingesetzten Software haben, ein Informationsdefizit. Beide möchten bisher unbekannte oder wenig genutzte Funktionen schnell und unkompliziert nachschlagen können. Für diese Anwendergruppen ist die Reihe »Schnellübersicht« entwickelt worden. Sie besteht aus Nachschlagewerken zu Standardprogrammen und Programmiersprachen, die in kompakter und übersichtlicher Form schnelle Antworten auf die Fragen geben, die bei der täglichen Arbeit mit dem jeweiligen Programm auftreten. 쐍 Die Beschreibungen sind problemorientiert aufgebaut und miteinander verwandte Themen sind auch in räumlicher Nähe zueinander zu finden. 쐍 Alle Informationen werden so vermittelt, wie sie bei der praktischen Arbeit benötigt werden. 쐍 Eine Übersicht auf der Titelseite gibt einen schnellen Überblick darüber, welche Themenkreise wo zu finden sind. 쐍 Ein einheitlicher Aufbau der Kapitel erleichtert das schnelle Finden der benötigten Informationen. 쐍 Zahlreiche Querverweise erschließen den Zugriff auf weiterführende Informationen. 쐍 Das handliche Format vermeidet Platzprobleme am Arbeitsplatz.
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Damit schließt sich die Lücke zwischen umfangreichen und unhandlichen Programmhandbüchern und knappen Übersichten. Die Schnellübersicht bietet ein Maximum an übersichtlich gegliederter Information auf wenig Raum. Die praktischen Erfahrungen des Autorenteams sowie über vier Millionen verkaufte Exemplare garantieren den praxisgerechten Aufbau jedes Buches. Wir wünschen Ihnen viel Erfolg mit der Schnellübersicht Windows XP. Ihr Michael Kolberg
Schreiben Sie uns! Autor und Verlag sind immer bemüht Ihnen, unseren Kunden und Lesern, die optimale Information zum Thema zu bieten. Scheuen Sie sich daher nicht, uns über Fehler und andere Ärgernisse zu informieren. Nur so können wir laufend an der Verbesserung unserer Bücher arbeiten. Aber auch Lob, Erfolgserlebnisse und Ihre Ergebnisse interessieren uns. Schreiben Sie uns unter
[email protected]. Ihre Mails werden sofort an den Autor weitergeleitet. Ihr Markt+Technik-Buchlektorat Jürgen Bergmoser,
[email protected] 8
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Arbeiten mit der Schnellübersicht Windows XP Beachten Sie die folgenden Tipps zum Arbeiten mit der Schnellübersicht. Damit können Sie diesen handlichen Helfer effektiv einsetzen und Informationen schnell finden.
Tipps 쐍 Bewahren Sie Ihre Schellübersicht in unmittelbarer Nähe Ihrer Tastatur auf. So können Sie jederzeit beim Auftreten eines Problems schnell zum richtigen Buch greifen und nachschlagen. 쐍 Lassen Sie die Schnellübersicht offen am Arbeitsplatz liegen. Das handliche Buch findet immer einen freien Platz.
So schlagen Sie ein Problem nach 쐍 Suchen Sie im Inhaltsverzeichnis nach Ihrem Problem. In der Auflistung der Unterthemen finden Sie schnell das richtige Kapitel und die Seitennummer. 쐍 Schlagen Sie das gewünschte Kapitel auf. Die Registermarken mit Kapitelnummern ermöglichen Ihnen eine schnelle Orientierung.
So schlagen Sie einen Begriff nach 쐍 Suchen Sie im Stichwortverzeichnis nach dem Begriff. Das Stichwortverzeichnis finden Sie am Ende des Buches.
Typischer Aufbau eines Kapitels 쐍 Kapitelbeschreibung – Nach der Überschrift folgt eine kurze Beschreibung des Kapitels. 쐍 Beschreibung der Arbeitsschritte – Unter der Überschrift »Aufgabe« finden Sie Schritt-für-Schritt-Lösungen zu den wichtigsten Arbeitsabläufen.
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쐍 Anmerkungen – In den darauf folgenden Anmerkungen sind Tipps und Details gesammelt. 쐍 ( x.x) – Bei jeder Erwähnung eines Punktes, zu dem Sie nähere Erläuterungen in einem anderen Kapitel nachschlagen können, finden Sie einen entsprechenden Verweis mit der Kapitelnummer. ( unten) oder ( oben) bezieht sich auf Ausführungen im selben Kapitel. Um den umfangreichen und vielfältigen Möglichkeiten von Windows XP zu genügen, weichen einige Kapitel in Details von diesem typischen Aufbau ab. Es wurde aber versucht, immer eine gute Übersicht zu bewahren. Wenn Sie diese Tipps beachten, wird das handliche Buch ein nützlicher Helfer bei Ihrer Arbeit mit Windows XP werden.
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Schreibweisen In dieser Schnellübersicht werden die folgenden Schriftformen zur Unterscheidung von Textelementen verwendet: 쐍 Fett – wichtige Begriffe und Namen 쐍 KAPITÄLCHEN – Menüs und Befehle 쐍 Schreibmaschinenschrift – Internetadressen 쐍 Unterstrichen – Hyperlinks
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Bevor Sie Windows XP auf Ihrem Rechner verwenden können, müssen Sie das Betriebssystem im Allgemeinen erst installieren ( Abschnitt 1.1). Je nach Form der vorgenommenen Installation ist gegebenenfalls nur ein Teil der in Windows XP vorhandenen Komponenten auf Ihrem System eingerichtet, Sie können aber Komponenten hinzuzufügen oder nicht benötigte löschen Abschnitt 1.2). Eine möglichst frühzeitige Installation der aktuellen Service- und SicherheitsUpdates ist die wichtigste Voraussetzung dafür, das Betriebssystem und die darunter laufenden Programme sicherer zu machen ( Abschnitt 1.3).
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1.1 Installation Vor dem Starten der Installation sollten Sie die Mindestanforderungen für die Installation überprüfen. Anschließend sollten Sie Sicherungskopien von allen wichtigen Daten erstellen. Wenn Sie Windows 95 oder 98 verwenden, müssen Sie gegebenenfalls das Programm Windows Backup installieren. Bei Windows NT oder 2000 ist dieses Programm standardmäßig installiert. Anschließend müssen Sie entscheiden, ob Sie das vorhandene Betriebsystem aktualisieren oder eine vollständige Neuinstallation durchführen möchten. Führen Sie dann die Installation durch. Microsoft verlangt anschließend eine so genannte Aktivierung des Produktes. Wenn mehrere Personen den Computer verwenden, kann zum Abschluss der Installation für jede dieser Personen ein separates Benutzerkonto erstellt werden. 씰 씰 Aufgabe: Mindestanforderungen für die Installation
überprüfen Stellen Sie sicher, dass die vorhandene Hardware den Mindestanforderungen genügt ( Tabelle 1.1).
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Installation
1 Installation und Updates
Installation
1.1
Anmerkungen 쐍 Windows XP überprüft zu Beginn der Installation automatisch die vorhandene Hard- und Software und meldet mögliche Konflikte. 쐍 Die Verträglichkeit der Hardware können Sie vor der Installation auch anhand der Hardwarekompatibilitätsliste im Ordner Support der CD überprüfen. Zur aktuellen Version dieser Liste gelangen Sie über die Adresse http://www.microsoft.com/hcl/. Bereich
Voraussetzung
Prozessor Arbeitsspeicher Festplatte
300-MHz-Mikroprozessor oder höher mindestens 128 Mbyte Arbeitsspeicher 2 Gbyte oder mehr mit möglichst 1 Gbyte freiem Speicherplatz (bei einer Installation über das Netz ist mehr freier Speicherplatz erforderlich) Super VGA Monitor ab 800*600 (ab 8 Mbyte-Grafikspeicher) Tastatur und Maus oder kompatibles Zeigegerät Möglichst ein startfähiges CD-ROM- oder DVD-Laufwerk
Bildschirm Eingabegeräte Laufwerk
Tabelle 1.1: Hardwarevoraussetzungen 씰 씰 Aufgabe: Aktualisierung starten
Bei einer Aktualisierung werden die vorhandenen Windows-Dateien ersetzt, die bestehenden Anwendungsprogramme und Einstellungen bleiben erhalten. Sie können eine Aktualisierung vornehmen, wenn Sie auf dem Computer bisher eines der Betriebssysteme Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0 Workstation, Windows Millennium oder Windows 2000 verwenden. Manche Anwendung sind unter Umständen nicht mit Windows XP kompatibel und funktionieren nach der Aktualisierung nicht mehr oder nur noch bedingt. 쐍 Starten Sie den Computer wie gewohnt und legen Sie danach die Windows XP-CD in eines der CD-Laufwerke. 쐍 Wenn die CD automatisch erkannt wird, wird die Willkommensseite der Installation angezeigt ( Abbildung 1.1). Anderenfalls rufen Sie S TART/AUSFÜHREN auf und geben an der Eingabeaufforderung den Befehl zum Starten des Installationsprogramms ein. Verwenden Sie als Laufwerkskennzeichen den Buchstaben des verwende-
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Abbildung 1.1: Willkommensseite der Installation Anmerkungen Über die Willkommensseite der Windows XP-CD können Sie neben der Installation des Betriebssystems auch zusätzliche Aufgaben durchführen, die nachfolgend beschrieben werden. 씰 씰 Aufgabe: Neuinstallation starten
Bei einer Neuinstallation wird das Betriebssystem in einem neuen Ordner abgelegt. Sie müssen anschließend alle Anwendungsprogramme neu installieren und die gewünschten Voreinstellungen festlegen. Wählen Sie eine Neuinstallation, wenn Sie bisher ein nicht unterstütztes Betriebssystem – beispielsweise Windows 3.1 oder OS/2 – verwenden, wenn die Festplatte noch leer ist oder wenn Sie ihr gegenwärtig verwendetes Betriebssystem parallel zu Windows XP – in einer so genannten Dualbootkonfiguration – beibehalten wollen. 쐍 Wenn Ihr Computer über ein startfähiges CD-Laufwerk verfügt, können Sie eine Neuinstallation direkt von der CD aus durchführen
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Installation
ten CD-Laufwerks. Bestätigen Sie mit (¢) oder durch einen Klick auf die Schaltfläche OK. 쐍 Zum Aktualisieren klicken Sie auf die Option Windows XP installieren und folgen den anschließend gezeigten Anweisungen.
Installation
1.1
lassen. Legen Sie die Windows XP-CD in dieses Laufwerk, entfernen Sie alle Disketten aus den Laufwerken und schalten Sie den Computer aus. 쐍 Wenn Ihr Rechner kein startfähiges CD-Laufwerk besitzt, können Sie die Installation mithilfe einer zuvor erstellten Startdiskette durchführen. Schalten Sie den Computer aus, legen Sie die Windows XP-CD in ein CD-Laufwerk und die Startdiskette in das Laufwerk A:. Schließen Sie alle gewünschten peripheren Geräte an den Computer an und schalten Sie alle Geräte – inklusive des Computers – ein. Die Installation beginnt automatisch. Folgen Sie dann denn Anweisungen auf dem Bildschirm. 씰 씰 Aufgabe: Ablauf der Installation steuern
Nachfolgend wird der Ablauf einer typischen Neuinstallation bei der Ausführung über ein startfähiges CD-Laufwerk skizziert. Die Unterschiede zur Installation mithilfe einer Startdiskette sind minimal. Bei einer von einem anderen Betriebsystem ausgehenden Aktualisierung einfallen einige der nachfolgend genannten Schritte. 쐍 Nachdem die Meldung Drücken Sie eine Taste, wenn Sie von der CD starten wollen zum ersten Mal erscheint, drücken Sie eine beliebige Taste. Die zum Starten notwendigen Dateien werden dann auf Ihren Rechner übertragen. Bei einem späteren Erscheinen dieser Meldung drücken Sie keine Taste mehr, sondern warten, bis der Vorgang automatisch fortgesetzt wird. 쐍 Im Folgenden werden Sie gefragt, was Sie tun wollen. Sie können unter anderem die Installation fortsetzen oder abbrechen und eine vorhandene Installation von Windows XP mithilfe der Wiederherstellungskonsole reparieren. Die wesentlichen Tasten zur Übermittlung Ihrer Entscheidung werden in der Statusleiste am unteren Rand des Bildschirms wiedergegeben. Lesen Sie auch den Lizenzvertrag und stimmen Sie den Bedingungen zu. Anderenfalls wird die Installation automatisch beendet. 쐍 Wenn Sie einen Rechner mit mehreren Partitionen betreiben, müssen Sie entscheiden, auf welcher Partition Windows XP installiert
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Installation
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werden soll. Sie können einen bereits partitionierten Bereich benutzen. Verwenden Sie die Tasten (½) und (¼), um diesen aus den vorhandenen auszuwählen. Alternativ können Sie die Installation auch in einem bisher unpartitionierten Bereich vornehmen. Wählen Sie dann das für die gewählte Partition zu verwendende Dateisystem. Sie haben die Wahl zwischen NTSF und FAT. In beiden Fällen können Sie eine schnelle oder eine normale Formatierung durchführen lassen. Die Festplatten werden dann überprüft und die Dateien werden in die Installationsordner kopiert. Dies kann – je nach Leistungsfähigkeit Ihres Systems – einige Zeit dauern. Anschließend wird der Computer neu gestartet. Drücken Sie – jetzt und in Zukunft bei der Anzeige des Hinweises Drücken Sie eine Taste, wenn Sie von der CD starten wollen – keine Taste. Nach diesem Neustart wird die Geräteinstallation vorgenommen. Auch die Maus ist jetzt aktiv. Im Dialogfeld Regions- und Sprachoptionen können Sie das Betriebssystem für unterschiedliche Regionen und Sprachen anpassen. Die Standardeinstellungen dafür werden im Dialogfeld genannt. Klicken Sie auf Anpassen und Details, um Änderungen daran vorzunehmen. Wenn Sie Änderungen durchgeführt haben, bestätigen Sie diese in den entsprechenden Dialogfeldern durch einen Klick auf die Schaltfläche OK. Bestätigen Sie diese und auch anschließend die folgenden Schritte durch einen Klick auf die Schaltfläche Weiter. Wenn Sie sich bei einer Entscheidung geirrt haben sollten, können Sie durch einen Klick auf Zurück wieder den zuvor angezeigten Bildschirm einblenden lassen. Geben Sie Ihren vollständigen Namen und – wenn gewünscht – den Namen Ihrer Organisation ein. Diese Daten werden vom Betriebssystem später als Voreinstellung verwendet. Geben Sie den 25-stelligen Produktschlüssel ein. Diesen finden Sie auf der Hülle der CD.
Installation
1.1
쐍 Im Dialogfeld Computername und Administratorkennwort wird ein Name für den Computer vorgeschlagen. Dieser verwendet den zuvor eingegebenen Namen und einen Anhang dazu. Wählen Sie einen Namen, der den Computer in einem gegebenenfalls vorhandenen Netz eindeutig identifiziert. Außerdem werden Sie darüber informiert, dass ein Benutzerkonto mit dem Namen Administrator erstellt wird. Mit diesem Konto haben Sie uneingeschränkte Berechtigungen für alle Einstellungen auf dem Computer. Wenn Sie dafür ein Kennwort verwenden wollen, können Sie dieses hier eingeben. 쐍 Wenn ein Modem an Ihr System angeschlossen wurde, müssen Sie im Dialogfeld Modeminformationen das Land wählen, die Ortskennzahl eingeben und – falls erforderlich – die Amtskennziffer sowie das Wählverfahren für den Standort angeben. 쐍 Kontrollieren Sie anschließend die Datums- und Uhrzeiteinstellungen. Falls notwendig, nehmen Sie Korrekturen vor. 쐍 Im Dialogfeld Netzwerkeinstellungen können Sie zwischen Standardeinstellungen und Benutzerdefinierte Einstellungen entscheiden: Wenn Sie sich hier nicht auskennen, wählen Sie die Standardeinstellungen. 쐍 Anschließend müssen Sie den Computer entweder einer Arbeitsgruppe oder einer Domäne hinzufügen. Als Arbeitsgruppe werden ein oder mehrere Computer mit einem gleichen Arbeitsgruppennamen bezeichnet. Auch bei einem einzelnen Computer wählen Sie die Option Arbeitsgruppe. Eine Domäne ist eine von einem Netzwerkadministrator definierte Verbindung von Computern. In diesem Fall muss für die Domäne, in die der Computer eingebunden werden soll, ein Computerkonto vorhanden sein. Bei einer Aktualisierung wird das bestehende Konto verwendet. Wenn Sie bezüglich dieser Entscheidung nicht sicher sind, wählen Sie Arbeitsgruppe. 쐍 Die zur Installation von Windows XP benötigten Dateien werden anschließend kopiert. Danach werden die Komponenten registriert und die erforderlichen Daten gespeichert. Die zur Installa-
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씰 씰 Aufgabe: Windows XP aktivieren
In Anschluss an die Installation müssen Sie Windows XP aktivieren. Diese Aktivierung kann entweder direkt über das Internet erfolgen oder per Anruf bei Microsoft. 쐍 Wenn Sie die Aktivierung – und gegebenenfalls die Registrierung – über das Netz durchführen wollen, müssen Sie die Einrichtung einer Internetverbindung vornehmen. Lassen Sie dann die Rufnummer wählen. Der Austausch der Daten erfolgt dann automatisch. 쐍 Wer sich für die Variante per Telefon entscheidet, darf dem Microsoft-Mitarbeiter eine 50-stellige Zahl vorlesen und sich eine ebenso lange Zahl diktieren lassen. Nervige Tippfehler sind da vorprogrammiert. Anmerkungen 쐍 Zur Aktivierung erstellt das Programm aus der Seriennummer der erworbenen Software und »unbedenklichen Informationen zur eingesetzten Hardware« – das sind zehn typische Merkmale der Hardware Ihres Systems – eine so genannte Identifikationsnummer. 쐍 Bei der Einrichtung der Verbindung zum Internet müssen Sie angeben, wie diese hergestellt werden soll. Sie müssen angeben, ab Sie über ein analoges Modem, ein DSL- oder Kabelmodem oder über das – gegebenenfalls vorhandene – LAN (für Local Area Network) verbunden werden wollen. Wenn Sie bereits über ein Inter-
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Installation
tion notwendigen temporären Dateien werden entfernt und es erfolgt ein automatischer Neustart. 쐍 Die Bildschirmauflösung wird angepasst. Hier müssen Sie die Angaben durch einen Mausklick auf OK bestätigen, wenn Sie den Text im anschließend angezeigten Dialogfeld lesen können. 쐍 Auf den folgenden Bildschirmen können Sie bereits durch einen Klick auf die Schaltfläche mit dem Fragezeichen oder durch Drükken der Taste (F1) eine Programmhilfe anzeigen lassen. Wenn Sie keine Hilfe benötigen, können Sie über Weiter zur nächsten Anzeige wechseln.
Windows-Komponenten hinzufügen/entfernen
1.2
netkonto verfügen und dieses auf dem Computer benutzen wollen, wählen Sie Bestehendes Internetkonto eines anderen Internetdienstanbieters verwenden. Anschließend werden Sie gefragt, ob Sie beim Einrichten des Kontos Unterstützung benötigen. Wenn Sie bereits über Benutzername, Kennwort und Name sowie Rufnummer des Dienstanbieters verfügen, können Sie die Frage verneinen. Sie brauchen dann diese Daten nur noch einzugeben. 쐍 Durch einen Klick auf Überspringen können Sie die Einstellungen für das Internetkonto auch später vornehmen. 씰 씰 Aufgabe: Benutzerkonten einrichten
Im Anschluss an den Aktivierungsschritt können die Namen von fünf Benutzern eingegeben werden. Sie können auch Gruppennamen verwenden. Diese Namen werden auf der Willkommensseite des Programms alphabetisch sortiert wiedergegeben. Später werden auf dieser Seite auch zusätzliche Informationen für die einzelnen Benutzer – wie die Zahl der noch nicht gelesenen E-Mail-Nachrichten – vermerkt. Anmerkung Beachten Sie die sich hierbei ergebenden Konsequenzen bezüglich der Sicherheit des Systems ( Kapitel 10).
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1.2 Windows-Komponenten hinzufügen/ entfernen Je nach der Form der anfangs vorgenommenen Installation des Betriebssystems ist möglicherweise nur ein Teil der in Windows XP vorhandenen Komponenten auf Ihrem System eingerichtet. 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung in der Kategorien- oder der klassischen Ansicht und wählen Sie Software. 쐍 Klicken Sie auf den Bereich Windows-Komponenten hinzufügen/ entfernen. Die oberste Ebene der Hierarchie der verfügbaren Windows-Komponenten wird angezeigt ( Abbildung 1.2). In der Liste Komponenten werden installierbaren Bestandteile des Betriebsy-
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Abbildung 1.2: Windows-Komponenten Anmerkungen 쐍 Installierte Teile erkennen Sie an einem Häkchen vor den Namen, bei nicht installierten fehlt es. 쐍 Einige der in der Liste Komponenten aufgeführten Elemente besitzen weitere Bestandteile, die wahlweise installiert werden können. Grau gefüllte Kästchen kennzeichnen Komponenten, die nur zum Teil installiert sind. Um diese anzuzeigen, markieren Sie entsprechende Zeile und klicken auf die Schaltfläche Details. Die Bestandteile werden dann in einem separaten Dialogfeld angezeigt. 쐍 Einige Windows-Komponenten müssen konfiguriert werden, bevor Sie sie verwenden können. Wenn Sie eine oder mehrere dieser Komponenten installiert, jedoch noch nicht konfiguriert haben und auf Windows-Komponenten hinzufügen/entfernen klicken, wird eine Liste der zu konfigurierenden Komponenten angezeigt. Klikken Sie auf Konfigurieren, und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um eine Komponente zu konfigurieren. Klicken
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Windows-Komponenten hinzufügen/entfernen
stems aufgelistet – unabhängig davon, ob sie aktuell installiert sind oder nicht. Eine Beschreibung zur markierten Komponente wird unterhalb des Listenfeldes angezeigt.
Updates
1.3
Sie auf Komponenten und folgen Sie den Anweisungen des Assistenten für Windows-Komponenten, um eine neue Komponente hinzuzufügen.
1.3 Updates Eine frühzeitige Installation der aktuellen Updates ist die wichtigste Voraussetzung für die Sicherheit des Betriebssystems und die darunter laufenden Programme. Dazu sollten Sie die angebotenen Erweiterungen von Microsoft über ein entsprechendes Windows Update herunterladen. 씰 씰 Aufgabe: Updates herunterladen
Sie sollten sicherstellen, dass Ihr Betriebssystem möglichst häufig auf den neuesten Stand gebracht wird. 쐍 Wählen Sie Windows-Update im START-Menü oder in der Leiste am linken Rand eines Fensters der Systemsteuerung. Sie werden dann automatisch über den Internet-Explorer mit der Seite http:// windowsupdate.microsoft.com verbunden. 쐍 Klicken Sie auf dieser Seite auf Updates suchen. Die aktuelle Systemkonfiguration wird ermittelt. 쐍 Nach einem Klick auf Updates überprüfen und installieren werden die zusätzlich verfügbaren Updates angezeigt, die nicht bereits auf dem aktuellen System installiert sind. Wenn Sie ein Update aus irgendwelchen Gründen nicht wünschen, klicken Sie auf Entfernen unterhalb der jeweiligen Beschreibung. 쐍 Um anschließend alle ausgewählten Updates zu übertragen, klikken Sie auf Jetzt installieren im oberen Bereich der Seite. Anmerkungen 쐍 Wenn der Link zum Windows-Update nicht (mehr) vorhanden ist, suchen Sie nach der Datei wupdmgr.exe und starten Sie das Programm. 쐍 Sie müssen diese Seite mit dem Microsoft Internet Explorer unter Windows XP aufrufen, damit Ihnen die Updates für dieses Betriebssystem überhaupt angezeigt werden.
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씰 씰 Aufgabe: Automatisches Herunterladen von Updates
Sie können das Herunterladen von Updates automatisieren lassen. Dazu gehen Sie wie folgt vor: 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung und wählen Sie System im Bereich Leistung und Wartung in der Kategorienansicht bzw. System in der klassischen Ansicht. 쐍 Wechseln Sie zur Registerkarte Automatische Updates ( Abbildung 1.3). Je nach Einstellung erfolgt eine Benachrichtigung über vorhandene Updates oder sie werden automatisch im Hintergrund heruntergeladen, wenn eine Verbindung zu Internet besteht. Sie können dann entscheiden, welche Updates installiert werden sollen.
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Abbildung 1.3: Automatische Updates und Benachrichtigungseinstellungen 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Updates
쐍 Für die Durchführung des Updates ist es erforderlich, dass die Ausführung von ActiveX-Elementen zugelassen wird. 쐍 Beachten Sie, dass einige Updates getrennt von anderen installiert werden müssen. In der Mehrzahl der Fälle ist ein Neustart des Systems notwendig.
2 Grundlagen
Anmelden
2.1
Im Allgemeinen müssen Sie sich bei Windows XP anmelden, nachdem Sie den Computer eingeschaltet haben ( Abschnitt 2.1). Anschließend wird eine grafisch orientierte Oberfläche angezeigt, auf der Sie primär Ihre Befehle über die Maus ansprechen oder zumindest einleiten können ( Abschnitt 2.2). Ein wichtiges Element dieser Oberfläche ist das START-Menü, über das Sie fast alle Befehle an das Betriebssystem übermitteln oder einleiten können ( Abschnitt 2.3). Die Inhalte von Programmen oder anderen Elementen werden in Fenstern angezeigt, die das Windows-Desktop auf dem Bildschirm ganz oder teilweise überlagern ( Abschnitt 2.4). Wichtig ist ferner der Zugriff auf die Systemsteuerung, über die Sie praktische jede Aktion des Betriebssystems regeln können ( Abschnitt 2.5). Bei Problemen während der Arbeit mit dem Betriebssystem stehen Ihnen die Programmhilfe zur Verfügung ( Abschnitt 2.6). Auch zum Abmelden oder Beenden einer Arbeitssitzung bietet Windows XP unterschiedliche Optionen ( Abschnitt 2.7).
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2.1
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Anmelden
Nach dem Einschalten erscheint zunächst ein Programmlogo, anschließend wird automatisch das Desktop des Betriebssystems angezeigt. Wenn Sie festgelegt haben, dass mehrere Benutzer mit unterschiedlichen Konten an dem Computer arbeiten sollen, muss sich der aktuelle Benutzer nach dem Einschalten des Rechners zunächst identifizieren. Wurde ein Kennwort zur Anmeldung an diesem Konto vereinbart, müssen Sie dieses anschließend eingeben. 씰 씰 Aufgabe: Anmelden bei Windows XP
쐍 Schalten Sie den Computer ein. 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche mit Ihrem Namen oder Ihrer Gruppe. 쐍 Geben gegebenenfalls Ihr Kennwort ein und klicken Sie auf die grüne Schaltfläche mit dem Pfeil.
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Das Windows XP-Desktop
Nach dem Anmelden zeigt die Arbeitsfläche – auch als Desktop bezeichnet – mehrere Elemente an: das Hintergrundbild, einige darauf abgelegte so genannte Desktopelemente (standardmäßig nur der Papierkorb) sowie die Taskleiste am unteren Rand mit der Schaltfläche Start und weiteren Symbolen ( Abbildung 2.1).
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Abbildung 2.1: Ein Windows XP-Desktop Anmerkungen 쐍 Das standardmäßig angezeigte Hintergrundbild hat lediglich die Funktion, Sie mit der Zeit an ein vertrautes Bild bei der Arbeit am Rechner zu gewöhnen. Falls Ihnen das Bild nicht zusagen sollte, können Sie es später durch ein anderes austauschen ( Kapitel 3). 쐍 Auf diesem Hintergrund sind grafische Elemente abgelegt, die zur besseren Identifikation mit einer Unterschrift versehen sind. Diese Elemente werden Desktopelemente genannt und haben die Funktion von Schaltflächen. Wenn Sie den Mauszeiger auf eines dieser Elemente führen, wird die Bedeutung des Elements in einem Informationsfenster eingeblendet. Durch einen schnellen Doppelklick mit der linken Maustaste auf ein solches Element führen Sie eine bestimmte Aktion aus oder leiten diese ein. Standardmäßig wird auf dem Desktop nach der Installation lediglich der Papierkorb angezeigt. Sie können später zusätzliche Elemente hinzufügen ( Kapitel 3). Die Anordnung der Elemente auf dem Desktop
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Das Windows XP-Desktop
2.2
Das Windows XP-Desktop
2.2
können Sie ändern. Dazu bewegen Sie den Mauszeiger auf ein Desktopelement, halten die linke Maustaste gedrückt und verschieben das Element bei gedrückt gehaltener Taste an die gewünschte Stelle. Lassen Sie dann die Maustaste los. 쐍 In der Grundeinstellung befinden sich am unteren Rand des Desktops mehrere Elemente, die innerhalb einer Leiste – der Taskleiste – angezeigt werden: 쐍 Über die Schaltfläche Start können Sie das START-Menü aufklappen, über das Sie Zugriff auf wichtige Elemente des Betriebssystems – wie etwa die installierten Programme, die Systemsteuerung und mehr – haben. 쐍 Rechts daneben kann die Schnellstart-Leiste mit Schaltflächen zum Starten wichtiger Programme und für die anschließende Rückkehr zum Desktop angezeigt werden. Sie können die hier angezeigten Programme selbst wählen ( Kapitel 3). Im Allgemeinen nutzt man diesen Bereich für Programme, die man häufiger als andere verwendet. 쐍 In der Mitte der Taskleiste werden – nachdem Sie eines oder mehrere Programme geöffnet haben – Schaltflächen angezeigt, über die Sie zwischen den Aufgaben wechseln können: Durch einen Klick auf ein solches Symbol können Sie ein geöffnetes Element aktuell machen und das Fenster dazu in der gewählten Darstellungsform öffnen. Ein weiterer Klick auf das Symbol minimiert das Element wieder zum Symbol. Wenn der Platz der Taskleiste nicht mehr zur informationsgerechten Darstellung aller Symbole für die geöffneten Programme und Ordnerfenster ausreicht, werden in der Taskleiste dafür automatisch mehrere übereinander liegende Zeilen eingerichtet. In der Grundeinstellung ist immer nur eine Zeile sichtbar. Zwischen den Zeilen wechseln Sie über die zusätzlich angezeigten Pfeilspitzen. Haben Sie mehrere Instanzen eines Programms geöffnet, werden – sobald in der Taskleiste Platzmangel auftritt – die Symbole dafür innerhalb eines Elements gruppiert. Durch einen Klick auf die nach unten weisende Pfeilspitze können Sie die zu einem Pro-
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씰 씰 Aufgabe:
Desktopelemente anordnen
Über das Kontextmenü zum Desktop können Sie die vorhandenen Desktopelemente anordnen und weitere erstellen lassen ( Abbildung 2.2). Zur Anzeige dieses Kontextmenüs bewegen Sie den Mauszeiger auf eine leere Stelle auf dem Desktop und klicken mit der rechten Maustaste. Wählen Sie dann einen Befehl mit der linken Maustaste aus. 쐍 Über den Befehl AM RASTER AUSRICHTEN können Sie die manuell verschobenen Desktopelemente in ein unsichtbares Raster einpassen. Sie können dann nur noch bestimmte Stellen auf dem Bildschirm zur Ablage verwenden. 쐍 Mit NAME, GRÖßE, TYP und ÄNDERUNGSDATUM lassen Sie die Elemente in sortierter Form in Spalten am linken Rand des Desktops anordnen. 쐍 Auch der Befehl AUTOMATISCH ANORDNEN bewirkt, dass die Elemente in der gewählten Reihenfolge in Spalten am linken Rand des Bildschirms angeordnet werden. Sie können einzelne Elemente dann aber nicht mehr dauerhaft verschieben.
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Das Windows XP-Desktop
gramm geöffneten Dateien anzeigen lassen. Auch die Anzeige verschiedener Ordnerfenster wird so zusammengefasst. 쐍 Am rechten Rand der Leiste – dem so genannten Infobereich – finden Sie zusätzliche Symbole unterschiedlicher Bedeutung. Was hier nach dem Starten des Systems angezeigt wird, hängt von den an den Computer angeschlossenen oder den eingebauten Zusatzgeräten ab. In der Mehrzahl der Fälle können Sie durch einen Doppelklick auf ein solches Symbol die Anzeige zusätzlicher Informationen einblenden. Zwei Anzeigen finden Sie (fast) immer: die Uhrzeit und die aktuelle Spracheinstellung. Wenn weitere Symbole in diesem Bereich vorhanden sein sollten, werden diese einige Zeit nach dem Starten ausgeblendet. Welche Elemente hier angezeigt werden, können Sie auf der Registerkarte Taskleiste im Dialogfeld Eigenschaften von Taskleiste und Startmenü festlegen ( Kapitel 3).
Das START-Menü
2.3
Abbildung 2.2: Kontextmenü zum Desktop 쐍 Wenn AUTOMATISCH ANORDNEN deaktiviert ist, können Sie einzeln oder – durch Aufziehen eines Rahmens – gemeinsam markierte Desktopelemente auf dem Desktop nach Belieben verschieben.
2.3
Das START-Menü
Fast alle Befehle, die Sie über das Betriebssystem Windows XP ausführen können, sind im so genannten START-Menü zusammengefasst ( Abbildung 2.3).
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씰 씰 Aufgabe: Das Startmenü anzeigen
쐍 Um das START-Menü anzuzeigen, bewegen Sie den Mauszeiger auf die Schaltfläche Start und drücken anschließend die linke Maustaste. 쐍 Falls Ihre Tastatur über die Taste (Win) verfügt, können Sie zur Anzeige auch diese Taste drücken, anderenfalls können Sie mit der Tastenkombination (Strg)+(Esc) arbeiten. Ein Mausklick außerhalb des Startmenüs oder das Drücken der Taste (Esc) blendet das S TART-Menü wieder aus.
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Anmerkungen 쐍 In der Titelleiste des START-Menüs wird der Name des anfangs gewählten Benutzerkontos angezeigt. Wenn keine zusätzlichen Benutzerkonten definiert wurden, finden Sie hier die Anzeige Administrator. 쐍 Darunter sind im linken Bereich Symbole für die wichtigsten oder am häufigsten benutzten Programme abgelegt. Welche Programme hier angezeigt werden, ist abhängig davon, welche Programme Sie wie oft auf dem System bereits ausgeführt haben. 쐍 Ein Klick mit der linken Maustaste auf den Eintrag Alle Programme führt Sie zu einem so genannten Untermenü, über das Sie weitere auf Ihrem System installierte Programme kontrollieren und starten können ( unten). 쐍 Auf der rechten Seite im START-Menü finden Sie im oberen Bereich vier Schaltflächen, die Ihnen die Einsicht in die standardmäßig verfügbaren Speicherordner ermöglicht ( Tabelle 2.1). 쐍 Die darunter angezeigten Schaltflächen liefern Ihnen den Zugang zu weiteren wichtigen Funktionen des Betriebssystems ( Tabelle 2.2). 쐍 Über die beiden Schaltflächen Abmelden und Ausschalten am unteren Rand des START-Menüs können Sie den Computer ausschal-
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Das START-Menü
Abbildung 2.3: START-Menü nach dem ersten Starten von Windows
ten oder sich – falls mehrere Benutzerkonten installiert wurden – als Benutzer abmelden ( unten).
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Das START-Menü
2.3
Schaltfläche
Bedeutung
Eigene Dateien
Zeigt den Inhalt des Ordners Eigene Dateien an. Hier werden standardmäßig die von Ihnen erstellten Dateien abgelegt. Zeigt den Inhalt des Ordners Eigene Bilder an. Hier werden standardmäßig die von Ihnen erstellten Bilddateien abgelegt. Zeigt den Inhalt des Ordners Eigene Musik an. Hier werden standardmäßig die von Ihnen erstellten Musikdateien abgelegt. Zeigt den Inhalt des Arbeitsplatzes an.
Eigene Bilder Eigene Musik Arbeitsplatz
Tabelle 2.1: Schaltflächen für den Zugang zu Speicherorten Schaltfläche
Bedeutung
Systemsteuerung
Zeigt die Elemente der Systemsteuerung an. Darüber können Sie praktische alle wichtigen Einstellungen für die Arbeit mit Windows XP vornehmen. Netzwerkverbindungen Listet die eingerichteten Netzwerkverbindungen auf und ermöglicht das Anlegen neuer Verbindungen. Hilfe und Support Öffnet das Hilfesystem zu Windows XP, in dem Sie Antworten auf Ihre Frage(n) erhalten. Suchen Erlaubt die Suche nach Dateien, Ordnern und Computern im Netz sowie nach Personen und Begriffen im Internet. Ausführen Startet Programme, die nicht im START-Menü aufgelistet sind.
Tabelle 2.2: Schaltflächen im rechten Teil des START-Menüs
2.3.1
Programme
Eine der wichtigsten Aufgaben eines Betriebssystems besteht darin, dem Anwender den Zugriff auf Programme zu ermöglichen. 씰 씰 Aufgabe: Ein Programm starten
쐍 Öffnen Sie das START-Menü. 쐍 Führen Sie den Mauszeiger auf die Schaltfläche Alle Programme und klicken Sie mit der linken Maustaste. Eine Liste der auf dem Computer installierten Programme wird angezeigt.
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쐍 Sie finden hier einerseits eigenständige Programme. Um ein solches Programm zu starten, führen Sie den Mauszeiger auf die entsprechende Zeile und klicken mit der linken Maustaste, um das Programmfenster zu öffnen ( Abbildung 2.4). 쐍 Weniger wichtige Programme sind in dieser Liste aus Organisationsgründen zu Gruppen zusammengefasst, beispielsweise in der Gruppe ZUBEHÖR. Eine Gruppe erkennen Sie immer daran, dass die Zeile an rechten Rand eine nach rechts weisende Pfeilspitze aufweist. Um den Inhalt einer Gruppe anzuzeigen, führen Sie den Mauszeiger auf die entsprechende Zeile, klicken darauf oder lassen den Mauszeiger für eine kurze Zeit darauf ruhen. 쐍 Eine Gruppe beinhaltet einerseits weitere Programme, aber auch zusätzliche Untergruppen. Auch Untergruppen müssen Sie wiederum zunächst öffnen, um Zugriff auf ihren Inhalt zu erhalten. Wenden Sie dazu dieselbe Technik an.
Abbildung 2.4: Ein Programm starten Anmerkungen Windows XP beinhaltet in der Grundausstattung einige Programme, mit deren Hilfe Sie das Betriebssystem steuern und auch mehrere andere Aufgaben durchführen können ( Tabelle 2.3 bis Tabelle 2.7).
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Das START-Menü
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Symbol
Beschreibung Über den Internet Explorer können Sie Seiten im Internet aufrufen. Voraussetzungen dafür sind ein mit dem Computer und dem Telefon angeschossenes und installiertes Modem, ein Vertrag mit einen Internetdienstanbieter sowie eine funktionierende Datenübertragung. Outlook Express ermöglicht den Austausch von E-Mail-Nachrichten. Auch hierfür müssen einige Voraussetzungen gegeben sein.
Das START-Menü
2.3
Über den Windows Messenger erhalten Sie Auskunft darüber, wenn Ihre Kontakte mit dem Internet verbunden sind. Sie können daraufhin Sofortnachrichten austauschen, Telefongespräche über den Computer führen, Nachrichten an ein mobiles Gerät senden und mehr. Über den Windows Media Player steuern Sie die Wiedergabe von Klang- und Videodateien.
Tabelle 2.3: Weitere Programme Symbol
Beschreibung Im Adressbuch verwalten Sie die Daten ihrer Kontakte – also von Geschäftspartnern, Familie und Freunden. Diverse Programme können auf diese Daten zugreifen und sie als Grundlage für unterschiedliche Kommunikationsaufgaben verwenden. Der Editor ist ein Werkzeug zum Sichten und Bearbeiten von Textdateien wie beispielsweise Protokoll-, Informations- und Konfigurationsdateien. Über die Eingabeaufforderung öffnen Sie ein Fenster, in dem Sie unter anderem alles das erledigen können, was Sie früher direkt auf der DOS- Ebene bewerkstelligt haben. Mithilfe des Zeichenprogramms Paint können Sie bestimmte Grafiktypen – so genannte Bitmap-Grafiken – erstellen und bearbeiten.
Über das Programm Rechner können Sie ähnlich wie mit einem Taschenrechner einfache, aber auch komplizierte Rechenoperationen abwickeln. Die Rechenergebnisse können mithilfe der Windows-Zwischenablage zwischen Rechner und den Feldern des Programms kopiert werden.
Tabelle 2.4: Programme der Gruppe ZUBEHÖR
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Beschreibung Aktivieren Sie Synchronisieren, wenn Sie die Offline-Dateien mit den im Netzwerk gespeicherten Daten abgleichen wollen, damit die Dateien denselben Inhalt anzeigen. Der Windows Movie Maker ist eine Anwendung, über die Sie Sound und Video mit der entsprechenden Hardware aufnehmen und anschließend bearbeiten können. Über den Windows-Explorer zeigen Sie fast alle Komponenten von Windows XP an und können deren Eigenschaften festlegen sowie Ordnerstrukturen und Dateien neu organisieren. Mit dem Programm WordPad erstellen und bearbeiten Sie Textdokumente.
Tabelle 2.4: Programme der Gruppe ZUBEHÖR (FORTS.) Symbol
Beschreibung Die Bildschirmtastatur ist ein Programm in Windows, das auf dem Bildschirm eine virtuelle Tastatur anzeigt. Mit der Bildschirmlupe können Sie einen Teil des Bildschirms vergrößern, sodass der Bildschirminhalt leichter lesbar ist. Über den Eingabehilfen-Assistent können die Einstellungen verschiedener Arbeitserleichterungen für Personen mit Behinderungen vorgenommen werden. Über den Hilfsprogramm-Manager regeln Sie die Anzeige von zusätzlichen Eingabehilfen, wie beispielsweise Bildschirmtastatur und Bildschirmlupe.
Tabelle 2.5: Programme der Gruppe ZUBEHÖR/EINGABEHILFEN Symbol
Beschreibung Die Defragmentierung ermöglicht es Ihnen, Laufwerke (Volumes) zu defragmentieren (Leerstellen aufzufüllen), damit Ihr Computer schneller arbeiten kann.
Tabelle 2.6: Programme der Gruppe ZUBEHÖR/SYSTEMPROGRAMME
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Das START-Menü
Symbol
Symbol
Beschreibung Über Sicherung archivieren Sie Ihren Datenbestand, um Verlusten vorzubeugen.
2.3 Das START-Menü
Die Systeminformationen zeigen, wie der Name schon sagt, Informationen zu Ihrem System an. Mit der Systemwiederherstellung können Sie fehlerhaft durchführte Änderungen am Computer wieder rückgängig machen. Übertragen von Dateien und Einstellungen überträgt Dateien von einem Computer auf einen anderen. Windows aktivieren leitet den Aktivierungsvorgang Ihres Windows XP-Betriebssystems entweder übers Telefon oder übers Internet ein. Über die Zeichentabelle können Sie Sonderzeichen einfügen. Sie finden hier einen großen zusätzlichen Vorrat an Sonderzeichen; dabei lässt sich der verfügbare Zeichenvorrat durch Wahl einer anderen Schriftart beeinflussen. Datenträgerbereinigung entfernt nicht mehr benötigte Dateien von einem ausgewählten Datenträger. Geplante Tasks ermöglicht die Planung von Vorgängen, die automatisch ausgeführt werden sollen.
Tabelle 2.6: Programme der Gruppe ZUBEHÖR/SYSTEMPROGRAMME Symbol
Beschreibung Über den Audiorecorder können Sie Klangereignisse aufnehmen, in begrenztem Maß editieren und wiedergeben. Über das Programm Lautstärke können Sie die Lautstärke, Balance und sowie die Höhen und Tiefen für die Klangwiedergabe regeln. Der Windows Media Player ermöglicht die Wiedergabe von Klangund Videodateien.
Tabelle 2.7: Programme der Gruppe ZUBEHÖR/UNTERHALTUNGSMEDIEN
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Fenster
Die Inhalte von Programmen oder anderen Elementen werden in Fenstern angezeigt, die das Windows-Desktop auf dem Bildschirm ganz oder teilweise überlagern. Wenn Sie mehrere Programme geöffnet haben, werden diese in separaten Fenstern angezeigt ( Abbildung 2.5). Auf dem Bildschirm können Sie die Fenster nach Belieben anordnen. Sie können die Form der Darstellung regeln sowie die Lage und Größe der Fenster verändern.
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Abbildung 2.5: Mehrere Programme geöffnet, Programm Paint aktiv Anmerkungen 쐍 In der Titelleiste wird der Name des Fensters angezeigt. Bei Programmfenstern finden Sie hier auch den Namen der aktuell angezeigten Datei. 쐍 Über die Menüs der Menüleiste können Sie die Befehle zur Steuerung des Programms aufrufen. 쐍 Über die Schaltflächen der Symbolleiste(n) können Sie die wichtigsten Befehle ansprechen, ohne vorher ein Menü öffnen zu müssen. 쐍 In der Statusleiste am unteren Rand des Bildschirms werden aktuelle Informationen zum jeweiligen Programmstatus oder zum Programmablauf angezeigt. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Fenster
2.4
Fenster
2.4
쐍 Im Dokumentbereich können Sie Ihre Daten eingeben – beispielsweise einen Text. 쐍 In der Taskleiste wird ein Symbol für das geöffnete Element angezeigt. Wenn Sie mehrere Programme geöffnet haben, werden auch für diese Symbole in der Taskleiste angezeigt. 쐍 Wenn Sie bei einem oder mehreren geöffneten Programm(en) das Windows-Desktop wieder vollständig anzeigen lassen wollen, klikken Sie auf das Symbol Desktop anzeigen in der Taskleiste. Wollen Sie zum Programmfenster zurückkehren, klicken Sie auf das entsprechende Programmsymbol in der Taskleiste.
2.4.1
Darstellungsformen
Fenster können in mehreren Formen dargestellt werden. Bei der maximierten Darstellung füllt das Fenster des Elements den gesamten Bildschirm aus. Die verkleinerte Darstellung zeigt das Fenster meist in einem Teilbereich des Bildschirms an. In der minimierten Form wird das Fenster nur noch als Symbol in der Tastleiste angezeigt. 씰 씰 Aufgabe: Die Fensterdarstellung ändern
Um die Darstellung eines Fensters zu ändern, verwenden Sie die drei Schaltflächen in der rechten oberen Fensterecke ( Tabelle 2.8).
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Symbol
Name und Wirkung Minimieren: Reduziert das Fenster zu einem Symbol in der Taskleiste. Ein Klick auf dieses Symbol zeigt den Inhalt wieder an. Verkleinern: Schaltet von der vollen Bildschirmgröße zur vorherigen Fensterdarstellung um. Maximieren: Schaltet von der Fensterdarstellung auf die volle Bildschirmgröße um. Damit nutzen Sie den zu Verfügung stehenden Platz voll aus. Schließen: Schließt das Programm.
Tabelle 2.8: Schaltflächen in der Titelleiste
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Anmerkungen Die Mehrzahl der Fenster verfügt in der linken Ecke der Titelleiste über eine Schaltfläche, über die Sie ein so genanntes Systemmenü anzeigen lassen können ( Abbildung 2.6). Darin finden Sie auch jene Befehle, die Sie auch über die Schaltflächen in der rechten Ecke der Titelleiste ansprechen können.
Fenster
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Abbildung 2.6: Ein Systemmenü 쐍 Über VERSCHIEBEN aktivieren Sie den Vierfachpfeil, mit dem Sie das Fenster mit der Maus auf dem Bildschirm verschieben können, wenn beispielsweise die Titelleiste so weit nach oben verschoben wurde, dass Sie es nicht darüber verschieben können. 쐍 Nach Wahl des Befehls GRÖßE ÄNDERN können Sie die Größe des Programmfensters über die Pfeiltasten ändern. Wählen Sie zuerst eine der Tasten (½), (¼), (Æ) oder (æ), um den gewünschten Fensterrand zu markieren. Benutzen Sie dann dieselben Tasten zum Ändern der Größe.
2.4.2
Lage und Größe von Fenstern ändern
Die verkleinerte Fensterdarstellung erlaubt es, die Position und die Größe eines Fensters auf dem Bildschirm zu verändern. 씰 씰 Aufgabe: Lage eines Fensters ändern
쐍 Schalten Sie gegebenenfalls zunächst zur verkleinerten Fensterdarstellung um. 쐍 Setzen Sie den Mauszeiger auf die Titelleiste des Fensters und ziehen Sie das Fenster mit gedrückt gehaltener Maustaste an eine andere Position. An der gewünschten Stelle lassen Sie die Maustaste los ( Tabelle 2.9).
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씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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씰 씰 Aufgabe: Größe eines Fensters ändern
Fenster
2.4
쐍 Setzen Sie den Mauszeiger auf einen Rand oder eine Ecke des Fensters. 쐍 Verschieben dieses Element mit gedrückt gehaltener Maustaste ( Tabelle 2.9).
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Pfeil
Beschreibung Über die Ecken eines Fensters können Sie die Größe und Breite eines Fensters diagonal verändern. Setzen Sie den Mauszeiger auf eine Ecke und ziehen Sie das Fenster in die gewünschte Größe bei gedrückt gehaltener Maustaste. Die neuen Proportionen werden angezeigt. Um die Breite des Programmfensters zu ändern, setzen Sie den Mauszeiger auf den rechten oder linken Fensterrand und ziehen diesen bei gedrückt gehaltener Maustaste in die gewünschte Richtung. Entsprechend können Sie die Höhe des Programmfensters ändern, indem Sie den oberen oder unteren Fensterrand mit der Maus auf eine neue Größe ziehen.
Tabelle 2.9: Ändern der Größe eines Fensters
2.4.3
Bildlaufleisten
Wenn der Inhalt eines Fensters mit der gewählten Fenstergröße nicht vollständig angezeigt werden kann, werden am unteren und/oder rechten Rand automatisch Bildlaufleisten eingeblendet. 씰 씰 Aufgabe: Die Bildlaufleisten benutzen
Über diese Bildlaufleisten können Sie den im Fenster angezeigten Bereich des jeweiligen Dokuments verschieben. 쐍 Klicken Sie in dem Bereich oberhalb des kleinen Rechtecks, um höher gelegene Teile des Dokuments anzuzeigen; klicken Sie in den Bereich darunter, um zu tiefer gelegenen Teilen zu wechseln. 쐍 Für schnellere Bewegungen können Sie das Kästchen (Bildlauffeld) mit gedrückt gehaltener Maustaste in die gewünschte Richtung verschieben. 쐍 Entsprechendes gilt für eine waagerechte Bewegung mithilfe der horizontalen Bildlaufleiste.
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Um von einem Fenster zu einem anderen zu wechseln, haben Sie zwei Möglichkeiten: 쐍 Klicken Sie einen beliebigen sichtbaren Teil des Fensters an. 쐍 Klicken Sie alternativ auf das entsprechende Symbol in der Taskleiste. Diese zweite Methode empfiehlt sich auch dann, wenn Sie die Programme in voller Bildschirmgröße anzeigen lassen. Anmerkung Das gerade aktive Programm erkennen Sie an den stark ausgeprägten Konturen und Farben. Die Elemente der anderen Programme werden etwas schwächer dargestellt.
2.4.4 Menüs Die wichtigsten Befehle zur Steuerung des Programms oder andere Fenster finden Sie in den Menüs. In der Menüleiste werden zunächst die Namen der Menüs angezeigt ( Abbildung 2.7). Zu den eigentlichen Menübefehlen gelangen Sie erst, nachdem Sie das Menü aufgeklappt haben.
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Abbildung 2.7: Eine Menüleiste 씰 씰 Aufgabe: Ein Menü aufklappen
Zum Aufklappen eines Menüs wählen Sie eine der folgenden Möglichkeiten: 쐍 Klicken Sie mit der Maus auf den Namen eines Menüs – beispielsweise DATEI. 쐍 Halten Sie die (Alt)-Taste gedrückt und drücken Sie die Taste für den Buchstaben, der im Menünamen unterstrichen angezeigt ist – beispielsweise die Taste (D) für das Menü DATEI. Anmerkungen 쐍 Wenn Sie ein aufgeklapptes Menü wieder schließen wollen, ohne einen Menübefehl auszuwählen, klicken Sie mit der Maus auf eine freie Stelle auf dem Bildschirm oder drücken die Taste (Esc). 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Fenster
씰 씰 Aufgabe: Von einem Fenster zu einem anderen wechseln
Fenster
2.4
쐍 Nach dem Aufklappen eines Menüs können Sie mithilfe der Cursortasten (Æ) und (Æ) zwischen den Menüs wechseln. 쐍 Die Programme der neueren Generationen der Microsoft Office-Familie verwenden adaptive Menüs – auch SmartMenüs genannt –, in denen zunächst nur die standardmäßig häufig verwendeten Befehle angezeigt werden. Im Verlauf der Arbeit werden die Befehle automatisch personalisiert, das heißt, die Befehle, die Sie am häufigsten aufrufen, werden angezeigt und die Befehle, die Sie nie auswählen, werden zunächst ausgeblendet. 씰 씰 Aufgabe: Einen Menübefehl auswählen
Das Aufklappen eines Menüs selbst bewirkt noch nichts. Wichtig sind die in den Menüs aufgelisteten Befehle. Zum Ausführen des Befehls gehen Sie wie folgt vor: 쐍 Öffnen Sie das Menü, das den gewünschten Befehl enthält. 쐍 Klicken Sie auf den Befehl, um ihn auszuführen. Anmerkungen 쐍 Zu Ausführung eines Befehls können Sie bei einem aufgeklappten Menü auch die Taste für den Buchstaben drücken, der im Namen des Befehls unterstrichen angezeigt ist. 쐍 Sie können auch mithilfe der Tasten (½) und (¼) durch die Befehle eines aufgeklappten Menüs navigieren. Nach dieser Wahl drükken Sie (¢), um den Befehl auszuführen. 쐍 Die Mehrzahl der Menübefehle wird nach dem Aufruf sofort ausgeführt. Eine Ausnahme bilden die Befehle, die mit drei Punkten enden. Bei diesen wird nach deren Anwahl ein Dialogfeld mit weiteren Optionen angezeigt ( unten). 쐍 Bei Menübefehlen, die rechts mit einem kleinen Dreieck versehen sind, erscheint nach der Anwahl ein Untermenü, in dem Sie Ihren Befehl weiter spezifizieren müssen. 쐍 Bei einigen Befehlen werden auch die für den Befehl definierten Tastenkürzel mit angezeigt. 쐍 Einige Menübefehle sind etwas blasser dargestellt. Diese sind im konkreten Fall nicht verfügbar und werden erst dann angezeigt, wenn die entsprechende Funktion auf dem Bildschirm aktiv ist.
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Bildschirmelemente an- und abschalten
Welche Bestandteile zusätzlich auf der Oberfläche eines Fensters angezeigt werden, regelt ein Programm oft selbst. Zusätzlich können Sie Elemente der Oberfläche in der Regel über das Menü ANSICHT ausund wieder einschalten ( Abbildung 2.8). Ein Häkchen vor einer Menüposition zeigt den eingeschalteten Zustand an. Ist die Option ausgeschaltet, fehlt es.
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Abbildung 2.8: Menü ANSICHT
2.4.5
Kontextmenüs
Die jeweils wichtigsten Befehle zu einem bestimmten Element einer Programmoberfläche sind in so genannten Kontextmenüs zusammengefasst. Viele Elemente der Oberfläche verfügen über solche Kontextmenüs – beispielsweise das Desktop selbst, einzelne Desktopelemente, die Taskleiste oder das Menü START. 씰 씰 Aufgabe: Ein Kontextmenü anzeigen
Klicken Sie das Element mit der rechten Maustaste an oder markieren Sie es und drücken (ª)+(F10). Anmerkungen 쐍 Aus dem angezeigten Kontextmenü können Sie Befehle wählen, die dann entweder direkt ausgeführt werden oder ein Untermenü mit zusätzlichen Optionen anzeigen. 쐍 Um ein Kontextmenü wieder auszublenden, klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine leere Stelle auf dem Bildschirm oder drükken Sie die Taste (Esc). 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Fenster
씰 씰 Aufgabe:
2.4.6 Dialogfelder
Fenster
2.4
Dialogfelder dienen dazu, verschiedene Einstellungen zu einem bestimmten Themenbereich vorzunehmen und diese dann gemeinsam zu bestätigen ( Abbildung 2.9). Sie werden im Allgemeinen durch die Menübefehle aufgerufen, die mit drei Punkten enden – beispielsweise dem Befehl OPTIONEN... im Menü ANSICHT.
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Abbildung 2.9: Beispiele für Dialogfelder Anmerkungen In einem Dialogfeld finden Sie verschiedene Möglichkeiten, um Programmoptionen einzustellen: Registerkarten, Kontrollkästchen, Optionsgruppen, Textfelder, Drehfelder, Listenfelder usw. 쐍 In der Titelleiste finden Sie die Bezeichnung des Dialogfelds. Sie können ein Dialogfeld verschieben, wenn es Objekte auf dem Bildschirm verdeckt, die Sie bei der Wahl der Einstellungen sehen möchten. Dazu führen Sie den Mauszeiger auf die Titelleiste und ziehen das Dialogfeld bei gedrückt gehaltener Maustaste an eine andere Stelle. 쐍 Einige Dialogfelder verfügen über mehrere Registerkarten. Klicken Sie auf eine der Registerlaschen, um die gewünschte Registerkarte anzuzeigen. 쐍 In einer Optionsgruppe kann immer nur eine Option eingeschaltet sein; klicken Sie die gewünschte an. Die aktuell aktive Option erkennen Sie an einem Punkt im Kreis. 쐍 Über Kontrollkästchen können Sie die damit verbundene Option aktivieren oder deaktivieren. Eine aktivierte Option erkennen Sie
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Fenster
an dem Häkchen im Kästchen. Zum Aktivieren oder Deaktivieren klicken Sie innerhalb der Umrahmung. Es können beliebig viele Kontrollkästchen einer Gruppe aktiviert sein. 쐍 In ein Textfeld können bzw. müssen Sie Daten eingeben. Einige dieser Felder akzeptieren nur bestimmten Formen von Daten. Ist eine Eintragung bereits markiert – Sie erkennen dies an der inversen Darstellung –, können Sie sie direkt überschreiben. Anderenfalls müssen Sie sie zuerst markieren. Das erreichen Sie am einfachsten, indem Sie auf der vorhandenen Voreinstellung einen Doppelklick ausführen. 쐍 In Drehfeldern müssen Sie einen Wert einstellen. Benutzen Sie dazu die Schaltflächen mit den Pfeilen. Das nach oben zeigende Dreieck erhöht den Wert, das nach unten zeigende verringert ihn. Alternativ tippen Sie den Wert direkt im Feld ein. 쐍 Bei Listenfeldern müssen Sie einen Wert aus einer Liste mit mehreren Alternativen auswählen. Längere Listen verfügen über Bildlaufleisten, über die Sie den auf dem Bildschirm angezeigten Teil der Liste verändern können. 쐍 Ein geschlossenes Dropdown-Listenfeld müssen Sie erst aufklappen, um darin eine Auswahl vornehmen zu können. Sie tun dies, indem Sie auf das Pfeilsymbol neben dem Feld klicken. Auch hier finden Sie bei längeren Listen Bildlaufleisten, über die Sie die Liste durchblättern können. 쐍 Ein Klick auf eine Schaltfläche, deren Bezeichnung mit drei Punkten endet, bewirkt die Anzeige eines weiteren Dialogfelds. 쐍 Bestätigen Sie Ihre Einstellungen erst dann über die Schaltfläche OK, wenn Sie alle gewünschten Änderungen – auch die auf den anderen Registerkarten des Dialogfeldes – vorgenommen haben. 쐍 Durch einen Klick auf die Schaltfläche Abbrechen werden sämtliche Änderungen, die Sie – auch auf anderen Registerkarten – in diesem Dialogfeld vorgenommen haben, verworfen. Sie können zur Auswahl der Einstellungen in einem Dialogfeld auch die Tastatur benutzen ( Tabelle 2.10). Das ist zwar recht umständlich, kann aber hilfreich sein, wenn die Maus einmal Ihren Dienst aufgibt.
Fenster
2.4
Taste(nkombination)
Zweck
(Strg)+(ÿ_)
Vorwärts durch die Registerkarten gehen Rückwärts durch die Registerkarten gehen Vorwärts durch die einzelnen Optionen des Dialogfelds gehen Rückwärts durch die Optionen gehen Eine Schaltfläche aktivieren, sofern das aktuelle Steuerelement eine Schaltfläche ist oder ein Kontrollkästchen aktivieren oder deaktivieren, sofern das aktuelle Steuerelement ein Kontrollkästchen ist Ein ausgewähltes Dropdown-Listenfeld öffnen Eine ausgewählte Schaltfläche aktivieren Den aktuellen Vorgang abbrechen und das Dialogfeld ohne Übernahme der Änderungen schließen
(ª) +(Strg)+(ÿ_) (ÿ_) (ª) +(ÿ_) (Leertaste)
(¼) (¢) (Esc)
Tabelle 2.10: Tastenkombinationen in Dialogfeldern
2.4.7
Symbolleisten
Über die Schaltflächen der Symbolleisten können Sie die wichtigsten Befehle direkt ansprechen, ohne vorher ein Menü aufklappen zu müssen. Um einen Befehl über eine Schaltfläche einer Symbolleiste auszuführen, setzen Sie den Mauszeiger auf die Schaltfläche und klicken die rechte Maustaste an.
Abbildung 2.10: Eine Symbolleiste Anmerkungen 쐍 Die Anzahl der in einem Programm angezeigten Symbolleisten ist von Programm zu Programm verschieden. Einige Programme verwalten sehr viele Symbolleisten, die teilweise automatisch oder nach Bedarf eingeschaltet werden. Über das Menü ANSICHT können Sie deren Anzeige manuell ein- und ausschalten ( Abbildung 2.8). 쐍 Die in einer Symbolleiste angezeigten Schaltflächen unterscheiden sich von Programm zu Programm. Einige dieser Schaltflächen finden Sie aber bei (fast) allen Programmen ( Tabelle 2.11).
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Symbol Wirkung Erstellt ein neues Dokument. Zeigt das Dialogfeld Datei öffnen an, über das Sie eine gespeicherte Datei wieder öffnen und beispielsweise daran weiterarbeiten können. Zeigt das Dialogfeld Speichern unter an. Über dieses Dialogfeld können Sie eine Datei speichern. Startet den Ausdruck mit den festgelegten Druckparametern. Öffnet das Dialogfeld Suchen. Schneidet das markierte Element in die Zwischenablage aus. Kopiert das markierte Element in die Zwischenablage. Fügt das Element aus der Zwischenablage an der markierten Stelle ein.
Tabelle 2.11: Schaltflächen der Symbolleiste im Programm WordPad 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Fenster
쐍 Oft wird die Bedeutung einer Schaltfläche in der Statusleiste angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger darauf ruhen lassen. Bei anderen Programmen wird diese Beschreibung über eine so genannte QuickInfo vermittelt – ein kleines Feld, das unterhalb des Mauszeigers eingeblendet wird. 쐍 Bei den Programmen der Familie Microsoft Office 2000 oder Microsoft Office XP werden – neben den Menüs – auch die Symbolleisten automatisch personalisiert, sodass sie nur die Schaltflächen enthalten, die Sie am häufigsten verwenden. Das wirkt sich aber nur dann aus, wenn der durch die gewählte Bildschirmauflösung verfügbare Platz nicht für eine vollständige Darstellung einer Symbolleiste ausreicht.
Symbol Wirkung Macht den letzten Befehl oder eine Anzahl von Befehlen rückgängig.
Fenster
2.4
Tabelle 2.11: Schaltflächen der Symbolleiste im Programm WordPad
2.4.8 Typische Befehle Viele Programme verfügen über bestimmte Standardbefehle, die meist auch auf die gleiche Weise ansprechbar sind. Dazu gehören beispielsweise das Rückgängigmachen und Wiederherstellen von Befehlen und Eingaben, die unterschiedstlichen Möglichkeiten zum Kopieren und Verschieben von Elementen, das Löschen von Objekten oder die Möglichkeiten zum Suchen nach bestimmten Elementen. Viele dieser Befehle finden Sie im Menü BEARBEITEN oder auch in den entsprechenden Schaltflächen der Symbolleiste ( Abbildung 2.11).
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Abbildung 2.11: Menü BEARBEITEN 씰 씰 Aufgabe: Einen Befehl rückgängig machen
Die Mehrzahl Ihrer Eingaben und Befehle können Sie wieder rückgängig machen. Auf diese Weise stellen Sie den Zustand vor der Wahl des Befehls oder der Eingabe wieder her. Wählen Sie dazu den Befehl BEARBEITEN/RÜCKGÄNGIG oder klicken Sie auf die Schaltfläche Rückgängig in der Symbolleiste.
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씰 씰 Aufgabe: Kopieren und Verschieben von Elementen
Zum Kopieren und Verschieben eines Elements arbeiten Sie über die so genannte Windows-Zwischenablage. In dieser Zwischenablage legen Sie einzelne Elemente Ihres Dokuments ab und fügen Sie später wieder in dasselbe oder auch in ein anderes Dokument ein. In der Mehrzahl der Fälle müssen Sie zuvor das gewünschte Element markieren. 쐍 Um ein markiertes Element in die Zwischenablage zu verschieben, wählen Sie BEARBEITEN/AUSSCHNEIDEN im Menü oder klicken Sie – wenn angezeigt – auf die Schaltfläche Ausschneiden in der Symbolleiste. Das markierte Element wird aus dem Dokument entfernt, ist aber in der Zwischenablage gespeichert. 쐍 Wollen Sie ein Element Ihres Dokuments in die Zwischenablage ablegen, es aber nicht gleichzeitig aus dem Dokument entfernen, wählen Sie den Befehl BEARBEITEN/KOPIEREN oder klicken auf die gleichnamige Schaltfläche in der Symbolleiste. 쐍 Um den Inhalt der Zwischenablage an einer bestimmten Stelle in Ihr Dokument einzufügen, markieren Sie die Stelle und wählen BEARBEITEN/EINFÜGEN oder klicken auf die Schaltfläche Einfügen in der Standard-Symbolleiste. Wenn Sie an der Zielstelle vor dem Einfügen einen Bereich markieren, wird dieser durch das einzufügende Element ersetzt. Direkt nach dem ersten Einfügen können Sie den Inhalt der Zwischenablage noch an weiteren Stellen einfügen. Durch Kombination jeweils zweier dieser Schritte können Sie das markierte Element entweder zu anderen Stellen verschieben oder zu diesen kopieren.
씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Fenster
Anmerkung Einige Programme erlauben es auch, einen rückgängig gemachten Befehl wiederherzustellen. In diesem Fall wählen Sie WIEDERHERSTELLEN im Menü BEARBEITEN oder – wenn vorhanden – die Schaltfläche Wiederherstellen in der Symbolleiste.
Anmerkung Zum Arbeiten mit der Zwischenablage können Sie oft auch mit Tastenkürzeln arbeiten ( Tabelle 2.12).
→
Die Systemsteuerung
2.5
Tasten(n)
Bewirkt
(Strg)+(X)
In die Zwischenablage ausschneiden In die Zwischenablage kopieren Aus der Zwischenablage einfügen
(Strg)+(C) (Strg)+(V)
Tabelle 2.12: Tastenkombinationen zum Arbeiten mit der Zwischenablage 씰 씰 Aufgabe: Ein Element löschen
Um ein markiertes Element zu entfernen, wählen Sie den Befehl BEoder drücken die Taste (Entf). Das Element wird zunächst in den Ordner Papierkorb verschoben. In diesem haben Sie Zugriff auf Dateien und Ordner, die Sie vorher gelöscht haben. Sie können diese dann beispielsweise wiederherstellen ( Kapitel 6).
ARBEITEN/L ÖSCHEN
2.5
Die Systemsteuerung
→
Unter dem Begriff Systemsteuerung verbirgt sich eine Vielzahl von Funktionen, über die Sie praktische jede Art von Verhaltensweise des Betriebssystems regeln können. Dazu gehört beispielsweise das Einstellen unterschiedlicher Formen der Anzeige auf dem Bildschirm, die Vergabe von Benutzerkonten oder die Kontrolle der Eingabe und Ausgabegeräte wie Tastatur, Maus oder Drucker. Weiterhin nehmen Sie hier die Einstellungen für die sonstige Hardware wie die Parameter zur Kontrolle der Speicher, die Installation oder Deinstallation von Software sowie die Verwaltung des Systems als Ganzes vor. 씰 씰 Aufgabe: Die Systemsteuerung anzeigen
쐍 Öffnen Sie das START-Menü. 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche Systemsteuerung. Sie öffnen damit standardmäßig die so genannte Kategorienansicht der System-
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→
Abbildung 2.12: Die Systemsteuerung in der Kategorieansicht 쐍 Durch einen Klick auf einen Link – beispielsweise Darstellung und Designs oder Drucker und andere Hardware – lassen Sie die einzelnen Elemente dieser Kategorie anzeigen ( Abbildung 2.13). Auf dieser Ebene finden Sie im oberen Bereich eine Liste der Aufgaben, die Sie in diesem Zusammenhang häufig erledigen wollen. Um eine dieser Aufgaben durchzuführen, klicken Sie auf die Beschreibung oder auf das davor angezeigte Pfeilsymbol.
→
Abbildung 2.13: Kategorie Darstellung und Designs
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Die Systemsteuerung
steuerung ( Abbildung 2.12). In dieser Ansicht sind die einzelnen Komponenten zu Kategorien oder zu Gruppen zusammengefasst.
Die Systemsteuerung
2.5
쐍 Zum Schließen der Systemsteuerung wählen Sie den Befehl DATEI/ BEENDEN oder klicken auf die Schaltfläche Schließen in der rechten Ecke der Titelleiste. Die Ansicht, die Sie vor dem Verlassen der Systemsteuerung angezeigt hatten, wird beim nächsten Aufruf wieder angezeigt. Anmerkung Von der Kategorienansicht aus können Sie durch einen Klick auf den Link Zur klassischen Ansicht wechseln die einzelnen Komponenten der Systemsteuerung separat anzeigen lassen ( Abbildung 2.14).
→
Abbildung 2.14: Die Systemsteuerung in der »klassischen« Ansicht Die einzelnen Elemente der Systemsteuerung betreffen unterschiedlich Aspekte des Betriebssystems ( Tabelle 2.13). Detaillierte Hinweise dazu finden Sie in den nachfolgenden Kapiteln.
→
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Symbol
Darstellung und Designs
Anzeige
Verantwortlich für
Wahl von Design und Desktophintergrund, Einrichten eines Bildschirmschoners, Festlegen der Darstellung, Bildschirmauflösung und Farbtiefe. Taskleiste und Festlegen der im Startmenü und in der TaskStartmenü leiste angezeigten Elemente. Ordneroptionen Optionen zur Darstellung von Ordnersymbolen und der Anzeige des Ordnerfensters. Drucker und Tastatur Geschwindigkeitseinstellungen (Anschlagverandere Hardzögerung, Wiederholrate, Cursorblinkgeware schwindigkeit) und Festlegen der Treiber für die Tastatur. Maus Wahl von Tastenkonfiguration, Doppelklickgeschwindigkeit, Zeigerdarstellung, zusätzlichen Zeigeroptionen, Radkonfiguration und Treiber. Gamecontroller Installation und Konfiguration von Gamecontrollern, die Sie zum Spielen unter Windows angeschlossen haben. Drucker und Verwaltung, Konfiguration und Installation Faxe neuer Ausgabegeräte wie Drucker und Faxgeräte. Scanner und Installation und Konfiguration neuer EingabeKameras geräte wie Scanner und digitale Kameras. Telefon- und Installation und Konfiguration von Geräten Modemoptionen zur Datenübertragung. Netzwerk- und Internetoptionen Konfiguration von Komponenten wie ProInternetverbingramme, Verbindungen, Sicherheit und dungen Datenschutz für den Internetzugriff. Netzwerkverbin- Aktivierung der Assistenten für die Konfiguradungen tion für Netzwerk- und DFÜ-Verbindungen sowie Einstellungen für bereits bestehende Verbindungen. Benutzerkonten Benutzerkonten Einrichten und Ändern von Benutzerkonten, Anmeldung und Vergabe von Kennwörtern.
Tabelle 2.13: Kategorien und klassische Elemente der Systemsteuerung
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Die Systemsteuerung
Kategorie
Kategorie
Symbol
Verantwortlich für
Software
Software
Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
Datum und Uhrzeit Regions- und Sprachoptionen
Sounds, Sprachein-/ausgabe und Audiogeräte
Sounds und Audiogräte Sprachein-/ausgabe
Eingabehilfen
Eingabehilfen
Leistung und Wartung
Verwaltung
Installation und Deinstallation von weiteren Programmen sowie Hinzufügen zusätzlicher oder Entfernen nicht benötigter WindowsKomponenten. Ändern von Systemdatum, Systemzeit und Zeitzonen. Festlegung regionaler Einstellungen für die Formate von Zahlen, Währungen, Uhrzeit und Datum, Sprachen und Eingabemethoden. Konfiguration akustischer Signale und Audiogeräte. Ändern von Eigenschaften, Stimme und anderer Optionen für das Umwandeln von Text in Sprache. Festlegen zusätzlicher Optionen für Eingabegeräte wie Tastatur und Maus und Einstellen der Optionen entsprechend Ihrer Sehstärke, Ihrem Gehör und Ihrer Beweglichkeit über einen Assistenten. Verknüpfungen zu Anwendungen, mit denen eine erweiterte Verwaltung und Untersuchung Ihres Computers möglich ist. Planen von Verwaltungsaufgaben, die dann automatisch durchgeführt werden. Anzeigen von Informationen über Ihr Computersystem und Einstellungen für Hardware, Systemleistung und automatische Updates. Konfiguration der Energiespareinstellungen für Ihren Computer.
Hilfe und Support
2.6
Geplante Tasks System
Energieoptionen
Tabelle 2.13: Kategorien und klassische Elemente der Systemsteuerung (Forts.)
2.6
Hilfe und Support
Bei Problemen während der Arbeit mit dem Betriebssystem sollten Sie sich daran erinnern, dass Ihnen die Programmhilfe zur Verfügung steht.
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쐍 Öffnen Sie das START-Menü und klicken auf die Schaltfläche Hilfe und Support. 쐍 Drücken Sie alternativ bei einem angezeigten Desktop oder Ordnerfenster die Taste (F1) . Der Übersichtsbildschirm zur Programmhilfe wird geöffnet ( Abbildung 2.15). An mehreren Stellen im Betriebssystem können Sie zur Anzeige auch auf die runde Schaltfläche mit dem Fragezeichen klicken.
→
Abbildung 2.15: Hilfe- und Supportcenter Anmerkungen 쐍 Mithilfe der zu Gruppen angeordneten Links im linken Bereich dieses Bildschirms können Sie sich einen Überblick zu unterschiedlichen Themenbereichen verschaffen. Auf der linken Seite des Bildschirms können Sie das gewünschte Thema weiter spezifizieren. Themen mit einem vorangestellten Pluszeichen symbolisieren Gruppenüberschriften. Durch einen Klick darauf lassen Sie die nächste Unterebene anzeigen. Ein Klick auf ein mit einem Punkt gekennzeichnetes Thema zeigt im rechten Bereich mehrere Links zu den eigentlichen Hilfezeiten an. 쐍 Der rechte Bereich des Übersichtsbildschirms fasst die wichtigsten Bereiche zusammen. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Hilfe und Support
씰 씰 Aufgabe: Die Hilfe zu Windows XP anzeigen
Hilfe und Support
2.6
쐍 Über das Eingabefeld Suchen in der oberen linken Ecke des Bildschirms können Sie direkt eine Frage an das Hilfesystem eingeben. 쐍 Die Schaltflächen der Symbolleiste dienen vordringlich zur Navigation in der Hilfe. 씰 씰 Aufgabe:
In der Hilfe suchen
Die Suche in Hilfe und Support erfolgt anhand von Schlüsselwörtern. Um Hinweise zu einem Begriff anzuzeigen, geben Sie diesen im Feld Suchen ein und bestätigen über Eingabe oder einen Klick auf die daneben liegende Schaltfläche. Auf der linken Seite des Dialogfelds werden dann die Suchergebnisse angezeigt ( Abbildung 2.16). Klicken Sie auf eine Zeile darin, um die Informationen im rechten Bereich anzuzeigen.
→
Abbildung 2.16: Suchen im Hilfe- und Supportcenter Anmerkungen 쐍 Um die Suchergebnisse weiter einzugrenzen, verwenden Sie die booleschen Operatoren UND, ODER und NICHT (bzw. die entsprechenden Symbole +, || und !). Enthält die Suchabfrage keine Operatoren, werden alle aus mehreren Begriffen bestehenden Abfra-
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쐍
쐍 쐍 쐍
쐍 쐍
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Hilfe und Support
쐍
gen in Hilfe und Support so verarbeitet, als wäre jeder Begriff durch UND mit dem darauf folgenden verbunden. Wenn Sie die Reihenfolge in einer Abfrage mit mehreren Begriffen ändern, erhalten Sie gegebenenfalls abweichende Suchergebnisse. In einigen Fällen wird zuerst der komplette in das Suchfeld eingegebene Abfragetext auf eine Übereinstimmung mit den Schlüsselwörtern überprüft. Alle in dieser Schreibweise angegebenen Ergebnisse sind von der Reihenfolge der Suchbegriffe abhängig. Durch einen Klick auf einen grün unterstrichenen Begriff können Sie zusätzliche Informationen zu diesem in einem separaten Fenster einblenden lassen. Ein Klick auf blau unterstrichen Begriffe im Text zeigt entweder eine andere Hilfeseite an oder listet eine Auswahl davon auf. Ein Klick auf den Link Verwandte Themen zeigt eine Liste von ähnlichen Themen an. Wenn Sie die gewünschte Information auf der aktuellen Seite nicht finden, ist das oft ein Weg zum Ziel. Über die Schaltfläche Favoriten sorgen Sie dafür, dass die aktuelle Seite der Liste der Favoriten aufgenommen wird. Sie können sie dann später wieder anzeigen lassen. Der Verlauf zeigt eine Liste aller Seiten an, die Sie während der aktuellen Programmsitzung aufgerufen hatten. Mit der Schaltfläche Ansicht wechseln können Sie den oberen und linken Bereich des Hilfefensters ausblenden. Das hat seine Vorteile, wenn Sie die Hilfe gleichzeitig mit sonstigen Bildschirmelementen anzeigen lassen wollen. Den verbleibenden Bereich der Hilfe können Sie an eine geeignete Stelle des Bildschirms verschieben. Über die Schaltfläche Drucken wird der Inhalt der Hilfeseite ausgedruckt. Das Dialogfeld Drucker wird geöffnet, über das Sie den Drucker und die zu verwendenden Einstellungen wählen können. Über die Schaltfläche Support können Sie zusätzliche Unterstützung über das Internet anfordern. Dazu müssen natürlich die Voraussetzungen zur Nutzung dieses Mediums auf dem lokalen System gegeben sein.
씰 씰 Aufgabe: Den Hilfe-Index benutzen
Hilfe und Support
2.6
Wenn Sie den technischen Ausdruck für den Suchbegriff kennen, führt die Arbeit über den Index oft schneller zum Ziel. Klicken Sie dazu zunächst auf die Schaltfläche Index in der Symbolleiste. Geben Sie im Feld Zu suchendes Schlüsselwort den Begriff ein, zu dem Sie Informationen wünschen. Nach Eingabe der ersten Buchstaben wird im darunter liegenden Listenfeld der entsprechende Bereich markiert. Sie können dann mit der Eingabe fortfahren oder das Thema direkt aus der Liste wählen. Bestätigen Sie nach dem Markieren des Themas über die Taste (¢), doppelklicken Sie auf die Zeile oder klicken Sie auf die Schaltfläche Anzeigen. Auf der rechten Seite werden die Informationen angezeigt ( Abbildung 2.17). Ansonsten gelten dieselben Optionen wie bei der Suche.
→
Abbildung 2.17: Beispiel für das Arbeiten im Index Anmerkung Einige Schlüsselworte führen Sie zu einer entsprechenden Eintragung im Glossar. Das erkennen Sie daran, dass oberhalb der Informationen ein Register mit den Buchstaben des Alphabets angezeigt wird. Durch Klicken auf einen Buchstaben können Sie zu den Begriffen mit diesem Anfangsbuchstaben wechseln.
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Mit der Option Einen Freund um Unterstützung bitten erhalten Sie Zugang zur so genannten Remoteunterstützung, über die Sie eine vertrauenswürdige Person bitten können, Ihnen zu helfen. Über eine Internetverbindung können alle Benutzer, die Windows XP ausführen, sich mit Ihnen in einem Chat unterhalten, Ihren Bildschirm einsehen und – mit Ihrer Erlaubnis – an Ihrem Computer arbeiten. 쐍 Wählen Sie das Programm START/ALLE PROGRAMME/REMOTEUNTERSTÜTZUNG. 쐍 Klicken Sie anschließend auf den Link Jemanden einladen, Ihnen zu helfen. Gegebenenfalls müssen Sie die Verbindung zum Internet herstellen. 씰 씰 Aufgabe: Optionen zur Hilfe einstellen
Über die Schaltfläche Optionen lassen Sie weitere Möglichkeiten zur Konfiguration der Hilfe anzeigen. Über Hilfe- und Supportcenteroptionen ändern können Sie mehrere Optionen benutzerdefiniert anpassen: Sie können wählen, welche Schaltflächen in der Navigationsleiste anzeigen werden sollen und den für die Anzeige zu verwendenden Schriftgrad einstellen. Mit Suchoptionen festlegen legen Sie eine Vielzahl von Optionen fest. Windows-Hilfe installieren und gemeinsam nutzen erlaubt das Verwenden von anderen Hilfeinhalten. Sie können darüber beispielsweise den Hilfeinhalt eines anderen – auf Windows XP und verwandten Windows-Serverbetriebssystemen basierenden – Computers installieren und zwischen Hilfeinhalten verschiedener Betriebssysteme wechseln. 씰 씰 Aufgabe: Die Direkthilfe verwenden
Den einzelnen Optionen der in Windows XP angezeigten Dialogfelder ist eine so genannte kontextsensitive Hilfe zugeordnet, die Sie über einen Klick auf die rechte Maustaste – mit dem Mauzeiger entweder auf dem Feldnamen oder das Feld selbst – anzeigen lassen können.
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Hilfe und Support
씰 씰 Aufgabe: Remoteunterstützung
2.7
Windows XP beenden oder abmelden
2.7
Windows XP beenden oder abmelden
Benutzen Sie zum Ausschalten Ihres Computers immer die dafür vorgesehenen Schaltflächen Abmelden und Ausschalten im START-Menü. In den nachträglich eingeblendeten Dialogfeldern können Sie Ihre Entscheidung weiter spezifizieren ( Abbildung 2.18).
→
Abbildung 2.18: Computer ausschalten und Windows-Abmeldung 씰 씰 Aufgabe: Windows beenden
Ein Klick auf die Schaltfläche Ausschalten beendet die Aktivitäten des Computers. Die Einstellungen werden gespeichert und das Betriebssystem wird heruntergefahren. Sie können das System auch so konfigurieren, dass Sie – wie in den frühen Jahren des PCs – einfach den Hauptschalter zum Ausschalten benutzen können. Um die Arbeitsitzung zu beenden, öffnen Sie das START-Menü, klicken auf die Schaltfläche Ausschalten und dann nochmals auf Ausschalten im Dialogfeld Computer ausschalten. 씰 씰 Aufgabe: Energiesparmodus aktivieren
Mit Standby bewirken Sie, dass der Computer in den Energiesparmodus umschaltet. Geöffnete Programme bleiben weiterhin geöffnet. Um diesen Modus einzuschalten, öffnen Sie das START-Menü, klicken auf die Schaltfläche Ausschalten und dann auf Standby im Dialogfeld Computer ausschalten. Anmerkung Durch Bewegen der Maus oder einen Tastendruck können Sie das System wieder »aufwecken«.
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In einigen Fällen – beispielsweise bei hartnäckigen Programmfehlern – können Sie das Betriebsystem herunterfahren und einen automatischen Neustart des Systems vornehmen. Auch hierbei müssen Sie beim Starten wieder das Benutzerkonto auswählen und gegebenenfalls das Kennwort eingeben. Um das System neu zu starten, öffnen Sie das S TART-Menü, klicken auf die Schaltfläche Ausschalten und dann auf Neustarten im Dialogfeld Computer ausschalten. 씰 씰 Aufgabe: Den Rechner in den Ruhezustand versetzen
Bei einer etwas längerer Abwesenheit können Sie den Rechner auch in den Ruhezustand versetzen. Dabei wird der momentane Inhalt des Arbeitsspeichers auf die Festplatte geschrieben. Die Option dazu wird nach einem Klick auf Ausschalten angezeigt, wenn Sie die Taste (ª) drücken. Wenn Sie den Rechner später wieder starten, stehen alle Programme mit allen Daten wieder in derselben Form zur Verfügung, wie Sie sie vorher geöffnet hatten. 씰 씰 Aufgabe: Benutzer abmelden
Die Schaltfläche Abmelden benutzen Sie, wenn Sie die Arbeit beenden wollen, der Rechner aber weiterhin eingeschaltet bleiben soll. Speichern Sie Ihre Daten, bevor Sie diese Aktion durchführen. Geöffnete Programme werden automatisch heruntergefahren. Anschließend wird die Startseite wieder angezeigt. Um sich als Benutzer abzumelden, öffnen Sie das START-Menü, klicken auf die Schaltfläche Abmelden und dann auf Abmelden im Dialogfeld Windows Abmeldung. Anmerkung Ein anderer Anwender muss sich dann – wie am Anfang dieses Kapitel beschrieben – wiederum selbst anmelden.
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Windows XP beenden oder abmelden
씰 씰 Aufgabe: Das System neu starten
씰 씰 Aufgabe: Neuen Benutzer anmelden
Windows XP beenden oder abmelden
2.7
Sie können den Rechner einem anderen Benutzer überlassen, ohne sich selbst abzumelden. Ihre Programme können Sie geöffnet lassen. Dazu öffnen Sie das START-Menü, klicken auf die Schaltfläche Abmelden und dann auf Benutzer wechseln im Dialogfeld Windows Abmeldung. Anmerkungen 쐍 Ein neuer Benutzer muss sich gegebenenfalls mit seinem Passwort anmelden. 쐍 Nach einem erneuten Wechsel können Sie mit Ihren zuvor geöffneten Programmen und Dokumenten weiterarbeiten. 쐍 Sollte der zweite Benutzer den Computer ausschalten, wird er darauf hingewiesen, dass ein weiterer Benutzer angemeldet ist und diese Aktion zu einem Datenverlust führen kann. Er kann den Computer aber dennoch ausschalten.
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3 Benutzeroberflächen →
→
→ →
→
3.1 Benutzerkonten Wenn mehrere Personen einen Computer verwenden, kann für jede dieser Personen ein separates lokales Benutzerkonto erstellt werden. 씰 씰 Aufgabe: Einstellungen für Benutzerkonten anzeigen
Zum Einrichten oder Ändern von lokalen Benutzerkonten öffnen Sie die Systemsteuerung in der Kategorien- oder der klassischen Ansicht und wählen den Link Benutzerkonten bzw. öffnen das gleichnamige Element. In diesem Bereich können Sie neue Konten erstellen, die Einstellungen für vorhandene ändern und die Art der Anmeldung generell festlegen.
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3. Benutzerkonten
Windows XP kann so konfiguriert werden, dass verschiedene Benutzer mit individuellen Einstellungen auf dem System arbeiten können ( Abschnitt 3.2). Jeder einzelne Benutzer kann seine Desktopeinstellungen benutzerdefiniert anpassen. Dazu gehören beispielsweise das optische Erscheinungsbild des Desktops ( Abschnitt 3.2), die Funktionen von START-Menü und Taskleiste ( Abschnitt 3.3) oder die regionalen Einstellungen ( Abschnitt 3.4). Anmerkung Sie sollten mithilfe der Sicherheitstechniken von Windows XP das System vor unerlaubtem Zugriff schützen. Zu diesen gehören Benutzer- und Gruppenkonten, Gruppenrichtlinien, Berechtigungen für freigegebene Ordner und Drucker, Überwachung sowie Benutzerrechte. Wenn ein NTFS-Laufwerk installiert ist, können Sie Berechtigungen für Dateien und Ordner festlegen sowie Dateien und Ordner verschlüsseln ( Kapitel 10).
씰 씰 Aufgabe: Neues Konto erstellen
Benutzerkonten
3.1
쐍 Klicken Sie im Bereich Benutzerkonten auf den Link Neues Konto erstellen. 쐍 Geben Sie dem Konto einen Namen. Dieser wird später auf der Willkommensseite und – nach der Wahl dieses Kontos – im STARTMenü angezeigt. 쐍 Nach der Bestätigung durch einen Klick auf Weiter legen Sie den Typ des neuen Kontos fest. 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche Konto erstellen. Das neue Konto wird zusammen mit einem automatisch gewählten Bild hinzugefügt. Aufgaben
Administrator Eingeschränkt Gast
Programme und Hardware installieren Systemweite Änderungen vornehmen Alle nicht privaten Dokumente lesen Selbst erstellte Dateien anzeigen Dateien in Gemeinsame Dokumente anzeigen Benutzerkonten erstellen und löschen Typ des eigenen Benutzerkontos ändern Eigenes Bild ändern Eigenes Passwort erstellen, ändern oder löschen
X X X X X
X X
X X X X
X X
X
Tabelle 3.1: Benutzertypen und ihre Rechte Anmerkungen 쐍 Ein Benutzername darf mit keinem anderen Benutzer- oder Gruppennamen auf dem verwalteten Computer identisch sein. Er kann bis zu 20 Klein- oder Großbuchstaben und Zeichen mit Ausnahme von », /, \, [, ], :, ;, |, =, ,, +, *, ?, < und > enthalten. Außerdem darf
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쐍 쐍 쐍
쐍
→
씰 씰 Aufgabe: Kontoeinstellungen ändern
쐍 Wählen Sie im Bereich Benutzerkonten den Link Konto ändern. 쐍 Bestimmen Sie anschließend, welches Konto geändert werden soll. 쐍 Dann müssen Sie festlegen, welche Änderungen am Konto vorgenommen werden sollen. Welche Einstellungen geändert werden können, hängt vom Typ des Kontos des aktuellen Benutzers ab ( Tabelle 3.1).
→
씰 씰 Aufgabe: An- und Abmeldeoptionen festlegen
Sie können Einstellungen für die Willkommensseite und den Wechsel zwischen Benutzern vornehmen. Dazu wählen Sie im Bereich Benutzerkonten den Link Art der Benutzeranmeldung ändern. Geben Sie nun an, ob Sie die Willkommensseite verwenden wollen und die Möglichkeit zur Schnellen Benutzerumschaltung verwenden wollen.
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3. Benutzerkonten
쐍
ein Benutzername nicht ausschließlich aus Punkten oder Leerzeichen bestehen. Windows XP kennt drei Typen von Benutzern, die mit unterschiedlichen Rechten ausgestattet sind – Administrator, Eingeschränkt und Gast ( Tabelle 3.1). Sie sollten einen neuen Benutzer nur dann der Administratorengruppe hinzufügen, wenn der Benutzer auch administrative Aufgaben ausführt. Durch Vergabe eines Kontos vom Typ Eingeschränkt können Sie bestimmte Einstellungen des Systems schützen. Für das Gastkonto kann kein Kennwort vergeben werden. Zum Einrichten eines Gastkontos klicken Sie auf der Startseite der Benutzerkonten auf den Link Gast. Bestätigen Sie dann über Gastkonto aktivieren. Auf der Willkommensseite wird ein Symbol für den Zugang als Gast angezeigt. Weitere Hinweise zur Sicherheit von Konten finden Sie in Kapitel 10.
씰 씰 Aufgabe: Die klassische Benutzeranmeldung aktivieren
Darstellung und Designs
3.2
Wollen Sie auf die Anzeige der Willkommensseite verzichten, bietet es sich an, die klassische Benutzeranmeldung zu aktivieren. Dafür wählen Sie in der Systemsteuerung die Benutzerkonten und darin die Option Art der Benutzeranmeldung ändern. Deaktivieren Sie den Eintrag Willkommensseite verwenden und bestätigen mit Optionen übernehmen. Anmerkungen Als Konsequenz wird die übliche Willkommensseite beim Starten oder Ummelden nicht mehr angezeigt. Aber auch alle Vorteile der schnellen Benutzerumschaltung stehen damit nicht mehr zur Verfügung. Wenn Sie anschließend die Tasten (Strg)+(Alt)+(Entf) drücken, erscheint nicht der Taskmanager, sondern ein Dialogfeld, das unter anderem die Funktion Computer sperren enthält. In diesem Fall kann nur der Systemadministrator selbst den PC wieder entriegeln. Sie heben die Sperrung auf, indem Sie (Strg)+(Alt)+(Entf) drücken, Ihr Kennwort eingeben und dann auf OK klicken. Sie können den Bildschirmschoner auch so einrichten, dass der Computer automatisch vom Bildschirmschoner gesperrt wird, sobald der Computer über einen bestimmten Zeitraum inaktiv war.
3.2 Darstellung und Designs Die Desktop- und Anzeigeeinstellungen von Windows XP können Sie individuell Ihren Bedürfnissen gemäß anpassen. Wählen Sie dazu den Menübefehl START/SYSTEMSTEUERUNG und klicken dann auf den Link Darstellung und Designs, um Änderungen an Desktop- und Anzeigeeinstellungen vorzunehmen. 씰 씰 Aufgabe: Ein anderes Design für das Desktop wählen
Unter Design wird der vollständige Satz aller Elemente verstanden, die Sie über die Registerkarten des Dialogfelds Eigenschaften von Anzeige festlegen können. Um einen anderen Satz von Designelementen für die Oberfläche zu verwenden, gehen Sie wie folgt vor:
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→
Abbildung 3.1: Eigenschaften von Anzeige, Registerkarten Designs und Desktop Anmerkungen 쐍 Sie finden unter den Grundeinstellungen die Option Windows – klassisch, mit der Sie das Desktop in der von den Windows-Vorgängerversionen her bekannten Form anzeigen lassen können ( Abbildung 3.1). 쐍 Die Option Weitere Designs online öffnet über den Internet Explorer die Webseite Windows Media Technologies, über die Sie weitere Designs herunterladen können. 쐍 Durchsuchen ermöglicht die Suche nach weiteren Design-Dateien, die mit der Dateierweiterung *.theme versehen sind.
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3. Darstellung und Designs
쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Auf der Registerkarte Design können Sie unter den bereits vorhandenen Voreinstellungen über das Listenfeld Design ein anderes auswählen ( Abbildung 3.1 links). Das neue Design wird im Dialogfeld in dem mit Beispiel überschriebenen Bereich skizziert. 쐍 Bestätigen Sie über OK.
Darstellung und Designs
3.2
쐍 Wenn Ihnen eine neu hinzugefügte Designdatei nicht gefällt, können Sie diese über die Schaltfläche Löschen aus der Liste Design entfernen. Dazu müssen Sie diese Datei zunächst im Dialogfeld auswählen. 쐍 Sobald Sie auf den restlichen Registerkarten eine der Einstellungen des aktuell gewählten Designs ändern – beispielsweise einen anderen Bildschirmschoner wählen oder eine andere Bildschirmauflösung einstellen –, können Sie diese Einstellungen speichern. Damit sorgen Sie dafür, dass Sie später – nach der Wahl eines anderen Designs – zu Ihren vorherigen Einstellungen zurückkehren können. Dazu klicken Sie auf der Registerkarte Design auf die Schaltfläche Speichern und legen einen Dateinamen für die Designdatei fest. Standardmäßig wird diese Datei unter dem Namen Favorisiertes Design im Ordner Eigene Dateien gespeichert. 씰 씰 Aufgabe: Hintergrundbild des Desktops ändern
Sie können für das Desktop ein anderes Hintergrundbild oder einen einfarbigen Hintergrund auswählen. Außerdem können Sie über die Schaltfläche Desktop anpassen die Elemente bestimmen, die auf diesem Hintergrund verfügbar sein sollen, und eine Webseite anzeigen lassen. Dazu führen Sie die folgenden Schritte aus: 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie auf der Registerkarte Desktop über das Listenfeld Hintergrund das Motiv, das Sie als Bild für den Hintergrund des Desktops anzeigen lassen wollen ( Abbildung 3.1 rechts). Das neue Design wird im Dialogfeld in dem mit Beispiel überschriebenen Bereich skizziert. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Sie finden unter Hintergrund zwei Typen: flächendeckende Bilder – wie beispielsweise Wüstenmond, Zeitmaschine oder Fischkara-
→
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씰 씰 Aufgabe: Andere Farben einstellen
Sie können auch eigene Farben definieren: 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Öffnen Sie auf der Registerkarte Desktop das Listenfeld Farbe und wählen Sie darin die Option Andere. 쐍 In der unter der Überschrift Grundfarben abgebildeten Palette haben Sie die Wahl zwischen den 46 verfügbaren Windows-Standardfarben. Wenn Sie eine davon auswählen wollen, klicken Sie
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3. Darstellung und Designs
wane – und Muster – wie beispielsweise Angler oder Blaue Spitzen 16 –, die Sie entweder bildschirmfüllend oder als Teilhintergrund einsetzen können. Die Standardeinstellung für den Hintergrund ist Windows XP. 쐍 Die Darstellung von musterartigen Hintergründen regeln Sie über das Feld Ausrichtung. Standardmäßig ist die Option Nebeneinander eingestellt. Damit wird der Bildschirm mit dem gewählten Hintergrundmuster ausgefüllt. Die Option Zentriert zeigt das gewählte Muster nur ein Mal und in Originalgröße in der Mitte des Bildschirms an. Mittels der Option Gestreckt können Sie das Muster auf die Bildschirmfläche vergrößern lassen. 쐍 Über das Listenfeld Farbe können Sie einen einfarbigen Hintergrund für das Desktop auswählen. Bevor Sie eine Farbe wählen, müssen Sie in Feld Hintergrund die Option (Kein) aktivieren. Ansonsten wird die Farbe durch das im Feld Hintergrund eingestellte Bild zum größten Teil überlagert. Im Listenfeld haben Sie zunächst 20 Farben zur Auswahl. Wählen Sie die gewünschte Farbe durch einen Klick auf eines der Quadrate im oberen Bereich. Nach einem Klick auf die Schaltfläche Andere können Sie zusätzliche Farben entweder aus einer browsersicheren Palette oder durch Eingabe oder Einstellen eines Farbwertes – als Benutzerdefinierte Farben – definieren.
Darstellung und Designs
3.2
auf das entsprechende Farbfeld und bestätigen über die Schaltfläche OK. Die ausgewählte Farbe im Listenfeld Farbe wird im Quadrat neben der Schaltfläche Andere angezeigt. 쐍 In der Palette unter der Überschrift Benutzerdefinierte Farben können Sie auch eine Farbe selbst mischen, wenn Ihnen die standardmäßig zur Verfügung stehenden Farben nicht ausreichen sollten oder Sie eine ganz bestimmte Farbnuance einstellen wollen ( Abbildung 3.2).
→
Abbildung 3.2: Farben und Dialogfeld Farbe Anmerkungen Um eine Farbe selbst zu mischen, gehen Sie wie folgt vor: 쐍 Klicken Sie zuerst auf ein Farbfeld in der Palette der Grundfarben, das der gewünschten Farbe am ehesten entspricht. Im Feld Farbe|Basis wird die ausgewählte Farbe angezeigt. 쐍 Im rechten Bereich des Dialogfelds können Sie jetzt Farbnuancen für die angezeigte Farbe einstellen oder auch eine komplett neue Farbnuance wählen. 쐍 Setzen Sie den Mauszeiger auf das kleine Fadenkreuz. Durch Verschieben dieses Elements im bunt eingefärbten Bereich können Sie jede gewünschte Farbkombination einstellen. Durch Verschieben in der Horizontalen ändern Sie den Farbton, über die Vertikale die Sättigung. 쐍 Über den Schieberegler am rechten Rand regeln Sie die Helligkeit des Farbtons.
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씰 씰 Aufgabe: Weitere Desktopelemente anzeigen lassen
Standardmäßig wird auf dem Desktop nur der Papierkorb angezeigt. Sie können weitere Elemente anzeigen lassen: 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Klicken Sie auf der Registerkarte Desktop auf die Schaltfläche Desktop anpassen. Damit öffnen Sie das Dialogfeld Desktopelemente ( Abbildung 3.3). 쐍 Auf der Registerkarte Allgemein können Sie angeben, welche Standardelemente auf dem Desktop angezeigt werden sollen. Aktivieren Sie unter der Überschrift Desktopsymbole die gewünschten Optionen. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkung Statt der standardmäßig für die Desktopsymbole Papierkorb, Arbeitsplatz, Eigene Dateien und Netzwerkumgebung vorgesehenen Grafiksymbole können Sie auch andere anzeigen lassen. Markieren Sie dazu im horizontalen Feld das Symbol, das Sie ersetzen wollen,
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3. Darstellung und Designs
쐍 Die aktuell gewählte Farbe wird in dem mit Farbe|Basis bezeichneten Feld angezeigt. 쐍 Wenn Sie ganz genau arbeiten wollen oder Ihnen die Werte der Farbe bekannt sind, können Sie diese durch Eingabe der Farbwerte anzeigen lassen. 쐍 Nach einem Klick auf Farben hinzufügen wird die so definierte Farbe in einem Farbfeld unter Benutzerdefinierte Farben angezeigt. Auf diese Weise können Sie bis zu 16 benutzerdefinierte Farben erstellen und aus diesen die gewünschte Hintergrundfarbe für das Desktop auswählen. Wenn Sie eine dieser Farben später ändern wollen, markieren Sie sie in der Palette. Dieselben Techniken können Sie über andere Dialogfelder für die Farbwahl anderer Elemente einsetzen.
Darstellung und Designs
3.2
Abbildung 3.3: Dialogfeld Desktopelemente, Registerkarten Allgemein und Web und klicken Sie auf die Schaltfläche Anderes Symbol. Die jeweils zur Verfügung stehenden Symbole werden in einem Dialogfeld angezeigt. Sie variieren je nach markiertem Desktopsymbol. Wählen Sie das gewünschte Ersatzsymbol und bestätigen Sie über OK. Über die Schaltfläche Durchsuchen können Sie Ihr System nach weiteren Symbolen durchsuchen lassen. 씰 씰 Aufgabe: Das Desktop bereinigen
Die Standardeinstellung sorgt dafür, dass alle auf dem Desktop angezeigten Symbole, die Sie in den letzten 60 Tagen nicht aufgerufen haben, entweder automatisch oder – durch einen Klick auf die Schaltfläche Desktop jetzt bereinigen – manuell entfernt werden können. 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Klicken Sie auf der Registerkarte Desktop auf die Schaltfläche Desktop anpassen. Damit öffnen Sie das Dialogfeld Desktopelemente ( Abbildung 3.3).
→
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씰 씰 Aufgabe: Eine Webseite auf dem Desktop anzeigen
Sie können Ihr Desktop so gestalten, dass es das Erscheinungsbild und die Funktionsweise einer Webseite aufweist. So können Webinhalte direkt auf dem Desktop angezeigt und automatisch aktualisiert werden, was Ihr Desktop zu einem aktiven Arbeitsbereich werden lässt. Dies wurde früher als Active Desktop bezeichnet. 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Klicken Sie auf der Registerkarte Desktop auf die Schaltfläche Desktop anpassen. 쐍 Im Dialogfeld Desktopelemente wählen Sie die Registerkarte Web. Standardmäßig wird im Feld Webseiten nur die Option Die derzeitige Homepage angezeigt. Gemeint ist damit die über die Internetoptionen eingestellte Startseite Ihres Browserprogramms ( Kapitel 8).
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3. Darstellung und Designs
쐍 Für eine periodische Bereinigung aktivieren Sie die Option Desktopbereinigungsassistent alle 60 Tage ausführen. Anmerkungen Durch einen Klick auf die Schaltfläche Desktop jetzt bereinigen starten Sie den Desktopbereinigungsassistenten. Alle Desktopsymbole werden zusammen mit dem zugehörigen Programm und dem Zeitpunkt der letzten Verwendung aufgelistet. Verknüpfungen, die noch nie benutzt wurden, gibt die Software automatisch zur Entfernung frei. Weitere Symbole können Sie manuell aktivieren. Nach der Bestätigung werden die zu entfernenden Desktopsymbole aufgelistet. Nach einem weiteren Klick ist das Desktop wieder sauber. Windows XP legt einen neuen Ordner mit dem Namen Nicht verwendete Desktopverknüpfungen auf dem Desktop an, in den die betreffenden Verknüpfungen verschoben werden.
Darstellung und Designs
3.2
Anmerkungen 쐍 Durch Synchronisieren sorgen Sie dafür, dass das gewählte Element nach einem Zugang zum Internet auf den aktuellen Stand gebracht wird. Auf dem Desktop wird die Seite dann in einem separaten Fenster angezeigt. 쐍 Nach einem Klick auf die Schaltfläche Neu können Sie weitere Elemente zur Auswahl hinzufügen. Über die Schaltfläche Galerie besuchen werden Sie mit der Website http://www.microsoft.com/windows/ie/gallery/ verbunden, von der aus Sie verschiedene Elemente abrufen können. Sie können auch andere Webseiten oder deren Elemente anzeigen lassen. Geben Sie dazu im Feld Ort die URL der Seite ein. Über Durchsuchen können Sie eine auf Ihrem System abgelegte Webseite übernehmen. Standardmäßig wird hierbei zunächst der Ordner Favoriten angezeigt. 쐍 Nach Bestätigung Ihrer Eingaben wird – falls notwendig – die Verbindung zum Internet hergestellt und die Seite online verfügbar gemacht. Die gewählte Option wird als zusätzliches Element auf der Registerkarte Web im Dialogfeld Desktopelemente angezeigt und kann dort nach Wunsch auch wieder deaktiviert und gelöscht werden. 쐍 Über die Schaltfläche Eigenschaften auf der Registerkarte Web können Sie unter anderem einen Zeitplan für die Aktualisierung der gewählten Website bestimmen. Die Registerkarte Webdokument liefert allgemeine Angaben zum Dokument. Über die Registerkarte Zeitplan können Sie nach der Wahl der Option Folgende Zeitpläne verwenden einen oder mehrere Zeitpunkte zur Aktualisierung über die Schaltfläche Hinzufügen festlegen. 씰 씰 Aufgabe: Einen Bildschirmschoner auswählen
Sie können unterschiedliche Bildschirmschoner wählen und für den gewählten zusätzliche Parameter hinsichtlich der Darstellung bestimmen. 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder
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wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie auf der Registerkarte Bildschirmschoner über das Listenfeld Bildschirmschoner den gewünschten aus ( Abbildung 3.4 links). 쐍 Legen Sie fest, nach welcher Wartezeit der Bildschirmschoner aktiv werden soll. 쐍 Bestätigen Sie über OK.
→
Anmerkungen 쐍 Bei einigen Bildschirmschonern müssen Sie einige Zeit warten, bis der Effekt sich zeigt. Zur Kontrolle in voller Bildschirmgröße klikken Sie auf die Schaltfläche Vorschau. Zum Abschalten dieser Kontrollfunktion klicken Sie mit der Maustaste oder auf eine beliebige Taste der Tastatur. 쐍 Der ausgewählte Bildschirmschoner wird dann automatisch gestartet, wenn innerhalb der im Feld Wartezeit angegebenen Dauer keine Tastatureingabe oder Mausbewegung erfolgt. 쐍 Bei aktiviertem Kontrollkästchen Willkommensseite bei Reaktivierung wird die Arbeitsstation gesperrt, sobald der Bildschirmschoner aktiviert ist. Wenn Sie die Arbeit am Computer fortsetzen 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Darstellung und Designs
Abbildung 3.4: Anzeige, Registerkarten Bildschirmschoner und Darstellung
3.
Darstellung und Designs
3.2
möchten, werden Sie zum Aufheben der Sperrung nach Ihrem Kennwort gefragt. Das Kennwort für den Bildschirmschoner stimmt mit Ihrem Anmeldekennwort überein. 쐍 Durch einen Klick auf die Schaltfläche Einstellungen können Sie nach der Wahl des Bildschirmschoners individuelle Parameter dazu einstellen. Die Variationsmöglichkeiten unterscheiden sich je nach gewähltem Bildschirmschoner teilweise recht erheblich voneinander. 씰 씰 Aufgabe: Die Darstellungsweise des Desktops festlegen
Sie können die Form der Darstellung der Fenster und Schaltflächen auf dem Desktop ändern sowie ein anderes Farbschema und einen anderen Schriftgrad wählen. Weiterhin können Sie hier zusätzliche Effekte und erweiterte Einstellungen vornehmen: 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Nehmen Sie auf der Registerkarte Darstellung die gewünschten Einstellungen vor ( Abbildung 3.4 rechts). 쐍 Über das Listenfeld Fenster und Schaltflächen können Sie zwischen der Standarddarstellung von Windows XP und der von Windows-Vorgängerversionen her bekannten Form umschalten. 쐍 Wählen Sie unter Farbschema ein vordefiniertes Schema aus, nach dem die Farben geändert werden sollen. 쐍 Wählen Sie unter Schriftgrad entweder eine normale, große oder sehr große Schrift aus. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen Durch einen Klick auf die Schaltfläche Effekte öffnen Sie ein weiteres Dialogfeld, in dem Sie Animations- und andere Effekte einstellen können. 쐍 Die unter der Überschrift Folgende Übergangseffekte für Menüs und QuickInfos verwenden verfügbaren Effekte animieren das Einblenden von Menüs und QuickInfos.
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씰 씰 Aufgabe: Auflösung und Farbtiefe einstellen
Sie können die Bildschirmauflösung und die Farbtiefe regeln: 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Ziehen Sie auf der Registerkarte Einstellungen unter Bildschirmauflösung den Schieberegler nach rechts oder links ( Abbildung 3.5).
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3. Darstellung und Designs
쐍 Sie können Bildschirmschriftarten glätten, um die Lesbarkeit von Bildschirmtext zu verbessern. Dazu müssen Grafikkarte und Bildschirm die Darstellung von mindestens 256 Farben unterstützen. Optimale Ergebnisse werden mit Bildschirmen erzielt, die High Color (16 Bit) oder True Color (32 Bit) unterstützen. 쐍 Über Große Symbole verwenden können Sie die Darstellung von Symbolen für Dateien, Ordnern und Verknüpfungen vergrößern. 쐍 Schatten unter Menüs anzeigen zeigt eben diese an. 쐍 Fensterinhalt beim Ziehen anzeigen bewirkt, dass der gesamte Fensterinhalt beim Bewegen eines Fensters angezeigt wird. Das kann weniger leistungsfähige Rechner stärker belasten. 쐍 Unterstrichene Buchstaben ... ausblenden ..., sorgt dafür, dass als Steuerbuchstaben wirkende unterstrichene Zeichen in Menüs und Dialogfeldern und andere grafische Hervorhebungen für Tastenkombinationen und Eingabefokusanzeigen unterdrückt werden. Diese Steuerbuchstaben werden im Allgemeinen dann benutzt, wenn Tastenkombinationen mit (Alt) oder (ÿ_) oder die Pfeiltasten zum Navigieren in Windows gedrückt werden. 쐍 Nach einem Klick auf die Schaltfläche Erweitert stehen zusätzliche Optionen zur individuellen Einstellung der einzelnen Elemente des Desktops zur Verfügung. Wählen Sie zuerst das Element, das Sie ändern wollen – z. B. ein Fenster, ein Menü oder eine Bildlaufleiste. Anschließend können Sie die gewünschten Einstellungen für das ausgewählte Element vornehmen, indem Sie zum Beispiel die Farbe, die Schriftart oder den Schriftgrad ändern.
쐍 Entsprechend können Sie über das Listenfeld Farbqualität die Farbtiefe wählen. 쐍 Bestätigen Sie über OK.
Darstellung und Designs
3.2
Abbildung 3.5: Registerkarte Einstellungen bei einem und zwei Bildschirmen Anmerkung Die zur Verfügung stehenden Möglichkeiten hängen ebenso von der Grafikkarte und vom Monitor ab. Bei einer höheren Bildschirmauflösung wird die Größe der auf dem Bildschirm angezeigten Elemente verringert und das Desktop vergrößert. Ob und wie Sie die Bildschirmauflösung ändern können, hängt von Ihrem Bildschirm und der eingebauten Grafikkarte ab. 씰 씰 Aufgabe: Den Betrieb von mehreren Bildschirmen regeln
Über mehrere Bildschirme können Sie zahlreiche Programme oder Fenster gleichzeitig sichtbar machen. Beispielsweise lassen sich mehrere Seiten eines einzelnen langen Dokuments öffnen und über mehrere Monitore ziehen, um das Layout von Text und Grafiken anzuzeigen. Nach der Installation der Hardware können Sie die erforderlichen Einstellungen festlegen: 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder
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wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Die Registerkarte Einstellungen zeigt erweiterte Optionen ( Abbildung 3.5 rechts). Definieren Sie hier die gewünschten Parameter. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Im oberen Bereich finden Sie Symbole für die beiden Bildschirme. Noch nicht aktivierte Bildschirme werden abgeblendet dargestellt. Ziehen Sie unter Bildschirmauflösung den Schieberegler nach rechts oder links. 쐍 Die Position der Symbole zeigt an, wie Sie Objekte von einem Monitor zu einem anderen verschieben. Wenn beispielsweise zwei Monitore aktiv sind und Sie Elemente durch Ziehen nach links oder rechts von einem Monitor zum anderen verschieben möchten, ordnen Sie die Symbole nebeneinander an. Möchten Sie Elemente durch Ziehen nach oben oder unten zwischen den Monitoren verschieben, ordnen Sie die Symbole übereinander an. Die Position der Symbole muss nicht mit der tatsächlichen Anordnung der Monitore übereinstimmen. Sie können die Symbole übereinander anordnen, auch wenn die Monitore eigentlich nebeneinander stehen. 쐍 Sie passen die Position an, indem Sie die Symbole über die Maus verschieben. Dabei wird die Position des gerade bewegten Bildschirmsymbols relativ zum anderen Bildschirm durch Zahlen gekennzeichnet. Diese beschreiben den Abstand der oberen linken Ecken der beiden Bildschirme in Pixel. War der nicht aktivierte Bildschirm vor dem Bewegen nicht aktiviert, wird nachgefragt, ob die Aktivierung jetzt vorgenommen werden soll. 쐍 Um zu erfahren, welcher der Monitore durch welches Monitorsymbol repräsentiert wird, klicken Sie auf die Schaltfläche Identifizieren. Auf den Bildschirmen werden die auf der Registerkarte angezeigten Zahlen zusätzlich eingeblendet. 쐍 Über das Listenfeld Anzeige können Sie einstellen, auf welchem der beiden Bildschirme die Einstellungen bearbeitet werden sol-
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Darstellung und Designs
3.
len. Über das Optionsfeld Dieses Gerät als primären Monitor verwenden können Sie nach der Wahl des Sekundärmonitors diesen zum primären machen. Ein Aktivieren von Windows-Desktop auf diesem Monitor erweitern ist – abgesehen von Spezialfällen – sinnvoll und notwendig.
Darstellung und Designs
3.2
씰 씰 Aufgabe: Die Hardwareeigenschaften der Anzeige festlegen
Zusätzliche Eigenschaften des Monitors und der Grafikkarte können Sie über die Eigenschaften für die zur Anzeige verwendete Hardware einsehen und gegebenenfalls ändern. 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Klicken Sie auf der Registerkarte Einstellungen auf die Schaltfläche Erweitert. 쐍 Nehmen Sie die Einstellungen vor. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Auf der Registerkarte Allgemein können Sie über das Listenfeld DPI-Einstellung die Größe der Systemschriftarten ändern. Der hier ausgewählte Schriftgrad betrifft alle im System installierten Grafikkarten. Wenn Sie hier die Option Benutzerdefinierte Einstellung wählen, können Sie im Dialogfeld DPI-Einstellung anpassen die Größe ändern, indem Sie in der Liste einen Prozentsatz auswählen oder auf das Lineal klicken und durch Ziehen des Reglers einen anderen Schriftgrad einstellen. Danach werden Sie aufgefordert, die neuen Schriftarten zu installieren und den Computer neu zu starten, damit die Änderungen übernommen werden ( Abbildung 3.6 links). 쐍 Über die Registerkarte Grafikkarte können Sie die Daten der aktuellen Grafikkarte anzeigen lassen ( Abbildung 3.6 rechts). Die Schaltfläche Alle Modi auflisten zeigt eine Liste der möglichen Betriebsarten der aktuellen Grafikkarte an.
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Abbildung 3.6: Monitoreigenschaften, Registerkarten Allgemein und Grafikkarte 쐍 Auf der Registerkarte Monitor stellen Sie die Aktualisierungsfrequenz des Bildschirms ein ( Abbildung 3.7 links). Standardmäßig ist eine Monitorfrequenz von 60 Hz eingestellt, auch wenn der Monitor eine höhere Frequenz unterstützt. In der Dokumentation Ihres Monitors können Sie nachlesen, welche Einstellungsoptionen unterstützt werden. Eine höhere Monitorfrequenz reduziert eventuelles Bildschirmflimmern (empfehlenswert sind mindestens 75 Hertz). Wenn Sie jedoch eine zu hohe Einstellung wählen, kann der Monitor oder andere Hardware beschädigt werden. 쐍 Über die Registerkarte Farbverwaltung legen Sie ein Farbprofil für den Monitor fest ( Abbildung 3.7 rechts). Ein Farbverwaltungssystem hilft Ihnen dabei, Schwierigkeiten zu umgehen, indem es eine gemeinsame Kommunikationsstruktur für Anzeige- und Ausgabegeräte bereitstellt.
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Darstellung und Designs
3.
Darstellung und Designs
3.2
Abbildung 3.7: Monitoreigenschaften, Registerkarten Monitor und Farbverwaltung 씰 씰 Aufgabe: Ein neues Farbprofil installieren
Mittels Farbprofilen erhält das Farbverwaltungssystem Informationen zu den Farbeigenschaften eines Geräts. Durch Zuordnung des korrekten Farbprofils zur Software wird eine konsistente Farbanwendung während der gesamten Bearbeitung – beispielsweise beim Desktop-Publishing – sichergestellt. 쐍 Wählen Sie Darstellung und Designs in der Kategorienansicht der Systemsteuerung und dann Design des Computers ändern oder wählen Sie Anzeige in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung. 쐍 Klicken Sie auf der Registerkarte Einstellungen auf die Schaltfläche Erweitert und wechseln Sie zur Registerkarte Farbverwaltung. 쐍 Klicken Sie auf Hinzufügen. Im Dialogfeld Profilzuordnung hinzufügen können Sie aus den installierten Farbprofilen eines auswählen. Normalerweise finden Sie die installierten Profile im Verzeichnis Windows\System32\Spool\Drivers\Color. Windows XP stellt beispielsweise hier das Farbprofil sRGB Color Space Profile.icm
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3.3 Taskleiste und START-Menü Die Taskleiste und das START-Menü beinhalten bei Windows XP zusätzliche Funktionen und können auf unterschiedliche Weise an Ihre persönlichen Arbeitsgewohnheiten angepasst werden.
3.3.1
Taskleiste
Über das Kontextmenü zur Taskleiste können Sie weitere Einstellungen vornehmen. Je nachdem, in welchem Bereich der Taskleiste Sie mit der rechten Maustaste auf eine freie Stelle klicken, werden zum Teil unterschiedliche Befehle angezeigt. Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü oder öffnen Sie die Kategorie Darstellung und Designs in der Systemsteuerung. Klicken Sie anschließend auf den Link Taskleiste und Startmenü. Dieses Steuerungssymbol können Sie auch über die klassische Ansicht direkt anwählen. Nehmen Sie auf der Registerkarte Taskleiste die Einstellungen vor ( Abbildung 3.8) und bestätigen Sie über OK.
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3. Taskleiste und START-Menü
bereit, das für alle Geräte verwendet werden kann, die die Farbverwaltung ICM 2.0 unterstützen. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Bei Installation eines Farbprofils ist das Farbprofil sRGB Color Space Profile.icm als Standard eingestellt. Wenn Sie mehrere Farbprofile installiert haben, können Sie eines davon als Standard definieren, indem Sie es markieren und auf die Schaltfläche Als Standard klicken. Damit wird die Registrierung geändert und das Profil steht dem Farbverwaltungssystem zur Verfügung. 쐍 Um ein Farbprofil in einem Anwendungsprogramm einzusetzen, wählen Sie in dem entsprechenden Programm den Befehl zur Anzeige des Dialogfeldes Farbverwaltung. In den meisten Fällen finden Sie diesen entweder direkt im Menü DATEI oder in einem seiner Untermenüs vor. Schalten Sie notfalls die Option Farbverwaltung aktivieren ein.
Taskleiste und START-Menü
3.3
Abbildung 3.8: Eigenschaften von Taskleiste und Startmenü, Registerkarte Taskleiste 씰 씰 Aufgabe: Die Position des Taskleiste ändern
Standardmäßig wird die Taskleiste in einer breiten Zeile am unteren Bildschirmrand angezeigt. Sie können die Leiste aber auch an einen anderen Bildschirmrand verschieben – nach links, rechts oder oben. Dazu setzen Sie den Mauszeiger auf einen freien Bereich der Taskleiste und ziehen dann die Leiste an eine andere Stelle des Desktops. Anmerkung Diese Möglichkeiten haben Sie nur, solange der Befehl TASKLEISTE FIXIEREN nicht aktiviert ist. Sie finden diese Option im Kontextmenü zu Taskleiste oder auf der Registerkarte Taskleiste im Dialogfeld Eigenschaften von Taskleiste und Startmenü.
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씰 씰 Aufgabe: Die Taskleiste anders aufteilen
씰 씰 Aufgabe: Die Taskleiste in doppelter Höhe darstellen
Wenn Sie oft gleichzeitig eine große Anzahl von Programmen geöffnet haben, können Sie den Wechsel zwischen diesen vereinfachen, indem Sie die Taskleiste in doppelter Höhe darstellen. Setzen Sie dazu den Mauszeiger auf den oberen Rand der Taskleiste und verschieben Sie diesen bei gedrückt gehaltener Maustaste nach oben. 씰 씰 Aufgabe: Weitere Symbole in der Schnellstartleiste anzeigen
Rechts neben der Schaltfläche START ist die Symbolleiste Schnellstart angesiedelt. Standardmäßig werden bei der Installation des Betriebsystems hier drei Programmsymbole abgelegt. 쐍 Zum Hinzufügen verschieben Sie das Programmsymbol von einer beliebigen Stelle – beispielsweise aus dem START-Menü – mit gedrückt gehaltener Maustaste direkt in die Schnellstart-Leiste. 쐍 Um ein Programmsymbol aus der Leiste zu entfernen, wählen Sie am besten den Befehl LÖSCHEN aus dem Kontextmenü zum Symbol, das Sie durch einen rechten Mausklick auf das Symbol aufrufen. 씰 씰 Aufgabe: Zusätzliche Symbolleisten in der Taskleiste
anzeigen Standardmäßig ist in der Taskleiste nur die Symbolleiste Schnellstart aktiv. Sie können aber zusätzliche Symbolleisten innerhalb dieser Leiste ein- bzw. ausschalten. Dazu wählen Sie über das Untermenü zum Befehl SYMBOLLEISTEN – der in allen Formen des Kontextmenüs zur Taskleiste vorhanden ist – die Symbolleiste aus. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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3. Taskleiste und START-Menü
Die den einzelnen Bereichen der Taskleiste zugewiesenen Flächen können Sie verändern. Setzen Sie dazu den Mauszeiger auf den schraffierten Rand zwischen zwei Bereichen und verschieben Sie diesen bei gedrückt gehaltener Maustaste in die gewünschte Richtung. Auf diese Weise können Sie beispielsweise im Bereich der Schnellstartleiste mehr Programmsymbole anzeigen lassen. Auch hierzu muss der Befehl TASKLEISTE FIXIEREN deaktiviert sein.
Taskleiste und START-Menü
3.3
쐍 Über die Symbolleiste Adresse können Sie schnell zu einer angegebenen Webseite wechseln. 쐍 Über die Symbolleiste Links können Sie einfach auf häufig besuchte Webseiten zugreifen. 쐍 Mit der Symbolleiste Desktop können Desktopobjekte auf der Taskleiste abgelegt werden. Anmerkungen 쐍 Sie können aber auch eine eigene Symbolleiste mit beliebigen Elementen erstellen – beispielsweise Internetadressen, Dokumente, Programme usw. Diese Elemente müssen gemeinsam in einem Ordner abgelegt werden. Klicken Sie dazu auf NEUE SYMBOLLEISTE im Untermenü zu SYMBOLLEISTEN und wählen Sie den Ordner aus. Falls der Ordner noch nicht existiert, können Sie ihn über die Schaltfläche Neuen Ordner erstellen anlegen. Kopieren Sie anschließend die gewünschten Elemente in den Ordner. Wenn Sie diesem Ordner später weitere Elemente hinzufügen, wird die Symbolleiste automatisch aktualisiert. 쐍 Ist die Taskleiste nicht fixiert, können Sie über die Option ANSICHT im Kontextmenü zum Bereich Schnellstart zusätzlich große oder kleine Symbole in diesem Bereich anzeigen lassen. 씰 씰 Aufgabe: Die Taskleiste fixieren
Standardmäßig können Sie die Taskleiste an einen der vier Ränder des Bildschirms über die Maus verschieben. Sie können ein solches Verschieben aber auch verbieten. 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zur Taskleiste ( Abbildung 3.8). 쐍 Aktivieren Sie die Option Taskleiste fixieren. 쐍 Bestätigen Sie über OK.
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씰 씰 Aufgabe: Die Taskleiste automatisch ausblenden
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씰 씰 Aufgabe: Die Taskleiste immer im Vordergrund halten
Standardmäßig wird die Taskleiste auch dann angezeigt, wenn Sie ein Anwendungsfenster in voller Bildschirmgröße darstellen lassen. Um die Taskleiste immer im Vordergrund anzeigen zu lassen, gehen Sie wie folgt vor: 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zur Taskleiste ( Abbildung 3.8). 쐍 Aktivieren Sie die Option Taskleiste immer im Vordergrund halten. 쐍 Bestätigen Sie über OK.
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3. Taskleiste und START-Menü
Standardmäßig wird die Taskleiste auch bei geöffneten Anwendungen am unteren Rand des Bildschirms angezeigt. Sie können aber diesen Platz auch für die Anwendung nutzbar machen. 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zur Taskleiste ( Abbildung 3.8). 쐍 Aktivieren Sie die Option Taskleiste automatisch ausblenden. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkung 쐍 Die Taskleiste wird anschließend bei einer geöffneten Anwendung nur dann angezeigt, wenn der Mauszeiger an den Rand des Bildschirms bewegt wird. 쐍 Sie können die Taskleiste aber auch vorübergehend ausblenden, indem Sie auf den oberen Rand der Taskleiste zeigen und diesen nach unten ziehen, sobald der Doppelpfeil angezeigt wird. Um die Taskleiste wieder einzublenden, ziehen Sie den noch sichtbaren Rand nach oben.
씰 씰 Aufgabe: Die Gruppierung in der Taskleiste regeln
Taskleiste und START-Menü
3.3
Haben Sie in einer Anwendung mehrere Dateien geöffnet, werden diese als unterschiedliche Symbole in der Taskleiste angezeigt. Standardmäßig werden die Dokumente einer Anwendung zu einem Bereich zusammengefasst, wenn die Breite nicht ausreicht. Sie können diese Automatik auch abschalten: 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zur Taskleiste ( Abbildung 3.8). 쐍 Deaktivieren die Option Ähnliche Elemente gruppieren. 쐍 Bestätigen Sie über OK.
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씰 씰 Aufgabe: Den Infobereich der Taskleiste anpassen
Auch die Anzeigen im Infobereich der Taskleiste können Sie regeln. 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zur Taskleiste ( Abbildung 3.8) und benutzen die Optionen im unteren Bereich des Dialogfelds: 쐍 Uhr anzeigen bewirkt die Anzeige der Uhrzeit im Infobereich. Das Format der Anzeige können Sie über den Bereich Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen in der Systemsteuerung regeln. 쐍 Standardmäßig werden die nicht aktiven Symbole im Infobereich der Taskleiste ausgeblendet. Sie können sie aber durch einen Klick auf die Schaltfläche mit der doppelten Pfeilspitze kurzzeitig anzeigen lassen. Durch Deaktivieren des Kontrollkästchens Inaktive Symbole ausblenden bewirken Sie die permanente Anzeige aller Symbole. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkung Durch einen Klick auf die Schaltfläche Anpassen in der Registerkarte Taskleiste können Sie das Verhalten für jedes einzelne Element individuell einstellen.
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START-Menü
Für das S TART-Menü können Sie mehrere Einstellungen vornehmen. 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zum START-Menü Taskleiste oder öffnen Sie die Kategorie Darstellung und Designs in der Systemsteuerung und klicken Sie auf den Link Taskleiste und Startmenü. Dieses Steuerungssymbol können Sie auch über die klassische Ansicht direkt anwählen. 쐍 Nehmen Sie auf der Registerkarte Startmenü die Einstellungen vor ( Abbildung 3.9) und bestätigen Sie über OK.
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Abbildung 3.9: Startmenü
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3. Taskleiste und START-Menü
3.3.2
씰 씰 Aufgabe: Die klassische Form des START-Menüs verwenden
Taskleiste und START-Menü
3.3
Anwender, denen die standardmäßig von Windows XP verwendete Form des Startmenüs nicht zusagt, können auch die von früheren Versionen – Windows 95, 98, 2000 und ME – her bekannte Form dieses Menüs benutzen: 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zum START-Menü Taskleiste ( Abbildung 3.9). 쐍 Aktivieren Sie auf der Registerkarte Startmenü die Option Klassisches Startmenü. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Über die beiden Optionen Startmenü und Klassisches Startmenü regeln Sie die generelle Form der Anzeige.
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씰 씰 Aufgabe: Feinheiten im START-Menü anpassen
Das Erscheinungsbild des START-Menüs können Sie auch in seinen Feinheiten anpassen: 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zum START-Menü Taskleiste ( Abbildung 3.9). 쐍 Klicken Sie auf der Registerkarte Startmenü auf die Schaltfläche Anpassen. 쐍 Auf der Registerkarte Allgemein nehmen Sie Einstellungen für die Anzeige und die Anzahl der Verknüpfungen zu häufig aufgerufenen Programmen im START-Menü vor ( Abbildung 3.10 links). 쐍 Für die Anzeige der Symbole der dort eingefügten Programme können Sie zwischen zwei Größen wählen. 쐍 Auch die maximale Anzahl der Verknüpfungen können Sie regeln. Standardmäßig werden Symbole für die fünf am häufigsten benutzten Programme angezeigt. Sie können die Zahl bis auf 9 erhöhen. Da die Größe an die Zahl der angezeigten Programme angepasst wird, empfiehlt sich bei einer höheren Zahl, ein kleineres Symbol einzustellen. 쐍 Unabhängig davon, wie oft Sie diese Programme aufrufen, können Sie die Programme für den Internetzugang und die E-MailKommunikation immer anzeigen lassen. Haben Sie mehrere Pro-
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gramme für diese Aufgaben installiert, können Sie wählen, welches im Startmenü angezeigt werden soll.
Abbildung 3.10: Startmenü anpassen, Registerkarten Allgemein und Erweitert Anmerkungen 쐍 Über die Registerkarte Erweitert legen Sie zusätzliche Einstellungen für das Startmenü fest ( Abbildung 3.10 rechts). 쐍 Untermenüs zu Programmgruppen – beispielsweise die Gruppe Zubehör – werden standardmäßig angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger auf die Gruppenzeile bewegen. Nach Deaktivieren des Kontrollkästchens Untermenüs beim darauf Zeigen öffnen müssen Sie auf die Zeile klicken, um das Untermenü anzuzeigen. 쐍 Zuletzt installierte Programme hervorheben bewirkt, dass neu installierte Programme im Startmenü durch Unterlegen der Zeile mit einer bestimmten Farbe hervorgehoben werden. Zusätzlich wird eine QuickInfo dazu angezeigt. 쐍 In der Liste unter Startmenüelemente können Sie wählen, was im oberen rechten Teil des START-Menüs wie angezeigt werden soll. Ganz unten in diesem Auswahlmenü befindet sich auch der Eintrag für das Aus- und Einblenden der Administrator-Werkzeuge. Letztere sind standardmäßig ausgeblendet und müssen hier eingeschaltet werden.
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Taskleiste und START-Menü
3.
씰 씰 Aufgabe: Klassisches Startmenü anpassen
Auch nach Wahl der Option Klassisches Startmenü können Sie die Feinheiten der Darstellung regeln. 쐍 Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zum START-Menü Taskleiste ( Abbildung 3.9). 쐍 Aktivieren Sie auf der Registerkarte Startmenü die Option Klassisches Startmenü. 쐍 Wählen Sie auf der Registerkarte Startmenü die Schaltfläche Anpassen. Anmerkungen 쐍 Durch einen Klick auf die Schaltfläche Hinzufügen starten Sie einen Assistenten, über den Sie zusätzliche Verknüpfungen zu lokalen oder vernetzten Programmen, Dateien, Ordnern, Computern oder Internetadressen erstellen können, die dann im klassischen Startmenü als zusätzliche Elemente angezeigt werden. Über Entfernen können Sie markierte Elemente – wie beispielsweise Verknüpfungen und Ordner – aus dem Menü entfernen. 쐍 Per Klick auf die Schaltfläche Erweitert öffnen Sie den Ordner Startmenü, in dem die in diesem Menü dargestellten Elemente angezeigt werden. In diesem Ordner können Sie neue Elemente hinzufügen sowie bereits vorhandene editieren oder löschen. 쐍 Im Bereich unter der Überschrift Erweiterte Startmenüoptionen können Sie angeben, welche Elemente wie dargestellt werden sollen.
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Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
3.4
3.4 Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen Die Einstellung der Systemzeit können Sie regeln. Die Regions- und Sprachoptionen enthalten eine Reihe von Vorgaben zur Darstellung von Zahlen-, Währungs-, Datums- und Zeitangaben. Viele Anwendungen (auch Windows selbst) benutzen diese Vorgaben, damit Werte und Daten so angezeigt werden, wie Sie es gewohnt sind. Zusätzlich können Sie hierüber andere Sprachen auswählen und/oder
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neue hinzufügen, wenn Sie beispielsweise mehrsprachige Dokumente erzeugen wollen. 씰 씰 Aufgabe: Datum und Uhrzeit einstellen
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Abbildung 3.11: Registerkarten Datum und Uhrzeit und Zeitzone Anmerkungen 쐍 Alternativ können Sie zur Anzeige des Dialogfelds auch den Befehl DATUM/U HRZEIT ÄNDERN aus dem Kontextmenü zum Symbolbereich der Taskleiste aufrufen oder einfach einen Doppelklick auf der Uhrzeitanzeige ausführen. 쐍 Das Datum stellen Sie mithilfe der drei Felder im linken Teil des Dialogfelds ein. Benutzen Sie die beiden Dropdown-Listenfelder zur Einstellung von Monat und Jahr. Nach Wahl des Monats klicken Sie in der darunter angezeigten Tabelle auf den Tag. Der aktuell eingestellte Tag wird markiert. 쐍 Zum Ändern der Uhrzeit markieren Sie zunächst in der digitalen Anzeige unterhalb der Analoguhr durch einen Doppelklick den Bereich der Uhrzeit, den Sie ändern wollen – also Stunden, Minuten 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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3. Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie in der Kategorienansicht Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen und darin Datum und Uhrzeit oder wählen Sie in der klassischen Ansicht Datum und Uhrzeit. 쐍 Nehmen Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Datum und Uhrzeit auf der Registerkarte Datum und Uhrzeit die neue Einstellung vor ( Abbildung 3.11 links).
Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
3.4
oder Sekunden. Anschließend können Sie entweder den markierten Wert durch einen Klick über die nach oben und unten zeigenden Pfeilspitzen erhöhen oder verringern oder den gewünschten Wert über die Tastatur eintippen. Falls Sie im 12-Stunden-Format die am/pm-Anzeige ändern möchten, markieren Sie sie und klikken dann auf die Pfeile. 쐍 Wenn Sie eine grundsätzliche Neueinstellung vornehmen wollen – beispielsweise nach dem Wechsel einer Batterie –, sollten Sie vorher die aktuelle Zeitzone zumindest kontrollieren (siehe unten). 씰 씰 Aufgabe: Die Zeitzone einstellen
Unanhängig von der eingestellten Uhrzeit können Sie eine andere Zeitzone angeben. Praktisch setzen Sie diese Möglichkeit meist dann ein, wenn Sie sich mit Ihrem mobilen System an einen Ort auf der Erde mit einer anderen Zeitzone bewegen. Sie brauchen in einem solchen Fall also nicht die Uhrzeit zu ändern. 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie in der Kategorienansicht Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen und darin Datum und Uhrzeit oder wählen Sie in der klassischen Ansicht Datum und Uhrzeit. 쐍 Nehmen Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Datum und Uhrzeit auf der Registerkarte Zeitzone die neue Einstellung vor ( Abbildung 3.11 rechts). Anmerkungen 쐍 Sie können die gewünschte Zone über das Listenfeld oberhalb der Weltkarte wählen. Die Zeitangaben betreffen den Unterschied zur Normalzeit – GMT steht für Greenwich Mean Time. Dass hier mehrere Zonen mit dem gleichen Zeitunterschied aufgelistet werden, liegt darin begründet, dass Länder innerhalb einer Zeitzone unterschiedliche Termine für die Umstellung von Sommer- und Winterzeit – oder diese Umstellung überhaupt nicht – benutzen. 쐍 Wenn Sie möchten, dass die Uhr des Computers automatisch auf Sommer- bzw. Winterzeit umgestellt wird, muss das Kontrollkästchen Uhr automatisch auf Sommer-/Winterzeit umstellen akti-
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viert sein. Sie werden zum gegebenen Zeitpunkt über diese Umstellung informiert und können diese bei Bedarf rückgängig machen. 씰 씰 Aufgabe: Zeiteinstellung über das Internet aktualisieren
씰 씰 Aufgabe: Regionale Einstellungen vornehmen
Über die regionalen Einstellungen können Sie die für eine Region typischen Formate von Zahlen, Währungsangaben, Uhrzeit und Datum für das Betriebssystem übernehmen. Beispielsweise wird als Dezimalzeichen in Deutschland ein Komma angezeigt, in der USA ein Punkt. 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie in der Kategorienansicht Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen und darin Regions- und Sprachoptionen oder wählen Sie in der klassischen Ansicht Regions- und Sprachoptionen. 쐍 Nehmen Sie im Dialogfeld Regions- und Sprachoptionen auf der Registerkarte Regionale Einstellungen die neue Einstellung vor ( Abbildung 3.12). 쐍 Bestätigen Sie über OK.
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3. Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
Sie können die Uhrzeit Ihres Systems über das Internet mit einem Internetserver synchronisieren. 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie in der Kategorienansicht Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen und darin Datum und Uhrzeit oder wählen Sie in der klassischen Ansicht Datum und Uhrzeit. 쐍 Aktivieren Sie im Dialogfeld Eigenschaften von Datum und Uhrzeit auf der Registerkarte Internetzeit die Option Automatisch ... synchronisieren und wählen Sie gegebenenfalls einen Server. Anmerkung Die Synchronisation erfolgt nur bei bestehender Verbindung. Unter Umständen können Firewalls eine solche Synchronisation verhindern.
Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
3.4
Abbildung 3.12: Regions- und Sprachoptionen, Registerkarte Regionale Einstellungen Anmerkungen Die Details zu den standardmäßig zur Verfügung stehenden Formateinstellungen für eine Region können Sie nach einem Klick auf die Schaltfläche Anpassen auf fünf Registerkarten abwandeln. Wählen Sie für die einzelnen Elemente die gewünschte Anzeige aus den Listenfeldern aus oder geben Sie sie direkt ein. Das Ergebnis wird in den mit Beispiel überschriebenen Feldern skizziert. 쐍 Über die Registerkarte Zahlen dieses Dialogfelds regeln Sie die Darstellung von Zeichen für Zahlenwerte. Zusätzlich können Sie auch das metrische oder amerikanische Maßsystem auswählen. 쐍 Über die Registerkarte Währung des Dialogfelds Regionale Einstellungen anpassen können Sie – unanhängig von der Darstellung normaler Zahlen – das Format für Währungsangaben festlegen. Sie können hier das Währungssymbol, das Standardformat für positive und negative Geldbeträge, das Trennzeichen für Dezimalwerte bei Geldbeträgen und mehr auswählen.
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쐍 Auf der Registerkarte Uhrzeit stellen Sie das gewünschte Uhrzeitformat ein. Beispielsweise können Sie die Anzeige der Uhrzeit im 12- oder 24-Stunden-Format, mit unterschiedlichen Trennzeichen zwischen Stunden, Minuten und Sekunden oder durch Angabe von Vormittag und Nachmittag anpassen. Für die Uhrzeit können Sie in den Formatfeldern mit Codes arbeiten ( Tabelle 3.2) 쐍 Auf der Registerkarte Datum können Sie festlegen, auf welche Weise zweistellige Jahresangaben vom Computer interpretiert werden, sowie lange und kurze Datumsformate anpassen. Über Eine zweistellige Jahreszahl wird interpretiert als Jahr zwischen geben Sie an, wie zweistellige Jahresangaben vom Computer interpretiert werden. Für diese Funktion wird ein Zeitraum von 100 Jahren zugrunde gelegt. Als Standardeinstellung ist 1930 bis 2029 vorgegeben. Ein Programm, das diese Option zur Interpretation zweistelliger Jahresangaben einsetzt, wird davon ausgehen, dass den Jahren von 30 bis einschließlich 99 eine 19 und den Jahren von 00 bis einschließlich 29 eine 20 vorangestellt wird. So wird 99 beispielsweise als 1999 und 01 als 2001 interpretiert. Vierstellige Jahresangaben sind hiervon nicht betroffen. Diese Option wird nicht in allen Programmen verwendet. Sie können für das Datum in den Formatfeldern mit Codes arbeiten ( Tabelle 3.3). 쐍 Für einige Gebiete, die Sie auf der Registerkarte Regionale Einstellungen im Dialogfeld Regions- und Sprachoptionen einstellen können, sind unterschiedliche Kalendertypen üblich – beispielsweise im arabischen oder ostasiatischen Bereich. In diesem Fall wird unter der Überschrift Kalender auch das Feld Kalendertyp angezeigt, über das Sie den gewünschten Typ auswählen können. Welche Kalender verfügbar sind, wird durch Gebietsschemas bestimmt. 쐍 Auf der Registerkarte Sortierung können Sie angeben, welche Sortiermethode für die Reihenfolge von Zeichen, Wörtern etc. in Programmen benutzt werden soll. Bei Deutsch (Deutschland) als Region können Sie zwischen den Optionen Wörterbuch oder Telefonbuch (DIN) wählen.
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Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
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3.
Zweck
Aktion
Uhrzeit im 24-Stunden-Format anzeigen
Geben Sie den oder die Großbuchstaben H oder HH für die Stunde ein. Geben Sie den oder die Kleinbuchstaben h oder hh für die Stunde ein. Geben Sie zwei Zeichen, HH oder hh, ein. Geben Sie einen Großbuchstaben H oder einen Kleinbuchstaben wie h, m oder s ein. Geben Sie den Kleinbuchstaben t ein.
Uhrzeit im 12-Stunden-Format anzeigen
Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
3.4
Vorangestellte Nullen für einstellige Stundenzahlen anzeigen Anzeige vorangestellter Nullen bei einstelligen Zahlen für Stunden, Minuten oder Sekunden unterdrücken Einzelnen Buchstaben zur Kennzeichnung von Vormittag oder Nachmittag anzeigen Zwei Buchstaben zur Kennzeichnung von Vormittag oder Nachmittag anzeigen Text anzeigen
Geben Sie die Kleinbuchstaben tt ein. Geben Sie Text in einfachen Anführungszeichen (') ein.
Tabelle 3.2: Code für Uhrzeitangaben Zweck
Aktion
Einstellige Zahlen ohne vorangestellte Null anzeigen
Geben Sie ein einzelnes Zeichen ein. Geben Sie T für den Tag, J für das Jahr und M für den Monat ein. Geben Sie zwei Zeichen ein. Geben Sie TT für den Tag, JJ für das Jahr und MM für den Monat ein. Geben Sie JJ für das Jahr ein.
Vorangestellte Nullen mit einstelligen Zahlen anzeigen Die letzten beiden Zahlen der Jahresangabe anzeigen Vier Zahlen für die Jahresangabe anzeigen Abkürzungen für den Namen des Tages oder Monats anzeigen Den vollständigen Namen des Tages oder Monats anzeigen Zusätzlichen Text anzeigen
Geben Sie JJJJ für das Jahr ein. Geben Sie drei Zeichen ein. Geben Sie TTT für den Tag und MMM für den Monat ein. Geben Sie vier Zeichen ein. Geben Sie TTTT für den Tag und MMMM für den Monat ein. Geben Sie Text in einfachen Anführungszeichen (') ein.
Tabelle 3.3: Code für Datumsangaben
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씰 씰 Aufgabe: Weitere Sprachen installieren
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Abbildung 3.13: Regions- und Sprachoptionen, Registerkarte Sprachen und Details dazu
씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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3. Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
Mit Windows XP als Betriebssystem können Sie Dokumente standardmäßig in vielen verschiedenen Sprachen erzeugen. Wenn Sie allerdings Dokumente in einer anderen europäischen oder einer auf Kyrillisch, Baltisch, Griechisch oder Türkisch basierenden Sprache erstellen möchten, muss die Unterstützung für mehrere Sprachen installiert sein. 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie in der Kategorienansicht Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen und darin Regions- und Sprachoptionen oder wählen Sie in der klassischen Ansicht Regions- und Sprachoptionen. 쐍 Nehmen Sie im Dialogfeld Regions- und Sprachoptionen auf der Registerkarte Sprachen die neue Einstellung vor ( Abbildung 3.13 links). 쐍 Bestätigen Sie über OK und starten Sie den Computer neu.
Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
3.4
Anmerkungen 쐍 Auf der Registerkarte Sprachen können Sie zunächst wählen, dass die standardmäßig nicht von der CD übernommenen Dateien für ostasiatische Sprachen und Sprachen mit einer Schreibrichtung von rechts nach links installiert werden. Beide Optionen erfordern zusätzlichen Speicherplatz auf der Festplatte. Nach der Bestätigung wird die Nachinstallation von der CD vorgenommen. Anschließend müssen Sie Ihren Computer neu starten. 쐍 Nach einem Klick auf die Schaltfläche Details können Sie die installierten Sprachen kontrollieren und weitere hinzufügen ( Abbildung 3.13 rechts). Standardmäßig werden nur die Sprachen Deutsch (Deutschland) und Englisch (US) installiert. 쐍 Beachten Sie, dass es verschiedene Tastaturlayouts für die unterschiedlichen Sprachen gibt. Das Tastaturlayout bestimmt, welches Zeichen beim Drücken einer bestimmten Taste angezeigt wird. Wenn Sie beispielsweise bei einer deutschen Tastatur ein englisches Tastaturlayout einstellen, kehrt sich – unter anderem – der Effekt der Tasten (Y) und (Z) um. Wenn Sie eine neue Sprache hinzufügen, wird automatisch auch ein geeignetes Tastaturlayout für diese Sprache erstellt. In diesem Fall entsprechen die auf dem Bildschirm angezeigten Zeichen gegebenenfalls nicht mehr den Zeichen auf der Tastatur. Jede Sprache verfügt über ein Standardtastaturlayout, viele Sprachen bieten jedoch auch alternative Layouts. Selbst wenn Sie überwiegend mit einer Sprache arbeiten, möchten Sie vielleicht andere Layouts ausprobieren. So können im Englischen beispielsweise Buchstaben mit Akzenten im Tastaturlayout USA International einfacher eingegeben werden.
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3. Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
쐍 Wenn Sie diese Dokumente über das Netz mit anderen Personen teilen wollen, müssen auf dem Computer des Empfängers dieselben Sprachen installiert sein, damit die Dokumente gelesen oder weiterbearbeitet werden können. 쐍 Bei einer mehrsprachigen Version des Betriebssystems Windows XP ist zusätzlich die Möglichkeit vorhanden, die Sprache für Menüs und Dialogfelder einzustellen. 쐍 Sie können über die Schaltfläche Hinzufügen im Dialogfeld Textdienste und Eingabesprachen weitere Sprach/Tastatur-Kombinationen hinzufügen. Wählen Sie dann das Eingabegebietsschema und das gewünschte Tastaturlayout. Es können Eingabegebietsschemas für jede installierte Sprachgruppe installiert werden. Falls das gewünschte Eingabegebietsschema nicht aufgeführt ist, installieren Sie die Sprachgruppe, die das jeweilige Eingabegebietsschema enthält. Über die Eingabegebietsschema-Leiste können Sie unter den installierten Sprachen diejenige wählen, die aktuell eingestellt werden soll. Wie diese Leiste standardmäßig angezeigt wird, regeln Sie über die Schaltfläche Eingabegebietsschema-Leiste im Dialogfeld Textdienste und Eingabesprachen. 쐍 Wenn mindestens zwei Tastatursprachen installiert sind, sehen Sie auf der Taskleiste eine Anzeige für die Standardtastatursprache. Bei nur einer Sprache können Sie diese Anzeige durch Aktivieren von Symboltitel ... anzeigen erreichen. 쐍 Über Eingabegebietsschema-Leiste auf dem Desktop anzeigen können Sie sie zusätzlich als frei bewegliches Element auf dem Desktop anzeigen lassen.
씰 씰 Aufgabe: Die Sprache wechseln
Datums-, Zeit, Sprach- und Regionaleinstellungen
3.4
Wechseln Sie zu einem anderen Eingabegebietsschema, um Dokumente in einer anderen Sprache zu verfassen. Um schnell zwischen den Tastatursprachen zu wechseln, klicken Sie auf die Anzeige in der Taskleiste und dann auf die gewünschte Sprache. Eingabegebietschema-Leiste anzeigen bewirkt, dass das Element aus der Taskleiste gelöst wird und frei auf dem Bildschirm beweglich ist. Durch einen Klick auf den kleinen Strich in der rechten oberen Ecke verankern Sie das Element wieder in der Taskleiste. Anmerkungen Sie können zum Wechseln zwischen Sprachen weitere Tastenkombinationen definieren. Die Einstellungen dafür nehmen Sie über das Dialogfeld Erweiterte Tastatureinstellungen vor, das Sie über die Schaltfläche Tastatur im Dialogfeld Textdienste und Eingabesprachen auf den Bildschirm bringen.
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4 Peripherie Eine wichtige Aufgabe der Systemsteuerung liegt in der Steuerung der Funktion der peripheren Geräte. Dazu gehören einerseits die Geräte zur Eingabe ( Abschnitt 4.1) – also Tastatur, Maus und gegebenenfalls ein Gamecontroller. Eingabehilfen sollen allen Personen mit Behinderung ein Mindestmaß an Hilfsfunktionen bieten ( Abschnitt 4.2). Je nach Behinderung benötigen diese Personen allerdings für den täglichen Gebrauch meist besondere Dienstprogramme mit einem erweiterten Funktionsumfang. Einige dieser Funktionen – beispielsweise die Tastaturmaus – können für alle Benutzer hilfreich sein. Die letzten Abschnitte in diesem Kapitel liefern Hinweise zu Installation von Drucker ( Abschnitt 4.3), Modem ( Abschnitt 4.4) und Fax ( Abschnitt 4.5). In Windows XP werden diese Geräte meiste automatisch installiert, sobald eine physische Verbindung hergestellt und das Gerät eingeschaltet wurde. Möglicherweise müssen Sie für die Installation älterer Modelle zusätzliche Einstellungen vornehmen.
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4.1 Eingabegeräte Zum Einstellen der Eigenschaften dieser Eingabegeräte wählen Sie den Link Drucker und andere Hardware in der Kategorienansicht der Systemsteuerung. Über die Steuerungssymbole im unteren Bereich können Sie die wichtigsten Parameter der Geräte einstellen. Sie können diese auch über die klassische Ansicht der Systemsteuerung individuell anwählen: 씰 씰 Aufgabe: Die Tastatur einstellen
Sie können die Empfindlichkeit der Tastatur und die Blinkgeschwindigkeit der Schreibmarke einstellen: 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung und wählen Sie in der Kategorienansicht den Bereich Drucker und andere Hardware und dann den Link Tastatur oder wählen Sie das gleichnamige Steuerungssymbol aus der klassischen Ansicht. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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4. Eingabegeräte
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Eingabegeräte
4.1
쐍 Stellen Sie auf der Registerkarte Geschwindigkeit die gewünschte Verzögerung, Wiederholrate und Cursorblickrate ein. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Über den Schieberegler unter der Überschrift Verzögerung legen Sie fest, wie lange Sie eine Taste gedrückt halten müssen, bis das zu dieser Taste gehörende Zeichen als erneute Eingabe erkannt wird. Wenn Sie dazu tendieren, Ihre Finger längere Zeit auf einer gedrückten Taste ruhen zu lassen, müssen Sie den Regler in Richtung Kurz bewegen, um zu vermeiden, dass das Zeichen wiederholt wird. Das hat aber beispielsweise auch zur Folge, dass Sie beim Bewegen der Schreibmarke mittels einer der Pfeiltasten oder beim Löschen längerer Textpassagen über (Entf) längere Zeit warten müssen, bis der Schritt wiederholt wird. 쐍 Der mit Wiederholrate gekennzeichnete Regler bestimmt, wie schnell die Zeichen nacheinander wiederholt werden, wenn Sie eine Taste gedrückt halten und die Wiederholung erst einmal begonnen hat. 쐍 Sie können die Tastatur so einstellen, dass kurze oder wiederholte Tastenanschläge von der Tastatur ignoriert werden. Sie können auch die Tastaturwiederholrate anpassen, also die Geschwindigkeit, mit der eine Taste wiederholt angeschlagen wird, wenn Sie sie gedrückt halten. 쐍 Mit dem Regler unter Cursorblinkrate können Sie die Blinkfrequenz der Schreibmarke einstellen. Der Testcursor links vom Einstellungsbereich blinkt in der neuen Geschwindigkeit. 씰 씰 Aufgabe: Funktion der Maustasten regeln
Für die Funktionsweise der Maus können Sie eine Vielzahl von Größen einstellen. Beispielsweise können Sie die Funktion der beiden Maustasten vertauschen, die Geschwindigkeit eines Doppelklicks einstellen und regeln, wie sich der Mauszeiger auf dem Bildschirm darstellt:
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쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung und wählen Sie in der Kategorienansicht den Bereich Drucker und andere Hardware und anschließend den Link Maus oder wählen Sie das gleichnamige Steuerungssymbol aus der klassischen Ansicht. 쐍 Auf der Registerkarte Tasten können Sie die Funktion der beiden Maustasten vertauschen, die Geschwindigkeit eines Doppelklicks einstellen und eine Einrastfunktion für die Tasten festlegen ( Abbildung 4.1 links).
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Eingabegeräte
4.
Abbildung 4.1: Eigenschaften von Maus, Registerkarten Tasten und Zeigeroptionen Anmerkungen 쐍 Durch Aktivieren der Option Primäre und sekundäre Taste umschalten unter der Überschrift Tastenkonfiguration können Sie die Funktion der beiden Maustasten vertauschen. Damit können Linkshänder eine ihnen unter Umständen gemäßere Form einstellen. Beachten Sie, dass die Umkehrung sofort nach dem Einschalten wirksam wird. Um die Option wieder abzuschalten, müssen Sie die Option mit der rechten Maustaste anklicken. 쐍 Unter der Überschrift Doppelklickgeschwindigkeit können Sie regeln, wie schnell zwei Klicks auf die Maustaste aufeinander folgen müssen, um als Doppelklick – und nicht als zwei separate Einzelklicks – verstanden zu werden. Nach einem Verschieben des Reg씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Eingabegeräte
4.1
lers in Richtung Schnell müssen Sie schneller klicken, damit die beiden Klicks als Doppelklick erkannt werden. Durch einen anschließenden Doppelklick auf das rechts daneben stehende Ordnersymbol können Sie testen, ob die von Ihnen gewählte Einstellung Ihrer Fingerfertigkeit entspricht. Wenn nach dem zweifachen Klick das Symbol für einen geöffneten Ordner angezeigt wird, wurde die Aktion als Doppelklick erkannt. Ist das nicht der Fall, sollten Sie den Regler mehr in Richtung Langsam verschieben. 쐍 Die Option KlickEinrasten aktivieren bewirkt, dass nach einem Klick auf eine Maustaste das System so reagiert, als würden Sie die Maustaste weiterhin gedrückt halten. Sie können dann beispielsweise ein zuvor markiertes Objekt über Drag&Drop verschieben, ohne die Taste gedrückt halten zu müssen. Durch einen erneuten Klick auf die Maustaste beenden Sie die Einrastfunktion. Nach einem Klick auf die Schaltfläche Einstellungen können Sie festlegen, wie lange die Maustaste gedrückt gehalten werden muss, damit die Einrastfunktion aktiviert wird. Durch Verschieben des Reglers in Richtung Lang können Sie beispielsweise bewirken, dass die Einrastfunktion nur dann aktiviert wird, wenn Sie die Maustaste etwas länger gedrückt halten. In diesem Fall bewirkt ein kurzer Klick kein Einrasten. 씰 씰 Aufgabe: Mauszeiger einstellen
So können einstellen, wie sich der Mauszeiger auf dem Bildschirm darstellt: 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung und wählen Sie in der Kategorienansicht den Bereich Drucker und andere Hardware und anschließend den Link Maus oder wählen Sie das gleichnamige Steuerungssymbol aus der klassischen Ansicht. 쐍 Legen Sie über die Registerkarte Zeiger im Dialogfeld Eigenschaft von Maus durch Wahl einer Option im Listenfeld Schema eines von mehreren vordefinierten Schemas zu Anzeige des Mauszeigers fest. Ein Zeigerschema entspricht einer beliebigen Kombination der auf dem Desktop verwendeten Zeiger.
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씰 씰 Aufgabe: Optionen für den Mauszeiger bestimmen
Sie können weitere Optionen für das Verhalten des Mauszeigers – wie die Zeigergeschwindigkeit oder eine Beschleunigung – regeln: 쐍 Öffnen Sie Maus im Bereich Drucker und andere Hardware der Systemsteuerung. 쐍 Wählen Sie die Registerkarte Zeigeroptionen und stellen Sie die Verhaltensweisen zur Anzeige des Zeigers ein ( Abbildung 4.1 rechts). 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Unter der Überschrift Bewegung können Sie einstellen, mit welchem Faktor Ihre Bewegung der Maus in die Bewegung des Mauszeigers auf dem Bildschirm übersetzt wird. Durch Verschieben des Reglers in Richtung Langsam erreichen Sie, dass auch ein längeres Bewegen der Maus nur eine kurze Bewegung des Mauszeigers bewirkt.
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4. Eingabegeräte
Anmerkungen 쐍 Im Bereich Anpassen werden die zum Schema gehörenden unterschiedlichen Darstellungsformen des Mauszeigers aufgelistet. Um einer dieser Formen ein anderes Aussehen zuzuweisen, markieren Sie die entsprechende Zeile in der Liste und klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen. Im Dialogfeld können Sie die gewünschte Darstellungsform auswählen. Die markierte Form wird im Feld Vorschau angezeigt. Bestätigen Sie Ihre Wahl durch einen Klick auf die Schaltfläche Öffnen. 쐍 Sie können beliebig viele Zeiger anpassen und dann als neues Schema speichern, indem Sie auf Speichern unter klicken. Das neue Schema wird in der Liste unter Schema angezeigt. Wenn Sie ein Zeigerschema entfernen möchten, klicken Sie in der Dropdown-Liste Schema auf das Schema und anschließend auf Löschen.
Eingabegeräte
4.1
쐍 Wenn Sie die Option Zeigerbeschleunigung verbessern einschalten, bewirken Sie, dass sich der Mauszeiger schneller bewegt, nachdem Sie die Maus über eine gewisse Strecke bewegt haben. 쐍 Durch Aktivieren der Option In Dialogfeldern automatisch zur Standardschaltfläche springen legen Sie fest, dass die Maus in Dialogfeldern zu Standardschaltflächen springt. Wenn diese Option aktiviert ist, springt der Cursor beim Öffnen eines Dialogfeldes automatisch zur Standardschaltfläche. 쐍 Unter Sichtbarkeit können Sie zusätzlich Optionen für die Anzeige des Mauszeigers festlegen. 씰 씰 Aufgabe: Bildlaufgeschwindigkeit für Mausrad einstellen
Die so genannte IntelliMouse ist mit einem zusätzlichen Rad zwischen den Maustasten ausgestattet. In einem Textverarbeitungsprogramm können Sie das Rad beispielsweise drehen, um auf einer Seite nach oben oder unten zu blättern. Die Parameter für dieses Kontrollinstrument können Sie wie folgt festlegen: 쐍 Öffnen Sie Maus im Bereich Drucker und andere Hardware der Systemsteuerung. 쐍 Stellen Sie auf der Registerkarte Rad die gewünschten Werte ein. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Das typische Mausrad rastet beim Drehen in einem bestimmten Winkel in einer Einbuchtung ein. Sie können wählen, ob dabei ein Bildlauf um eine bestimmte Anzahl von Bildschirmzeilen oder um eine Bildschirmseite erfolgen soll. 쐍 Die Funktion des Mausrades kann außerdem von Programm zu Programm unterschiedlich sein und in einigen Fällen auch separat für den Einsatz der Maus in diesem Programm eingestellt werden.
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씰 씰 Aufgabe: Gamecontroller einstellen
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4. Eingabegeräte
Zum Steuern vieler Spiele ist die Verwendung eine Gamecontrollers sinnvoll oder gar Voraussetzung. 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung und wählen Sie in der Kategorienansicht den Bereich Drucker und andere Hardware und anschließend den Link Gamecontroller oder wählen Sie das gleichnamige Steuerungssymbol aus der klassischen Ansicht. 쐍 In der Liste des Dialogfelds Gamecontroller werden die installierten Geräte sowie ihr jeweiliger Status angezeigt. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Über die Schaltfläche Hinzufügen können Sie ein neues Gerät installieren. Eine Liste von Gamecontrollern – geordnet nach Typ und Produktnamen – wird angezeigt. Wählen Sie, wenn möglich, den Produktnamen des von Ihnen verwendeten Gamecontrollers aus. 쐍 Die Option Ruder und Pedale aktivieren gibt an, dass der Gamecontroller über ein Ruder oder Pedale verfügt oder dass separate Ruder oder Pedale angeschlossen wurden. 쐍 Falls der Produktname oder Typ Ihres Gamecontrollers nicht aufgelistet wird, klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefiniert, um die Features des Treibers anzugeben. 쐍 Unter Spezielle Eigenschaften müssen Sie den Typ des Controllers festlegen. 쐍 Über die Zahl der Achsen und Tasten können Sie die Funktionsvielfalt der benutzten Hardware angeben: Abgesehen von einigen Ausnahmen bieten zweiachsige Gamecontroller in der Regel Auf-ab-Bewegung und Seitwärtsbewegung. Dreiachsige Gamecontroller bieten dazu meist eine Drosselklappensteuerung. Vierachsige Gamecontroller haben in der Regel eine zusätzliche Schubkontrolle und ein Seitenruder.
Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.2
쐍 Über das Kontrollkästchen Mit Cooliesteuerung legen Sie fest, ob Ihr Joystick über einen Coolie-Hat verfügt. Mit einem CoolieHat können Sie die Position oder Perspektive festlegen, aus der Sie ein Objekt auf dem Bildschirm betrachten möchten. 쐍 Das Feld Controllername dient zur Eingabe eines Namens für diesen benutzerdefinierten Gamecontroller. 쐍 Wenn Sie einen Controller testen, konfigurieren oder neu kalibrieren möchten, markieren Sie seinen Namen in der Liste des Dialogfelds Gamecontroller und klicken auf Eigenschaften. Auf der Registerkarte Test können Sie den Controller dann testen, indem Sie jedes Steuerelement bewegen – auch Steuerknüppel, Steuer, Pads und Tasten oder Knöpfe. Sehen Sie sich nach dem Ausführen dieser Tests mit dem Controller die Ergebnisse auf der Registerkarte Test an. Funktioniert der Controller nicht ordnungsgemäß, dann muss er möglicherweise kalibriert werden. Klicken Sie hierzu auf die Registerkarte Einstellungen und dann auf Kalibrieren. Um den Controller auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen, aktivieren Sie auf der Registerkarte Einstellungen die Option Auf Standard zurücksetzen.
4.2 Eingabehilfen der Systemsteuerung Der Bereich Eingabehilfen in der Systemsteuerung ermöglicht einen alternativen Zugriff auf die Funktionen von Tastatur und Maus. 쐍 Wählen Sie zum Einstellen dieser Optionen den Link Eingabehilfen in der Systemsteuerung. Die Kategorie Eingabehilfen liefert einen Überblick über die zur Verfügung stehenden Funktionen. 쐍 Zusätzlich verfügt Windows XP über zusätzliche Programme, die die Eingabe erleichtern können: Beispielsweise ist die Bildschirmtastatur ein Programm, das auf dem Bildschirm eine virtuelle Tastatur anzeigt. Mit dem Programm Bildschirmlupe können Sie einen Teil des Bildschirms vergrößern, sodass der Bildschirminhalt leichter lesbar ist ( unten). 쐍 Ein Großteil der Möglichkeiten zur Einstellung ist auch im Dialogfeld Eingabehilfen zusammengefasst, das Sie über das gleichnamige Systemsteuerungssymbol aufrufen können.
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씰 씰 Aufgabe: Eingabehilfe zur Tastatur einstellen
Benutzer mit eingeschränktem Bewegungsradius können das System mit Windows XP so konfigurieren, dass die Arbeitsumgebung bequemer gestaltet wird und die Auswirkungen der mangelnden Beweglichkeit minimiert werden: 쐍 Rufen Sie die Registerkarte Tastatur im Dialogfeld zum Bereich Eingabehilfen der Systemsteuerung auf. 쐍 Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor ( Abbildung 4.2). 쐍 Bestätigen Sie über OK.
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Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.
Abbildung 4.2: Eingabehilfen, Registerkarte Tastatur Anmerkungen Auf der Registerkarte Tastatur finden Sie die Möglichkeit, die einzelnen Unterfunktionen über Kontrollkästchen ein- oder auszuschalten. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.2
Die speziellen Einstellungen dieser Funktionen können Sie über zusätzliche Dialogfelder regeln, die Sie durch einen Klick auf die Schaltflächen Einstellungen jeweils anzeigen lassen. 쐍 Die Einrastfunktion ermöglicht es, dass Zusatztasten wie (Strg), (Alt), (ª) oder (Win) nach dem Drücken aktiv bleiben, bis eine andere Taste (mit Ausnahme von (Strg), (Alt), (ª) oder (Win)) gedrückt wird. Dies ist für Personen sinnvoll, für die das gleichzeitige Drücken von zwei Tasten schwierig ist. 쐍 Haben Sie das Kontrollkästchen Tastenkombination aktivieren eingeschaltet, können Sie die gesamte Einrastfunktion durch fünfmaliges Drücken der Taste (ª) ein- und ausschalten. Im daraufhin angezeigten Dialogfeld können Sie angeben, ob die Funktion ein- oder ausgeschaltet werden soll und außerdem die Einstellungen dafür ändern. 쐍 Zusatztaste zum Einrasten zweimal drücken bedeutet, dass Sie die Tasten (Strg), (Alt) , (ª) oder (Windows) zweimal nacheinander drücken müssen, um die jeweilige Taste einzurasten. Sie können dann die zweite Taste der gewünschten Tastenkombination drücken. 쐍 Beim gleichzeitigen Drücken zweier Tasten deaktivieren bewirkt, dass beim tatsächlichen Drücken einer beliebigen Kombination einer der Tasten (Strg), (Alt) , (ª) oder (Windows) mit einer anderen Taste die Einrastfunktion abgeschaltet wird. 쐍 Über die Optionen unter der Überschrift Benachrichtigung können Sie festlegen, dass Sie über den Zustand der Einrastfunktion akustisch und/oder durch ein zusätzliches Symbol im Infobereich der Taskleiste informiert werden. 쐍 Mit der Anschlagverzögerung geben Sie an, dass Windows XP kurze oder wiederholte Tastenanschläge ignorieren soll. Sie können auch die Tastaturwiederholrate anpassen, also die Geschwindigkeit, mit der eine Taste wiederholt angeschlagen wird, wenn Sie sie gedrückt halten.
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4. Eingabehilfen der Systemsteuerung
쐍 Wenn Sie Tastenkombination aktivieren einschalten, können Sie die Anschlagverzögerung ein- oder ausschalten, indem Sie die rechte (ª)-Taste 8 bis 16 Sekunden lang gedrückt halten. 쐍 Wiederholte Tastenanschläge ignorieren weist den Computer an, Tastenanschläge zu ignorieren, die sehr schnell aufeinander folgen. In diesem Fall werden alle Tastenanschläge bis auf den ersten ignoriert. Diese Funktion wird auch als Sperrzeit bezeichnet und ist für Personen sinnvoll, die aufgrund von unwillkürlichen Handbewegungen Tasten beim Drücken oder Loslassen versehentlich mehrmals anschlagen. Sie können das Zeitintervall, in dem wiederholte Tastenanschläge erkannt werden, anpassen, indem Sie auf Einstellungen klicken. 쐍 Schnelle Tastenanschläge ignorieren weist den Computer an, Tasten zu ignorieren, die nur kurz gedrückt werden. Sie können die Zeit einstellen, die verstreichen muss, bevor ein Tastenanschlag registriert wird, indem Sie auf Einstellungen klicken. Diese Funktionen, auch als Wiederholgeschwindigkeit oder Anschlagverzögerung bezeichnet, sind für Personen sinnvoll, die Tasten aufgrund von unwillkürlichen Handbewegungen versehentlich drücken. Was als »schneller Tastenanschlag« interpretiert werden soll, können Sie über die Einstellungen festlegen. Wenn die Anschlagverzögerung eingeschaltet ist, setzt diese Option die Einstellungen im Dialogfeld Eigenschaften von Tastatur außer Kraft. 쐍 Über den Bereich Statusanzeige auf der Registerkarte Tastatur im Dialogfeld Eingabehilfen können Sie den Computer anweisen, einen hohen Signalton wiederzugeben, wenn eine der Tasten (º), (Rollen) oder (Num) eingeschaltet wird, und einen tiefen Signalton, wenn die Tasten ausgeschaltet werden. Wenn Sie auf Einstellungen klicken und das Kontrollkästchen Tastenkombination aktivieren einschalten, können Sie die Statusanzeige ein- und ausschalten, indem Sie die (Num)-Taste fünf Sekunden lang gedrückt halten. Diese Einstellungen kommen nur dann zur Wirkung, wenn Sie Statusanzeige aktivieren eingeschaltet haben.
씰 씰 Aufgabe: Optische Signale statt Sound verwenden
Gehörlose oder schwerhörige Benutzer können Windows XP so konfigurieren, dass optische Hinweise anstelle der Signale verwendet werden oder auch die Lautstärke der Programm- und Systemsignale erhöht wird: 쐍 Wählen Sie die Registerkarte Sound im Dialogfeld zum Bereich Eingabehilfen der Systemsteuerung. 쐍 Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor ( Abbildung 4.3 links). 쐍 Bestätigen Sie über OK.
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Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.2
Abbildung 4.3: Eingabehilfen, Registerkarten Sound und Anzeige Anmerkungen 쐍 Mit den Darstellungsoptionen erfolgt eine optische Warnung, wenn ein akustisches Signal über den integrierten Lautsprecher im Computer ausgegeben wird. Beispielsweise beginnt das Programmfenster zu blinken. Wenn Sie diese Art von Information wünschen, schalten Sie die Option Darstellungsoptionen aktivieren ein und wählen die gewünschte Form des Warnsignals.
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쐍 Mit der Tondarstellung weisen Sie die Programme an, optische Hinweise auszugeben, wenn Ereignisse auftreten, die in der Regel durch Signale gekennzeichnet werden. Beispielsweise werden dann sinnvolle Symbole oder ein entsprechender Text angezeigt. 씰 씰 Aufgabe: Optische Anzeige verbessern
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씰 씰 Aufgabe: Einstellungen für Tastaturmaus vornehmen
Mit der Tastaturmaus legen Sie fest, dass Sie den Mauszeiger mit der Zehnertastatur steuern möchten. Sie können dann mit den Tasten dieses Blocks den Mauszeiger bewegen, klicken, doppelklicken und ziehen: 쐍 Wählen Sie die Registerkarte Maus im Dialogfeld zum Bereich Eingabehilfen der Systemsteuerung. 쐍 Aktivieren Sie Tastaturmaus aktivieren, nehmen gegebenenfalls Sie die Einstellungen vor. 쐍 Bestätigen Sie über OK.
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4. Eingabehilfen der Systemsteuerung
Sehgeschädigte Personen können die Farb- und Schriftenauswahl so einstellen, dass eine optimale Lesbarkeit erreicht wird: 쐍 Wählen Sie die Registerkarte Anzeige im Dialogfeld zum Bereich Eingabehilfen der Systemsteuerung ( Abbildung 4.3 rechts). 쐍 Nehmen Sie die Einstellungen vor. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Nach Aktivieren der Option Kontrast aktivieren schalten Sie die im Dialogfeld Einstellungen für den Kontrast festgelegten Parameter ein. In diesem Dialogfeld können Sie ein Kontrastschema wählen. Nach dem Einschalten von Tastenkombination aktivieren können Sie über die angegebene Tastenkombination zwischen dem kontrastreichen und dem ursprünglichen Farbschema wechseln. 쐍 Außerdem können Sie hier mithilfe der Schieberegler unter der Überschrift Cursoroptionen die Blinkrate und die Breite des Cursors festlegen.
Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.2
Anmerkungen Die Verhaltenweise dieser Funktion können Sie regeln, nachdem Sie auf Einstellungen geklickt haben: 쐍 Wenn Sie das Kontrollkästchen Tastenkombination aktivieren einschalten, können Sie die Tastaturmaus durch Drücken der angegebenen Tastenkombination ein- und ausschalten. Ist diese Option ausgeschaltet, ist die Tastaturmaus immer aktiviert. 쐍 Der mit Höchstgeschwindigkeit bezeichnete Regler gibt die maximale Geschwindigkeit an, mit der der Mauszeiger bewegt wird, wenn Sie eine der Pfeiltasten für die Tastaturmaus gedrückt halten. 쐍 Beschleunigung bestimmt, wie schnell der Mauszeiger auf die maximale Geschwindigkeit beschleunigt wird, wenn Sie eine der Pfeiltasten für die Tastaturmaus gedrückt halten. 쐍 Wenn Sie die Option Mit Strg-Taste beschleunigen ... aktivieren, können Sie die Geschwindigkeit des Mauszeigers bei Verwendung der Tastaturmaus vorübergehend ändern. Damit sich der Zeiger langsamer bewegt, halten Sie (ª) gedrückt, während Sie die Pfeiltasten für die Tastaturmaus drücken. Soll der Zeiger schneller bewegt werden, halten Sie (Strg) gedrückt. 쐍 Außerdem können Sie wählen, ob (Num) ein- oder ausgeschaltet sein muss, damit die Zehnertastatur für die Tastaturmaus steuert. Sie können zwischen der Tastaturmaus und den Standardoperationen der Zehnertastatur umschalten, indem Sie (Num) drücken. Wenn Sie stattdessen die Zehnertastatur auch für die Dateneingabe verwenden, klicken Sie auf Aus. Wenn Sie die Zehnertastatur zur Navigation und für die Tasten (Einfg) und (Entf) verwenden, klicken Sie auf Ein. 쐍 Über Status der Tastaturmaus ... können Sie festlegen, dass Sie über den Zustand dieser Funktion durch ein zusätzliches Symbol im Infobereich der Taskleiste informiert werden.
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씰 씰 Aufgabe: Ein erweitertes Kommunikationsgerät einstellen
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4. Eingabehilfen der Systemsteuerung
Personen, die nicht mit der Standardtastatur und -maus des Computers arbeiten wollen, können ein erweitertes Kommunikationsgerät an die serielle Schnittstelle des Computers anschließen und dieses individuell einstellen: 쐍 Wählen Sie die Registerkarte Allgemein im Dialogfeld zum Bereich Eingabehilfen der Systemsteuerung. 쐍 Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Die Option Eingabehilfen automatisch deaktivieren nach ... weist den Computer an, nach einer bestimmten Leerlaufzeit Einrastfunktion, Darstellungsoptionen, Tastaturmaus, Anschlagverzögerung, Statusanzeige und Kontrast auszuschalten. Die Funktionen für die externe Eingabehilfe auf dieser Registerkarte werden nicht ausgeschaltet. Diese Einstellung ist sinnvoll, wenn mehrere Personen denselben Computer verwenden. 쐍 Unter Benachrichtigung können Sie festlegen, dass eine Bestätigungsmeldung angezeigt wird, wenn Sie mithilfe einer Tastenkombination eine Eingabehilfe ein- oder ausschalten. Dies ist sinnvoll, um zu verhindern, dass Benutzer möglicherweise eine Funktion versehentlich einschalten. 쐍 Mit Externe Eingabehilfen aktivieren schalten Sie die Unterstützung für das externe Gerät ein, das Sie an die serielle Schnittstelle des Computers angeschlossen haben. Über die Einstellungen können Sie den seriellen Anschluss und die Baudrate dafür festlegen. Diese Funktion ist für Personen vorgesehen, die nicht mit der Standardtastatur und -maus des Computers arbeiten können.
씰 씰 Aufgabe: Bildschirmtastatur benutzen
Die Bildschirmtastatur ist ein Programm, das auf dem Bildschirm eine virtuelle Tastatur anzeigt. Dieses Programm ermöglicht das Eingeben von Daten über ein Zeigegerät oder einen Joystick und ist damit für Benutzer hilfreich, deren Beweglichkeit eingeschränkt ist oder die nicht tippen können ( Abbildung 4.4).
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Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.2
Abbildung 4.4: Bildschirmtastatur Zur Anzeige wählen Sie ZUBEHÖR/EINGABEHILFEN/BILDSCHIRMTASTATUR unter ALLE PROGRAMME des S TART-Menüs. Bestätigen Sie den einleitenden Dialog und öffnen oder aktivieren Sie dann das Fenster der Anwendung, in der die Eingabe erfolgen soll. Anmerkungen Über das Menü EINSTELLUNGEN können Sie diverse Modi festlegen: 쐍 Mit EINSTELLUNGEN/I MMER IM VORDERGRUND stellen Sie sicher, dass die Tastatur stets auf dem Bildschirm sichtbar ist, wenn Sie zwischen den aktiven Programmen und Fenstern wechseln. 쐍 Über EINSTELLUNGEN/K LICKSOUND VERWENDEN wird eine Klangdatei wiedergegeben, wenn eine Taste ausgewählt wird. 쐍 Über EINSTELLUNGEN/S CHRIFTART lässt sich die auf der Bildschirmtastatur anzuzeigende Schriftart einstellen. 쐍 Über EINSTELLUNGEN/EINGABEMODUS stehen drei Modi für die Eingabe von Daten zur Verfügung: 쐍 Im Klickmodus nehmen Sie die Eingabe durch Klicken mit dem Zeigegerät – beispielsweise der Maus – auf die Bildschirmtasten vor. Um ein Zeichen einzugeben, setzen Sie zunächst die Schreibmarke an die gewünschte Stelle im Dokument und klikken dann auf die entsprechende Stelle der Bildschirmtastatur.
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쐍 Im Hover-Modus zeigen Sie mit einer Maus oder einem Joystick über eine bestimmte Zeitspanne hinweg auf eine Taste. Das so ausgewählte Zeichen wird automatisch eingegeben. Die Zeitspanne können Sie einstellen. 쐍 Im Auswahlmodus werden fortlaufend einzelne Bereiche der Tastatur markiert. Aus diesen können Sie mithilfe eines alternativen Eingabegeräts die gewünschte Taste auswählen. Das Menü TASTATUR erlaubt die Wahl zwischen unterschiedlichen Tastaturlayouts.
Über die Bildschirmlupe können Sie einen Teil des Bildschirms vergrößern, sodass der Bildschirminhalt leichter lesbar ist. Dazu wählen Sie ZUBEHÖR/EINGABEHILFEN/BILDSCHIRMLUPE unter ALLE PROGRAMME des S TART-Menüs. Ein Vergrößerungsfenster wird angezeigt. Dieses Fenster kann auch verschoben, vergrößert oder verkleinert werden. Sie können es andocken, indem Sie es an einen Bildschirmrand ziehen. Anmerkungen Nach dem Öffnen des Programms wird auch das Dialogfeld Bildschirmlupeneinstellungen angezeigt, über das Sie mehrere Anzeigeoptionen regeln können. Nachdem Sie diese Einstellungen vorgenommen haben, sollten Sie das Fenster dafür minimieren, um mit der Lupe besser arbeiten zu können: 쐍 Mit Vergrößerungsgrad können Sie das Vergrößerungsfenster auf die zwei- bis neunfache Größe der ursprünglichen Anzeige bringen. 쐍 Unter Nachverfolgung können Sie zwischen drei Bewegungsoptionen wählen: Wenn Sie Mauscursor folgen auswählen, folgt der vergrößerte Bereich den Bewegungen des Mauszeigers. Mit der Wahl von Tastaturfokus folgen folgt der vergrößerte Bereich den Tastaturbefehlen, beispielsweise der (ÿ_)-Taste oder den Pfeiltasten. Wenn Sie Textbearbeitung folgen auswählen, folgt der vergrößerte Bereich der Einfügemarke, während Sie Text eingeben.
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Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.
씰 씰 Aufgabe: Die Bildschirmlupe benutzen
쐍 Außerdem können Sie verschiedene Optionen für die Darstellung einstellen: Mit Farben umkehren stellen Sie die Farben im Vergrößerungsfenster auf die jeweiligen Komplementärfarben um – Blau wird zu Gelb und Schwarz wird zu Weiß. Minimiert starten gibt an, ob das Dialogfeld Eigenschaften der Bildschirmlupe beim Starten der Bildschirmlupe minimiert angezeigt wird. Mit Bildschirmlupe anzeigen bewirken Sie, dass die Bildschirmlupe gleichzeitig mit dem Dialogfeld Eigenschaften der Bildschirmlupe angezeigt wird.
Eingabehilfen der Systemsteuerung
4.2
Tastenkombination Zweck (Win)+(Druck) (Win)+(Rollen) (Win)+(Bild½) (Win)+(Bild¼) (Win)+(½) (Win)+(¼)
Bildschirm einschließlich Mauszeiger in die Zwischenablage kopieren Bildschirm ohne Mauszeiger in die Zwischenablage kopieren Farben im Vergrößerungsfenster umkehren Dem Mauszeiger durch den vergrößerten Bereich folgen Vergrößerungsgrad erhöhen Vergrößerungsgrad verringern
Tabelle 4.1: Tastenkombinationen für die Bildschirmlupe 씰 씰 Aufgabe: Den Hilfsprogramm-Manager verwenden
Mit dem Hilfsprogramm-Manager können Sie den Status der Bildschirmtastatur und anderer Eingabehilfen abrufen, ein Programm starten oder beenden sowie das Programm beim Starten von Windows XP automatisch starten lassen. 쐍 Zur Anzeige drücken Sie die Tastenkombination (Win)+(U). 쐍 Markieren Sie im oberen Bereich das Hilfsprogramm, für das Sie die Einstellungen festlegen möchten. 쐍 Legen Sie dann im Bereich Optionen fest, wie diese Programme gehandhabt werden sollen. Anmerkungen Zum Ein- und Ausschalten der Eingabehilfen können Sie außerdem Tastenkürzel verwenden, wenn Sie die entsprechenden Optionen zuvor in den Eingabehilfen der Systemsteuerung eingeschaltet haben ( Tabelle 4.2).
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Taste(nkombination)
Zweck
Rechte (ª)-Taste acht Sekunden lang drücken Linke (Alt)+(ª)+(Druck) Linke (Alt)+(ª)+(Num) (ª) fünfmal drücken (Num) fünf Sekunden lang drücken
Anschlagverzögerung ein- und ausschalten Kontrast ein- und ausschalten Tastaturmaus ein- und ausschalten Einrastfunktion ein- und ausschalten Statusanzeige ein- und ausschalten
Tabelle 4.2: Tasten zum Aktivieren von Eingabehilfen
In Windows XP werden die meisten Drucker automatisch installiert. Möglicherweise müssen Sie für die Installation älterer Drucker zusätzliche Einstellungen vornehmen. Der Drucker arbeitet nach der Installation zunächst mit den dafür vorgesehenen Standardeinstellungen. Sie sollten diese zumindest kontrollieren und gegebenenfalls Ihren Vorstellungen gemäß anpassen. 씰 씰 Aufgabe: Einen lokalen Drucker installieren
Wird der Drucker nicht erkannt, müssen Sie zum Hinzufügen eines neuen Druckers den Druckerinstallations-Assistenten aufrufen: 쐍 Schließen Sie den Drucker an den entsprechenden Anschluss des Computers an, den Sie der Dokumentation des Herstellers entnehmen können. 쐍 Rufen Sie den Befehl DRUCKER UND FAXGERÄTE im START-Menü auf. Nach dieser Wahl werden alle auf dem System installierten Drukker und Faxgeräte in einem Ordnerfenster angezeigt. Hier können Sie manuell neue Geräte hinzufügen und bereits vorhandene konfigurieren. 쐍 Wählen Sie DATEI/D RUCKER HINZUFÜGEN oder klicken Sie auf Drucker hinzufügen im Aufgabenbereich. 쐍 Sie müssen dann entscheiden, ob Sie einen lokalen oder einen Netzwerkdrucker hinzufügen wollen. Wenn Sie den Drucker bereits angeschlossen und eingeschaltet haben, empfiehlt es sich, die Option Plug&Play-Drucker automatisch ermitteln und instal씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Drucker
4.
4.3 Drucker
쐍
쐍
Drucker
4.3 쐍
쐍
lieren zu aktivieren. Neuere Druckermodelle können dann gegebenenfalls automatisch erkannt und installiert werden. Nach einem Klick auf Weiter müssen Sie den Anschluss angeben. In der Regel wählen Sie einen der parallelen Anschlüsse (LPT) aus der Liste Folgenden Anschluss verwenden aus. Für einige Plotter müssen Sie möglicherweise einen der seriellen Anschlüsse (COM) auswählen. Anschließend müssen Sie die Druckersoftware installieren. Wählen Sie zuerst den Hersteller und dann eines der angegebenen Modelle. Sollten die erforderlichen Treiber nicht in der Datenbank des Betriebssystems enthalten sein, müssen Sie nach einem Klick auf die Schaltfläche Diskette auf die zusammen mit dem Drucker ausgelieferten Datenträger zurückgreifen. Im nächsten Schritt können Sie dem Drucker einen Namen geben und müssen entscheiden, ob der neue Drucker jetzt als Standarddrucker verwendet werden soll. Wenn Sie eine Testseite drucken möchten, stellen Sie zuerst sicher, dass der Drucker eingeschaltet und betriebsbereit ist. Im letzten Schritt des Assistenten werden die vorgenommenen Einstellungen zusammengefasst. Kontrollieren Sie die Daten. Änderungen können Sie über Zurück durchführen. Nach der Bestätigung über Fertig stellen wird die Installation durchgeführt.
씰 씰 Aufgabe: Den Standarddrucker festlegen
In zahlreichen auf Windows basierenden Programmen wird bei Auswahl des Befehls DATEI/D RUCKEN ein Standarddrucker verwendet, es sei denn, Sie geben einen anderen Drucker an. Wenn auf Ihrem System mehrere Drucker installiert sind, muss einer davon als Standard definiert sein: 쐍 Wählen Sie den Befehl DRUCKER UND FAXGERÄTE im S TART-Menü. 쐍 Markieren Sie dazu den gewünschten Drucker und wählen Sie Als Standard definieren aus dem Kontextmenü zum Druckersymbol. Der als Standard gewählte Drucker wird durch ein Häkchen als zusätzliches Symbol gekennzeichnet. 쐍 Bestätigen Sie abschließend.
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씰 씰 Aufgabe: Die Druckereigenschaften festlegen
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4. Drucker
Der Drucker wird zunächst mit bestimmten Standardeinstellungen installiert. Sie sollten diese nach der Installation zumindest kontrollieren und gegebenenfalls Ihren Vorstellungen gemäß anpassen. Zu den verfügbaren Optionen gehören beispielsweise das Freigeben eines Druckers, das Hinzufügen und Konfigurieren eines Anschlusses, das Festlegen der Verfügbarkeit eines Druckers, das Zuweisen von Berechtigungen sowie das Zuordnen eines Papierformats zu einem Schacht. 쐍 Rufen Sie den Befehl DRUCKER UND FAXGERÄTE im START-Menü auf. 쐍 Wählen Sie Eigenschaften aus dem Kontextmenü zum Druckersymbol oder klicken Sie auf den Link Druckereigenschaften festlegen im Aufgabenbereich, nachdem Sie den gewünschten Drucker markiert haben. 쐍 Legen Sie die Eigenschaften des Druckers im Dialogfeld fest und bestätigen Sie über OK. Anmerkungen Welche Optionen im Dialogfeld verfügbar oder ansprechbar sind, ist auch abhängig vom gewählten Druckermodell. Dies gilt auch für die Anzahl der Registerkarten. 쐍 Auf der Registerkarte Allgemein werden die für den aktuellen Drucker getroffenen Einstellungen zusammengefasst ( Abbildung 4.5 links). 쐍 Über die Registerkarte Freigabe im Dialogfeld Eigenschaften von können Sie angeben, ob Sie den Drucker zur Benutzung für andere Computer im Netz freigeben wollen ( Abbildung 4.5 rechts). In der Standardeinstellung sind unter Windows XP Professional installierte Drucker nicht freigegeben. Wenn Sie sich für eine Freigabe entscheiden, können Sie dem Drucker einen Namen geben, unter dem er in Netz geführt wird. Das ist insbesondere bei größeren Netzen mit mehreren Druckern des gleichen Modells notwendig. Windows XP unterstützt die Verwendung langer Druckernamen. Um die Freigabe eines Druckers zu beenden, klicken Sie auf der Registerkarte Freigabe auf Drucker nicht freigeben.
Drucker
4.3 Abbildung 4.5: Druckereigenschaften, Registerkarten Allgemein und Freigabe 쐍 Über die Registerkarten Anschlüsse können Sie den bei der Installation festgelegten Anschluss ändern ( Abbildung 4.6 links). Aktivieren Sie das oder die entsprechende(n) Kontrollkästchen. Anschlüsse müssen im Allgemeinen nicht konfiguriert werden. Sollte Ihr Drucker- oder Plottermodell jedoch eine Änderung der Standards verlangen, können Sie diese nach dem Markieren des Anschlusses über die Schaltfläche Konfigurieren vornehmen. 쐍 Die Registerkarte Erweitert erlaubt die Eingabe einer Zeitspanne für die Verfügbarkeit des Druckers, die Verwendung des Spoolers und zusätzliche Verwaltungsaufgaben ( Abbildung 4.6 rechts). 쐍 Die Registerkarte Farbverwaltung ist nur verfügbar für Farbdrukker, die Farbverwaltung unterstützen. Mittels Farbprofilen erhält das Farbverwaltungssystem Informationen zu den Farbeigenschaften eines Geräts. Um einem Drucker ein Farbprofil hinzuzufügen, klicken Sie auf Hinzufügen, um das Dialogfeld Profilzuordnung hinzufügen zu öffnen. Wählen Sie das Farbprofil aus, das Sie dem Drucker zuordnen möchten, und klicken Sie dann auf Hinzufügen. Um das aktive Farbprofil zu ändern, markieren Sie auf der Registerkarte Farbverwaltung das Farbprofil, das Sie aktivieren möchten, und klicken Sie dann auf Als Standard. Anschließend klicken Sie auf Übernehmen oder auf OK.
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Abbildung 4.6: Druckereigenschaften, Registerkarten Anschlüsse und Erweitert 쐍 Die Optionen auf der Registerkarte Geräteeinstellungen sind wiederum abhängig vom aktuellen Druckermodell. 씰 씰 Aufgabe: Die Standard-Druckeinstellungen festlegen
Die verfügbaren Optionen werden durch das verwendete Druckermodell bestimmt. Meist gehören dazu das Ändern des Layouts eines Textes auf einer Seite durch die Auswahl von Hoch- oder Querformat, das Ändern der Anzahl von Kopien, die gedruckt werden sollen, und das Festlegen des Druckens auf der Vorder- und Rückseite des Papiers. Diese Optionen werden im Dialogfeld nur angezeigt, wenn der Drucker diese Funktion unterstützt. Alle hier vorgenommenen Änderungen führen zu einer Veränderung der Standarddokumenteinstellungen für den Drucker und wirken sich auf alle an den Drucker gesendeten Dokumente aus. 쐍 Zeigen Sie das Dialogfeld zu den Eigenschaften des Druckers an. 쐍 Rufen Sie den Befehl DRUCKER UND FAXGERÄTE im START-Menü auf. 쐍 Wählen Sie DRUCKEINSTELLUNGEN aus dem Kontextmenü zum Drukkersymbol oder klicken Sie auf den Link Druckereigenschaften festlegen im Aufgabenbereich, nachdem Sie den gewünschten Drucker markiert haben. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Drucker
4.
Drucker
4.3
쐍 Über die Registerkarte Layout können Sie die Standardeinstellungen für die Orientierung, die Seitenreihenfolge und die Anzahl der Kopien festlegen. 쐍 Über die Registerkarte Papier/Qualität können Sie für Drucker mit mehreren Einzugschächten den Standardschacht festlegen. Außerdem können Sie die Art des benutzten Papiers einstellen. Bei Farbdruckern können Sie auch angeben, ob standardmäßig in Farbe oder in Schwarzweiß gedruckt werden soll. Die Schaltfläche Erweitert führt Sie zu einem Dialogfeld, über das modellspezifische Einstellungen vorgenommen werden können. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Auch die zusätzlichen Optionen, die Sie durch einen Klick auf die Schaltfläche Erweitert anzeigen lassen, sind modellspezifisch. Um beispielsweise die Druckauflösung festzulegen, klicken Sie im Bereich Grafik auf Druckqualität. Wählen Sie anschließend die Option für die gewünschte Auflösung aus. Bei Verwendung einer hohen Auflösung wird eine größere Anzahl an Punkten pro Zoll (dots per inch, dpi) sowie eine bessere Druckqualität erzielt. Die Druckgeschwindigkeit wird jedoch verringert. 씰 씰 Aufgabe: Die vorhandenen Schriftarten anzeigen
Zur Anzeige der vorhandenen Schriftarten wählen Sie in der klassischen Ansicht der Systemsteuerung den Bereich Schriftarten. Eine Liste der auf dem Computer installierten Schriftarten wird angezeigt. Anmerkungen 쐍 Für jeden Schriftschnitt (Normal, Fett, Kursiv usw.) wird eine separate Datei angezeigt. Um die Anzeige auf die eigentlichen Schriftarten zu begrenzen, wählen Sie den Menübefehl ANSICHT/SCHRIFTSCHNITTE AUSBLENDEN. 쐍 Um einen Eindruck von der Schriftart zu erhalten, doppelklicken Sie auf das entsprechende Symbol. Die Schriftart wird in einem Schriftart-Viewer angezeigt. Type 1-Schriftarten können vom Viewer nicht angezeigt werden. Zum Ausdruck klicken Sie auf der Musterseite auf Drucken.
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씰 씰 Aufgabe: Schriftarten hinzufügen
쐍 Wählen Sie im Bereich Schriftarten der Systemsteuerung den Befehl DATEI/NEUE SCHRIFTART INSTALLIEREN. 쐍 Im Dialogfeld Schriftarten hinzufügen müssen Sie das Laufwerk und den Ordner wählen, in dem die hinzuzufügenden Schriftarten gespeichert sind. 쐍 Markieren Sie unter Liste der Schriftarten die hinzuzufügende Schriftart. Wenn Sie mehrere Schriftarten auswählen möchten, klicken Sie bei gedrückter (Strg)-Taste auf die einzelnen gewünschten Schriftarten. Um alle aufgelisteten Schriftarten hinzuzufügen, klicken Sie auf Alle markieren. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Um Schriftarten von einem Netzlaufwerk hinzuzufügen, ohne Speicherplatz auf dem lokalen Computer zu belegen, müssen Sie sicherstellen, dass im Dialogfeld Schriftarten hinzufügen das Kontrollkästchen Schriftarten in den Ordner »Fonts« kopieren
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4. Drucker
쐍 Um nur TrueType-Schriftarten anzuzeigen, rufen Sie den Menübefehl EXTRAS/ORDNEROPTIONEN auf und aktivieren auf der Registerkarte TrueType-Schriftarten das Kontrollkästchen Nur TrueTypeSchriftarten anzeigen. 쐍 Um Schriftarten mit gleichen Charakteristika anzuzeigen, markieren Sie zunächst ein Schriftartsymbol als Vergleichsbasis und wählen dann den Menübefehl ANSICHT/VERGLEICHBARE SCHRIFTARTEN ANZEIGEN oder klicken auf das Symbol Ähnlichkeit in der Symbolleiste. Die entsprechenden Schriftarten werden dann aufgelistet. Falls für eine Schriftart keine Panose-Informationen verfügbar sind, wird die Schriftart am Ende der Liste aufgeführt und nicht unter Vergleichskriterium angezeigt. 쐍 Wenn Sie einen Drucker installieren, werden möglicherweise diverse Druckerschriftarten installiert. Diese werden zwar nicht im Ordner Schriftarten, dafür aber in der Schriftartenliste von Anwendungsprogrammen angezeigt.
Modem
4.4
deaktiviert ist. Diese Option ist nur dann verfügbar, wenn Sie mit dem Befehl Neue Schriftart installieren OpenType-, TrueTypeoder Rasterschriftarten installieren. 쐍 Um OpenType-, TrueType- ,Type 1- und Rasterschriftarten hinzuzufügen, können Sie auch einfach die entsprechenden Dateien in den Ordner Fonts ziehen. Dies funktioniert nur bei Schriftarten, die sich noch nicht im Ordner Fonts befinden. 쐍 Um eine Schriftart vom Computer zu löschen, markieren Sie die entsprechende Schriftart und wählen dann den Menübefehl DATEI/ LÖSCHEN.
4.4 Modem Die meisten Modems werden von Windows XP erkannt und automatisch installiert und konfiguriert. Ältere Modems oder externe serielle Modems werden jedoch möglicherweise nicht erkannt. Sie sollten in diesem Fall zunächst die Hardwareinstallation vornehmen, dann gegebenenfalls das Modem installieren und konfigurieren. Anschließend können Sie die Wählregeln für den Modembetrieb festlegen. 씰 씰 Aufgabe: Ein Modem installieren
쐍 Wählen Sie zunächst in der Kategorienansicht der Systemsteuerung die Kategorie Netzwerk und Internetverbindungen. 쐍 Im Bereich Netzwerk und Internetverbindungen wählen Sie das Steuerungssymbol Telefon- und Modemoptionen. In der klassischen Ansicht der Systemsteuerung können Sie direkt auf das Steuerungssymbol Telefon- und Modemoptionen klicken. 쐍 Das Dialogfeld Telefon- und Modemoptionen wird angezeigt, in dem auf der Registerkarte Modems die bereits installierten Modemtreiber – zusammen mit dem zugewiesen Anschluss – aufgelistet werden. Beachten Sie, dass mehrere Modemtypen unterschiedliche Treiber verwenden können. Informieren Sie sich in diesem Fall im Handbuch zu Ihrem Modem darüber, welcher Treiber für die vorliegenden Randbedingungen der geeignete ist.
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4. Modem
쐍 Um einen weiteren Treiber zu installieren, klicken Sie im Dialogfeld Telefon- und Modemoptionen auf der Registerkarte Modems auf die Schaltfläche Hinzufügen. Der Hardware-Assistent führt Sie durch die weiteren Schritte: 쐍 Legen Sie hier zuerst die Form der Geräteerkennung fest: Lassen Sie das Kontrollkästchen Modem auswählen ... deaktiviert, wenn das Betriebssystem das Modem automatisch erkennen und einrichten soll. Die Erkennung neuer Hardware sollte eigentlich bereits beim Starten des Betriebssystems erfolgen. Falls ein neu angeschlossenes Gerät nicht automatisch erkannt wurde, können Sie wahrscheinlich davon ausgehen, dass eine nochmalige automatische Erkennung keine neuen Ergebnisse liefert und die Option Modem auswählen gleich für eine manuelle Auswahl aktivieren. Nach der Bestätigung über Weiter können Sie den Hersteller und das Modell selbst festlegen. 쐍 Wählen Sie zuerst den Hersteller und dann eines der angegebenen Modelle. Sollten die erforderlichen Treiber nicht in der Datenbank des Betriebssystems enthalten sein, müssen Sie nach einem Klick auf die Schaltfläche Diskette auf den mit dem Modem ausgelieferten Datenträger zurückgreifen. Falls möglich, sollten Sie dabei die neuesten Installationsdatenträger oder die neueste für Windows XP entwickelte .inf-Datei für das Modem vom jeweiligen Hersteller beziehen. Diese Dateien können normalerweise auch von den Webseiten des Herstellers heruntergeladen werden. Allerdings benötigen Sie dazu wiederum ein funktionierendes Modem! Falls Sie keine Windows XPInstallationsdateien zur Hand haben, können Sie versuchen, einen Installationsdatenträger oder eine .inf-Datei für Windows 2000 oder Windows 98/ME zu verwenden. Diese Dateien funktionieren möglicherweise auch unter Windows XP.
씰 씰 Aufgabe: Ein Modem konfigurieren
Modem
4.4
Das Modem wird zunächst mit einigen Standardeigenschaften konfiguriert. Sie sollten diese Automatik zumindest nachkontrollieren. Dazu gehören Aufgaben wie das Ändern der Lautstärke des Modemlautsprechers, der maximalen Übertragungsrate, das Warten auf ein Freizeichen vor dem Wählen oder das Hinzufügen zusätzlicher Initialisierungsbefehle. In diesem Schritt können Sie auch die Kommunikation zwischen Computer und Modem testen: 쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung und wählen in der Kategorienansicht den Bereich Drucker und andere Hardware und dann die Option Modem- und Telefonoptionen. In der klassischen Ansicht können Sie diese Option direkt anwählen. 쐍 Markieren Sie auf der Registerkarte Modems im Dialogfeld Telefon- und Modemoptionen das gewünschte Gerät und klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften. 쐍 Nehmen Sie die Einstellungen im Dialogfeld Eigenschaften ... vor und bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Nicht alle auf den fünf oder mehr Registerkarten des Dialogfelds Eigenschaften aufgeführten Optionen werden von allen Modems unterstützt. 쐍 Die Registerkarte Allgemein zeigt eine Zusammenfassung der Eigenschaften des gewählten Modems an. Über die Optionen im Listenfeld Geräteverwendung können Sie ein installiertes Gerät ausund wieder einschalten. Nutzen Sie die Möglichkeit zum Abschalten, wenn Windows XP immer wieder automatisch einen nicht gewünschten Treiber installiert. Beachten Sie besonders die Anzeigen unter Gerätestatus. Sollten hier Probleme angezeigt werden, klicken Sie zur Lösung auf die Schaltfläche Problembehandlung und verwenden Sie den Modem-Ratgeber des Hilfesystems. 쐍 Die Registerkarte Modem liefert einige Einstellmöglichkeiten für den Modemlautsprecher und die Übertragungsgeschwindigkeit. Mit Lautstärke können Sie bei einigen Modellen den Modemlautsprecher steuern. Über das Listenfeld Maximale Übertragungsra-
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4. Modem
te wählen Sie die höchste Übertragungsgeschwindigkeit, die das Gerät für die Verbindung zwischen angewähltem Computer und Modem verwenden kann. Falls Ihr Modem das Freizeichen am aktuellen Standort nicht erkennt oder Sie von Hand wählen müssen, deaktivieren Sie die Option Vor dem Wählen auf Freizeichen warten. 쐍 Vor dem eigentlichen Einsatz eines Modems sollten Sie das Gerät und die dafür gewählten Einstellungen testen. Dazu müssen Sie die Registerkarte Diagnose im Dialogfeld Eigenschaften wählen. Nach einem Klick auf die Schaltfläche Modem abfragen überträgt der Computer eine Reihe von Testbefehlen zum Modem und listet diese sowie die vom Modem erhaltenen Antworten darauf im unteren Teil des Dialogfelds auf. Sobald in der Rückmeldung keine Fehlermeldungen auftauchen, können Sie davon ausgehen, dass zumindest die Verbindung zwischen Ihrem Computer und dem Modem funktioniert. Als problemlose Rückmeldungen gelten die Antworten OK oder Wird nicht unterstützt. 쐍 Einige ISDN-Geräte verfügen über eine oder mehrere weitere Registerkarten. Beispielweise müssen Sie bei manchen Faxmodemgeräten auf einer Registerkarte ISDN den zu verwendenden Modus und die Telefonnummern eingeben. Unter D-Kanal-Protokoll wählen Sie den von Ihrer Telefongesellschaft verwendeten Vermittlungstyp. Geben Sie in die Felder Erste Nummer und Zweite Nummer die vollständige von der Telefongesellschaft vergebene Telefonnummer für die ISDN-Kanäle ein. In dieses Feld können nur Ziffern eingegeben werden. Vermeiden Sie daher Leerzeichen, Bindestriche, Klammern oder andere nicht numerische Zeichen. 쐍 Auf der Registerkarte Erweitert regeln Sie die Parameter der Verbindung zwischen Computer und Modem. Im Textfeld Weitere Einstellungen können Sie zusätzlichen Befehle zur Modeminitialisierung eingeben, die ein Modem in einen gewünschten Betriebszustand bringen. Diese werden an das Modem gesendet, nachdem alle anderen Einstellungen übertragen wurden. Sie setzen damit die zuvor festgelegten Einstellungen außer Kraft. Bei ei-
Modem
4.4
nem Hayes-kompatiblen Modem können Sie die so genannten ATBefehle zu Initialisierung verwenden. 쐍 Über die Schaltfläche Standardeinstellungen ändern auf der Registerkarte Erweitert können Sie die bei der Installation festgelegten Standardeinstellungen für die Anrufhandhabung, die Datenverbindung und die Hardware der Verbindungsschnittstelle ändern. Auf der Registerkarte Allgemein können Sie die Parameter der Datenverbindung regeln (Abbildung 4.7 links). Die Optionen auf der Registerkarte Erweitert dienen zur Eingabe von Hardwareeinstellungen, durch die festgelegt wird, wie Daten von Modems gesendet und wieder zusammengesetzt werden (Abbildung 4.7 rechts). Diese Werte werden normalerweise bei der Modeminstallation korrekt eingestellt.
Abbildung 4.7: Standardeinstellungen, Registerkarten Allgemein und Erweitert 쐍 Bei den Anrufeinstellungen handelt es sich um Standardeinstellungen: Werden diese Parameter durch ein Anwendungsprogramm festgelegt, haben die Programmeinstellungen Vorrang. 쐍 Die Einstellungen für die Modemgeschwindigkeit werden während der Installation in der Regel richtig konfiguriert. Sie können zwei unterschiedliche Geschwindigkeiten einstellen. Beide Raten legen die Geschwindigkeit fest, mit der ein Kommunikati-
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4. Modem
onsprogramm Daten an das Modem sendet, und nicht die Geschwindigkeit, mit der Daten zwischen Ihrem und dem entfernten Modem übertragen werden. Die Übertragungsrate entspricht der aktuellen Anschlussgeschwindigkeit des Modems. Wählen Sie hier die maximale Geschwindigkeit, die das Modem umsetzen kann. 쐍 Geschwindigkeiten werden auch durch das verwendete Datenprotokoll bestimmt. Wenn ein Modem eine Verbindung zu einem anderen Modem herstellt, sendet das anrufende Modem unter Beachtung der ausgewählten Modulation ein akustisches Signal. Unterstützt das antwortende Modem diese Modulation, erfolgt umgehend eine Verbindung. Falls nicht, greifen die Modems versuchsweise auf einen niedrigeren Modulationstyp zurück, um die höchste übereinstimmende Modulation zu finden. Normalerweise unterstützen Modems diesen Rückgriff durch die ITU-T-Standardmodulationen. Ein V.90-Modem greift auf V.34 und ein V.34-Modem zunächst auf V.32bis und dann auf V.32 zurück. International anerkannter Standard für 56-Kbit/sModems ist das V.90-Protokoll. Dieses Protokoll ist für Verbindungen zwischen Internetdienstanbietern und Anwendern ausgelegt. Ohne Analog/Digital-Umwandlung können noch höhere Übertragungsraten erzielt werden. Dies stellt jedoch keine große Beeinträchtigung dar, da grafikintensive Webseiten, Audiodateien und Videodateien vom Internetdienstanbieter mit annähernder ISDN-Übertragungsrate heruntergeladen werden. 쐍 Die Komprimierung ermöglicht die Übertragung von Daten mit einer höheren als der eigentlichen Verbindungsrate. Einige Kommunikationsprogramme bieten eine effizientere Softwarekomprimierung. In diesem Fall erhalten Sie durch die Deaktivierung der Hardwarekomprimierung oftmals die höchste Durchsatzleistung. 쐍 Über Flusssteuerung geben Sie an, ob das Protokoll XON/XOFF oder RTS/CTS für die Steuerung des Datenflusses zwischen Modem und Computer verwendet wird. Die hardwareseitige Flusssteuerung RTS/CTS bezeichnet die Funktion des Modems, den
쐍
쐍
Modem
4.4 쐍
쐍
Datenfluss zu steuern. Diese Art der Flusssteuerung sollte von allen Hochgeschwindigkeitsmodems bzw. Modems, die komprimierte Daten senden, verwendet werden, sie funktioniert aber möglicherweise nicht mit allen Programmen. Datenbits sind die Anzahl der in einem Wort enthaltenen Bits. Die meisten Systeme verwenden heute 8 Bits zur Darstellung eines einzelnen Datenzeichens (erweiterter ASCII-Code). Einige ältere Systeme verwenden gelegentlich noch den 7-Bit-Code. Durch die Parität wird gesteuert, wie Modems nach Fehlern suchen. Windows XP bietet mehrere Einstellungen für die Parität. Für die meisten Modemverbindungen werden heute zuverlässigere und höher entwickelte Methoden der Fehlerkorrektur verwendet, sodass der Wert in der Regel auf Keine gesetzt ist. Stoppbits bilden bei der asynchronen Kommunikation sozusagen den Rahmen von Datenpaketen. Durch diese Daten wird das empfangende Modem darüber informiert, dass ein Byte gesendet wurde. Moderne asynchrone Protokolle benötigen maximal ein Stoppbit. In den Hardwareeinstellungen entspricht die Modulation dem Protokoll, das vom Modem zur Übersetzung digitaler Daten in Audiosignale verwendet wird, die dann über eine Standardtelefonleitung gesendet werden können. Beide Computer müssen denselben Modulationstyp verwenden, damit Informationen erfolgreich ausgetauscht werden können.
씰 씰 Aufgabe: Die Wählregeln festlegen
Nach der Installation und Konfiguration eines Modems können Sie die Wählregeln festlegen. Bei einem Standort handelt es sich um eine Gruppe von Parametern, mit denen Telefonnummern analysiert und die zu wählende Ziffernabfolge ermittelt werden. Ein Standort kann einem geografischen Ort entsprechen, beispielsweise einem Büro oder Hotelzimmer, an dem eine Kennzahl vorgewählt werden muss, wenn eine Verbindung hergestellt werden soll. Wählregeln können auch für verschiedene Firmenkonten, Callingcards oder Ferngesprächsdienste eingerichtet werden:
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4. Modem
쐍 Öffnen Sie die Systemsteuerung und wählen Sie in der Kategorienansicht den Bereich Drucker und andere Hardware und dann die Option Modem- und Telefonoptionen. In der klassischen Ansicht können Sie diese Option direkt anwählen. 쐍 Auf der Registerkarte Wählregeln im Dialogfeld Telefon- und Modemoptionen können Sie den Standardstandort auswählen, einen neuen Standort erstellen oder vorhandene Standorte bearbeiten. Standardmäßig finden Sie in der Liste nur die Eintragung Neuer Standort. Zusätzliche Standorte müssen Sie nur dann festlegen, wenn Sie Windows XP auf einem mobilen System betreiben und dieses an verschiedenen Orten mit verschiedenen Ortskennzahlen oder mit unterschiedlichen Einstellungen für eine Callingcard verwenden wollen. 쐍 Um einen neuen Standort festzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neu. 쐍 Zum Ändern der Einstellungen markieren Sie die Zeile für den Standort und klicken auf die Schaltfläche Bearbeiten. 쐍 Bestätigen Sie die Eingabe oder Änderung der Daten über OK. Anmerkungen 쐍 Nach Wahl von Neu oder Bearbeiten geben Sie auf der Registerkarte Allgemein generelle Daten – wie den Namen des Standorts, die Vorwahlnummern und das verwendete Wählverfahren – ein (Abbildung 4.8 links). 쐍 Unter Standortname geben Sie dem zu bearbeitenden Standort einen Namen. Die verfügbaren Standorte werden später auf der Registerkarte Wählregeln aufgeführt. 쐍 Durch Wahl der Option unter Land/Region legen Sie die Vorwahlnummer des Landes für internationale Verbindungen fest. Eine andere Ortskennzahl müssen Sie selbst eintippen. Als Voreinstellung für diese Felder gelten die bei der Installation des Betriebsystems vorgenommenen Eingaben. 쐍 In den darunter liegenden Feldern unter der Überschrift Wählregeln geben Sie für die mit Amtskennziffer für ... bezeichneten Felder die Ziffer(n) für eine zusätzliche Vorwahl an, die benötigt
Modem
4.4
Abbildung 4.8: Neuer Standort, Registerkarten Allgemein und Ortskennzahlregeln wird, um vom aktuellen Standort aus Zugang zu einer Amtsleitung zu erhalten. Ein Beispiel wäre, dass eine 0 gewählt werden muss, um Zugang zu einer Amtsleitung für Ortsgespräche zu erhalten, und eine 9, um eine Amtsleitung für Ferngespräche zu verwenden. 쐍 Wenn Sie mit Call-by-Call oder einem entsprechenden System arbeiten wollen, geben Sie in den beiden mit Netzkennzahl für ... bezeichneten Feldern die Ziffernfolge ein, mit der Sie aus dem Netz des aktuellen Standorts in das Netz Ihrer Wahl verbunden werden. 쐍 Eine eventuell mögliche Anklopffunktion sollte deaktiviert werden, während Sie von Ihrem Computer aus über Modem oder Fax Anrufe tätigen. Informationen darüber, wie Sie diese Funktion deaktivieren, erhalten Sie, indem Sie einen Code aus der Liste auswählen. Sie können sich auch an die zuständige Telefongesellschaft wenden. 쐍 Wählen Sie unter Wählverfahren das für den Standort gültige. Sie sollten die Option Impuls (IWV) nur dann wählen, wenn Ihre Telefonleitung kein anderes Verfahren unterstützt.
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4.5 Fax Bei Anschluss eines Faxgeräts wird das Gerät beim Starten von Windows XP erkannt und der Faxdienst sowie ein Faxdrucker installiert. Das Faxprogramm unterstützt die Klassen 1, 2 und 2.0. Das Faxgerät muss über die Datenstandards hinaus auch Faxfunktionen unterstützen. Wird eine solche Komponente nicht beim Starten erkannt, kann die Erkennung und Installation der Komponente mithilfe des Hardwareassistenten durchgeführt werden. 쐍 Nachdem Fax installiert wurde, können Sie das Dialogfeld Eigenschaften aufrufen, um Faxdrucker und Faxgeräte zu konfigurieren, um Faxe zu senden und zu empfangen und um Benachrichtigungen zu konfigurieren. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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4. Fax
쐍 Über die Registerkarte Ortskennzahlregeln können Sie festlegen, wie Orts- und Ferngespräche gewählt werden sollen (Abbildung 4.8 rechts). Aufgrund der Standardortskennzahl für Nummern in einem anderen Ortsnetz muss häufig zunächst die Ferngesprächsvermittlung, die Ortskennzahl und dann die Telefonnummer gewählt werden. Bei Nummern mit der gleichen Ortskennzahl wird von der Anwendung nur die Telefonnummer des Teilnehmers gewählt. Die Optionen dieses Registers sind innerhalb Deutschlands und in vielen europäischen Ländern nur bedingt anwendbar. 쐍 Die Registerkarte Callingcard erlaubt das Festlegen der Daten für eine Callingcard für den aktuellen Standort. Pro Standort können Sie immer nur eine Callingcard verwenden. Wollen Sie unterschiedliche Karten verwenden, können Sie für jede einen Standort definieren. Wählen Sie unter Kartentypen die Callingcard aus, die Sie verwenden möchten. Wenn Sie bereits Ihre persönlichen Daten für die Karte eingegeben haben, werden diese im unteren Bereich aufgelistet. Über Bearbeiten können Sie diese ändern. Um die Daten für eine neue Karte einzugeben, klicken Sie nach der Wahl des Kartentyps auf die Schaltfläche Neu. Geben Sie dann die Daten auf dem mit vier Registerkarten ausgestatteten Dialogfeld Neue Callingcard ein.
Fax
4.5
쐍 Nach dem ersten Aufruf des Faxprogramms wird automatisch der Faxkonfigurations-Assistent gestartet. Durch das Konfigurieren haben Sie die Möglichkeit, Absenderinformationen anzugeben. Diese Absenderinformationen werden standardmäßig für alle Faxe übernommen, die Sie mit einem Deckblatt senden. 쐍 Zum Senden von Faxen können Sie nach der Einrichtung jede beliebige Windows-Anwendung, ein kompatibles E-Mail-Programm oder einen einfachen Assistenten verwenden. Sie können vordefinierte Deckblätter an Faxe anfügen oder den Deckblatt-Editor verwenden, um eigene Deckblätter zu erstellen. 쐍 Über die Faxkonsole können Sie eingehende Faxe anzeigen und verwalten. Sie können problemlos auf Archivordner mit gesendeten und empfangenen Faxen zugreifen. Darüber hinaus können Sie diese archivierten Faxe anzeigen, drucken, weiterleiten, per E-Mail senden und speichern. 씰 씰 Aufgabe: Ein Faxgerät einrichten
Schließen Sie das Faxgerät an den entsprechenden Anschluss des Computers an, den Sie der Dokumentation des Herstellers entnehmen können. In Windows XP werden die meisten Geräte automatisch installiert. Möglicherweise müssen Sie die Installation älterer Geräte manuell vornehmen. Dazu gehen Sie vor wie bei der Installation eines Druckers ( oben).
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씰 씰 Aufgabe: Eigenschaften für ein Faxgerät festlegen
Die Eigenschaften von Faxgeräten entsprechen zum Teil den Eigenschaften eines normalen Druckers. Allerdings werden freigegebene Faxdrucker nicht von Fax für Windows XP unterstützt. 쐍 Wählen Sie den Befehl DRUCKER UND FAXGERÄTE im START-Menü. Alle auf dem System installierten Drucker und Faxgeräte werden in einem Ordnerfenster angezeigt. 쐍 Markieren Sie das gewünschte Gerät und wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zum Gerätesymbol oder markieren dieses und wählen DATEI/EIGENSCHAFTEN. 쐍 Nehmen Sie die Einstellungen vor und bestätigen Sie.
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Anmerkungen Das Dialogfeld Eigenschaften von Fax verfügt standardmäßig über fünf Registerkarten. 쐍 Auf der Registerkarte Allgemein werden die für das aktuelle Gerät vorgenommenen Einstellungen zusammengefasst ( Abbildung 4.9 links). Über die Schaltfläche Druckeinstellungen wählen Sie das Papierformat, die Druckqualität und die Orientierung für den angeschlossenen Drucker.
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Fax
4.
Abbildung 4.9: Eigenschaften von Fax, Registerkarten Allgemein und Geräte 쐍 Auf der Registerkarte Geräte werden die installierte Faxgeräte aufgelistet ( Abbildung 4.9 rechts). Der festgelegte Sende- und Empfangsstatus wird für jedes Gerät angezeigt. Nach einem Klick auf die Schaltfläche Eigenschaften können Sie diese Parameter für das zuvor markierte Gerät festlegen. 쐍 Auf der Registerkarte Senden können Sie die das Sendeverhalten festlegen ( Abbildung 4.10 links). Wenn Sie das Gerät zum Senden von Faxen verwenden wollen, schalten Sie zunächst die Option Gerät für das Senden aktivieren ein, um Zugriff auf die sonstigen Optionen zu erhalten.
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Fax
4.5 Abbildung 4.10: Faxmodem, Registerkarten Senden und Empfangen 쐍 Die Absenderkennung gibt an, welche Benutzerinformationen des Absenders oben auf jeder Seite der Faxnachricht angezeigt werden sollen. Um die Benutzerinformationen des Absenders anzuzeigen oder zu ändern, klicken Sie auf Start, doppelklicken auf das Symbol Fax im Ordner Drucker und Faxgeräte, rufen den Menübefehl EXTRAS/FAX KONFIGURIEREN auf und klicken auf Weiter. 쐍 Über Banner einfügen können Sie ausgehenden Faxen ein Banner hinzufügen. Banner sind Informationen, die am Rand jeder Seite eines übertragenen Faxes angezeigt werden. 쐍 Unter Anzahl der Wiederholungen geben Sie ein, wie oft die Faxdienstverwaltung versuchen soll, das Fax zu übertragen, nachdem der erste Versuch fehlgeschlagen ist. Wiederholung nach gibt an, wie viele Minuten die Faxdienstverwaltung bis zur Neuwahl warten soll. 쐍 In den unteren beiden Feldern geben Sie den Zeitraum an, in dem niedrigere Verbindungsgebühren ausgenutzt werden können. Wenn Benutzer ein Fax unter Ausnutzung niedriger Verbindungsgebühren senden möchten, wird dieses nur innerhalb dieses Zeitraums gesendet.
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쐍 Auf der Registerkarte Empfangen können Sie das Empfangsverhalten festlegen ( Abbildung 4.10 rechts). Wenn Sie das Gerät zum Empfangen von Faxen verwenden wollen, schalten Sie zunächst die Option Gerät für das Empfangen aktivieren ein, um Zugriff auf die sonstigen Optionen zu erhalten. 쐍 Unter Empfängerkennung können Sie die Identifikationsnummer das ausgewählte Faxgerät eingeben. In der Regel handelt es sich hierbei um die Faxnummer des jeweiligen Empfangsgeräts. Beim Faxempfang wird die Faxnummer des Empfangsgeräts dann in der Ereignisanzeige der Computerverwaltung aufgeführt. Bei einem Faxgerät enthält die Identifikationsnummer der gerufenen Station und die der Übertragungsstation normalerweise dieselben Informationen. 쐍 Für den Empfang können Sie zwischen einer manuellen und einer automatischen Annahme wählen. Wenn Sie eine Automatik wünschen, können Sie angeben, nach wie vielen Rufzeichen ein Anruf entgegengenommen werden soll. Ist die Telefonleitung für das ausschließliche Senden und Empfangen von Faxen reserviert, geben Sie »1« ein. 쐍 Durch Aktivieren von Ausdruck auf können Sie angeben, dass Faxe ausgedruckt werden sollen, nachdem sie von diesem Faxgerät empfangen wurden. Wählen Sie dann einen Drucker in der Liste. 쐍 Kopie in Ordner speichern bewirkt, dass Faxe nach dem Empfang separat gespeichert werden. Nachdem Sie das Kontrollkästchen aktiviert haben, geben Sie den Speicherpfad im rechts angezeigten Feld ein oder klicken auf die daneben stehende Schaltfläche, um einen Ordner zu suchen. 쐍 Auf der Registerkarte Bereinigen können Sie angeben, wie viele Tage ein nicht gesendetes Fax vom Faxprogramm gespeichert werden soll. 쐍 Im Listenfeld der Registerkarte Nachverfolgung des Dialogfelds Eigenschaften von Fax werden die lokalen Faxgeräte angezeigt ( Abbildung 4.11 links). Durch Auswahl des von Ihnen zum Sen-
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Fax
4.
Fax
4.5
den und Empfangen von Faxen verwendeten Geräts können Sie den Status ein- und ausgehender Faxe auf diesem Gerät verfolgen und Benachrichtigungen über aufgetretene Faxereignisse empfangen. 쐍 Fortschritt ... zeigen gibt an, dass die Benachrichtigung den Status ein- und ausgehender Faxe überwachen soll. 쐍 Über die beiden Optionen Über Erfolg und Fehler ... benachrichtigen können Sie bewirken, dass die Benachrichtigung Sie beim erfolgreichen Empfangen eines eingehenden oder ausgehenden Faxes oder beim Auftreten eines Fehlers informieren soll. 쐍 Über die Optionen unter der Überschrift Faxmonitor können Sie bewirken, dass der Faxmonitor beim Faxversand oder bei Entgegennahme eines Anrufs automatisch geöffnet wird. Der aktuelle Status wird angezeigt und Faxereignisse werden protokolliert. Außerdem besteht die Möglichkeit, einen Faxanruf zu unterbrechen oder die manuelle Anrufannahme für den nächsten Anruf zu deaktivieren. 쐍 Über die Schaltfläche Akustische Benachrichtigungen können Sie erreichen, dass der Faxempfang durch ein akustisches Signal angezeigt wird. In der Systemsteuerung können Sie unter Sounds und Audiogeräte ein akustisches Signal für eingehende Faxe einrichten. 쐍 Über die Registerkarte Archive können Sie angeben, ob und in welchen Ordnern eingehende und ausgehende Faxe abgelegt werden sollen ( Abbildung 4.11 rechts). Durch die Möglichkeit zum Archivieren von Faxen, die Sie senden und empfangen, können Sie Ihre Faxaktivitäten verwalten und nachverfolgen. In einer Umgebung, in der Sie nur ein lokales Faxgerät verwenden, verbleibt ein Fax so lange im Archivordner, bis Sie es löschen. Die Eigenschaften archivierter Faxe werden auch im Anzeigebereich der Faxkonsole angezeigt. Dieser Bereich enthält Standardspalteninformationen, die Sie ändern oder zu denen Sie weitere Spalten hinzufügen können, um die Ansicht an Ihre Bedürfnisse anzupassen.
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Abbildung 4.11: Faxeigenschaften, Registerkarten Nachverfolgung und Archive
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Fax
4.
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Anwendungsprogramme
Eine weitere Ausgabe eines Betriebsystems liegt in der Verwaltung der auszuführenden Programme ( Abschnitt 5.1). Viele Elemente sind bei diesen Programmen – zumindest teilweise – identisch ( Abschnitt 5.2). Die weiteren Details sind natürlich von Programm zu Programm verschieden und den jeweiligen Aufgaben angepasst. Windows XP beinhaltet bereits in der Grundausstattung einige Anwendungsprogramme, mit denen einfache Aufgaben durchgeführt werden können: 쐍 WordPad ist ein Texteditor für kurze Textdokumente. Sie können damit einfache Dokumente erstellen und bearbeiten sowie den Text mit verschiedenen Schrift- und Absatzformaten in eine ansprechende Form bringen ( Abschnitt 5.3). 쐍 Mit Paint können Sie Rastergrafiken – auch Bitmaps genannt – erstellen. Das sind Grafiken, die aus einer Reihe kleiner Punkte bestehen ( Abschnitt 5.4). 쐍 Dank seiner durchgehenden 32-Bit-Systemarchitektur benötigt Windows XP für den Start kein MS-DOS mehr. Über die so genannte Eingabeaufforderung aber können Sie sowohl DOS-Befehle als auch DOS-Programme auch unter Windows ausführen ( Abschnitt 5.5). 쐍 Mit dem Windows Media Player wird Ihr PC zur Multimedia-Maschine. Sie können darüber Musikclips oder -CDs anhören, Internetradio hören oder Videos abspielen. Ferner können Sie in der Medienbibliothek Ihre Audiodateien, Alben und Videos verwalten. Die Audiodateien kopieren Sie dabei auf CDs oder über das Internet ( Abschnitt 5.6). 쐍 Mit dem Movie Maker können Sie Ihre selbst gedrehten digitalen Videofilme auf den PC laden und die einzelnen Clips zu einem längeren Film zusammenschneiden. Den Ton können Sie vom Videofilm übernehmen oder neu hinzufügen ( Abschnitt 5.7). 쐍 Zum Aufzeichnen von Sounds gibt es noch immer den Audiorecorder, mit dem Sie gesprochenen Text oder Gesang aufnehmen und
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Anwendungsprogramme
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Sounddateien bearbeiten können, sofern Ihr PC mit einem Mikrofon ausgestattet ist ( Abschnitt 5.8). 쐍 Verschiedene Hilfsprogramme liefern Hilfestellungen bei unterschiedlichen Aufgaben. Dazu gehören Rechner, Zeichentabelle, Editor oder Lautstärkeregelung ( Abschnitt 5.9).
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5.1
Programmverwaltung
Zum Bereich Programmverwaltung des Betriebssystems gehören Aufgaben wie das Hinzufügen oder Entfernen von Programmen, das Regeln von übergeordneten Programmeigenschaften oder das Steuern des Zugangs zu den Programmen.
Installierte Programme anzeigen
쐍 Wählen Sie Software in der Kategorienansicht der Systemsteuerung. In der klassischen Ansicht steht Ihnen ein gleichnamiges Steuerungssymbol zur Verfügung. 쐍 Wählen Sie anschließend Programme ändern oder entfernen über die Leiste am linken Rand. Die installierten Programme werden – zusammen mit einer Angabe über die Häufigkeit der Verwendung – im Dialogfeld aufgelistet ( Abbildung 5.1).
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Abbildung 5.1: Programm ändern oder entfernen
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Programmverwaltung
씰 씰 Aufgabe:
Anmerkung Über das Listenfeld Sortieren nach können Sie die Programme sortieren lassen. Das macht besonders dann Sinn, wenn Sie viele Programme auf Ihrem System installiert haben. 씰 씰 Aufgabe: Neue Programme installieren
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Programmverwaltung
5.1
Über die Systemsteuerung können Sie weitere Programme installieren, die für Windows-Betriebssysteme entwickelt wurden: 쐍 Wählen Sie Software in der Kategorienansicht der Systemsteuerung. In der klassischen Ansicht steht Ihnen ein gleichnamiges Steuerungssymbol zur Verfügung. 쐍 Klicken Sie auf Neue Programme hinzufügen in der Leiste am linken Rand ( Abbildung 5.2).
Abbildung 5.2: Neue Programme hinzufügen 쐍 Legen Sie anschließend die Installationsdiskette oder -CD in das entsprechende Laufwerk und bestätigen Sie im automatisch angezeigten Dialogfeld Installationsprogramm ausführen über Weiter. 쐍 In der Mehrzahl der Fälle wird anschließend der Name und Pfad eines Installationsprogramms angezeigt, das Sie durch einen Klick
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auf Fertig stellen starten können. Prüfen Sie aber vorher, ob es sich dabei um das gewünschte Installationsprogramm handelt. Ist dies nicht der Fall, können Sie durch einen Klick auf Durchsuchen dieses Programm wählen. Anmerkung Viele Programme starten die Installation automatisch, sobald Sie den Datenträger, auf dem Sie ausgeliefert werden, in ein Laufwerk einlegen. Programme, bei denen unterschiedliche Komponenten installiert werden können, können Sie im Allgemeinen über die Systemsteuerung modifizieren. 쐍 Wählen Sie Software in der Kategorienansicht der Systemsteuerung oder das gleichnamige Steuerungssymbol in der klassischen Ansicht. 쐍 Klicken Sie auf Programme ändern oder entfernen in der Leiste am linken Rand ( Abbildung 5.2). 쐍 Markieren Sie das Programm und klicken Sie auf die Schaltfläche Ändern. 쐍 Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Welche Optionen dabei zu Verfügung stehen, hängt vom aktuellen Programm ab. Sie werden meist durch die erforderlichen Schritte zur Installation eines neuen Programms oder zur Änderung der Installationsoptionen bzw. zur Deinstallation des Programms geführt. Anmerkungen 쐍 Einige Eintragungen der installierten Programme verfügen über die beiden Schaltflächen Ändern und Entfernen. Andere verfügen nur über eine gemeinsame Schaltfläche Ändern/Entfernen. In vielen Fällen wird darüber das Programm – möglicherweise ohne weitere Rückfrage an den Benutzer – von Ihrem Rechner entfernt. 쐍 Über diese Option können Sie nur Programme ändern oder entfernen, die für Windows-Betriebssysteme entwickelt wurden. Bei anderen Programmen sollten Sie in der Dokumentation überprüfen, ob Sie gegebenenfalls weitere Dateien entfernen müssen.
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Programmverwaltung
Programm ändern oder entfernen
씰 씰 Aufgabe: Andere Programme installieren
Die Installation von Programmen, die nicht unter Windows XP laufen, starten Sie über die Schaltfläche Ausführen im Menü START. Geben Sie im Feld Öffnen den Pfad zu dem Objekt an, das Sie öffnen möchten, oder klicken Sie auf Durchsuchen, um danach zu suchen. Sie können eine Datei oder einen Ordner öffnen oder eine Verbindung zu einem freigegebenen Computer herstellen, indem Sie den entsprechenden Pfad im Feld Öffnen eingeben. Im Listenfeld Öffnen sind die Objekte aufgelistet, die Sie zuletzt geöffnet haben. 씰 씰 Aufgabe: Eigenschaften eines Programms anzeigen
Programmverwaltung
5.1
Bestimmte Eigenschaften zu einem unter Windows XP installierten Programm werden in einem Dialogfeld zusammengefasst. 쐍 Öffnen Sie den Ordner, in dem das Programm installiert ist und markieren Sie die Programmdatei. 쐍 Wählen Sie den Befehl Eigenschaften aus dem Kontextmenü zum Programmsymbol. 쐍 Ändern Sie – wenn gewünscht – die Eigenschaften und bestätigen Sie. Anmerkungen 쐍 Auf der Registerkarte Allgemein finden Sie die Grunddaten des Programms – wie den Speicherort, die Größe und das Datum der Installation ( Abbildung 5.3 links). Version liefert u. a. Informationen zur Programmversion und zum Hersteller. 쐍 Über die Registerkarte Kompatibilität kann dem Programm ein anderes Windows-Betriebssystem vorgegaukelt werden, sodass der Start der Anwendung anschließend doch noch erfolgen kann ( Abbildung 5.3 rechts). Unter der Überschrift Anzeigeeinstellungen finden Sie hier drei Optionen, über die Sie die Anzahl der Farben und die Bildschirmauflösung beschränken sowie die sonstigen Windows XP-typischen Designfaktoren unterdrücken können.
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씰 씰 Aufgabe: Eine Verknüpfung zu einem Programm erstellen
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So wie für Ordner und Arbeitsdateien ( Kapitel 6) können Sie auch Verknüpfungen zu Programmen erstellen. Durch einen Doppelklick auf ein Verknüpfungssymbol zu einem Programm öffnen Sie das dahinter stehende Programm. Zwei Methoden zum Erstellen einer Verknüpfung sind üblich: 쐍 Wählen Sie den Befehl NEU/VERKNÜPFUNG aus dem Kontextmenü zu einer leeren Stelle auf dem Desktop oder innerhalb eines Ordnerfensters. Geben Sie auf der ersten Seite des Dialogfelds Verknüpfung erstellen den Speicherort des Elements ein oder wählen Sie die Schaltfläche Durchsuchen, um das Element manuell zu wählen. Nach einer Bestätigung über Weiter können Sie der Verknüpfung einen Namen geben, der nach Abschluss unter dem Symbol angezeigt wird. Nach einer weiteren Bestätigung wird die Verknüpfung angezeigt. Dass es sich hierbei um eine Verknüpfung und nicht um ein Symbol für das Element selbst handelt, erkennen Sie an dem zusätzlichen Pfeilsymbol.
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Programmverwaltung
Abbildung 5.3: Dateieigenschaften, Registerkarten Version und Kompatibilität
Programmverwaltung
5.1
쐍 Wenn Sie ein Symbol für das Element – oder einer Verknüpfung dazu – auf dem Bildschirm sehen, können Sie schnell eine Verknüpfung dazu erstellen, indem Sie es mit der rechten Maustaste an die Stelle ziehen, an der die Verknüpfung angezeigt werden soll. Nachdem Sie die Maustaste loslassen, haben Sie in einem Menü die Wahl zwischen HIERHER KOPIEREN und VERKNÜPFUNG HIER ERSTELLEN. Auf diese Weise können Sie beispielsweise schnell eine Verknüpfung zu einem im START-Menü angezeigten Programm auf dem Desktop erstellen. Anmerkungen Über das Dialogfeld zum Befehl EIGENSCHAFTEN im Kontextmenü zur Verknüpfung können Sie diverse Parameter der Verknüpfung ändern: 쐍 Auf der Registerkarte Allgemein werden die Grunddaten zusammengefasst. Hier werden die Eigenschaften der Verknüpfung zu einem Element angezeigt, nicht jedoch die Eigenschaften des Elements selbst ( Abbildung 5.4 links).
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Abbildung 5.4: Eigenschaften einer Verknüpfung 쐍 Die Registerkarte Verknüpfung zeigt den Typ des Elements an, auf das diese Verknüpfung verweist, und wo sich das Element befindet, auf das diese Verknüpfung verweist. Ausführen in gibt den
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씰 씰 Aufgabe: PIF-Datei erstellen
Für einige MS-DOS-Programme sind bestimmte Standardeinstellungen erforderlich. Durch das Erstellen einer so genannten PIF-Datei für ein solches Programm wird eine Verknüpfung zur Programmdatei erstellt, in der diese Einstellungen gespeichert werden. Zum Erstellen einer solchen PIF-Datei gehen Sie wie oben beschrieben vor, indem Sie eine Verknüpfung zum gewünschten DOS-Programm anlegen. Lassen Sie dann die Eigenschaften zu dieser Verknüpfung anzeigen ( Abbildung 5.5) und regeln Sie die gewünschten Parameter. Beim Starten des Programms über diese Verknüpfung werden diese verwendet. Anmerkungen 쐍 Um festzulegen, ob das Programm als Vollbild oder in einem Fenster gestartet wird, ändern Sie auf der Registerkarte Bildschirm die Eigenschaften. Damit Programme schneller auf dem Bildschirm ausgegeben werden, wählen Sie unter Leistung die Option
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Programmverwaltung
Ordner an, der das ursprüngliche Element oder einige dazugehörige Dateien enthält. Das Feld Tastenkombination dient zur Eingabe einer Tastenkombination, mit der Sie ein Programm starten oder zu einem Programm wechseln können. Tastenkombinationen enthalten automatisch (Strg)+(Alt). Geben Sie hier die Taste ein, die Sie dieser Kombination hinzufügen möchten. Um beispielsweise die Tastenkombination (Strg)+(Alt)+(E) zu definieren, geben Sie E ein. Die Tasten (Esc), (¢), (ÿ_), (Leertaste) , (Druck), (Entf) oder (æ__) können in Tastenkombinationen nicht verwendet werden. Außerdem darf die Tastenkombination von keinem anderen Programm verwendet werden. Anderenfalls funktioniert die Zugriffstaste nicht. Ausführen bestimmt, wie das Element angezeigt werden soll, wenn Sie die Verknüpfung aufrufen: in einem Standardfenster, als Vollbild (maximiert) oder als Schaltfläche auf der Taskleiste (minimiert). Über Anderes Symbol können Sie das Symbol für diese Verknüpfung ändern. Das Symbol des ursprünglichen Elements bleibt von der Änderung unberührt.
Typische gemeinsame Programmelemente
5.2 Abbildung 5.5: Eigenschaften einer PIF-Datei Schnelle ROM-Emulation. Um sicherzustellen, dass die schnelle ROM-Emulation von Ihrer Grafikkarte unterstützt wird, schlagen Sie in der Begleitdokumentation zur Grafikkarte nach. 쐍 Sie können die Leistung von MS-DOS-Programmen steigern, indem Sie den reservierten Arbeitsspeicher vergrößern. Um diese Änderung vorzunehmen, setzen Sie die Einstellung für Expansionsspeicher (EMS) oder Erweiterungsspeicher (XMS) auf der Registerkarte Speicher auf Automatisch. Auf diese Weise besteht keine Speicherbegrenzung. Falls Programmfehler auftreten, setzen Sie den Wert im Feld Insgesamt auf 8192.
5.2
Typische gemeinsame Programmelemente
Die Oberfläche von praktisch allen für Windows geschriebenen Programmen weist bestimmte Charakteristika und Elemente auf, deren Beherrschung es jedermann erlaubt, sich auch in neuen Programmen schnell zurechtzufinden. Dazu gehören die typischen Aufgaben
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der Dateiverwaltung (das Erstellen neuer Dateien, das Speichern, Schließen und Öffnen), die Befehle zum Drucken, die Programmhilfen und eine Reihe anderer Befehle.
5.2.1
Dateiverwaltung
Unter dem Begriff Dateiverwaltung fasst man Tätigkeiten wie das Erstellen, Speichern, Schließen oder Öffnen von Dokumentdateien zusammen. Bei der Mehrzahl der Windows-Anwendungen folgen die Techniken dafür einem bestimmten Grundmuster.
Bei vielen Anwendungsprogrammen wird nach dem Öffnen automatisch ein neues Dokument des entsprechenden Typs erstellt. Wenn Sie ein zusätzliches Dokument benötigen, müssen Sie es zuerst erstellen: 쐍 Wählen Sie NEU im Menü DATEI. 쐍 Alternativ klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste. 씰 씰 Aufgabe: Ein Dokument zum ersten Mal speichern
Bei ersten Speichern eines Dokuments legen Sie den Speicherort (also Laufwerk und Ordner), den Dateinamen sowie gegebenenfalls das Dateiformat fest: 쐍 Wählen Sie den Befehl DATEI/SPEICHERN UNTER oder klicken Sie – wenn vorhanden – auf die Schaltfläche Speichern in der Symbolleiste. Das Dialogfeld Speichern unter wird angezeigt ( Abbildung 5.6). 쐍 Legen sie hier die gewünschten Parameter fest. 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern bzw. OK, um die Speicherung durchzuführen. Anmerkungen 쐍 Im Feld Speichern in wird der aktuell eingestellte Speicherort angezeigt. Das ist im Regelfall der Ordner Eigene Dateien. Wenn Sie die Datei an einem anderen Ort speichern wollen, müssen Sie die-
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씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Typische gemeinsame Programmelemente
씰 씰 Aufgabe: Eine neue Datei erstellen
Typische gemeinsame Programmelemente
5.2 Abbildung 5.6: Dialogfeld Speichern unter
쐍
쐍
쐍 쐍
sen zuerst einstellen. Dafür können Sie mehrere Techniken einsetzen. Nach dem Aufklappen des Listenfelds Speichern in können Sie jeden gewünschten auf Ihrem System installierten Datenträger und Ordner als Speicherort auswählen. Der aktuelle Speicherort ist darin markiert. Wenn Sie einen anderen wünschen, klicken Sie auf die entsprechende Zeile. Die zum gewählten Ordner vorhandenen Unterordner werden im Dialogfeld aufgelistet. Wollen Sie einen dieser Ordner aktuell machen, doppelklicken Sie auf das entsprechende Symbol. Die Inhalte des gewählten Ordners werden daraufhin angezeigt. Außerdem werden die im aktuellen Ordner bereits gespeicherten Dokumente angezeigt. Um vom aktuellen Ordner zur nächsthöheren Ebene zu wechseln, klicken Sie auf die Schaltfläche mit dem nach oben zeigenden Pfeil in der Symbolleiste des Dialogfelds. Bei vielen für die neueren Windows-Generationen entwickelten Programme verfügt das Speichern unter-Dialogfeld am linken
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→
Taste
Zweck
(æ__)
Einen Ordner auf der übergeordneten Ebene öffnen, wenn im Dialogfeld Speichern unter oder Öffnen ein Ordner ausgewählt ist Im Dialogfeld Speichern unter oder Öffnen die Liste Speichern in bzw. Suchen in öffnen Das Dialogfeld Speichern unter oder Öffnen aktualisieren
(F4) (F5)
Tabelle 5.1: Tastenkombinationen im Dialogfeld Speichen unter 씰 씰 Aufgabe: Änderungen speichern
Beim wiederholten Speichern sorgen Sie im Allgemeinen nur dafür, dass die seit dem letzten Speichern eingefügten Ergänzungen oder Änderungen im Dokument auch gespeichert werden und somit erhalten bleiben: 쐍 Wählen Sie den Befehl DATEI/S PEICHERN. 쐍 Alternativ klicken Sie – wenn vorhanden – auf die Schaltfläche Speichern in der Symbolleiste.
씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Typische gemeinsame Programmelemente
Rand über eine so genannte Umgebungsleiste, über deren Schaltflächen Sie schnell zu anderen, häufig benutzten Speicherorten wechseln können. 쐍 Im Feld Dateiname geben Sie den gewünschten Dateinamen ein oder akzeptieren den Vorschlag des Programms. Die meisten Programme liefern hier eine Voreinstellung; bei WordPad ist dies beispielsweise der Name Dokument. 쐍 Über das Listenfeld Dateityp können Sie gegebenenfalls das gewünschte Dateiformat wählen. Zunächst ist hier immer der Dateityp eingestellt, in dem eine Datei des aktuellen Programms im Allgemeinen gespeichert wird. Die verfügbaren Formate unterscheiden sich je nach Programm. 쐍 Zusätzlich zu den für die allgemeine Arbeit in einem Dialogfeld beschriebenen Tastenkombinationen können Sie hier weitere Tasten einsetzen ( Tabelle 5.1).
Anmerkung Wenn Sie ein bereits gespeichertes Dokument nochmals unter einem anderen Namen oder in einem anderen Ordner speichern wollen, wählen Sie den Befehl S PEICHERN UNTER im Menü DATEI und geben den gewünschten Namen an bzw. stellen das gewünschte Laufwerk und den Ordner für die zu speichernde Datei ein. 씰 씰 Aufgabe: Eine Datei wieder öffnen
Typische gemeinsame Programmelemente
5.2
Ein gespeichertes Dokument können Sie in einer späteren Arbeitssitzung weiterbearbeiten. Hierfür müssen Sie das Dokument wieder öffnen: 쐍 Wählen Sie den Befehl DATEI/Ö FFNEN oder klicken Sie – wenn vorhanden – auf die gleichbedeutende Schaltfläche in der Symbolleiste. 쐍 Im Dialogfeld Öffnen wählen Sie das Dokument aus ( Abbildung 5.7). Markieren Sie hier die Datei, die Sie anzeigen möchten, und doppelklicken Sie darauf oder bestätigen Sie über Öffnen.
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Abbildung 5.7: Das Dialogfeld Öffnen
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5.2.2
Drucken und Faxen
Generell sollten Sie bei einem Ausdruck nach der folgenden Reihenfolge vorgehen: Öffnen Sie das Dokument, das Sie ausdrucken wollen. Legen Sie die Parameter für die Seiten – beispielsweise das Papierformat, die Seitenränder und den Bereich, den Sie drucken wollen – fest. Kontrollieren Sie die Seiten auf dem Bildschirm mithilfe der Seitenansicht und führen Sie den Ausdruck durch. Zum Faxen eines Dokuments können Sie eine ähnliche Vorgehensweise verwenden. 씰 씰 Aufgabe: Seite zum Ausdruck einrichten
Mit dem Einrichten der Seite legen Sie Parameter wie die Ränder oder die Ausrichtung des Ausdrucks fest:
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Typische gemeinsame Programmelemente
Anmerkung 쐍 Angezeigt werden – neben untergeordneten Ordnern – nur die Dateien, die über das im Feld Dateityp eingestellte Format verfügen. Die Anzeige aller Dateien erreichen Sie über die Wahl der Option Alle Dokumente (*.*) oder – bei anderen Programmen als WordPad – über eine ähnliche Option. Die gleiche Wirkung haben die Eingabe *.* im Feld Dateiname und die anschließende Bestätigung über (¢) oder ein Klick auf Öffnen. 쐍 Auch hier wird standardmäßig zunächst der Ordner Eigene Dateien Ihres Systems angezeigt. Über dieselben Techniken wie im Dialogfeld Speichern unter können Sie den Speicherort wechseln. 쐍 Mithilfe der Optionen zur Schaltfläche Menü Ansicht können Sie die Form der Anzeige im Dialogfeld ändern. Beispielsweise liefert die Option Details eine Liste der Eintagungen im aktuellen Speicherort mit den Spalten Dateiname, Größe, Typ und Geändert. Klicken Sie auf eine der Spaltenüberschriften, um die Dateien nach diesem Kriterium sortieren zu lassen. 쐍 In vielen Programmen wird eine bestimmte Anzahl der zuletzt benutzten Dokumente im unteren Teil des Menüs DATEI aufgelistet. Sie können das Dokument öffnen, indem Sie – wie bei einem anderen Menübefehl – darauf klicken.
Typische gemeinsame Programmelemente
5.2
쐍 Wählen Sie den Befehl SEITE EINRICHTEN im Menü DATEI. Das Dialogfeld Seite einrichten wird angezeigt. 쐍 Legen Sie die für den Ausdruck gewünschten Parameter fest. 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen Das Dialogfeld Seite einrichten verfügt – je nach Programm – teilweise über unterschiedliche Optionen, die manchmal auch auf mehrere Registerkaten verteilt sind. Einige davon finden Sie aber in fast allen Programmen: 쐍 Im Bereich Papier können Sie die Größe aus den international gängigen Maßen auswählen. Einige Drucker verfügen außerdem über unterschiedliche Arten der Papierzufuhr, die Sie über Quelle einstellen können. 쐍 Geben Sie unter Orientierung an, ob Sie ein Layout im Hochformat oder im Querformat wünschen. 쐍 Im Bereich Ränder legen Sie die Randeinstellungen für die Seite fest. 씰 씰 Aufgabe: Ein Dokument über die Seitenansicht kontrollieren
Sie sollten die Seiten vor dem Druck auf dem Bildschirm kontrollieren, um sicherzugehen, dass der Ausdruck wie gewünscht ausfällt: 쐍 Wählen Sie den Befehl SEITENANSICHT im Menü DATEI oder klicken Sie – wenn vorhanden – auf die gleichbedeutende Schaltfläche in der Standard-Symbolleiste. 쐍 Prüfen Sie die Auswirkungen und bestätigen Sie. 쐍 Führen Sie gegebenenfalls Änderungen im Dokument oder im Dialogfeld Seite einrichten durch. Anmerkungen 쐍 Der Mauszeiger zeigt sich als Lupe, solange er sich auf der angezeigten Seite befindet. Durch einen Klick können Sie den Maßstab der Anzeige vergrößern. 쐍 Zusätzlich wird oft eine Seitenansicht-Symbolleiste eingeblendet, über die Sie die Anzeige regeln und ändern können.
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씰 씰 Aufgabe: Ein Dokument ausdrucken
쐍 Wählen Sie den Befehl DRUCKEN im Menü DATEI. 쐍 Nehmen Sie die nötigen Einstellungen im Dialogfeld Drucken vor ( Abbildung 5.8). 쐍 Bestätigen Sie diese über die Schaltfläche Drucken.
Abbildung 5.8: Das Dialogfeld Drucken Anmerkungen 쐍 Wenn Sie mehrere Drucker installiert haben, können Sie im Feld Drucker auswählen den gewünschten Drucker festlegen. 쐍 Über die Schaltfläche Einstellungen können Sie druckerspezifische Parameter einstellen. Die dabei verfügbaren Optionen unterscheiden sich je nach Druckermodell. 쐍 Um den Ausdruck des Dokuments in eine Datei umzuleiten, aktivieren Sie die gleichnamige Option. 쐍 Geben Sie im Feld Anzahl Exemplare die Anzahl der vom aktuellen Dokument auszudruckenden Exemplare an. Wenn Sie mehrere Exemplare eines mehrseitigen Dokuments drucken wollen, können Sie über das Kontrollkästchen Sortieren festlegen, dass zuerst ein Exemplar vollständig gedruckt wird, bevor das nächste ausgegeben wird. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Typische gemeinsame Programmelemente
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Typische gemeinsame Programmelemente
5.2
쐍 Legen Sie im Bereich Seitenbereich fest, was gedruckt werden soll: Wählen Sie die Option Alles, um das gesamte Dokument zu drucken. 쐍 Wenn Sie an einer Windows XP-Domäne angemeldet sind, können Sie auf Drucker suchen klicken, um nach einem Drucker zu suchen, der bestimmte Funktionen unterstützt, beispielsweise Schnell- oder Farbdruck. 쐍 Ein Klick auf die Schaltfläche Drucken in der Symbolleiste des Anwendungsprogramms – falls vorhanden – führt manchmal auch zur Anzeige dieses Dialogfelds. In der Mehrzahl der Fälle wird damit aber der Druckvorgang automatisch mit den festgelegten Einstellungen auf dem Standarddrucker gestartet. 씰 씰 Aufgabe: Aus einem Ordnerfenster heraus drucken
Wenn Sie das Dokument nicht erst öffnen wollen, können Sie es im Ordnerfenster markieren und den Befehl DRUCKEN aus dem Kontextmenü wählen oder auf Datei drucken innerhalb der Dateiaufgaben klicken. Anmerkung Im Ordner Eigene Bilder finden Sie im linken Bereich unter den Bildaufgaben auch die Option Bild drucken. 씰 씰 Aufgabe: Die Druckerwarteschlage anzeigen
Die Druckerwarteschlange enthält Informationen über das Dokument, beispielsweise den Druckstatus, den Besitzer und die Anzahl der zu druckenden Seiten. Sie können die Anzahl der Dokumente anzeigen, die sich in der Druckerwarteschlange eines beliebigen installierten Druckers befinden. Markieren Sie dazu im Bereich Drucker und Faxgeräte den gewünschten Drucker und wählen Sie den Befehl ÖFFNEN aus dem dazugehörigen Kontextmenü oder klicken Sie auf Druckaufträge anzeigen im Aufgabenbereich. Die Druckerwarteschlange des verwendeten Druckers kann auch geöffnet werden, indem Sie im Statusbereich der Taskleiste mit der rechten Maustaste auf das Druckersymbol klicken.
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씰 씰 Aufgabe: Ein Fax aus einem Anwendungsprogramm heraus
versenden Wenn Sie ein Dokument aus einem Anwendungsprogramm als Fax versenden wollen, stehen Ihnen im Prinzip dieselben Möglichkeiten zur Verfügung, die Sie auch zum Drucken verwenden. 쐍 In einem beliebigen Windows-Programm, über das Sie drucken können, rufen Sie den Befehl DATEI/DRUCKEN auf, um das Dialogfeld Drucken zu öffnen. 쐍 Wählen Sie dort den Faxdrucker aus und klicken Sie dann auf Drucken, um den Assistenten zum Senden von Faxen aufzurufen. Wenn Sie ein Fax in einer Anwendung erstellen und dabei Änderungen vornehmen, die sich auf diese Standardformate auswirken, werden Ihre Änderungen nicht übernommen. Vor dem Drukken passt der Faxdrucker die Größe an das jeweilige Standardformat an.
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Typische gemeinsame Programmelemente
Anmerkungen 쐍 In der Druckerwarteschlange können Sie den Druckauftrag für jedes beliebige an den Drucker gesendete Dokument abbrechen oder anhalten. In der Standardeinstellung können alle Benutzer den Ausdruck eigener Dokumente anhalten, fortsetzen, neu starten oder abbrechen. Wenn Sie jedoch von anderen Benutzern gedruckte Dokumente verwalten möchten, müssen Sie über eine Berechtigung zum Verwalten von Dokumenten verfügen. 쐍 Um die Druckreihenfolge von Dokumenten zu ändern, wählen Sie den Befehl EIGENSCHAFTEN aus dem Kontextmenü zum Dokument. Ziehen Sie auf der Registerkarte Allgemein unter Priorität den Schieberegler, um dem Dokument in der Druckreihenfolge eine höhere oder eine niedrigere Priorität zuzuweisen. Wenn der Druckvorgang für ein Dokument bereits gestartet wurde, haben Änderungen in der Druckreihenfolge keine Auswirkungen auf dieses Dokument. Die Optionen auf den restlichen Registerkarten dieses Dialogfelds sind in diesem Fall nicht ansprechbar.
5.2.3
Programmhilfen
Fast jedes Anwendungsprogramm verfügt über ein umfangreiches Hilfesystem, das Sie während des Betriebs jederzeit aufrufen können. Den Zugang zu den Instrumenten des Hilfesystems bieten meist die Befehle im Menü ?, das auch als HILFE-Menü bezeichnet wird. 씰 씰 Aufgabe: Hilfe zu einem Anwendungsprogramm anzeigen
Typische gemeinsame Programmelemente
5.2
Welche Befehle im Menü ? angezeigt werden, hängt vom Programm ab. Sie finden hier aber mindestens einen Befehl, der die Programmhilfe auf den Bildschirm bringt: 쐍 Wählen Sie den entsprechenden Befehl im Menü ?. 쐍 Drücken Sie alternativ auf die Funktionstaste (F1). Anmerkungen 쐍 Viele andere Programme im Menü ? haben zusätzliche Optionen – beispielsweise können Sie oft Assistenten aktivieren, eine Direkthilfe benutzen und zusätzlich Hilfestellung über das Internet abrufen. 쐍 Bei einem Großteil der von Microsoft entwickelten Anwendungsprogramme ist die Hilfe in drei Bereiche unterteilt, zwischen denen Sie über drei Registerkarten Inhalt, Index und Suchen nach den gewünschten Informationen suchen lassen können. 쐍 Die Schaltflächen der Symbolleiste im Fenster für die Hilfe erlauben ein schnelles Arbeiten in diesem Fenster – beispielsweise können Sie mithilfe von Vorwärts und Zurück, nachdem Sie mehrere Hilfeseiten angezeigt hatten, innerhalb dieser Seiten vor- und zurückblättern. 씰 씰 Aufgabe: Hilfe ausblenden
Um von der Hilfe zum Programm zurückzukehren, klicken Sie auf einen beliebigen Teil des Programmfensters. Ist dieses nicht sichtbar, wählen Sie das Programmsymbol in der Taskleiste. Das Hilfe-Fenster bleibt in diesen Fällen weiterhin geöffnet. Wenn Sie die Hilfe nicht mehr benötigen, können Sie sie über die Schaltfläche am rechten Rand der Titelleiste schließen.
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Ein Anwendungsprogramm beenden
Um ein Programm zu beenden, wählen Sie BEENDEN im DATEI-Menü oder klicken auf die Beenden-Schaltfläche in der rechten Ecke der Titelleiste des Programms. Falls vom Programm festgestellt wird, dass gewisse Aufgaben vor dem Schließen noch erledigt werden sollten, werden Sie darauf hingewiesen.
WordPad
WordPad ist ein Texteditor für kurze Textdokumente. In dieser Anwendung können Sie Ihre Texte eingeben und anschließend beispielsweise vorher eingegebene Textteile verschieben, kopieren oder löschen, nach Textelementen suchen oder diese automatisch durch andere ersetzen lassen. Zusätzlich können Sie weitere Angaben wie beispielsweise Datum und Uhrzeit hinzufügen und Elemente aus anderen Programmen in das Dokument aufnehmen. Abschließend können Sie den Text formatieren. 씰 씰 Aufgabe: WordPad starten
Wählen Sie zum Starten des Programms über das START-Menü den Befehl ALLE PROGRAMME/ZUBEHÖR/WORDPAD. Die Oberfläche des Anwendungsfensters wird mit einem großen Arbeitsbereich zur Eingabe von Text auf dem Bildschirm angezeigt ( Abbildung 5.9). Anmerkungen 쐍 Die Bezeichnung Dokument in der Titelleiste wird später durch den von Ihnen vergebenen Dateinamen ersetzt. 쐍 In der Menüleiste finden Sie sechs Menüs, die aufgabenspezifische Befehle enthalten. So wählen Sie beispielsweise im Menü BEARBEITEN jene Befehle aus, die im weitesten Sinne zum Bearbeiten von Text verfügbar sind. 쐍 Über die Schaltflächen der Standard-Symbolleiste finden Sie die Schaltflächen zur Auswahl der wichtigsten Befehle ( Tabelle 5.2).
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5.3
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5.3
Abbildung 5.9: WordPad-Programmfenster 쐍 Die Formatierungsleiste enthält Listenfelder und Schaltflächen, über die Sie einen Text mit diversen Formatierungsmerkmalen ausstatten können ( Abbildung 5.14 und Tabelle 5.5) 쐍 Das horizontale Lineal am oberen Rand des Fensters dient zur Positionierung und zur Anzeige wichtiger Absatzparameter. Über die Optionen zum Programm können Sie hier unterschiedliche Maßeinheiten anzeigen lassen ( Abschnitt 5.3.6). 쐍 In der Statusleiste am unteren Rand des Anwendungsfensters werden Informationen zu den Aktionen, die Sie gerade vornehmen, angezeigt.
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Symbol
Name und Wirkung Erstellt ein neues Dokument. Es kann immer nur ein Dokument aktuell geöffnet sein. Zeigt das Dialogfeld Öffnen an, über das Sie eine vorher gespeicherte Datei wieder öffnen und anschließend daran weiterarbeiten können. Öffnet das Dialogfeld Speichern unter. Über dieses Dialogfeld können Sie das Dokument speichern.
Tabelle 5.2: Schaltflächen der Standard-Symbolleiste bei WordPad
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Symbol
Name und Wirkung Startet den Ausdruck mit den im Dialogfeld Drucken festgelegten Druckparametern. Zeigt die Seitenansicht an, über die Sie das Dokument vor dem Ausdruck kontrollieren können. Öffnet das Dialogfeld Suchen, mit dessen Hilfe Sie in Dokument nach Zeichenketten suchen können. Schneidet das vorher markierte Element in die Zwischenablage aus.
Fügt den Inhalt der Zwischenablage an der markierten Stelle wieder ein. Macht den letzten Befehl oder die letzte Eingabe rückgängig.
Tabelle 5.2: Schaltflächen der Standard-Symbolleiste bei WordPad (Forts.)
5.3.1
Text eingeben
Im Programmfenster können Sie direkt mit der Texteingabe beginnen. Dazu benutzen Sie die Tastatur wie eine Schreibmaschine. Anmerkungen Bei der Texteingabe müssen Sie nur wenige Dinge beachten: 쐍 Die Texteingabe beginnen Sie immer an der durch die Einfügemarke gekennzeichneten Stelle. Durch die fortlaufende Eingabe des Textes wird diese Schreibmarke und damit das Ende des Dokuments automatisch nach hinten verschoben. 쐍 Wird ein Wort am Ende einer Zeile so lang, dass es nicht mehr in die Zeile passt, wird es automatisch in die nächste Zeile gesetzt. An einen Zeilenvorschub brauchen Sie also nicht zu denken.
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Kopiert das vorher markierte Element in die Zwischenablage.
쐍 Um einen neuen Absatz zu beginnen, drücken Sie (¢). Einen zusätzlichen Zeilenvorschub – also eine Leerzeile – können Sie mit einer weiteren Betätigung von (¢) erreichen.
5.3.2
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5.3
Text bearbeiten
Falls Ihnen bei der Eingabe ein Fehler unterlaufen ist, positionieren Sie zur Korrektur die Schreibmarke an die betreffende Stelle. Anschließend können Sie den Fehler korrigieren, indem Sie die gewünschten Zeichen eingeben und/oder die nicht gewünschten löschen. Wenn Sie längere Textabschnitte als Ganzes bearbeiten wollen, müssen Sie diese zuerst markieren. Anschließend stehen Ihnen die wichtigsten Befehle zum Editieren von Texten im Menü BEARBEITEN zur Verfügung. 씰 씰 Aufgabe: Schreibmarke im Text positionieren
Die Schreibmarke können Sie nur innerhalb eines bereits eingegebenen Textes bewegen. 쐍 Bei der Arbeit mit der Maus führen Sie den Mauszeiger auf die gewünschte Position und klicken mit der Maustaste. 쐍 Zur Positionierung der Schreibmarke über die Tastatur benutzen Sie die Pfeiltasten bzw. Kombinationen davon mit der Taste (Strg) ( Tabelle 5.3).
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Taste(n)
Positionierung
Taste(n)
(½)
Eine Zeile nach oben Zeile unterhalb Ein Zeichen nach rechts Ein Zeichen nach links Zum Zeilenanfang Zum Zeilenende Bildschirmhöhe nach oben
(Strg)+(½)
(¼) (Æ) (æ) (Pos1) (Ende) (Bild½)
Positionierung
Zum Absatzanfang (Strg)+(¼) Zum Absatzende (Strg)+(Æ) Ein Wort nach rechts (Strg)+(æ) Ein Wort nach links (Strg)+(Pos1) Zum Textanfang (Strg)+(Ende) Zum Textende (Bild¼) Bildschirmhöhe nach unten
Tabelle 5.3: Taste(n) zum Bewegen der Schreibmarke
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씰 씰 Aufgabe:
Löschen von Textelementen
씰 씰 Aufgabe: Markieren bei WordPad
Eine Markierung erkennen Sie an der unterlegten Darstellung auf dem Bildschirm. Alle Aktionen, die Sie dann ausführen, beziehen sich ausschließlich auf den markierten Text. Markieren können Sie mit der Tastatur oder per Maus: 쐍 Um einen Bereich mit der Maus zu markieren, ziehen Sie mit gedrückt gehaltener Maustaste eine Markierung über die betreffenden Zeichen. 쐍 Mithilfe eines Doppelklicks können Sie Wörter oder Absätze schnell markieren ( Abbildung 5.10). 쐍 Zum Markieren über die Tastatur können Sie die (ª)-Taste gedrückt halten und die Markierung mit den Pfeiltasten zum Bewegen der Schreibmarke in die entsprechende Richtung erweitern. Anmerkungen 쐍 Einen Bereich von zusammenhängenden Zeichen markieren Sie, indem Sie den Zeiger zum Anfang des Bereiches bewegen, die Maustaste drücken, bei gedrückter Maustaste die Markierung zum Ende des Bereichs ziehen und dann die Maustaste loslassen. Wenn die Option Wort automatisch markieren auf der Register-
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Einzelne Zeichen können Sie mit den Tasten (Entf) oder (æ__) löschen. Die Taste (Entf) löscht das Zeichen nach der Schreibmarke, (æ__) das Zeichen davor. Anmerkungen 쐍 Wollen Sie mehrere zusammenhängende Buchstaben löschen, so ist es sinnvoller, den Textabschnitt, den Sie löschen wollen, zunächst als Ganzes zu markieren und dann in einem Arbeitsgang zu löschen. Um einen markierten Bereich zu löschen, wählen Sie LÖSCHEN im Menü BEARBEITEN oder drücken die Taste (Entf). 쐍 Außerdem wird ein markierter Bereich bei einer Eingabe eines beliebigen Zeichens automatisch gelöscht und durch das neu eingegebene Zeichen ersetzt.
Abbildung 5.10: Textbereiche markieren
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5.3
쐍
쐍
쐍
쐍 쐍
karte Optionen im Dialogfeld zum Befehl ANSICHT/OPTIONEN aktiviert ist, können Sie die Markierung dabei nur von Wort zu Wort erweitern. Wollen Sie nur ein einzelnes Wort markieren, doppelklicken Sie auf das Wort. Um mehrere zusammenhängende Wörter zu markieren, halten Sie die Maustaste nach dem zweiten Klick des Doppelklicks gedrückt und erweitern die Markierung in die gewünschte Richtung. Zum Markieren einer Zeile klicken Sie links auf der Höhe der gewünschten Zeile. Wollen Sie mehrere aufeinander folgende Zeilen markieren, markieren Sie die erste Zeile, halten aber die Maustaste gedrückt. Bewegen Sie dann die Maus abwärts, bis alle Zeilen markiert sind, und lassen Sie erst dann die Taste wieder los. Um einen Absatz zu markieren, doppelklicken Sie links auf der Höhe des Absatzes. Wollen Sie mehrere aufeinander folgende Absätze markieren, halten Sie anschließend die Maustaste gedrückt und bewegen den Mauszeiger abwärts. Wenn Sie alle Elemente auf einer Seite markieren wollen, wählen Sie den Befehl ALLES MARKIEREN im Menü BEARBEITEN. Um eine Markierung wieder zu entfernen, bewegen Sie den Mauszeiger auf eine beliebige Stelle auf der Arbeitsfläche und klicken mit der Maustaste.
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Zum Verschieben oder Kopieren von Textelementen an andere Stellen können Sie direkt mit der Maus arbeiten: 쐍 Markieren Sie zunächst den gewünschten Textbereich. 쐍 Zum Verschieben bewegen Sie dann Mauszeiger in die Markierung. Drücken Sie die Maustaste und halten Sie sie gedrückt. Verschieben Sie den Mauszeiger – zusammen mit den angezeigten Marken – zur gewünschten Stelle. Lassen Sie die Maustaste los. Die Markierung wird an dieser Stelle eingefügt. 쐍 Wenn Sie den markierten Bereich kopieren wollen, gehen Sie vor wie beim Verschieben, halten aber zusätzlich die (Strg)-Taste gedrückt. Ein zusätzliches Pluszeichen wird angezeigt. Anmerkung Sie können zum Verschieben oder Kopieren auch die Zwischenablage benutzen. Dabei arbeiten Sie über die Befehle AUSSCHNEIDEN, KOPIEREN und EINFÜGEN im Menü BEARBEITEN oder über die entsprechenden Schaltflächen in der Standard-Symbolleiste.
5.3.3
Suchen und Ersetzen
Sie haben die Möglichkeit, nach einem bestimmten Begriff suchen zu lassen oder einen Begriff automatisch durch einen anderen zu ersetzen. Das Suchen und/oder Ersetzen beginnt an der aktuellen Position der Schreibmarke. Wenn Sie nur in einem Teil eines Textes nach einem Begriff suchen oder diesen ersetzen lassen wollen, müssen Sie diesen Teil zunächst markieren. 씰 씰 Aufgabe:
Nach Zeichenketten suchen
쐍 Positionieren Sie im Textbereich die Einfügemarke an den Anfang des Dokuments. 쐍 Wählen Sie SUCHEN im Menü BEARBEITEN oder klicken Sie auf die gleichbedeutende Schaltfläche in der Standard-Symbolleiste. 쐍 Geben Sie im Feld Suchen nach die Zeichenkette ein, nach der gesucht werden soll ( Abbildung 5.11 links) und bestätigen Sie.
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씰 씰 Aufgabe: Verschieben oder kopieren
Abbildung 5.11: Suchen und Ersetzen
WordPad
5.3
Anmerkungen 쐍 Nach der Bestätigung über die Schaltfläche Weitersuchen beginnt das Programm mit der Suche. Gestartet wird die Suche an der aktuellen Position der Einfügemarke. Jede einzelne Fundstelle wird vom Programm markiert. Durch nochmaliges Bestätigen der Schaltfläche Weitersuchen können Sie die Suche nach dem nächsten Vorkommen des Begriffs fortsetzen. 쐍 Sie können bei der Suche auch Stellvertreterzeichen benutzen ( Tabelle 5.4).
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Zeichen
Sucht ...
* ? ~* ~?
nach einer beliebigen Anzahl von Zeichen. nach einem beliebigen Zeichen. nach *. nach ?.
Tabelle 5.4: Stellvertreterzeichen 쐍 Sie können festlegen, ob der eingegebene Begriff nur als ganzes Wort oder auch dann gemeldet werden soll, wenn er als Teil eines Wortes auftaucht. 쐍 Sie können auch vorgeben, ob bei der Suche zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden werden soll oder nicht.
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씰 씰 Aufgabe:
Textelemente ersetzen
쐍 Positionieren Sie im Textbereich die Einfügemarke an den Anfang des Dokuments. 쐍 Wählen Sie ERSETZEN im Menü BEARBEITEN. Das aufgerufene Dialogfeld stellt eine Erweiterung zum Befehl SUCHEN dar ( Abbildung 5.11 rechts). 쐍 Geben Sie im Feld Suchen nach den Begriff ein, der ersetzt werden soll. 쐍 Geben Sie im Feld Ersetzen mit den Begriff ein, durch den er ersetzt werden soll. 쐍 Wie ersetzt wird, hängt von der Form Ihrer Bestätigung ab. 쐍 Wenn Sie mit Ersetzen bestätigen, werden Sie bei jeder Fundstelle gefragt, ob ersetzt werden soll oder nicht. 쐍 Bestätigen Sie mit Alle ersetzen, wird der im Feld Suchen nach eingegebene Begriff im gesamten Text automatisch durch den im Feld Ersetzen mit eingegebenen Begriff ersetzt. Anmerkung Die sonstigen Optionen entsprechen jenen im Dialogfeld Suchen.
5.3.4
Elemente einfügen
Nach oder auch während der Texteingabe können Sie Datums- und/ oder Uhrzeitangaben oder andere Objekte – beispielsweise eine in Paint erzeugte Bitmap-Grafik – Ihrem Dokument hinzufügen. 씰 씰 Aufgabe:
Datum und Uhrzeit einfügen
쐍 Setzen Sie die Schreibmarke an die Stelle im Dokument, an der Sie Datum oder Uhrzeit einfügen wollen. 쐍 Wählen Sie den Befehl DATUM UND UHRZEIT im Menü EINFÜGEN. 쐍 Im Dialogfeld Datum und Uhrzeit können Sie entscheiden, welche Art von Information in welcher Form eingefügt werden soll ( Abbildung 5.12). 쐍 Betätigen Sie über OK.
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5.3
Abbildung 5.12: Dialogfeld Datum und Uhrzeit 씰 씰 Aufgabe: Ein Objekt einfügen
Sie können einerseits von einem noch leeren Objekt ausgehen und andererseits können Sie auch eine bereits vorhandene Datei hinzufügen. 쐍 Setzen Sie die Schreibmarke an die Stelle im Dokument, an der Sie das Objekt einfügen wollen. 쐍 Wählen Sie den Befehl OBJEKT im Menü EINFÜGEN. 쐍 Wenn Sie ein neues Objekt in Ihrem Dokument erstellen möchten, wählen Sie die Option Neu erstellen. Im Listenfeld Objekttyp können Sie die Art des Objekts wählen ( Abbildung 5.13). 쐍 Über die Option Aus Datei erstellen im Dialogfeld Objekt einfügen können Sie auf eine bereits vorhandene Datei zurückgreifen ( Abbildung 5.13). Sie können Pfad und Dateinamen direkt im Textfeld eingeben oder die Schaltfläche Durchsuchen benutzen. Anmerkungen 쐍 Haben Sie vor dem Einfügen die Option Als Symbol in Dialogfeld Objekt einfügen aktiviert, wird statt des Objekts selbst zunächst nur ein Symbol dafür im Dokument erstellt. Zusätzlich und separat wird das entsprechende Programm zur Bearbeitung des Objekts geöffnet.
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쐍 Aktivieren Sie das zusätzliche Kontrollkästchen Verknüpfen, wenn Sie wünschen, dass spätere Änderungen an der eingefügten Datei auch im Dokument selbst automatisch angezeigt werden sollen. Ist diese Option nicht aktiviert, behält die Datei immer das beim Einfügen vorhandene Erscheinungsbild.
5.3.5
Formatieren
Um den Text eines Dokuments in einer ansprechenden Form zu präsentieren, steht Ihnen in WordPad – im Gegensatz zu professionellen Textverarbeitungsprogrammen – nur eine begrenzte Anzahl von Formatierungsmöglichkeiten zur Verfügung. Hierbei wird zwischen Seiten-, Absatz- und Zeichenformaten unterschieden. 쐍 Ein Absatz ist ein Textblock, der von einem anderen durch die Betätigung der Taste (¢) getrennt wird. Jeder Absatz kann linksbündig, zentriert oder rechtsbündig auf der Seite ausgerichtet werden. Sie können zu Absätzen Einzüge und Aufzählungszeichen hinzufügen. Der Abstand zwischen zwei Zeilen eines Absatzes wird automatisch durch die größte in den Zeilen vorhandene Schrift festgelegt. 쐍 Für die Darstellung einzelner Zeichen oder Wörter können Sie Zeichenformate wie beispielsweise die Schriftart und -größe, den Schriftstil (normal, fett, unterstrichen usw.) sowie die Farbe und sonstige Effekte einstellen.
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Abbildung 5.13: Neues Objekt einfügen
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5.3
Anmerkungen Bevor Sie einen Formatbefehl auswählen, müssen Sie zunächst die Textelemente markieren, denen Sie ein bestimmtes Format zuweisen möchten. 쐍 Wollen Sie einen Absatz formatieren (Ausrichtung, Einzüge, Nummerierung und Tabulatorstopps), setzen Sie die Schreibmarke an eine beliebige Stelle im Absatz. 쐍 Bei der Zuweisung eines Zeichenformats für ein ganzes Wort genügt es, die Schreibmarke an eine beliebige Stelle im Wort zu setzen. In allen anderen Fällen müssen Sie den gesamten Bereich, dem Sie ein Zeichenformat zuweisen wollen, markieren. Zum Formatieren eines Textes können Sie unterschiedliche Werkzeuge benutzen: die Befehle im Menü FORMAT, die Formatierungsleiste ( Abbildung 5.14 und Tabelle 5.5) oder das Lineal.
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Abbildung 5.14: Formatierungsleiste Symbol
Name und Wirkung Zeigt die aktuelle Schriftart an. In der Liste finden Sie ein Verzeichnis mit allen verfügbaren Schriftarten. Zeigt die aktuelle Schriftgröße an und öffnet eine Liste mit den verfügbaren Schriftgrößen. Ermöglicht die Wahl des Zeichensatzes.
,
,
Schaltet die Zeichenformate Fett, Kursiv und Unterstrichen ein und aus. Stellt die Schriftfarbe ein und zeigt die Farben an.
Tabelle 5.5: Schaltflächen der Formatierungsleiste
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Symbol ,
Name und Wirkung ,
Setzt die Ausrichtung des Absatzes auf linksbündig, zentriert oder rechtsbündig. Fügt dem Absatz Aufzählungszeichen hinzu.
Tabelle 5.5: Schaltflächen der Formatierungsleiste (Forts.)
Das Absatzformat einstellen
Der Standardabsatz ist linksbündig ohne Einzüge. Der Zeilenabstand passt sich automatisch an die maximal vorhandene Zeichengröße an. Sie können diese Einstellungen für einen Absatz ändern: 쐍 Setzten Sie die Schreibmarke in den zu formatierenden Absatz. 쐍 Wählen Sie ABSATZ im Menü FORMAT. Bestimmen Sie dann die Parameter im Dialogfeld ( Abbildung 5.15). 쐍 Bestätigen Sie über die Schaltfläche OK.
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Abbildung 5.15: Einzüge festlegen im Dialogfeld Absatz
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씰 씰 Aufgabe:
Anmerkungen 쐍 Über das Feld Ausrichtung können Sie den Absatz linksbündig, zentriert und rechtsbündig ausrichten. Diese Varianten können Sie auch über drei Schaltflächen Linksbündig, Zentriert und Rechtsbündig in der Formatierungsleiste einstellen. Durch erneutes Anklicken der gerade aktiven Schaltfläche deaktivieren Sie diese Funktion und stellen damit die Standardausrichtung wieder her. Außerdem können Sie zur Ausrichtung mit Tastenkombinationen arbeiten ( Tabelle 5.6).
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WordPad
5.3
Tasten
Absatzausrichtung
(Strg)+(L)
Linksbündig Rechtsbündig Zentriert
(Strg)+(R) (Strg)+(E)
Tabelle 5.6: Tastenkombinationen zur Absatzausrichtung 쐍 Für einen Absatz kann ein rechter und ein linker Einzug definiert werden. Gemessen wird vom Seitenrand. Durch Eingabe einer negativen Zahl wird ein negativer Einzug erzeugt. 쐍 Einen separaten Einzug für die erste Zeile des Absatzes können Sie über das Feld Erste Zeile einstellen. Gemessen wird hierbei von dem durch den linken Einzug bestimmten Nullpunkt. Ein positiver Wert verschiebt den Anfang der ersten Zeile nach rechts, ein negativer verschiebt den Anfang nach links. Sowohl die Einzüge zum Rand als auch den Erstzeileneinzug können Sie für den aktuell markierten Absatz auch im Lineal mithilfe der Maus einstellen und ändern ( Tabelle 5.7).
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Symbol
Bedeutung Linker Einzug Rechter Einzug Erstzeileneinzug Tabstopp
Tabelle 5.7: Symbole im Lineal
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씰 씰 Aufgabe:
Aufzählungszeichen vor Absätze setzen
씰 씰 Aufgabe:
Ein Zeichenformat wählen
Für die Darstellung einzelner oder mehrerer Zeichen (Buchstaben, Ziffern usw.) können Sie die Schriftart und -größe, den Schriftstil (normal, fett, unterstrichen usw.) sowie die Farbe und sonstige Effekte verändern: 쐍 Markieren Sie den gesamten Bereich, den Sie formatieren wollen. 쐍 Wählen Sie den Befehl SCHRIFTART im Menü FORMAT. 쐍 Nehmen die gewünschten Änderungen im Dialogfeld vor ( Abbildung 5.16). 쐍 Bestätigen Sie über OK. Anmerkungen 쐍 Das Listenfeld Schriftart zeigt die Liste der verfügbaren Schriftarten zur Auswahl an. 쐍 Die Optionen unter Schriftschnitt weisen dem markierten Bereich das entsprechende Schriftattribut zu. Über die Schaltflächen der Formatierungsleiste können Sie auch mehr als ein Attribut zuweisen, indem Sie mehrere Schaltflächen nacheinander anklicken – beispielsweise können Sie damit einen unterstrichenen und kursiven Text erzeugen. Durch einen erneuten Klick auf eine aktivierte
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Wenn Sie aufeinander folgende Absätze besonders hervorheben wollen, können Sie ihnen Aufzählungszeichen hinzufügen. Diese werden vor den Absatz gesetzt; der Absatz wird um ein bestimmtes Maß eingezogen: 쐍 Markieren Sie die aufeinander folgenden Absätze gemeinsam. 쐍 Wählen Sie den Befehl im AUFZÄHLUNGSZEICHEN Menü FORMAT oder klicken Sie auf die gleichbedeutende Schaltfläche in der Formatierungsleiste. Anmerkung Durch erneutes Ansprechen dieses Befehls können Sie diese Option für den aktuell markierten Absatz wieder abschalten.
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5.3
Abbildung 5.16: Dialogfeld Schriftart
쐍 쐍 쐍 쐍 쐍
Schaltfläche schalten Sie das entsprechende Schriftattribut wieder aus. Über das daneben liegende Feld können Sie den zu der gewählten Schriftart verfügbaren Schriftgrad einstellen. Als zusätzliche Effekte können Sie Durchgestrichen und Unterstrichen wählen. Klappen Sie das Listenfeld unter Farbe auf und wählen Sie – falls gewünscht – eine andere Farbe aus. Die eingestellten Optionen werden im Feld Beispiel skizziert. Die wichtigsten Parameter zur Zeichenformatierung – beispielsweise Schriftart, -größe und -farbe sowie die Attribute Fett, Kursiv und Unterstrichen – können Sie auch über Schaltflächen der Formatierungsleiste zuweisen ( Tabelle 5.5). Einige davon wirken als Umschalter. Ein erneutes Ansprechen schaltet eine vorher eingestellte Option wieder aus.
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씰 씰 Aufgabe: Tabulatoren für einen Absatz setzen
Tabulatoren dienen als Haltepunkt innerhalb einer Zeile. Durch Drücken der Taste (ÿ_) springt die Schreibmarke in der Textverarbeitung zum nächsten Tabulatorstopp. Standardmäßig sind linksbündi-
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ge Tabulatorstopps bereits alle 1,27 cm gesetzt. Sie können aber Tabulatoren auch individuell setzten. Dabei werden alle standardmäßig gesetzten Tabulatoren links vom neu eingegebenen Tabulator für diesen Absatz unwirksam: 쐍 Setzen Sie die Schreibmarke in den entsprechenden Absatz. 쐍 Wählen den Befehl TABSTOPPS im Menü FORMAT. 쐍 Legen Sie die Position der Tabulatoren im Dialogfeld fest ( Abbildung 5.17) und bestätigen Sie über OK.
WordPad
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Abbildung 5.17: Tabstopps Anmerkungen 쐍 Geben Sie im Feld Tabstoppposition die gewünschte Position für den neuen Tabstopp ein. Gemessen wird vom linken Druckrand an. Bestätigen Sie über die Schaltfläche Festlegen, um den neuen Tabstopp zu setzen und das Dialogfeld weiterhin geöffnet zu halten. 쐍 Die manuell eingegebenen Tabulatorstopps werden im Dialogfeld aufgelistet. Um einen gesetzten Tabulatorstopp zu löschen, markieren Sie ihn und klicken auf die Schaltfläche Löschen. 쐍 Im Absatzlineal werden die manuell gesetzten Stopps durch kleine Markierungen angezeigt ( Abbildung 5.18). Hier können Sie auch direkt neue Stopps eingeben sowie vorhandene verschieben oder entfernen:
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Abbildung 5.18: Zeilenlineal mit Tabstopps 쐍 Um einen zusätzlichen Tabulatorstopp zu setzen, klicken Sie im Lineal auf die gewünschte Stelle. 쐍 Um einen Stopp zu löschen, setzen Sie den Mauszeiger auf das entsprechende Symbol im Lineal und ziehen den Mauszeiger zusammen mit dem Symbol – bei gedrückt gehaltener Maustaste – aus dem Lineal heraus. 쐍 Zum Ändern der Position setzen Sie den Mauszeiger auf das Symbol im Lineal, drücken die Maustaste und verschieben es auf die gewünschte Position.
Paint
5.4
5.3.6
Optionen
Über den Befehl ANSICHT/O PTIONEN bringen Sie ein mit sechs Registerkarten ausgestattetes Dialogfeld auf den Bildschirm. 쐍 Auf der Registerkarte Optionen können Sie die Maßeinheit einstellen, die daraufhin im Lineal angezeigt wird, ( Abbildung 5.19). Zusätzlich können Sie hier wählen, ob ein ganzes Wort oder nur einzelne Zeichen markiert werden soll(en), wenn Sie mit der Maus über die Zeichen ziehen. 쐍 Die weiteren Registerkarten Text, Rich Text, Word, Write und Eingebettet verfügen über scheinbar identische Optionen. Das liegt daran, dass WordPad in verschiedenen Modi arbeiten kann, also mit unterschiedlichen Formaten (Text, RTF, Word oder Write). Für jeden dieser Modi sowie für den Modus Eingebettet können Sie gesondert festlegen, wie WordPad einen Zeilenumbruch durchführen soll und welche Symbolleisten sichtbar sein sollen.
→
5.4
Paint
Rastergrafiken – auch Bitmaps genannt – sind Grafiken, die aus einer Reihe kleiner Punkte bestehen. Solche Bitmaps werden mit Malprogrammen wie beispielsweise Microsoft Paint erstellt. Auch alle gescannten Abbildungen, einschließlich Fotografien, können mit Paint bearbeitet werden.
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씰 씰 Aufgabe: Microsoft Paint starten
Um eine Bitmap-Grafik zu erstellen, wählen Sie das Programm MICPAINT im Bereich ALLE PROGRAMME/ZUBEHÖR des START-Menüs. Paint meldet sich in einem Programmfenster, das unter anderem mit einem Zeichenbereich und zwei Symbolleisten – der Palette und der Toolbox – ausgestattet ist ( Abbildung 5.20). ROSOFT
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Abbildung 5.20: Oberfläche von Microsoft Paint
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Paint
Abbildung 5.19: Optionen, Registerkarten Optionen und Text
Paint
5.4
Anmerkungen 쐍 Mithilfe der Befehle im Menü ANSICHT geben Sie vor, was auf der Arbeitsfläche angezeigt werden soll. Neben dem Befehl wird ein Häkchen angezeigt, wenn er aktiviert ist. 쐍 Über den Befehl ANSICHT/ZOOM/BENUTZERDEFINIERT können Sie den Vergrößerungsmaßstab individuell wählen. Zum schnellen Umschalten können Sie die Lupe aus der Toolbox verwenden, die den Bereich der Zeichnung vergrößert, auf den Sie klicken. 쐍 Wenn Sie eine hohe Vergrößerung gewählt haben, können auf der Zeichnungsfläche über den Befehl ANSICHT/ZOOM/RASTER ANZEIGEN ein zusätzliches Raster einblenden lassen, das Ihnen die Arbeit an Details der Zeichnung erleichtern kann. 쐍 Die Größe der dafür zur Verfügung stehenden Fläche können Sie anpassen, indem Sie den Mauszeiger auf einen der Ziehpunkte auf den Rand bewegen und diesen bei gedrückt gehaltener Maustaste in die gewünschte Richtung bewegen.
5.4.1
Zeichnung erstellen
Sie erstellen die Bitmap in dem hellen Hauptbereich des Programmfensters. Dazu wählen Sie zunächst die gewünschte Farbe, wählen dann ein Werkzeug und erstellen die Zeichnung mit der Maus. 씰 씰 Aufgabe: Farbe in der Palette auswählen
Die zu verwendende Farbe wählen Sie über die Palette am unteren linken Rand des Programmfensters aus, idem Sie darauf klicken. Sie können zwei unterschiedliche Farben auswählen, die standardmäßig für Vordergrund und Hintergrund eines Objekts in der Grafik verwendet werden. Anmerkungen 쐍 Die Vordergrundfarbe wird für Linien, Konturen und Text verwendet. Klicken Sie zur Wahl der Vordergrundfarbe mit der rechten Maustaste auf eine Farbe der Palette. 쐍 Die Hintergrundfarbe wird zum Ausfüllen von geschlossenen Konturen und für den Hintergrund von Textrahmen verwendet. Zur Wahl der Hintergrundfarbe verwenden Sie die linke Maustaste.
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쐍 Die gewählten Farben werden in den beiden Rechtecken links neben der Palette angezeigt. Im oberen Feld wird die Vordergrundfarbe dargestellt, im unteren Feld die Hintergrundfarbe. 쐍 Über den Befehl PALETTE BEARBEITEN im FARBEN-Menü können Sie die Farbpalette umdefinieren.
Zum Zeichnen verwenden Sie vordringlich die Schaltflächen der so genannten Toolbox am oberen linken Rand des Programmfensters. 쐍 Wählen Sie zuerst ein Zeichenwerkzeug durch einen Klick auf die entsprechende Schaltfläche in der Toolbox. Das gewählte Zeichenwerkzeug wird durch die Form des Mauszeigers angezeigt, sobald sich dieser im Zeichenbereich befindet. 쐍 Erstellen Sie dann die Zeichnung, indem Sie die Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Durch Arbeiten mit der linken Maustaste verwenden Sie die Vordergrundfarbe, durch Drükken der rechten Maustaste die Hintergrundfarbe. Anmerkungen 쐍 Zur genauen Positionierung helfen Ihnen die in der Statusleiste angezeigten Koordinaten des gewählten Werkzeugs. Gemessen wird in Pixel. Im linken Bereich wird der Abstand der aktuellen Position vom linken Rand des Zeichenbereichs und – nach einem Komma – der Abstand vom oberen Rand angegebenen. Wenn Sie mit einem der Werkzeuge Linien, Bögen, Rechteck, Vieleck, Ellipse oder Gerundetes Rechteck arbeiten, werden nach dem ersten Klick im rechten Bereich der Statusleiste zusätzlich die Maße für die Breite und die Höhe des Zeichenobjekts angezeigt. Gemessen wird wiederum in Pixel. 쐍 Die Befehle RÜCKGÄNGIG und WIEDERHOLEN im Menü BEARBEITEN erlauben ein Widerrufen und Wiederherstellen der zuletzt durchgeführten Befehle. Sie können maximal bis zu drei Änderungen rückgängig machen. 쐍 Für die Mehrzahl dieser Werkzeuge können Sie im Bereich unterhalb der eigentlichen Toolbox bestimmte Optionen einstellen.
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Paint
씰 씰 Aufgabe: Ein Werkzeug der Toolbox benutzen
Paint
5.4
쐍 Haben Sie beispielsweise den Pinsel als Zeichenwerkzeug gewählt, können Sie hier die Form des Pinsels einstellen, indem Sie auf die entsprechende Stelle in diesem Bereich klicken. Die eingestellte Form wird durch eine Markierung in diesem Bereich angezeigt. 쐍 Einige Werkzeuge – wie die zur Auswahl oder zum Einfügen von Text – verfügen über die Möglichkeit, bei der Eingabe die zuvor markierte Auswahl zu löschen oder auf dem bereits vorhandenen Hintergrund deckend zu arbeiten. 쐍 Mithilfe der unteren vier Werkzeuge in der Toolbox können Sie Rechtecke, Vielecke, Ellipsen und Rechecke mit abgerundeten Ecken sowie Spezialformen – wie beispielsweise Quadrate oder Kreise – zeichnen. Unter den Optionen können Sie jeweils wählen, ob Sie das gewählte Element als reinen Rahmen, eine Fläche mit Rahmen oder nur eine Fläche erstellen wollen. 씰 씰 Aufgabe: Einen Text in eine Zeichnung einfügen
Zum Einfügen von Text in die Grafik können Sie nach der Wahl des Werkzeugs und der gewünschten Option auf eine beliebige Stelle in der Grafik klicken. Sie erstellen damit einen kleinen Textrahmen, in den Sie den Text eingeben können. Alternativ dazu können Sie den Mauszeiger auf eine Ecke des geplanten Rahmens setzen, die Maustaste gedrückt halten, einen Rahmen in der gewünschten Größe aufspannen und dann die Maustaste loslassen. Geben Sie anschließend den Text ein. Solange der Rahmen aktiv ist, können Sie seine Größe und Lage – vor oder nach der Texteingabe – mithilfe der Maus ändern. Die Größe regeln Sie über die Ziehpunkte im Rahmen. Die Lage können Sie ändern, indem Sie den Mauszeiger in den Rahmen setzen und ihn verschieben. Anmerkung Nach dem Einfügen eines Textrahmens wird automatisch die Symbolleiste Schriftarten angezeigt, über die Sie von der Eingabe Schriftart, Schriftgröße, Zeichensatz und Schriftschnitt einstellen können.
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5.4.2
Die Zeichnung editieren
Das Menü BEARBEITEN liefert die üblichen Befehle zum Editieren. Sie können darüber ausgewählte Bereiche der Grafik kopieren, verschieben oder löschen und zusätzliche grafische Elemente einfügen. Vor dem Einsatz eines solchen Befehls müssen Sie den zu bearbeitenden Bereich der Zeichnung markieren.
Zum Markieren eines Bereichs stehen Ihnen in der Toolbox zwei Werkzeuge zur Verfügung: Die Freihandauswahl ermöglicht ein freies Markieren eines Bereichs, die einfache Auswahl ermöglicht die Definition einer rechteckigen Auswahl. Wählen Sie das Werkzeug durch einen Klick auf das Symbol und markieren Sie den gewünschten Bereich bei gedrückt gehaltener Maustaste. Über die Ziehpunkte können Sie die Auswahl nach dem Erstellen verändern. Anmerkung Der ausgewählte Bereich wird anschließend durch eine gestrichelte Linie markiert. Wollen Sie die gesamte Zeichnung markieren, verwenden Sie BEARBEITEN/ALLES MARKIEREN. Um die markierte Auswahl wieder abzubrechen, klicken Sie im Zeichnungsbereich auf eine Stelle außerhalb der Markierung. Um die Markierung der gesamten Zeichnung abzubrechen, drücken Sie die Taste (Esc) . 씰 씰 Aufgabe: Einen Bereich kopieren, verschieben oder löschen
Zuvor ausgewählte Bereiche der Zeichnung können Sie kopieren, verschieben oder löschen. Dazu können Sie die entsprechenden Befehle im Menü BEARBEITEN verwenden oder direkt mit der Maus arbeiten. 쐍 Zum Verschieben wählen Sie zunächst AUSSCHNEIDEN und anschließend EINFÜGEN. Um eine Kopie an einer anderen Stelle zu erzeugen, wählen Sie KOPIEREN und dann EINFÜGEN. Nach dem Einfügen wird der zuvor ausgeschnittene oder kopierte Bereich immer in der oberen linken Ecke des Zeichnungsbereichs innerhalb einer Aus-
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Paint
씰 씰 Aufgabe: Einen Bereich der Zeichnung markieren
Paint
5.4
wahl angezeigt. Sie können diesen Bereich dann über die Maus an die gewünschte Stelle der Grafik verschieben. 쐍 Das Verschieben oder Kopieren eines markierten Bereichs geht einfacher, wenn Sie den Mauszeiger auf den automatisch angezeigten Vierfachpfeil im Bereich setzen. Bei gedrückt gehaltener Maustaste können Sie den Bereich in der Grafik verschieben. Wenn Sie vor dem Drücken der Maustaste die Taste (Strg) drükken und gedrückt halten, kopieren Sie den Bereich. 쐍 Zum Löschen wählen Sie nach dem Markieren BEARBEITEN/LÖSCHEN oder klicken auf die Taste (Entf). Anmerkungen 쐍 Beim Verschieben oder Löschen wird der leere Bereich in der Grafik automatisch mit der gewählten Hintergrundfarbe angezeigt. Wählen Sie hierfür also die gewünschte aus, bevor Sie die entsprechende Aktion starten. 쐍 Kleinere Bereiche der Grafik können Sie mithilfe der Radiergummis in der Toolbox löschen. Ziehen Sie nach der Wahl dieses Werkzeugs und der Radiererform den Mauszeiger über den Bereich, den Sie löschen möchten. Die zuvor ausgewählte Hintergrundfarbe entspricht der Farbe, die der Radierer beim Radieren hinterlässt. Um das gesamte Bild zu löschen, wählen Sie BILD/BILD LÖSCHEN. Falls Sie eine Auswahl markiert hatten, müssen Sie diese vorher abschalten. 씰 씰 Aufgabe: Eine Farbe ersetzen
Sie können eine bestimmte Farbe durch eine andere ersetzen lassen. Wählen Sie als Vordergrundfarbe die Farbe aus, die Sie ersetzen möchten, und als Hintergrundfarbe die Farbe, die stattdessen erscheinen soll. Wenn Sie dann den Radierer benutzen, können Sie mit der rechten Maustaste im Bild nur diese Farbe ersetzen.
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5.5
Eingabeaufforderung
Dank seiner durchgehenden 32-Bit-Systemarchitektur benötigt Windows XP für den Start kein MS-DOS mehr. Über die so genannte Eingabeaufforderung aber können Sie sowohl DOS-Befehle als auch DOS-Programme auch unter Windows ausführen. 씰 씰 Aufgabe: Eingabeaufforderung anzeigen
Um das Fenster der Eingabeaufforderung anzuzeigen, wählen Sie den Befehl ALLE PROGRAMME/ZUBEHÖR/EINGABEAUFFORDERUNG. Nach dem Starten wird ein Fenster mit standardmäßig schwarzem Hintergrund auf dem Bildschirm angezeigt ( Abbildung 5.21). Innerhalb dieses Fensters können Sie (fast) alles tun, was Sie früher unter DOS erledigt haben.
Abbildung 5.21: Eingabeaufforderung 쐍 Durch die Anzeige des so genannten Prompt auf dem Bildschirm – beispielsweise C:> – signalisiert das Betriebssystem seine Existenz. Der vom Prompt angezeigte Buchstabe zeigt an, dass der Computer das durch diesen Buchstaben symbolisierte Laufwerk als das gegenwärtig angemeldete versteht. Befehle, die sich in irgendeiner Form auf ein Laufwerk beziehen, gelten – wenn sie nicht zusätzlich mit einem Laufwerksbuchstaben indiziert werden – für das im Prompt angezeigte Laufwerk. Sie können diese Befehlszeile so anpassen, dass jeder beliebige Text mit Informationen wie dem Namen des aktuellen Verzeichnisses, Uhrzeit und Datum oder der Versionsnummer von Windows angezeigt werden kann ( unten). 쐍 Rechts vom Prompt-Zeichen blinkt als Strich ein kleiner Cursor. Dieser Strich markiert die Stelle am Bildschirm, an dem ein über
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Eingabeaufforderung
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die Tastatur eingegebenes Zeichen angezeigt wird. Nach der Eingabe eines Zeichens bewegt sich dieser Strich um eine Stelle nach rechts und zeigt so die Stelle für das nächste Zeichen an. Er muss übrigens nicht immer dieses Aussehen haben. 쐍 Die Darstellung für die Eingabeaufforderung können Sie mit den typischen Methoden zum Anzeigen eines Fensters ändern. 씰 씰 Aufgabe: Befehle bei der Eingabeaufforderung eingeben
Eingabeaufforderung
5.5
Befehle müssen direkt über die Tastatur eingegeben werden. Jeder Befehl wird vom Computer erst verarbeitet, nachdem Sie die Taste (¢) betätigt haben. Ob Sie zur Eingabe Ihrer Befehle große oder kleine Buchstaben wählen, ist unbedeutend. Wichtig ist aber, dass Sie eine gewisse Syntax beachten ( Tabelle 5.8).
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Befehl
Wirkung
cls A: md name
Löscht den Bildschirm. Wechselt das aktuelle Laufwerk zu Laufwerk A:. Legt zum aktuellen Ordner einen neuen Unterordner mit dem Namen name an. Macht einen zum aktuellen Ordner vorhandenen Unterordner mit dem Namen name aktuell. Wechselt zur obersten Ebene im aktuellen Laufwerk. Wechselt von einem Unterordner zur direkt übergeordneten Ebene. Bewirkt, dass die Dateien und Unterordner im aktuellen Ordner oder Laufwerk angezeigt werden. Bewirkt, dass der Inhalt des Datenträgers im Laufwerk A: angezeigt wird. Bei Anzeigen, die länger als eine Bildschirmseite sind, wird die Anzeige nach jeder Seite gestoppt. Sie können den Lauf durch Betätigung einer beliebigen Taste fortsetzen. Zeigt das augenblickliche Systemdatum an. Zeigt die augenblickliche Systemzeit an.
cd name cd\ cd .. dir dir A: dir /p
date time
Tabelle 5.8: Beispiele für Befehle
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Anmerkung Ein Befehl wird erst ausgeführt, nachdem Sie die (¢)-Taste betätigt haben. Wenn Sie mit der Arbeit auf dieser Form der Oberfläche nicht vertraut sind, sollten Sie sich vor der Betätigung von (¢) von der korrekten Eingabe und deren Auswirkung überzeugen.
Einen Tippfehler bei der Eingabe können Sie korrigieren. Je nachdem, ob Sie nur das letzte eingegebene Zeichen oder ein anderes inmitten des bereits eingegebenen Teils des Befehls löschen wollen, haben Sie dafür verschiedene Möglichkeiten. 쐍 Sollten Sie vor der Bestätigung durch (¢) einen Tippfehler bemerken, können Sie ihn korrigieren. Bemerken Sie den Fehler direkt nach der Eingabe des falschen Zeichens, benutzen Sie am besten die Taste (æ__). Damit löschen Sie das Zeichen links von der Cursorposition. 쐍 Haben Sie den Fehler erst entdeckt, nachdem Sie weitere Zeichen eingegeben haben, müssen Sie den Cursor zuerst zur Stelle des Fehlers zurückbewegen. Benutzen Sie dazu die Taste (æ) . Anmerkungen Im Systemmenü zum Fenster finden Sie neben den Befehlen zum Modifizieren des Fensters auch Befehle zum Bearbeiten. 쐍 Nach Wahl von BEARBEITEN/MARKIEREN können Sie einen beliebigen Bereich der im Fenster angezeigten Angaben markieren. 쐍 Durch anschließende Betätigung der Taste (¢) oder durch Wahl von BEARBEITEN/KOPIEREN kopieren Sie den Inhalt der Auswahl in die Zwischenablage. Er steht Ihnen dann auch in anderen Anwendungen zur Verfügung. 쐍 Über BEARBEITEN/EINFÜGEN fügen Sie den Inhalt der Zwischenablage an der zuvor markierten Stelle ein.
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Eingabeaufforderung
씰 씰 Aufgabe: Befehle korrigieren
씰 씰 Aufgabe: Befehlzeile anpassen
Sie können die Befehlszeile so anpassen, dass jeder beliebige Text mit Informationen wie dem Namen des aktuellen Verzeichnisses, Uhrzeit und Datum oder Versionsnummer von Windows angezeigt werden kann. Dazu dient der Befehl prompt – gefolgt von einem Leerzeichen und einem Parameter ( Tabelle 5.9). Ohne Parameter setzt prompt die Befehlszeile auf die standardmäßigen Einstellungen zurück: den Buchstaben des aktuellen Laufwerks, gefolgt vom aktuellen Verzeichnis und einem >-Zeichen.
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Parameter Beschreibung
Eingabeaufforderung
5.5
$q $$ $t $d $p $v $n $g $l $s Text
= (Gleichheitszeichen) $ (Dollarzeichen) Aktuelle Uhrzeit Aktuelles Datum Aktuelles Laufwerk und Pfad Windows-Versionsnummer Aktuelles Laufwerk > (Größer-als-Zeichen) < (Kleiner-als-Zeichen) Leerzeichen Legt den Text und die Informationen fest, die als Eingabeaufforderung erscheinen sollen. Die folgende Liste zeigt die Zeichenkombinationen, die Sie statt einer Zeichenfolge oder zusätzlich dazu im Textparameter angeben können. Zu jedem Zeichen ist auch eine kurze Beschreibung des Textes oder der Information angegeben, die durch das Zeichen in Ihrer Eingabeaufforderung angezeigt wird.
Tabelle 5.9: Einige Parameter zum Befehl prompt 씰 씰 Aufgabe: Eigenschaften der Eingabeaufforderung ändern
Mit dem Befehl Eigenschaften im Systemmenü öffnen Sie das Dialogfeld Eigenschaften von Systemaufforderung, in dem Sie Verhalten und Aussehen dieses Fensters auf vier Registerkarten anpassen können.
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쐍 Auf der Registerkarte Optionen können Sie die Cursorgröße, die Größe des Befehlspuffers und die Form der Fensterdarstellung regeln (Abbildung 5.22). Der QuickEdit-Modus erlaubt ein schnelles Markieren von Text ohne die vorherige Wahl von BEARBEITEN/M ARKIEREN. Wenn Einfügemodus abgeschaltet ist, werden in der Zeile bereits vorhandene Zeichen durch Eingabe neuer Zeichen überschrieben. 쐍 Die Registerkarte Schriftart erlaubt die Wahl eines anderen Zeichensatzes ( Abbildung 5.22). Hier stehen aber nur Schriftarten mit fester Schriftbreite zur Verfügung. 쐍 Über die Registerkarte Layout können Sie die Fenstergröße festlegen ( Abbildung 5.23). Wenn Sie für die Fensterpuffergröße einen höheren Wert als für die Fenstergröße einstellen, können Sie über die senkrechte Bildlaufleiste zwischen den einzelnen Zeilen blättern. Der untere Bereich dient zum Positionieren des Fensters auf dem Bildschirm. 쐍 Die Farbwahl können Sie über die Registerkarte Farben einstellen ( Abbildung 5.23). Wählen Sie zuerst in der oberen linken Ecke das Element aus, dessen Farben Sie ändern wollen. Klicken Sie dann auf eine Farbe in der Palette oder geben Sie die gewünschten Farbwerte direkt ein.
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5.5.1
Spiele
Die mit Windows gelieferten Spiele können grundsätzlich mit Unterstützung von Maus oder Tastatur gespielt werden. Einige Spiele laufen direkt auf dem lokalen Rechner, das heißt, Sie können die Spiele direkt aufrufen und spielen. Dazu gehören Freecell, Hearts, Minesweeper, Pinball, Solitär und Spider Solitär. Sämtliche Spiele unter Windows rufen Sie auf, indem Sie zuerst das START-Menü anzeigen und dort ALLE PROGRAMME/S PIELE wählen. Anschließend klicken Sie auf den Namen des Spiels, das Sie spielen wollen.
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Eingabeaufforderung
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Eingabeaufforderung
5.5 Abbildung 5.22: Eigenschaften von Eingabeaufforderung, Registerkarten Optionen und Schriftart
Abbildung 5.23: Eigenschaften von Eingabeaufforderung, Registerkarten Layout und Farben Anmerkungen 쐍 Die Spielumgebung von Freecell besteht aus vier Zielfeldern, vier Leerfeldern und dem Kartenspiel mit 52 Karten, das zu Beginn des
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Eingabeaufforderung
Spiels in 8 Reihen im unteren Bereich ausgegeben wird. Ziel des Spiels ist es, alle Karten in die Zielfelder (rechts oben) zu platzieren, wobei Sie die Leerfelder (links oben) zum Verschieben von Karten als Ausweichfelder benutzen dürfen. Sie haben gewonnen, wenn Sie für jede Farbe in aufsteigender Reihenfolge der Werte vier Kartenstapel in den Zielfeldern abgelegt haben. Sie starten das Spiel, indem Sie im Menü SPIEL/NEUES S PIEL wählen oder die Taste (F2) drücken. 쐍 Hearts ist aufgebaut wie eines der vielen klassischen Kartenspiele. Das Ziel des Spiels besteht darin, am Ende des Spiels die niedrigste Punktzahl zu haben. Es können bis zu vier Spieler gegeneinander antreten oder Sie können allein gegen Ihren Computer spielen. In der Spielumgebung sind an den Rändern die Kartenstapel der Mitspieler angezeigt, in der Mitte erfolgt die Ablage der gespielten Karten. In der Statusleiste am unteren Rand werden aktuelle Informationen zum Spielablauf eingeblendet. 쐍 Das Ziel des Spiels Minesweeper besteht darin, alle Minen im Spielfeld möglichst schnell zu finden, ohne eine Mine aufzudekken. Im oberen Bereich der Spielumgebung wird im linken Feld die Anzahl der noch nicht gefundenen Minen angezeigt, im rechten Feld wird die Zeit in Sekunden seit Spielbeginn angezeigt. Im unteren Bereich befindet sich das Minenfeld mit 64 Minen. Um ein Spiel neu zu starten, klicken Sie auf den Smiley in der oberen Mitte. 쐍 Das Ziel von 3D-Pinball für Windows ist, eine Kugel einzuschießen und dann so viele Punkte wie möglich zu sammeln, indem Sie je nach Auftrag Rückstoßelemente, Zielobjekte und Fahnen treffen. Das Spiel spielen Sie auf neun Spielebenen, die als Ränge bezeichnet werden. Der niedrigste Rang entspricht dem Kadetten und der höchste dem Flottenadmiral. Um den nächsthöheren Rang zu erreichen, müssen Sie eine Reihe von Aufträgen auswählen und erfüllen. Mit jeder weiteren Beförderung erhalten Sie neue herausfordernde Aufträge. Je höher der Rang, umso höher der Punktgewinn.
Windows Media Player
5.6
쐍 Bei Solitär müssen Sie aus sämtlichen Karten im Ausgangsstoß vier Zielstöße gleicher Farbe bilden, die in aufsteigender Reihenfolge von Ass bis König geordnet sind. Die Spielumgebung besteht aus einem Ausgangsstoß in der linken oberen Ecke mit abgedeckten Karten, die Sie durch Klicken in einem Stapel daneben aufdekken. Im linken oberen Bereich werden die Zielstapel angezeigt. Im unteren Bereich des Spielfelds sind sieben Reihenstöße angezeigt, wo Sie offene Karten in absteigend wechselnder Farbe ablegen können. In der Statusleiste werden, nachdem Sie das Spiel begonnen haben, die abgelaufene Zeit und die Anzahl der Punkte angezeigt. 쐍 Das Ziel von Spider Solitär ist es, in möglichst wenigen Spielzügen alle Karten von den zehn Stapeln im oberen Teil des Fensters zu nehmen. Spider Solitär wird mit zwei Kartenspielen gespielt. Am Anfang des Spiels werden zehn Kartenstapel ausgegeben. Auf jedem dieser Stapel ist die oberste Karte sichtbar. Die restlichen Karten werden in fünf Stapeln in der rechten unteren Ecke des Fensters abgelegt. Diese Karten werden für eine neue Reihe ausgegeben. 쐍 Außerdem können Sie auch mit anderen anonymen Personen im Internet spielen. Sie starten eines dieser Spiele, warten kurz, während nach anderen Spielern in der MSN Gaming Zone gesucht wird, und machen dann den ersten Spielzug. Die Gameserver im Internet suchen automatisch nach Spielern, die die gleiche Sprache und den gleichen Schwierigkeitsgrad wie Sie gewählt haben. Windows enthält fünf Multiplayer-Spiele für das Internet.
5.6
Windows Media Player
Mit dem Windows Media Player können Sie Musikdateien auf dem PC verwalten. Sie können damit nicht nur CDs auf dem PC abspielen, sondern auch eigene Musiksammlungen zusammenstellen und auf ein tragbares Gerät oder eine Audio-CD kopieren.
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5.6.1
Musik wiedergeben
Mit dem Media Player können Sie sowohl Sounddateien als auch Videoclips abspielen. 씰 씰 Aufgabe: Den Media Player starten
Zum Starten des Media Players klicken Sie im START-Menü von Windows auf WINDOWS MEDIA PLAYER. Windows Media Player öffnet sich nun und es wird der Titel Like Humans Do von David Byrne wiedergegeben. Anmerkung Wenn Sie eine Audio-CD in ein Laufwerk einlegen, öffnet sich das Dialogfeld AUDIO CD, in dem Sie auch festlegen können, dass die CD mit Windows Media Player abgespielt werden soll ( Abbildung 5.24). Wenn Sie das Kontrollkästchen Immer die ausgewählte Aktion durchführen aktivieren, wird die ausgewählte Aktion immer durchgeführt.
Abbildung 5.24: Windows Media Player
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Windows Media Player
→
Windows Media Player
5.6
Anmerkungen 쐍 In der Leiste am oberen Rand des Windows Media Players finden Sie vier Schaltflächen, über die Sie die Anzeige der Menüleiste, der Kontrollelemente für die Wiedergabe und die Wiedergabeliste im rechten Bereich vornehmen oder abschalten können. 쐍 Die Schaltflächen am linken Rand des Standarddesigns erlauben die Wahl zwischen verschiedenen Funktionen des Players. 쐍 Über die Standardfunktionen Wiedergabe, Pause, Stopp, Vorwärts, Zurück und die Lautstärkeregelung können Sie die Grundelemente der Wiedergabe regeln. Wenn Sie nicht sicher sind, welche Funktion die einzelnen Schaltflächen haben, zeigen Sie mit der Maus darauf. Der QuickInfo, die nun eingeblendet wird, entnehmen Sie die Bezeichnung der Schaltfläche. 쐍 In der Wiedergabeliste auf der rechten Seite wird zu jedem Titel die Dauer in Minuten und Sekunden angezeigt. Außerdem sehen Sie am unteren Rand der Wiedergabeliste die Gesamtspieldauer. Wünschen Sie hingegen Informationen zu einem Titel, bevor Sie ihn wiedergeben, zeigen Sie in der Wiedergabeliste darauf. Es wird nun eine QuickInfo mit dem Interpreten, dem Album, dem Komponisten, der Titelnummer und der Länge angezeigt. Enthält die Wiedergabeliste hingegen nur die Bezeichnungen Titel 1 bis Titel n und finden Sie oberhalb der Animation die Bezeichnungen Unbekannter Interpret und Unbekannter Titel, stellen Sie eine Verbindung zum Internet her. Ist das Album in den Medienseiten von Microsoft unter WindowsMedia.com registriert, wird es automatisch gefunden und die Anzeige im Windows Media Player wird aktualisiert. 쐍 Standardmäßig wird die Musikwiedergabe mit einer Animation untermalt, die in der Fenstermitte von Windows Media Player angezeigt und als Visualisierung bezeichnet wird. Sie können jedoch auch das Albumcover betrachten, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Animation klicken und im Kontextmenü den Befehl ALBUMCOVER wählen. Beachten Sie jedoch, dass nicht zu jedem Album Details wie das Cover zur Verfügung stehen und dass eine Verbindung zum Internet bestehen muss, um diese Funktion nut-
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zen zu können. Im Kontextmenü zur Animation finden Sie außerdem die sieben Kategorien, aus denen Sie sich die gewünschte Animation auswählen können. Zwischen den Visualisierungen innerhalb einer Kategorie wechseln Sie über die Schaltflächen Vorherige Visualisierung und Nächste Visualisierung am unteren Rand der Visualisierung. 쐍 Dass die Wiedergabe aktiv ist, erkennen Sie außerdem an der orangefarbenen Linie unterhalb der Bezeichnung Wiedergabe in der Taskleiste am linken Rand des Windows Media Players.
5.6.2
Titel wiedergeben
씰 씰 Aufgabe: Bestimmte Titel wiedergeben
Nachdem Sie die Wiedergabe einer Musik-CD aktiviert haben, wird automatisch ein Titel nach dem anderen in der Reihenfolge abgespielt, die in der Wiedergabeliste präsentiert wird. Um einen ganz bestimmten Titel einer Audio-CD oder einer Musiksammlung zu wählen, markieren Sie den Titel in der Wiedergabeliste am rechten Rand des Windows Media Players und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Wiedergabe. Anmerkungen 쐍 Bei Bedarf können Sie die Wiedergabe eines Titels deaktivieren. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Titel und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl AUSGEWÄHLTE TITEL DEAKTIVIEREN. Um die Wiedergabe des Titels wieder zu aktivieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen im Kontextmenü den Befehl AUSGEWÄHLTE TITEL AKTIVIEREN. 쐍 Wünschen Sie eine zufällige Wiedergabe der Titel aus der Wiedergabeliste, klicken Sie auf die Schaltfläche Zufällige Wiedergabe einschalten. Klicken Sie nochmals auf die Schaltfläche, wird die zufällige Wiedergabe wieder deaktiviert.
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Windows Media Player
Zur Wiedergabe von Musiktiteln und Videoclips sollte der Bereich Wiedergabe aktiviert sein. Diesen können Sie durch einen Klick auf die gleichnamige Schaltfläche am rechten Rand des Payers wählen.
씰 씰 Aufgabe: Den Grafik-Equalizer verwenden
Windows Media Player
5.6
Um den Equalizer und die Einstellungen unter Wiedergabe einzublenden, klicken Sie auf die gleichnamige Schaltfläche. Durch erneutes Anklicken blenden Sie den Bereich wieder aus. Über die Schaltfläche in der linken unteren Ecke des Bereichs öffnet sich ein Menü mit den folgenden Optionen: 쐍 Haben Sie ein Gerät wie das WOW Thing von SRS Labs installiert, mit dem der dynamische Sound von komprimierten Musikformaten wie WMA, MP3 oder WAV verbessert werden kann, können Sie im Bereich SRS WOW-Effekte die TruBass- und WOW-Effekte aktivieren und anpassen ( Abbildung 5.25 links). 쐍 Über den Grafik-Equalizer können Sie das Klangmuster der Wiedergabe selbst anpassen oder eines der vordefinierten Klangmuster auswählen, indem Sie auf die Schaltfläche Standard klicken. Um die Möglichkeiten des Grafik-Equalizers nutzen zu können, müssen Sie ihn über die Schaltfläche Ein aktivieren ( Abbildung 5.25 rechts). Je nachdem, welche Schaltfläche am linken Rand aktiviert ist, können Sie die Equalizerregler separat oder als Gruppe bewegen.
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Abbildung 5.25: Digitale Mischpulte 쐍 Wollen Sie die Helligkeit, den Farbton, den Kontrast oder die Sättigung der Wiedergabe eines Videos anpassen, müssen Sie den Bereich Videoeinstellungen einblenden und die Schieberegler entsprechend einstellen. 쐍 Unter Medien-Informationen finden Sie die Abbildung des Albumcovers sowie Informationen über die Plattenfirma, die Länge des Albums und die Bewertung. Da die Daten aus dem Internet abgerufen werden, muss eine Verbindung zum Internet bestehen, damit der Bereich Daten enthält.
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쐍 Zu einigen Alben steht eine ausführliche Beschreibung bereit. Um diese abrufen zu können, müssen Sie eine Verbindung zum Internet herstellen. 쐍 Zu einigen Alben stehen Songtexte über eine Verbindung zum Internet bereit.
Wollen Sie im Internet nach Medien suchen, können Sie die Medienseite von Windows Media Player nutzen. Stellen Sie eine Verbindung zum Internet her und klicken Sie dann in der Taskleiste von Windows Media Player auf die Schaltfläche Medienseite. Die entsprechende Seite in der Website von Microsoft namens WindowsMedia.com öffnet sich. Um nach Informationen über oder Songs eines bestimmten Interpreten zu suchen, geben Sie im Feld Websuche den Namen des Interpreten ein und klicken Sie auf die Schaltfläche Go. Über die Registerkarten Home, Musik, Radio und Video können Sie außerdem zum entsprechenden Bereich in der Website WindowsMedia.com wechseln. Anmerkungen Stoßen Sie im Internet auf eine Mediendatei, können Sie diese mit dem Windows Media Player direkt wiedergeben. Klicken Sie dazu auf den entsprechenden Hyperlink. Es öffnet sich ein Hinweisfenster, in dem Sie wählen können, ob der Windows Media Player für die Wiedergabe in das Fenster des Internet Explorers integriert werden soll. Haben Sie sich für die Integration entschieden, wird am linken Rand des Internet Explorers der Bereich Medien eingeblendet. Am unteren Rand des Bereichs Medien finden Sie eine Miniaturausgabe von Windows Media Player mit den Bedienelementen zum Abspielen der Mediendatei. Um Windows Media Player auszublenden, klicken Sie in der Symbolleiste des Internet Explorers auf die Schaltfläche Medien.
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Windows Media Player
씰 씰 Aufgabe: Die Medienseite
5.6.3
Die Medienbibliothek
In der Medienbibliothek werden alle Sounddateien angezeigt, die auf Ihrem Computer gespeichert sind. Sie haben darin auch die Möglichkeit, Wiedergabelisten mit den Musiktiteln Ihrer Wahl in der gewünschten Reihenfolge zusammenzustellen und anschließend auf CD oder ein tragbares Gerät zu kopieren. Zur Anzeige der Bibliothek klicken Sie in der Taskleiste am linken Rand von Windows Media Player auf die Schaltfläche Medienbibliothek ( Abbildung 5.26).
→
Windows Media Player
5.6
Abbildung 5.26: Die Medienbibliothek von Windows Media Player Anmerkungen Die Bibliothek ist ähnlich aufgebaut wie der Windows-Explorer: 쐍 Auf der linken Seite ist die Ordnerstruktur zu sehen. Ganz oben steht der Stammordner Medienbibliothek, dem alle anderen Ordner untergeordnet sind. Ist einem Ordner ein Pluszeichen vorangestellt, enthält er Unterordner. Durch Anklicken des Pluszeichens werden diese eingeblendet. Dabei wird das Plus- durch ein Minuszeichen ersetzt und Sie können auf dieses klicken, um die Struktur der Unterordner wieder auszublenden. 쐍 Haben Sie die Titel eines Albums auf Ihren PC kopiert, werden diese im Unterordner Album des Ordners Audio gespeichert. Zusätz-
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씰 씰 Aufgabe: Die Medienbibliothek durchsuchen
Ist Ihre Medienbibliothek sehr umfangreich, kann die Suchfunktion sehr nützlich sein: 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche Suchen in der Medienbibliothek. 쐍 Im Dialogfeld Bibliothek nach Medien durchsuchen können Sie beispielsweise ein Wort aus dem Titel oder den Namen des Interpreten eingeben. Standardmäßig werden bei der Suche die Spalten Titel, Interpret und Album sämtlicher Inhalte der Medienbibliothek auf Entsprechung überprüft. Soll nur in der Spalte Titel gesucht werden oder sollen zusätzlich die Spalten Genre und Dateiname berücksichtigt werden, deaktivieren oder aktivieren Sie die entsprechenden Kontrollkästchen. Im Listenfeld Einträge ent-
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Windows Media Player
lich werden Einträge in den Kategorien Interpret und im passenden Genre angelegt, sofern das Genre auf der CD angegeben ist. Videos sind in den Unterordnern des Ordners Video enthalten. Zusätzlich gibt es einen Ordner für eigene Wiedergabelisten und einen für gelöschte Objekte. 쐍 Auf der rechten Seite des Programmfensters werden die einzelnen Titel in Tabellenform aufgelistet. Es gibt die Spalten Titel, Interpret, Album, Komponist, Genre, Länge, Größe, Typ, Erstellt am, Bitrate, Wiedergabeanzahl, Dateiname, Geschützt und Copyright. Zu einem Titel müssen nicht alle Spalten ausgefüllt sein. Um Daten auf CD oder ein tragbares Gerät kopieren zu können, sollten Sie sich unbedingt davon überzeugen, dass die Titel im passenden Dateiformat vorliegen. Bei Bedarf können Sie die Titel außerdem nach bestimmten Spalten sortieren. Klicken Sie dazu auf den gewünschten Spaltenkopf. Es werden nun alle Titel nach dem Spaltenkopf in absteigender Reihenfolge sortiert. Klicken Sie nochmals auf den Spaltenkopf, dreht sich die Sortierreihenfolge um. 쐍 Mittels der Medienbibliothek können Sie die Musiktitel, die auf Ihrem PC gespeichert sind, nicht nur verwalten, sondern Sie können sie auch abspielen. Verwenden Sie dazu die Wiedergabeschaltflächen am unteren Rand von Windows Media Player.
Windows Media Player
5.6
sprechen können Sie außerdem wählen, ob bei mehreren Suchbegriffen alle Wörter oder nur ein Wort vorhanden sein muss, ob der Ausdruck exakt entsprechen muss und Ähnliches. 쐍 Klicken Sie schließlich auf die Schaltfläche Suchen, um die Suche zu starten. Das Dialogfeld erweitert sich nun und am unteren Rand wird der Suchstatus eingeblendet. 쐍 Konnten Medieneinträge gefunden werden, die Ihren Kriterien entsprechen, klicken Sie auf die Schaltfläche Ergebnisse anzeigen, um diese zu betrachten. Im Ordner Eigene Wiedergabelisten finden Sie nun eine neue Liste namens Suchergebnisse, die die gefundenen Medieneinträge enthält. 쐍 Führen Sie eine neue Suche durch, wird nicht etwa eine neue Wiedergabeliste Suchergebnisse angelegt, sondern die vorhandene wird aktualisiert. 씰 씰 Aufgabe: Wiedergabelisten zusammenstellen
Sie können Wiedergabelisten zusammenstellen, die einzelne Titel in einer bestimmten Reihenfolge zusammenfassen. 쐍 Klicken Sie in der Medienbibliothek auf die Schaltfläche Neue Wiedergabeliste. 쐍 Es öffnet sich das gleichnamige Dialogfeld, in dem Sie einen Namen eingeben und auf die Schaltfläche OK klicken. Die neue Wiedergabeliste wird in die Kategorie Eigene Wiedergabelisten der Medienbibliothek eingefügt. 쐍 Dann müssen Sie die Wiedergabeliste mit Titeln füllen. Öffnen Sie den Ordner, der die Titel enthält, markieren Sie sämtliche Titel, die Sie zur Wiedergabeliste hinzufügen wollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle in der Markierung und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl HINZUFÜGEN. Es öffnet sich das Dialogfeld Wiedergabelisten, in dem Sie die Wiedergabeliste wählen können, zu der die Titel hinzugefügt werden sollen. Die Titel sind anschließend in der Liste enthalten. Wiederholen Sie die
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Vorgehensweise für alle weiteren Titel, die Sie zur Wiedergabeliste hinzufügen möchten. Wechseln Sie bei Bedarf das Album oder den Ordner in der Medienbibliothek. Anmerkungen 쐍 Stellen Sie fest, dass der Titel einer Wiedergabeliste unpassend ist, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen im Kontextmenü den Befehl UMBENENNEN. Geben Sie dann den neuen Titel ein und klicken Sie auf OK. Der alte Name wird nun durch den neuen ersetzt. 쐍 Wollen Sie die Wiedergabeliste löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl LÖSCHEN.
Nachdem Sie sämtliche Titel zu Ihrer Wiedergabeliste hinzugefügt haben, können Sie deren Reihenfolge festlegen. 쐍 Markieren Sie dazu die Wiedergabeliste im Ordner Eigene Wiedergabelisten. Die in der Wiedergabeliste enthaltenen Titel werden in der rechten Fensterhälfte angezeigt. 쐍 Um einen Titel an eine andere Position zu versetzen, markieren Sie ihn und klicken dann so oft auf die Schaltfläche Verschiebt Medien in der Wiedergabeliste nach vorn bzw. Verschiebt Medien in der Wiedergabeliste nach hinten, bis sich der Titel an der gewünschten Stelle befindet. 쐍 Um einen Titel aus der Wiedergabeliste zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen im Kontextmenü den Befehl AUS WIEDERGABELISTE LÖSCHEN. Wollen Sie den Titel hingegen aus der Medienbibliothek entfernen, wählen Sie im Kontextmenü den Befehl AUS BIBLIOTHEK LÖSCHEN.
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Windows Media Player
씰 씰 Aufgabe: Wiedergabelisten bearbeiten
5.6.4 Musik kopieren Sie können sich mit dem Media Player eine Wiedergabeliste mit Ihren Lieblingstiteln zusammenstellen und auf eine CD-ROM oder ein tragbares Gerät kopieren. Dazu gehen Sie in zwei Schritten vor: 씰 씰 Aufgabe: Musik auf PC kopieren
Windows Media Player
5.6
Zuerst müssen Sie die benötigten Sounddateien auf Ihren PC kopieren: 쐍 Legen Sie das entsprechende Album in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. 쐍 Klicken Sie dann in der Taskleiste von Windows Media Player auf die Schaltfläche Von CD kopieren. Es öffnet sich der entsprechende Programmbereich ( Abbildung 5.27). 쐍 Die erste Spalte der Anzeige enthält Kontrollkästchen, die standardmäßig alle aktiviert sind. In den übrigen Spalten finden Sie Informationen zu den einzelnen Titeln, die auf der CD enthalten sind. Außerdem entnehmen Sie der Spalte Kopierstatus, wie weit der Kopiervorgang fortgeschritten ist. Deaktivieren Sie die Kontrollkästchen aller Titel, die Sie nicht kopieren wollen.
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Abbildung 5.27: Musik kopieren mit Windows Media Player
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쐍 Starten Sie dann den Kopiervorgang, indem Sie auf die Schaltfläche Musik kopieren klicken. Es blendet sich nun ein Hinweisfenster ein, in dem Sie über den Musikkopierschutz informiert werden. Wollen Sie Ihre Musikdateien nicht schützen, aktivieren Sie das entsprechende Kontrollkästchen. 쐍 Bestätigen Sie anschließend, dass Sie die Information zur Kenntnis genommen haben, indem Sie auf OK klicken. Der Kopiervorgang wird nun gestartet. Anmerkungen 쐍 Windows speichert die Dateien standardmäßig im Unterordner Eigene Musik des Ordners Eigene Dateien. Diese Einstellung können Sie jedoch auch anpassen. 쐍 Beim Kopieren auf den PC werden die Dateien in das Windows Media Audio-Format (WMA) von Microsoft konvertiert. Dieses Format hat gegenüber dem beliebten MP3-Format den Vorteil, dass es die gleiche Klangqualität bietet, obwohl die Dateien ca. ein Drittel kleiner sind als MP3-Dateien. 쐍 Den Status entnehmen Sie jeweils der Spalte Kopierstatus. Wurde der Kopiervorgang erfolgreich beendet, steht hier die Angabe In Bibliothek kopiert. 쐍 Sie können den Kopiervorgang jederzeit unterbrechen, indem Sie auf die Schaltfläche Kopieren beenden klicken. 쐍 Stellen Sie während des Kopiervorgangs fest, dass Sie zusätzliche Titel kopieren oder einige Titel doch nicht kopieren wollen, aktivieren bzw. deaktivieren Sie die entsprechenden Kontrollkästchen, sofern die Titel noch nicht kopiert wurden. Die neue Einstellung wird beim Kopiervorgang berücksichtigt. 쐍 Wollen Sie Details zum Album betrachten, klicken Sie auf die Schaltfläche Albumdetails. In der unteren Fensterhälfte wird nun – sofern eine Verbindung zum Internet besteht – ein Bereich eingeblendet, der die gewünschten Informationen enthält. Die Anzeige der Albumdetails deaktivieren Sie über die Schaltfläche Details ausblenden. Konnte das Album von Windows Media Player bisher noch nicht identifiziert werden und sind deshalb alle Angaben zum
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5.6
Album unbekannt, können Sie versuchen, die Details über die Funktion Namen abrufen zu finden. Stellen Sie dazu eine Verbindung zum Internet her und klicken Sie dann im Bereich Von CD kopieren auf die Schaltfläche Namen abrufen. In der unteren Fensterhälfte wird nun ein Suchbereich eingeblendet. Starten Sie die Suche, indem Sie auf die Schaltfläche Weiter klicken. Folgen Sie dann den Angaben des Assistenten. Um das Album zu finden, müssen Sie zunächst den Interpreten eingeben und dann das Album wählen, falls dieses gefunden wurde. 쐍 Sie können die Kopierqualität beeinflussen und den Standardspeicherort für die kopierten Dateien verändern. Klicken Sie auf der Registerkarte Musik kopieren auf die Schaltfläche Ändern und wählen Sie im Dialogfeld Ordner suchen den gewünschten Ordner aus ( Abbildung 5.28). Über die Schaltfläche Neuen Ordner erstellen können Sie auch einen neuen Ordner im markierten Ordner einrichten. Klicken Sie dann auf OK, um Ihre Einstellung zu übernehmen.
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Abbildung 5.28: Die Optionen zum Kopieren von Musik
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Sofern der Computer neben dem CD-ROM-Laufwerk mit einem CDROM-Brenner ausgestattet ist, können Sie eine Wiedergabeliste auf eine Audio-CD kopieren: 쐍 Legen Sie eine neue CD-R oder eine leere oder bereits beschriebene CD-RW in Ihren CD-ROM-Brenner ein. 쐍 Klicken Sie in der Taskleiste am linken Rand von Windows Media Player auf die Schaltfläche Kopieren auf. 쐍 Es öffnet sich der entsprechende Bereich von Windows Media Player. Enthält die Audio-CD bereits Daten, werden diese unter Auf dem Gerät verfügbare Mediendateien angezeigt. Löschen Sie die Titel bei Bedarf, indem Sie sie markieren und dann auf die Schaltfläche Löschen klicken. 쐍 Wählen Sie nun im Bereich Zu kopierende Mediendateien die Wiedergabeliste, das Album oder den Ordner, das bzw. den Sie kopieren wollen. Klicken Sie dazu auf den Abwärtspfeil rechts neben dem Listenfeld am oberen Rand und wählen Sie in der DropdownListe, die sich nun öffnet, den gewünschten Eintrag aus. 쐍 Aktivieren Sie nun die Kontrollkästchen aller Titel, die Sie auf das tragbare Gerät oder die Audio-CD kopieren wollen. Bearbeiten Sie bei Bedarf die Optionen des Geräts, auf das Sie die Mediendateien kopieren wollen bzw. deaktivieren Sie die Kontrollkästchen aller Titel, die Sie nicht kopieren wollen. 쐍 Starten Sie nun den Kopiervorgang, indem Sie auf die Schaltfläche Musik kopieren klicken. Die Dateien werden nun konvertiert und auf das Gerät kopiert. Anschließend werden die kopierten Titel auf der rechten Seite des Programmfensters im Bereich Auf Gerät verfügbare Mediendateien aufgelistet. Haben Sie die Dateien auf eine Audio-CD kopiert, wird die CD nach dem Kopiervorgang ausgeworfen. Um ihren Inhalt zu betrachten, müssen Sie den CD-Brenner wieder schließen.
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203
Windows Media Player
씰 씰 Aufgabe: Musik auf CD kopieren
Windows Media Player
5.6
Anmerkungen 쐍 Bearbeiten Sie bei Bedarf die Einstellungen des Geräts, auf das die Mediendateien kopiert werden. Bei der Audio-CD werden beispielsweise standardmäßig die temporären Dateien auf der Festplatte C: abgelegt und die CD wird nach dem Brennen ausgeworfen. Wollen Sie diese Einstellungen verändern, klicken Sie auf die Schaltfläche Zeigt Eigenschaften und Einstellungen, um das Dialogfeld Eigenschaften von Audio-CD zu öffnen. Nehmen Sie die gewünschten Anpassungen vor und klicken Sie auf OK. 쐍 Sie können die Wiedergabeliste auch auf ein tragbares Gerät kopieren. Bedenken Sie dabei jedoch, dass das tragbare Gerät bzw. das Gerät, auf dem Sie die Audio-CD abspielen wollen, die Dateitypen der kopierten Audiodateien unterstützen muss. Am wenigsten Probleme treten auf, wenn Ihr tragbares Gerät das WMA-Format und Windows Media Player 7 unterstützt. Einen Überblick finden Sie auf der Website www.windowsmedia.com unter dem Link Portable Devices. Reine MP3-Player werden hier jedoch nicht berücksichtigt.
5.6.5
Internetradio
Über den Media Player können Sie jeden Radiosender hören, der im Internet angeboten wird. Stellen Sie eine Verbindung zum Internet her und klicken Sie in der Taskleiste am linken Rand von Windows Media Player auf die Schaltfläche Radioempfänger, um den Radioempfänger zu laden. Anmerkungen 쐍 Das Programmfenster ist in drei Bereiche aufgeteilt. Auf der linken Seite finden Sie die drei Listen Enthaltene Sender, Eigene Sender und Zuletzt wiedergegebene Sender. Die enthaltenen Sender sind die in Windows Media Player vordefinierten Sender. Die Liste der zuletzt wiedergegebenen Sender wird automatisch gefüllt. Lediglich zur Liste Eigene Sender können Sie die Radiosender Ihrer Wahl hinzufügen.
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씰 씰 Aufgabe: Radiosender wiedergeben
Um einen Radiosender wiederzugeben, öffnen Sie zunächst die Liste, in der er sich befindet (Enthaltene Sender, Eigene Sender oder Zuletzt wiedergegebene Sender), indem Sie auf die Listenbezeichnung klicken. Wählen Sie dann den gewünschten Sender und klicken Sie in dem Bereich, der sich öffnet, auf Wiedergabe. Der Radiosender wird nun wiedergegeben und im Hintergrund öffnet sich die Website des Radiosenders. Wollen Sie mehr über den Sender wissen, wechseln Sie zur Website, die im Internet Explorer angezeigt wird.
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Windows Media Player
Abbildung 5.29: Der Radioempfänger von Windows Media Player 쐍 Rechts oben unter Weitere Sender suchen finden Sie eine Suchfunktion für weitere Sender nach Kategorien und über Schlüsselwörter. Im Bereich Die Hits von Heute rechts unten hingegen finden Sie wechselnde Vorschläge für beliebte Radiosender. Möglicherweise werden einige der Vorschläge bereits in der Liste Enthaltene Sender aufgeführt.
씰 씰 Aufgabe: Die Liste der Sender bearbeiten
Wollen Sie einen Sender zu Ihrer Liste Eigene Sender hinzufügen, klicken Sie auf den Hyperlink Zu 'Eigene Sender' hinzufügen. Der Sender wird nun zu dieser Liste hinzugefügt. Sie können den Radiosender nun hören, die Website des Radiosenders besuchen, den Sender aus der Liste Eigene Sender löschen oder aber die Reihenfolge der Sender ändern, sofern Sie bereits mehrere Sender zur Liste Eigene Sender hinzugefügt haben. 씰 씰 Aufgabe: Einen Radiosender suchen
Windows Media Player
5.6
Radiosender können Sie entweder über die im Media Player vorgegebenen Kategorien oder über Schlüsselwörter Ihrer Wahl suchen. Enthält der Bereich Weitere Sender suchen bereits eine Kategorie, in die der von Ihnen gesuchte Radiosender fällt, klicken Sie auf diese Kategorie. Die Suchergebnisse werden nun eingeblendet. Enthalten die Suchergebnisse einen Sender, den Sie wiedergeben oder zur Liste Eigene Sender hinzufügen möchten, klicken Sie auf den Sender und wählen den Link Zu 'Eigene Sender' hinzufügen, den Link Website besuchen oder den Link Wiedergabe. Anmerkungen 쐍 Über das Listenfeld Nach Genre durchsuchen in der linken oberen Ecke können Sie die gewünschte Kategorie auswählen und prüfen, ob die Liste der Suchergebnisse nun den gewünschten Sender enthält. 쐍 Wollen Sie einen Radiosender nach einem Schlüsselwort durchsuchen, geben Sie im Feld Schlüsselwort suchen bzw. Suchen einen Suchbegriff ein und klicken Sie auf die Pfeilschaltfläche neben dem Feld. 쐍 Um nach weiteren Kriterien, wie z. B. der Region, der Sprache, dem Band oder der Geschwindigkeit zu suchen, klicken Sie auf den Hyperlink Erweiterte Suche verwenden. Wählen Sie dann in den Listenfeldern der erweiterten Suche die gewünschten Einträge aus und klicken Sie auf Suche.
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쐍 Um zur Übersicht über die Radiosender zurückzukehren, klicken Sie auf Zurück zu 'Mein Radio'.
Sie können das Erscheinungsbild des Media Players aus einem von 18 weiteren Designs festlegen oder ein weiteres Design aus dem Internet herunterladen. 쐍 Klicken Sie in der Taskleiste von Windows Media Player auf die Schaltfläche Designauswahl. 쐍 Betrachten Sie dann die vorhandenen Designs in der Vorschau, indem Sie auf den jeweiligen Listeneintrag klicken. 쐍 Sagt Ihnen ein Design zu, klicken Sie auf die Schaltfläche Übernehmen. Windows Media Player wird nun im gewünschten Design angezeigt. Anmerkungen 쐍 Die Bedienelemente sehen bei jedem Design anders aus. Es sind jedoch immer die Elemente zur Wiedergabe von Musik, Wiedergabe/Pause, Stopp, Zurück und Vorwärts sowie die Lautstärkeregelung vorhanden. 쐍 Um die zusätzlichen Designs zu betrachten, die im Internet zur Verfügung stehen, klicken Sie auf die Schaltfläche Weitere. Es öffnet sich die Designgalerie in der Website WindowsMedia.com. Die Designs sind auf sieben Seiten verteilt. Aktivieren Sie die einzelnen Seiten und betrachten Sie die Designs, die jeweils angeboten werden. Um ein Design auf Ihren Computer downzuloaden, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste darauf.
5.7
Windows Movie Maker
Movie Maker ist eine Software, mit der Sie Videos von Ihrer digitalen Videokamera, einer Webkamera, einem Videoband oder vom Fernseher auf den PC übertragen, bei Bedarf Einzelbilder als Fotos extrahieren und Filme schneiden können. Neben den normalen Schnittfunktionen bietet Movie Maker die Möglichkeit, Sprechtext aufzuzeichnen und Überblendungseffekte herzustellen. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Windows Movie Maker
씰 씰 Aufgabe: Das Design von Windows Media Player verändern
Anmerkung Um die Videodaten auf Ihren PC übertragen und bearbeiten zu können, reicht der Besitz eines digitalen Videogeräts im Allgemeinen nicht aus. Sie benötigen zusätzlich eine FireWire-Karte, an die Sie Ihr Videogerät anschließen können. 씰 씰 Aufgabe: Movie Maker starten
쐍 Starten Sie Windows Movie Maker, indem Sie im START-Menü auf den Eintrag WINDOWS MOVIE MAKER klicken.
Windows Movie Maker
5.7
Abbildung 5.30: Windows Movie Maker nach dem Start 씰 씰 Aufgabe: Videos auf den PC übertragen
Bei den meisten Geräten werden Videos nicht einfach vom Gerät auf den PC kopiert, sondern aufgenommen. Sie brauchen also nicht das gesamte Filmmaterial zu übernehmen, sondern Sie können am PC vor- und zurückspulen und so bereits vor der Übertragung der Daten auf den PC bestimmten, welche Sequenzen Sie übernehmen wollen. 쐍 Im Movie Maker klicken Sie auf die Schaltfläche Aufnehmen. Im Dialogfeld Aufnahme, das sich nun öffnet, sollte Ihr Gerät bereits angezeigt werden.
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Abbildung 5.31: Der Film wird nun aufgenommen, d.h. auf den PC überspielt 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Windows Movie Maker
쐍 Ist die Videokamera eingeschaltet, sehen Sie am unteren Rand des Dialogfelds eine Leiste zur ihrer Steuerung. Die Schaltflächen funktionieren wie bei einem normalen Kassettenrecorder. Neben den Schaltflächen Wiedergabe, Pause und Beenden gibt es auf der rechten Seite die Schaltflächen Rücklauf und Vorlauf. Neu sind die Schaltflächen Vorheriges Einzelbild und Nächstes Einzelbild in der Mitte. 쐍 Klicken Sie zunächst auf die Wiedergabe-Schaltfläche, um Ihre Aufnahmen auf der Videokamera zu betrachten. 쐍 Sorgen Sie dafür, dass sich der Film an der Stelle befindet, an der Sie die Aufnahme starten wollen. Benutzen Sie dazu die Schaltflächen aus dem Bereich Steuerung der digitalen Videokamera. 쐍 Überprüfen Sie im Bereich Einstellung, ob die gewünschte Aufnahmequalität ausgewählt ist. Die verschiedenen Einstellungen unterscheiden sich in der Höhe der Auflösung, der Anzahl der Einzelbilder und der benötigten Bandbreite (gemessen in Kbit/s) für den Download. 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche Aufnahme. Der Film wird nun aufgenommen. Damit Sie leichter feststellen können, wo die Aufnahme beendet werden soll, können Sie den Film in der Vorschau verfolgen ( Abbildung 5.31).
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Windows Movie Maker
5.7
쐍 Ist die Stelle erreicht, an der Sie die Aufnahme abbrechen wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche BEENDEN. 쐍 Es öffnet sich das Dialogfeld Windows Media-Datei speichern. Als Speicherort ist das Verzeichnis Eigene Videos ausgewählt. Falls nichts dagegen spricht, sollten Sie dieses Verzeichnis beibehalten. Geben Sie unter Dateiname eine möglichst aussagekräftige Bezeichnung für das Video ein und klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern. Das Video wird nun in mehrere Clips zerlegt und steht Ihnen in Windows Movie Maker unter dem von Ihnen angegebenen Namen als Sammlung zur Verfügung. Reicht Ihnen Ihr Videomaterial bereits aus, um einen Film zu erstellen, können Sie nun mit dem Schneiden beginnen. Nehmen Sie andernfalls weitere Videos auf, die Sie für Ihr Projekt benötigen ( Abbildung 5.32).
Abbildung 5.32: Die Videoclips warten darauf, bearbeitet zu werden. Anmerkungen Handelt es sich um einen digitalen Camcorder mit Aufnahmefunktion, ist das Gerät im Dialogfeld Aufnahme sowohl als Video- als auch als Audiogerät eingetragen. Andernfalls wird unter Audiogerät Ihre Soundkarte angegeben. Wird gar kein Gerät angezeigt, ist das Gerät entweder noch nicht angeschlossen oder nicht eingeschaltet.
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Windows Movie Maker stellt Ihnen eine Funktion zur Verfügung, mit der Sie ganz leicht einzelne Bilder als Fotos aus Ihren Videos extrahieren können: 쐍 Schließen Sie Ihre digitale Videokamera an den PC an und klicken Sie in Windows Movie Maker auf die Schaltfläche Aufnehmen, um das Dialogfeld Aufnahme zu öffnen. 쐍 Starten Sie die Wiedergabe des Videos über die Schaltfläche Wiedergeben und klicken Sie an der Stelle, von der Sie ein Foto machen wollen, auf die Schaltfläche Pause. 쐍 Wählen Sie dann die Schaltfläche Foto machen. 쐍 Es öffnet sich das Dialogfeld Aufnahme speichern. Als Speicherort ist der Ordner Eigene Bilder ausgewählt. Behalten Sie dies bei, da der Ordner spezielle Bildverwaltungsfunktionen bietet. Geben Sie im Feld Dateiname eine aussagekräftige Bezeichnung für die Datei ein und klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern, um das Bild im JPEG-Format zu speichern. Anmerkung Eine Dateinamenserweiterung brauchen Sie nicht anzugeben, weil Movie Maker diese (.jpg) automatisch anhängt. 씰 씰 Aufgabe: Sammlungen erstellen und organisieren
Um den Überblick über die Daten nicht zu verlieren, sollten Sie Ihr Material in einzelnen Sammlungen organisieren. Zwar wird bei jeder Aufnahme automatisch eine Sammlung erstellt, Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, selbst Sammlungen neu erstellen, Sammlungen innerhalb von Sammlungen einzurichten und auch Sammlungen zu kopieren, zu verschieben, umzubenennen, zu löschen und in andere Sammlungen zu integrieren. 쐍 Um eine neue Sammlung zu erstellen, aktivieren Sie im Bereich Sammlungen zunächst die Sammlung, in der sie enthalten sein soll, wie z. B. Eigene Sammlungen. Sie können aber auch in jeder beliebigen bereits vorhandenen Sammlung eine Sammlung anlegen und so Ihr Material innerhalb einer Sammlung strukturieren. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
211
Windows Movie Maker
씰 씰 Aufgabe: Einzelbilder herstellen
쐍 Klicken Sie nun in der Symbolleiste von Windows Movie Maker auf die Schaltfläche Neue Sammlung. 쐍 In der Sammlungshierarchie wird nun eine neue Sammlung mit der gleichnamigen Bezeichnung angezeigt. Geben Sie den Namen der neuen Sammlung ein und drücken Sie die (¢)-Taste. 쐍 Die neue Sammlung können Sie nun durch Ziehen mit der Maus an eine andere Stelle verschieben, z. B. in eine andere Sammlung. 씰 씰 Aufgabe: Filmmaterial importieren
Windows Movie Maker
5.7
Videodateien können Sie leicht in Ihre Sammlungen importieren. Das Gleiche gilt auch für Grafiken, die Sie als Titelfolien oder Einzelbilder in Ihren Videoprojekten nutzen wollen. 쐍 Aktivieren Sie in Windows Movie Maker im Bereich Sammlungen die Sammlung, in die Sie die gewünschten Mediendateien importieren wollen. 쐍 Wählen Sie im Menü DATEI den Befehl IMPORTIEREN. 쐍 Befindet sich die Datei, die Sie importieren wollen, nicht im Ordner Eigene Dateien, klicken Sie nun auf die passende Schaltfläche auf der linken Seite, wie z. B. auf die Schaltfläche Arbeitsplatz, um die Dateien von CD-ROM zu importieren, oder auf die Schaltfläche Netzwerkumgebung, um die Dateien von einem Netzlaufwerk zu laden. Wählen Sie dann im Listenfeld Suchen in den entsprechenden Ordner aus. 쐍 Aktivieren Sie im Listenfeld Dateityp bei Bedarf die Art von Mediendateien, die Sie importieren wollen. Standardmäßig ist hier der Dateityp Mediendateien (alle Typen) aktiviert. Handelt es sich um Videos, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Clips für Videodateien erstellen, um die Videos direkt in der benötigten Form auf Ihrem PC zu speichern. 쐍 Markieren Sie die Datei oder Dateien, die Sie importieren wollen, und klicken Sie schließlich auf die Schaltfläche Öffnen. Die importierten Mediendateien werden nun in der gewählten Sammlung angezeigt.
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Filme werden in Movie Maker übrigens auch als Projekte bezeichnet. Sie werden in der so genannten Storyboard-Ansicht gezeigt. Die Beschneidung und die Gestaltung von Übergängen erfolgen in der Zeitachsenansicht. 쐍 Öffnen Sie die Sammlung, die die benötigten Clips enthält. Videoclips erkennen Sie daran, dass der obere und der untere Rand wie eine Lochleiste gestaltet sind. Bilddateien werden hingegen mit einem glatten Rand angezeigt. 쐍 Betrachten Sie bei Bedarf die einzelnen Clips, um festzustellen, welche Elemente darin enthalten sind, welche Parts Sie herausschneiden müssen oder an welcher Stelle Sie den Clip aufteilen müssen. Markieren Sie dazu den betreffenden Clip und klicken Sie auf der rechten Seite des Dialogfelds auf die Schaltfläche Wiedergabe. 쐍 Die Wiedergabe können Sie über die Schaltfläche Pause jederzeit unterbrechen. Anschließend können Sie sich über die Schaltflächen Vorheriges Einzelbild und Nächstes Einzelbild in Einzelbildschritten im Film vorwärts- oder zurückbewegen. 쐍 Wollen Sie einen Clip aufteilen, um ihn besser schneiden zu können, klicken Sie auf die Schaltfläche Clip aufteilen. Es wird nun ein neuer Clip in die Sammlung eingefügt, der mit der Stelle beginnt, die in der Vorschau angezeigt wird und den Namen des ursprünglichen Clips sowie eine fortlaufende Nummer trägt. 쐍 Benennen Sie den Clip bei Bedarf um, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im Kontextmenü den Befehl UMBENENNEN wählen. Geben Sie dann die neue Bezeichnung ein und drücken Sie die (¢)-Taste. 쐍 Stellen Sie nun den Film zusammen. Klicken Sie dazu auf den gewünschten Clip oder ein Einzelbild, wie z. B. das Eröffnungsbild, und ziehen Sie dieses an die gewünschte Stelle auf das Storyboard ( Abbildung 5.33). Die Position des Clips wird mit einer horizontalen Linie gekennzeichnet.
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Windows Movie Maker
씰 씰 Aufgabe: Filme erstellen
Windows Movie Maker
5.7
Abbildung 5.33: Das erste Clip befindet sich nun im Film. 쐍 Wiederholen Sie Schritt 5 für alle weiteren Clips und Einzelbilder, die im Film enthalten sein sollen. 쐍 Verschieben Sie bei Bedarf die Reihenfolge der Clips, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken und an die neue Position ziehen, die mit einer horizontalen Linie gekennzeichnet wird. Lassen Sie die linke Maustaste dann los. 쐍 Um einen Clip aus dem Film zu löschen, markieren Sie es und drücken dann die (Entf)-Taste. 씰 씰 Aufgabe: Filme beschneiden
Um schlecht gefilmte oder nicht benötigte Teile aus dem Film zu entfernen, müssen Sie ihn beschneiden. 쐍 Wechseln Sie in die Zeitachsenansicht. Wählen Sie dazu im Menü ANSICHT den Befehl ZEITACHSE oder klicken Sie in der linken Ecke oberhalb des Storyboards auf die Schaltfläche Zeitachse. 쐍 Aktivieren Sie den Clip, den Sie schneiden wollen, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken. 쐍 Um vom Anfang etwas abzuschneiden, zeigen Sie auf den Schnittanfang, bis der Mauszeiger die Form eines Doppelpfeils annimmt. Klicken Sie auf den Schnittanfang und ziehen ihn bis zur gewünschten Stelle nach rechts. In der Vorschau sehen Sie, welche Passagen Sie dabei entfernen.
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쐍 Um vom Ende etwas abzuschneiden, zeigen Sie mit der Maus auf das Schnittende, bis der Mauszeiger die Form eines Doppelpfeils annimmt. Drücken Sie dann die linke Maustaste und ziehen Sie die Maus bis zu der Stelle, die weiterhin im Film enthalten bleiben soll, nach links. Auch hier sehen Sie in der Vorschau, welche Passagen Sie entfernen. 쐍 Um einen Teil aus der Mitte des Clips zu entfernen, müssen Sie den Clip an der betreffenden Stelle zunächst aufteilen und dann den Anfang und das Ende der neuen Clips beschneiden.
Um einen weichen Übergang zwischen zwei Clips zu erzielen, ziehen Sie den Schnittanfang des nachfolgenden Clips nach links bzw. das Schnittende des vorherigen Clips nach rechts, damit sich der Anfang des nachfolgenden und das Ende des vorherigen Clips überlappen. Anmerkung Ist Ihnen die Anzeige zu klein, um die Übergänge herzustellen, klicken Sie so oft auf die Schaltfläche Vergrößern, bis der gewünschte Maßstab erreicht ist. Über die Schaltfläche Verkleinern können Sie den Effekt wieder rückgängig machen. 씰 씰 Aufgabe: Film vertonen
Wurde zu einem Clip Ton mit aufgenommen, wird in der linken unteren Ecke des Clips ein Lautsprechersymbol angezeigt. Wenn Sie den Clip wiedergeben, wird auch der Ton abgespielt. Sie können aber auch einen zusätzlichen Sound aufnehmen: 쐍 Aktivieren Sie dazu den gewünschten Clip, den Sie vertonen wollen, schalten Sie das Mikrofon ein und klicken Sie auf die Schaltfläche Sprechtext aufzeichnen. 쐍 Im Dialogfeld Sprechtext aufzeichnen klicken Sie auf die Schaltfläche Aufnahme und sprechen dann den gewünschten Text ( Abbildung 5.34). 쐍 Sobald Sie mit der Aufnahme fertig sind, klicken Sie auf die Schaltfläche Beenden.
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Windows Movie Maker
씰 씰 Aufgabe: Einen weichen Übergang erzeugen
Windows Movie Maker
5.7 Abbildung 5.34: Aufzeichnung des Sprechtextes starten 쐍 Es öffnet sich das Dialogfeld Audiodatei mit Sprechtext speichern, in dem Sie einen Namen für die Audiodatei eingeben. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Speichern. Die Datei wird standardmäßig im Ordner Eigene Videos im WAV-Format gespeichert. Anmerkungen 쐍 Nachdem der Sprechtext gespeichert wurde, ist er als eigenständiges Element in der aktuellen Sammlung enthalten. Aktivieren Sie den Sprechtext, indem Sie darauf klicken. Um ihn separat wiederzugeben, klicken Sie auf die Schaltfläche Wiedergabe. Um den Sprechtext zu entfernen, drücken Sie die (Entf)-Taste. 쐍 Speichern Sie Ihren Film nun als Projekt, um ihn laden und bearbeiten zu können. Klicken Sie dazu in der Symbolleiste von Windows Movie Maker auf die Schaltfläche Speichern.
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Haben Sie alle Clips und Einzelbilder an der gewünschten Stelle in den Film integriert und den Film mit einem Sprechtext versehen, sollten Sie ihn speichern. 쐍 Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Speichert den Film. 쐍 Im Dialogfeld Film speichern geben Sie die Qualität, das Datum, den Filmtitel, den Autor und bei Bedarf eine kurze Beschreibung ein. Klicken Sie dann auf OK. 쐍 Es öffnet sich das Dialogfeld Speichern unter. Standardmäßig ist im Feld Speichern in der Ordner Eigene Videos aktiviert. Wechseln Sie bei Bedarf den Ordner, geben Sie einen Dateinamen ein und klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern. Der Film wird nun erstellt. Anschließend werden Sie gefragt, ob Sie den Film jetzt ansehen wollen. Bestätigen Sie dies, indem Sie auf die Schaltfläche Ja klicken. Der Film wird nun inklusive Sprechtext im Windows Media Player abgespielt. 씰 씰 Aufgabe: Filme versenden
Sie können den Film auch direkt per E-Mail versenden: 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche Senden und wählen Sie den Eintrag E-Mail. 쐍 Im Dialogfeld Sendet Film per E-Mail geben Sie die Qualität, den Titel, den Autor, das Datum sowie eine Beschreibung an und klicken auf die Schaltfläche OK. 쐍 Im Dialogfeld Zu sendenden Film benennen geben Sie eine Bezeichnung für den Film ein und klicken auf OK. 쐍 Der Film wird nun erstellt und anschließend werden Sie aufgefordert, das E-Mail-Programm auszuwählen, mit dem der Film gesendet werden soll. Markieren Sie dieses und klicken Sie auf OK. 쐍 Es öffnet sich ein E-Mail-Formular, in dem Sie nur noch den Empfänger eintragen müssen. Anschließend können Sie den Film als Anhang wie gewohnt mit Ihren E-Mail-Programm versenden.
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Windows Movie Maker
씰 씰 Aufgabe: Filme speichern
5.8
Audiorecorder
Über den Audiorecorder können Sie Klangdateien aufnehmen. Die Sounddateien werden im WAV-Format (.wav) aufgezeichnet und können in andere Dateien – wie beispielsweise Videos – eingebunden werden. Mit diesem Programm können Sie außerdem Sounddateien im WAV-Format bearbeiten – beispielsweise Teile einer Sounddatei löschen, Teile zu einer Sounddatei hinzufügen, Sounddateien mixen, die Qualität verändern und die Geschwindigkeit anpassen. 씰 씰 Aufgabe: Den Audiorecorder öffnen
Sie öffnen den Audiorecorder, indem Sie im START-Menü von Windows den Befehl ALLE PROGRAMME/ZUBEHÖR/UNTERHALTUNGSMEDIEN aufrufen ( Abbildung 5.35).
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Audiorecorder
5.8
Abbildung 5.35: Der Audiorecorder Anmerkung Die Schaltflächen im unteren Bereich des Dialogfelds Audiorecorder haben dieselben Funktionen wie bei einem Kassettenrecorder. 씰 씰 Aufgabe: Klangdateien aufzeichnen
Um eine Audiodatei mit dem Audiorecorder neu aufzuzeichnen, führen Sie die folgenden Schritte aus: 쐍 Öffnen Sie gegebenenfalls eine neue Datei, da die Aufnahme andernfalls an der aktuellen Position in die Sounddatei eingefügt wird. Wählen Sie dazu im Menü DATEI den Befehl NEU.
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씰 씰 Aufgabe: Klangdateien abspielen und bearbeiten
Um eine gespeicherte Klangdatei abzuspielen, gehen Sie wie folgt vor: 쐍 Öffnen Sie den Audiorecorder. 쐍 Rufen Sie im Menü DATEI den Befehl ÖFFNEN auf. Im Dialogfeld Öffnen wählen Sie zunächst den Ordner, in dem sich die Datei befindet, und markieren dann die Datei. Klicken Sie schließlich auf die Schaltfläche Öffnen. 쐍 Klicken Sie auf die Schaltfläche Wiedergabe, um die Sounddatei abzuspielen. Anmerkungen 쐍 Über die Schaltfläche Beenden können Sie die Wiedergabe jederzeit unterbrechen. Die aktuelle Position in Sekunden der Wiedergabe sehen Sie auf der linken Seite des Audiorecorders unter Position. Außerdem verändert sich die Position des Schiebereglers während der Wiedergabe entsprechend. Auf der rechten Seite wird unter Dauer die Gesamtlänge der Sounddatei in Sekunden angezeigt.
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Audiorecorder
쐍 Schalten Sie anschließend das Mikrofon ein und klicken Sie auf die Schaltfläche Aufnahme. 쐍 Nehmen Sie den gewünschten Sound über das Mikrofon auf. Bei der Aufnahme wird eine wellenförmige Bewegung Ihres Inputs angezeigt. 쐍 Zum Abschluss klicken Sie auf die Schaltfläche Beenden. 쐍 Wählen Sie im Menü DATEI den Befehl SPEICHERN, um die Sounddatei auf Ihrer Festplatte zu speichern. Anmerkungen Verändert sich die durchgezogene grüne horizontale Linie während der Aufnahme nicht, ist Ihr Aufnahmegerät entweder nicht angeschlossen oder es funktioniert nicht korrekt. Überprüfen Sie, falls Sie hier Änderungen vorgenommen haben, auch die Lautstärke in der Lautstärkeregelung.
쐍 Über die Schaltfläche Zurück an den Anfang positionieren Sie die Wiedergabe der Sounddatei an den Anfang und über die Schaltfläche Vorwärts bis zum Ende an das Ende. Außerdem können Sie die Wiedergabe über den Schieberegler an jeder beliebigen Position innerhalb der Sounddatei platzieren. 씰 씰 Aufgabe: Einen Bereich aus der Sounddatei löschen
Audiorecorder
5.8
Stellen Sie fest, dass Sie einen Teil der Sounddatei nicht benötigen, weil dieser beispielsweise nur ein Rauschen enthält, positionieren Sie die Wiedergabe an der Stelle, vor der Sie den Inhalt löschen wollen. Wählen Sie dann im Menü BEARBEITEN den Befehl VOR AKTUELLER POSITION LÖSCHEN. In gleicher Weise können Sie auch den Teil der Sounddatei nach der aktuellen Position löschen. Wählen Sie dazu im Menü BEARBEITEN den Befehl NACH AKTUELLER POSITION LÖSCHEN. 씰 씰 Aufgabe: Eine Klangdatei einmischen
Der Vorgang, bei dem eine Sounddatei in eine andere Sounddatei kopiert wird, wird als Einmischen bezeichnet. Ein Beispiel für eine solche gemischte Datei wäre die musikalische Unterlegung von Sprechtext. Um Dateien zu mischen, sind folgende Schritte erforderlich: 쐍 Öffnen Sie die Datei, in die eine andere eingemischt werden soll. 쐍 Positionieren Sie den Schieberegler an der Stelle, an der Sie die zweite Datei einmischen wollen. 쐍 Rufen Sie dann im Menü BEARBEITEN den Befehl DATEI EINMISCHEN auf. Im Dialogfeld Datei einmischen wählen Sie im Feld Suchen in den Ordner, in dem sich die Datei befindet, markieren dann die Datei und klicken auf die Schaltfläche Öffnen. 쐍 Speichern Sie die neu entstandene Datei und spielen Sie sie ab. Die zwei Klänge sollten sich nun überlagern.
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씰 씰 Aufgabe: Effekte hinzufügen
Über das Menü EFFEKTE können Sie per Mausklick die LAUTSTÄRKE EREffekte entstehen dadurch, dass Sie die Sounddatei langsamer oder schneller lassen ablaufen (GESCHWINDIGKEIT VERRINGERN oder GESCHWINDIGKEIT ERHÖHEN), dass Sie ein ECHO HINZUFÜGEN oder die Abspielrichtung UMKEHREN.
HÖHEN bzw. die LAUTSTÄRKE VERRINGERN. Weitere
Um das Format einer bereits geöffneten Datei anzupassen, wählen Sie im Menü DATEI den Befehl EIGENSCHAFTEN und klicken im Eigenschaften-Dialogfeld auf die Schaltfläche Jetzt konvertieren. Die Auswahl des gewünschten Audioformats erfolgt im Dialogfeld Soundauswahl. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor und klicken Sie auf OK.
Abbildung 5.36: Wahl des Audioformats Anmerkungen 쐍 Im Listenfeld Name können Sie zwischen den Optionen CD-Qualität, Radioqualität und Telefonqualität wählen. Der Wert im Feld Attribute passt sich an Ihre Auswahl an. Wie Sie sehen können, wenn Sie die drei Optionen nacheinander wählen, ist die CD-Qualität die höchste Qualitätsstufe, gefolgt von der Radioqualität und der Telefonqualität. Die Attribute des gewählten Formats können Sie jederzeit anpassen, indem Sie den gewünschten Wert im Listenfeld Attribute auswählen. 씰 씰 S c h ne l l ü be rs i cht Windows XP Professional
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Audiorecorder
씰 씰 Aufgabe: Das Audioformat ändern
Zusätzliche Hilfsprogramme
5.9
쐍 Im Listenfeld Formate stehen Ihnen neben dem PCM-Format verschiedene Radio-, Telefon- und CD-Formate zur Verfügung. Um beispielsweise eine WAV-Datei in einem MP3-Datei zu konvertieren, wählen Sie das Format MPEG Layer 3; um die Datei in eine WMA-Datei zu konvertieren, wählen Sie das Format Windows Media Audio V1 bzw. Windows Media Audio V2. 쐍 Wollen Sie die gewählte Zusammenstellung für eine spätere Verwendung speichern, klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern unter. Geben Sie dann im Dialogfeld, das sich nun öffnet, den Namen ein und klicken Sie auf OK. 쐍 Um eine Datei in einem bestimmten Format zu speichern, wählen Sie im Menü DATEI den Befehl S PEICHERN UNTER und klicken in Dialogfeld Datei speichern unter auf die Schaltfläche Ändern.
5.9
Zusätzliche Hilfsprogramme
Verschiedene Hilfsprogramme liefern Hilfestellungen bei unterschiedlichen Aufgaben. Dazu gehören Rechner, Zeichentabelle, Editor oder Lautstärkeregelung.
5.9.1
Rechner
Über das Programm Rechner können Sie kleinere Rechenoperationen – wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division – abwickeln. Sie können den Rechner für einfache Berechnungen im Standardmodus oder für erweiterte, wissenschaftliche und statistische Berechnungen im wissenschaftlichen Modus anzeigen lassen. Der Wechsel zwischen diesen Modi erfolgt über das Menü ANSICHT des Dialogfelds Rechner. Die Rechenergebnisse können mithilfe der Windows-Zwischenablage zwischen Rechner und den Feldern eines Programms kopiert werden.
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씰 씰 Aufgabe: Den einfachen Rechner benutzen
Nachdem Sie über START/ALLE PROGRAMME/ZUBEHÖR/RECHNER den Rechner aktiviert haben, erscheint dieser standardmäßig wie ein einfacher Taschenrechner aussehendes Dialogfeld ( Abbildung 5.37 links).
Abbildung 5.37: Standardrechner und wissenschaftlicher Rechner Zur Eingabe von Zahlenwerten und zum Ausführen von Rechenoperationen arbeiten Sie entweder über die Tastatur oder klicken die entsprechenden Tastensymbole auf dem Bildschirm über die Maus an ( Tabelle 5.10). Um beispielsweise zwei Zahlen miteinander zu verknüpfen – beispielsweise um sie zu addieren –, geben Sie zuerst die eine Zahl ein, dann den Operator – in dem Fall das +-Zeichen –, dann die zweite Zahl und abschließend das =-Zeichen. Die Eingabe der Zahlen können Sie über das Anzeigefeld im oberen Teil des Taschenrechners kontrollieren. Wenn Sie eine Zahl im Speicher ablegen, wird ein M im Feld über den Speicheroptionen angezeigt. Wenn Sie eine andere Zahl speichern, wird die Zahl, die sich gerade im Speicher befindet, durch die neue Zahl ersetzt.
→
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Zusätzliche Hilfsprogramme
→
5.9
Schaltfläche
Wirkung
Taste(n)
Rücktaste CE C MC MR MS M+
Löscht das zuletzt eingegebene Zeichen. Löscht die Anzeige. Löscht die aktuelle Berechnung. Löscht den Speicherinhalt. Ruft den Speicherinhalt zurück in die Anzeige. Kopiert den Inhalt der Anzeige in den Speicher. Addiert den Inhalt der Anzeige zum Speicherinhalt. Ändert das Vorzeichen der angezeigten Zahl. Berechnet die Quadratwurzel des Wertes. Prozenttaste Berechnet den reziproken Wert der Anzeige.
(æ__)
+/sqrt % 1/x
(Entf) (Esc) (Strg)+(L) (Strg)+(R) (Strg)+(M) (Strg)+(P) (F9) (@) (R)
Zusätzliche Hilfsprogramme
Tabelle 5.10: Spezielle Schaltflächen im Rechner 씰 씰 Aufgabe: Den wissenschaftlichen Rechner verwenden
Nach Wahl der Menüoption ANSICHT/WISSENSCHAFTLICH wird der Rechner mit rund 50 weiteren Funktionen angezeigt ( Abbildung 5.37 rechts). Beim Wechsel zwischen Standard- und wissenschaftlichem Betriebsmodus wird die Anzeige des Rechners gelöscht. Wenn Sie einen Wert zwischen den beiden Ansichten übertragen wollen, speichern Sie zuvor den Wert über MS und fügen ihn anschließend über MR wieder ein. Beim Wechsel von der wissenschaftlichen Ansicht in die Standardansicht wird eine im Hexadezimal-, Oktal- oder Binärformat eingegebene Zahl in eine Dezimalzahl konvertiert. Anmerkungen 쐍 Einfache Berechnungen führen Sie wie im Standardrechner aus: Geben Sie die erste Zahl ein, klicken Sie auf einen Operator, geben Sie die nächste Zahl für die Berechnung ein, geben Sie dann die weiteren Zahlen und Operatoren ein und klicken Sie auf =. Zum Durchführen von komplexeren Berechnungen können Sie die Klammerschaltflächen verwenden.
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쐍 Mit der erweiterten Präzision, einem Feature des Rechners, werden alle Rechenoperationen mit einer Genauigkeit von mindestens 32 Stellen ausgeführt. Darüber hinaus werden rationale Zahlen als Brüche gespeichert, damit eine hohe Genauigkeit erhalten bleibt. So wird beispielsweise 1/3 nicht als 0,333, sondern als 1/3 gespeichert. Bei wiederholten Operationen mit irrationalen Zahlen jedoch machen sich fehlerhafte Abweichungen bemerkbar. Die Zahl wird auf 32 Stellen gekürzt, sodass bei wiederholten Operationen mit die Präzision des Ergebnisses immer weiter sinkt. 쐍 Die unterhalb des linken Teils des Anzeigefeldes angezeigten Leisten bewirken das Umwandeln eines Wertes in ein anderes Zahlensystem ( Tabelle 5.11). Zur Eingabe im Hexadezimalmodus stehen Ihnen neben den Zahlen auch die Werte A bis F zur Verfügung. Im Dezimalsystem können Sie außerdem über die Schaltfläche F-E die wissenschaftliche Notation ein- und ausschalten. Zahlen größer als 10^32 werden immer in Exponentialschreibweise dargestellt.
π
π
Schalter
Bedeutung
Taste
Hex Dez Okt Bin
Wandelt die angezeigte Zahl in eine Hexadezimalzahl um. Wandelt die angezeigte Zahl in eine Dezimalzahl um. Wandelt die angezeigte Zahl in eine Oktalzahl um. Wandelt die angezeigte Zahl in eine Binärzahl um.
(F5)
Tabelle 5.11: Zahlensysteme
(F6) (F7) (F8)
→
쐍 Die Leiste rechts davon konvertiert trigonometrische Werte ( Tabelle 5.12). Über die Schaltfläche dms wandeln Sie die angezeigte Zahl in das Grad-Minute-Sekunde-Format um, sofern die angezeigte Zahl in Grad angegeben wird. Wenn Sie die angezeigte Zahl in Grad umwandeln möchten (unter der Voraussetzung, dass sie im Grad-Minute-Sekunde-Format angezeigt wird), wählen Sie Inv+dms. dms kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.
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Zusätzliche Hilfsprogramme
→
Schalter Bedeutung
Taste
Deg
(F2)
Rad Grad
Legt fest, dass im Dezimalmodus trigonometrische Eingaben im Gradmaß erfolgen. Legt fest, dass im Dezimalmodus trigonometrische Eingaben im Bogenmaß erfolgen. Legt fest, dass im Dezimalmodus trigonometrische Eingaben im neuen Gradmaß (Vollkreis zu 400 Einheiten) erfolgen.
(F3) (F4)
Tabelle 5.12: Trigonometrische Werte
Zusätzliche Hilfsprogramme
5.9
쐍 Die beiden Optionskästchen Inv und Hyp schalten Sie die Umkehrfunktion bzw. die hyperbolische Funktion für bestimmte Funktionen ein ( Tabelle 5.13). Diese Funktionen schalten die Umkehrfunktion automatisch aus, nachdem eine Berechnung abgeschlossen wurde.
→
Symbol
Bedeutung
Taste
Inv
Aktiviert die Umkehrfunktion für sin, cos, tan, PI, x^y, x^2, x^3, ln, log, Ave. Aktiviert die hyperbolische Funktion für sin, cos und tan.
(i)
Hyp
(h)
Tabelle 5.13: Umkehrfunktion und hyperbolische Funktion 쐍 Mehrere Schaltflächen leiten Funktionen ein oder führen sie aus ( Tabelle 5.14).
→
Symbol Bedeutung
Taste
Exp
(X)
sin cos
Erlaubt die Eingabe von Zahlen in wissenschaftlicher Notation. Im Exponenten sind maximal vierstellige Zahlen zulässig. Zur Eingabe des Exponenten dürfen Sie nur Dezimalziffern eingeben. Exp kann nur im Dezimalsystem verwendet werden. Berechnet den Sinus der angezeigten Zahl. sin kann nur im Dezimalsystem verwendet werden. Berechnet den Kosinus der angezeigten Zahl. Zum Berechnen weiterer Kosinusfunktionen arbeiten Sie über Tastenkombinationen. cos kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.
(s) (0)
Tabelle 5.14: Funktionsschaltflächen
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Symbol Bedeutung
Taste
tan
(t)
x^y
ln
log x^2 3^3 n! 1/x Mod
(p) (y)
(n)
(l) (@) (#) (!) (R) (%)
Tabelle 5.14: Funktionsschaltflächen (Forts.) 쐍 Die restlichen Schaltflächen haben unterschiedliche Aufgaben ( Tabelle 5.15)
→
Symbol Bedeutung
Taste
And
(&)
Or
Führt eine bitweise UND-Operation (AND) durch. Vor Ausführung einer Bitoperation mit logischen Operatoren werden bei Dezimalzahlen die Stellen nach dem Komma abgeschnitten. Führt eine bitweise ODER-Operation (OR) durch. Vor Ausführung einer Bitoperation mit logischen Operatoren werden bei Dezimalzahlen die Stellen nach dem Komma abgeschnitten.
(I)
Tabelle 5.15: Sonstige Schaltflächen im wissenschaftlichen Rechner
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Zusätzliche Hilfsprogramme
pi
Berechnet den Tangens der angezeigten Zahl. Zum Berechnen weiterer Tangensfunktionen arbeiten Sie über Tastenkombinationen. tan kann nur im Dezimalsystem verwendet werden. Zeigt die Zahl π an (3,1415...). PI kann nur im Dezimalsystem verwendet werden. Berechnet x hoch y. Um beispielsweise 2 hoch 4 zu berechnen, klicken Sie auf 2 x^y 4 =. Wenn Sie die y-te Wurzel aus x berechnen möchten, verwenden Sie Inv+x^y. Berechnet den natürlichen Logarithmus (zur Basis e). Wenn Sie e hoch x berechnen möchten (wobei x die aktuelle Zahl ist), wählen Sie Inv+ln. Berechnet den gemeinen Logarithmus (zur Basis 10). Wenn Sie 10 hoch x berechnen möchten, verwenden Sie Inv+log. Berechnet das Quadrat der angezeigten Zahl. Wenn Sie die Quadratwurzel berechnen möchten, verwenden Sie Inv+x^2. Berechnet die dritte Potenz der angezeigten Zahl. Wenn Sie die Kubikwurzel berechnen möchten, verwenden Sie Inv+x^3. Berechnet die Fakultät der angezeigten Zahl. Berechnet den Kehrwert der angezeigten Zahl. Zeigt den Modulus oder Rest von x/y an. Wenn Sie beispielsweise den Rest von 5 geteilt durch 3 berechnen möchten, klikken Sie auf 5 MOD 3 =. Dies ergibt 2.
Symbol Bedeutung
Taste
Xor
(^)
Lsh
Zusätzliche Hilfsprogramme
5.9
Not
Int
Führt eine bitweise exklusive ODER-Operation (exklusives OR) durch. Vor Ausführung einer Bitoperation mit logischen Operatoren werden bei Dezimalzahlen die Stellen nach dem Komma abgeschnitten. Führt eine Verschiebung nach links durch. Wenn Sie eine Verschiebung nach rechts durchführen möchten, wählen Sie Inv+Lsh. Nachdem Sie auf diese Schaltfläche geklickt haben, müssen Sie (binär) angeben, um wie viele Stellen nach links oder rechts die Zahl im Anzeigebereich verschoben werden soll. Klicken Sie dann auf =. Vor Ausführung einer Bitoperation mit logischen Operatoren werden bei Dezimalzahlen die Stellen nach dem Komma abgeschnitten. Führt eine bitweise Inversion durch. Vor Ausführung einer Bitoperation mit logischen Operatoren werden bei Dezimalzahlen die Stellen nach dem Komma abgeschnitten. Zeigt den ganzzahligen Teil eines Dezimalwertes an. Wenn Sie den Bruchteil (Nachkommateil) eines Dezimalwertes anzeigen möchten, wählen Sie Inv+Int.
(