AutoCAD 2006 РУКОВОДСТВО ЧЕРТЕЖНИКА, КОНСТРУКТОРА, АРХИТЕКТОРА
AutoCAD und LT 2006 Zeichnungen, 3D-Modelle, Layouts WE...
92 downloads
979 Views
99MB Size
Report
This content was uploaded by our users and we assume good faith they have the permission to share this book. If you own the copyright to this book and it is wrongfully on our website, we offer a simple DMCA procedure to remove your content from our site. Start by pressing the button below!
Report copyright / DMCA form
AutoCAD 2006 РУКОВОДСТВО ЧЕРТЕЖНИКА, КОНСТРУКТОРА, АРХИТЕКТОРА
AutoCAD und LT 2006 Zeichnungen, 3D-Modelle, Layouts WERNER SOMMER
Markt+Technik
KOMPE NDIUM EInfuhrung I Arbeitsbuch h I Nachschlagewerk
I
Auto CAD РУКОВОДСТВО ЧЕРТЕЖНИКА, КОНСТРУКТОРА, АРХИТЕКТОРА
Перевод с немецкого под редакцией Молявко СМ. при участии Трактовенко И.С
Москва Издательство БИНОМ 2006
УДК 004.92 ББК 32.973.26-018.1 383 Перевод с немецкого Шафар ИД Вернер Зоммер AutoCAD 2006. Руководство чертежника, конструктора, архитектора. Пер. с нем. — М.: ООО «Бином-Пресс», 2006 г. — 736 с : ил. Книга представляет собой всеобъемлющее руководство по AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006. Рассматриваются основные функции пакета, структура окна, принципы рисования, средства обеспечения точности, техника работы с блоками, слоями, стилями, текстами, размерами, атрибутами, внешними ссылками и растровыми файлами. Уделено значительное внимание ЗМ-операциям, включая тонирование. Описан обмен данными, адаптация рабочей среды, средства и форматы печати, стандартизация и нормоконтроль. Все рассматриваемые в книге возможности AutoCAD демонстрируются на практических примерах, необходимые для упражнений файлы сохранены на прилагаемом к книге компакт-диске. Все командные диалоги AutoCAD приведены в двух версиях - английской и русской. Иллюстрации, приводимые в книге, взяты из различных областей применения пакета: архитектуры, машиностроения, дизайна интерьеров. Книга предназначена для пользователей, не знакомых с AutoCAD, но имеющих опыт работы в Windows и желающих ввести средства автоматизации конструирования в свою профессиональную деятельность.
Copyright © 2006 by Pearson Education Deutschland GmbH. All rights reserved. First published in the German language under the title "AutoCAD and LT 2006 Kompendium" by Markt+Technik, an imprint of Pearson Education Deutschland GmbH, Munchen.
ISBN 5-9518-0133-8 (рус.) ISBN 3-8272-6970-9 (нем.)
© Original edition copyright by Pearson Education Deutschland GmbH, 2006 © Издание на русском языке. Издательство Бином, 2006
Содержание
Предисловие
13
Часть! Запуск AutoCAD 2006/LT 2006
15
Глава 1. Введение
17
1.1. Структура книги 1.2. AutoCAD или AutoCAD LT? 1.3. Соглашения, принятые в книге 1.4. Прилагаемый к книге компакт-диск 1.5. Системные требования
Глава 2. Элементы управления 2.1. Запуск AutoCAD 2.2. Элементы главного окна AutoCAD 2.3. Открытие рисунка 2.4. Панели инструментов 2.5. Командная строка, динамический ввод и текстовое окно 2.6. Команды и опции 2.7. Команды Zoom (Показать) и Pan (Пан) 2.8. Окно общего вида и полосы прокрутки 2.9. Функции кнопок мыши 2.10. Открытие нескольких рисунков 2.11. Помощь в AutoCAD 2.12. Коммуникационный центр 2.13. Выход из AutoCAD.
Глава 3. Приемы рисования 3.1. Создание нового рисунка 3.2. Рисование отрезков, кругов и прямоугольников 3.3. Точность рисования 3.4. Системы координат и формат координат 3.5. Лимиты, формат листа и масштаб 3.6. Рисование с использованием координат 3.7. Ортогональное рисование 3.8. Рисование с фиксацией направления 3.9. Отмена команды 3.10. Выбор и удаление объектов 3.11. Рисование с шагом и сеткой
17 18 18 19 20
. 21 21 23 25 29 32 34 38 44 46 48 52 55 57
59 59 61 . 68 69 73 77 79 80 81 82 90
AutoCAD 2006
6 3.12. 3.13. 3.14. 3.15. 3.16. 3.17. 3.18. 3.19.
Полярная привязка Рисование с использованием объектной привязки Режим FROm (СМЕщение) . Объектное отслеживание Временная точка объектного отслеживания Рисование с использованием координатных фильтров Режим отслеживания Настройка динамического ввода
92 96 105 106 ПО 111 . 112 114
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
117
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий 4.2. Типы линий и масштабные коэффициенты типов линий 4.3. Текущий цвет 4.4. Текущий вес линий 4.5. Сохранение рисунка 4.6. Фильтр слоев 4.7. Мастера создания нового рисунка.
117 . 127 130 131 133 136 139
Глава 5. Рисование и редактирование 5.1. Создание нового рисунка с использованием шаблона 5.2. Рисование контуров 5.3. Создание подобных объектов 5.4. Обрезка и удлинение 5.5. Сопряжение и снятие фасок объектов 5.6. Упражнения по рисованию 5.7. Прямая и луч 5.8. Рисование дуги 5.9. Пользовательские системы координат 5.10. Копирование объектов 5.11. Поворот объектов 5.12. Перенос объектов 5.13. Зеркальное отображение объектов 5.14. Масштабирование объектов 5.15. Растягивание объектов. . 5.16. Рисование осевых линий 5.17. Сохранение видов в рисунке 5.18. Освежить и регенерировать 5.19. Полноэкранный режим просмотра
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров 6.1. Штрихование поверхности 6.2. Измерения и сведения 6.3. Нанесение размеров 6.4. Простые линейные размеры . . 6.5. Нанесение нескольких размеров 6.6. Нанесение радиусов и диаметров 6.7. Угловые размеры 6.8. Выполнение надписей 6.9. Редактирование текста .
141 .
» посередине правой границы этой рамки, в таком режиме путем перемещения мыши можно изменять размер рамки. Повторный щелчок левой кнопкой мыши заменит стрелку на крестик, и в таком состоянии рамку можно перемещать, не изменяя ее размера. Поместив рамку в нужном месте рисунка, следует нажать клавишу Enter, чтобы закончить команду, при этом выбранный вами вид заполнит всю область рисования. Для этой же цели можно воспользоваться и правой кнопкой мыши, чтобы из контекстного меню выбрать строку Enter. Нажатие клавиши Esc прервет выполнение команды и на экране появится предыдущее изображение. Такого же результата можно добиться, выбрав из контекстного меню строку Cancel (Прервать).
2.7. Команды Zoom (Показать) и Pan (Пан) Рис. 2.19 Опция Dynamic (Динамика) команды Zoom (Показать)
•-'
iT~rri
ГЗ Г«1 М* View
.
.
•
.
.
:
•
43
Insert Fivn*.
'
Zoom Object (Показать Объект) »"Ф Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Object (Объект). ц«Ф Кнопка Zoom Object (Зумирование объекта) в подменю Zoom (Зумирование) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). Эта опция позволяет указать объект, чтобы увеличить его изображение до размеров области рисования. Объект можно выбрать как до выбора команды, так и после него. В этом случае в окне команд появится подсказка выбора объекта. Select objects: Выберите объекты: Завершив выбор объекта (см. раздел 3.10), нажмите клавишу Enter, чтобы закончить выполнение команды.
Другие опции команды Pan (Пан) Команда Pan (Пан) с символом дефиса «-» перед ее именем -Pan (-Пан) выполняется не в режиме реального времени. Ее можно выбрать следующим образом: »«• Меню View (Вид), подменю Pan (Панорамирование), строка Point (Точка). После вызова команды появляется запрос: Command: '-pan Specify base point or displacement: Specify second point:
Глава 2. Элементы управления Команда: '-Пан Базовая точка или перемещение: Вторая точка: Щелчками левой кнопкой мыши последовательно укажите две точки в области рисования, после чего изображение рисунка сместится на расстояние между двумя указанными точками, и на экране отобразится новый вид. Можно также задать конкретное расстояние для смещения. Выполните последовательность действий: \ Command: '-pan Specify base point or displacement: 100,200 Specify second point: 200,200 Команда: 'Пан Базовая точка или перемещение: 100,200 Вторая точка: 200,200 Точка с координатами 100,200 смещается на экране туда, где находилась точка с координатами 200,200 (с координатами и их форматом вы познакомитесь в разделе 3.4). Изображение смещается на 100 единиц в положительном направлении оси X. Тот же результат вы получите в результате выполнения следующей команды: Command: '-pan Specify base point or.displacement: 100,0 Specify second point: Enter Команда: '-Пан Базовая точка или перемещение: 100,0 Вторая точка: Enter В этом случае достаточно вместо ввода координат второй точки нажать клавишу Enter, чтобы рисунок переместился на 100 единиц в положительном направлении оси X. Первое значение интерпретируется как величина смещения. Обратите внимание, что при панорамировании сдвигаются не объекты рисунка, а только их изображение по отношению к экрану. Кроме описанной опции в меню есть еще четыре строки, позволяющие перемещать изображение на фиксированное расстояние: и»* Меню View (Вид), подменю Pan (Панорамирование), строки Left (Влево), Right (Вправо), Up (Вверх) и Down (Вниз). Эти опции позволяют смещать изображение в выбранном направлении на определенное расстояние (приблизительно 1/8 часть размера области рисования).
2.8. Окно общего вида и полосы прокрутки
ч
При работе с деталями сложного чертежа приходится все время панорамировать изображение и увеличивать/уменьшать отдельные его фрагменты. При этом видеть весь чертеж можно в окне Aerial view (Общий вид), которым располагает AutoCAD. Это окно служит как для отображения всего рисунка, так и для быстрого перемещения в любую его точку. Для упрощения ориентировки в этом окне границы отображаемой в области рисования части рисунка выделены жирной рамкой (см. рис. 2.20).
2.8. Окно общего вида и полосы прокрутки Рис. 2.20 Главное окно AutoCAD с окном Aerial view (Общий вид)
45
•>':««а,'«; ЦШИМШЙ e::*SWl°«D
•• [ I
1
.
Открытие/закрытие окна Aerial view (Общий вид) Команду Dsviewer (Глаз), открывающую/закрывающую окно Aerial view (Общий вид), можно вызвать из меню: "»•• Меню View (Вид), строка Aerial view (Общий вид).
Выбор фрагмента рисунка в окне Aerial view (Общий вид) Окно Aerial view (Общий вид) — это отдельное Windows-приложение с собственным меню. Окно Aerial view (Общий вид) можно свободно перемещать по экрану и изменять его размер. В этом окне можно выполнять ряд описанных ниже операций.
Зумирование и панорамирование в окне общего вида В окне Aerial view (Общий вид) можно выполнять зумирование и панорамирование так же, как в области рисования. После открытия окна в нем отображается полностью весь рисунок. Область, которая в данный момент видна на экране в зоне рисования, обведена жирной рамкой. Если щелкнуть в окне левой кнопкой мыши, на месте курсора появляется рамка с крестиком (X) посередине для выбора отображаемого фрагмента. Эту рамку можно поместить в любое место рисунка в окне общего вида (режим панорамирования), передвигая мышь. При перемещении рамки изображение рисунка в области рисования динамически перемещается, как при выполнении команды Pan (Пан). В результате щелчка левой кнопкой мыши в окне Aerial view (Общий вид) крестик в рамке заменяется стрелкой (->) на правой границе контура рамки. Теперь можно увеличивать или уменьшать размеры рамки, перемещая мышь (режим зумирования). При изменении размеров рамки соответственно меняется и отображаемый фрагмент изображения в области рисования, как при зумировании в реальном времени. Повторный щелчок мышью в окне Aerial view (Общий вид) переключает его обратно в режим панорамирования. Установив рамку на нужном фрагменте рисунка в окне Aerial view (Общий вид), щелкните правой кнопкой мыши или нажмите клавишу Enter. В результате выбранный фрагмент изображения рисунка зафиксируется в области рисования.
Глава 2. Элементы управления
46
Другие элементы окна Aerial view (Общий вид). На панели инструментов окна Aerial view (Общий вид) расположены следующие кнопки команд (слева направо): >"* Zoom in (Увеличить) — увеличивает изображение в окне Aerial view (Общий вид). in* Zoom out (Уменьшить) — уменьшает изображение в окне Aerial view (Общий вид). ни* Global (Полный) — показывает в окне Aerial view (Общий вид) весь рисунок.
Меню в окне Aerial view (Общий вид) Меню View (Вид): позволяет уменьшать или увеличивать изображение в окне Aerial view (Общий вид), а также увидеть в нем весь рисунок (см. выше). Меню Options (Параметры): содержит три пункта. Если активна опция Auto viewport (Авто ВЭкран), изображение в окне Aerial view (Общий вид) меняется сразу же при изменении вида в области рисования. При отключении этой опции смены изображения в просмотровом окне не происходит (см. главу 16). Опция Dynamic update (Динамическое обновление) управляет автоматическим изменением изображения в окне общего вида при редактировании рисунка. Если эта опция сброшена, то обновление в окне Aerial view (Общий вид) происходит после щелчка мышью в этом окне. Опция Realtime zoom (Зумирование в РВ) позволяет выбрать один из вариантов: обновление рисунка в области рисования происходит автоматически во время работы в окне Aerial view (Общий вид) (при установленной опции), или только после нажатия правой кнопки мыши (при сброшенной опции).
Функции панорамирования и полосы прокрутки Снизу и справа от области рисования расположены полосы прокрутки, позволяющие перемещать изображение по экрану. Они предоставляют в ваше распоряжение следующие возможности: in* Щелчок на стрелке в конце полосы прокрутки перемещает бегунок на шкале в выбранном направлении, а изображение рисунка в это время перемещается в противоположном направлении. mi» Щелчок на полосе прокрутки между стрелкой и бегунком также перемещает рисунок, но уже с большим шагом. ш* Перетаскивание бегунка на полосе прокрутки динамически перемещает изображение рисунка в противоположном направлении.
2.9. Функции кнопок мыши Мы уже говорили о том, что при помощи кнопок мыши можно выполнять различные операции. В AutoCAD функции кнопок мыши определены таким образом: Левая кнопка мыши: является кнопкой указания и служит для выбора команд из меню и панелей инструментов, выбора объектов для редактирования, указания точек, задания размеров и углов в области рисования. Правая кнопка мыши: активизирует контекстные меню для повторения или прерывания команды, выбора опций команды и т. д. или заменяет клавишу Enter. Если на-
НИР
48
2.10. Открытие нескольких рисунков
49
Свертывание окна рисунка Окно рисунка, без которого некоторое время можно обойтись, лучше на время свернуть. Окно сворачивается до размеров командной кнопки и располагается в нижней части рабочей области окна AutoCAD. Чтобы этого добиться, нужно выполнить одно из следующих действий: ш* Щелкните на левой кнопке у правого края заголовка окна рисунка, или на ле- ЩЯ вой кнопке у правого края строки меню, если рисунок развернут на весь экран. I»* Щелчком на значке у левого края заголовка окна рисунка или у левого края строки меню, если окно развернуто на весь экран, активизируйте меню и выберите строку Minimize (Свернуть). Свернутый рисунок не закрывается и в любое время его можно восстановить. Свернутые окна в виде кнопок располагаются у нижнего края рабочей области окна AutoCAD (см. рис. 2.21), однако их можно перетаскивать в пределах окна AutoCAD. При помощи опции Arrange icons (Упорядочить значки) из меню Window (Окно) можно разместить кнопки в строку.
Рис. 2.21
Свернутые окна рисунков Восстановление окна рисунка Восстановить предыдущий размер свернутого в кнопку или развернутого на весь экран окна можно одним из следующих способов: ш* Щелкните на средней (для развернутого окна) или на левой (для свернутого Е Ц окна) кнопке у правого края заголовка рисунка. "•• и»*- Щелчком на значке у левого края заголовка окна рисунка активизируйте меню и выберите строку Restore (Восстановить).
Открытие окон других рисунков Упражнение: 1. Переключите рисунок в оконный режим. 2. Выполните команду Open (Открыть), как описано выше. 3. В диалоговом окне Select file (Выбор файла) щелкните на рисунке с именем A02-02.dwg. Нажмите клавишу Shift и, не отпуская ее, щелкните на рисунке с именем А02-03.dwg. Оба файла окажутся выделенными. 4. Нажмите кнопку Open (Открыть). Оба рисунка загрузятся в AutoCAD, каждый в своем окне (см. рис. 2.22).
Работа в нескольких окнах рисунков Работая с несколькими окнами рисунков, нужно руководствоваться следующими правилами: "«*• Чтобы сделать частично видимое окно рисунка активным, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши в этом окне или на его заголовке. Окно станет активным, выйдет на передний план, и вы сможете в нем работать.
Глава 2. Элементы управления
50 Рис. 2.22 Одновременное открытие нескольких окон
И|
* Если во время выполнения команды вы перейдете в другое окно, команда не завершается, и при возвращении в это окно продолжится ее выполнение.
««+• Для активизации окна, накрытого в данное момент окнами других рисунков, нужно открыть меню Window (Окно) и из списка открытых рисунков, который расположен в нижней части меню, выбрать имя нужного файла. Активный рисунок в этом списке отмечен. В результате выбранный рисунок окажется на переднем плане и станет активным. "»Ф С помощью сочетания клавиш Ctrl + Tab можно по очереди активизировать окна открытых рисунков.
Расположение окон рисунков Опции меню Window (Окно) позволяют выбирать вариант расположения окон рисунков на экране. По умолчанию активен режим Cascade (Каскадом), то есть, окна располагаются одно поверх другого таким образом, что видны левый край и заголовок каждого из них (см. рис. 2.22). Изменить расположение окон можно при помощи опций меню Window (Окно): Cascade (Каскадом): окна рисунков располагаются одно поверх другого с небольшим сдвигом. Tile horizontally (Сверху вниз): окна всех открытых рисунков по ширине занимают все пространство рабочей области окна AutoCAD, а по высоте делят это пространство поровну (см. рис. 2.23). Tile vertically (Слева направо): окна всех открытых рисунков по высоте занимают все пространство рабочей области окна AutoCAD, а по ширине делят это пространство поровну (см. рис. 2.24).
2.10. Открытие нескольких рисунков Рис. 2.23 Расположение окон сверху вниз
Fie Ed* Vm- W i t Fv-net
51
To-Js C*№ Dimnsnei Modify « M m Help Express
Рис. 2.24 Расположение окон слева направо
lUtoCiD Express Tools Copyright ® 2002-2004 Autodesk, Inc ,utoCiD кепи u t i l i t i e s loaded GfijQ
Закрытие окна рисунка ЕСЛИ ВЫ закончили работу с рисунком и хотите его закрыть, нужно сначала сделать его активным, а затем воспользоваться одной из следующих операций: "•• Щелкнуть на кнопке Close (Закрыть) у правого края заголовка окна рисунка. ЦЦ |«* Выбрать из меню File (Файл) строку Close (Закрыть). и* При помощи значка у левого края заголовка окна рисунка открыть меню окна и выбрать строку Close (Закрыть). »* Нажать сочетание клавиш Ctrl+F4.
Глава 2. Элементы управления
52
Если после открытия или последнего сохранения в рисунок вносились какие-либо изменения, на экране появится окно предупреждения AutoCAD с запросом о необходимости сохранения рисунка. При нажатии кнопки Yes (Да) изменения сохраняются, а при выборе No (Нет) — не сохраняются. Нажатие кнопки Cancel (Отмена) прерывает команду Close (Закрыть). Окно рисунка остается открытым и сохранение не выполняется. Если в окне в момент закрытия активна какая-нибудь команда, она прерывается и AutoCAD выдает запрос о необходимости сохранения рисунка (см. выше). Советы: ««*• Если окна рисунков на экране упорядочены, полезно воспользоваться командой Zoom (Показать) с опцией Extents (Границы), чтобы изображение рисунка заполнило все окно. Для этого нужно поочередно активизировать каждое из окон, и в каждом окне вызывать эту команду. "«*• Если открыто больше трехрисунков, то независимо от того, выберите вы опцию Tile vertically (Слева направо) или Tile horizontally (Сверху вниз), окна поделят поровну все пространство экрана и по горизонтали и по вертикали, т. е. расположатся «в клетку».
2.11. Помощь в AutoCAD В AutoCAD существуют две различные команды для работы со справкой: команда Help (Справка) открывает окно AutoCAD 2006 Help (Справочная система AutoCAD 2006), а команда Assist (Помощник) открывает окно ассоциативной справки Info palette (Информационная палитра).
Info palette (Информационная палитра) Ассоциативная справка выводится в окне Info palette (Информационная палитра), содержание окна динамически изменяется в зависимости от того, какая команда активна в данный момент времени. Запуск ассоциативной справки выполняется одним из следующих способов: ш* Меню Help (Справка), строка Info palette (Информационная палитра). '»• Меню Tools (Сервис), строка Assist Info palette (Информационная палитра). ""*• Сочетание клавиш Ctrl+5. В результате выполнения команды на экране появляется окно Info palette (Помощник), в котором можно получить пояснения к текущей команде (см. рис. 2.25). В окне приведен список тем по данной команде, оформленных как гиперссылки. Щелчок на одной из строк списка открывает соответствующий раздел справочной системы AutoCAD 2006. Щелчок на ссылке Command list (Список команд) выводит в окне список команд. Для закрытия этого окна можно воспользоваться командой Assistclose (Закрыть помощник) либо щелкнуть на кнопке закрытия окна у верхнего края строки заголовка.
2.11. Помощь в AutoCAD
53
Рис. 2.25 Окно ассоциативной справки Info palette (Информационная палитра)
ил*- Окно Info palette (Информационная палитра) можно перетаскивать мышью, взявшись за строку заголовка. Строка заголовка может быть расположена как слева от окна, так и справа от него, в зависимости от того, к какому краю окна AutoCAD ближе расположено окно Info palette (Информационная палитра). '>»* Размер окна Info palette (Информационная палитра) можно менять, перетаскивая мышью его границу. "»• Окно Info palette (Информационная палитра) можно припарковать (закрепить) у левого или правого края окна AutoCAD, как и любую панель инструментов (см. рис. 2.26). Автоматическое закрепление разрешается установкой опции Auto Docking (Автоматическое закрепление) в контекстном меню строки заголовка окна. Рис. 2.26 Главное окно AutoCAD с закрепленным диалоговым окном Info palette (Информационная палитра)
0A CIRCLE Command
To dran a circle by specifying a center point end ridiut or diameter 1. Click Draw menu > Circle > Center, Radius (o г Center, Diameter). 2. Specify the cente point. 3. Soecify the radiu or diameter.
K)Dr*« toolbar!
a
Б Command line: CIRCLE
Specify
radius of circle
Опция Auto-hide (Автоматически скрывать) в контекстном меню строки заголовка окна позволяет задать режим, в котором окно Info palette (Информационная палитра) представлено на экране только строкой заголовка до тех пор, пока вы не поместите на нее курсор мыши.
Глава 2. Элементы управления
54
и»* Команда Transparency... (Прозрачность...) в контекстном меню строки заголовка окна, позволяет задать прозрачность окна Info palette (Информационная палитра) подобно тому, как это делается для плавающего окна командной строки (см. раздел 2.5). В панели инструментов окна Info palette (Информационная палитра) предусмотрены две кнопки для перемещения вперед/назад по цепочке просмотренных справок, кнопка возврата на начальную страницу справки (там описаны возможности ассоциативной справки), кнопка печати и кнопка фиксации содержимого. Окно с зафиксированным содержимым не меняется при выполнении новых команд, отображая справку, которая была в нем на момент фиксации. Повторный щелчок на кнопке фиксации отключает режим фиксации.
• • ф » • Если вам нужно ввести значение расстояния, не соответствующее шагу, введите его с клавиатуры. После нажатия клавиши Enter принимается введенное значение. В качестве значения угла будет принята величина, которая отображается во всплывающей подсказке. "«• Изменить шаг полярного отслеживания можно только в диалоговом окне Drafting settings (Режимы рисования), открыв его при помощи команды Dsettings (Режимрис). Эта команда работает в прозрачном режиме, поэтому ею можно воспользоваться, не прерывая текущей команды. Если же вам нужно задать относительные полярные координаты точки с углом, отличным от углов полярного отслеживания, введите необходимые координаты с клавиатуры.
Упражнение: Рисование с использованием полярного отслеживания 1. Создайте новый рисунок. 2. Включите режимы шага и полярного отслеживания и выключите все остальные режимы обеспечения точности рисования. Задайте шаг полярных углов 15°. Дополнительных углов задавать не надо. В поле Polar angle measurement (Отсчет полярных углов) установите переключатель Absolute (Абсолютно). На вкладке Snap and grid (Шаг и сетка) установите переключатель Polar snap (Полярная привязка) и задайте шаг полярной привязки, равный 5. 3. Нарисуйте ломаную линию при помощи команды Line (Отрезок) с применением полярного отслеживания (см. рис. 3.26). Координаты точек есть в рисунке A03-06.dwg из папки примеров. Command: _line Specify first point: 20,15 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: Specify next point or [Close/Undo]:cКоманда: Отрезок Первая точка: ввести с клавиатуры абсолютные координаты первой точки 20,15 Следующая точка или [Отменить]: перемещать курсор вправо до появления вектора отслеживания и всплывающей подсказки со значением "Polar: 35 1| «Am CON..OU5 | wMta CON DUS | *bte CON..OUS - — 1| »**te COH.DUS
*ь • *ь • *ь •
-3L
OefwJt DetauH DetoJt OdwH DefauH Default Defeutt DeteJt
Ota * i/л ; CriM ; &*и Т Ctte " С*ж 7 ГА. 1 ,:•,".-.• ;
Z ii i
•k
Как сделать слой текущим Один из слоев всегда является текущим, то есть, именно на нем вы можете создавать новые объекты в данный момент времени. Имя текущего слоя отображается в диалоговом окне Диспетчера над списком слоев. В нашем случае это пока слой с именем 0, как видно из рисунка (см. рис. 4.2). Для того чтобы сделать текущим какой-то другой слой, нужно щелчком вы, делить его имя в списке и нажать кнопку Set current (Текущий). Есть и более простой способ — двойной щелчок на имени слоя в списке. Если вы открыли чужой рисунок, и не знакомы с его структурой, а хотите рисовать на слое, имени которого вы не знаете, но видите объекты, нарисованные на этом слое, достаточно нажать кнопку Make object's layer current (Сделать слой объ-
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий
119
екта текущим) на панели инструментов Layers (Слои), а затем указать объект, на слое которого вы хотите рисовать. Select object whose layer will become current: Kontur is now the current layer. .
,
Выберите объект, слой которого должен стать текущим: Kontur (КОРПУС) установлен текущим слоем. При помощи кнопки Layer previous (Предыдущее состояние слоев) на панели инструментов Layers (Слои) предыдущий текущий слой можно снова сделать текущим. Команду можно применять многократно, всегда возвращаясь на шаг назад.
Контекстное меню в списке слоев Для выделения всех слоев установите курсор в поле списка слоев и нажмите правую кнопку мыши. В открывшемся контекстном меню (см. рис. 4.3) укажите строку Select all (Выбрать все). Выделенными окажутся все слои, после чего можно менять свойства их всех одновременно. Чтобы снять выделение, нужно в этом же меню выбрать строку Clear all (Очистить все). Строка Select all but current (Выбрать все (кроме текущего)) позволяет выделить все слои списка, кроме текущего слоя. При выборе строки Invert selection (Инвертировать выбор) выделяются все невыбранные слои, а с выбранных выделение снимается. Строка New layer (Новый слой) позволяет создать новый слой. Остальные пункты меню относятся к работе с фильтрами слоев и сохранению их конфигурации (см. далее в этой главе и в разделе 19.1). Рис. 4.3 Контекстное меню в поле списка слоев
Show Filter Tree Show Filters in Layer List Set current New Layer Delete Layer Change Description Remove From Group Filter
Clear All Select All but Current Invert Selection Invert Layer Filter Layer Filters Save Layer States... Restore Layer State...
Изменение состояния слоев Слой может быть включенным или отключенным, размороженным или замороженным, разблокированным или заблокированным от редактирования, а также подлежащим или не подлежащим печати. Включенные слои видимы, отключенные — невидимы, но они участвуют в регенерации рисунка. Размороженные слои видимы, замороженные — невидимы и в регене-
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
120
рации не участвуют, их нельзя редактировать. Замораживание слоев увеличивает производительность системы за счет уменьшения объема регенерации рисунка. Заблокированный слой видим, но редактировать его нельзя, хотя его точки и объекты можно использовать для привязки. Блокирование слоя позволяет оградить его от случайных изменений. Для регулирования состояния слоев можно использовать значки списка слоев. Перед изменением состояния одновременно нескольких слоев нужно их выделить. С одним слоем можно работать и без выделения, достаточно указать щелчком мыши значок, расположенный напротив его имени. Значки (слева направо) имеют следующие значения: Включенная лампочка Выключенная лампочка Солнце Снежинка Открытый замочек Закрытый замочек В последней колонке: Значок принтера Зачеркнутый значок принтера
Слой Слой Слой Слой Слой Слой
включен отключен разморожен заморожен разблокирован заблокирован
Слой будет печататься Слой не будет печататься
Советы: |||и
> Текущий слой можно выключить. При выключении на экране появится предупреждение, на которое следует ответить Yes (Да). Команды на выключенном слое все равно будут выполняться. Однако такое выключение не имеет смысла, так как вы не будете видеть создаваемых на слое объектов.
'!•> Не следует блокировать текущий слой, так как для устранения допущенной ошибки нужно будет его разблокировать. "«•• Текущий слой невозможно заморозить.
Управляющий список панели инструментов Layers (Слои) Для изменения состояния слоев, или выбора текущего слоя нет необходимости каждый раз открывать диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). Для этого есть более простое и быстрое средство — управляющий список на панели инструментов Layers (Слои). В поле этого списка отображаются имена слоев и значки, отображающие их состояние. Достаточно щелчка на этом списке, чтобы он открылся (см. рис. 4.4).
Рис. 4.4 Управляющий список слоев панели инструментов Layers (Слои)
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий
121
Щелчок на имени слоя в этом списке делает его текущим, и именно его имя будет отображаться в списке, когда он закроется. Этот список содержит такие же значки состояния слоев, как и диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). Достаточно щелкнуть на нужном значке напротив имени слоя, чтобы его состояние изменилось на противоположное. Можно указывать по очереди несколько значков, после чего достаточно щелкнуть мышью на области рисования, чтобы список закрылся, а указанные состояния слоев зафиксировались.
Удаление слоя Чтобы удалить слой, нужно выделить его имя в списке слоев окна Layer у properties manager (Диспетчер свойств слоев), после чего нажать кнопку Delete layer (Удалить). После удаления имя слоя исчезает из списка слоев. Удалить слой можно только в том случае, когда на нем нет ни одного объекта. Если слой содержит хотя бы один объект, при попытке его удаления программа выдаст сообщение об ошибке, и слой удален не будет. В таком случае сначала нужно удалить все объекты, лежащие на этом слое, и лишь после этого удалять слой. Кроме того, нельзя удалить слой О, Defpoints (слой, автоматически создаваемый AutoCAD при образмеривании), текущий слой, и слои, зависимые от внешних ссылок (см. раздел 11.9). Если значок в крайнем левом столбце списка бледен, слой можно удалить, иначе слой недоступен для удаления.
Назначение слою цвета Как правило, объекты, расположенные на текущем слое, отрисовываются тем цветом, который присвоен этому слою. Чтобы назначить одному или нескольким слоям цвет, нужно выделить их имена в списке слоев диалогового окна Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев), затем щелкнуть мышью в колонке Color (Цвет) напротив имени одного из этих слоев. На экране появится диалоговое окно Select color (Выбор цвета) (см. рис. 4.5).
Рис. 4.5 Диалоговое окно Select color (Выбор цвета)
Select Color Index Color
True Color
Color Вooks
j
AutoCAD Color Index ( А С г Г "
Red. Green. Blue:
Index color: 135
Cola:
OK
I[
Cancel
63.127.127
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
122
При назначении цвета слою AutoCAD позволяет использовать разнообразные палитры. К ним относятся: индексы цветов AutoCAD (ИЦА), полная палитра цветов True Color, альбомы цветов PANTONE, RAL Classic и RAL Design, а также импортированные альбомы. На вкладке Index color (Номер цвета) вы можете использовать любой из цветов ИЦА от 1 до 255. При этом можно задать номер индекса цвета, а для стандартных цветов от 1 до 7 можно также задать и имя цвета: 1 = red (красный), 2 = yellow (желтый), 3 = green (зеленый), 4 = cyan (голубой), 5 = blue (синий), 6 = magenta (фиолетовый), 7 = white (белый). AutoCAD LT позволяет использовать только цвета по ИЦА от 1 до 255. Цвет номер 7, в зависимости от настройки цвета области рисования отображается белым или черным. Для выбора цвета по ИЦА необходимо на вкладке Index color (Номер цвета) вписать его номер (от 1 до 255) или имя стандартного цвета в поле Color (Цвет), или щелкнуть мышью на квадратике нужного цвета в поле AutoCAD color index (Индекс цвета AutoCAD), после чего выбранный цвет отображается в поле справа. Нажатие кнопки ОК закрывает диалоговое окно Select color (Выбор цвета) и возвращает вас в диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев), а выбранный цвет присваивается выделенному слою.
Упражнение: Присвоение цвета слою 1. Выберите команду Layer (Слой), после чего на экране появится диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). 2. Измените цвета слоев следующим образом: 0 — цвет 7 (белый), Gewinde (Резьба) — цвет 2 (желтый), Hilfslinien (Построения) — цвет 4 (голубой), Kontur (Корпус) — цвет 1 (красный), Masse (Размеры) — цвет 3 (зеленый), Mittellinien (Осевые) — цвет 4 (голубой), Schraffur (Штриховка) — цвет 5 (синий), Schrift (Текст) — цвет 2 (желтый) и Verdeckt (Невидимый) — цвет 6 (фиолетовый).
Палитры цветов В AutoCAD диалоговое окно Select color (Выбор цвета) имеет три вкладки, пш Кроме уже описанной вкладки Index color (Номер цвета) есть еще вкладки True ЯН Color (Вся палитра) и Color books (Альбомы цветов). Вкладка True Color (Вся палитра): Элементы этой вкладки позволяют использовать полноцветную палитру из шестнадцати миллионов цветов. При назначении цвета в полноцветном режиме можно воспользоваться цветовыми моделями HSL в RGB. В цветовой модели HSL задаются оттенок, насыщенность и яркость цвета, которые можно указать в соответствующих полях верхней строки. Можно также задать оттенок и насыщенность перекрестьем в поле цвета, а яркость установить с помощью бегунка на вертикальной шкале (см. рис. 4.6). При использовании цветовой модели RGB нужный оттенок можно получить смешиванием красной, зеленой и синей составляющих при помощи трех бегунков. Выбранные величины составляющих будут отображаться в поле Color (Цвет) (см. рис. 4.7). Вкладка Color books (Альбомы цветов): Элементы .этой вкладки позволяют выбирать цвета из нескольких стандартных альбомов цветов сторонних разработчиков, таких как PANTONE® и RAL (см. рис. 4.8).
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий Рис. 4.6 Использование палитры цветовой модели HSL
123 Щ Select Color I ndex Color - j
TrueToior|'
Colo. Books
Luminance:
Рис. 4.7 Использование палитры цветовой модели RGB
Color model:
Щ Select Color TrueColot
Index Color
Color Books Color jnoael
Рис. 4.8 Использование альбомов цветов
• ( i n d e x Colpt
jcdorjook: I | RAL DESIGN
Г
TiurtCdw
~^~
Color Books
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
124
Назначение слоям типов линий Кроме цвета каждому слою может быть присвоен свой тип линий. Как правило, объекты наследуют тип линий слоя, на котором они были созданы. Для назначения слою типа линии нужно выделить один или несколько слоев в окне Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) и щелкнуть мышью в колонке Linetype (Тип линий) напротив имени одного из выбранных слоев. В открывшемся диалоговом окне Select linetype (Выбор типа линий) (см. рис. 4. 10) следует выбрать нужный тип линий. Однако пока в списке типов линий есть только один тип линий, который обязательно присутствует во всех рисунках AutoCAD — CONTINUOUS (Сплошная).
Загрузка типов линий Если у вас возникает необходимость рисовать объекты не только сплошными линиями, но и, к примеру, пунктирными или штрих-пунктирными, то необходимо загрузить в рисунок другие типы линий, которые хранятся в специальных файлах. AutoCAD позволяет пользователям создавать свои типы линий, а потом, при необходимости, загружать их в рисунок и использовать. Если вы обычно используете один и тот же набор типов линий, имеет смысл загрузить его в шаблон рисунка. В диалоговом окне Select linetype (Выбор типа линий) нажмите кнопку Load (Загрузить). На экране появится диалоговое окно Load or reload linetypes (Загрузка/перезагрузка типов линий) (см. рис. 4.9).
Рис. 4.9 Диалоговое окно Load or reload linetypes (Загрузка/перезагрузка типов линий)
OJLoad or Reload Linetypes File... Available Linetypes ISO dash. ISOdashspace_ _ _ _ ISO long-dash dot . . ISO long-dash double-dot .. _ ISO long-dash biple-dot ... ISO dot ISO long-dash short-dash ISO long-dash douote-short-dash _ IS0 dash dot _ . _ . _ . _ . _ . ISO double-dash dot
ACADJS002W100 ACAD IS003W100 ACADJSQ04W100 ACAD IS005W100 I IS006W100 i IS007W100 US008W100 I IS009W100 IS010W100
ispiiwipp OK
Cancel
Help
В верхнем текстовом поле предлагается имя файла, из которого можно загрузить типы линий. Если вы хотите выбрать другой файл, нужно нажать кнопку File (Файл) и указать нужный библиотечный файл с расширением .lin. При рисовании в метрических единицах рекомендуется использовать файл Acadiso.lin, имя которого предлагается по умолчанию. Обычно файлы типов линий располагаются в папке \Documents and SettingsMT^bзователь\АррНса1юп Data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\enu\Support. Кроме файла acadiso.lin там есть еще файл acad.lin, в котором хранятся типы линий, предназначенные для использования в рисунках с британскими единицами измерения. В списке Available linetypes (Доступные типы линий) диалогового окна Load or reload linetypes (Загрузка/перезагрузка типов линий) (см. рис. 4.9) приведен перечень всех типов линий, описанных в выбранном файле. Выделите необходимые типы линий
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий
125
щелчками мыши. Иногда имеет смысл загрузить в рисунок все типы линий, описанные в файле. Нажатием правой кнопки мыши в поле списка можно открыть контекстное меню, в котором присутствует две строки — Select all (Выбрать все) для выделения всех типов линий, и Clear all (Очистить все) для снятия выделения со всего списка. После нажатия кнопки ОК все выбранные типы линий будут загружены в текущий рисунок. Упражнение: Загрузка и назначение типов линий слоям 1. Нажмите кнопку Load (Загрузить) в диалоговом окне Select Hnetype (Выбор типа линий). 2. Выделите все типы линий файла Acadiso.lin и загрузите их в рисунок. Теперь в списке перечислены все типы линий, которые вы можете присваивать слоям (см. рис. 4.10). 3. В списке слоев диалогового окна Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) выделите имя слоя, щелкните в колонке Linetype (Тип линий) напротив имени выделенного слоя и выберите из списка доступных типов линий открывшегося диалогового окна Select linetype (Выбор типа линий) нужный тип линии для этого слоя. 4. Присвойте слою Mittellinien (Осевые) тип линии CENTER (Центровая), а слою Verdeckt (Невидимый) тип линии HIDDEN (Невидимая). Для всех остальных слоев оставьте тип линий CONTINUOUS (Сплошная), если вы уже меняли для них тип линий, установите его заново. Рис. 4.10 Диалоговое окно Select linetype (Выбор типа линий)
Select Linetype Loadedjinetypes Linetype
Appearance
ACAD IS010W100 ACADJS011W100 ACAD ISO12W100 ACAD IS013W100 ACAD ISO14W100 ACAD IS015W100 EISENBAHN GASLEITUNG GETRENNT
***?
Рис. 4.16. Управляющий список Color (Цвет) В этом списке перечислены все основные и используемые цвета, в том числе и два логических цвета Bylayer (ПоСлою) и Byblock (ПоБлоку), а в самом низу списка есть строка Select color (Выбор цвета), которая позволяет открыть диалоговое окно Select color (Выбор цвета) (см. рис. 4.5).
4.4. Текущий вес линий Так же как тип линий и цвет, вес линий может наследоваться объектами от веса, установленного для слоя, на котором они созданы. В этом случае вес имеет значение логического веса линий Bylayer (ПоСлою). Но вес линий также может быть задан явно. В случае явного задания веса линий, объекты будут отрисованы линиями заданного веса (толщины), независимо от стандартного веса линий слоя. Однако для сохранения стройности структуры и логики оформления рисунка следует использовать для веса линий логическую установку Bylayer (ПоСлою).
Команда Lweight (Веслин) Команда Lweight (Веслин) позволяет установить текущий вес линий. Вызвать эту команду можно одним из следующих способов: »"*• Щелчком на строке Lineweight (Веса линий) в меню Format (Формат). "»•• Щелчком правой кнопкой мыши на кнопке Lwt (Вес) в строке состояния с последующим выбором из меню строки Settings (Настройка). Для установки текущего веса линий в списке Lineweights (Веса линий) диалогового окна Lineweight settings (Параметры весов линий), которое открывает команда Lweight (Веслин), выберите нужное значение (см. рис. 4.17), затем нажмите кнопку ОК. В списке перечислены фиксированные значения весов линий, а также специальные значения Bylayer (ПоСлою), Byblock (ПоБлоку) и Default (Обычный). Для управления весами линий в этом диалоговом окне предусмотрены следующие элементы: Units for listing (Единицы в списке): При помощи этих переключателей вы можете установить нужные вам единицы измерения весов — миллиметры или дюймы. Display lineweight (Отображать линии в соответствии с весами): Этот флажок управляет отображением линий на экране — с учетом назначенных весов или без него. При сброшенном флажке все линии будут отображаться на экране толщиной в один пиксель. Состояние этого флажка не влияет на вид объектов при печати.
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
132
Default (По умолчанию): В этом поле устанавливается значение веса линий Default (Обычный), который используется по умолчанию для слоев. Исходное значение — 0.25 мм (0.1 дюйма). Adjust display scale (Масштаб экранного отображения): При помощи этого бегунка можно настроить масштаб экранного отображения весов линий в пространстве модели. Толщина весов в образцах списка полностью соответствует положению бегунка скользящей шкалы. Рис. 4.17 Диалоговое окно Lineweight settings (Параметры весов линий)
Lineweight Settings Lineweights
U nits for Listing
•
@ Jiillimeters (mm)
О Inches (in)
|A; ByBlock Default 0.00 mm 0.05 mm 0.09 mm 0.13 mm
ШЗ
В
Display Lineweight ,•'•:•,
;
Default
:. I —• 0.25 mm
v j
Adjust Display Scale
Мак
Current Lineweight ByLayei
OK
Cancel
Help
Управляющий список весов линий на панели инструментов Properties (Свойства) Управляющий список Lineweight (Вес линий) находится на панели инструментов Properties (Свойства) (см. рис. 4.18). Как и во всех управляющих списках этой панели по умолчанию здесь установлено значение Bylayer (ПоСлою). Рис. 4.18 Управляющий список Lineweight (Вес линий) панели Properties (Свойства)
E*
View insert Format: Toot
й а « Dwwt-вюп Modfy Wretow :
Help Espess
4.5. Сохранение рисунка
133
4.5. Сохранение рисунка Для того чтобы присвоить имя рисунку, его нужно сохранить, даже если в нем еще нет ничего, кроме текущих установок. Настройка текущих установок тоже требует времени, поэтому имеет смысл сохранить пустой рисунок с нужными текущими установками, чтобы не повторять эту процедуру в каждом новом рисунке. Любой рисунок может быть сохранен как обычный рисунок или как шаблон рисунка. В чем же состоит различие между этими файлами? Рисунок представляет собой файл с расширением *.dwg, который хранит в себе конкретные объекты, его открывают при помощи команды Open (Открыть) для дальнейшего редактирования. Шаблон рисунка представляет собой файл с расширением *.dwt и используется как базис для создания нового рисунка. Шаблоны рисунков хранятся в специальной папке. Шаблоны можно хранить и в других папках, но это неудобно, так как при выборе шаблона для нового рисунка программа по умолчанию предлагает список файлов, хранящихся в папке шаблонов.
Сохранение рисунка Рисунок можно сохранить под его текущим именем при помощи команды Save (Сохранить) или под другим именем при помощи команды Saveas (Сохранитькак). Команду Save (Сохранить) можно выбрать одним из следующих способов: "»*• Из меню File (Файл), выбрать строку Save (Сохранить). "иф Щелкнуть левой кнопкой мыши на значке Save (Сохранить) панели инструментов Standard (Стандартная). Если рисунок еще ни разу не сохранялся, программа присваивает ему имя DrawingX.dwg. В этом случае после выбора команды Save (Сохранить) открывается диалоговое окно Save drawing as (Сохранение рисунка) (см. рис. 4.19). Вы должны выбрать каталог, в который хотите поместить сохраняемый файл и ввести имя, под которым хотите сохранить рисунок. Если рисунок уже имеет имя, команда выполняет сохранение без дополнительных запросов.
Рис. 4.19 Диалоговое окно Save drawing as (Сохранение рисунка)
" Тоф г ;|jy2)ACAD 2006 Compendium
8JA03-07
_ j t IINTERGR
S^3-m
CJ IMAGES
^A03-10
Ё З MATERIAL
©A03-11
t ^ l Plans atz
I2JAO4-O1
*1SSA02-01
&A06-01
;4BA02-02
OA07-01
«ШМВ
5CSAO7-O2
13A03-03
i«7«
iK3A03-Q4
8 3 АО 7-06
11ЭА03-05
1ЭА07-07
|1ЭАОЭ-О6
^A07-08
1
m
i < ..! sheet and view thumbnails n
j AutoCAD 2004 Drawing I'.dwg)
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
134
При вызове команды Saveas (Сохранитькак) программа запрашивает новое имя рисунка. Команду можно вызвать следующим образом: "«*• Из меню File (Файл), выбрать строку Save as (Сохранить как) Команда открывает диалоговое окно Save drawing as (Сохранение рисунка) (см. рис. 4.19). В этом окне можно подтвердить текущее имя рисунка нажатием кнопки Save (Сохранить) или ввести новое имя. Кроме того, можно выбрать имя из списка файлов окна. В этом случае AutoCAD открывает окно с предупреждением о перезаписи файла. В окне Save drawing as (Сохранение рисунка) предлагаются такие же средства управления, как и в окне Select file (Выбор файла) при открытии рисунка (см. раздел 2.3): можно выбрать любую папку, создать новую, выбрать способ отображения списка файлов и т. д. В раскрывающемся списке Files of type (Тип файла) вы можете выбрать формат файла, в котором хотите сохранить рисунок. Именно здесь вы указываете, будет файл сохранен как обычный рисунок, или как шаблон рисунка. В этом же списке можно выбрать вариант сохранения файла, при котором его можно будет открыть в предыдущих версиях AutoCAD или в других CAD-программах (см. главу 17). Если выбрана установка AutoCAD drawing template *.dwt (Шаблон рисунка AutoCAD) , программа автоматически открывает папку с шаблонами рисунков. Безусловно, можно выбрать и другую папку, но это нежелательно. После нажатия кнопки Save (Сохранить) появляется диалоговое окно Template description (Описание шаблона) (см. рис. 4.20). Вместо стандартного текста можно вписать свой. В раскрывающемся списке Measurements (Единицы) нужно выбрать единицы измерения — британские или метрические.
Рис. 4.20
Диалоговое окно Template description (Описание шаблона)
Ш етрЫе Description < Description • I Шаблон для книги об AutoCAD 200CJ
.
.
Measurement I Metric
Упражнение: Сохранение рисунка и создание шаблона 1. Сохраните текущее состояние рисунка. 2. Кроме того, сохраните файл как шаблон рисунка Test.dwt в папке с шаблонами. Введите описание шаблона. 3. Обратите внимание, что в папке упражнений есть файл шаблона Kompendiumdwt. 4. Завершите работу с AutoCAD. Наряду с файлами рисунков AutoCAD создает и файлы резервных копий. Резервному файлу присваивается то же имя, что и рисунку, а расширение другое — .bak. При сохранении предыдущее сохраненное состояние рисунка копируется в резервный файл, а текущее состояние сохраняется в файле под текущим именем. При продолжении работы и следующем сохранении файла предыдущее сохраненное состояние рисунка снова сохраняется в резервной копии, которая переписывается поверх последней, а те-
4.5. Сохранение рисунка
135
кущее состояние сохраняется в рисунке. Таким образом, при частом сохранении потери информации можно свети к минимуму. Если произойдет непредвиденное событие, например, сбой питания, и рисунок будет утрачен, резервный файл можно переименовать, присвоив ему расширение .dwg, и редактировать его. Есть и еще один «спасательный круг» на случай аварийного завершения работы. В диалоговом окне Options (Настройка) (см. раздел А.4) можно установить флажок Automatic save (Автосохранение) и задать нужный временной интервал автосохранения рисунка. Программа будет без вашего напоминания автоматически сохранять рисунок через заданный интервал времени в специальный файл, имя которого будет состоять из имени текущего рисунка с определенным суффиксом, а расширение этого файла будет .sv$. При необходимости этот файл также можно переименовать, присвоив ему расширение .dwg и работать с ним. В окне Options (Настройка) вы сможете задать место расположения файлов автосохранения. Путь к этой папке хранится в системной переменной Savefilepath, и его можно менять. Если в результате аварийного завершения работы AutoCAD часть рисунков не была сохранена надлежащим образом (но существуют их резервные копии или файлы автосохранения), то при следующем запуске AutoCAD откроет специальную палитру Диспетчера восстановления файлов (см. рис. 4.21). В ней можно выбрать для каждого из файлов наилучшего кандидата на восстановление. Файлы, относящиеся к рисунку, собраны в дереве под значком папки с именем данного рисунка. Выбор файла сопровождается автоматическим отображением сведений о нем и его содержимого в панели Диспетчера. Двойной щелчок на значке файла открывает его. В дальнейшем открытый рисунок можно сохранить.
Рис. 4.21 Диспетчер восстановления файлов
File name: « K - 0 1 J J J875.SY* Location: D!\Doajra»*s and SeMngs^ergoy M. Molyavi(c\Local Settingstfemp Last saved: Юная 2005 r. 8:15:51 File sue: 779KB (797 Э4В bytes) Last odted by:
Диспетчер восстановления файлов можно открыть принудительно (в неаварийной ситуации), с помощью строки Drawing recovery manager (Диспетчер восстановления файлов) в меню File (Файл), подменю Drawing utilities (Сервисные программы).
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
136
4.6. Фильтр слоев В Диспетчере свойств слоев часто возникает проблема поиска нужного слоя для его редактирования. Поэтому, если в рисунке очень много слоев, их список целесообразно фильтровать, то есть, отображать только определенные слои. В AutoCAD 2006 предусмотрены два способа фильтрования: "»*• Фильтр свойств. Фильтрование слоев по именам или свойствам, например, в списке отображаются все незаблокированные слои с именами, начинающимися на L. in* Групповой фильтр. В списке отображаются группы, состоящие из набора слоев. Слои, отвечающие условиям фильтра, можно по группам включать и отключать, замораживать и размораживать, блокировать и разблокировать, а также изолировать, то есть, замораживать все слои, за исключением определенной группы. Лучше всего рассмотреть действие этого механизма на примере: загрузите рисунок A04-01.dwg из папки примеров. Рисунок содержит план трех этажей (ug, eg и og), нарисованных один над другим, что позволяет упростить контроль ошибок. Этажи помещены на разных слоях. Имя слоя начинается именем этажа (префиксом), например, ugjmauer, eg_mauer и og_mauer и т.д. Эффективное управление слоями обеспечивает фильтр слоев. При помощи команды Layer (Слой) активизируйте Диспетчер свойств слоев. В левом поле окна Диспетчера Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) вы видите список фильтров, определенных в этом рисунке (см. рис. 4.22, вверху). Щелчок правой кнопкой мыши в списке слоев открывает контекстное меню. Элемент Show filter tree (Показать дерево фильтров) этого контекстного меню позволяет включать и отключать отображение списка (дерева) фильтров в левом поле (см. рис. 4.22, внизу). Рис. 4.22 Диспетчер слоев с деревом фильтров (сверху) и без (снизу)
%• Ж V
CuwrtlwerO
; Slat Nor*
On
-•> •&>«»•• ••*. tjjrmste
Z 52**"
g 9
J
Lock Coto ',.•
* : UieWe
1 *14!«
i 1|
biue
• "aa ii I **.» • • f|
g
Со*'п«д. ,
Oefwri :./:-i ;; DefejK , ;:;;••
Csn-JTO^ ,
•j
| wfctie 1 РИ
С«л1!№гм 5 С о т т и я .s
a
m
;,. ^
* ~ ^ j j • /,\ ^
1 tijc
•J в t
PW Style ft» D«cr(4ion
C«*a«
о
0 |-~ tjj**
Lnewei^t
Сядапия.
Oefjah
•;;•. '
^,
Е)«Ы11 *к • fe — Ыик M I £
20 layeti dof^V»! d 20 it^l l*eti
Slot rJame
On
I Leek Color
Free»
•щ De*ra.ns 4JU в^_!вГ»!вГ
9 ^J
@ g|
•л> es.t>au*r
j
О
. * ея_:«'
о • a
i i й>*
*
ь :
I f'«e^
: i *•
I §
Q
• At 20 lajei t С Invert вкв!
Une Совет: Если при нажатой клавише Shift щелкнуть мышью на обрезаемом объекте, он удлиняется (см. ниже команду Extend (Удлинить)) до кромки. Выбранные раньше кромки используются при этом как граничные кромки дляудлинения. Если отпустить клавишу Shift -— выполняется функция обрезания. Упражнение: Обрезка вспомогательных построений 1. Обрежьте отрезки без выбора кромок как на рис. 5.7. Р1
Рис. 5.7 Обрезка объектов
_РЗ / Р4 /
Удлинение объектов В рассматриваемом примере в виде сверху нужно удлинить линию до следующей кромки. Эта операция выполняется с помощью команды Extend (Удлинить), которая выбирается одним из следующих способов: |«Ф В меню Modify (Редакт) выбрать строку Extend (Удлинить). !«#• Нажать кнопку Extend (Удлинить) на панели инструментов Modify (Редактирование) .
149
5.4. Обрезка и удлинение
Диалог этой команды аналогичен диалогу команды Trim (Обрезать): Command: _extend Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges ... Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Команда: Удлинить Текущие установки: Проекция ПСК Кромки = Без продолжения Выберите граничные кромки... Выберите объекты; Выберите удлиняемый объект или [Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/Отменить]: Эту команду можно применять так же, как команду Trim (Обрезать), в одном из двух режимов: »«+• С выбором граничных кромок: Выберите одну или несколько граничных кромок и подтвердите выбор нажатием Enter. Затем выберите удлиняемые объекты с удлиняемой стороны, и они удлиняются до граничной кромки (см. рис. 5.8 а и Ь). Если объект выбран не с той стороны, появляется сообщение: No edge in that direction. Нет кромки в этом направлении. В случае появления такого сообщения можно выбрать при очередном запросе опцию Undo (Отменить), в результате чего отменяется результат последнего действия команды. |«Ф Без выбора граничных кромок: Если при выборе граничной кромки в ответ на запрос нажать Enter, объекты удлиняются в заданном направлении до следующей кромки (см. рис. 5.8 а). Удлинять можно отрезки, дуги и полилинии. Опция Undo (Отменить) отменяет результат последнего применения команды Extend (Удлинить). Остальные опции аналогичны одноименным опциям команды Trim (Обрезать) (см. рис. 5.8 с). Рис. 5.8 Варианты применения команды Extend (Удлинить)
а) Выбор удлиняемых объектов
Ь) Выбор граничных кромок Граничная кромка
с) Кромка: С продолжением Граничная кромка
Глава 5. Рисование и редактирование
150
Совет: Если при нажатой клавише Shift щелкнуть мышью на удлиняемом объекте, он обрезается (см. выше). Если отпустить клавишу Shift — выполняется удлинение. Упражнение: Удлинение вспомогательных построений 1. Удлините отрезок до левой кромки с выбором граничной кромки (см. рис. 5.9). РИС. 5.9 Удлинение объектов
i К
. й \_J_
Л,,.
5.5. Сопряжение и снятие фасок объектов Команды Fillet (Сопряжение) и Chamfer (Фаска) позволяют быстро придать объекту правильную форму.
Сопряжение объектов Команда Fillet (Сопряжение) позволяет сопрягать с заданным радиусом между собой отрезки или дуги в точке их пересечения. При этом исходные объекты обрезаются в точке пересечения или сохраняют свою форму. Выбрать команду можно одним из следующих способов: »«+• В меню Modify (Редакт) выбрать строку Fillet (Сопряжение). "«• На панели инструментов Modify (Редактирование) нажать кнопку Fillet (Сопряжение). Диалог команды: Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.00 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Команда: Сопряжение Текущие настройки: Режим = Обрезка, Радиус = 10.00 Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько] : Сначала отображается радиус, который использовался при последнем применении этой команды, и информация о том, активен ли режим обрезки. Если он включен, объекты укорачиваются, если выключен — сохраняют свою форму. Для задания нового или изменения предыдущего радиуса используется опция Radius (раДиус). Current settings: Mode = TRIM, Radius =10.00 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:r Specify fillet radius : Текущие настройки: Режим = Обрезка, Радиус = 10.00 Выберите первый объект или
151
5.5. Сопряжение и снятие фасок объектов
[оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько]: Д для опции раДиус Задать радиус сопряжения : Введите радиус сопряжения и укажите два объекта (каждый из них может быть отрезком, дугой или окружностью), в результате чего объекты соединяются этим радиусом. При необходимости элементы укорачиваются в точке пересечения, удлиняются до предполагаемой точки их пересечения или остаются без изменений, если выключен режим обрезки и при этом строится дуга. Сопряжение можно выполнять и с радиусом, равным 0. На первый взгляд это кажется бессмысленным, но при редактировании контуров оказывается весьма практичным приемом. Пересекающиеся линии обрезаются в точке пересечения, а непересекающиеся — удлиняются до точки их кажущегося пересечения. Для этого должен быть включен режим обрезки. Советы: HI* Параллельные отрезки всегда сопрягаются полукругом, независимо от установленного значения радиуса. in* Пересекающиеся объекты всегда выбирайте в той части объекта, которую нужно оставить. HI* Для сопряжения двух отрезков с нулевым радиусом достаточно выбрать их при нажатой клавише Shift. «I* Опция Polyline (полИлинии) позволяет сопрягать все сегменты полилинии. Подробнее о полилиниях читайте в разделах 7.1 и 7.2. |"* Опция Undo (оТменить) отменяет предыдущую операцию (шаг) в команде. in* Опция Multiple (Несколько) позволяет включать режим повтора для сопряжения нескольких пар объектов без повторного вызова команды. Упражнение: Сопряжение объектов 1. Выполните сопряжение различными радиусами на двух видах (см. рис. 5.10). Для всех операций оставьте включенным режим обрезки. Рис. 5.10 Сопряжение и создание фасок
с"
Jy
Глава 5. Рисование и редактирование
152
Снятие фасок объектов Команда Chamfer (Фаска) позволяет скашивать края объектов. Выбрать ее можно одним из следующих способов: ц«Ф В меню Modify (Редакт) выбрать строку Chamfer (Фаска). |«Ф На панели инструментов Modify (Редактирование) нажать кнопку Chamfer (Фаска). Диалог этой команды аналогичен диалогу команды Fillet (Сопряжение): Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.00, Dist2 = 10.00 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Команда: Фаска (Режим с обрезкой) Параметры фаски: Длина1 = текущее значение = 10.00, длина2 = 10.00 Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: Функция снятия фаски соединяет два отрезка или сегмента полилинии. Первое установленное значение длины откладывается на отрезке, выбранном первым, второе значение - на втором отрезке. Пересечения и слишком короткие линии редактируются, как при команде Fillet (Сопряжение), если активен режим обрезки. Если режим обрезки выключен, исходные объекты остаются без изменений, а фаска только рисуется.
Опции команды Chamfer (Фаска): Distance (Длина): опция задает две длины для снятия фасок — на первом и втором отрезках. Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d Specify first chamfer distance : 5 Specify second chamfer distance : Выберите первый отрезок или [отменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: Д для опции Длина Указать первую длину фаски: 5 Указать вторую длину фаски: Angle (Угол): опция для задания длины фаски на первом отрезке и угла фаски. Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: a Specify chamfer length on the first line : Specify chamfer angle from the first line : Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/ Метод/Несколько]: У для опции Угол Указать длину фаски на первом отрезке : Указать угол фаски, отсчет от первого отрезка :
5.6. Упражнения по рисованию
153
Method (Метод): опция определяет способ построения фаеки. Можно выбрать построение по двум длинам или по длине и величине угла. Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: m Enter trim method [Distance/Angle] : Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: М для опции Метод Ввести опцию для режима обрезки [Длина/Угол] : Ввести опция Если после этого опять выбрать команду, отображаются текущая длина фаски и текущий угол фаски: Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Length = 20.00, Angle = 4 5 . 0 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Команда: Фаска (Режим с обрезкой) Параметры фаски: Длина = текущее значение = 20.00, Угол =45.00 Выберите первый отрезок или [отменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]:
Ш&- Советы: »#• Установленные значения длин и углов сохраняются до ввода новых значений. "»» Параллельные линии нельзя соединить фаской. Отсекаемые объекты всегда выбирайте в той части, которую нужно оставить. «"•• Для снятия фаски в точке стыка двух отрезков с нулевым расстоянием достаточно выбрать их при нажатой клавише Shift. "«• Опция Polyline (полИлинии) позволяет соединить фаской сразу все сегменты полилинии. Подробнее о полилиниях читайте в разделах 7.1. и 7.2. I»*- Опция Undo (оТменить) отменяет предыдущую операцию (шаг) в команде. >•• Опция Multiple (Несколько) позволяет включать режим повтора для сопряжения нескольких пар объектов без повторного вызова команды.
/3* Н а ж а т ь к н о п к у M o v e ( П е р е н е с т и ) н а п а н е л и и н с т р у м е н т о в M o d i f y (Peдактирование).
ti, LlJ.
Command: _move Select objects: Specify base point or [Displacement] : Specify second point of displacement or <use f i r s t point as displacement : Команда: Перенести Выберите объекты: Базовая точка или [Перемещение]: Вторая точка перемещения или : Так же, как и в команде Сору (Копировать), при перемещении можно задавать величину смещения или две точки, чтобы определить новое расположение объекта. Упражнение: Перенос кнопок 1. Перенесите обе кнопки на 5 единиц вправо. 2. Перенесите кнопки на исходную позицию или дайте команду отмены.
5.13. Зеркальное отображение объектов Команда Mirror (Зеркало) позволяет выполнять зеркальный перенос объектов рисунка относительно оси. При этом не требуется наличия на рисунке оси отражения как объекта, а достаточно лишь двух точек.
5.13. Зеркальное отображение объектов
171
Команда Mirror (Зеркало) Вызвать команду можно одним из следующих способов: ««* В меню Modify (Редакт) выбрать строку Mirror (Зеркало). »"• Нажать кнопку Mirror (Зеркало) на панели инструментов Modify (Редактирование). Command: _mirror Select objects: Specify f i r s t point, of mirror l i n e : Specify second point of m i r r o r ' l i n e : Delete source objects? [Yes/No] : Команда: Зеркало Выберите объекты: Первая точка оси отражения: Вторая точка оси отражения: Удалить исходные объекты?[Да/Нет] : Выберите отражаемые объекты, а затем задайте ось отражения путем указанн я двух точек на рисунке (см. рис. 5.27). Если на вопрос об удалении исходных объектов вы ответите отрицательно, то на рисунке останется оригинал и его зеркальная копия, в случае положительного ответа — только зеркальная копия. Рис. 5.27 Зеркальное отображение на различных осях
Совет: Для того чтобы на полученных в результате зеркального отражения объектах текст имел привычный вид, следует присвоить системной переменной MIRRTEXTзначение 0. По умолчанию она имеет значение 1, при котором выполняется зеркальное отображение текста. Упражнение: Зеркальное отображение кнопок 1. Выполните зеркальное отображение вниз обеих кнопок. Если ПСК Tasten (Кнопки) еще активна, то ось отражения можно будет построить как параллельную оси X. Выберите команду Mirror (Зеркало), а при выборе объектов укажите обе кнопки.
Глава 5. Рисование и редактирование
172
2. Выберите для первой точки оси отражения нулевую точку, а для второй переместите курсор в направлении оси X и укажите точку.при появлении линии продолжения. 3. Исходные объекты удалять не нужно, так как нам нужны четыре кнопки. Результат представлен нарис. 5.28. Операцию «размножения» кнопок можно также выполнить с помощью команды Array (Массив), которая описана в главе 7.
Рис. 5.28 Готовые четыре кнопки
Упражнение: Рисование кнопок на разрезе 1. Теперь отредактируйте разрез. Задача сложнее, чем кажется на первый взгляд. Проведите прямые и обрежьте их или воспользуйтесь отслеживанием при объектной привязке. Для редактирования разреза понадобятся только команды ХНпе (Прямая), Trim (Обрезать), Extend (Удлинить) и Offset (Подобие). Результат показан нарис. 5.29. Сделайте текущей мировую систему координат, или nCKSchnitt (Разрез).
Рис. 5.29 Построение кнопок в разрезе
2. Штриховка нарисунке должна помочь вам понять, какие фрагменты относятся к кнопкам. Как выполнить штриховку, описано в разделах 6.1 и 8.2. 3. Размеры, которые вы не можете перенести из вида сверху, можно найти на рис. 5.29. 4. Для углубления на кнопке в виде спереди можно провести вертикальную прямую через точки квадрантов круга на виде сверху. Используйте в этом случае команду Arc (Дуга) и метод построения Start, End, Radius (Начало-Конец-Радиус). В результате выполнения этой процедуры рисунок должен иметь вид, приведенный в файле Z01-03.DWG в папке примеров.
5.14. Масштабирование объектов Команда Scale (Масштаб) позволяет изменять размеры объектов путем их масштабирования.
5.14. Масштабирование объектов
173
Команду Scale (Масштаб) можно выбрать одним из следующих способов: "«• В меню Modify (Редакт) выбрать строку Scale (Масштаб). ||«* Нажать кнопку Scale (Масштаб) на панели инструментов Modify (Редактирование). Command: _scale Select objects: Specify base point: Specify scale factor or [Copy/Reference] Команда: Масштаб Выберите объекты: Базовая точка: Масштаб или [Копировать/Опорный отрезок]: Команда требует тех же данных, что и команда Rotate (Повернуть). Сначала выберите объекты, а затем укажите базовую точку. Базовая точка — это точка, которая при масштабировании остается на своем месте. Выполнять команду можно двумя уже известными вам по команде поворота методами. Один из них состоит в задании числовой величины масштабного коэффициента с клавиатуры. Коэффициент, больший единицы, увеличивает объект, коэффициент, меньший единицы, уменьшает объект. При вводе масштабного коэффициента по двум точкам расстояние от базовой точки до перекрестия принимается за масштабный коэффициент. При этом немного сбивает с толку реакция на экране. Даже если вы только немного переместите перекрестие курсора, все равно выполняется сильное увеличение. Reference (Опорный отрезок): эта опция сокращает затраты времени на вычисления. Масштабный коэффициент устанавливается на основании соотношения длины опорного отрезка и новой длины (см. рис. 5.30). Если вам не известно числовое значение, то длину опорного отрезка можно определить путем указания щелчком мыши двух точек на рисунке. Specify scale factor or [Copy/Reference]: Specify reference length : Specify new length:
r
Масштаб или [Копировать/Опорный отрезок]: О для опции Опорный отрезок Длина опорного отрезка : Новая длина: Сору (Копировать): При выборе этой опции масштабирование будет выполняться для копии исходного объекта. Рис. 5.30 Увеличение и уменьшение
а) Задание масштабного коэффициента
Ь) Задание опорного отрезка
Масштабный коэффициент 0.8
Т1 - длина опорного отрезка
Новая длина: 80
Глава 5. Рисование и редактирование
174
5.15. Растягивание объектов . Изменение размеров объектов посредством применения уже известных вам команд выполнить очень сложно. Например, для удлинения вида сверху на 5 мм и приведения в соответствие остальных параметров чертежа нужно выполнить операции смещения, обрезки и удлинения. Команда Stretch (Растянуть) позволяет выполнить все необходимые действия сразу. Команду можно выбрать одним из следующих способов: "#• В меню Modify (Редакт) выбрать строку Stretch (Растянуть). и* Нажать кнопку Stretch (Растянуть) на панели инструментов Modify (Редактирование) . Команда представляет собой комбинацию различных команд редактирования, но отличается от них техникой выбора объектов. Во-первых, при выборе объектов нужно применять опции Crossing (Секрамка) и CPolygon (СМн-угол). Если при работе в этой команде рамку выбора объектов обозначать перетаскиванием курсора мыши справа налево, автоматически активизируется опция Crossing (Секрамка). Принцип выполнения команды очень прост: объекты, выбранные при помощи секущей рамки или секущего многоугольника и полностью заключенные в рамку, смещаются. В объектах, помещенных в рамку только частично, смещается геометрическая точка, которая находится в рамке выбора, а другие точки остаются на своем первоначальном месте и объекты растягиваются. Если, например, вы задали рамку выбора так, что только одна концевая точка отрезка или дуги находится в рамке, то перемещается только эта точка. Размер круга при подобном растягивании не изменяется. Если центр круга попадает в рамку, круг перемещается, если не попадает, круг остается на прежнем месте. Диалог выполнения команды в строке команд выглядит следующим образом: Command: _stretch' . Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point or [Displacement] : Specify second point of .displacement or <use first point as displacement: Команда: Растянуть Выберите растягиваемые объекты секущей рамкой или секущим многоугольником... Выберите объекты: Укажите первый угол рамки Противоположный угол: Второй угол Найдено 7 Выберите объекты: Enter Базовая точка или [Перемещение]: Вторая точка перемещения: После выбора объектов можно ввести смещение, как в командах Сору (Копировать) или Move (Перенести).
175
5.16. Рисование осевых линий
Упражнение: Удлинение объекта на виде сверху 1. Растяните вид сверху. Формируйте рамку выбора различными способами (см. рис. 5.31). Протестируйте несколько вариантов растягивания. 2. Отмените свои действия и восстановите предыдущее состояние (см. рис. 5.28). Рис. 5.31 Растягивание
Растянуть на 20 -
Чертеж после ваших экспериментов должен выглядеть как на рис. 5.28. Состояние чертежа на данный момент сохранено в папке примеров в файле Z01-03.DWG.
5.16. Рисование осевых линий Осевые линии в AutoCAD обычно рисуются командой Line (Отрезок). Для их рисования выделяется отдельный слой, отличающийся типом линий и цветом. В рассматриваемом примере чертежа манипулятора этот слой уже создан — он назван Mittellinien (Оси). Для рисования осевых линий в этом примере мы будем привязываться к слою Kontur (Контур). Для удлинения осевых линий нам понадобится команда Lengthen (Увеличить). Упражнение: Рисование осевых линий 1. Слой Mittellinien (Оси) сделайте текущим. Дополнительно включите режим объектной привязки Perpendicular (Нормаль). 2. Нарисуйте осевые линии как на рис. 5.32 до кромки объекта. Рис. 5.32 Осевые линии на чертеже
Глава 5. Рисование и редактирование
176
Команда Lengthen (Увеличить) Часто приходится рисовать отрезок вплоть до некоторой точки, например, до точки привязки. Но в случае осевых линий принятые стандарты черчения требуют выйти немного за пределы, т. е. нарисовать осевую линию через контур. Команда Lengthen (Увеличить) позволяет изменять длину сегментов отрезков и дуг. Выбрать команду можно следующим образом: ™* Меню Modify (Редакт), строка Lengthen (Увеличить). Command: _lengthen Select an object or
[DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Команда: Увеличить Выбрать объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]: Опциями устанавливается способ задания изменения длины: ш* DElta (Дельта): опция для задания абсолютной величины удлинения объекта. |«* Percent (Процент): опция для задания процентного значения удлинения. «I* Total (Всего): опция для задания новой длины объекта. in* DYnamic (Динамика): опция позволяет динамическим образом изменять длину объект до позиции перекрестия курсора. Во всех опциях можно переключаться в режим задания угла: S e l e c t an o b j e c t or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: t Specify t o t a l l e n g t h or [Angle] : a Выбрать объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]: Например, ввести В для задания новой длины объекта Полная длина или [Угол] : Задать новую длину или У для задания угла Если выбрана опция Angle (Угол), появляется запрос: Specify t o t a l angle : 60 Полный угол : ,60 В любом случае команда завершается выбором объекта в том месте, которое нужно удлинить: S e l e c t an o b j e c t
t o change or
[Undo]:
Выберите объект для изменения или [Отменить]: Если в рамках команды задана угловая величина, то изменяемым объектом должна быть дуга. Если же после задания угла в изменяемом объекте выбран отрезок, то выводится сообщение об ошибке и ничего не выполняется. Если задана полная длина, можно изменять длину отрезкбв и дуг. Команда выполняется в режиме повтора выбора изменяемых объектов. Но если вы хотите задать новую величину изменения размера, выбирайте команду заново.
5.17. Сохранение видов в рисунке
177
Упражнение: Увеличение длины осевых линий 1. Выберите команду Lengthen (Увеличить) с опцией DElta (Дельта) и задайте значение 10. Удлините все осевые линии в обе стороны на это значение (см. рис. 5,33). Рис. 5.33 Осевые линии с выступом
5.17. Сохранение видов в рисунке Во время работы с большими рисунками или рисунками, состоящими из нескольких видов, для быстрого перемещения в нужную их часть удобно использовать сохраненные именованные виды рисунка. Использование этой функции очень помогает при построении ЗМ-моделей.
Команда View (Вид) Команда View (Вид) выводит на экран диалоговое окно, позволяющее определять, сохранять и восстанавливать виды. Вызвать команду можно одним из следующих способов: ""• В меню View (Вид) выбрать строку Named views (Именованные виды). »«• Нажать кнопку Named views (Именованные виды) на панели инструментов View (Вид). В диалоговом окне View (Вид) есть две вкладки. Для двухмерных рисунков используется только вкладка Named views (Именованные виды) (см. рис. 5.34). Рис. 5.34
Управление именованными видами Hegots
Diaiiticht QMMM
Lxei Model Model Model
VP
La.
UCS
P. OH
draught Off & World Off
Глава 5. Рисование и редактирование
178
Список видов: В диалоговом окне View (Вид) приводится список видов, сохраненных в рисунке. Двойной щелчок на одном из них делает выбранный вид текущим. Можно также выделить вид и нажать кнопку Set current (Текущий). Щелчок в поле имен списка позволяет изменить имя вида. Кроме того, в данном списке для каждого вида приводится информация о том, где определен вид (в области модели или области листа), какая пользовательская система координат присвоена виду и выбран ли для вида перспективный вид (см. главы 20 и 21, ЗМ-модели). Details (Подробности): Щелчок на этой кнопке вызывает диалоговое окно с полной информацией о сохраненном виде (см. рис. 5.35). Б списке Relative to (Относительно) можно выбрать пользовательскую систему координат, относительно которой определяются параметры данного вида.
Рис. 5.35 Информация о виде
Ш View Details Name: Schnitl. Direction
,-Area- ;--' Width: 150.07
• Target X: 0.00
X: U00
I Height 38.74
Y: 0.00
Y: 0.00
! Twist 0,00
Z: 0.00
2:1.00 Perspective
- Dipping Front Offset: 0.00 Off
- •
Lens Length 50.Ш Off
Back Offset 0.00 Off
Relative to: «Wuld
New (Новый): Щелчок на этой кнопке вызывает диалоговое окно, в котором можно сохранять новые виды (см. рис. 5.36). Введите имя. Выберите, что хотите сохранить: Current display (Текущий экран) или Define window (Задать рамкой). Если активен переключатель Current display (Текущий экран), под введенным именем сохраняется текущий вид. Переключатель Define window (Задать рамкой) позволяет определить вид. Нажатие кнопки справа от переключателя выводит на экран рисунок, в котором посредством задания двух противоположных угловых точек можно установить рамку для нового вида. Затем опять появляется диалоговое окно, и сохраняются координаты для нового вида.
Рис. 5.36 Формирование нового вида View categay j 2D-v
- О £u»ent dfeplsy
0&«*?e.
.Settings ( 3 Store Cunent {.aim Settings with V« 0 Save UCS win да«
5.17. Сохранение видов в рисунке
179
Если установлен флажок Save UCS with view (Сохранить ПСК с видом), вы можете присвоить виду пользовательскую систему координат, вместе с которой сохраняется вид. При его выборе для отображения будет установлена именно эта ПСК. UCS nanie (Имя ПСК): В этом списке можно выбрать ПСК для присвоения новому виду. Щелчок на ОК сохраняет вид, после чего в диалоговом окне View (Вид) в списке видов будет содержаться и новый вид. Edit boundaries (Границы): С помощью этой кнопки можно увидеть и изменить границы выбранного в списке вида (см. рис. 5.37). После ее нажатия на экране отображается рисунок, на котором серым фоном залита область за границами выбранного вида. Можно нарисовать при нажатой кнопке мыши новую границу, обозначив два диагональных угла прямоугольника. Попыток задать границу может быть несколько, для завершения процедуры достаточно нажать Enter. В результате вы вернетесь в окно View (Вид). Рис. 5.37 Отображение и изменение границ вида
Выбор вида на панели инструментов View (Вид) Совет: При интенсивном использовании нескольких видов целесообразно отобразить на экране инструментальную панель View (Вид). На этой панели есть список доступных видов рисунка. Чтобы вывести некоторый вид на экран, достаточно выбрать этот вид из списка (см. рис. 5.38). Рис. 5.38 Выбор вида на инструментальной панели View (Вид)
Упражнение: Сохранение и восстановление видов 1. Определите и сохраните пользовательскую систему координат Draufsicht (Вид сверху). ПСК Schnitt (Разрез) уже сохранена. 2. Выберите команду View (Вид) и определите новые виды с относящимися к ним ПСК:
Глава 5. Рисование и редактирование
180 Имя вида
пек
Draufsicht (Вид сверху)
Draufsicht (Вид сверху)
Gesamt (Весь)
МСК
Schnitt (Разрез)
Schnitt (Разрез)
3. Активизируйте по порядку сохраненные виды. Проверьте, активизируется ли вместе с видом ПСК. Итак, в рассматриваемом примере чертежа манипулятора контуры и осевые линии уже нарисованы. Рисунок выглядит, как на рис. 5.33. Сохраните его. Для контроля состояния рисунка можете обратиться к эталону в файле Z01-04.dwg в папке примеров. В следующей главе вы сможете продолжить работу с этим рисунком.
5.18. Освежить и регенерировать Если на экране появились служебные элементы или исчезли объекты, потому что удалены находящиеся над ними фрагменты, нужно перерисовать содержимое экрана.
Команда Redraw (Освежить) или Redrawall (Освежить все) Команда Redraw (Освежить) возвращает на экран все, что фактически есть на рисунке. Действие команды Redrawall (Освежить все) аналогично, но она обеспечивает отображение одновременно во всех видовых экранах (в меню ее нет). До сих пор мы работали только в одном видовом экране, так что обе команды дают на нашем рисунке одинаковый результат. Вызвать команду Redraw (Освежить) можно следующим образом: ""• В меню View (Вид), строка Redraw (Освежить). Команды Redraw (Освежить) и Redrawall (Освежить все) выполняются без дополнительных запросов.
Команды Regen (Регенерировать) и Regenall (Регенерировать все) При зумировании в рисунке может возникнуть ситуация, когда окружность изображается как многоугольник. Для устранения этого эффекта (т. е. для перерисовки окружности соответствующим ей образом) необходимо регенерировать рисунок. Кроме того, изменения различных настроек зачастую видны только после регенерации рисунка. Команда Regen (Регенерировать) позволяет выполнить перерасчет всех объектов на текущем видовом экране и отобразить их с оптимальной точностью. Но эту команду следует применять только в случае крайней необходимости, так как в большом рисунке ее выполнение занимает много времени. Команда Regenall (Регенерировать все) позволяет регенерировать рисунок во всех видовых экранах. Вызвать эти команды можно следующим образом: ""*• В меню View (Вид), строки Regen (Регенерировать) и Regen All (Регенерировать все). Обе команды выполняются без дополнительных запросов.
5.19. Полноэкранный режим просмотра
181
5.19. Полноэкранный режим просмотра Иногда при включении нескольких панелей инструментов для рисунка не хватает места на экране. С помощью команды перехода в полноэкранный режим просмотра можно убрать все панели инструментов, а потом восстановить прежний режим.
Команда Clearscreenon (Во весь экран) Команда Clearscreenon (Во весь экран) выключает все панели инструментов и окно AutoCAD отображается во весь экран. Команда вызывается следующим образом: и»* В меню View (Вид) выбрать строку Clear screen (Во весь экран). В меню эта команда представлена флажком. В результате выполнения команды панели инструментов и строка заголовка скрываются, и на экране появляется полноэкранное изображение рисунка (см. рис. 5.39). ° К ! * . . " ~ •- ' • - ••-:
Y А
6
в> х V
Рис. 5.39. Действие команды Clear screen (Во весь экран)
Команда Clearscreenoff (Вернуть обычный режим) Команда Clearscreenoff (Вернуть обычный режим) восстанавливает предыдущее состояние экрана. Команда вызывается следующим образом: |«Ф В меню View (Вид) выбрать строку Clear screen (Во весь экран). В результате выполнения команды окно приобретает первоначальный размер, а панели инструментов размещаются на исходных местах.
Глава 6
Штрихование, нанесение надписей иразмеров
После изучения в предыдущих главах наиболее важных функций рисования и редактирования в данной главе вы познакомитесь с функциями штрихования и нанесения надписей и размеров. Для открытия «рабочего» рисунка щелкните мышью на его имени в нижней части меню File (Файл) в списке последних редактированных рисунков. Если вы в полной мере проработали предыдущую главу, ваш «рабочий» рисунок имеет такой же вид, как на рис. 5.33. Если нет, откройте рисунок Z01-04.dwg из папки примеров.
6.1.Штрихование поверхности В черчении часто приходится выполнять штриховку. Для этого AutoCAD располагает библиотекой образцов штриховки. Кроме того, путем задания интервала и угла вы сами можете создать простой линейный образец.
Команда Bhatch (Кштрих) Штрихование производится командой Bhatch (Кштрих), которая определяет контур поверхности и создает ассоциативную штриховку. Если изменяется контур, изменяется штриховка. Выбрать команду можно одним из следующих способов: "»• В меню Draw (Рисование) выбрать строку Hatch (Штриховка). ""*• Нажать кнопку Hatch (Штриховка) на панели инструментов Draw (Рисование). После вызова команды появляется диалоговое окно, в котором можно выбирать необходимые параметры штриховки (см. рис. 6.1). Диалоговое окно штриховки содержит ряд элементов: Вкладка Hatch (Штриховка): Здесь выбирается образец штриховки. Образцы хранятся в библиотеке (файл Acadiso.pat или Acltiso.pat — в метрических единицах, и Acad.pat или Aclt.pat — в британской системе единиц). ""• Туре (Тип): Если в этом поле выбрана опция Predefined (Стандартный тип), можно использовать образец из библиотеки. Опция User defined (Пользовательский тип) позволяет непосредственно устанавливать простой или решетчатый линейный образец, задавая интервал между линиями и угол.
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
184 Рис. 6.1 Диалоговое окно штриховки
Ha*
(Gradient
Type and pattern •type:
{Predefined
V |
Eaton;
JANGLE
V Q
Swatch:
tttttttttttibtbtl f •• '
ВШ
Add: P i * points
jj|]
Add Select obiecis
•
• Angle and scale Af^e:
.
Scale •|
Options
j
О Deate sepatate batches
|
Оггщ order: • :::i Send behind boundary
./ Hitchorajn
,Y:
. tnhertPmperties
; 0 Use curenj origin \ О Specified origin
Caned j [
Help
| ©
Опцию Custom (Образец пользователя) можно использовать только тогда, если в файле с расширением *.pat определен ваш собственный образец. "»*• Pattern (Образец): Поле для выбора стандартного образца. Щелчок на кнопке с многоточием справа от поля Pattern (Образец) или на поле Swatch (Структура) открывает отдельное диалоговое окно для поиска нужного образца (см. рис. 6.2). Рис. 6.2 Окно для выбора штриховки
Э Hatch Paltern Palette А(Ы
ISO
| OlhM Piedefrad
ARBB8
1 AR-HBONE
AR-SAND
AR-6816
AR-BB1GC
ARBRELM
AR-BRSTD
AR-CONC
AR-PARQ1
ARRROOF
ARflSHKE
SOX
BRASS
BRICK
Открывающееся окно имеет четыре вкладки: для выбора образцов, отвечающих стандартам ANSI и ISO, для выбора других стандартных образцов (Other predefined (Другие стандартные)) и для выбора образцов, созданных пользователем и сохранен-
185
6.1. Штрихование поверхности
ных в его собственных файлах (вкладка Custom (Пользовательские)). После щелчка на выбранном образце и нажатия ОК вы вернетесь в предыдущее диалоговое окно (см. рис. 6.1). »«• Angle (Угол), Scale (Масштаб) и Spacing (Интервал): Здесь задаются угол и масштаб для выбранного образца типа Predefined (Стандартный) или Custom (Пользовательский). Образцы этих типов определены с масштабом. В поле Scale (Масштаб) устанавливается масштабный коэффициент для образца. Например, для рисунка, который должен печататься в масштабе 1:1, можно использовать коэффициент 1. Для образцов, имена которых начинаются с AR, нужно выполнять уменьшение, задавая масштаб равным, например, 0.1 или еще меньше. Если коэффициент слишком велик, не видны линии штриховки, если слишком мал образец получается настолько плотным, что область штриховки полностью закрашивается. В поле Angle (Угол) задается угол для образца штриховки. Обратите внимание, что угол 0 соответствует варианту, отображенному в поле образца. Например, образец ANSI31 — это образец с линиями под углом 45° (а в поле Angle (Угол) значится 0). Если установить в этом поле угол 45°, линии штриховки поворачиваются на этот угол и превращаются для примера ANSI31 в вертикальные линии. В полях Scale (Масштаб) и Angle (Угол) можно вводить значения или выбирать из списка стандартные величины. Если выбран тип User defined (Пользовательский тип), то в поле Angle (Угол) непосредственно задается угол штриховки. Поле Spacing (Интервал) доступно только при выборе типа User defined (Пользовательский тип). Здесь задается интервал между линиями штриховки в единицах рисунка (см. рис. 6.3).
Рис. 6.3 Диалоговое окно Hatch (Штриховка) с образцом пользователя
SiHalch and Gradient i Hatch j Gradient jj|j
I .-Tj"pe and (MJMtrvjUsadefned
;>t|
AddRckpwIt
j j j j n Add. Selecl objech
,' Angle and scale A n f l l e
[0
~Д
DOoyble Spacing:
| О Create separate batch Diaa aider: '• i Send behind boundary
; ® Use curterj origin О Specified origin
«»*• Флажок Double (Крест накрест) также доступен только при выборе типа User defined (Пользовательский тип). Линии штриховки скрещиваются под углом 90° и получается решетка.
186
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Группа Hatch origin (Начало штриховки) позволяет задать положение начальной точки штриховки. Первая опция обеспечивает использование в качестве начальной точки штриховки позиции, заданной в системной переменной (по умолчанию 0,0). Вторая опция позволяет задать позицию начала штриховки. Кнопка Click to set new origin (Указать точку) временно закрывает окно для указания пользователем точки нйчала штриховки. Флажок Default to boundary extents (От границ) позволяет выбрать в списке один из углов или центр области штриховки в качестве начальной точки штриховки. Флажок Store as Default Origin (Сохранить в качестве умолчания) обеспечивает сохранение выбранной позиции. Результаты установки опций отображаются в поле предварительного просмотра. Для доступа к дополнительным опциям следует нажать кнопку со стрелкой в правом нижнем углу диалогового окна команды Hatch (Штриховка). В результате в окне появляется ряд параметров штриховки (см. рис. 6.4). Рис. 6.4 Диалоговое окно для выбора опций штриховки
Группа опций Islands (Островки): Здесь задается способ обнаружения островков в выбранной области при штриховке (см. рис. 6.5). Опции группы доступны при установленном флажке. Установка Normal (Нормальный) оставляет островки. Островок, расположенный в другом островке, заштриховывается. Если в этом островке находится еще один, он пропускается и т. д. Установка Outer (Внешний) штрихует только область до первого островка, а установка Ignore (Игнорирующий) заштриховывает область вместе с островками и с текстом. При установках Normal (Нормальный) и Outer (Внешний) текст не заштриховывается. Рис. 6.5 Результат применения выбранного способа обнаружения островков
а) Нормальный
Указание точек
О Т. Ь) Внешний
с) Игнорирующий
О Те
Указами» точек
187
6.1. Штрихование поверхности
in* Object type (Тип объекта): При штриховании с обнаружением контура (см. далее) AutoCAD автоматически создает замкнутый контур, который по умолчании* удаляется после штрихования. Если установить флажок Retain boundaries (Сохранение контуров), контур сохраняется и можно выбрать вид создаваемого для контура объекта — полилиния (см. разделы 7.1 и 7.2) или область (см. разделы 8.6-8.10). •• Boundary set (Набор контуров): При автоматическом обнаружении контуров (см. далее) по умолчанию анализируется все, что находится на текущем видовом экране. При работе с большими рисунками это занимает много времени. Щелчок на кнопке New (Новый) позволяет выбирать объекты или область, используемые для обнаружения контуров. Выбор области штрихования: В правом столбце диалогового окна можно указать способ выбора области штрихования. Предлагаются два принципиально различных метода. Можно щелкнуть мышью в области штрихования, в результате чего автоматически определяется ее контур, а можно выбрать объекты, образующие контур штриховки (см. рис. 6.6). Рис. 6.6 Определение области штрихования
а) Указание точек 1-я точка 2-я точка
Ш-
Ь) Выбором объектов
Метод выбора можно задать путем нажатия одной из следующих кнопок: "«*• Add: Pick points (Указание точек): Щелчок на этой кнопке активизирует автоматическое определение контура. Диалоговое окно скрывается, и вы можете выбрать точку в области штрихования.
Ш
Pick i n t e r n a l point or [Select objects/remove Boundaries]: Выберите внутреннюю точку или .[Выбрать объект/Удалить]:
Контуры штриховки определяются и выделяются автоматически. Островки обнаруживаются и исключаются из штриховки. Островок заштриховывается, если щелкнуть в нем мышью. Можно также выбирать несколько несвязанных областей для штрихования связанным образцом (см. рис. 6.6 а). Условием успешного применения этого метода является наличие замкнутого контура у области штриховки и полное отображение ее на экране. После нажатия на запрос о следующей области клавиши Enter опять появляется диалоговое окно выбора штриховки. При попытке штрихования незамкнутой или неполностью видимой на экране области AutoCAD выдает сообщение об ошибке (см. рис. 6.7). Если незамкнутую область все-таки необходимо заштриховать следует увеличить порог распознавания замкнутости (вкладка Advanced (Опции), поле Gap tolerance (Порог)).
188 Рис. 6.7 Сообщение о попытке заштриховать незамкнутую область
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров Boundary Definition Error Valid boundary not found.
^
The boundary is not dosed, or a boundary object Is not accessible. : Try one of the following: . - Zoom out until at boundaries are visible - Increase the gap tolerance system varial (HWAPTCH). ..; • •:. : - Cancel the command and make sure at boundary objects form a closed area.
HI* Add: Select objects (Выбор объектов): Щелчок на этой кнопке позволяет |™1 определять контуры штриховки с помощью выбора объектов. ^^ S e l e c t o b j e c t s or [picK i n t e r n a l point/remove B o u n d a r i e s ] : Выберите.объекты или [Внутренняя точка/Удалить]: В этом случае область штриховки должна быть замкнутой и объекты, образующие контуры, не должны пересекаться, иначе возникнет ошибка. Автоматическое обнаружение контуров не выполняется. Нужно выбирать островки. Метод следует применять исключительно в случае, если границы образуются только отдельным объектом, окружностью или прямоугольником (см. рис. 6.6 Ь). Если в ответ на запрос следующих объектов нажать Enter, опять появляется диалоговое окно выбора штриховки. ™* Remove boundaries (Исключение островков): В результате нажатия этой кнопки на экране опять появляется рисунок. По умолчанию островки обнаруживаются при обнаружении контуров и исключаются из штриховки. Удалить островки, то есть заштриховать их можно теперь прямо в рисунке. Выбор завершается нажатием Enter. ни* Recreate boundaries (Восстановить контур): Кнопка позволяет восстано- r r i вить контур вокруг заштрихованной области (не обязательно совпадаю- ^—' щий с исходным контуром). HI* View selections (Просмотр выбора): В результате щелчка на этой кнопке отображается выделенный на рисунке контур штриховки. «|* Inherit properties (Копирование свойств): С помощью этой кнопки можно скопировать существующую в рисунке штриховку с ее параметрами для штриховки другой области. После нажатия кнопки диалоговое окно скрывается и можно выбрать штриховку в рисунке (курсор имеет вид кисти). После выбора щелчком мыши заштрихованной области снова появляется окно, в котором уже заданы параметры выбранной штриховки. В группе Inherit options (Опции копирования) можно указать источник образца штриховки (текущая или исходная заштрихованная область). "'* Options (Связь с контуром): Штриховка генерируется как объект, отдельные линии которого нельзя редактировать. Но редактирование штриховки в целом возможно благодаря команде Hatchedit (Редштрих). Кроме того, штриховка изменяется при изменении контура, но только в случае, если установлен флажок Associative (Ассоциативная штриховка). Если установлен флажок Create separate hatches (Создавать отдельные штриховки), то при штриховке нескольких независимых объектов одним образцом штриховки, объекты
6.1. Штрихование поверхности
189
штрихуются независимо. В дальнейшем штриховка каждого объекта может редактироваться независимо. "* Preview (Просмотр): После нажатия этой кнопки диалоговое окно исчезает и отображается штриховка с установленными параметрами, но еще не зафиксированная. В окне командной строки выводится сообщение: Pick or press Esc to return to dialog or :
Нажмите Esc, чтобы вернуться к диалоговому окну, или кнопку мыши, чтобы зафиксировать штриховку>:
Контекстное меню: Если на экране диалоговое окно скрыто, а отображается рисунок, в любой момент (но не при просмотре с помощью кнопки Preview (Просмотр)) можно вызвать контекстное меню правой кнопки мыши. Строка Enter (Ввод) контекстного меню соответствует нажатию клавиши Enter и обеспечивает завершение ввода. Контекстное меню позволяет также отменять последний или весь выбор, переключать метод выбора объектов (указание точки или выбор объекта), изменять способ обнаружения островков и выполнять предварительный просмотр. Упражнение: Штриховка разреза 1. Активизируйте вид Schnitt (Разрез) и сделайте текущим слой Hatch (Штриховка). Отключите слой Mittellinien (Оси), иначе осевые линии будут распознаваться как границы штриховки и тогда придется выбирать область штриховки по обе стороны осевых линий. 2. Выполните команду Bhatch (Кштрих) и выберите образец ANSI31 с масштабом 1. Проверьте опции. Контур после штрихования удаляться не должен. 3. Заштрихуйте корпус под углом 0°. Выберите точки PI, P2 и РЗ (см. рис. 6.8) для задания области штрихования. Используйте предварительный просмотр для проверки. Проследите, чтобы была выбрана ассоциативная штриховка. 4. Выполните команду Bhatch (Кштрих). Используйте такой же образец и такой же масштабный коэффициент, но установите для образца угол 90°. Заштрихуйте кнопки, используя эти параметры. Выберите точки Р4 и Р5 для задания области штрихования (см. рис. 6.8). 5. Еще раз выполните команду Bhatch (Кштрих). Установки не изменяйте. Выберите точку Р6 в основании корпуса для задания области штрихования. Включите слой Mittellinien (Оси).
Рис. 6.8 Выбор области штрихования
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
190
Команда Hatchedit (Peduimpux) Если штриховку необходимо изменить, в вашем распоряжении есть команда Hatchedit (Редштрих), выбрать которую можно одним из следующих способов: «* В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект) выбрать строку Hatch (Штриховка). ™* Нажать кнопку Edit hatch (Штриховка) на панели инструментов Modify II (Редакт II). Выбирать штриховку и изменять ее параметры можно в диалоговом окне для создания штриховки, которое открывается в результате выполнения этой команды. Но при этом невозможно изменение области штриховки. Советы: и* Двойной щелчок на штриховке также выполняет команду Hatchedit (Редштрих). »•• Если выполнить двойной щелчок на незаштрихованном объекте, появляется панель Диспетчера свойств объекта (см. раздел 13.1). Упражнение: Редактирование штриховки 1. Выполните команду Hatchedit (Редштрих) и измените коэффициент масштаба, задав значение 0.70, чтобы штриховка стала реже. Рис. 6.9 Заштрихованный разрез
2. Штриховка готова и должна выглядеть как на рис. 6.9. Попытайтесь растянуть разрез и убедитесь в том, что штриховка изменяется вместе с контуром. Отмените изменения. 3. Активизируйте вид Gesamt (Общий). Сохраните рисунок. Эталонное состояние рисунка вы найдете в папке примеров в файле Z01-05.DWG.
6.2. Измерения и сведения В процессе создания рисунка у вас часто возникает необходимость в получении информации о координатах точки или о расстоянии между точками, а также о площади замкнутых областей.
Получение координат точки, команда Id (Коорд) Выбрать команду определения координат точки можно одним из следующих способов: «"• В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Id point (Координаты). "»*• Нажать кнопку Locate point (Координаты) на панели инструментов Inquiry (Сведения)
6.2. Измерения и сведения Command: _id Specify point: X=92.5
191
Y = 120.00
Z = 0.00
Команда: Коорд Задать точку: укажите точку, используя объектную привязку Х=92.5 Y = 120.00 Z = 0.00 Результат отображается в формате и с точностью, установленной в диалоговом окне команды Units (Единицы). Координаты указываются в текущей ПСК. Для измерения следует всегда использовать объектную привязку, так как только она обеспечивает получение точного результата.
Измерение расстояния, команда Dist (Диет) Для измерения расстояния между двумя точками рисунка используется команда Dist (Диет), вызвать которую можно одним из следующих способов: mi*- В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Distance (Расстояние). ни* Нажать кнопку Distance (Расстояние) на панели инструментов Inquiry (Сведения). Command: ^ Specify f i r s t p o i n t : Specify second p o i n t : Distance = 61.15, Angle in XY Plane = 323.9, Angle from XY Plane = 0.0 Delta X = 49.43, Delta Y = - 3 6 . 0 1 , Delta Z = 0.00 Команда: Диет Первая точка: Указать с объектной привязкой Вторая точка: Указать с объектной привязкой Расстояние = 61.15, Угол в плоскости XY =323.9, . Угол от плоскости XY = 0.0 Дельта X = 49.43, Дельта Y = - 3 6 . 0 1 , Дельта Z = 0.00 Кроме расстояния между двумя введенными точками отображается расстояние вдоль координатных осей. Angle in XY Plane (Угол в плоскости XY) — это угол вектора от первой до второй точки, измеренный против часовой стрелки от оси X. , Угол Angle from XY Plane (Угол от плоскости XY) в двухмерных рисунках всегда равен 0. В трехмерных моделях он равен углу вектора от первой до второй точки, измеренному от плоскости XY.
Измерение площади, команда Area (Площадь) Для измерения площади используется команда Area (Площадь), выбрать которую можно одним из следующих способов: ни* В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Area (Площадь). нлФ Нажать кнопку Area (Площадь) на панели инструментов Inquiry (Сведения).
192
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Существует одна проблема, связанная с использованием этой команды. Она состоит в том, что для задания измеряемой области нужно обойти всю ее курсором и указать опорные точки. Если в контур входят дуги, результат получается неправильным. Command: _агеа Specify f i r s t corner point or [Object/Add/Subtract]: Specify next corner point or press ENTER for t o t a l : Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]: Следующая угловая точка или нажать клавишу ENTER для суммы: Если после ввода команды указать точку с помощью объектной привязки, то точки будут запрашиваться до тех пор, пока вы не завершите выполнение команды нажатием клавиши Enter. Specify next corner p o i n t or p r e s s ENTER for Area = 204.19, Perimeter = 68.58
total:
Следующая угловая точка или нажать клавишу ENTER для суммы: Enter Площадь - 204.19, Периметр = 68.58 Отображаются площадь и периметр. Замыкать контур при обходе области нет необходимости. Команда предполагает, что между первой и последней точкой есть замыкающий отрезок. Add/Subtract (Добавить/Вычесть): Эти опции создают промежуточный результат в памяти, добавляя к нему или вычитая из него последнее значение, соответственно. Выводится общий итог и последнее значение. Для каждой измеряемой области можно задать соответствующую опцию перед указанием области. Command: _агеа Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: a Specify first corner point or [Object/Subtract]: Specify next corner point or press ENTER for total (ADD mode): Specify next corner point or press ENTER for total (ADD mode): Specify next corner point or press ENTER for total (ADD mode): Enter Area = 806.61, Perimeter = 114.12 Total area = 806.61 Specify first corner point or [Object/Subtract]: s Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]: Д для опции добавления Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]: Введите точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Enter Площадь = 806.61, Периметр 114.12 Общая площадь = 806.61 Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]: Задайте следующие точки или В для опции вычитания
6.2. Измерения и сведения
.
193
В рамках выполнения одной команды можно несколько раз переключаться между режимами добавления и вычитания и получать промежуточные результаты и общий результат. Недостаток состоит в том, что в случае ошибки на одном из шагов всю команду нужно начинать с самого начала. Проще измерять площадь, используя опцию Object (Объект).
V
Object (Объект): Эта опция позволяет определять площадь круга и длину его окружности, а также площадь и длину замкнутых полилиний. Например, для круга: Command: _area Specify f i r s t corner point or [Object/Add/Subtract]: о Select objects: Area = 288.94, Circumference = 60.26 Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]:
О для опции Объект Выбрать объект: Укажите прицелом Площадь
= 288.94,
Периметр
круга
=
60.26
Для полилинии: Area = 7 6 8 . 9 9 , L e n g t h = 1 8 4 . 7 1 Площадь = 7 6 8 . 9 9 , Периметр = 1 8 4 . 7 1 Опции Add (Добавить) и Subtract (Вычесть) можно также комбинировать с опцией Object (Объект). Если, например, вы хотите определить площадь плиты с отверстием: Command: _area Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: a Specify first corner point or [Object/Subtract]: Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Area = 739.94, Perimeter = 109.04 Total area = 739.94 Specify first corner point or [Object/Subtract]: s Specify first corner point or [Object/Add]: о (SUBTRACT mode) Select objects: Area = 19.63, Circumference = 15.71 Total area = 720.30 (SUBTRACT mode) Select objects: Enter Specify first corner point or [Object/Add]: Enter
mode): mode): mode): mode): Enter
Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]: Д для Добавить Первая угловая точка или [Объект/Добавить]: Выберите первую точку контура плиты Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите вторую точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите третью точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите четвертую точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы 7 AutoCAD 2006
194
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
_ _
(режим суммирования): Enter Площадь = 739.94, Периметр 109.04 Общая площадь = 739.94 Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]: В для опции вычитания Первая угловая точка или [Объект/Добавить]: О для опции Объект (режим вычитания) Выберите объект: Укажите вычитаемое отверстие Площадь = 19.63, Периметр круга = 15.71 Общая площадь = 720.30 (режим вычитания) Выберите объект: Enter Первая угловая точка или [Объект/Добавить]: Enter
Упражнение: Измерения на рисунке 1. Сделайте текущей мировую систему координат 2. Определите координаты точек в рисунке, используя команду Id (Коорд). 3. Измерьте расстояния и площади на рисунке.
Получение информации о выбранном объекте, команда List (Список) Значительный объем информации об объекте можно получить, используя команду List (Список). В выводимых командой сведениях кроме геометрических координатных данных об объекте есть информация о слое, в котором создан объект. Более наглядным инструментом для получения подобных данных является Диспетчер свойств объекта, поэтому команда List (Список) применяется редко. Выполнить команду можно одним из следующих способов: '"#• Меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения), строка List (Список). "«* Кнопка List (Список) на панели инструментов Inquiry (Сведения). Command: _list Select objects: Команда: Список Выберите объект: В рамках команды можно выбрать один или несколько объектов. После подтверждения выбора появится текстовое окно с информацией (AutoCAD text window). Если выбраны несколько объектов и информация не помещается на экране, нужно нажать Enter для продолжения отображения списка. Функциональная клавиша F2 позволяет переключаться между основным окном AutoCAD и окном результатов выполнения команды List (Список). Характер информации в списке зависит от выбранного объекта. В следующем примере выбраны отрезок и круг на рисунке: Command: _list Select objects: CIRCLE Layer: "KONTUR" center radius circumference area
Space: Model space Handle = 405 point, X= 85.00 Y= 90 .00 Z= 15.00 94.25 706.86
0.0000
6.2. Измерения и сведения
195 LINE
Handle from point, to point, Length = 87,00, Delta X Delta Z Команда: Список Выберите объекты: Круг Область: Ссылка: Точка центра, X = 85.00 Радиус 15.00 Периметр 94.25 Площадь 706.86
Layer: "KONTUR" Space: Model space = 4DA X= 137.00 ,Y= 110.00 Z= 0.0000 X= 50.00 Y= 110.00 Z= 0.0000 Angle in XY Plane = 180 = -87,00, Delta Y = 0,00, = 0.0000
Слой: "Контур" Область модели 405 У = 90.00 Z = 0.00
Отрезок \ Слой: "Контур" Область: Область модели Ссылка: 4DA От точки, X = 137.00 Y = 110.00 Z = 0.00 К точке, X = 50.00 Y = 110.00 Z = 0.00 Длина 87.00, Угол в плоскости XY = 180 Дельта Х= -87.00, Дельта Y= 0.00, Дельта Z= 0.00
Упражнение: Получение информации о выбранном объекте 1. Попробуйте вывести в список информацию о различных объектах рисунка.
Получение информации о времени редактирования, команда Time (Время) Информацию о времени создания рисунка, времени его редактирования и затраченном времени можно получить с помощью команды Time (Время). Команда вызывается следующим образом: и"Ф В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Time (Время). Command: time Current time: 4 July 2005 at 21:25:03:300 Times for this drawing: Created: 2 July 2005 at 20:40:04:210 Last updated: 8 March 2005 at 13:24:52:620 Total editing time: 1 days 04:07:17.305 Elapsed timer (on): 1 days 04:07:17.335 Next automatic save in: <no modifications yet> Enter option [Display/ON/OFF/Reset]:
196
_
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Команда: Время Текущее время: 4 июля 2005 г, 21:25:03:300 Время для данного рисунка: Создания: 2 июля 2003 г, 20:40:04:210 Последней обработки: 8 марта 2005 г, 13:24:52:620 Общее время редактирования: 1 дней, 04:07:17.305 Затраченное (вкл): 1 дней, 04:07:17.305 Следующее автоматическое сохранение: Задайте опцию [Показать/Вкл/Откл/Сбросить] Опции ON (Вкл), OFF (Откл) и Reset (Сбросить) используются для установки счетчика времени. Опция Display (Показать) повторно выводит на экран информацию о времени для текущего рисунка.
Получение информации о статусе рисунка, команда Status (Статус) Команда Status (Статус) используется для вывода на экран информации о количестве объектов, лимитах, режимах, текущих установках в текущем рисунке и т. д. Нажатие клавиши F2 возвращает в режим рисования. Команда вызывается следующим образом: •»* В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения), строка Status (Статус). Выполняется команда без дальнейших запросов. Результат в форме списка появляется в текстовом окне. Command: status 236 objects in D:\ACAD_examples\P01-04.dwg Model space limits are X: -0.01 Y: -0.01 (Off) X: 420.01 Y: 297.01 Model space uses X: 44.00 Y: 102.93 X: 191.00 Y: 251.50 Display shows X: 64.18 Y: ill.24 X: 289.75 Y: 184.00 Insertion base is X: 0.00 Y: 0.00 Z: 0.00 Snap resolution is X: 10.00 Y: 10.00 Grid spacing is' X: 10.00 Y: 10.00 Current space: Model space Current layout: Model Current layer: "KONTUR" Current color: BYLAYER - 1 (red) Current linetype: BYLAYER - "CONTINUOUS" Current lineweight: BYLAYER Current elevation: 0.00 thickness: 0.00 Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off Object snap modes: Center, Endpoint, Intersection, Midpoint, Quadrant, Extension Free dwg disk (D:) space: 3402.4 Mbytes Free temp disk (D:) space: 3402.4 Mbytes Free physical memory: 49.8 Mbytes (out of 255.6M). Free swap file space: 352.5 Mbytes (out of 618.8M). Команда: Статус 334 объекта в C:\ Aufgaben\Z01-05.dwg Пр-во модели: лимиты X: -0.00 X: 420.01
Y: -0.00 Y: 297.01
(Сверх)
6.3. Нанесение размеров
197
Пр-во модели использует -
X: 44.00 Y: 102.93 X: 191.00 Y: 251.50 Экран отображает X: 64.18 Y: 111.24 X: 289.75 Y: 184.00 Точка вставки X: 0.00 Y: 0.00 Z: 0.00 Шаг X: 10.00 Y: 10.00 Интервал сетки X: 10.00 Y: 10.00 Текущее пространство: Пространство модели Текущая вкладка: модель Текущий слой: "KONTUR" Текущий цвет: ПОСЛОЮ — 1 (красный) Текущий тип линии: ПОСЛОЮ - "CONTINUOUS" Текущий вес линии: ПОСЛОЮ Текущий стиль печати: ПОСЛОЮ Текущий уровень: 0.00 высота: 0.00 Закрашивание вкл. Сетка откл. Орто откл Ктекст откл Шаг откл Планшет откл Режимы объектной привязки: Центр, Конточка, Пересечение, Середина, Квадрант, Продолжение Свободно на диске (D:) для рисунков: 3402.4 MB Свободно на диске (D:) для временных файлов: 3402.4 MB Свободная физическая память: 4 9.8 MB (из 255.6М). Свободно в файле подкачки: 352.5 MB (из 618.8М).
6.3. Нанесение размеров На чертеже должны указываться размеры. Овладев простейшими операциями построения и редактирования геометрических объектов, мы можем определять любые размеры и с помощью команд AutoCAD автоматически наносить их на рисунок. Команды, предназначенные для этой цели, находятся в меню Dimension (Размеры), а также на специальной панели инструментов Dimension (РазмерыНсм- рис. 6.10).
о Рис. 6.10. Панель инструментов Dimension (Размеры) Размеры создаются ассоциативно, то есть они генерируются как объектный блок. Это значит, что если, например, с помощью команды Scale (Масштаб) увеличить объект вдвое, удваивается вдвое и размерное число, но размерная стрелка и размер текста размерной надписи не изменяются. Для реализации такого режима работы в опциях должна быть установлена системная переменная Dimassoc.
Размерные стили Не существует единого стандарта для нанесения размеров. Каждая отрасль имеет свои особенности и нормы, так что, например, в строительных чертежах размеры наносятся иначе, чем в технических. Кроме того, существуют национальные особенности черчения. А в американских чертежах размеры вообще наносятся в футах и дюймах, и выглядят они иначе.
198
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
AutoCAD — распространенная во всем мире, межотраслевая программа, поэтому она не устанавливает собственного стандарта. Это открытая программа и посредством системных размерных переменных может адаптироваться к конкретным отраслевым/национальным требованиям. Если вы начали создание рисунка с использованием соответствующего шаблона, как описано в разделе 5.1, то все системные размерные переменные в настоящий момент имеют необходимые значения. Если нет, обратитесь к рисунку Z01-05.DWG, как к эталону. В разделах 9.6-9.8 мы рассмотрим профессиональные рекомендации для самостоятельной установки размеров.
6.4. Простые линейные размеры Вы можете проставлять отдельные размеры или вводить последовательно размерные цепочки. Начнем с проставления отдельных размеров.
Команда Dimlinear (Рзмлинейный) Команда Dimlinear (Рзмлинейный) используется для нанесения горизонтальных или вертикальных размеров. Вызвать команду можно одним из следующих способов: "•• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Linear (Линейный). «"• Нажать кнопку Linear Dimension (Линейный размер) на панели инструментов Dimension (Размеры). Вызов команды из командной строки возможен в полном Dimlinear (Рзмлинейный) или коротком Dimlin (Рзмлин) варианте: С omma n d: dimlin DIMLINEAR Specify f i r s t extension l i n e o r i g i n or < s e l e c t
object>:
Команда: РЗМЛИНЕЙНЫЙ или РЗМЛИН Начало первой выносной линии или : В первом запросе вы решаете, что нужно образмерить: две точки на рисунке или объект. Если вы указываете щелчком мыши начало первой выносной линии, запрашивается начало второй выносной линии: Specify second extension line origin: Начало второй выносной линии : Если же вместо указания первой выносной линии вы нажмете клавишу Enter, AutoCAD предложит выбрать объект для образменивания. Specify f i r s t extension line origin or <select Select object to dimension:
object>:Enter
Начало первой выносной линии или : Enter Выберите объект для нанесения размеров: С помощью прицела выбора укажите объект (отрезок, дугу или круг). Размер выбранного объекта наносится относительно его конечных точек. В обоих рассматриваемых случаях (выбор объекта или указание точек) после этого запрашивается местоположение размерной линии:
6.4. Простые линейные размеры
199
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]
:
Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол/Горизонтальный/Вертикальный/Повернутый]: Размерные линии можно располагать произвольно. Программа / utoCAD сама определяет тип размера в зависимости от положения курсора. При перемещении курсора вправо или влево проставляется вертикальный размер. При перемещении курсора вверх или вниз проставляется горизонтальный размер. Вместо указания местоположения размерной линии можно выбрать опцию Horizontal (Горизонтальный) или Vertical (Вертикальный). В этом случае проставляется горизонтальный или, соответственно, вертикальный размер. Для опции Rotated (Повернутый) вы должны указать угол поворота размерной линии: Specify angle of dimension line : Угол поворота размерной линии : Если вы выбрали одну из рассмотренных опций расположения, AutoCAD строит горизонтальный, вертикальный или наклонный размер и в запросе команды список опций становится короче: Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Щелчком мыши укажите точку, через которую должна проходить размерная линия. Соответствующее значение размера отображается в окне командной строки и проставляется в рисунке. Dimension
text
Размерный т е к с т
=18.25 =18.25
Кроме рассмотренных опций стандартной процедуры нанесения размеров, в команде есть еще три опции: Mtext (Мтекст): Эта опция активизирует текстовый редактор. AutoCAD измеряет расстояние и отображает размерную величину на месте размерной надписи в поле динамического ввода (см. рис. 6.11). Если текст должен сопровождаться префиксом или суффиксом, их нужно ввести, соответственно, перед размерной величины или после нее (см. рис. 6.11). Позиционировать курсор перед/после размерной величины можно щелчком мыши (при точно позиционировании цвет фона размерной надписи не меняется).
Рис. 6.11 Редактор для изменения размерного текста
200
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Часто наряду со значением размера на размерную линию наносится некоторый дополнительный текст. Например, если значение размера 6, а вы хотите: м* Чтобы на рисунке была размерная надпись Мб, введите перед величиной размера М, чтобы надпись в текстовом редакторе имела вид Мб. и»* Чтобы на рисунке был символ диаметра как префикс, введите перед размером %%с (%%с — это код для символа диаметра, которого нет на клавиатуре). »«• Чтобы на рисунке была размерная надпись со словами «Длина -» в качестве префикса и единицами мм в качестве суффикса, введите перед и после размерной величины, соответственно, Длина = и мм. При щелчке мышью на размерной величине фон поля динамического ввода меняется. Если теперь ввести текст, он заменит размерную величину. Вы можете вводить в качестве префикса/суффикса многострочный текст, который потом помещается над размерной линией. После изменения текста щелкните на ОК и укажите местоположение размерной линии, в результате чего завершится нанесение размера. Text (Текст): Эта опция отличается от предыдущей тем, что размерный текст редактируется не в текстовом редакторе, а в командной строке: Enter dimension text : Длина = мм Размерный текст : Длина = мм Если при использовании этой опции не ввести угловые скобки (заменитель размерного значения), размерное значение не появится в рисунке. Angle (Угол): Этой опцией задается угол поворота размерного текста. Specify angle of dimension text: 45
Угол поворота размерного текста: 45 Размерная линия разрывается на две части, текст помещается в разрыве и поворачивается на заданный угол.
Внимание: Если вы ввели числовое значение в размерном тексте и при этом удалили угловые скобки, AutoCAD исходит из того, что рисунок выполнен не масштабно и при изменении рисунка введенное значение не будет пересчитываться.
Команда Dimaligned (Рзмпарал) Так же, как предыдущая, команда Dimaligned (Рзмпарал) строит размеры, но параллельно прямой, на которой расположены начальные точки, или параллельно выбранному объекту. При этом измеряется непосредственное расстояние между конечными точками. Формат команды и опции такие же, как у предыдущей команды. Отличие только в том, что отсутствуют опции расположения размерной линии Horizontal (Горизонтальный), Vertical (Вертикальный) и Rotated (Повернутый). Вызвать команду можно одним из следующих способов: ц«* В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Aligned (Параллельный). ||"* Нажать кнопку Aligned dimension (Параллельный размер) на панели инструментов Dimension (Размеры).
6.4. Простые линейные размеры
201
Вызов команды из командной строки выглядит так: Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 10.51 Команда: Рзмпарал Начало первой выносной линии или : Начало второй выносной линии : Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Размерный текст = 10.51 Упражнение: Нанесением отдельных линейных размеров на рисунок 1. Сделайте слой Masse (Размеры) текущим. При нанесении размеров заштрихованного разреза может легко возникнуть ошибка, так как объектная привязка реагирует также на линии штриховки. Поэтому выключите слой Schraffur (Штриховка). 2. При нанесении размеров чаще всего используются режимы объектной привязки Intersection (Пересечение), Endpoint (Конточка), Center (Центр) и Quadrant (Квадрант). Установите их. Включите отслеживание при объектной привязке. 3. Постройте горизонтальные размеры на кругах визира манипулятора (см. рис. 6.12). 4. Постройте вертикальные размеры на левой стороне манипулятора (см. рис. 6.12). 5. Нанесите на чертеж размеры кнопки (см. рис. 6.12) с выравниванием их надписей. Рис. 6.12 Построение отдельных линейных размеров
Совет: Если вам необходимо нанести линейный размер для дуги окружности, вое- /р? пользуйтесь командой Dimarc. Ее можно вызвать из меню Dimension (Размеры) или с панели инструментов Dimension (Размеры). Кзнакомымуже вам опциям линейных размеров у этой команды добавлена опция частичного размера (можно задать длину фрагмента дуги) и лидера.
202
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
6.5. Нанесение нескольких размеров AutoCAD автоматически строит не только простые, но и составные размеры. Для этого в вашем распоряжении есть две команды:
Команда Dimbaseline (Рзмбазовый) Команда Dimbaseline (Рзмбазовый) строит несколько размеров, отсчитанных от общей базовой точки. Вызвать команду можно одним из следующих способов: ""+ В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Baseline (Базовый). "• Нажать кнопку Baseline dimension (Базовый размер) на панели инструментов Dimension (Размеры).
Команда Dimcontinue (Рзмцепь) Команда Dimcontinue (Рзмцепь) формирует несколько размеров, выстроенных в цепочку, т. е. так, чтобы конечная точка предыдущего размера совпала с начальной точкой следующего размера (составной размер). Вызвать команду можно одним из следующих способов: '"• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Continue (Цепь). !«• Нажать кнопку Continue dimension (Цепь размеров) на панели инструментов Dimension (Размеры). Условием для нанесения размерной цепи есть наличие в чертеже хотя бы одного простого размера, который определяет направленность всей цепи. Command: dimbaseline или dimcontinue Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Команда: Рзмбазовый или Рзмцепь Начало второй выносной линии или [Отменить/Выбрать]
:
По умолчанию размерная цепь строится от последнего построенного размера и AutoCAD предлагает указать начало второй выносной линии очередного размера. При перемещении курсора изменяется предполагаемая конечная точка, соответственно меняется размер, и вы имеете возможность сразу видеть новую размерную линию. Для нанесения следующего размера от существующего размера или размерной цепи используется опция Select (Выбрать), которая предлагается по умолчанию при нажатии клавиши Enter. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Select base dimension: Select continued dimension:
s
Начало второй выносной линии или [Отменить/Выбрать] : В для опции выбора или Enter Базовый размер выбрать: или Размерную цепь выбрать: Теперь вы можете указать размер или уже построенную размерную цепь щелчком на выносной линии. Перед каждым указанием точки для второй выносной линии вы можете выбирать опцию Select (Выбрать) и помещать следующий размер в конечной точке предыдущего.
6.6. Нанесение радиусов и диаметров
203
Обратите внимание, что при команде Dimbaseline (Рзмбазовый) нужно выбирать выносную линию на базовой точке, в команде Dimcontinue (Рзмцепь) выносную линию, от которой нужно строить очередное звено цепи. После этого запрашивается вторая исходная точка: Specify a second extension l i n e origin or [Undo/Select] <Select>: Начало второй выносной линии или [Отменить/Выбрать] :
Местоположение размерной линии указывать не нужно, оно определяется предшествующим размером. В команде Dimbaseline (Рзмбазовый) расстояние между размерными линиями формируется автоматически. Расстояние между размерными линиями может устанавливаться в размерном стиле. Команда будет предлагать вам выбрать начало второй выносной линии до тех пор, пока вы не нажмете клавишу Enter два раза подряд. Если по ошибке вы неправильно поместили размер^ воспользуйтесь опцией Undo (Отменить). Упражнение: Построение базового размера 1. Постройте несколько горизонтальных размеров от общей базы левого края разреза (см. рис. 6.13). 2. Постройте несколько вертикальных размеров от общей базы нижней кромки разреза (см. рис. 6.13). Поместите еще отдельный вертикальный размер на левой стороне.
Рис. 6.13 Базовые размеры на чертеже
6.6. Нанесение радиусов и диаметров Для нанесения радиуса и диаметра используются команды Dimradius (Рзмрадиус) и Dimdiameter (Рзм диаметр).
Команда Dimradius (Рзмрадиус) Команду Dimradius (Рзмрадиус) можно выбрать одним из следующих способов: »•• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Radius (Радиус). »•• Нажать кнопку Radius dimension (Радиус) на панели инструментов Dimension (Размеры).
204
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Команда Dimdiameter (Рзмдиамешр) Команду Dimdiameter (Рзмдиаметр) можно выбрать одним из следующих способов: »«* В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Diameter (Диаметр). "»• Нажать кнопку Diameter dimension (Диаметр) на панели инструментов &> Dimension (Размеры). Формат команд: Command: dimradius или dimdiameter Select arc or circle: Команда: Рэмрадиус или Рзмдиаметр Выберите дугу или круг: Выберите дугу или круг, который нужно образмерить. Dimension t e x t = 11.5 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle] Размерный текст = 11.5 Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Отображается размерное значение, а затем выводится список опций. Теперь вы можете либо указать положение размера и с помощью опции Mtext (Мтекст) перейти в текстовый редактор, либо изменить размерный текст в командной строке, используя опцию Text (Текст). Опция Angle (Угол) позволяет изменять угол поворота размерного текста. После задания необходимых параметров в рамках этих опций команда возвращается к основному запросу: Specify dimension l i n e location or
[Mtext/Text/Angle]:
Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Указывая положение размерной линии вы также определяете, где должен помещаться текст: внутри круга или дуги или с наружной стороны. После указания местоположения строится размер. Упражнение: Нанесение размеров радиусов на чертеже 1. Постройте размер диаметра кнопок на виде сверху и размеры радиусов на разрезе и на виде сверху (см. рис. 6.14). Совет: Если вам необходимо нанести радиальный размер для окружности, центр которой находится за полем чертежа (этот факт на чертеже обычно отображается зигзагообразной размерной линией радиуса), воспользуйтесь командой Dimjogged. Ее можно вызвать из меню Dimension (Размеры) или с панел и инструментов Dimension (Размеры). При выполнении этой команды после задания измеряемой окружности необходимо выбрать на чертеже точку-заместитель центра окружности (из нее протянется размерная линия радиуса), а затем указать точку излома зигзага.
6.7. Угловые размеры Рис. 6.14 Размеры диаметра и радиусов на чертеже
205
К) ^~
:
U,81 66,19
Т
гтI
113 135
6.7. Угловые размеры Команда Dimangular (Рзмутловой) позволяет наносить размеры различных углов. Вызвать ее можно одним из следующих способов: ц»Ф В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Angular (Угловой). in* Нажать кнопку Angular dimension (Угловой размер) на панели инструментов Dimension (Размеры). Угловые размеры наносятся для обозначения угла между двумя отрезками, сегмента круга, дуги или между двумя точками по отношению к вершине. Формат команды:
Л
Command: _dimangular Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Команда: Рэмугловой Выберите дугу, круг, отрезок или : С помощью прицела выбора можно выбрать для образмеривания отрезок (см.
рис. 6.15 а). Select second line: Выберите второй отрезок: AutoCAD запрашивает второй отрезок. Если вы выбрали дугу, строится соответствующая размерная дуга. Следующая точка не запрашивается (см. рис. 6.15 Ь). Если вы выбрали круг, запрашивается вторая точка на круге и обе точки соединяются размерной дугой на выносных линиях (см. рис. 6.15 с). Если вы нажмете Enter, запрашиваются три точки (см. рис. 6.15 d и е): Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Enter Specify angle vertex: Specify first angle endpoint: Specify second angle endpoint:
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
206
Выберите дугу, круг, отрезок или : Для задания угла с тремя точками нажмите Enter Вершина угла: Первая конечная точка угла: Вторая конечная точка угла: Далее, независимо от выбранного объекта, выдается запрос положения размерной линии и опций оформления размера: Specify dimension a r c l i n e l o c a t i o n or Dimension t e x t = 4 5 Положение размерной дуги или Размерный текст = 4 5
[Mtext/Text/Angle]:
[Мтекст/Текст/Угол]:
При нанесении угла между двумя отрезками результирующий угол всегда не больше 180° зависимости от положения размерной дуги обозначается соответствующий угол и необходимые выносные линии (см. рис. 6.15 а). Так как значение угла отображается синхронно с перемещением курсора, вы легко можете контролировать результат. Вместо указания положения размерного текста вы можете с помощью опции Mtext (Мтекст) изменить размерный текст в текстовом редакторе, а с помощью опции Angle (Угол) задать угол поворота размерного текста. В завершение в командной строке отображается размерный текст. При нанесении угловых размеров можно использовать также команды Dimcontinue (Рзмцепь) и Dimbaseline (Рзмбазовый). Размеры формируются как показано на рис. 6.15 d и 6.15 е. Упражнение: Различные способы нанесения угловых размеров 1. Загрузите рисунок A06-01.dwg из папки примеров. 2. Нанесите размеры, как на рис. 6.15. Рис. 6.15 Возможности нанесения угловых размеров
а) Два отрезка
d)
Цепочка размеров е) Базовые размеры с указанием вершины 165'
В папке примеров есть рисунок L06-01.dwg, содержащий эталонное решение. Упражнение: Нанесение угловых размеров на чертеже 1. Обозначьте угловой размер фаски на передней стороне визира, а также фаски на корпусе (см. рис. 6.16). При необходимости выполните зумирование в соответствующих позициях чертежа.
6.8. Выполнение надписей
207
Рис. 6.16 Нанесение угловых размеров
Упражнение: Проверка образмеривания чертежа 1. Включите слой Hatch (Штриховка) и выведите на экран общий вид рисунка. Проверьте размеры. 2. Сохраните рисунок, который должен теперь выглядеть как на рис. 6.17. Рис. 6.17. Рисунок со штриховкой и нанесенными размерами
Эталон для этого состояния рисунка найдете в папке примеров в файле Z01-06.dwg.
6.8. Выполнение надписей Прежде чем распечатать наш рисунок, нужно нанести на него надписи. Для создания надписей в AutoCAD используются две команды: Dtext (Дтекст) и Mtext (Мтекст). Команда Dtext (Дтекст) позволяет обрабатывать не только однострочный, но и многострочный текст, вопреки обозначению в меню. Курсор, имеющий размер текста, облегчает ввод. Во время обработки текста позицию ввода можно переместить с помощью мыши. Благодаря Этой команде можно быстро наносить на рисунок короткие надписи стандартным шрифтом в процессе черчения. Но большой и сложный многострочный текст лучше вводить с помощью команды Mtext (Мтекст). Более подробно об этой команде и других текстовых инструментах мы поговорим в главе 10.
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
208
Итак, продолжаем работать в своем рисунке. Если вы не выполняли предыдущие процедуры, можете воспользоваться эталонным рисунком Z01-06.dwg из папки примеров.
Команда Dtext (Дшекстп) С помощью команды Dtext (Дтекст) можно интерактивно вводить текст в любом месте рисунка. Вызвать команду можно любым из следующих способов: ил*- В меню Draw (Рисование), подменю Text (Текст) выбрать строку Single line text (Однострочный). Нажать кнопку Single line text (Однострочный) на панели инструментов Л" Text (Текст). 1—^= Диалог команды в командной строке выглядит так: Command: d t e x t Current t e x t s t y l e : "STANDARD" Text h e i g h t : 2.50 Specify s t a r t p o i n t of t e x t or [Justify/Style]: Команда: Дтекст Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:
2.50
В первом запросе команды предлагается пара опций. Если вы указываете точку, она принимается как начальная левая точка текстовой строки. Если же вы нажали клавишу Enter, новая текстовая строка размещается под последней введенной текстовой строкой. Выравнивание, высота текста и угол поворота вводимого текста берутся от последнего нанесенного на чертеж текста без дополнительного запроса. Если во время этого сеанса вы не вводили текст, появляется сообщение об ошибке: Point or option keyword required. Current text style: "STANDARD" Text height: 2.50 Specify start point of text or [Justify/Style]: Укажите точку или название опции. Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: 2.50 Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:
Повторяется запрос. Нужно сначала задать начальную точку, а затем указать размер (высоту) шрифта. Justify (Выравнивание): Если вас не устраивает выравнивание по левому краю, воспользуйтесь опцией Justify (Выравнивание) (см. рис. 6.18). Current text style: "STANDARD" Text height: 2.50 Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify start point of text or [Justify/Style]: j Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: 2,50 Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]: В для опции выравнивания Задайте опцию [Вписанный/Поширине/Центр/Середина/Вправо/ ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП]:
6.8. Выполнение надписей
209
Теперь вы можете выбрать режим выравнивания. Опция Right (Вправо) размещает текст с выравниванием вправо, опция Center (Центр) — центрирует по горизонтали, опция Middle (Середина) — центрирует по горизонтали и вертикали. При выборе опции Align (Вписанный) запрашивается начальная и конечная точки. Высота вводимого текста изменяется так, чтобы он поместился между заданными точками. При выборе опции Fit (Поширине) высота символов задается, а ширина и ориентация текстовой строки задаются указанием начала и конца базовой линии. При использовании этих опций нужна осторожность, так как в зависимости от длины текста может резко меняться высота шрифта, а различная ширина символов может привести к искажениям. Следующие опции задают, какую точку нужно указать для первой текстовой строки: TL (ВЛ)
верхнюю левую
ТС (ВЦ) TR (ВП)
верхнюю центральную верхнюю правую
ML (СЛ)
среднюю левую
МС(СЦ)
среднюю центральную
MR (СП)
среднюю правую
BL (НЛ)
нижнюю левую
ВС (НЦ)
нижнюю центральную
BR (НП)
нижнюю правую
Например: [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: mr Specify middle-right point of text: [Вписанный/Поширине/Центр/Середина/Вправо/ ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП]: СП Средняя правая точка текста:
Рис. 6.18 Различное выравнивание текста
с выравниванием ВПРАВО
с выравниванием ЦЕНТР
^\Это Q
©
\Это текст/ с выравнивания ПОШИРИНЕ
Текст с выравниванием СЕРЕДИНА
Style (Стиль): При помощи этой опции вы можете заменить текущий текстовый стиль любым, определенным в рисунке. Текстовый стиль устанавливает шрифт и параметры для шрифта. Подробнее об этом читайте в главе 10.
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
210
Current t e x t s t y l e : "STANDARD" Text h e i g h t : 3.50 Specify s t a r t p o i n t of t e x t or [ J u s t i f y / S t y l e ] : s Enter s t y l e name or [?] <STANDARD>: Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: 3.50 Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:С для опции стиля Имя стиля или [?] : Текущий стиль указывается в угловых скобках. В результате ввода знака вопроса «?» нажатия Enter и ввода символа «*» отображается список текстовых стилей, определенных в рисунке. Если вы выбрали новый стиль или подтверждаете текущий путем нажатия клавиши Enter, повторяется первый запрос. Затем запрашивается высота, текста, угол вставки и сам текст. Specify height : Specify rotation angle of text : Enter text: Высота : Угол поворота текста : Введите текст: Высота не запрашивается, если вы выбрали текстовый стиль с постоянной высотой (см. гл. 10) или опцию Align (Вписанный) (для этой опции высота изменяется автоматически, в зависимости от длины текста). Угол поворота — это угол наклона базовой линии. Задание угла не требуется, если выбрана опция Align (Вписанный) или Fit (Поширине), так как в этом случае угол определяется по отрезку, соединяющему начальную и конечную точки. При вводе текста курсор расположен в позиции ввода очередного символа текста. Текст в процессе ввода имеет на рисунке левостороннее выравнивание, и только после завершения ввода он выравнивается в соответствии с опцией. Если при вводе текста установить курсор с перекрестием щелчком мыши в новую позицию, ввод будет продолжаться в ней. После нажатия клавиши Enter начинается новая строка. Если же нажать клавишу Enter сразу в ответ на запрос, выполнение команды завершается. С помощью управляющих кодов можно вводить специальные символы, которых нет на клавиатуре. Управляющий код начинается префиксом %%. %%d
Символ градуса
%%с
Символ диаметра
%%р
Плюс/минус (символ для допусков)
%%nnn
ASCII-код «nnn» для нужного специального символа
%%u
Включение/отключение подчеркивания
%%о
Включение/отключение надчеркивания
Режимы подчеркивания и надчеркивания можно включать и отключать. При первом вводе кода режим включается, при повторном вводе кода — отключается (см. рис. 6.19).
6.9. Редактирование текста
211
Рис. 6.19 Текст со специальными и управляющими символами
Ввод:
Вставьте в текст специальные символы с при помощи управляющих кодов: %%с8мм Угол 45%%d Длина 20мм%%р0.1 Текст %%подчеркнутый%%и и нет Текст %%онадчеркнутый%%о и нет
Текст:
Вставьте в текст специальные символы с при помощи управляющих кодов: 08мм Угол 45* Длина 20мм±0.1 Текст подчеркнутый и нет Текст надчеркнутый и нет
Упражнение: Нанесение надписей на рисунок 1. Сделайте текущим слой Schrift (Шрифт). 2. Нанесите на рисунок надписи, как показано на рис. 6.20. 3. Тексты вводите символами высоты 5 единиц, используя команду Dtext (Дтекст) (см. рис. 6.20). 4. В результате рисунок должен выглядеть как нарис. 6.20. Сравните результат с эталонным рисунком в файле Z01-07.dwg папки примеров. 5. Рисунок почти готов. В разделе 15.1 мы вставим рамку, а затем выполним распечатку. Сечение А-А
Рис. 6.20 Текст в готовом рисунке
А
*
Вид сверху
4-кнопочная лупа: Бескабельная лупа для дигитайзера
6.9. Редактирование текста Текст в AutoCAD — это обычный объект, который можно перемещать, вращать, масштабировать и т. д. Каждая текстовая строка — это связанный объект. При обнаружении ошибки в строке или текстовом абзаце текст можно отредактировать, используя команду Ddedit (Диалред).
212
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Команда Ddedit (Диалред) Эта команда позволяет редактировать текст «на месте». Вызвать ее можно одним из следующих способов: »«*• В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), строка Text (Текст), функция Edit (Редактировать). и»* Нажать кнопку Edit text (Редактировать текст) на панели инструментов Text (Текст). Диалог команды в командной строке выглядит так:, Command: _ddedit S e l e c t - a n a n n o t a t i o n o b j e c t or [Undo]: Команда: Диалред Выберите объект для редактирования или [Отменить]: Выбранная щелчком мыши текстовая строка помещается в область редактирования (выделяется и отображается светлым шрифтом на темном фоне), где ее можно редактировать (см. рис. 6.21). Щелчком мыши следует выбрать позицию начала редактирования в тексте. Текст отображается темным шрифтом на светлом фоне в тонкой рамке области редактирования. Теперь можно вносить в текст изменения. Курсор в тексте перемещается с помощью клавиш управления курсором или мышью. Щелчок вне области редактирования завершает процесс редактирования и фиксирует изменения. Рис. 6.21
Редактирование текстовой строки
|ример т екстс] Опция Undo (Отменить), доступная из контекстного меню области редактирования, отменяет изменения. Выполнить команду Ddedit (Диалред) можно также двойным щелчком в подлежащей редактированию текстовой строке на рисунке.
Часть 2
Команды, команды, команды. Глава 7. Команды рисования и редактирования
215
Глава 8. Заливка поверхностей, контуры и области
263
Глава 9. Нанесение размеров и стили
279
Глава 10. Команды для текста
313
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
337
Глава 12. Растровые изображения
381
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов Глава 14. Функции Windows в AutoCAD
391 425
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
439
Глава 16. Листы в пространстве листа
471
Глава 17. Обмен данными
499
Глава 18. Интернет-функции
. 513
Глава 19. Стандарты рисунка
527
Глава 7
Команды рисования и редактирования
В этой главе будут представлены команды AutoCAD, дополняющие набор элементарных команд, рассмотренных в первой части. Для начала вы познакомитесь со специальными командами редактирования и рисования.
7.1. Построение полилиний В чертеже манипулятора, рассматривавшемся в предыдущих главах, мы строили контур объекта, как ломаную линию, состоящую из состыкованных отрезков (команда Line (Отрезок)), и программа AutoCAD сохраняла сегменты как отдельные объекты.
Свойства полилиний Полилиния представляет собой связанную последовательность линейных и дуговых сегментов. Кроме того: »«Ф Полилинии можно рисовать произвольной ширины, независимо от веса линий. "«* Каждому из сегментов полилинии может быть присвоено свое значение ширины или полуширины. " * При включенном режиме закрашивания полилиния представляется закрашенной как на экране, так и на печати. Ширина, равная 0, означает вывод полилинии с установленным чесом линии или толщиной штриха пера плоттера. ««» Полилинии, как любые другие объекты, можно рисовать, используя прерывистые типы линий. ""•• С помощью полилиний можно рисовать замкнутые контуры. Команды Fillet (Сопряжение) и Chamfer (Фаска) можно применять ко всем угловым точкам полилиний. "»•• Полилинии можно изменять при помощи обычных команд редактирования, но для специальных операций лучше использовать команду Pedit (Полред). «+ Для замкнутых полилиний при помощи команды Area (Площадь) с опцией Object (Объект) можно вычислять длину и охваченную площадь.
Глава 7. Команды рисования и редактирования
216
Команда Pline (Плиния) Для построения полилиний используется команда Pline (Плиния), вызвать которую можно одним из следующих способов: ш* В меню Draw (Рисование) выбрать строку Polyline (Полилиния). :
f
7.3. Рисование и редактирование сплайнов
231
Задайте опцию [Определяющие/Замкнуть/Перенести/Исправить/ ОБратно/ОТменить]: О для опции определяющих Задайте опцию для определяющих [Добавить/Замкнуть/Удалить/Перенести/Исправить/Касательная/ ДОПуск/вЫход] < вЫход >: Close (Замкнуть) и Open (Разомкнуть): Эти опции на обоих уровнях команды замыкают или размыкают сплайн. Move vertex (Перенести): Данная опция из первого списка перемещает вершины сплайна. Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Refihe/rEverse/Undo]: m Specify new location or [Next/Previous/Select point/eXit] : Задайте опцию [Определяющие/Замкнуть/Перенести/Исправить/ ОБратно/ОТменить]: П для перемещения вершин Задайте новое положение или [След/Пред/Выбрать точку/выХод] : Так же, как в команде Pedit (Полред), опции Next (След) и Previous (Пред) перемещают маркер вперед или назад от точки к точке в цепочке базовых точек сплайна. Опция Select point (Выбрать точку) позволяет выбрать любую точку. Для этого задайте ее координаты или явно укажите мышью позицию точки на рисунке. Refine (Исправить): При выборе этой опции становятся доступны подопции, позволяющие добавлять управляющие точки или повышать порядок (максимальный порядок равен 26). Повышение порядка увеличивает количество управляющих точек. Кроме того, можно изменять весовые коэффициенты в управляющих точках. В результате этого сплайн ближе подтягивается к управляющим точкам. Enter an option [Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit] <eXit>: r Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/eXit] <eXit>: Задайте опцию [Замкнуть/Перенести/Исправить/ОБратно/ОТменить/выХод]: И для опции исправления Задайте опцию [Добавить управляющую точку/Повысить порядок/ Вес/выХод] : rEverse (ОБратно): Эта опция сохраняет управляющие точки в обрат ном направлении. Это влияет на редактирование, но форма сплайна при этом не изменяется.
Упражнение: Рисование сплайна Загрузите рисунок" A07-04.dwg из папки примеров. 1. Нарисуйте сплайн через заданные в рисунке управляющие точки. Воспользуйтесь возможностью задать касательные в начальной и в конечной точках (см. рис. 7.5). 2. Отредактируйте сплайн, используя команду Splinedit (Редсплайн).
Глава 7. Команды рисования и редактирования
232
7.4. Эллипс, многоугольник и кольцо Для построения эллипсов, многоугольников и колец используются специальные команды. При этом создаются полилинии или сплайны.
Предварительные установки для эллипсов Команда Ellipse (Эллипс) в AutoCAD строит эллипсы и эллиптические дуги. Если системная переменная PELLIPSE равна 0, математически точно строится эллипс. Если же значение системной переменной равно 1, вместо эллипса будут строиться эллипсообразные полилинии. Изменить значение переменной можно с клавиатуры в командной строке.
Команда Ellipse (Эллипс) Вызвать команду Ellipse (Эллипс) можно одним из следующих способов: «# Из меню Draw (Рисование) выбрать строку Ellipse (Эллипс), а затем любую предлагаемую опцию. "«*• На панели Draw (Рисование) нажать кнопку Ellipse (Эллипс).
О
В AutoCAD реализованы два способа построения эллипсов и эллиптических дуг (см. рис. 7.6). Построение путем указания оси и эксцентриситета: В рамках этого способа построение эллипса выполняется путем указания начала и конца первой (главной) оси и конечной точки второй оси. Этот метод можно выбрать в меню в строке Axis, End (Ось, Конечная точка). Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Команда: Эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]: Например:
Р1 на р и с .
7.6
Вторая конечная точка оси: Р2 Длина другой оси или [Поворот]: РЗ Построение путем указания центра и конечных точек осей: Этот метод запрашивает центр и конечные точки обеих осей. Для обращения к нему в меню выберите строку .Center (Центр). Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c Specify center of ellipse: Specify endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Команда: Эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]: Ц для опции Центр Центр эллипса: например, Р4 на рис. 7.6. Конечная точка оси: Р5 Длина другой оси или [Поворот]: Р6
7.4. Эллипс, многоугольник и кольцо
233
Rotation (Поворот): Эта опция есть в последнем запросе обоих методов. Она позволяет задать поворот вокруг главной оси. Specify distance to other axis or [Rotation]: r Specify rotation around major axis: Длина другой оси или [Поворот]: R (П) для поворота Поворот относительно главной оси: Задайте угол Эллипс, построенный таким способом, соответствует кругу, повернутому на указанный угол вокруг главной оси.
Построение эллиптических дуг Эллиптическая дуга строится как часть эллипса. По умолчанию построение эллипса выполняется путем указания начала и конца первой оси и конца второй оси. Можно использовать и альтернативный метод, выбрав опцию Center (Центр). После задания параметров эллипса укажите начальный и конечный угол дуги. Для построения дуги есть специальная кнопка Ellipse arc (Эллиптическая дуга) на панели инструментов Draw (Рисование) и строка Arc (Дуга) в подменю. Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Specify start angle or [Parameter]: Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Команда: Эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]: Д для построения дуги Конечная точка оси эллиптической дуги или [Центр]: Другая конечная точка оси: Длина другой оси или [Поворот]: Начальный угол или [Параметр]: Конечный угол или [Параметр/Внутренний угол]: Вместо конечного угла можно задавать внутренний угол. Опция Parameter (Параметр) запрашивает ввод значения, которое используется для построения эллиптической дуги с помощью параметрического векторного уравнения.
Команда Polygon (Мн-угол) Команда Polygon (Мн-угол) строит правильные многоугольники с количеством сторон от 3 до 1024. Вызвать команду можно любым из следующих способов: ""•• В меню Draw (Рисование) выбрать строку Polygon (Мн-угол). » • • • Нажать кнопку Polygon (Мн-угол) на панели инструментов Draw (Рисование). После задания числа сторон можно выбрать один из двух предусмотренных в AutoCAD вариантов построения многоугольника. Построение многоугольника путем задания центра и радиуса окружности: Command: _polygon Enter number of sides :
Глава 7. Команды рисования и редактирования
234
Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed Specify radius of c i r c l e :
about c i r c l e ]
: i
Команда: Мн-угол Число сторон : Укажите центр многоугольника или [Сторона]: Задайте опцию размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] : Введите В или О Радиус окружности: Задайте радиус или точку Для построения многоугольника задается число сторон и точка центра. После этого запрашивается размещение многоугольника. Для построения многоугольника, вписанного в окружность, выбирается опция Inscribed (Вписанный) (см. рис. 7.6), а для построения многоугольника, описанного вокруг окружности, выбирается опция Circumscribed (Описанный). Построение многоугольника путем задания двух конечных точек стороны: Command: _polygon Enter number of sides : Specify center of polygon or [Edge]: e Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge:
.
.
Команда: Мн-угол Число сторон : Укажите центр многоугольника или [Сторона]: С для задания стороны Первая конечная точка стороны: Вторая конечная точка стороны: В этом варианте построения вы указываете две точки для стороны, в результате чего многоугольник строится от этой стороны против часовой стрелки (см. рис. 7.6).
Команда Donut (Кольцо) Команда Donut (Кольцо) используется для построения кольца с заданной толщиной стенки. Вызвать команду можно следующим образом: »*• В меню Draw (Рисование) выбрать команду Donut (Кольцо). В командной строке диалог команды Donut (Кольцо) выглядит так: Command: donut Specify inside diameter of donut : 100 Specify outside diameter of donut : 200 Specify center of donut or <exit>: Specify center of donut or <exit>: Команда: Кольцо , Внутренний диаметр кольца :100 Внешний диаметр кольца :200 Центр кольца или : Центр кольца или : Enter
7.5. Эскиз
235
Команда остается в режиме повтора и запрашивает центры для построения колец до тех пор, пока вы не нажмете клавишу Enter.
Упражнение: Рисование эллипсов, многоугольников и колец Загрузите рисунок A07-05.dwg из папки примеров. 1. Доработайтеего так, чтобы он стал похожим на рис. 7.6. Эталонный результат доступен в папке примеров в файле L07-05.dwg.
Рис. 7.6 Эллипс, многоугольник и кольцо
о
Г ^м
многоугольник)
Построение кольца по внутреннему и внешнему диаметрам с указанием центра , гр: О
7.5. Эскиз Рисование линий от руки в AutoCAD производится с помощью команды Sketch (Эскиз). При подобном эскизном рисовании устройство указания используется как перо, которое можно поднимать и опускать щелчком мыши. Рисование выполняется путем перемещения указателя мыши «с опущенным пером».
Команда Sketch (Эскиз) В меню этой команды нет, ее можно вызвать только из командной строки: Command: sketch Record increment : Sketch. Pen exit Quit Record Erase Connect. Команда: Эскиз Приращение : Эскиз. Перо выХод пОкинуть Записать Стереть Продолжить. i
В первом запросе устанавливается точность эскизного рисования. При этом задается минимальная длина эскизного сегмента. Рисование выполняется только при опущенном пере. Перо опускается и поднимается щелчком левой кнопки мыши (именно щелчком, а не нажатием и удержанием кнопки мыши). В вашем распоряжении следующие опции команды: Реп (Перо): Перо поднимается и опускается при помощи левой кнопки мыши или опции Реп (Перо). Эскизные отрезки сначала временно сохраняются и закрашиваются на экране в зеленый цвет (или в красный, если активен слой с зеленым цветом).
Глава 7. Команды рисования и редактирования
236
Эскиз сохраняется окончательно После прекращения работы команды или выбора опции Record (Записать). Quit (Покинуть): Эта опция прекращает работу команды и стирает все не записанные сегменты. Record (Записать): Данная опция сохраняет все временные эскизные отрезки в базе данных рисунка. Erase (Стереть): Эта опция стирает все не сохраненные отрезки от текущей позиции рисования до точки, указанной курсором. Если перемещать курсор вдоль эскиза к его началу, все элементы, по которым проходит курсор, удаляются. Connect (Продолжить): Данная опция продолжает рисовать прерванный эскиз. Для этого нужно задать опцию и переместить курсор в конец последнего эскиза. . (точка): Эта опция рисует продолжение эскиза из конечной точки эскиза к перекрестью, если перо поднято. Советы: "«•• Обратите внимание, что в этой команде опции выполняются сразу же после их задания с клавиатуры, а не после нажатия [Enter]. и»* При опущенном пере любое движение курсора выполняет рисование. Опции задаются только посредством клавиатуры. Поэтому не перемещайте курсор с опущенным пером на панель меню или инструментов. "«• Если системная переменнаяSKPOLYимеет значение 1, эскиз строится как полилиния. При нулевом значении формируются линейные сегменты-отрезки. ни»- В ходе эскизного рисования выключайте орто-режим и привязку, иначе будет иметь место лестничный эффект. ""• Чтобы добиться лучшего результата, не устанавливайте слишком высокое значение приращения, присвойте переменной SKROLY значение 1, а после этого сгладьте полилинию кривой.
Рис. 7.7 Эскизное рисование
Упражнение: Эскизное рисование 1. Начните новый рисунок и нарисуйте ряд эскизов с различным приращением. Протестируйте различные опции команды Sketch (Эскиз).
7.6. Контрольные маркировки
237
7.6. Контрольные маркировки AutoCAD предоставляет возможность маркировать ошибки при проверке рисунка. С помощью специальной команды нужно просто нарисовать облако на соответствующем слое вокруг области рисунка с ошибкой.
Команда Revdoud (Облако) Команда Revcloud (Облако) позволяет рисовать облакообразные маркировки на рисунке. Вызвать команду можно любым из следующих способов: ц"* В меню Draw (Рисование) выбрать строку Revision cloud (Контрольное облако). ™* В AutoCAD LT: в меню Tools (Сервис) выбрать строку Revision cloud (Контрольное облако). «"* Нажать кнопку Revcloud (Облако) на панели инструментов Draw (Рисование). • В окне командной строки отображается следующий диалог: Command: _revoloud Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal Specify start point or [Arc length/Object/Style] : Guide crosshairs along cloud path... Revision cloud finished. Команда: Облако Минимальная длина дуги: 15 Максимальная длина дуги: 15 Стиль: Обычный Начальная точка или [Длина дуги/Объект/Стиль] : Ведите перекрестие курсора вдоль границы облака... Облако замкнуто. Сначала на экране отображаются текущие значения длины наибольшей и наименьшей дуги. В следующем запросе нужно указать начальную точку. Теперь перемещайте курсор-перекрестье, охватывая маркируемую область. Вдоль пути перемещения курсора рисуется кривая с помощью сегментов дуги. При подведении курсора близко к начальной точке кривой выполнение команды завершается и облако замыкается (см. рис. 7.8). Для получения разомкнутого облака в любой момент рисования границы нажмите Enter. Arc length (Длина дуги): Если вы выберете эту опцию в начале команды, то сможете задать минимальное и максимальное значения длины дуг. Specify s t a r t point or [Arc length/Object/Style] : Specify minimum length of arc : 10 Specify maximum length of arc : 20
a
Начальная точка или [Длина дуги/Объект/Стиль] : Д для задания длин дуг Задайте минимальную длину дуги : 10 Задайте максимальную длину дуги : 20 Object (Объект): Эта опция предназначена для преобразования окружности или замкнутой полилинии, прямоугольника или многоугольника в облако. Она требует выбора преобразуемого объекта.
Глава 7. Команды рисования и редактирования
238
Style (Стиль): Данная опция позволяет выбрать стиль линии контура облака. Кроме используемого по умолчанию Обычного стиля предусмотрен также Каллиграфический стиль, имитирующий рисование каллиграфическим пером.
Команда Revdate (Контрданные) Команда Revdate (Контрданные) в AutoCAD LT позволяет вставлять в чертеж блок с информацией об имени, названии фирмы, дате, времени и имени файла. Эту команду можно вызвать следующим образом: '«• Меню Tools (Сервис), строка Date and time (Время и дата). В окне командной строки в ходе диалога необходимо указать координаты для вставки блока и угол его поворота. После задания точки вставки и угла поворота блок текста со справочными сведениями вставляется в рисунок (см. рис. 7.8). Рис. 7.8 Облака маркировки и блок со сведениями
сбоку
Построение облака обыч*ьм стилем Вид сверху Полилиния, преобразованная в облако.
Построение облака стилем Каллиграфия
Построение облака с более маленькой
Советы: ""• Облака рисуются как полилинии. ««+• Контрольные данные — это блок с атрибутами (см. гл. 11). Для его редактирования следует выполнить на нем двойной щелчок или обратиться к команде Атред (Attedit). HI* Текст создается в стандартном стиле на слое TITLE_BLOCK. »«+ Если команда выполняется впервые, вставляется блок. При следующем выполнении команды только обновляется информация. ""*• В блок вносится пользовательская информация, указанная при инсталляции. Эту информац ию можно изменить с помощью команды Options (Настройка). Упражнение: Размещение контрольных данных 1. Нарисуйте облака и поместите в рисунке информацию о времени и дате. Обновите данные. 2. Введите новые данные о пользователе и обновите их в чертеже. Примените команду Атред (Attedit).
7.7. Рисование линиями сложных типов
239
7.7. Рисование линиями сложных типов В файлах типов линий можно определять сложные типы линий, то есть типы линий, которые кроме линейных сегментов, точек и пробелов содержат текстовые символы или знаки. Такие типы линий определены также в файле стандартных типов линий Acadiso.lin или Acltiso.lin. Линии таких типов используются, например, для обозначения разводок водо-, газо- и электроснабжения, построения граничных линий или обозначения изолирующих слоев. Подобный тип линий можно присвоить слою. Если после этого сделать слой текущим, все объекты на нем будут рисоваться по шаблону с таким типом линий (см. рис. 7.9). Масштабный коэффициент для сложных типов линий влияет не только на расстояние между символами, но и на размер символов. Совет: Текст в сложных типах линий представляется в текущем текстовом стиле. При изменении текстового стиля меняется текст.
Упражнение: Рисование линиями сложных типов 1. Загрузите рисунок A07-06.dwg из папки примеров. Слоям Layerl - Layer5 присвоены сложные типы линий. 2. Нарисуйте на разных слоях отрезки и окружности. Изменяйте масштабирование объектов выполненных разными типами линий, чтобы убедиться в соответствующем изменении размеров символов. Пример объектов с линиями используемых типов представлен на рис. 7.9. Пример рисунка можно также посмотреть в папке примеров в файле L07-06.dwg.
Рис. 7.9 Объекты с линиями сложных типов Тип линий: Ограждение 1
Тип ЛИНИЙ: Ограждение 2
Тип ЛИНИЙ: Горячая_вода
Тип ЛИНИЙ: ИЗОЛЯЦИЯ
Тип ЛИНИЙ: Зигзаг
7.8. Рисование и редактирование мультилиний В AutoCAD можно определять мультилиний и использовать их для рисования. В AutoCAD LT нет команды для построения мультилиний, но можно строить двойные линии (см. далее). '»•* Мультилиний — это особые линейные объекты, состоящие из одного или нескольких (до 16) параллельных линейных сегментов (пучок параллельных линий). >•* Мультилиний определяются командой Mlstyle (Млстиль).
240
Глава 7. Команды рисования и редактирования
«+ Мультилинии строятся командой Mline (Млиния). "иф Для редактирования мультилинии используется команда Mledit (Млред).
Команда Mlstyle (Млстиль) Для определения мультилинии используется команда Mlstyle (Млстиль). Вызвать команду можно следующим образом: j "•• В меню Format (Формат) выбрать строку Multiline style (Стиль мультилинии). В открывшемся диалоговом окне (см. рис. 7.10) можно редактировать, создавать новый и сохранять в специальном файле стиль мультилинии. Рис. 7.10 Диалоговое окно Multiline style (Стиль мультилинии)
g l Multiline $tyle
(Xjl
Curent МиЫпе Stite STANDARD Si** HOARD
S«Cuiw4
'
| :l
Now ' P
Esnam ' :De$»41[66.И
ОкШраЛ
Method and «lues Method:
•
; • jTolalrumbeiol items
Anglebft Angle between items:
f
-
j
ft Изо
1
Few angle tofiH,a positive value species counterclockwise f Gtetkm. A negative value specifies clockwise rotation, • . :..
Rotate items as copied
Mwe
Center point (Центральная точка массива): Задайте координаты X и Y для центральной точки массива или нажмите кнопку справа от поля ввода значений и укажите точку в рисунке. Координаты указанной точки принимаются в диалоговое окно. Method (Метод): В списке этой опции выбирается способ задания параметров массива: «и* Total number of items & Angle to fill (Число элементов в массиве и угол заполнения): Задается число объектов (в это число включается и исходный объект) и угол для всего массива. При положительном значении угла массив строится против часовой стрелки от исходного объекта, а при отрицательном — по часовой стрелке. ">•• Total number of items & Angle between items (Число элементов в массиве и угол между ними): В отличие от предыдущего метода, задается не общий угол, а угол между объектами, который всегда должен быть положительным. "«Ф- Angle to fill & Angle between items (Угол заполнения и угол между элементами): В этом варианте задается угол всего массива и угол между отдельными объектами. Число объектов массива определяется этими установками. При помощи знака перед значением общего угла задается направление построения массива. В полях под полем Method (Метод) вводятся параметры. Для любого метода доступны только два поля из трех. При помощи кнопки справа от поля можно определять значения прямо в рисунке. Rotate items as copied (Поворачивать элементы массива): Если этот флажок установлен, объекты при копировании поворачиваются, в результате чего они ориентированы к центральной точке одной и той же совей стороной. Если флажок сброшен, объекты не поворачиваются, а группируются вкруговую относительно центральной точки с такой же ориентацией, как объект-оригинал. More (Больше): Нажатие этой кнопки отображает дополнительные поля в диалоговом окне (см. рис. 7.25).
254
Глава 7. Команды рисования и редактирова ния
Рис. 7.25 Диалоговое окно для кругового массива с дополнительными полями
Base point (Базовая точка объекта): Базовая точка объекта — это точка элемента массива, который используется для позиционирования элемента в массиве. По умолчанию это центральная точка объекта. Использование значений по умолчанию включается установкой флажка Set to object's default (Установить по объекту). Для задания другой точки сбросьте флажок и введите координаты в пару полей или нажмите кнопку справа от полей, а затем явно укажите щелчком точку на рисунке. Режим предварительного просмотра, а также определение значений параметров указанием на рисунке функционирует так же, как при построении прямоугольных массивов (см. выше). Упражнение: Построение кругового массива 1. Загрузите рисунок A07-ll.dwg из папки примеров. 2. Из имеющихся объектов необходимо построить зубчатое колесо, подобное показанному на рис. 7.27. Выберите отдельный зуб и создайте 36 его копий вокруг центра внутренней окружности. Для этого задайте в диалоговом окне установки, показанные на рис. 7.26. Эталонный результат хранится в той же папке в файле L07-ll.dwg. Рис.726 Диалоговое окно для кругового массива зубьев колеса
{p
Fw angle to Ml a potilive value tpecilk* ссмл*ек1ос* мне «station. A ne»№v« vakje
T*>"
ЦМСГМК d0Cl>««a I W №
QiL_ Ртеукдх
0 Rotate «are* as copwrf .^_^^
1
J
H *1
7.13. Изометрическое рисование
255
Рис. 7.27 Круговой массив в зубчатом колесе
Исходный объект
Результат
7.13. Изометрическое рисование Изометрия позволяет изображать трехмерные объекты в перспективе на плоском экране/листе. В AutoCAD изометрическое рисование поддерживается специальным режимом привязки. При этом не создается ЗМ-модель. Этот режим создает псевдообъемные изображения как двухмерные рисунки. Автоматическое создание видов спереди, сбоку или сверху из изометрического изображения невозможно, и если вы все же хотите их создавать, используйте для построения исходного объекта трехмерные модели и ЗМ-функции (см. главы 20-22). Изометрические изображения не преобразуются в трехмерные модели. Несмотря на перечисленные недостатки, иногда целесообразно вставлять в двухмерный рисунок изометрическое изображение для иллюстрации. Следует, однако, помнить, что построение сложных объектов в изометрическом режиме требует больших затрат времени и сил. Изометрическое рисование сводится к рисовании в трех различных плоскостях (см. рис. 7.29). Перекрестие и сетка в отдельных изометрических плоскостях изображаются искаженно, чтобы легче рисовать линии под нужным углом. Внимание: Мировая система координат при изометрическом рисовании неменяется. Если вы набираете на клавиатуре числовые значения координат, построение выполняется в направлении осей X и YMCK. При этом используется специальный механизм обеспечения точности рисования, который эффективен только в сочетании с изометрической привязкой. Перекрестье курсора ориентируется в соответствии с орто-режимом. Полярная привязка не используется для изометрического рисования. AutoCAD поддерживает только изометрию под углом 30° для правой плоскости и 150° для левой плоскости. Изометрический режим привязки устанавливается в диалоговом окне Drafting settings (Режимы рисования) (см. рис. 7.28), которое активизируется командой Dsettings (Режимрис) (меню Tools (Сервис), строка Drafting settings (Режимы рисования)). Перейдите на вкладку Snap and grid (Шаг и сетка). Данное окно на нужной вкладке можно открыть сразу же, если щелкнуть правой кнопкой мыши на кнопке Snap (Привязка) в строке состояния и выбрать в контекстном меню строку Settings (Режимы рисования).
Глава 7. Команды рисования и редактирования
256 Рис. 7.28 Установка изометрической привязки
В нижнем правом углу окна в группе Snap type & style (Тип и стиль привязки) активизируйте опции Grid snap (Шаговая привязка) и Isometric snap (Изометрическая привязка). Установите значение шага равным 5 (см. рис. 7.28). Если вы рисуете на правой или левой плоскости, горизонтальные линии перекрестья курсора поворачиваются на 30°, а при рисовании на верхней плоскости обе лини перекрестья получаются наклонными. Переходить с одной изометрической плоскости на другую можно при помощи функциональной клавиши F5 или сочетания клавиш Ctrl+E. Полярная привязка при этом выключается, а орто-режим нужно включить, для чего нажмите кнопку Ortho (Орто) в строке состояния или нажмите клавишу F8.
Рисование окружности в изометрии Если в изометрической плоскости расположен круг, он должен отображаться как эллипс. Но так как вручную нарисовать соответствующим образом ориентированный эллипс трудно, пользуйтесь в подобных ситуациях опцией Isocircle (Изокруг) команды Ellipse (Эллипс) при изометрическом режиме привязки. Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: i ' Specify center of isocircle: Specify radius of isocircle or [Diameter]: Команда: Эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр/Изокруг]: И для опции Изокруг Центр изокруга Радиус изокруга или [Диаметр]: В опции Isocircle (Изокруг) вы задаете размер соответствующего круга, который в изометрии выглядит эллипсом. Упражнение: Рисование изометрического вида кубика 1. Загрузите рисунок A07-12.dwg из папки примеров. 2. Задайте шаг сетки и шаг привязки равным 10 единицам и активизируйте изометрический режим привязки и орто-режим.
7.14. Использование планшета
257
3. Нарисуйте кубик, подобный показанному на рис. 7.29, с гранями, параллельными трем изометрическим плоскостям. Длина ребра кубика равна 100 единицам. При указании точки в области рисунка ориентируйтесь на отображаемые координаты. 4. Расположенные на гранях!кубика круги уже нарисованы. Удалите их и нарисуйте эллипсы, используя опцию Isocircle (Изокруг). Эталонный результат хранится в той же папке в файле L07-12.dwg.
Рис. 7.29 Изометрическое рисование
ми
Левая плоскость июматрии
\
°0.
Правая плоскость юоыатрии
Испольаовмиа опции Иаоируг
команда Эллипс при имматричаскои спим команды Шаг
7.14. Использование планшета До сих пор мы использовали мышь для управления курсором и выбора команд. Речь шла о рисовании на экране с последующим выводом на принтер/плоттер. AutoCAD предоставляет возможность использовать планшет (дигитайзер) для ввода чертежей с бумаги путем их ручной оцифровки.
Команда Tablet {Планшет) При помощи команды Tablet (Планшет) можно выполнять ряд операций: "•*• Разделять рабочую зону планшета на зону меню и зону рисунка. Эта опция команды описывается при рассмотрении конфигурирования AutoCAD (см. приложение А). «•• Калибровать планшет в соответствии с рисунком на бумаге. Опцию калибровки для команды Tablet (Планшет) можно выбрать следующим образом: "«*• В меню Tools (Сервис), подменю Tablet (Планшет) выбрать опцию Calibrate (Калибровать). В окне командной строки диалог этой команды выглядит так: Command: Tablet Enter an option [ON/OFF/CAL/CFG]: Команда: Планшет Режим Вкл/Откл/Клб/Нас:
»
Опция калибровки CAL (Клб) дает возможность привязать бумажный рисунок к координатам AutoCAD. В ходе диалога необходимо указать, как минимум, две или три точки на бумажном чертеже для задания опорных координат. В результате все точки на 9 AutoCAD 2006
258
Глава 7. Команды рисования и редактирования
чертеже получают собственные координаты AutoCAD. После оцифровки точек производится переключение в режим планшета. По умолчанию перекрестие курсора может перемещаться через весь экран в области рисунка планшета. Если же активен режим планшета, перекрестье курсора перемещается только в пределах области координат, установленной при калибровке. Поэтому курсор может вообще не появляться на экране. Режим планшета включается и отключается нажатием функциональной клавиши F4. При помощи манипулятора дигитайзера можно указывать элементы рисунка на бумаге, но только в пределах области указания точек. Поэтому для больших рисунков нужно несколько раз выполнять калибровку (передвигать чертеж). В подобном случае иногда может помочь переконфигурирование планшета с отказом от меню планшета и увеличением зоны рисунка на всю поверхность планшета. Если при калибровке оцифровываются только две точки, невозможно выровнять рисунок, устранив искажения. Чем больше точек вы укажете при калибровке, тем больше искажений бумажного чертежа сможет исправить AutoCAD при вводе рисунка с помощью планшета.
7.15. Геометрический вычислитель При выполнении чертежей в рамках конструкторских работ часто приходится вычислять значения координат, величины расстояний и т. д. Для решения подобных задач в AutoCAD интегрирован геометрический вычислитель, который можно активизировать на любом шаге диалога команды.
Команда Cal (Кальк) Команда Cal (Кальк) позволяет вводить в командных запросах числовые значения, точки или векторы в форме математических выражений. Она может выполняться прозрачно, то есть, во время выполнения другой команды. Команда набирается на клавиатуре. Для выполнения в прозрачном режиме перед именем команды нужно нажать клавишу апострофа, т. е. ввести 'Cal ('Кальк). Command: c a l > Expression: 9-5+5/2+ sqr(5) 31.5 Команда: Кальк > Выражение: 9-5+5/2+ sqr(5) 31.5
или: Command: line Specify first point: 'cal > Expression: [010+7.5,15-8.75] Specify next point or [Undo]: Команда: Отрезок Из точки: 'Кальк > Выражение:[910+7.5,15-8.75] В точку: И Т. Д.
7.15. Геометрический вычислитель
259
Выражения могут содержать числа, точки, векторы и формулы, а также функции привязки объекта. Все возможности вычислителя подробно описаны в справочной системе AutoCAD.
Примеры: Команду Cal (Кальк) можно использовать как отдельную команду в ответ на запрос ввода команды в окне командной строки. Command: c a l > Expression: 3*7+sqrt(16) 25 Команда: Кальк > Выражение: 3*7+sqrt(16) 25 Эта команда позволяет определять размеры прямо из рисунка: Command: c a l > Expression: dee > Select one endpoint for DEE: > Select another endpoint for DEE: 23.0416 Команда: Кальк > Выражение: DEE > Конечная точка для DEE: Укажите первую конечную точку > Следующая точка для DEE: Укажите вторую конечную точку 23.0416 В результате выводится величина расстояния между двумя конечными точками. При этом автоматически активизируется режим объектной привязки Endpoint (Конточка). Команда Cal (Кальк) может выполняться в прозрачном режиме. В приведенном ниже примере строится окружность с таким же радиусом, как в уже существующей окружности. Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,100 Specify radius of circle or [Diameter] : 'cal > Expression: rad > Select circle, arc or polyline segment for RAD function: 25 Команда: Круг Центр круга или [ЗР/2Р/ККР (Кае Кае Радиус)]: например, 100,100 Радиус круга [Диаметр] : 'Кальк > Выражение: RAD > Выберите круг, дугу или сегмент полилинии для функции RAD: Выберите круг на рисунке 25 Значение радиуса принимается из существующей окружности и рисуется новый круг.
260
Глава 7. Команды рисования и редактирования
При помощи команды Cal (Кальк) можно строить точки. В следующем примере посредине между двумя конечными точками устанавливается точка, в которой помещается центр окружности. Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: •cal > Expression: mee > Select one endpoint for MEE: > Select another endpoint for MEE: (250.0 300.0 0.0) Specify radius of circle or [Diameter] : 5 Команда: Круг Центр круга или [ЗР/2Р/ККР (Кае Кае Радиус)]: 'Кальк > Выражение: МЕЕ > Выберите конечную точку для МЕЕ: Укажите первую конечную точку > Выберите следующую конечную точку для МЕЕ: Укажите вторую конечную точку (250.0 300.0 0.0) Радиус круга [Диаметр] : 5
В рамках команды Cal (Кальк) доступны операции с переменными. Command: c a l > Expression: pl=cen+[10,10] > Select entity for CEN snap: (280.0 150.0 0.0) Command: line Specify first point: 'cal > Expression: pi (280.0 150.0 0.0) Команда: Кальк > Выражение: pl=CEN+[10,10] > Выберите объект для CEN-привязки: Указать круг (280.0 150.0 0.0) Команда: Отрезок От точки: 'Кальк >Выражение: pi (280.0 150.0 0.0)
При помощи геометрического вычислителя можно выполнять различные числовые и геометрические вычисления. К сожалению, необходимость ввода вручную формул препятствует широкому применению этой команды непосредственно в командной строке. Однако доступные в рамках этой команды функции повсеместно применяются для автоматизации конструкторских работ посредством вычислительных макросов.
7.15. Геометрический вычислитель
261
Совет. Более привычную диалоговую форму имеет встроенный калькулятор QuickCalc, доступный в панели инструментов Standard (Стандартная). ™И С помощью этого калькулятора можно выполнять самые разнообразные вычисления (в том числе и над координатами указанной точки, расстоянием и угловой величиной) и вставлять результат в командную строку. Калькулятор сохраняет результаты предыдущих вычислений (ведет протокол). Рис. 7.30 Встроенный калькулятор AutoCAD
I
4.4721359549996
[4.85840734641021 1 И Л Cdcubfc» Mode
•mm i m m m m m •; ГйОГУ1П: Enter next line of annotation text:
9.5. Центровые линии круга и дуги
289
Enter next l i n e of annotation t e x t : Enter Следующая точка: Enter Задайте ширину текста : Первая строка текста пояснения : Введите текст или при помощи Enter активизируйте текстовый редактор для ввода текста Следующая строка текста: Следующая строка Следующая строка текста: Enter завершает ввод "«•> Copy an object (Копия объекта): Позволяет скопировать текст, многострочный текст, рамку допуска формы и расположения или блок и поместить его в конце линии выноски. Выбор копируемого объекта выполняется щелчком мыши. Specify next point: Enter Select an object to copy: Следующая точка: Enter Выбрать копируемый объект:
:
Глава 9. Нанесение размеров и стили Введите новое значение или E n t e r
для подтверждения Имя последней изменявшейся переменной отображается в качестве текущей установки по умолчанию, и эту переменную можно изменить при помощи Enter. Можно также указать другую переменную. Ввод «?» позволяет просмотреть все или отобранные системные переменные. Все системные переменные, начинающиеся префиксом Dim, относятся к размерам, и для просмотра их списка нужно ввести только Dim*.
9.7. Параметры размеров в диалоговых окнах Задавать нужный формат размеров посредством установки системных переменных очень трудно, так как переменных много. В AutoCAD предусмотрена возможность задавать эти переменные в диалоговых окнах, что гораздо удобнее и нагляднее.
Команда Dimstyle (Рзмстиль) Команда Dimstyle (Рзмстиль) открывает диалоговое окно для задания параметров размерного стиля. Вызвать команду Dimstyle (Рзмстиль) можно любым из следующих способов: I»* В меню Format (Формат) выбрать строку Dimension style (Размерный стиль). "«*• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Style (Стиль). "«•• Нажать кнопку Dimension style (Размерный стиль) на панели инструментов Dimension (Размеры). Вследствие вызова этой команды на экране появится диалоговое окно Диспетчера размерных стилей (см. рис. 9.14), из которого можно вызвать другие диалоговые окна. В списке Styles (Стили) выберите размерный стиль. Если вы создали новый рисунг с установкой по умолчанию Metric (Метрический) в окне Мастера, то в списке St" (Стили) присутствует только стиль ISO-25. Более подробно о размерных стилях мт говорим в следующем разделе. В поле Preview (Предварительный просмотр) npi образец размеров, оформленных выбранным стилем. Здесь можно наблюдать i ствие на размеры любого изменения параметров стиля. Рис. 9.14 Диалоговое окно Диспетчера размерных стилей 14,11
,
У
Л
с
8lock ByBlock •~~~™—~~
J^J
Etfend beyond dim Ine*
.......... vj '
Q|ftet from origin:
]1-25 |0.625
ED Fined length extensifin inet
Dimensi on lines (Размерные линии): В расположенной в левой верхней части вкладки rpynr:e с пций Dimension lines (Размерные линии) задаются параметры размерных линий, то есть линий, на которых помещается текст и которые строятся параллельно измеряемо) iy участку. В первых трех списках выбирается цвет, тип и вес линий. Здесь можно задг вать значения, независимые от текущего слоя. По умолчанию для этих параметров у :тановлено значение Byblock (Поблоку). Так как в AutoCAD размеры вставляются как блоки, то в результате задания такого значения для поля цвета размеры строятся в екущем цвете или в цвете текущего слоя. Опция ixtend beyond ticks (Удлинение за выносные) доступна только в случае, если для ра змеров вместо стрелок используют засечки, как в архитектурных чертежах. Значение с пции задает величину удлинения размерной линии за выносные линии (см. рис. 9.16 а). Опция ] iaseline spacing (Шаг в базовых размерах) задает расстояние между размерными лню ями в базовых размерах (см. рис. 9.16 Ь). В после щей строке группы расположена опция Suppress (Подавить) с двумя флажками .. Фла> ски опции позволяют не отрисовывать первую, вторую или обе размерные линии (см. рис. 9.16 с). Exteiisi' in lines (Выносные линии); В этой группе задаются цвет, тип и вес выносных линий (см. выше). Опция Extend beyond dim lines (Удлинение за размерные) позволяет указать, на какое рассто: (ние выносная линия должна продлеваться за размерную (см. рис. 9.16 d). Опцля Dffset from origin (Отступ от объекта) задает смещение начала выносной линии от исх эдной точки. Исходная точка — это точка, для которой указывается размер в рисунке см. рис. 9.16 е).
л a v.
294
Глава 9. Нанесение размеров и стили
Флажки Suppress (Подавить) позволяют не отрисовывать перЕую вторую i ли обе выносные линии (см. рис. 9.16 f). Рис. 9.16 Настройка размерных и выносных линий
а) Удлинение размерной линии
> -^
i
^
55
Удлинение = С
м
b) Шае 6 базобых размерах
!
c) Подавление размерной линии
Ю—
е) Отступ от объекта
ю to
I,
Шаг
I— 30
подавления пе эБоО
d) Удлинение биносноа зноснои линии за раз мерные h
^
!i nopoO
*|
I г
Удлини iue
I
I
I Отс пу ] Г
о т
f) Подабление бнносноа линии
• Jtsti
;о •пвр&оО
подавления
ОПЦИЯ Fixed length extension lines (Выносные ЛИНИИ фиксирована ой ушны) и соседнее поле Length (Длина) позволяют задать режим рисования вы roc ibi> линий фиксированной длины для размерных цепочек (выравнивание выполняете я по размерны »; линиям) (см. рис. 9.17). Рис. 9.17 Выносные линии обычного типа и с фиксацией длины
ге.£2
т
,, а.27 ,
9.7. Параметры размеров в диалоговых окнах
295
Вкладка Symbols and arrows (Символы и стрелки) При помощи элементов вкладки Symbols and arrows (Символы и стрелки) задаются параметры для стрелок, маркеров центра и символов размерных и выносных линий (см. рис. 9.18). Рис. 9.18 Параметры стрелок и маркеров
pi
MKDoudffed :
5:AJternateUniti-i Totof'anc«.
; _
Ц
SClosedMed
vi,
i
\. LNdK
М,Ьч)№«»мЫ
"-;
i
© Piecedrig (fenemion lenl
.]
О gbove dmermon text
.
f'Mdut dmennc'! jog
i
•-;••!
>(oo*ntfe: [ЭЙ
J
•
j
Arrowheads (Стрелки): В расположенной в левой верхней части вкладки группе опций Arrowheads (Стрелки) задаются параметры для стрелок. В списках можно выбрать тип стрелки для первой и второй размерных линий, а также тип стрелки для выносной линии. На рис. 9.19 приводятся примеры. Для размеров можно использовать закрашенные стрелки, косые засечки, точки, открытые стрелки или линии вообще без символа, а также выносные линии с различными символами. Тип стрелки User arrow (Пользовательская) позволяет выбрать блок для применения его в качестве стрелки. Блок должен быть определен в рисунке, и его можно выбрать из списка в следующем диалоговом окне. В поле Arrow size (Величина) задается длина Стрелки, для засечек — длина штриха, для точек — диаметр, для блоков — масштаб вставки блока (см. рис. 9.19 Ь). Center marks (Маркеры центра): В размерах радиусов и диаметров можно ставить в центре круга крестик-маркер (установка Mark (Только маркер)), строить центровую линию (установка Line (С линиями)) или вообще отключать маркировку (None (Нет)). В поле Size (Размер) задается размер маркера центра, а при выборе типа Line (С линиями) — величина выступа за линию круга (см. рис. 9.19 с и d). Рис. 9.19
Настройка параметров стрелок и маркеров
а) Вид стрелки 35
35
Стрелка
Засечка
Точка
Пользовательская
b) Величина стрелки , , 3 5
35
г
К71
Величина = глобальному
1 | Величина
I ( Величина N V ^ --4 ц> у - Величина
с) Размер маркера центра
( \
+=4 j
*'
раэме
d) Маркер центра с линиями
р внт
маркера ц
МУ
L —Г
Размер i маркера центра Г
Глава 9. Нанесение размеров и стили
296
Arc length symbol (Символ длины дуги): Символ, используемый для обозначения длины дуги в соответствующих размерах может располагаться перед размерной величиной (первая опция), над ней (вторая опция) или вообще отсутствовать (третья опция). Radius dimension jog (Излом радиуса): Ломаная линия, используемая в качестве размерной при расположении центра окружности вне поля чертежа, характеризуется углом излома. Совет: Положение размерной стрелки по отношению к выносной линии можно изменить (доступны два положения — внутри и снаружи). Для этого достаточно выделить щелчком мыши размерную линию. Затем следует вызвать щелчком правой мыши на стрелке контекстное меню и выбрать в нем команду Flip arrow (Переместить стрелку).
Вкладка Text (Текст) При помощи элементов вкладки Text (Текст) вы можете задавать формат и выравнивание размерного текста (см. рис. 9.20). Рис. 9.20 Вкладка параметров размерного текста
Toft T«drtyte Text color Ц Flcolor
( П Non
1 Text height' : Fiecton height (caie \ Q Draw liamo sound text г Tad plac»rfieni • I Vwbcel:
JAb
j Offset tram dim bw
Text appearance (Свойства текста): В списке Text style (Текстовый стиль) выбирается стиль размерного текста. Кнопка с многоточием открывает диалоговое окно Text style (Текстовый стиль) (см. раздел 6.8), где можно создать новый текстовый стиль. Если вы используете стиль с постоянной высотой текста, размерный текст всегда будет иметь фиксированную высоту, независимо от значения в поле Text height (Высота текста). В поле Text color (Цвет текста) можно изменить цвет текста. В поле Text height (Высота текста) задается высота текста. Опция Fraction height scale (Масштаб дробей) доступна только, если на вкладке Tolerance (Допуски) выбрано нанесение размеров в футах и дюймах или с указанием допуска. Установленное здесь значение задает коэффициент масштаба для размера символов дробного значения или допуска по отношению к высоте текста. Если флажок Draw frame around text (Текст в рамке) установлен, размерный текст заключается в рамку. В машиностроении такое изображение соответствует основному допуску.
9.7. Параметры размеров в диалоговых окнах
297
Text placement (Выравнивание текста): В списке Vertical (По вертикали) можно задать положение размерного текста: над размерной линией или в разрыве размерной линии (см. рис. 9.21 а). При выборе выравнивания в списке Horizontal (По горизонтали) размер можно располагать по центру или у одной из выносных линий (см. рис. 9.21Ь). В поле Offset from dim line (Отступ от размерной линии) задается расстояние от текста до размерной линии, если текст помещается над размерной линией. Рис. 9.21 Настройка выравнивания текста
а) Вертикальный
Ь) Горизонтальный
"1 Г
по центру
к 1 -й выносной
ко 2-й выносной
над 1-й выносной над 2-й выносной
Text alignment (Ориентация текста): В этой области в правой нижней части окна можно выбрать ориентацию текста. Опция Horizontal (Горизонтально) размещает текст горизонтально. Опция Aligned with dimension line (Вдоль размерной линии) размещает текст параллельно размерной линии. Опция ISO standard (Согласно ISO) — аналогично предыдущей опции, только размеры радиуса выравниваются горизонтально (см. рис. 9.22). Рис. 9.22 Настройка ориентации текста
i
а) Горизонтально 4D
R15_/s
' 100
Ь) Вдоль размерной линии
В
у
о
,00
с) Согласно ISO О
R15/4
' 100
Вкладка Fit (Размещение) Элементы вкладки Fit (Размещение) управляют положением размерного текста, стрелок, выносок и размерных линий (см. рис. 9.23).
Глава 9. Нанесение размеров и стили
298 Рис. 9.23 Вкладка Fit (Размещение)
If №ме «fit enoughroomЮ place both lex) and «row* rokJe exten»on & ж .toef n» thing to mow outade (he екГегтвп Sne» в; ; ® Ether lext or «raw* (best fit)
OTe* О Both lexl and «row* ;OAkway»keeptextbetweenexttnet
• T M I pfaommt
• •
: О S c ^ dimeraicru to layout
When ten! it not hi the defadt petition, piece it © Seade the d r e n t o i f r e С Over Anenoofi kne. wtthpul te
w dm ine between ent frwi
Fit options (Опции размещения): Если размерный текст и стрелки не могут быть размещены между выносными линиями, то здесь можно выбрать, что разместить за их пределами: ">«• Either the text or the arrows (Либо текст, либо стрелки (в зависимости от возможности)): Если достаточно места для текста и стрелок, они располагаются между выносными линиями. В противном случае текст или стрелки переносятся за пределы выносок (выбирается оптимальный вариант). »|* Arrows (Стрелки): За пределами выносных линий помещаются только стрелки. "«*• Text (Текст): За пределами выносных линий помещается только текст. ««• Both text and arrows (Текст и стрелки): Если либо текст, либо стрелки не помещаются между выносными линиями, то и текст, и стрелки помещаются за их пределами. ""#• Always keep text between ext lines (Текст всегда между выносными): Текст всегда помещается между выносными линиями, даже если для стрелок нет места и они помещаются за пределами выносных. «"• Suppress arrows if they don't fit inside (Подавить стрелки, если они не помещаются между выносными линиями): Если стрелки не помещаются между выносными линиями, они не отображаются. Text placement (Размещение текста): Эта группа задает поведение программы при перемещении размерного текста с позиции по умолчанию: "|* Переключатель Beside the dimension line (Перемещать размерную линию): При перемещении размерного текста перемещается и размерная линия. »«• Переключатель Over the dimension line, with a leader (Строить выноску): При перемещении размерного текста размерная линия остается на прежнем месте. Размерный текст соединяется с размерной линией выносной линией. , "«•• Переключатель Over the dimension line, without a leader (He строить выноску): При перемещении текста размерная линия остается неподвижной. Размерный текст наносится без выносной линии. Scale for dimension features (Масштаб размерных элементов): »»Ф Переключатель Use overall scale of (Глобальный масштаб): Все величины параметров размерного стиля (размер стрелки, отступы, удлинение и т. п.) умножаются на глобальный масштаб. Это позволяет при распечатке в определенном
9.7. Параметры размеров в диалоговых окнах
299
масштабе не изменять все размерные параметры, а изменить только этот коэффициент. Этот параметр не влияет на значение размера, измеренное AutoCAD при нанесении размеров на чертеж. Внимание: В AutoCAD рисунок всегда выполняется в масштабе 1:1 к размерам оригинала. Поэтому чертежный лист всегда имеет такой же размер, как оригинал. Но при распечатке на бумажный лист определенного размера рисунок нужно уменьшать. При этом уменьшаются, например, величины текстовых надписей. Следовательно, если при распечатке нужно уменьшить рисунок в 100 раз (1:100), размерный текст в рисунке должен иметь высоту не 3.5 (как необходимо на распечатке), а 350. То же самое касается и величин стрелок и отступов. Для решения данной проблемы достаточно задать глобальный масштаб равным 100. В результате соответственно увеличатся величины компонентов размерного стиля. "»*• Переключатель Scale dimensions to layout (Масштаб относительно листа): Этот переключатель задает масштабный коэффициент элементов размерного стиля на текущем видовом экране пространства листа так, чтобы величины размерного стиля (высота текста, длина стрелки, отступ и т. п.) на бумажном листе имели установленный размер. Дополнительные сведения о листах, пространствах листа и видовых экранах приведены в главе 16. Fine tuning (Подгонка элементов): ™* Place text manually (Размещение размерного текста вручную): Если этот флажок установлен, при размещении размерных линий текст можно позиционировать вручную. |»Ф Draw dim lines between ext lines (Размерная линия всегда между выносными): Строит размерные линии между выносными линиями, даже если стрелки размещены за их пределами.
Вкладки Primary units (Основные единицы) В AutoCAD можно наносить размеры в одной или двух системах единиц, например в мм и дюймах. Такие единицы называются основными и альтернативными. На вкладке Primary units (Основные единицы) устанавливается формат основных единиц (см. рис. 9.24). Рис. 9.24 Вкладка формата размерного текста основных единиц
300
Глава 9. Нанесение размеров и стили
Linear dimensions (Линейные размеры): Группа задает формат линейных размеров и содержит следующие поля. !«• Список Unit format (Формат единиц) содержит все доступные форматы линейных единиц. Установка по умолчанию — Decimal (Десятичные). Предусмотрен также научный формат и различные форматы в футах и дюймах. При выборе установки Windows Desktop можно использовать для размеров единицы, установленные в Windows. и»*- Precision (Точность): Здесь выбирается и устанавливается точность линейных размеров. «"•• Fraction format (Формат дробей): Для дюймовых величин в дробном представлении (например, 5 '/г дюймов) здесь можно выбрать в качестве разделителя между числителем и знаменателем установку Diagonal (Косая черта), Horizontal (Горизонтальная черта) или Not stacked (В одну строку). «* Decimal separator (Десятичный разделитель): Здесь выбирается разделитель между целой и дробной частью десятичных чисел: точка, запятая или пробел. «| Ф Round off (Округление): При заданном значении больше 0 размер округляется до величины, кратной этому значению (см. рис. 9.27 d). ««• Prefix (Префикс) и Suffix (Суффикс): Эти поля позволяют задать префикс и суф-. фикс (текст перед и после размерного текста) (см. рис. 9.27 а). ««+ Measurement scale (Масштаб измерений): "«• Scale factor (Масштаб): Значения размеров умножаются на этот коэффициент. Если на рисунке увеличенная копия, ее размеры проставляются с учетом этого масштабного коэффициента (см. рис. 9.27 е). |«Ф Apply to layout dimensions only (Только для размеров на листе): Если этот флажок установлен, заданный масштабный коэффициент применяется только к размерам, нанесённым на листах. Такой масштабный коэффициент соответствует экранному увеличению объектов на видовом экране пространства модели. Дополнительные сведения о пространстве листа и видовых экранах приведены в главе 20. Zero suppression (Подавление нулей): Флажки Leading (Ведущие) и Trailing (Хвостовые) применяются для подавления нуля перед запятой и нулей после дробной части, соответственно. Например, если для величины 0.5000 задана точность четыре разряда, то при установленном флажке Trailing (Хвостовые) отобразится 0.5, при установленном флажке Leading (Ведущие) — .5000, а если установлены оба — .5. Флажки 0 Feet (0 футов) и 0 Inches (0 дюймов) управляют форматом размеров в футах и дюймах. Angular dimensions (Угловые размеры): Эта группа полей управляет форматом и точностью угловых размеров. Здесь можно выбрать единицы, точность и способ подавления нулей.
Вкладка Alternate units (Альтернативные единицы) На вкладке Alternate units (Альтернативные единицы) задаются параметры, аналогичные тем, которые задаются для основных единиц (см. рис. 9.25). Флажок Display alternate units (Разрешить альтернативные единицы) разрешает использование альтернативных единиц (см. рис. 9.27 Ь).
9.7. Параметры размеров в диалоговых окнах
301
Рис. 9.25 Вкладка формата альтернативного размерного текста
0 getow pinaty vaiue
Группа Alternate units (Альтернативные единицы): В этой группе устанавливается формат единиц, точность, коэффициент округления, префикс и суффикс. |и
»- Поле Multiplier for alt units (Коэффициент пересчета) задает коэффициент пересчета для альтернативных единиц: например, установка по умолчанию 0.039370 соответствует коэффициенту пересчета из миллиметров в дюймы. Группа Zero suppression (Подавление нулей): Флажки Leading (Ведущие) и Trailing (Хвостовые) применяются для подавления нуля перед запятой и нулей после дробной части, соответственно. Группа Placement (Размещение) определяет размещение альтернативных единиц — After primary value (За основным значением) или Below primary value (Под основным значением). Альтернативные единицы заключаются в квадратные скобки [...].
Вкладка Tolerances (Допуски) Элементы вкладки Tolerances (Допуски) управляют размещением значений допусков за размерным текстом, их форматом и значениями (см. рис. 9.26). Tolerance format (Формат допусков): "»*• Method (Способ): В этом списке выбирается один из способов определения допусков: без показа допусков, симметричные допуски, отклонения в положительном и отрицательном направлениях, верхнее и нижнее предельные значения или номинальный допуск (рамка с размерным текстом) (см. рис. 9.27 с). Рис. 9.26 Вкладка формата и значений допусков
; 4M,»»,u«,,T3=^
: Егвсиюп
iO.M
I So*igleb*ioht: X Verticd pt^hon: ..
,V
|V j Bottom
* '
:^i
Altori.Ws itiii Ыемгее Piecmgn
•J ifcSJJ '
• Z«t) su^eisiw !;• DL^dine
• I I
Ej'tflHi ,.iT^B
•jr.
BO»**.
| f oic^ ] {
a«t. |
Глава 9. Нанесение размеров и стили
302
В поле Precision (Точность) устанавливается число десятичных знаков в значениях допусков. Опции Upper value (Максимальное значение) и Lower value (Минимальное значение) устанавливают значения верхнего и нижнего предельных отклонений. Если выбран вариант допуска Symmetrical (Симметрично), то опция Lower value (Минимальное значение) недоступна. В поле Scaling for height (Масштаб высоты) устанавливается высота текста для допусков по отношению к размерному тексту. Список Vertical position (Выравнивание) управляет выравниванием текстов допусков. Группа Zero suppression (Подавление нулей) управляет подавлением ведущих и хвостовых нулей. Группа Alternate unit tolerance (Допуски для альтернативных единиц) управляет точностью представления и подавлением нулей для допусков в альтернативных единицах. Рис. 9.27 Примеры настройки размерного текста
а) Префикс _ и суффикс текста
f) Точность префикс • • "• — —
Ь) Альтернативные единицы
,оо
два знака . после запятой масштаб = 0.04
100 [4.00фут] | суффикс десятичный разряд
е) Масштаб И J Рп с EJ w п И И
9.8. Размерные стили Судя по числу описанных в предыдущем разделе опций, смена размерных форматов требует больших затрат времени. Объем работы значительно сокращается благодаря использованию размерных стилей. Свойства размерных стилей: I»* В размерном стиле сохраняются размерные переменные. ""•> Размерные стили сохраняются в рисунке. "«•> Рисунок может содержать сколько угодно размерных стилей. »«*• В размерном стиле можно отдельно устанавливать некоторые типы размеров. Есть размерный стиль верхнего уровня, относящийся ко всем типам размеров, и подчиненные стили, в которых устанавливаются различные параметры отдельно для линейных, параллельных, ординатных, угловых размеров, диаметров и радиусов, а также для выносных линий. »'* Для смены формата размера достаточно изменить текущий стиль. ™* При изменении размерного стиля изменяются все оформленные им размеры в соответствии с новыми установками.
303
9.8. Размерные стили
Создание нового размерного стиля 1.
2.
А
Выполните команду Dimstyle (Рзмстиль), выбрав строку Dimension style (Размерный стиль) в меню Format (Формат), или строку Style (Стиль) в меню Dimension (Размеры). Или нажмите кнопку Dimension style manager (Размерный стиль) на панели инструментов Styles (Стили). В открывшемся диалоговом окне (см. рис. 9.28) в списке Styles (Стили) перечислены все существующие в рисунке стили. Один из них, ISO-25, существует в любом новом рисунке, если он создается в метрической системе.
Рис. 9.28 Диалоговое окно выбора размерного стиля
3.
Current Diralyte: ISO-25
Выделите базовый размерный стиль (тот, на основе которого вы хотите создать новый). Нажмите кнопку New (Новый), в результате чего откроется диалоговое окно (см. рис. 9.29).
Рис. 9.29 Создание нового размерного стиля
|ч|>{ Create New Dimension Style : H « w Style Name: )DIN-new| 1
SlartWith:
; iso 25 r~
Use for: 1
4.
5.
6.
Contiriue
|,
'-
•
••
All dimensions
-
• •
j
Щ\ __
1
В первом поле New style name (Имя нового стиля) введите новое имя. В момент открытия окна там записано Copy of X (Копия стиля X). Внесите в это поле имя создаваемого стиля. Во втором поле Start with (На основе) значится стиль, выбранный в качестве базы для нового стиля. Если нужно, в этом же списке можно выбрать другой базовый стиль. В последнем списке Use for (Размеры) выберите значение All dimensions (Все размеры) для создания стиля, общего для всех размеров, или подчиненный стиль только для определенных типов размеров (см. далее). Установите сначала All dimensions (Все размеры). Нажмите кнопку Continue (Далее). Открывшееся окно имеет семь уже знакомых вам вкладок для настройки размера. Задайте все необходимые значения для нового стиля и нажмите ОК. На экране опять появится окно Диспетчера со списком стилей (см. рис. 9.28), в котором вы теперь найдете и новый стиль. Выделите его, в результате чего в поле Description (Описание) отобразится описание стиля, в частности, на базе какого стиля он создан, и что изменилось по сравнению с оригиналом.
Глава 9. Нанесение размеров и стили
304
Создание подчиненных размерных стилей 1. 2. 3.
Выполните команду Dimstyle (Рзмстиль), как описано выше. Выделите в списке стиль, например, ISO-25, и нажмите кнопку New (Новый). Не вводите новое имя стиля, а выберите в опции Use for (Размеры) тип размеров, для которых создается подчиненный стиль (см. рис. 9.30). В первом поле отображаются имя стиля и тип размера, для которого предназначен новый стиль.
Рис. 9.30
Mew Style Name: Start With: Use for [
4.
5.
Рис. 9.31
m®
ниCreate New Dimension Style
Создание нового подчиненного размерного стиля
Continue
|
i ilSO-25 1^ t * i J . ^ ^ B t ! ^ |
Cancel
j
[
Help J :
Нажмите Continue (Далее), в результате чего откроется диалоговое окно для изменения размерных параметров. Установите значения, которые в этом типе размеров отличаются от установок стиля верхнего уровня. После выхода из этого окна вы опять попадаете в диалоговое окно Диспетчера стилей, в котором подчиненный стиль находится в списке под стилем верхнего уровня (см. рис. 9.31). При использовании этого стиля для размеров радиусов автоматически будут применяться измененные параметры. §Ц Dimension Style Manager
Размерный стиль с подчиненным стилем
Current Dimslj>le: ISO-25 Styles^ __
: Preview of; ISO-25: Radial
ISO-25 Radial
ISO-25 + ТЫ deviation • On
Изменение размерных стилей 1. 2. 3.
Выполните команду Dimstyle (Рзмстиль), как описано выше. Выделите в списке уже существующий стиль. Нажмите кнопку Modify (Изменить), в результате чего откроется знакомое вам диалоговое окно с семью вкладками. Измените стиль на свое усмотрение и нажмите ОК, а затем Close (Закрыть) в первом диалоговом окне. Стиль изменен и сохранен. Все размеры в рисунке, созданные с применением этого стиля, будут изменены в соответствии с новыми установками.
9.8. Размерные стили
305
Изменение подчиненного размерного стиля Выполните те же шаги, что при изменении стиля. Выделите подчиненный стиль и нажмите кнопку Modify (Изменить). Внесите изменения и завершите команду. Все размеры этого типа приводятся в соответствие с новыми настройками стиля.
Смена размерного стиля Один стиль всегда является текущим. Все новые размеры создаются в этом стиле. Заменить текущий размерный стиль можно любым из способов: »«+• Выберите в списке панели инструментов Dimension (Размеры) или панели инструментов Styles (Стили) новый текущий стиль, или ... ""• ...выполните команду Dimstyle (Рзмстиль), как описано выше. При помощи щелчка мыши выберите из списка родительский стиль необходимого подчиненного стиля и нажмите кнопку Set current (Установить). |и
*- Подчиненный стиль не может быть текущим. Он автоматически активизируется для соответствующего размера, если стиль верхнего уровня иерархии (родительский) установлен в качестве текущего.
Переопределение стиля Если вы желаете изменить установки только для одного или двух размеров, для этого не нужно создавать новый стиль, а достаточно лишь переопределить существующий стиль. После форматирования ряда размеров данным переопределенным стилем можно вернуться к старому виду стиля для всех последующих размеров, 1. Выполните команду Dimstyle (Рзмстиль), как описано выше. 2. Выделите стиль, который хотите переопределить и нажмите кнопку Override (Переопределить). В диалоговом окне параметров стиля измените необходимые значения и нажмите ОК. В списке стилей под переопределенным стилем появилась новая строка <style overrides> () (см. рис. 9.32). 3. Нажмите кнопку Close (Закрыть). Внесенные в стиль изменения имеют силу для всех создаваемых далее этим стилем размеров до тех пор, пока вы не скорректируете стиль обратно или не сделаете другой стиль текущим.
Рис. 9.32 Переопределение размерного стиля
Ш Dimension Style Manager :£urtent Oimstyte: ISO-25 Slylss: Г ISO-25 i < style oveirides> :! ! Radial MyCwnStyte
Review oh
таг:
•"'
i6,6
' / so- N
List ] All styles
ISQ-25 • Text inside align - On. Text outside align • Otv :
Глава 9. Нанесение размеров и стили
306
Переименование или удаление стиля Для переименование или удаление стиля: 1. Выполните команду Dimstyle (Рзмстиль), как описано выше. 2. Выделите стиль, нажмите правую кнопку мыши и из контекстного меню выберите операцию Delete (Удалить) или Rename (Переименовать). !"• Удалить стиль можно только, если не созданы размеры с этим стилем и если нет подчиненного ему стиля. В последнем случае сначала удаляются подчиненные стили. ""* Для удаления стиля можно выделить его и нажать клавишу Del. "«• Стиль можно переименовать и непосредственно, для чего нужно выполнить два отдельных щелчка в списке на имени стиля и ввести с клавиатуры новое имя.
Сравнение стилей Если вы желаете узнать, чем отличаются два стиля: 1. Выполните команду Dimstyle (Рзмстиль), как описано выше. 2. Нажмите кнопку Compare (Сравнить). 3. В следующем диалоговом окне в двух списках выберите сравниваемые стили (см. рис. 9.33). В таблице окна демонстрируются различия стилей. 4. При помощи кнопки над таблицей ее содержимое можно копировать в Буфер обмена Windows.
Рис. 9.33
4 Compare Dimension Style?*
Сравнение двух размерных стилей
Compare: With: ' ISO 25 AutoCAD found 2 differences: j Description; : : " Variable i f t a r j ' c a d dim"pgangle I To! deviation DIMTOL
MyOwnStyle ISO-25 45 *™ 90 On Off
Отображение в списке стилей Если рисунок содержит очень много стилей, отображение в списке можно сократить: 1. Выберите в списке List (Вывести в список) вариант отображения стилей: все стили (All styles) или только те, которые уже применялись в рисунке (Styles in use). 2. Флажок Don't list styles in Xrefs (Исключить стили Вн-ссылок) позволяет исключать из списка стили внешних ссылок (см. раздел 11.11). Упражнение: Нанесение размеров с использованием размерных стилей 1. Загрузите рисунок A09-05.dwg из папки примеров. 2. Рисунок содержит простую деталь (см. рис. 9.34), но пока без размеров. В нем определены различные размерные стили.
307
9.9. Редактирование объектов с размерами PASSUNG: RAD-DUR: STANDARD: STRICH: TOLERANZ-1:
Для размеров посадок Для размеров радиусов и диаметров Для стандартных размеров Для размеров с косыми засечками Для размеров с заданными допусками
З.Нанесшпе размеры детали, чтобы они выглядели как на рис. 9.34, не претендуя на точное воспроизведение, а только для тренировки. По мере необходимости пользуйтесь нужными стилями. Создайте новые стили для других значений допусков и нанесите размеры, используя эти стили. 4. В папке примеров в файле L09-05.dwg вы найдете пример решения.
Рис. 9.34
Нанесение размеров с использованием различных размерных стилей
'
,
100
г ,
65 50
, 20
(
9
А
К
г
[
N зоЗ?
ь
40 (и
1
«2f
30Н7
Образмвриаанив 1 ПД.ТД1 VI
"——
_
- - * =
{ П н и 1 | Ива 1 [Л* 1 ^
9.9. Редактирование объектов с размерами Использование ручек при редактировании размеров позволяет повысить производительность и избежать ошибок. После выбора размера он снабжается пятью ручками (см. раздел 13.5). Различают следующие разновидности ручек: «»*• По одной ручке располагается в начальных точках выносной линии. Они позволяют перемещать выносные линии. ™Ф ПО ОДНОЙ ручке располагается в конечных точках размерной линии. Они позволяют менять местоположение размерных линий. "I* Одна ручка размещена в размерном тексте. Она позволяет менять местоположение размерного текста. Предпосылкой для описанных манипуляция является соответствующая установка размерной переменной DIMASSOC: ни* 0: Создает размеры, представляющие собой не блоки, а набор отдельных примитивов. Элементы размеров не связаны между собой. Размерные линии, выносные линии, дуги, стрелки и размерный текст являются отдельными объектами.
Глава 9. Нанесение размеров и стили
308
'«* 1: Создает связанные размеры, которые можно редактировать при помощи ручек, как описано выше. Цри командах редактирования размеры и размерный текст обновляются, если вместе с ними выбраны определяющие точки размеров. и»* 2: Создает ассоциативные размеры. Размерные блоки привязаны к объектам. Если изменяется объект, изменяется размер и размерный текст, даже если не выбраны определяющие точки размеров. Переменная DIMASSOC не сохраняется в размерном стиле. При помощи команды Options (Настройка) (см. раздел А.4) можно задать режим ассоциативного создания новых размеров. щА- Советы: ни» Ассоциативные размеры изменяются при редактировании объектов с помощью ручек. и»*- Ассоциативные размеры можно изменить в Диспетчере свойств объектов (см. раздел 13.1). ш* Ассоциативные размеры изменяются при редактировании объектов посредством команд редактирования. in* Ассоциативность действует и если объекты из пространства модели измеряются в листе {см. главу 16). Изменения объектов в пространстве модели изменяет размеры в пространстве листа.
Команда Dimreassociate (Рзмприкрепить) Команда Dimreassociate (Рзмприкрепить) устанавливает связь неассоциативного размера с объектом, тем самым преобразуя этот размер в ассоциативный. Вызвать команду можно следующим образом: in* В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Reassociate dimensions (Прикрепить размеры). Command: _dimreassociate Select dimensions to reassociate . . . Select objects: Specify first extension line origin or [Select object] : Specify second extension line origin : Команда: Рзмприкрепить Выберите размеры для восстановления связи... Выберите объекты: Начало первой выносной линии, или [выберите объект] : Начало второй выносной линии : Выберите сначала один или несколько размеров. Отображаются по очереди определяющие точки выбранного размера и для каждой из них можно указать точку объекта, к которой он будет привязан.
Команда Dimdisassociate (Рзмоткрепить) Команда Dimdisassociate (Рзмоткрепить) используется для разрыва связи между объектом и размерами, в результате чего размер преобразуется в неассоциативный. В меню этой команды нет, поэтому вызвать ее можно только в окне командной строки:
9.10. Команды редактирования размеров
309
Command: dimdisassociate Select dimensions to disassociate ... Select objects: 1 disassociated. Команда: Выберите Выберите Отменена
Рзмоткрепить открепляемые размеры: объекты: связь 1.
Ассоциативность выбранного размера ликвидируется. Упражнение: Редактирование объектов с размерами 1. Загрузите рисунок A09-06.dwg из папки примеров. 2. Измените элементы рисунка при помощи команд редактирования так, чтобы они выглядели, как на рис. 9.35. 3. В папке примеров в файле L09-06.dwg вы найдете пример решения. Рис. 9.35 Редактирование объектов с размерами
Растянуть
50
Масштаб
i
во
i__J
во
30
Повернуть
|
ю
.1
S Зеркало
Обрезать
Режущая
Удлинить
Граничная кромка
9.10. Команды редактирования размеров Размеры создаются как связанные блоки. Отдельные составные части размеров изменить невозможно, например, удалить выносную линию, увеличить стрелку и т. д. Но если изменения необходимы, в этом помогут команды редактирования размеров. Эти команды находятся в нижней части меню Dimension (Размеры).
Команда Dimtedit (Рзмредтекст) При помощи команды Dimtedit (Рзмредтекст) можно редактировать положение и поворот размерного текста. Вызвать команду можно одним из следующих способов: щ#- В Меню Dimension (Размеры), подменю Align text (Ориентация текста) выбрать строку для подходящей опции команды, кроме опции Н о т е (Вернуть).
310
Глава 9. Нанесение размеров и стили
"»* Нажать кнопку Dimension text edit (Редактирование размерного текста) на панели инструментов Dimension (Размеры). Диалог команды Dimtedit (Рзмредтекст) в командной строке выглядит так: Command: _dimtedit Select dimension: Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]: Команда: Рзмредтекст Выберите размер: Новое положение размерного текста или [вЛево/вПраво/Центр/Вернуть/ . Угол]: Измените положение размера или выберите опцию Если вы не выбираете опцию, текст можно переместить мышью на любую позицию. При этом динамически перемещается размер. Эту опцию можно выбрать только на панели инструментов, в меню предлагаются другие опции. Выбор опции Left (вЛево) или Right (вПраво) приводит к выравниванию текста влево или вправо, соответственно, вдоль размерной линии. Опция Ноте (Вернуть) возвращает текст на исходную позицию. При помощи опции Angle (Угол) можно изменить угол поворота размерного текста.
Команда Dimedit (Рзмред) Команда Dimedit (Рзмред) аналогична предыдущей, но позволяет редактировать одновременно несколько размеров. В меню команда представлена только двумя опциями. Основная форма команды вызывается через панель инструментов. Вызвать команду можно одним из следующих способов: "«• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Oblique (Наклонить). '"4- В меню Dimension (Размеры), подменю Align text (Ориентация текста) выбрать опцию Н о т е (Вернуть). »»*• Нажать кнопку Dimension edit (Редактирование размера) на панели инструментов Dimension (Размеры). Диалог команды Dimedit (Рзмред) в командной строке выглядит так: Command: _dimedit Enter type of dimension editing. [Home/New/Rotate/Oblique] : Команда : Рзмред Операция редактирования размеров [Вернуть/Новый/Повернуть/нАклонить] : Выберите опцию Опция Oblique (нАклонить) задает угол наклона выносных линий размеров. Опция Rotate (Повернуть) задает новый угол для ориентации размерного текста. Опция Н о т е (Вернуть) возвращает перемещенный текст в исходную позицию. После выбора опции следует выбрать размер, к которому будет применяться эта опция. Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] : о Select objects: Select objects: Enter Enter obliquing angle (press ENTER for none): Операция редактирования размеров [Вернуть/Новый/Повернуть/нАклонить] : Введите опцию, например, А для наклона
9.10. Команды редактирования размеров
311
Выберите объекты: Выберите редактируемые размеры Выберите объекты: Enter Введите угол наклона (нажмите клавишу ввода, если не задаете угол): Введите новый угол наклона Все выбранные размеры редактируются. Так как при помощи этой команды можно одновременно изменять несколько размеров, она позволяет ускорить процесс редактирования. Опция New (Новый) открывает редактор многострочного текста, в котором можно редактировать сам текст. Размер в редакторе приведен со своими ограничителями. Если вы хотите отобразить на чертеже текст перед, или после одного или нескольких размеров, введите в текстовом редакторе соответствующий префикс или суффикс, например: М или мм. Нажмите ОК на панели редактора и выберите размеры, которые будут редактироваться. Можно применить команду для целенаправленного изменения размера. Например, если рисунок построен не в масштабе, можно наносить для каждого размера другой размерный текст. Другое применение, как описано выше, заключается в том, что можно внести дополнения (префиксы, суффиксы) к различным размерам. Можно также повторно измерить измененный или переопределенный размер. Для этого выберите опцию, но без изменения щелкните в окне редактора на ОК и выберите размер. В выбранном размере опять помещается первоначальный размерный текст.
Команда Dimoverride (Рзмподавить) Если необходимо изменить размерные переменные в одном или нескольких размерах без создания нового размерного стиля, воспользуйтесь командой Dimoverride (Рзмподавить). Вызвать команду можно следующим образом: "»• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Override (Переопределить). Диалог команды Dimoverride (Рзмподавить) в командной строке выглядит так: Command: _dimoverride Enter dimension variable name to override or [Clear overrides]: dimtxt Enter new value for dimension variable : 5 Enter dimension variable name to override: Select objects: Команда: Рзмподавить Действие какой размерной переменной переопределить или [Отменить переопределение]: например, Dimtxt Новое значение размерной переменной : введите новое значение, например, 5 Действие какой размерной переменной переопределить: введите другие переменные или Enter, если больше ничего не нужно изменять Выберите объекты: выберите один или несколько размеров Задайте имя размерной переменной и ее новое значение. Затем выберите следующую переменную, или нажмите Enter, если больше ничего не нужно изменять. Далее выберите размеры для редактирования. Все выбранные размеры адаптируются в соответствии с новыми значениями переменных.
Глава 9. Нанесение размеров и стили
312
Если же в первом запросе после вызова команды задать опцию Clear overrides (Отменить переопределение), переопределенные переменные получат значение первоначального размерного стиля.
Опция Update (Обновить) Эта опция команды работы с размерными стилями позволяет обновить один или несколько размеров в соответствии с текущими установками размерных переменных или текущим размерным стилем (если он активен). Обратиться к этой опции можно одним из следующих способов: "»*• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Update (Обновить). ||«* Нажать кнопку Dimension update (Обновить размеры) на панели инструментов Dimension (Размеры). После вызова команды выберите размеры, которые должны быть обновлены. Упражнение: Редактирование размеров 1. Загрузите рисунок A09-07.dwg из папки примеров. 2. При помощи команд редактирования измените размеры, чтобы они выглядели, как на рис. 9.36. 3. Образец решения смотрите в той же папке в файле L09-07.dwg
Команда Ddedit (Диалред) для размеров В разделе 6.9. вы познакомились с командой для редактирования текстов Ddedit (Диалред). Эту команду можно применять и для редактирования размерных текстов. Выберите команду и укажите размер. На экране в поле динамического ввода (см. раздел 6.9) отображается размер. Можно вносить изменения в размер, добавлять префиксы и суффиксы и форматировать текст при помощи опций плавающей панели Text formatting (Форматирование текста).
Редактирование при помощи Диспетчера свойств объекта В Диспетчере свойств объектов (см. раздел 13.1) можно изменять настройки выбранных размеров или применять к выбранному размеру другой размерный стиль. Для отображения на экране Диспетчера свойств объекта достаточно выполнить на размере двойной щелчок. Рис. 9.36 Команды редактирования размеров
Редактирование текста
55
Перемещение текста
55
55rnm
i
Поворот текста
Наклон размера
55
55
•
ф
•
55
7
Глава 10
Команды для текста
С командами для однострочного текста вы уже познакомились. Но в AutoCAD существует и много других команд для ввода, редактирования и проверки текста, которые будут рассмотрены в данной главе.
10.1. Многострочный текст Чаще всего в технических чертежах вводятся короткие тексты, отдельные слова, или только буквы. Для этого лучше всего подходит знакомая уже вам команда Dtext (Дтекст). Но если нужно ввести большой фрагмент текста, например, в инструкции по эксплуатации или в паспорте, потребуются другие команды, позволяющие работать с многострочным текстом.
Команда Mtext (Мтекст) Эта команда позволяет вводить большой многострочный текст, редактировать его в текстовом редакторе и форматировать. Завершив ввод и форматирование текста, можно поместить результат в рисунок. Вызвать команду Mtext (Мтекст) можно любым из доступных способов: !"#• В меню Draw (Рисование), подменю Text (Текст) выбрать строку Multiline text (Многострочный). '"• Нажать кнопку Multiline text (Многострочный) на панели инструментов Draw (Рисование) или Text (Текст).
А
Диалог команды Mtext (Мтекст) в командной строке выглядит так: Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: Команда: Мтекст Текущий текстовый стиль: "СТАНДАРТ" , Высота текста: 5 Первый угол: Противоположный угол или [ВЫСота/ВЫРавнивание/Межстрочный интервал/ Поворот/Стиль/Ширина]: После вызова команды сначала отображаются сведения об используемом текстовом стиле и высоте строки. В ответ на первый запрос следует указать на рисунке точку. Далее можно будет, перемещая мышь, обозначить прямоугольник, задающий облает!
Глава 10. Команды для текста
314
расположения вводимого текста. Второй щелчок фиксирует область ввода. Затем появляется панель текстового редактора (см. ниже) для ввода текста. Вместо задания второго угла области ввода можно указать опции: Height (ВЫСота): Эта опция позволяет задать новую высоту символов в тексте. По умолчанию предлагается значение высоты, использованной последней текстовой командой. Style (Стиль): При помощи этой опции задается новый стиль текста или принимается стиль из последнего ввода. Rotation (Поворот): Данная опция задает угол поворота рамки текста. Justify (ВЫРавнивание): При помощи этой опции можно задать требуемый тип выравнивания. Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: j Enter justification [TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] : MR Противоположный угол или [ВЫСота/ВЫРавнивание/Межстрочный интервал/ Поворот/Стиль/Ширина]: ВЫР для выравнивания Задать выравнивание [ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП] : например, СП для выравнивания по Середине вправо Следующие сокращения задают тип выравнивания и указывают базовую точку текста: TL(ВЛ)
Вверх вЛево
ТС (ВЦ)
Вверх по Центру
TR
Вверх вПраво
(ВП)
ML (СЛ)
По Середине вЛево
МС
(СЦ)
По Середине по Центру
MR
(СП)
По Середине вПраво
BL
(НЛ)
ВНиз вЛево
ВС
(НЦ)
Вниз по Центру
BR
(НП)
Вниз вПраво
Line spacing (Межстрочный интервал): При помощи этой опции задается межстрочный интервал для многострочного текста. После ввода значений для упомянутых опций повторяется запрос: Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: Противоположный угол или [ВЫСота/ВЫРавнивание/Межстрочный интервал/Поворот/Стиль/Ширина]: Завершить ввод этих опций следует заданием противоположного угла области редактирования, в результате чего запускается текстовый редактор (см. рис. 10.1). Width (Ширина): Эта опция задает ширину рамки текста. Если она задана, то в задании противоположного угла области текста нет необходимости, и текстовый редактор сразу же запускается (см. рис. 10.1).
10.1. Многострочный текст
315
Все установки, выполненные при помощи описанных опций, можно позже скорректировать в текстовом редакторе.
Ввод текста в редакторе В редакторе текста (см. рис. 10.1) можно вводить текст, импортировать текст из других файлов, форматировать текст и при необходимости изменять все выбранные опции. Рис. 10.1 Окно ввода редактора текста
fStmdad
Ш := iz |•a
i
i
.
. .
i
ЗА М
.
; /в •:«.';.
= ; = * - ; списка (нумерованный, маркированный) и способа нумерации/маркирования. Во второй строке панели форматирования есть кнопки, позволяющие выполнять форматирование списков. Background mask (Маска заднего плана): Эта строка открывает диалоговое окно для включения непрозрачной маски заднего плана у текста. Для этой маски можно задать размер по отношению к размеру текста и использование в качестве цвета общего фонового цвета рисунка или явно указанного цвета (см. рис. 10.09). Рис. 10.9 Включение маски заднего плана
Background Mask 0 Use background mask Border offset factor: | 1.5000
|
OK Cancel
. Fill Color OUse drawing background color
Justification (Выравнивание): Изменение выравнивания тек- libiiil ^ i pSFlW i ста (см. выше). Во второй строке панели форматирования ~ ~~ ~~ ~ есть кнопки, позволяющие выполнять выравнивание по вертикали и горизонтали.
320
Глава 10. Команды для текста
Find and replace (Найти и заменить): В окне, открывшемся после выбора этой строки, можно вводить искомый текст и заменяющий текст (см. рис. 10.10). Рис. 10.10 Поиск и замена в редакторе
Find and Replace Find what:
[Про
Refilacewith:
Проверка
П Match whole word only О Match case
JfodNext I fleplace Replace All Cancel
Select all (Выделить все): Выделение всего текста. Change CAPS (Изменить регистр): Преобразование выделенного текста в прописные или строчные буквы. AutoCAPS (Регистр): Выбор этой опции (установка флажка) соответствует нажатию клавиш Shift с фиксацией или нажатию клавиши Caps Lock. Вводимый далее текст преобразуется в прописные буквы. Если при этом нажать и удерживать Shift, вводятся строчные буквы. Remove formatting (Удалить форматирование): Удаляет все форматирования текста, такие как жирный шрифт, курсив, подчеркивание и т. п. Combine paragraphs (Объединить абзацы): Объединяет абзацы и удаляет разделяющий их перевод строки, заменяя его пробелом. Character set (Набор символов): По'Дменю доступных кодировок символов (кодовых страниц). Упражнение: Форматирование текста
1. Начните новый пустой рисунок в метрической системе. 2. Введите команду Mtext (Мтекст). Поместите рамку для текста в рисунке. Импортируйте в текстовый редактор R TF-файл TEXT.R TF из папки примеров. 3. Отформатируйте импортированный текст. Протестируйте различные возможности. Найдите и замените отдельные слова, и в завершение вставьте текст в рисунок.
10.2. Текстовые стили В состав AutoCAD входит набор различных масштабируемых шрифтов, содержащих специальные символы, необходимые в черчении. Эти шрифты хранящиеся в папке \Program Files\AutoCAD 2006\Fonts имеют расширение файла .shx и могут использоваться как сами по себе, так и в качестве заменителей для отсутствующих в системе шрифтов. Кроме того, в AutoCAD можно применять TrueType-шрифты Windows.
10.2. Текстовые стили
321
Команда Style (Стиль) В одном рисунке можно определить несколько текстовых стилей. Текстовый стиль задает параметры формата и шрифты. Текстовый стиль определяет формат наносимых надписей. Для замены текущего стиля используется опция Style (Стиль) команд Dtext (Дтекст) и Mtext (Мтекст). Команда Style (Стиль) определяет новые текстовые стили и изменяет существующие. Вызвать эту команду можно любым из доступных способов: "I* В меню Format (Формат) выбрать строку Text style (Текстовые стили). ш* Нажать кнопку Text style (Текстовые стили) на панели инструментов Text (Текст) или Styles (Стили). В диалоговом окне (см. рис. 10.11) можно определять новый стиль и изменять существующий. Для определения нового стиля нажмите кнопку New (Новый) и в дополнительном окне диалога введите имя нового стиля или измените заданное имя. Затем в списке Font name (Имя шрифта) выберите шрифт для стиля. Шрифты TrueType, как правило, существуют в различных начертаниях: обычном, курсиве, полужирном и т. д. В списке Font style (Начертание) можно выбрать начертание шрифта. В поле Height (Высота) задается высота символов. Если задано значение высоты, отличное от нуля, то при выполнении команд Dtext (Дтекст) и Mtext (Мтекст) значение высоты не запрашивается. Для нанесения надписей разной высоты с использованием одного и того же текстового стиля следует задать значение высоты, равное 0. Если установлен флажок Use big font (Использовать большой шрифт), используются шрифты с расширенным набором символов (для азиатских языков) на базе SHX-шрифтов. В нижней части диалогового окна можно задать специальные эффекты для шрифта: перевернутый, справа налево (зеркальный) или вертикальный (буква на букве). Поле Width factor (Степень растяжения) позволяет изменять масштаб символов в текстовой строке. Если значение меньше 1, шрифт сжимается, больше 1 — растягивается. В поле Oblique angle (Угол наклона) можно задать наклон символов в текстовой строке. Доступен наклон в обе стороны от вертикали. Но для получения наклона вправо лучше использовать шрифт, уже определенный как курсивный. Рис. 10.11
Создание или изменение текстового стиля
В Text Style
style!
S
U Arial
П Upods down ПВаскмсЬ
1 1 Вепш»...
FontSlsito;
font Name:
ЕЛК*!^-.;-)
1 №Г*-
v
Hagtt
[06ычный_
v
^ k * h Factor. ! 0000
;.
~«:-
QbliqueAngte 0
AaBbCcD
В поле Preview (Образец) вы видите образец написания символов нового стиля. Если в поле под ним ввести текст и нажать кнопку Preview (Показать), именно данный текст отобразится в поле просмотра. Если заданы все параметры для нового стиля, нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы завершить создание стиля. 11 AutoCAD 2006
Глава 10. Команды для текста
322
Если у вас возникла необходимость изменения существующего текстового стиля, выберите его в списке Style name (Имя стиля), измените соответствующие параметры и нажмите кнопку Apply (Применить). Аналогично поступают и при переименовании стиля. Необходимо выбрать имя стиля, нажать кнопку Rename (Переименовать), ввести в поле ввода новое имя и нажать ОК. Чтобы удалить текстовый стиль, выберите его в списке Style name (Имя стиля) и нажмите кнопку Delete (Удалить).
Замена текстового стиля Как уже упоминалось, заменить текстовый стиль можно при помощи опции Style (Стиль) команд Dtext (Дтекст) и Mtext (Мтекст). Другой способ замены - при помощи панели инструментов Styles (Стили). Там приводится список всех стилей, определенных в рисунке. Выберите нужный стиль и сделайте его текущим (см. рис. 10.12).
Рис. 10.12
AutoCAD 2006 • [Drawing!.dwg]
В ы б о р ТеКуЩеГО ТеКСТОВОГО СТИЛЯ I S ) *
Е
*
View Insert Format Tools Draw Dimension . Modify Window Help
на панели инструментов Styles (Стили)
Ы CO-
• ! MyOwnStyle
Standaid
MyOwnStyle Slandad
/jrf
Упражнение: Определение нового текстового стиля 1. Определите новый текстовый стиль с TrueType-шрифтом и создайте пробные надписи.
10.3. Редактирование текста Текст — это обычный объект AutoCAD, который можно перемещать, поворачивать, масштабировать и т. д. Но каждый однострочный или многострочный текст — это объект с внутренними связями. Вносить исправления в однострочный или многострочный текст можно при помощи команды Ddedit (Диалред).
Команда Ddedit (Диалред) Команда Ddedit (Диалред) предназначена для редактирования текста «на месте». Вызвать команду можно любым из доступных способов: "•• В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект) выбрать строку Text (Текст), опцию Edit (Правка). "»*• Нажать кнопку Edit (Правка) на панели инструментов Text (Текст). Диалог команды Ddedit (Диалред) в командной строке выглядит так: Command: ddedit, Select an annotation object or [Undo]:
10.3. Редактирование текста
.
323
Команда: Диалред Выберите объект-пояснение или [Отменить]: Если вы выбираете однострочный текст, он помещается в область редактирования, где его можно изменять (см. рис. 10.13). Завершив редактирование, щелкните вне области редактирования.
Рис. 10.13. Область редактирования однострочного текста Если вы выбираете многострочный текст, он помещается в текстовый редактор, где его можно редактировать (см. рис. 10.1). Завершив редактирование, щелкните вне области редактирования, или нажмите на панели инструментов редактора кнопку ОК. Опция Undo (Отменить) отменяет изменения текста.
Совет: Команду Dded.it (Диалред) можно вызвать также при помощи двойного щелчка на однострочном или многострочном тексте.
Команда Scaletext (Масштекст) При помощи команды Scaletext (Масштекст) можно пропорционально изменять высоту текста одновременно нескольких текстовых объектов. Вызвать команду можно одним из доступных способов: "«• В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), строка Text (Текст) > выбрать опцию Scale (Масштаб). »| Ф Нажать кнопку Scale (Масштаб текста) на панели инструментов Text • (Текст). Диалог команды Scaletext (Масштекст) в командной строке выглядит так: Command: _scaletext Select objects: Enter a base point option for scaling [Existing/Align/Fit/Center/Middle/Right/ TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <Existing>: Команда: Масштекст Выберите объект: выберите один или несколько текстов Опция базовой точки для масштабирования [Имеющаяся/впиСанный/Поширине/Центр/сЕредина/впРаво/ ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП] : Опция базовой точки для масштабирования: После выбора текста выводится запрос исходной точки, относительно которой будет масштабироваться текст. Доступные опции соответствуют опциям команды Dtext (Дтекст) и Mtext (Мтекст). При помощи опции Existing (Имеющаяся) масштабирование производится относительно точки ввода текста. Specify new height or [Match object/Scale factor] : Новая высота или [По объекту/Масштаб] :
324
Глава 10. Команды для текста
Новая высота: После позиционирования базовой точки выводится запрос новой высоты текста. Можно ввести значение или выбрать одну из опций. Match object (По объекту): Высота текста определяется выбором существующего текста. Для изменяемого текста устанавливается высота, равная высоте указанного текста. Scale factor (Масштаб): Ввод масштабного коэффициента или пары отрезков для вычисления масштаба по их соотношению.
Команда Justifytext (Выртекст) Команда Justifytext (Выртекст) применяется для изменения базовой точки выравнивания текстовых объектов без изменения их местоположения в рисунке. Вызвать команду можно одним из доступных способов: "«*• В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), строка Text (Текст) выбрать опцию Justify (Выравнивание). «|* Нажать кнопку Justify (Выравнивание текста) на панели инструментов Text (Текст). Диалог команды Justifytext (Выртекст) в командной строке выглядит так: Command: j u s t i f y t e x t Select objects: Enter a j u s t i f i c a t i o n option [Left/Align'/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] : Команда: Выртекст Выберите объект: выберите один или несколько текстов Опция выравнивания [вЛево/впИсанный/Поширине/Центр/сЕредина/впРаво/ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/ НЛ/НЦ/НП]:: Опции выравнивания: После выбора объекта при помощи соответствующей опции вводится базовая точка выравнивания для выбранного текста. Доступные опции соответствуют опциям выравнивания при вводе текста.
10.4. Проверка орфографии В AutoCAD интегрирована проверка орфографии, позволяющая выявлять ошибки в отдельных текстах или во всем рисунке.
Проверка орфографии Проверка выполняется при помощи команды Spell (Орфо). Для вызова команды нужно: »"• В меню Tools (Сервис) выбрать строку Spelling (Орфография). Выберите текст, который будет проверяться (опция All (Все) проверяет все тексты в рисунке). В случае обнаружения ошибки или незнакомого слова на экране появляется диалоговое окно (см. рис. 10.14).
10.4. Проверка орфографии Рис. 10.14 Диалоговое окно проверки орфографии
325 Hcheck Spelling Current dictionary:
American English
-••• Current word
1 Теки
Suggestions:
Text Test Tests
Change Dictionaries... Context Tekst lor spelling
В самой верхней строке приведено название текущего словаря. В следующей строке отображается слово с ошибкой или незнакомое слово. Далее в списке Suggestions (Варианты) предлагаются близкие по написанию слова из текущего словаря. Вы можете выполнить одну из операций: ш* Ignore (Пропустить) — исправление в данной позиции не вносится. in* Ignore all (Пропустить все) — исправление в данной позиции не вносится, следующие вхождения данного слова пропускаются. "ч*- Change (Исправить) — слово заменяется на выбранное из списка Suggestions (Варианты). in* Change all (Исправить все) — заменяет слово на выбранное во всем проверяемом тексте, сколько бы раз оно не встретилось. Если незнакомое слово оказалось правильным, значит его нет в словаре/При помощи кнопки Add (Добавить) оно заносится в пользовательский словарь и в дальнейшем больше не отображается как неправильное. При помощи кнопки Lookup (Поискать) можно получить списки правильных слов, близких по написанию к слову, выделенному в списке Suggestions (Варианты). После нажатия кнопки Change dictionaries (Сменить словари) на экране появляется окно для выбора словаря (см. рис. 10.15). Рис. 10.15 Диалоговое окно для выбора словаря
Щ Change Dictionaries
iDADocumentsand Seflings\Sergey M MDH :
.
\ACAO ;ACIS
\ AutoCAD ' AutoCDM "Autodesk AuToEDM
[ Browse...
j '
Глава 10. Команды для текста
326
В верхнем списке этого диалогового окна можно выбрать другой язык для основно-, го словаря. В данном окне можно пополнить вспомогательный словарь, либо задать вспомогательный словарь путем ввода его имени или выбора из списка файлов после нажатия кнопки Browse (Обзор). В нижнем списке вы видите элементы вспомогательного словаря. Для добавления слова в словарь введите его в соседнее поле и нажмите кнопку Add (Добавить). При помощи кнопки Delete (Удалить) из вспомогательного словаря удаляется выделенная запись. Упражнение: Редактирование текста и проверка орфографии 1. Введите текст в рисунок. Преднамеренно допустите ошибку. 2. Исправьте текст при помощи проверки правописания.
10.5. Поиск и замена AutoCAD предоставляет возможность искать заданный текст во всех надписях, размерах и атрибутах чертежей, и при необходимости автоматически его заменять.
Команда Find (Найти) Поиск и замена текста выполняются при помощи команды Find (Найти). Вызвать команду Find (Найти) можно одним из доступных способов: ""• В меню Edit (Правка) выбрать строку Find (Найти). !"• Нажать кнопку Find (Найти) на панели инструментов Text (Текст). "»• Вызвать команду Find (Найти) из контекстного меню правой кнопки мыши, если никакая команда в данный момент не выполняется. В открывшемся диалоговом окне (см. рис. 10.16) вводятся параметры поиска.
Рис. 10.16
Диалоговое окно поиска текста
I Object type: M text о текст e текстовом рвдвкторвП рн помощи SSHfit •* трумвнтш в мгемеевдамв текст может об ься иДО0м«пфйеагьсвОтстмъ1и ОДзд аца игеиициитвб^шшТ J>
Replace 0
В поле Find text string (Строка для поиска) введите текст, который вы хотите найти на чертеже. В поле Replace with (Заменить на) вводится заменяющий текст. В списке Search in (Область поиска) вы задаете, где нужно искать текст. Если текст предварительно выделен, выберите установку Current selection (Текущий набор). В этом случае поиск текста будет осуществляться только среди выделенных объектов.
327
10.5. Поиск и замена При помощи этой кнопки становится доступен рисунок, в котором вы можете выбирать объекты в качестве области поиска. После завершения выбора на экране опять появляется диалоговое окно поиска.
Find (Найти): При помощи этой кнопки начинается поиск введенного текста на рисунке. Найденный текст отображается в поле Context (Контекст) и маркируется (см. рис. 10.16). Replace (Заменить): В результате нажатия этой кнопки также выполняется поиск текста и его отображение. Если текст уже найден, при помощи этой кнопки он заменяется новым текстом. Find next (Найти далее): После отображения найденного текста кнопка Find (Найти) заменяется кнопкой Find next (Найти далее). Эту кнопку следует нажимать до тех пор, пока нужный текст не будет найден. Replace all (Заменить все): При помощи этой кнопки производится замена сразу всех найденных фрагментов текста без отдельного запроса для каждого из них. Select all (Выделить все): В результате нажатия этой кнопки диалоговое окно исчезает и в рисунке выделяются объекты, содержащие искомый фрагмент. Эта опция доступна только, если в списке Search in (Область поиска) выбрана установка Current selection (Текущий набор). Zoom to (Зумировать): Эта кнопка позволяет вывести на экран увеличенное изображение найденного текста. Диалоговое окно сдвигается в сторону, чтобы хорошо был виден текст.
Опции поиска и замены В результате нажатия кнопки Options (Параметры) на экране появляется диалоговое окно, в котором задаются опции поиска (см. рис. 10.17). Рис. 10.17 Опции поиска
ts] Find end Replace Options •- Include: 0
Block Attiibute Value
0TabteText
M Dimension Annotation Text
0 Hjipertnk Description
0
. 0 Hyperlink
Teni (Mtext, DText. Textl
П Match case ГП Find whole words only
В группе Include (Охватываемые) задаются типы объектов, среди которых будет произведен поиск. Флажок Match case (Учитывать регистр) задает режим поиска с учетом или без учета регистра. Флажок Find whole words only (Слово целиком) задает поиск текста только как целого слова.
Упражнение: Найти и заменить текст 1. Найдите в тексте определенные слова и замените их.
Глава 10. Команды для текста
328
10.6. Поля В AutoCAD встроен механизм отображения в рисунке полей с текстовой информацией, которая обновляется автоматически. В полях могут содержаться следующие данные: »"• Имя пользователя, редактирующего рисунок. ни* Место хранения рисунка. |'«* Координаты отверстия. '»* Площадь границы в рисунке и т.д. Поля можно помещать в рисунке или в тексте в качестве самостоятельных объектов.
Вставка поля Команда Field (Поле) служит для вставки в рисунок отдельного поля. Вызывается эта команда следующим способом: "»Ф В меню Insert (Вставка) нужно выбрать пункт Field (Поле). В результате вызова команды раскрывается диалоговое окно, в котором можно выбрать тип поля (см. рис. 10.18). Рис. 10.18 Диалоговое окно для вставки полей Fieldnames; 1 CurrentSheetSet у ! CurrentSheetSetCustom I CurrentSheetSetDescriptio | CurrentSheetSetPro)ectMrl I CurrentSheetSetProjectNa X CurcentSheetSetProjertNu - a I CurrentSheetSetProjectPhi ; ;Current5heetSubSet I iCurrentSheetTitle I
Path and filename [ 3 Display Ha extension
iipioselExpresfflpn Ifomfc I Hyper Ink 'iHyperlinkflase 1 Keywords L 5 d Rtenaw \f "
Field category (Категории полей). В этом списке вы можете выбрать следующие категории полей: «* All (Все). Все доступные поля. ""Ф- Other (Другие). Выражения и значения системных переменных. »•+ Date and time (Дата и время). Текущая дата, дата создания рисунка, дата печати и дата последнего сохранения. "«• Document (Документ). Информация о текущем документе: автор* размер файла, имя файла и информация, сохраненная в свойствах рисунка (см. раздел 14.1). ш* Objects (Объекты). Имена именованных объектов или информация об объектах рисунка, например, площадь круга, длина отрезка и т. д.
10.6. Поля
329
'"«• Sheetset (Набор листов). Информация о наборе листов. и» Plot (Плоттер). Информация о печати, например, регистрационное имя, формат бумаги, масштаб печати и т. д. ц«Ф Linked (Связанные). Вставка гиперссылки. Field names (Имена полей). Список полей выбранной категории. Field expression (Формула для поля). Кодирование поля внутри текста. Правая часть диалогового окна зависит от выбранного типа поля. Здесь можно выбрать формат, а также заимствовать в поле информацию из объектов или именованных объектов. После выбора поля, формата поля и закрытия диалогового окна поле можно вставить в рисунок в качестве текста: Command: _Field МТЕХТ Current t e x t s t y l e : "Стиль" Text h e i g h t : Specify s t a r t p o i n t or [ H e i g h t / J u s t i f y ] :
3.50
Команда: Поле МТекст - текущий стиль текста: "Стиль" Высота текста: 3.50 Задайте начальную точку текста или [Высота/Выравнивание]: При создании поля используется текущий стиль текста и последнее использованное значение высоты. Эта информация отображается на экране. Затем следует задать начальную точку, но можно сначала изменить высоту текста при помощи опции Height (Высота). Кроме того, при помощи опции Justify (Выравнивание) можно изменить базовую точку размещения поля, как в многострочном тексте (см. раздел 10.1). Текст поля, вставленного в рисунок, в отличие от обычного текста, подсвечивается серым фоном. При распечатке этот фон не виден. Если в поле еще отсутствует значение, например, дата печати в еще не распечатанном рисунке, отображается заменитель: — . Поле — это многострочный текст в рисунке. Поэтому в результате двойного щелчка на поле открывается редактор текста. Изменить поле можно также в Диспетчере свойств объекта. Содержимое поля обновляется при открытии, сохранении, перед выводом на печать и при регенерации рисунка. Кроме того, существует команда Updatefield, позволяющая выбирать отдельные поля для принудительного «ручного» обновления. Эту команду вы не найдете в меню — ее нужно вводить в командной строке.
Вставка поля в однострочном тексте После вызова команды Dtext (Дтекст) вы можете в ходе ввода текста активизировать контекстное меню и выбрать в нем команду Insert field (Вставить поле). Выбранное затем поле помещается в текущей позиции курсора.
Вставка и редактирование поля в текстовом редакторе После вызова команды Mtext (Мтекст^, во время ввода текста в текстовом ре- • Q I дакторе вы можете открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Insert field (Вставить поле) (см. рис. 10.7) или на панели редактора текста нажать кнопку вставки поля. Поле помещается в текущей позиции курсора. Если выделить в текстовом редакторе уже вставленное поле, в контекстном меню будут доступны функции для редактирования и обновления поля. Кроме того, текущее значение поля можно преобразовать в текст.
Глава 10. Команды для текста
330
Упражнение: Вставка поля в рисунок 1. Откройте рисунок A10-01.dwg из папки примеров. 2. Вставьте несколько полей при помощи команды Field (Поле) или Mtext (Мтекст) (см. рис. 10.19). Рис. 10.19 . Поля в рисунке
° ( )] Огвераиен a
/
сям Щ М
N . Центр ШШШШШ
-ч
-
^
ЦвнтрШИИМШ
м ш и in
+ {*сич« < | м »
• I"™1
ц
3. При вставке в рисунок поля сведений о центре круга выбирайте опции, показанные на рис. 10.20. Щелкните на контуре круга, чтобы выбрать круг в рисунке для заимствования его данных. Рис. 10.20 Заимствование данных о центре круга в поле
Crojmrerence Color Diameter Layer Unetype Linetype scale l i n e weight Normal Object name Plot style Recks Tftctaess
4. Выберите данные из свойств рисунка для штемпеля чертежа. Внесите информацию о слоях в рисунок в виде полей. 5. Измените местоположение круга, регенерируйте рисунок. Проверьте, измени; лось ли поле в результате. В папке примеров вы найдете рисунок L10-01.dwg с полями, который можно рассматривать как образец решения задачи.
10.7. Таблицы и стили таблиц
331
10.7. Таблицы и стили таблиц AutoCAD 2006 или LT 2006 позволяет вставлять в чертежи таблицы и заполнять их. При помощи табличных стилей можно оформлять таблицы.
Вставка таблицы Для вставки таблицы в рисунок используется команда Table (Таблица). После вызова команды автоматически запускается текстовый редактор (см. раздел 10.1), при помощи которого таблица заполняется. Вызвать команду Table (Таблица) можно одним из следующих способов: и* В меню Draw (Рисование) выбрать команду Table (Таблица). ""Ф- Нажать кнопку Table (Таблица) на панели инструментов Draw (Рисование). В открывшемся диалоговом окне определяется геометрия таблицы (см. рис. 10.21) Рис. 10.21
Диалоговое окно для определения геометрии таблицы
В Inserl Table ;:Tabte5t>fc
• Insertion fjebavior
Settings •
• Table S,tyte nan»;
'
(•) Specify insertion port 0.18
Hate Oil) Dili Dati Diti Data Diti D«ti Giti
Title Hwdtr bta Qjti M* Ы, Ui Ml hh Oiti
H»«r WJ M I
tw* Ыв Data Data
Ш) 15
Ma Dili
В рисунке можно определять табличные стили, аналогично размерным стилям. Информация о том, что такое табличный стиль, и как его создать, приведена ниже. В левой верхней части окна в списке Table style name (Имя стиля) выберите стиль для своей таблицы. Щелчок на кнопке с многоточием открывает окно команды Tablestyle (Таблстиль), где вы можете определить новый стиль (см. далее). Высота текста установлена в стиле и отображается только здесь. Ниже в окне показан вид таблицы при заданном стиле. Insertion behavior (Способ вставки). Существует два способа вставки таблицы: первый — задание точки вставки (Specify insertion point), второй — определение рамки в рисунке (Specify window). Соответствующие переключатели позволяют выбрать один из этих способов. Column & го w settings (Параметры строк и столбцов). В левых полях вы задаете число столбцов и число строк. Как правило, таблица состоит из одной общей строки с заголовком, строки с заголовками столбцов и строк с данными. Высота строк определяется высотой текста и размером полей. Это значение устанавливается в табличном стиле. В поле Row height (Высота строки) можно увеличить высоту путем ввода целого числа, большего единицы.
Глава 10. Команды для текста
332
Если вы выбрали вариант вставки посредством рамки Specify window (Запрос занимаемой области) (см. выше), диалоговое окно будет выглядеть иначе (см. рис. 10.22).
Рис. 10.22
Щ Insert Table Я} ИМЕЛА:
Определение таблицы с помощью рамки
• Table StySe Sefthgs ТаЫа jtyte name:
Specify, insertion point
(Г]
(standard
Title HKhr Oiti QJti
Httdtr M i
Ul
bill
U i
Data
OKI Ml HA
Ul Ul
Mi fetl Oltl Dlti
Cdumn &ftow Settings Htader
Oiti Ml Mi Mi Dili Dili
mis
Ml Ml
&!
Une(s)
Задайте в окне ширину столбцов и высоту строк. Число столбцов и строк определяется в зависимости от размера рамки. Существует возможность задания фиксированного числа строк и столбцов, при этом ширина столбцов и высота строк определяются размером рамки. После задания всех параметров следует нажать ОК и разместить таблицу в рисунке. Затем активизируется текстовый редактор, в котором вы можете вводить и форматировать текст таблицы (см. рис. 10.23). При помощи клавиши Tab можно перейти в следующую ячейку, a Shift+Tab — в предыдущую. Посредством соответствующей команды контекстного меню (см. раздел 10.6) в таблицу можно вставить поле. Кроме того, в таблицу можно вставлять простейшие формулы, выполняя суммирование ячеек, вычисляя среднее значение и т. п. Адресация ячеек и синтаксис формул при этом сходны с принятыми в Microsoft Excel, а список доступных функций приводится в контекстном меню ячейки.
Рис. 10.23
л
Ввод табличных данных в текстовом редакторе
IIIIISI
^
v-45
v it : g *i •- '• 1 ч
:
ок
©
1.1} Справочные данные
ж
Ном9Р
:
Цена!
Ш • щ ш Редактирование таблицы Редактировать таблицу можно различными способами. Команда Tabledit (Таблред). Эта команда позволяет редактировать отдельные ячейки таблицы. Самый быстрый способ вызова команды - двойной щелчок в ячейке таблицы. В результате запускается текстовый редактор, с помощью которого можно редактировать таблицу и изменять форматирование (см. рис. 10.23). Для перехода между отдельными ячейками используются клавиши Tab и Shift+Tab. Контекстное меню. Если выделить одну или несколько ячеек таблицы и нажать правую кнопку мыши, откроется контекстное меню с командами для редактирования таб-
10.7. Таблицы и стили таблиц
333
лицы (см. рис. 10.24). Кроме редактирования текста и изменения формата, при помощи элементов контекстного меню можно удалять строки и столбцы, удалять содержимое ячеек, объединять ячейки и выполнять многие другие операции. Строка меню Remove all property overrides (Удалить все переопределения свойств) позволяет вернуться к исходному формату ячеек. Команда Properties (Свойства) контекстного меню запускает Диспетчер свойств объекта (см. далее). Рис. 10.24 Форматирование при помощи контекстного меню
Cut Copy ' Paste
Recent Input Cell Alignment Cell Borders... Hatch Cell Insert Block... Insert Field.. Edit Cell Text Insert Columns Size Columns Equally Insert Rows
'
Delete Rows Size Rows Equally Remove All Property Overrides Delete Cell Contents Merge Cells Unraerge Cdls I Щ Properties.
Команда контекстного меню Insert block (Вставить блок) служит для вставки блока в табличную ячейку (см. разделы 11.1-11.4). В диалоговом окне задаются параметры вставки (см. рис. 10.25). Если блок определен в рисунке, выберите его из списка Name (Имя). В противном случае нажмите кнопку Browse (Обзор) и выберите файл рисунка, который хотите вставить в качестве блока. Существует возможность заполнения ячеек таблицы графическими символами. Рис. 10.25 Вставка блока в ячейку таблицы
334
Глава 10. Команды для текста
Диспетчер свойств объекта. Редактирование таблицы можно выполнять и в Диспетчере свойств объекта. Для его открытия нужно выполнить двойной щелчок на граничной линии таблицы. В Диспетчере можно изменять геометрию таблицы, а также выполнять форматирование выделенных ячеек таблицы.
Табличный стиль Табличный стиль определяет внешний вид таблицы: шрифт, цвет текста, цвет фона, внешние границы и т. д. Табличные данные, заголовки столбцов и всей таблицы можно форматировать различающимися стилями. В одном рисунке можно определять любое количество стилей. В свойствах таблицы сохраняется информация о том, с использованием какого стиля она создана. Последующее изменение стиля таблицы влечет за собой изменение всех таблиц, созданных с применением этого стиля. Команда Tablestyle (Таблстиль) служит для создания нового стиля, либо изменения существующего. Вызвать эту команду можно любым из следующих способов: "«» В меню Format (Формат) выбрать строку Table style (Табличные стили). '«• Нажать кнопку Table style (Табличные стили) на панели инструментов И?! Styles (Стили). ^—J Вследствие вызова команды откроется диалоговое окно, в котором вы сможете управлять стилями таблицы (см. рис. 10.26).
Рис. 10.26 Диалоговое окно табличных стилей
Щ Table Style Current Tabtestjte Standard Style»:
Review d; MyQwnStyte
H«adn-
Htodst-
iota
Dot» 0*4.
Pato Ur,+o Safe»
Dtta' Dot»
Г
Title
Header
ВЛ« Seta '"*
• Dob
Boil Hta ;•"" ' ; ; • . " "
•bate ,
i
В списке Styles (Стили) перечислены все табличные стили рисунка. Выделите требуемый стиль и нажмите кнопку Set current (Текущий), либо выполните на нем двойной щелчок, чтобы сделать его текущим. Все новые таблицы будут в дальнейшем создаваться с применением этого стиля. Щелчок на кнопке Delete (Удалить) удаляет выделенный стиль, но только в случае отсутствия таблиц, созданных в этом стиле. Для создания нового стиля щелкните на кнопке New (Новый). Откроется диалоговое окно, в котором нужно ввести имя нового стиля (см. рис. 10.27). Для нового стиля в качестве базы используется существующий стиль, который вы можете выбрать. Выберите в качестве базового (Start with) стиль, наиболее похожий на создаваемый.
10.7. Таблицы и стили таблиц Рис. 10.27 Диалоговое окно для создания нового табличного стиля
335
Ш Create New Table Style New Style Name:
IMyOwnStyle
Start W i t h r j Standard
Continue
Cancel
Help
После нажатия кнопки Continue (Далее) в диалоговом окне (см. рис. 10.28) с тремя вкладками можно задать формат таблицы (параметры стиля): Вкладка Data (Данные). Выберите здесь стиль, высоту и цвет текста, цвет заливки и выравнивание текста для всех табличных ячеек данных. Если вы хотите задать другой формат для некоторых ячеек, выполните их форматирование отдельно. В группе полей Border properties (Свойства границ) вы выбираете вид линий, ограничивающих ячейки данных. Правая половина окна служит для предварительного просмотра таблицы. Ниже справа в списке Table direction (Направление построения) выбирается положение заголовка в таблице и ориентация таблицы. В поле Cell margins (Отступ в ячейках) вы задаете расстояние от содержимого ячейки до ее границы. При стандартной установке 1.5 величина поля устанавливается равной 0.5 от высоты текста. Рис. 10.28 . Форматирование ячеек таблицы
Вкладки Column heads (Заголовки столбцов) и Title (Заголовок таблицы). Следующие вкладки служат для форматирования заголовков столбцов и общего заголовка таблицы. Они предлагают такие же возможности для форматирования, как и первая вкладка, но содержат по одному дополнительному флажку для включения в таблицу соответствующих заголовков. Если в первом диалоговом окне команды Tablestyle (Таблстиль) (см. рис. 10.26) выделить стиль и нажать кнопку Modify (Изменить) откроется диалоговое окно для изменения выбранного стиля (см. рис. 10.28). Все таблицы, созданные ранее с применением этого стиля, автоматически изменятся после его изменения. Смену текущего стиля можно выполнить на панели инструментов Styles (Стили). На ней расположен список существующих в рисунке табличных стилей (см. рис. 10.29). Выбранный в этом списке стиль становится текущим.
Глава 10. Команды для текста
336 Рис. 10.29 Выбор табличного стиля в списке
Щ AutoCAD J006 - [Drawing2.()mgj file Edit View Insert Format Tools Draw Dimension Modify
Window Help Express
;
. & :.J & ^ W *-e i О
/I При выделении таблицы ее табличный стиль отображается в этом списке. Если выделены таблицы с различными стилями, в списке стиль не отображается. Выбор стиля из списка при выделенной таблице влечет за собой применение данного стиля к этой таблице. Упражнение: Создание таблиц 1. Определите несколько табличных стилей и создайте ряд различных таблиц. Затем измените отдельные стили и обратите внимание, как изменяются таблицы, созданные с применением этих стилей. 2. Измените отдельные ячейки в таблице, и вставьте, например, блок. Нарис. 10.30 вы видите примеры таблиц врисунке. Образец рисунка с таблицами вы найдете в папке примеров под именем L10-02.dwg. Спецификация мебели
Спецификация мебели И311ЛОЯИТ9ЛЬ
номер заказа
цана
мк-лтд
1 60-АС
67, СО
П*ИМвН089нив Стул
ЧП "СтильЧП "СТИЛЬ'
4711
146,00
Кесло
ЧП "Стиль
Диоан
3320,00
Диван
Стоп
Бгопг
ЧП "Стиль" Bront
Наимвноьдние Стул Кеспо
08-15
:
320,00 •
Стол
Bront
08-16
320,00
Диван
ЧП "Стиль"
012345
3320,00
Кесло
ЧП "Стиль" МК-ЛТД
4711 1 бОтАС
245,00 87,00
Стул
у
012Э46
Спецификация мебели
Стол
Ц-»г / \ , : ? * I = не допускается. ™* Объекты блока могут находиться на различных слоях, иметь различные цвета, типы линий, веса линий и стили печати. При вставке блока объекты попадают в рисунок со своими исходными свойствами. Но вхождение блока помещается в текущий при вставке слой. "||* При экспорте блока и вставке в другой рисунок, в котором нет слоев, типов линий или стилей печати блока, эти свойства переносятся вместе с блоком. Если
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
338
при этом есть различия в свойствах вставляемого блока и рисунка, то принимаются установки рисунка, в который вставляется блок. Исключение представляет слой 0, существующий в любом рисунке. Объекты, созданные на слое 0 и объединенные в блок, при вставке попадают в текущий слой и принимают его цвет, тип линии и т. п. Другое исключение представляет установка Byblock (Поблоку). Объекты блока, построенные с этой установкой для цвета и типа линий, при вставке принимают текущие значения цвета и типа линий. Блок может состоять не только из обычных объектов рисунка, но и из других, вложенных, блоков. Собственные вхождения для этих вложенных блоков не создаются. В точке вставки блока отображается ручка, при помощи которой можно перемещать блок. Изображение ручек для всех объектов, входящих в блок, можно включить при помощи системной переменной Gripblock. При помощи ручек объектов вы не можете изменить блок, но можете перетащить другие объекты с ручками на ручку блока (см. раздел 13.5). Объекты блока можно использовать в качестве граничных кромок или режущих кромок для команд Extend (Удлинить) и Trim (Обрезать).
11.2. Создание блоков Для создания блоков применяется команда Block (Блок).
Команда Block (Блок) Вызвать команду Block (Блок) можно любым из доступных способов: '«* В меню Draw (Рисование), подменю Block (Блок) выбрать строку Make (Создать). "я* Нажать кнопку Make block (Создать блок) на панели инструментов Draw (Рисование). Вследствие вызова команды откроется диалоговое окно (см. рис. 11.1). Рис. 11.1 Диалоговое окно создания блока
S3 Block Definition Name: ielock-01 ••
-Baseрам
[ I f ] Pi* part X:
[Ш00
Y:
П20.00
Z;
[6.00
_
QHHan ® Convert to block О Delete 8 objects selected
Setting»- Block unit JMltroelers Description; Teslbtock " * *
Hypolnk. Q Open in block edtor
Й
AHow explodng
11.2. Создание блоков
339
Для создания блока выполните следующие действия: 1. В текстовом поле списка Name (Имя) введите имя создаваемого блока, соблюдая установленные правила. В раскрывающемся списке можно отобразить перечень всех поименованных блоков, определенных в рисунке. Если вы введете имя, которое уже применялось в рисунке, или выберете в списке строку, то вы переопределите уже существующий блок. После задания существующего имени нажмите кнопку ОК, в результате чего окно закрывается и появляется предупреждение, что данный блок уже существует, с запросом подтверждения переопределения блока. В случае положительного ответа все вхождения блока с этим именем в рисунке заменяются переопределенным блоком. 2.
Теперь определите базовую точку, т. е. точку вставки созданного блока в ГгуП рисунок. В группе Base point (Базовая точка) можно явным образом вве- I ,",! сти значения координат. Если же они вам в точности неизвестны, нажмите кнопку Pick point (Указать), в результате чего окно временно закрывается и вам предоставляется возможность указать точку на рисунке. После указания точки опять появляется окно, в котором в соответствующих полях уже отражены ее координаты. В двумерных рисунках значение по оси Z равно 0.
3.
Нажмите кнопку Select objects (Выбрать объекты), в результате чего окно закрывается, и вы получаете возможность выбрать объекты блока. По завершении выбора объектов и нажатии клавиши Enter на экране опять появляется окно и в нем отображается количество выбранных объектов. Для выбора объектов вы можете также воспользоваться кнопкой быстрого выбора (QuickSelect). Как осуществить быстрый выбор, вы узнаете в разделе 13.3. Далее вы решаете, что должно произойти с выбранными объектами после создания блока. Доступны следующие возможности:
4.
5.
Переключатель Retain (Оставить) позволяет вам оставить выбранные объекты на исходном месте без изменения. Переключатель Convert to block (Сделать блоком) заменяет выбранные объекты новым блоком. Рисунок внешне не изменяется, но на место исходных объектов в рисунке помещается блок. Переключатель Delete (Удалить) стирает объекты. Эта опция применяется в том случае, если нужно поместить блок в другом месте. В строке под переключателями выводится информация о количестве выбранных объектов или предупреждение, если объекты не выбраны. Управляющий список Block unit (Единицы блока) позволяет задать единицы, в соответствии с которыми блок масштабируется при перетаскивании из Центра управления AutoCAD. Если вы установите флажок Uniform scale (Равные масштабы), то при вставке блока сможете задавать только масштаб по оси X, и он будет присвоен осям Y и Z. Флажок Allow exploding (Разрешить разделение) разрешает разделение блока на составляющие объекты. Текст в поле Description (Пояснение) также предназначен для отображения в Центре управления AutoCAD. Кнопка Hyperlink (Гиперсвязь) открывает окно для подключения гиперсвязи к определению блока (см. раздел 18.1). Флажок Open in block editor (Открыть в редакторе блоков) обеспечивает переход к редактированию блока сразу же после закрытия окна нажатием кнопки ОК (используется для создания динамических блоков).
340
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
11.3. Экспорт блоков Для того чтобы вставить блок в другой рисунок, нужно сначала сохранить блок в отдельном файле при помощи команды Wblock (Пблок).
Команда Wblock (Пблок) Не ищите эту команду в меню, так как она вызывается только из командной строки. Команда открывает диалоговое окно (см. рис. 11.2 и 11.3), при помощи элементов которого вы можете выполнить следующие операции:
Рис. 11.2 Диалоговое окно команды Wblock (Пблок) при сохранении блока
Ш Write Block
©gtock
jbdl
О £nfoe drawing Ofibieds r Base point
|ile name and path: jDADocuments and Setthgs\5ergey M. MolyavkoVMy Documents\b
Insert ynits:
Сохранение блока в файле рисунка: В группе Source (Источник данных) выберите опцию Block (Блок), и из списка блоков, определенных в рисунке, выберите имя подлежащего сохранению блока (см. рис. 11.2). Если этот переключатель включен, группы Base point (Базовая точка) и Objects (Объекты) становятся недоступными. В поле Destination (Размещение) задайте имя файла и путь. В результате щелчка на кнопке справа от этого списка откроется диалоговое окно для выбора файла, в котором можно определить путь и имя файла. Поле Insert units (Единицы) позволяет выбрать из списка единицы измерения, которые будут использоваться только при перетаскивании создаваемого файла в виде блока из Центра управления AutoCAD (см. раздел 13.7). Сохранение всего рисунка: Переключатель Entire drawing (Весь рисунок) дает возможность вывести в отдельный файл в качестве блока весь рисунок, с которым вы работаете. Отличие от команды Save (Сохранить) состоит в том, что все неиспользуемые именованные объекты удаляются из рисунка. То есть удаляются блоки, слои, типы линий, текстовые стили, стили печати, символы, стили мультилиний и размерные стили, которые определены в рисунке, но не используются. Рисунок сохраняется «очищенным» (см. раздел 11.4). При включенном переключателе Entire drawing (Весь рисунок) также становятся недоступными группы Base point (Базовая точка) и Objects (Объекты) (см. рис. 11.2). Сохранение объектов: Если вы желаете сохранить объекты рисунка в отдельном файле, но блок еще не создан, включите переключатель Objects (Объекты) в группе
11.3. Экспдрт блоков
341
Source (Источник данных). Этот переключатель делает доступными элементы групп Base point (Базовая точка) и Objects (Объекты) (см. рис. 11.3), которые соответствуют аналогичным элементам диалогового окна команды Block (Блок). В нижней части окна вы задаете имя файла и его путь. Рис. 11.3 Диалоговое окно команды Wblock (Пблок), сохранение объектов OEnfted Base point
Щ
R* print • -i
i (шю
i : OCwweittobbck OU*i«l«»»*»>«na
0 00
1 obieci satectetJ
Dnlineta lia name and path;
\Q .'Iftceit jjnits:
[
Mlllinieler
Совег; £слм яры помощи команды Block (Блок) преобразовать объекты в блок, а потом при помощи команды Wblock (Пблок) записать их в файл, результат будет почти такой же, как в результате применения опции Objects (Объекты) команды Wblock (Пблок). Отличие состоит лишь в том, что во втором варианте в рисунке нет блока, но существует файл с блоком. Сам рисунок от этого не меняется.
Команда Base (База) Для вставки одного рисунка целиком в другой необязательно оформлять вставляемый рисунок как блок с применением команды Wblock (Пблок). Точка вставки рисунка по умолчанию соответствует нулевой точке координат. При помощи команды Base (База) базовую точку вставки можно поместить в любой точке рисунка. Вызвать команду Base (База) можно следующим образом: »»*• В меню Draw (Рисование), подменю Block (Блок) выбрать строку Base (База). Диалог команды Base (База) в командной строке выглядит так: Command: base Enter base point : Команда: База Базовая точка : Введите координаты новой точки или подтвердите координаты используемой базовой точки нажатием клавиши Enter.
342
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
11.4. Вставка блоков Любой однажды определенный блок можно сколько угодно раз вставлять в рисунок, как отдельным блоком, так и массивом блоков. Кроме того, в рисунок можно вставлять в качестве блока любой другой рисунок. Динамические блоки (см. раздел 11.16) при вставке допускают настройку параметров (например, размеров) «по месту».
Команда Insert (Вставить) Для вставки в рисунок блока, или загрузки файла рисунка в текущий рисунок и вставки его в качестве блока, применяется команда Insert (Вставить). Вызвать команду Insert (Вставить) можно любым из доступных способов: ц«Ф В меню Insert (Вставка) выбрать строку Block (Блок). "»*• Нажать кнопку Insert block (Вставка блока) на панели инструментов Draw (Рисование) или Insert (Вставка). Рис. 11.4 Диалоговое окно вставки блоков
g h.oc , £ [Too
• Sleek UrA
i
2 n"oo QUrifomi Scale
Ul
*
; Factor
|{.{й"
OK
Вставка блока: Блоки, созданные в рисунке или уже вставленные в рисунок в виде файла, можно выбрать в списке Name (Имя). Можно также ввести в поле Name (Имя) имя вставляемого блока. Вставка файла: Для вставки файла в текущий рисунок нажмите кнопку Browse (Обзор). При помощи элементов окна, аналогичного окну команды Open (Открыть), можно выбрать файл для вставки в рисунок. При вставке файла в рисунок вставляется описание блока, которому в списке Name (Имя) присваивается имя файла. Это имя можно изменить, если вы хотите дать вставляемому блоку другое имя, или если в рисунке уже существует блок с этим именем. При совпадении имен новый блок переопределяет уже загруженный блок с таким же именем и заменяет все его вхождения. Иногда возникает необходимость замены уже вставленного блока другим файлом рисунка. В этом случае выберите новый файл. Имя файла принимается в качестве имени блока. Введите вместо имени файла в поле Name (Имя) имя того блока, который вы хотите заменить, в результате чего появится предупреждение о том, что такой блок уже существует. На вопрос о переопределении блока выберите ответ Yes (Да). Блок переопределяется, и все вхождения блока с этим именем в рисунке заменяются новым блоком. Определение параметров вставки: Для правильного размещения блока в рисунке необходимо задать три параметра: точку вставки (Insertion point), масштаб (Scale) и угол поворота (Rotation). Можно ввести значения параметров в диалоговом окне или указать на экране (для этого должен быть установлен флажок Specify on screen (Ука-
343
11.4. Вставка блоков
зать на экране) в соответствующей группе). Обычно имеет смысл точку вставки и угол поворота указывать на экране, а в окне задавать постоянный масштаб (см. рис. 11.4). Если вы всегда вставляете блоки с углом поворота 0°, в окне можно ввести и это постоянное значение. Scale (Масштаб) — это коэффициент увеличения или уменьшения блока при вставке. Вдоль каждой координатной оси может задаваться свой масштабный коэффициент. Если эти коэффициенты различаются, то блок вставляется с искажениями в соответствующих направлениях. Если вы установите флажок Uniform scale (Равные масштабы), можно задавать только масштаб по оси X, и он будет присвоен осям Y и Z. Установленный флажок Explode (Расчленить) дает возможность при вставке расчленить блок на составные части. При этом автоматически устанавливается флажок Uniform scale (Равные масштабы) и вы задаете только один масштабный коэффициент. Если вы хотите указать все параметры на экране, установите во всех группах флажки Specify on screen (Указать на экране), закройте диалоговое окно при помощи ОК, после чего в окне командной строки появится следующий диалог: Command: _insert Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/.XYZ] : Enter Y scale factor <use X scale factor>: Specify rotation angle : Команда: Вставить Точка вставки или [Опорная точка/Масштаб/Х/У/г/ПОворот/ • ПМасштаб/ПХ/ПУ/пг/ППоворот]: Введите масштаб по оси X, укажите второй угол или [Угол/ XYZ] : Масштаб по оси У: Угол поворота : Параметры, заданные в диалоговом окне, в диалоге уже не запрашиваются. В ходе диалога в командной строке сначала на рисунке выбирается точка вставки, а затем масштаб по оси X. Значение 1, заданное по умолчанию, можно подтвердить нажатием клавиши Enter. В запросе масштаба по оси Y по умолчанию предлагается значение масштаба по оси X, а для угла поворота — 0. Во втором запросе есть две дополнительные опции. Опция Corner (Угол) позволяет задавать вторую точку, находящуюся на диагонали рамки вставки. Расстояние по оси X между обеими точками рассматривается как масштаб по оси X, а расстояние по оси Y — масштаб по оси Y. При выборе опции XYZ для вставки запрашиваются три масштабных коэффициента, в том числе и масштаб по оси Z. В первом запросе задается точка вставки. Здесь же доступны другие опции, но нет смысла применять их для обычного рисунка. Все описанные параметры удобнее задавать в диалоговом окне. Но если вы применяете команду в составе макроса, следующие опции помогут автоматизировать выполнение. Scale (Масштаб): Это опция для задания масштабных коэффициентов по всем осям. Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: s Specify scale factor for XYZ axes: Specify insertion point: Specify rotation angle :
.
•
Точка вставки или [Масштаб/Х/У/г/ПОворот/ПМасштаб/ПХ/ПУ/Пг/
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
344
ППоворот]: М для задания масштаба Введите масштаб по осям XYZ: Точка вставки: . Угол поворота :
•
После ввода масштаба задается точка вставки и угол поворота. Преимущество этого метода состоит в том, что в качестве предварительного изображения (для слежения) отображается уже увеличенный или уменьшенный вид детали. X/Y/Z: Эти опции позволяют задать для указанной оси масштабный коэффициент, отличный от 1. Значения других масштабов остаются равными 1. После этого запрашиваются точка вставки и угол, как в предыдущем варианте. При задании неравных масштабов на рисунке для слежения отображается искаженный вид. Rotate (Поворот): Если вы хотите сначала определить угол поворота для вставки блока, задайте эту опцию, после чего запрашивается точка вставки и масштабные коэффициенты. Преимущество этого метода состоит в том, что на рисунке для слежения отображается уже повернутый блок. PScale/PX/PY/PZ/PRotate (ПМасштаб/ПХ/ПУ/Пг/Поворот): Если вы хотите скорректировать изображение слежения для размещения блока, не задавая заранее окончательный масштаб, коэффициенты масштабирования по осям или угол поворота, выберите эту опцию. В результате выбора опции запрашиваются параметры для вставки: Command: _insert Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: ps Specify preview scale factor for XYZ axes: 0.5 Specify insertion point: Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] : Enter Y scale factor <use X scale factor>: Specify rotation angle : Команда:" Вставить Точка вставки или [Опорная точка/Масштаб/X/Y/Z/Поворот/ПМасштаб/ПХ/nY/nZ/ППоворот]: Например, ПМ для задания предварительного масштаба Предварительный масштаб просмотра для осей XYZ: например, 0.5 Точка вставки: Введите масштаб по оси X, укажите второй угол или [Угол/ XYZ] : Масштаб по оси У: Угол поворота :
Совет: При отрицательном значении масштаба формируется зеркальное отображение вставляемого блока в направлении оси с отрицательным значением масштаба.
Команда Explode (Расчленить) При помощи команды Explode (Расчленить) можно расчленить вставленный блок. Вызвать эту команду можно любым из доступных способов: «»*• В меню Modify (Редакт) выбрать строку Explode (Расчленить). И ||
Ф- Нажать кнопку Explode (Расчленить) на панели инструментов Modify (Редакт).
11.4. Вставка блоков
345
Выберите один или несколько блоков, которые после подтверждения выбора расчленяются на составные части. Эта команда применяется также для расчленения размеров, полилиний и штриховок. Если объект для расчленения не выбран, появляется сообщение об ошибке.
Совет: Расчленение вставленного блока при помощи команды Explode (Расчленить) отличается от вставки уже расчлененного блока (с установкой опции Explode (Расчленить) в окне вставки блока). При вставке файла вы копируете его в рисунок в качестве блока. При расчленении командой составляющие объекты принимаются в рисунок, но и определение блока остается в рисунке. При редактировании его можно извлечь (см. далее). Применение опции Explode (Расчленить) при вставке не позволяет этого.
Команда Purge (Очистить) При работе с блоками часто возникает ситуация, когда вы по ошибке вставляете в чертеж в качестве блока не тот файл рисунка. Обнаружив ошибку, вы удаляете вхождение блока, но файл остается в рисунке как блок. В результате подобных действий файл рисунка становится очень большим и не виден весь на экране. Есть только один выход из этой ситуации — O4Hcf ка файла при помощи команды Purge (Очистить). Вызвать эту команду можно так: '"*• В меню File (Файл), подменю Drawing utilities (Сервисные программы) выбрать строку Purge (Очистить). В результате вызова команды на экране появляется диалоговое окно (см. рис. 11.5).
Рис. 11.5 Диалоговое окно команды Purge (Очистить)
0
View items ycu can purge
О View items j>ou cannot purge
Items no! used in drawing; •-Щ I ^
Blocks Dimension styles
Ш-Щ Layers ~ « * SCHRIFT В i^u Linetypes Ш GESTRICHELT | [• Ш GETRENNT I i j !
'.JK ;•• Ш Ш I £S i Ш
l
MITTE PHANTOM PUNKT PUNKTE RAND
• Щ STRICHPUNKT
0
Confirm each item to be purged
О Purge nested items
При помощи переключателей над списком вы выбираете объекты для просмотра: либо объекты, доступные удалению (первый переключатель), либо те, которые удалить
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
346
невозможно (второй переключатель). В списке объекты сортированы по видам. Очищать рисунок можно не только от неиспользуемых блоков, но и от неиспользуемых размерных стилей, слоев, типов линий, стилей мультилиний, печатных стилей, символов и текстовых стилей. Значок «+» перед категорией говорит о том, что соответствующие объекты существуют. В результате нажатия кнопки Purge (Очистить) удаляются объекты выбранной категории. При помощи кнопки Purge all (Очистить все) удаляются все доступные для удаления объекты рисунка. Два специальных флажка управляют процессом очистки. При установленном флажке Confirm each item to be purged (Подтверждать очистку каждого элемента) для каждого удаляемого объекта отображается окно с запросом. В результате нажатия кнопки Purge all (Очистить все) при сброшенном флажке Confirm each item to be purged (Подтверждать очистку каждого элемента) очистка всех неиспользуемых объектов выполняется без предупреждения. При установленном флажке Purge nested items (Очистить вложенные элементы) удаляются блоки в блоках, слои в блоках и т. д. Упражнение: Создание блоков и вставка блоков 1. Загрузите рисунок А11-01.dwg из папки примеров. Перед вами план комнаты с рядом условных изображений предметов мебели. 2. Создайте блоки из условных изображений и вставьте эти блоки в рисунок. При помощи команды Explode (Расчленить) расчлените вставленные блоки. Переопределите блоки.
11.5. Создание и редактирование атрибутов Атрибуты — это текстовая информация, которую можно сохранять вместе с блоком. Они применяются для автоматического генерирования в рисунке надписей в установленной форме, например, заголовка рисунка. После заполнения бланка надпись автоматически вставляется в нужной форме и в нужной позиции. Кроме того, атрибуты применяются для сохранения в рисунке информации спецификации. При этом речь может идти как о постоянном значении, например, номере детали, так и о переменном значении, которое вводится при вставке блока, например, номер заказа детали. Эта информация в выбранном формате может выводиться в файл.
Применение атрибутов Рассмотрим кратко особенности работы с атрибутами.
Описание атрибута «•• Для описания атрибутов в рисунке применяется команда Attdef (Дтопр). Атрибуты отображаются в рисунке в виде текста. |«» Описание атрибутов можно редактировать при помощи команды Ddedit (Диалред) или Battman (Диспатблк). ™» В блок при его создании необходимо включать описание атрибутов, относящихся к этому блоку.
Ввод атрибутов |"* При вставке блока с описанием атрибутов запрашиваются значения для переменных атрибутов.
11.5. Создание и редактирование атрибутов
347
""• Значения атрибутов можно изменять при помощи команд Attedit (Атред) или Eattedit (Атредакт). "»» Команда Attdisp (Атэкр) управляет видимостью атрибутов на экране. Атрибуты, существующие в рисунке, можно показывать или скрывать независимо от слоя.
Вывод атрибутов ш* Для вывода атрибутов в различных форматах в базы данных применяются команды Attext (Атэксп) или Eattext (Атризвлечь).
Команда Attdef(Amonp) Описание атрибута создается при помощи команды Attdef (Атопр), вызвать которую можно следующим образом: »«+ В меню Draw (Рисование), подменю Block (Блок) выбрать строку Define attributes (Задание атрибутов). После вызова команды на экране открывается диалоговое окно (см. рис. 11.6).
Рис. 11.6
ЙУ Attribute Definition
Диалоговое окно описания атрибута j Введите номер детал^
Флажок Invisible (Скрытый) в верхнем левом углу окна устанавливает один из режимов атрибута: видимый или скрытый. Даже если атрибут определен как невидимый, описание атрибута доступно. Эта установка имеет силу, если атрибут принят в блок и этот блок вставлен. Флажок Constant (Постоянный) устанавливает режим создания атрибута с постоянным значением, например, номера детали. При вставке блока с такими атрибутами их значения не запрашиваются. Редактирование значений таких атрибутов невозможно. Флажок Verify (Контролируемый) устанавливает режим создания атрибута, правильность значения которого еще раз проверяется при последующем его вводе в окне командной строки в ходе вставки блока. При вводе атрибута в диалоговом окне этот режим не имеет смысла. Флажок Preset (Установленный) также имеет смысл только при вводе в окне командной строки. Если флажок установлен, атрибут не запрашивается, а принимается значение по умолчанию. Но это значение можно изменить. При задании атрибута в диалоговом окне атрибут появляется со значением по умолчанию. Группа Attribute (Атрибут) задает данные атрибута. В поле Tag (Имя) вы вводите имя атрибута, в поле Prompt (Подсказка) — подсказку атрибута. Если оставить поле подсказки пустым, AutoCAD будет использовать в качестве подсказки имя атрибута.
348
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
В поле Value (Значение) следует ввести значение атрибута по умолчанию. При вставке блока значение атрибута можно изменить. Кнопка Insert field (Вставка поля) открывает окно, в котором можно выбрать г~щ поле, вставляемое в атрибут. Атрибут может содержать только поле или поле и дру- *•-••* гие значения. Группа Insertion point (Точка вставки) позволяет задать точку вставки атрибута. Введите координаты, в соответствующих полях или установите флажок Specify on screen (Указать на экране) и выберите точку вставки на рисунке. Опция Align below previous attribute definition (Выровнять по предыдущему атрибуту) размещает атрибут непосредственно под предыдущим. Флажок Lock position in block (Фиксировать позицию в блоке) позволяет зафиксировать положение атрибута в блоке. В группе Text options (Параметры текста) задаются параметры текстовой строки. Эти параметры аналогичны параметрам команды Dtext (Дтекст).
Редактирование атрибутов Перед тем, как связывать описание атрибута с блоком, его можно отредактировать при помощи команды Ddedit (Диалред) — обычной команды для редактирования текстов. Вызвать эту команду можно любым доступным способом: '«*• В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), подменю Text (Текст) выбрать строку Edit (Правка). ""• Нажать кнопку Edit text (Правка текста) на панели инструментов Text (Текст). После выбора описания атрибута открывается следующее диалоговое окно, как при редактировании однострочного текста (см. рис. 11.7). Рис. 11.7
Ш Edit Attribute Definition
Диалоговое окно редактирования описания атрибута
IDETAILNUMBER
Default
_
j
[Введите номердегели
PtOBpt ;
108-15 Cancel
]
Help
J
После создания атрибута можно создавать блок. Выберите объекты для блока вместе с описаниями атрибутов. Упражнение: Определение атрибутов 1. Загрузите рисунок All-02.dwgшпанки примеров. Он содержит штамп для чертежа. 2. Заполните штамп атрибутами. Выберите параметры текста таким образом, чтобы поля были заполненными так, как показано на рис. 11.8. 3. Сохраните штамп под другим именем. Дата Разраб. ДАТА Провар Норм.к.
Фамилия ФАМИЛИЯ
Наименование НАИМЕНОВАНИЕ1 НАИМЕНОВАНИЕ2 Масштаб МАСШТАБ Позиция ПОЗИЦИЯ Масса МАССА Лист ЛИСТ ПРИМЕЧАНИЕ Пистов
Дотам.
Фамилия
Дата
Подпись Инв. № ИНВ-НОМЕР
Рис. 11.8. Штамп с описанием атрибутов
11.6. Ввод атрибутов
349
11.6. Ввод атрибутов При включении в рисунок блока с атрибутами при помощи команды Insert (Вставить) вы в любом случае начинаете с размещения блока в рисунке. После задания параметров для вставки блока появляется диалоговое окно (см. рис. 11.9) для ввода атрибутов. Рис. 11.9 Диалоговое окно ввода значений атрибутов
j Enter Attributes Blockname
111-02
BUTT BEZSCHNUNG1 BEZEICHNUNB2 MAMMIOCIFSTAB POSITION MENGE KOMMENTAR DATUM OK
Внимание: Запросы о значениях атрибутов выводятся только, если системная переменная ATTREQ равна 1 (установка по умолчанию). Если значение системной переменной ATTDIA равно 1, подсказка и запрос атрибута выводятся в диалоговом окне. Упражнение: Ввод значений атрибутов 1. Создайте новый рисунок и вставьте в него штамп. Если вы не создали штамп, воспользуйтесь готовым файлом Lll-02.dwg из папки примеров. 2. После размещения блока введите значения атрибутов {см. рис. 11.9). Воспользуйтесь кнопкой Next (Дальше), если все запросы атрибутов не помещаются на одной странице диалогового окна. После этого штамп должен выглядеть как на рис. 11.10. Дата Фамилия Разраб. 28.05.2004 Провор Норм.к.
Наименование
Тестовый рисунок Масштаб 1:1
Позиция 10
Пример
Масса 1
Лист 1 Листов
•
Должн. Фамилия
Дата
Подпись Инв. N9 E:\Knnra\AutoCAD 2005 PyKOBC«jcTBOVA11-01.dwg
Рис. 11.10. Штамп заполнен значениями атрибутов
I.
-
•
Команда Attdisp (Атэкр) Значения атрибутов можно скрывать или показывать на экране. Управление видимостью атрибутов выполняется при помощи команды Attdisp (Атэкр). Вызвать эту команду можно так: ""• В меню View (Вид), подменю Display (Отображение) выбрать строку Attribute display (Атрибуты) с нужной опцией команды.
350
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
Диалог команды Attdisp (Атэкр) в командной строке выглядит так: Command: attdisp Enter a t t r i b u t e v i s i b i l i t y s e t t i n g [Normal/ON/OFF] : Команда: Атэкр Состояние видимости атрибута [Нормальное/Вкл/Откл]
:
Задание опции Normal (Нормальное) приводит к отображению на экране каждого атрибута в соответствии в его описанием — видимые атрибуты отображаются, а скрытые не отображаются. Задание опции On (Вкл) приводит к отображению на экране всех определенных значений атрибутов. Задание опции Off (Откл) делает все атрибуты невидимыми на экране.
11.7. Редактирование значений атрибутов Атрибуты вставленных блоков можно редактировать различными способами.
Изменение местоположения при помощи ручек Объекты в блоках не подлежат редактированию за исключением значений ат- ЩЛ рибутов. Если вы захотите переместить атрибут, воспользуйтесь его ручками. ™ Если команда активна, щелкните на блоке, после чего в точке вставки блока появится ручка (синий квадрат). В результате щелчка на ручке она становится выбранной (красный квадрат). После этого можно перемещать атрибут в режиме **Stretch** (**Растянуть**). Подробные сведения о ручках приведены в разделе 13.5.
Команда Eattedit (Атредакт) Для редактирования значений атрибутов вставленных блоков применяется команда Eattedit (Атредакт). Эта команда есть только в AutoCAD, а в AutoCAD LT для решения этой задачи применяется команда Attedit (Атред) (см. далее). Вызвать команду Eattedit (Атредакт) можно любым из доступных способов: w* В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), подменю Attribute (Атрибут) выбрать строку Single (Правка). '"»• Нажать кнопку Edit attribute (Изменить атрибут) на панели инструментов Modify II (Редактирование II). Диалог команды Eattedit (Атредакт) в командной строке выглядит так: Command: _eattedit Select a block: Команда: Атредакт Выберите блок: В диалоговом окне с тремя вкладками можно редактировать значения атрибутов, а также текстовые форматы и свойства атрибутов (см. рис. 11.11-11.13) выбранного блока. Вкладка Attribute (Атрибут): Найдите в списке необходимые атрибуты выбранного блока (см. рис. 11.11). Выделите атрибут и скорректируйте его значение в поле Value (Значение). Вкладка Text options (Параметры текста): Здесь можно изменить формат текста атрибута (см. рис. 11.12), выделенного на первой вкладке.
/1.7. Редактирование значений атрибутов Рис. 11.11 Диалоговое окно редактирования значений атрибутов
351
Ы Enhanced Attribute Editor Block: L11-02 ' Tag: DATUM
;
Select Bock
АИпЬЫе ! Text Options Properti Prompl
| NAMEN ¥alue: 128X6.2005
Рис. 11.12 Диалоговое окно редактирования формата текста
H I Enhanced Attribute Editor Block: 111-02 Tag: DATUM
Selectfelock
"Atttbuie ГТюГОрботГ t[STANDARD
_ _ ' "
Juslftata : [ £ ! Я В Н Н v i nBaclswaids Hfiight [2.00 __ Rotation- [0
Wf~~
isSdth Factor flbliqueAngle-
~-
•Upsidedonn
JO
Вкладка Properties (Свойства): Здесь можно изменить свойства атрибута (слои, типы линий и т. д.) (см. рис. 11.13), выделенного на первой вкладке. Рис. 11.13 Диалоговое окно редактирования свойств
Ш Enhanced Attribute Editor Blocfc 111-02 Та» DATUM Attribute
fa|* При вставке рисунка в качестве блока во многие другие рисунки, в каждом из этих рисунков образуется копия вставленного рисунка, что перегружает память, ш*- Если рисунок вставлен в другой как блок, то изменения в исходном рисунке не сказываются на том рисунке, в который он вставлен. При разработке больших проектов возникает необходимость оформления различных узлов в отдельных чертежах (деталировок). Эти узлы собираются в общий сборочный чертеж. Если в ходе работы над проектом узлы изменяются, требуется обновление сборочного чертежа. В AutoCAD доступен механизм внешних ссылок, которые связывают сохраненные отдельно рисунки с текущим, в который они вставлены. Рисунок (деталь), на который указывает внешняя ссылка, виден в текущем рисунке (в сборочном чертеже), но он не копируется в него. Каждый раз при загрузке сборочного чертежа по внешним ссылкам разыскиваются необходимые файлы рисунков деталей и загружаются в сборку.
Команда Xattach (Ссвставить) При помощи команды Xattach (Ссвставить) внешние рисунки загружаются в текущий рисунок в качестве внешней ссылки. Вызвать команду можно любым из доступных способов: .и* В меню Insert (Вставка) выбрать строку External reference (Внешняя ссылка). «Ф Нажать кнопку External reference (Внешняя ссылка) на панели инструментов Reference (Ссылки). Выбор команды открывает окно выбора файла рисунка, как при команде Open (Открыть). После выбора файла на экране появляется диалоговое окно для ввода параметров размещения внешней ссылки (см. рис. 11.24). Это окно соответствует окну команды Insert (Вставить) (см. раздел 11.4).
11.9. Вставка внешних ссылок
Рис. 11.24
Диалоговое окно для размещения внешней ссылки
363 ISJ External Reference Name:- |АШМ-1 Found ire Saved path:
D:\AttD_examples\M1-04-tdwg uimpiesSA11 -04-1 ,dwg Palhjype
^Attachment *• Insertion point|^j Specify On-scieen
{j Qvelay Scale -i D Specify On-tcteen
22ЯЭВЗНЯНИ1' •: Rutalion : : ; Ё ] Specify On-screen
В поле Name (Имя) принимается имя файла рисунка. Для выбора другого файла рисунка нажмите кнопку Browse (Обзор). В списке Name (Имя) содержатся все внешние ссылки, вставленные в рисунок. Группа Reference type (Тип ссылки): Если выбран тип Attachment (Вставленная), в рисунок фиксированным образом принимается внешняя ссылка. Если выбран тип Overlay (Наложенная), то рисунок (например, с) также вставляется в качестве внешней ссылки (например, в рисунок а). Но если этот рисунок я вставляется в другой рисунок b в качестве внешней ссылки, то рисунок с, вставленный в рисунок я, в рисунке b виден не будет. Pathtype (Тип пути): Здесь задается способ сохранения пути доступа к внешней ссылке в рисунке. Для сохранения полного пути выбирается установка Full path (Полный путь). В таком случае при открытии рисунка ссылку всегда можно найти в указанной папке. При установке Relative path (Относительный путь) путь для внешней ссылки сохраняется частично, т. е. только путь от текущей папки. Если, например, вы переместите потом весь проект в папку на сервере, внешние ссылки останутся корректными относительно папки проекта. Если выбрана установка No path (Без пути), ссылки адресуются только в папке текущего рисунка. Элементы групп Insertion point (Точка вставки), Scale (Масштаб) и Rotation (Поворот) устанавливаются, как в окне команды Insert (Вставить) (см. раздел 11.4). В группе Block unit (Единицы блока) приведены сведения о единицах блока и масштабе его. Диалог в окне командной строки также идентичен диалогу этой команды. Упражнение: Вставка внешних ссылок 1. Загрузите рисунок All-04.dwg из папки примеров. 2. При помощи команды Xattach (Ссвставить) вставьте рисунки АН-04-l.dwg, All -04-2. dwg uAl 1-04-3.dwg в качестве внешних ссылок в рисунок. Выберите тип ссылки Attachment (Вставленная) и выберите в списке Pathtype (Тип пути) установку No path (Без пути). Соедините детали как нарис.11.25. Ожидаемый результат представлен в файле L11-04.DWG в папке примеров.
364
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
Щ
Рис 11.25. Составление рисунка из внешних ссылок
Команда Xref (Ссылка) Управление внешними ссылками осуществляется при помощи диалогового окна команды Xref (Ссылка) — Диспетчера внешних ссылок (см. рис. 11.26). Вызвать команду можно любым из доступных способов: HI* В меню Insert (Вставка) выбрать строку Xref manager (Диспетчер ссылок). ««•• Нажать кнопку Xref manager (Диспетчер ссылок) на панели инструментов Insert (Вставка) или Reference (Ссылки). HI* Нажать кнопку Xref manager (Диспетчер ссылок) в каскадном меню панели инструментов Draw (Рисование). Рис. 11.26 Диалоговое окно Диспетчера внешних ссылок
LJS Relwerc* Квчч Ё Й
А11-04-1 А11-04-4
6 А11-04-5 2Э А11-04-6 ЙЭ А11-04-7
Status >' t чt
Loaded Loaded Loaded
'«1 Loaded *' Loaded *- Loaded
ЖВ 28KB 22KB 19KB 26KB 22KB
as?...
Date
Saved Palh
Allach Attach
04.11.2a.. 23.03.20...
.\A11-O4-1.d4
Attach
04.11.20.. 04.11.20.. 04.11.20... 04.11.20...
Allach Allach Attach
.VA11* 3dwi A1104-4. wg -\A11-04-5. 4 A11-О4-Б-** • A11-O4-7.d»«
11.9. Вставка внешних ссылок
365
Список внешних ссылок: В первой графе списка имеющихся в рисунке внешних ссылок отображается имя ссылки. Два щелчка на имени (не двойной щелчок, а именно два раздельных щелчка с паузой) позволяют переопределить имя, в результате чего внешняя ссылка получает в рисунке имя, отличное от имени вставленного файла, так называемое псевдоимя (Aliasname). В следующих графах отображаются статус и размер файла внешней ссылки. В графе Туре (Тип) отображается тип внешней ссылки: Overlay (Наложенная) или Attachment (Вставленная). Тип переключается двойным щелчком на его названии. В следующих графах отображаются дата и путь. Если путь не сохранен, отображается только имя файла. Кнопки над списком переключают режим отображения: список ссылок можно представить в виде таблицы (см. рис. 11.26) или древовидной структуры (рис. 11.27). Рис. 11.27 Список внешних ссылок в виде дерева
В Xref Manager
! СшегУ i-tt All-04-1 L -И А11-04-5 - S All-04-4
1
a SSBS I • ' • ft | i -It | l Ц | -Jj
A11-04-4 All 04-5 А11-04-6 All-04-7
y,rsf round At : |D1ACAD_examplesV41-04-3.dwsi
Вставка нового рисунка: В поле Xref found at (Ссылка найдена в) выводится полный путь доступа к файлу внешней ссылки, выделенной в списке внешних ссылок. Если вы введете новый путь или имя файла, ссылка переадресуется на новый файл, т. е. старый вставленный рисунок заменяется новым. Вместо ввода нового имени можно нажать кнопку Browse (Найти), которая открывает на экране окно выбора файла. Кнопка Save path (Сохранить путь) позволяет сохранить путь внешней ссылки. Вставка ссылки: Нажмите кнопку Attach (Вставить), в результате чего открывается окно команды Xattach (Ссвставить).
Средства редактирования внешних ссылок Detach (Удалить): Эта кнопка выполняет удаление выделенных внешних ссылок из списка и из рисунка. Unload (Выгрузить): Выделите внешнюю ссылку и нажмите эту кнопку, в результате чего ссылка затеняется. Она больше не отображается, но связь в рисунке сохраняется. Воспроизведение изображения можно ускорить путем сокрытия (выгрузки) в рисунке временно ненужных внешних ссылок. Reload (Обновить): Для отображения затененных (выгруженных) ссылок выделите их и нажмите кнопку Reload (Обновить). Bind (Внедрить): При помощи этой кнопки можно внедрить внешнюю ссылку (см. раздел 11.11).
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
366
Open (Открыть): При помощи этой кнопки (ее нет в AutoCAD LT) можно от- ШЩ крыть в отдельном окне выделенную внешнюю ссылку для редактирования. ®"* После редактирования сохраните ее и загрузите опять в рисунок, в котором она вставлена. Чтобы напомнить вам о необходимости повторной загрузки, в строке состояния появится подсказка (см. рис. 11.28). Здесь находится также значок, при помощи которого можно открыть окно Диспетчера ссылок. Рис. 11.28 Подсказка об изменении ссылки
ф
[xteinal Reference File Hal Changed
X
A rderence file hat changed and may need reloading ДП-04-2
Упражнение: Список внешних ссылок 1. Выберите командуXref (Ссылка) и просмотрите список. В нем больше внешних ссылок, чем вы вставили. Это обусловлено тем, что вставленные внешние ссылки в свою очередь содержат внешние ссылки. 2. Переключите режим отображения на древовидный список и обратите внимание на вложенность одних внешних ссылок в другие (см. рис. 11.27).
11.10. Именованные объекты во внешних ссылках Внешние ссылки аналогичны блокам. Они являются в рисунке едиными узлами, которые можно перемещать, копировать, поворачивать или стирать. Геометрические точки во внешних ссылках можно выбирать посредством привязки объектов. Но невозможно стирание элементов внешней ссылки, растягивание, обрезка объектов или их разрывание. Еще одно существенное отличие внешних ссылок от блоков состоит в обращении с именованными объектами. Именованные объекты в AutoCAD — это объекты с именем, сохраненные в рисунке: блоки, размерные стили, слои, типы линий, печатные стили, символы, стили мультилиний и текстовые стили. Рассмотрим, например, ситуацию, когда рисунок вставляется в качестве блока. Если вставляемый файл рисунка и текущий рисунок содержат слой Kontur, имеет место совпадение имен. Но цвета, типы линий и другие параметры слоя Kontur текущего и вставляемого рисунков различаются. В этом случае вставленный файл принимает настройки рисунка, в который он вставляется. В ссылках же в рисунок импортируются все именованные объекты. Для того чтобы не возникало совпадений, в имя именованного объекта в новом рисунке включается в качестве префикса имя файла внешней ссылки. Например, слою Kontur внешней ссылки АП-04-1 в текущем рисунке присваивается имя All-04-llKontur. Этот подход применяется для всех именованных объектов. Выполнив команду Layer (Слой), вы увидите модифицированные имена в списке слоев. Невозможно обращение к именованным объектам внешних ссылок в текущем рисунке. Вы не можете слой А11-04-II Kontur сделать текущим или текстовый стиль внеш-
367
11.11. Внедрение внешних ссылок
ней ссылки сделать текущим стилем. Для этого их нужно сначала внедрить. Изменить можно только видимость слоя и параметры цвета, типа линий, веса линий и печатного стиля слоя внешней ссылки. Например, всем слоям Kontur можно присвоить красный цвет или отключить все слои внешней ссылки А11-04-1. Но внесенные изменения имеют силу только для текущего сеанса. При обновлении рисунка они теряются. Для того чтобы сохранить измененные свойства, нужно установить системную переменную Visretain равной 1 (установка по умолчанию). Упражнение: Редактирование слоев внешних ссыпок
1. Присвойте всем слоям Kontur внешних ссылок красный цвет. Отключите все слои Masse внешних ссылок, так как размеры деталей в сборочном чертеже не должны быть видимыми. Проверьте, имеет ли системная переменная Visretain значение, необходимое для сохранения измененных свойств. 2. Сохраните рисунок и обновите его. Проверьте, сохранились ли свойства. В сборочном чертеже не должно быть размеров. Эталонный результат можно посмотреть в папке примеров в файле Lll-05.dwg. Упражнение: Редактирование узла
1. Откройте один из чертежей отдельной детали. Внесите в него изменения. Например, на рисунке Al l-04-3.dwgрастяните правый конец детали. Сохраните измененный рисунок. В AutoCAD можно воспользоваться Диспетчером внешних ссылок. 2. Откройте сборку или в Диспетчере внешних ссылок обновите только измененныйрисунок.
11.11. Внедрение внешних ссылок Если построение сборочного чертежа завершено, нужно зафиксировать его состояние. После этого при изменении компонентов сборочный чертеж должен оставаться неизменным. Для решения этой задачи внешние ссылки нужно внедрить, для чего в Диспетчере внешних ссылок предусмотрена кнопка Bind (Внедрить). Выделите внешнюю ссылку в списке и нажмите эту кнопку, в результате чего откроется окно выбора (см. рис. 11.29). Рис. 11.29 Внедрение внешней ссылки
iBindXrbfs Bind Type
©Bind О Insert
OK Cancel
Опция Bind (Внедрить): При выборе этой опции внешние ссылки принимаются в рисунок в качестве блоков, которые при необходимости можно расчленить при помощи команды Explode (Расчленить). Имена слоев и всех остальных именованных объектов дают возможность распознать их происхождение. Перед именами слоев, импортированных из внешней ссылки, стоит имя внешней ссылки. Затем указывается $х$ и исходное имя слоя, например: All-04-l$0$Kontur (цифра $х$ автоматически увеличивается, чтобы избежать совпадения имен). Именованный таким образом слой
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
368
становится полноценным слоем в рисунке. Его можно сделать текущим слоем. По сгенерированному таким образом имени легко установить происхождение слоя. Опция Insert (Вставить): Эта опция позволяет внешние ссылки преобразовать в блоки. Но при этом из имен всех именованных объектов исключается префикс, позволяющий определить их происхождение. Слой All-04-llKontur становится слоем Kontur. В некоторых случаях это имеет смысл, например, для ограничения числа слоев. Но может возникнуть проблема совпадения имен. В таком случае имеет силу правило преимущества объектов сборочного рисунка перед вставляемым. Упражнение: Внедрить все внешние ссылки 1. Внедрите все внешние ссылки в своем сборочном чертеже. 2. Просмотрите список слоев в диалоговом окне команды Layer (Слой).
11.12. Внедрение именованных объектов Слой из рисунка, имеющего внешнюю ссылку, не может стать текущим. Это возможно только в том случае, если рисунки, адресуемые внешними ссылками, внедрены.
Команда Xbind (Внедрить) Опция Bind (Внедрить) команды Xref (Ссылка) помещает в текущий рисунок всю базу данных исходного рисунка ссылки. Если же вам нужно добавить в рисунок только отдельные элементы внешней ссылки (именованные объекты), следует воспользоваться командой Xbind (Внедрить). Вызвать эту команду можно любым из доступных способов: «•• В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), подменю External reference (Внешняя ссылка) выбрать строку Bind (Внедрить). "«*• Нажать кнопку Bind (Внедрить) на панели инструментов Reference (Ссылки). Команда открывает диалоговое окно, в котором можно выбрать объекты (см. рис. 11.30). В левом поле окна перечислены все внешние ссылки. Двойной щелчок на имени рисунка и последующий щелчок на значке «+» перед названием типа объектов, позволяет перейти на нижний уровень иерархии, в результате чего отображаются все именованные объекты выбранного типа. Выделите нужные объекты и нажмите кнопку Add (Добавить). Объекты перемещаются в правый список и внедряются. Если объект выбран неправильно, выделите его в правом списке и нажмите Remove (Удалить). Внедренные объекты именуются, как при использовании опции Bind (Внедрить) команды Xref (Ссылка), например, All-04-l$0$Kontur. Рис. 11.30 Внедрение именованных объектов
Xrefs
Def nitons to 8md
TAI"I-04-IIMITTE
J Щр А11-04-1
1АП-04-11ТВ
Block i
A
Dimslyle
а~ШLayer
K ? Al104-1K0NTLIfi «У
A1104-1ISCHRAFF
Ю- All-04-1 MASSE Linetype
v
I
.
11.13. Подрезка блоков и внешних ссылок
369
Блоки или внешние ссылки? Ответить на вопрос, в каких случаях вставку рисунка предпочесть вставке блока, и когда следует применять метод внешних ссылок, поможет следующее правило. Простые символы (элементы) следует вставлять в качестве блока, иначе при большом количестве символов происходит нежелательное увеличение числа слоев. К тому же, нет необходимости в том, чтобы в схеме каждый символ находился на отдельном слое, так как это чревато путаницей. Большие чертежи узлов рекомендуется помещать в сборочный чертеж в качестве внешних ссылок. Явные преимущества такого подхода: автоматическое обновление и небольшая потребность в памяти. В подобной ситуации имеет смысл разделение узлов по различным группам слоев. Но обратите внимание, что во внешних ссылках неприменимы атрибуты.
11.13. Подрезка блоков и внешних ссылок Блоки, внешние ссылки или файлы картинок (см. главу 12), вставляемые в ри- мщ сунок, полностью выводятся на экран. Но если у вас возникнет необходимость Шва подавить часть изображения блока или внешней ссылки в рисунке, воспользуйтесь командой Xclip (Ссподрезать). В AutoCAD LT этой команды нет.
Команда Xclip (Ссподрезать) Команда Xclip (Ссподрезать) применяется для подрезки блоков и ссылок. Вызвать команду можно любым из доступных способов: и* В меню Modify (Редакт), подменю Clip (Вырезать) выбрать строку Xref (Внешняя ссылка). ""*• Нажать кнопку Xref (Внешняя ссылка) на панели инструментов Reference (Ссылки). Опции команды задаются в окне командной строки. Но предварительно нужно выбрать блоки или внешние ссылки для подрезки: Command: _xclip Select objects: Enter clipping option [ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate Polyline/ New boundary] : Команда: Ссподрезать Выберите объекты: Выберите блок или внешнюю ссылку Выберите объекты: Задайте опцию подрезки [Вкл/Откл/Плоскости/Удалить/полиЛиния/ Новый контур] : В результате нажатия клавиши Enter задается опция по умолчанию, при помощи которой образуется новый контур. Вывод объектов, находящихся за пределами контура подрезки, подавляется. Если в выбранном блоке уже есть контур, появляется запрос: Delete old boundary(s)?
[Yes/No] :
Удалить старый контур?
[Да/Нет] :
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
370
При выборе) отрицательного ответа команда прекращается. При положительном ответе выводите^ следующий запрос: Specify clipping boundary: [Select рсlyline/Polygonal/Rectangular] : Выбор: [Выбрать Полилинию/Многоугольный/Прямоугольный]
:
Контур молено создать в виде прямоугольника. Для этого подтвердите опцию по умолчанию начатием клавиши Enter. Опция Polygonal (Многоугольный) позволяет отрисовать многоугольник вокруг блока, как при обращении к опции WPolygon (РМнугол) при выбфе объектов. Если в качестве границы вокруг блока уже отрисована полилиния, выберите ее при помощи опции Select polyline (Выбрать полилинию). Опция Off (|Откл) выключает подрезку и полностью отображает на экране внешнюю ссылку илЬ блок. Опция On (Вкл) служит для включения отображения в главном рисунке только| подрезанной части внешней ссылки или блока. При выборе опции generate Polyline (полиЛиния) автоматически строится полил иния, контур которой совпадает с контуром подрезки. При помощи опции Delete (Удалить) можно удалить существующий контур подрезки. После создания контура подрезки можно выбрать опцию Clipdepth (Плоскости), задавая переднюю и заднюю плоскости подрезки для внешней ссылки или блока. Объекты, выходящие за пределы контура подрезки и ограниченного плоскостями пространства, не отображаются на экране. Enter clipjping option [ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate boundary] pCNew>: С Specify frlont c l i p point or [Distance/Remove] : Specify back c l i p point or [Distance/Remove]: Задайте контур] Укажите Укажите
Polyline/New
опЦию подрезки [Вкл/Откл/Плоскости/Удалить/полиЛиния/Новый : П для использования плоскостей подрезки переднюю точку подрезки или [Расстояние/Удалить]: заднюю точку подрезки или [Расстояние/Удалить]:
Укажите точку на передней и точку на задней плоскости. Например, в виде сверху на двумерный блок точки с координатами 0,0,10 и 0,0,-10 охватывают плоскостями весь блок. А в трехмерной модели при тех же точках отображается только часть модели, находящаяся межДу плоскостями Z = 10 и Z = -10. С помощь оЬции Remove (Удалить) при задании точек можно удалить соответствующую плоскость. Опция Distance (Расстояние) задает расстояние между плоскостью и контуром подрезки.
Упражнение: Подрезка блоков 1. Загрузите рисунок All-06.dwg из папки примеров. Рисунок пуст, но содержит блоки. | 2. При помощи команды Insert (Вставить) вставьте блоки ВЫ и BL2. Вы видите, что блок ВЫ содержит размеры, которые в сборочном чертеже не нужны. 3. УдалиЫе BL2 и подрежьте ВЫ при помощи многоугольника выбора. Проставьте угловые точки многоугольника, как показано на рис. 11.31.
11.13. Подрезка блоков и внешних ссылок
371
Рис. 11.31 Подрезка блока
4. Вставьте блок BL2. Теперь изображение размеров подавлено, и они не мешают сборке. Ожидаемый результат приведен на рис. 11.32, а также хранится в файле Ы1 -O6.dwg в папке примеров. Рис. 11.32 Соединение блоков (сборочный чертеж)
Изменение значения системной переменной Xclipframe Контуры подрезки всех блоков в рисунке можно быстро сделать видимыми или невидимыми при помощи системной переменной Xclipframe. Хотя в AutoCAD LT нет функции подрезки блоков, в рисунках из AutoCAD можно отображать или скрывать рамку. Переключить значение переменной можно любым из доступных способов: ш* В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), подменю External reference (Ссылки) выбрать строку Frame (Рамки). ни» Нажать кнопку Frame (Рамки) на панели инструментов Reference (Ссылки).
372
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
Command: » lipframe Enter new alue for XCLIPFRAME : 1 Команда: У lipframe Новое знач ние для Xclipframe : 1 для отображения рамки
11.14. Редактирование блоков и внешних ссылок Редактор б; оков обеспечивает доступ к вставленным блокам и внешним ссылкам непос едственно из рисунка, в который они вставлены. При помощи внешних ссылс < вы можете собирать из отдельных деталей общий чертеж. Если деталь не подходит к с орочному чертежу, можно открыть чертеж детали в редакторе и изменить ее. При з крытии редактора изменяется рисунок-оригинал. Можно выполнять также редакти{ ование отдельного вхождения блока в рисунке. В AutoCAD LT этой функции нет.
Команда Ref dit (Ссылред) Для редакта ювания вхождений блоков и внешних ссылок применяется команда Refedit (Ссылрi, нарисованные с момента открытия для редактирования блока или внешней ссылки, включаются в блок или в ссылку. Если вы стираете объекты блока, или ссылки, они улаляются. Вы можете применять в ходе внесения изменений все команды рисования и редактирования с необходимыми опциями редактирования.
Команда Refset (Ссылнаб) При помощи команды Refset (Ссылнаб) объекты рисунка добавляются в блок или внешнюю ссылку или исключаются из блока или внешней ссылки. Вызвать команду можно любым из доступных способов: В меню 'ools (Сервис), подменю Xref and block editing (Блоки и внешние ссылки выбрать строку Add to working set (Добавить объекты в рабочий набор) ли Remove from working set (Исключить объекты из рабочего набора] Нажать кнопку Add to working set (Добавить объекты в рабочий набор) или Remove from working set (Исключить объекты из рабочего набора) на пане; и инструментов Refedit (Редактирование вхождений).
Команда Refclose (Ссылзакр) Для завершения редактирования ссылки применяется команда Refclose (Ссылзакр) с опцией Discard changes to reference (Отменить изменения ссылки) или Save back changes to reference (Сохранить изменения ссылки). Вызвать команду можно любым из следующих способов: '«• В меню Tools (Сервис), подменю Xref and block editing (Блоки и внешние ссылки) выбрать соответствующую опцию. ««+• Нажать кнопку Close reference (Отменить изменения ссылки) или Save reference; edits (Сохранить изменения ссылки) на панели инструментов Refedit (Редактированиевхождений). Применение любой из опций следует подтверждать нажатием кнопки ОК.
11.15. Группы в AutoCAD
375
Упражнение: Редактирование блока 1. Загрузите рисунок All-07.dwg из папки примеров. 2. Откройте блок KETTENGLIED и нарисуйте в этом блоке дополнител ьные объекты, например, круги. Закройте блок с сохранением изменений. Изменения переносятся на все вхождения блоков. Результат можно посмотреть в папке примеров в файле Lll-07.dwg. Упражнение: Редактирование внешних ссылок 1. Загрузите рисунок All-08.dwg из папки примеров. 2. Этот сборочный чертеж знаком вам по одному из предыдущих упражнений. Он собран из двух внешних ссылок, но включенные в него детали плохо подогнаны друг другу. Откройте внешнюю ссылку АН-08-2 для редактирования и укоротите среднюю часть вала на 10 единиц, сместив верхнюю часть на 10 единиц вниз, чтобы верхняя часть попала в подшипник. 3. Закройте внешнюю ссылку с сохранением. Затем откройте рисунок All-08-2.dwg — рисунок-оригинал вала. Вы видите, что изменения произошли и здесь.
11.15. Группы в AutoCAD При многократном использовании устойчивых совокупностей символов щт удобно создавать из них блоки. Но при редактировании блока этот подход обла- QJSM дает существенным недостатком, так как внесение изменений в рисунок требует больших затрат времени. В таком случае лучше создавать группы объектов, т. е. локальные структуры, отдельные части которых можно редактировать независимо. Вместе с объектами сохраняется только принадлежность к группам. Команды для групп в AutoCAD и AutoCAD LT отличаются. В данном разделе рассматривается вариант команды в AutoCAD.
Свойства групп "»*• В группы могут входить объекты, находящиеся на различных слоях. '«••Всю группу можно редактировать (переносить, поворачивать, увеличивать, уменьшать) целикбм. Отдельные элементы группы можно редактировать независимо от остальных. "«• Для обращения к группе при выборе объекта используется имя. |"Ф К группе можно добавлять объекты или удалять объекты из группы.
Команда Group (Группа) Для создания и редактирования групп применяется команда Group (Группа). В меню этой команды нет, она вызывается из командной строки и открывает диалоговое окно Object grouping (Группы объектов) (см. рис. 11.36).
Глава 11. Блоки,'атрибуты, внешние ссылки и группы
376 Рис. 11.36 Диалоговое окне создания и редактирования групп
Object Grouping Gtoue Name
Selectable
KOLBEN
Yes
ТЕШ
Yes
4
:'- Gfoup Identificatio group Name:
Создание гру ппы 1.
В пол* Group name (Имя группы) введите имя создаваемой группы. В поле
Descri]j>tion (Пояснение) введите пояснительный текст.
Если у тановлен флажок Selectable (Выбираемая), то при выборе объекта группы он; выбирается целиком. Если флажок сброшен, объекты выбираются отдельно . Установленный флажок Unnamed (Без имени) служит для"создания неимено ;анной группы. 3. В резу; ътате нажатия кнопки New (Новая) диалоговое окно временно закрываетсяи иы можете выбирать объекты группы. Завершив выбор, нажмите клавишу Entfir — окно опять откроется, и в списке групп уже будет присутствовать новая гру ппа, Группы мо[гут содержать в своем составе другие группы. Если сборка содержит узлы, а узлы содержат конструктивные элементы, состоящие из отдельных объектов AutoCAD, эту иерархию можно моделировать при помощи групп. По умолчанию для группы установлен флажок Selectable (Выбираемая). Это значит, что щелчком на элементе группы при выборе объектов выделяется вся группа. Если группа нсвыбираемая, ее элементы можно выбирать отдельно. 2.
Изменение группы 1.
2.
3.
Выделите в списке имя группы. Нажмите кнопку Remove (Исключить) или Add (Добавить). Диалоговое окно временно закроется и вы сможете выбрать объекшления к группе или удаления из нее. Нужно изменить имя группы, выделите его в списке, введите новое имя поле Group name (Имя группы) и нажмите кнопку Rename (Переименовать). изменения пояснения введите новый текст в поле Description (Пояснение) ите кнопку Description (Пояснение). i Explode (Расчленить) приводит к удалению выбранной группы. После этого группа не отображается в списке (составляющие ее объекты не затрагиваются).
11.15. Группы в AutoCAD 4.
377
Для разрешения выбора отдельных объектов выделите группу в списке, нажмите кнопку Selectable (Выбираемая) группы опций Change group (Изменение группы). Значение в столбце Selectable (Выбираемая) в списке групп для данной группы меняется на противоположное.
Поиск группы 1.
Чтобы найти группу в рисунке, выделите ее в списке и нажмите кнопку Highlight (Подсветить). Элементы группы на рисунке выделятся, и появится диалоговое окно. В результате нажатия в нем кнопки Continue (Продолжить) на экране опять появится диалоговое окно управления группами.
2.
Чтобы узнать, какой группе принадлежит объект рисунка, нажмите кнопку Find name (Найти имя). Окно временно закроется, и вы сможете выбрать объект. В следующем диалоговом окне можно увидеть, к какой группе (или группам) принадлежит объект.
Порядок объектов в группе Кнопка Re-order (Порядок) группы опций Change group (Изменение группы) открывает диалоговое окно Order group (Порядок объектов в группе), в котором можно изменить порядок следования объектов в выбранной группе. Выбор групп в командах редактирования >""• Если группа невыбираемая, при выборе объектов она не выбирается целиком. Если группа выбираемая, при выборе любого ее объекта группа полностью выделяется. "»•• При выборе объектов для любой команды редактирования можно указать имя группы: Command: move Select objects: g Enter group name: kolben 121 found Select objects: Enter Команда: Перенести Выберите объекты: Г для выбора группы Имя группы: kolben Выбран 121 объект Выберите объекты: можно выбрать другие объекты Выберите объекты: Enter Если в окне команды Options (Настройка) (см. раздел А.4) на вкладке Selection (Выбор) отключить опцию Object grouping (Группы объектов), то при выборе объектов будут выбираться только отдельные объекты. Но при выборе объектов можно использовать опцию выбора группы и ввести имя группы. Упражнение: Работа с группами 1. Загрузите рисунок Al l-09.dwg из папки примеров. Чертеж состоит из трехузлов. 2. Из деталей рисунка создайте три группы, например, Teill (левая корпусная деталь), ТеИ2 (правая корпусная деталь) и Kolben (Поршень). Для каждой из групп включите выбираемость и разрешите выбор групп.
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
378 Рис. 11.37 Узлы в рисунке
3. Соберите деталиi,: как показано на рис. 1138. 4. Temp ь вы очень просто можете выбрать поршень, если щелкнете на нем мышью. 5.Исю ючите центровые линии из групп ТеШ и Teil2. Если они исключены из группы, их можно стереть независимо от группы. Можно также отключить выбор группь и стереть объекты, предварительно не исключая их из группы, 6. Нар лсуйте центровые линии через весь поршень и добавьте их к группе Kolben. Удалите правую граничную линию для корпуса, в том месте, где проходит поршень. Сотрите ее из рисунка. 7. Созсайте группу Ритре из всех узлов. Эталонный результат можно посмотреть в папке примеров, e(pawieLll-09.DWG. Рис. 11.38 Узлы монтируются в качестве групп AutoCAD
7 /. 16. Динамические блоки
379
11.16. Динамические блоки В AutoCAD 2006 предусмотрена возможность создания динамических блоков. Динамические блоки при вставке в чертеж могут адаптироваться «по месту» путем задания параметров (например, размеров). Задание значений параметров может выполняться либо путем ввода соответствующих числовых величин в палитре Properties (Свойства), либо путем перемещения ручек настройки мышью. Динамические (параметризованные) блоки в ходе создания редактируются в специальном Редакторе блоков. Для вызова этого Редактора предусмотрена команда Bedit, или: "«• Строка Block editor (Редактор блоков) в меню Tools (Сервис). in* Значок Block editor (Редактор блоков) на панели инструментов Standard щф (Стандартная). Задавая для блока доступные к изменению параметры, следует для каждого такого параметра указывать, какая операция может его изменять (например, для размера по горизонтали — растягивание). Параметры выбираются на вкладке Parameters (Параметры), а соответствующие операции — на вкладке Actions (Операции). Рис. 11.39
Point Parameter
Палитры Редактора динамических блоков
"Г T Linear Parameter •
4.
'
•[':••'.
• Polar Parameter
i ••
i
a
Stretch Action Polar 5tretch Action
•*•• • XY Parameter x : ™ «
Rotation Alignment " • Parameter
lookup Parameter •
!3!з;
Array Action
ЩвГ
Lookup Action
k
Редактор блоков работает в окне AutoCAD, и отличается от обычного режима рисования цветом фона, наличием специальной панели инструментов и палитры (см. рис. 11.40). Для возврата к редактированию рисунка следует нажать кнопку Close block editor (Закрыть редактор блоков).
380 Рис. 11.40 Редактор динам ческих блоков
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
rods i>~ m a
н>«» »
П
!»>
+ '-.• .,'• •
»
Y
ш
> X
• •
Глава 12
Растровые изображения
В предыдущей главе вы познакомились с возможностью вставки существующих файлов рисунков в новый рисунок. AutoCAD позволяет также вставлять в рисунок растровые изображения. В AutoCAD LT такой возможности нет, но можно редактировать рисунки AutoCAD со вставленными растровыми изображениями.
12.1. Вставка растровых изображений Благодаря использованию растровой графики, вы можете: "»•• Вставлять в рисунок логотипы, фирменные знаки, подписи и т. д. ""Ф Работать с отсканированными и полученными по факсу документами. ««Ф- Вставлять цифровые фотографии в чертеж или печатный макет. |«Ф Использовать растровые изображения в качестве фона рисунка. ™* Включать в выпускаемую документацию тонированные изображения. Растровое изображение представляют собой матрицу точек (пикселей). Для каждой из точек сохраняется информация о ее цвете. В отличие от файлов AutoCAD, где векторные объекты рисунка сохраняются со своими координатами, точки растровых изображений сохраняются построчно. AutoCAD поддерживает все распространенные форматы растровых файлов Windows: BMP, JPEG, PCX, PNG, TGA и TIFF. Команды для управления растровыми изображениями имеют такие же возможности, как команды оперирования внешними ссылками. Для вставки и масштабирования растрового изображения применяется команда Imageattach (Изобвставить). Команда Image (Изоб) запускает Диспетчер растровых изображений.
Команда Imageattach (Изобвставить) При помощи команды Imageattach (Изобвставить) можно загружать в рисунок, размещать и масштабировать файл изображения. Вызвать команду можно любым из доступных способов: ""•• В меню Insert (Вставка) выбрать строку Raster image (Растровое изображение). |»Ф Нажать кнопку Raster image (Растровое изображение) на панели инструментов Reference (Ссылки). В результате откроется диалоговое окно Select image file (Выбор файла изображения) (см. рис. 12.1). Поиск нужного изображения облегчает поле просмотра в правой части окна. Переключатель Hide preview (Скрыть образец) подавляет отображение в поле просмотра. Кнопка Open (Открыть) служит для открытия следующего диалогового окна (см. рис. 12.2) после выбора файла.
Глава 12. Растровые изображения
382 Рис 12.1 Диалоговое окно выбора файла изображения
Look iQACAD 2006 Compendium QBIOER JEJHINTERGR
4 4-.B12-05-I
%В12-01-3 4=В12-0М
Рис 12.2 Диалоговое окне Image (Растровое изображение)
Filename:
Б12-01-2
Files djype-
; All image life!
Found h: Saved path:
D:\ACAD_e«amples\B12-01-2.« D \ACAD_examplet\Bl 2-01 -2 И
!Fulpath_
vj
Inwifoniwint
Seals
Й Specify on-scteen
0 Specify on-screen
К
I•• •• •
У:
\ЯЯЖ
Z:
:: i
, Rotation'
•
Q Specjfy on-screen *ф;
0
!
Элементы окна Image (Растровое изображение) аналогичны элементам окна команд Insert (Вставить) и Xattach (Ссвставить). В списке Name (Имя) хранятся имена доступных картинок. Кнопка Browse (Обзор) позволяет открыть предыдущее окно и выбрать в н Диспетчера растровых изображений
j~P Image Manager
US [ Image Nat
Slatus
Size
I Bl 2-01-1
Loaded Loaded Loaded
579kB S22kB
Type TIFF TIFF TIFF
Date 24 05.199... 2405.199... 24.05.199...
Saved Path
J f
Allach..
]
D:\ACADexanil D:\4C4D e»am D:\ACADli
I
< • Image t(
Кнопки в j [евой части окна над таблицей используются для переключения между режимами отображения списка в виде таблицы и дерева (так же, как в окне кои* анды Xref (Ссылка)). Использование другого изображения: В поле Image found at (Изображение найдеИ но в) под списком отображается путь файла изображения, выделенного в списке. Если вы зададите дфугой путь или другое имя файла, то для данного изображению будет использован указанный файл. Кнопка Browse (Найти) также позволяет выбрать другой файл. Кнопка Save path (Coxp. Путь) позволяет сохранить новый путь к изображению. Вставка изображения: Кнопка Attach (Вставить) позволяет перейти к команде Draworder (Порядок) и вставить следующее изображение. Кнопка Detach (Удалить) удаляет в рисунке выделенные изображения. Кнопка Unload (Выгрузить) отключает отображение одного или нескольких выделенных изображений. При этом сохраняется связь рисунка с изображением, и в рисунке отображается только контур изображения. Кнопка Reload (Обновить) восстанавливает отображение выгруженного изображения. Если отображение изображения не подавлялось, файл считывается снова. Если файл изменялся, отображается новый файл.
12.2. Редактирование растровых изображений
385
Кнопка Details (Подробнее) вызывает диалоговое окно Image file details (Подробные сведения об изображении) (см. рис. 12.5). Рис. 12.5 Диалоговое окно подробных сведений об изображении
Image Imagename:
B12-01-3
Saved path
DAACAD_exampJes\B12-...
Active path:
D:\ACA0_examples\B12-...
Fife creation date:
24.05.1 ЗЭЭ 12:49:26
File size:
622kB
File type:
Color:
RGB
Color depth: 24
TIFF
Size Pixel width:
429
Resolution:
300.00 pef inch
Height:
495
Default size: 1.43 71.65 inches
12.2. Редактирование растровых изображений Растровые изображения можно не только отображать, но и редактировать. Для оптимизации качества вывода изображения контрастность и яркость устанавливаются отдельно для каждого изображения.
Команда Imageadjust (Изобрегул) Для редактирования изображений в рисунке в AutoCAD применяется команда Imageadjust (Изобрегул), вызвать которую можно любым из доступных способов: "|* В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объекты) выбрать строку Image (Изображение), а затем строку Adjust (Регулировка). »"•• Нажать кнопку Adjust (Настройка изображения) на панели инструментов Reference (Ссылки). В результате вызова команды на экране откроется диалоговое окно, в котором можно выполнять настройку выбранного изображения (см. рис. 12.6). Рис. 12.6 Диалоговое окно Image adjust (Регулировка изображения)
Brightness Dark
Light
Corffrast High
Low
Min
ч
|50
Max
Яркость (Brightness) и контрастность (Contrast) изображения настраивается путем перемещения ползунков в диапазоне значений от 0 до 100. Регулятор Fade (Слияние с фоном) устанавливает степень слияния с фоном растрового изображения. Чем большее значение этого регулятора, тем бледнее изображение. 13 AutoCAD 2006
Глава 12. Растровые изображения
386
Команда Imc.gequality (Изобкачество) Команда Imagequality (Изобкачество) применяется для управления качеством вывода и зсбражения на экран. Вызвать команду можно любым из доступных способов: В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объекты) выбрать строку Image (Изо бражение), а затем Quality (Качество). «"•• Нажать кнопку Quality (Качество изображения) на панели инструментов Referenc : (Ссылки). В окне кома! иной строки диалог команды Imagequality (Изобкачество) выглядит так: Command: ^imagequality Enter image quality setting [High/Draft]
:
Команда: Изобкачество Качество изображения [Высокое/Черновое] : Опция Higr (Высокое) обеспечивает высококачественное отображение картинок. Опция Draft (Черновое) обеспечивает отображение картинок черновым качеством, при быстрее (это особенно заметно при зумиэтом вывод изображения на экран происходит i ровании). Но р спечатка в любом случае использует высокое качество отображения.
Команда Transparency (Прозрачность) Некоторые форматы изображений допускают использование прозрачных пикселей. В AutoCAD эта особенность также поддерживается. Для изменения прозрачности применяется команда Transparency (Прозрачность), вызвать которую можно любым из доступных способов: В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объекты) выбрать строку Image (Изое), а затем Transparency (Прозрачность). Нажать кнопку Transparency (Прозрачность изображения) на панели инструментов Reference (Ссылки). В окне комак дной строки диалог команды Transparency (Прозрачность) выглядит так:
in*
Command: transparency Select imalge (s) : Select image ( s ) : Enter Enter transparency mode [ON/OFF] : Команда: Прозрачность Выберите изображения: выберите одно или несколько изображений Выберите изображения: Enter Состояние прозрачности [Вкл/Откл] < Откл > Выберите одно или несколько изображений и установите для них состояние прозрачности.
Команда Imageframe (Изобконтур) Если изобр _ ' _ f .
f :
Кх*у
...:•
!
A I•
P GRIP DRTHO H n •
•
.
id'.
Упражнение: Рисунок с фоном 1. Откройте рисунок A12-04.dwg из папки примеров. 2. Вставьте файл изображения В 12-04-l.tif в точке с координатами 0,0. Масштабируйте его так, чтобы изображение закрыло весь рисунок. 3. При помощи команды Imageadjust (Изобрегул) отредактируйте изображение. Задайте для napaMempaFade (Слияние с фоном) значение 40. При помощи команды Draworder (Порядок) поместите растровое изображение на задний план. Регенерируйте рисунок. , Ожидаемый результат приведен на рис. 12.9 и в папке примеров в файле L12-04.dwg. Рис. 12.9 Рисунок с фоном
QFk
E« «to [reel Pom* Took Пия
•;« a g. a »,м Q » / ^ /|
k h W P GRID OPTHD POUR JOSKW (ОГНАСК R
^ rf *
Упражнение: Загрузка отсканированного растрового изображения 1. Откройте рисунок A12-05.dwg. Он содержит только рамку и штамп чертежа. 2. Вставьте отсканированный рисунок — файл изображения B12-05-l.tif. Расположите вид сверху и разрез в границах рамки чертежа.
Глава 12. Растровые изображения
390
3. При t омощи команды Imageclip (Изобрез) подрежьте отсканированный рисунок таг, чтобы видны были только вид сверху и разрез в рамке чертежа. При помощи команды Scale (Масштаб) и опции Опорный отрезок масштабируйте изображение так, чтобы оно расположилось на листе бумаги 1:1. Command: cale Select obj cts: Select objects: Enter Specify ba e point: Specify scale factor or [Copy/Reference]: r Specify re ference length : Specify se cond point: Specify new length or [Points]: 40 Команда: МАСШТАБ Выберите объекты: Выберите изображение целиком Выберите объекты: Enter Базовая то ка: Укажите щелчком левую нижнюю точку подрезки изображения Масштаб иго [Копировать/Опорный отрезок]: О для задания опорного отрезка Длина опорь ого отрезка : Отмерьте длину, например, размер 40 в виде сверху Вторая то^ка Укажите щелчком вторую точку Новая длина или [Точки]: 40 4. При помощи команды Itnageframe (Изобконтур) отключите вывод контура изображения. Ожидаемый результат можно посмотреть на рис. 12.10 или в папке примеров в файле L12-05.dwg. Рис. 12.10 Отсканированное растровое изображение в рисунке
I
I
I
. i
'
ИХ
Глава 13
Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов • ч
В этой главе вы познакомитесь со специальными элементами управления: Диспетчером свойств объектов, Центром управления AutoCAD и Окном инструментальных палитр.
13.1. Диспетчер свойств объектов (Палитра свойств) В окне Диспетчера свойств объектов (в Палитре свойств) можно настраивать основные параметры рисунка (если не выбран объект) и редактировать выбранные объекты.
Команды Properties (Окносв) и Propertiesclose (Окносвзакр) При помощи команды Properties (Окносв) запускается Диспетчер свойств объектов, называемый также Палитрой свойств (палитра Properties (Свойства)). Вызвать команду можно любым из доступных способов: "»• В меню Tools (Сервис) или Modify (Редакт) выбрать строку Properties (Свойства). ш*- Нажать кнопку Properties (Свойства) на панели инструментов Standard (Стандартная). ш* Воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl +1. |'«* Диспетчер свойств объектов закрывается командой Propertiesclose (Окносвзакр). Эту команду можно выбирать любым из доступных способов: •• Нажать кнопку Properties (Свойства) на панели инструментов Standard (Стандартная). «•• Воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+ 1. Открытое окно Диспетчера свойств объектов можно оставить плавающим над областью рисования, либо закрепить у левого или правого края (см. рис. 13.1 и 13.2) как любую панель. »"• Для закрепления палитры у края области рисования перетащите ее за заголовок при нажатой левой кнопке мыши к краю области рисования. Если при перемещении удерживать нажатой клавишу Ctrl, палитра закрепляться не будет. Закрепленную палитру можно сделать шире или уже, перетаскивая разделительную ли-
392
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов нию. Чтобы закрепление плавающей палитры стало возможным, следует щелкнуть правой кнопкой мыши на строке заголовка палитры и установить в контекстном меню флажок Allow docking (Разрешить закрепление).
"»• Выбор в контекстном меню строки Auto-hide (Свернуть) уменьшает палитру до строки заголовка. Если поместить на такую строку заголовка мышь, палитра раскрывается. При перемещении указателя мыши за пределы палитры, она опять скрывается. "«*• Строка Description (Пояснение) отображает/скрывает область пояснения в нижней части Палитры свойств. "««• Завершить выполнение активных команд, щелкнуть правой кнопкой мыши в области рисунка и из контекстного меню выбрать строку Quick select (Быстрый выбор). г : "»• Нажать кнопку в Диспетчере свойств объектов. В результате любого из этих действий на экране появляется диалоговое окно Quick select (Быстрый выбор) (см. рис. 13.6).
Рис. 13.6 Диалоговое окно Quick select (Быстрый выбор)
Щ Quick Select Applyto: : Multiple
Object type: Properties:
Layer jLinetype : Linetype scale ! Plot style . Lineweight j Hyperfcnk
Operator:
j • Equals
Value:
••ByLeyer '
(*) Include in new (election set ;
О Exclude from new «election set О Append to current selection set
~0K
]
I
Cancel
Элементы диалогового окна Quick select (Быстрый выбор) Управляющий список Apply to (Применить) содержит две опции: Entire drawing (Ко всему рисунку) и Current selection (К текущему набору), посредством которых вы определяете, к чему применяется критерий фильтрации. Если объект не выбран, поиск автоматически осуществляется во всем рисунке. Нажатие кнопки Select objects (Выбрать объекты) приводит ко временному ГЩ1 закрытию диалогового окна, и вы можете выбирать объекты непосредственно в ь — I рисунке. После завершения выбора на экране опять появляется диалоговое окно быстрого выбора. В списке Apply to (Применить) устанавливается опция Current selection (К текущему набору).
398
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов
Управляющий список Object type (Тип объекта) позволяет ограничить поиск объектами определенного типа. Здесь предлагаются только типы объектов, которые есть в текущем наборе или во всем рисунке (в зависимости от выбранной установки в списке Apply to (Применить)). В списке Properties (Свойства) вы выбираете свойство, которое должно быть проанализировано фильтром выбора. Список Operator (Оператор) содержит операторы сравнения, доступные при задании условий фильтрации. Поле Value (Значение) содержит значение, используемое оператором сравнения при фильтрации. Если выбрана опция Include in new selection set (Включить в новый набор), из объектов, удовлетворяющих критерию фильтрации, создается новый набор. Если выбрана опция Exclude from new selection set (Исключить из нового набора), в новый набор включаются только объекты всего рисунка (независимо от установки в поле Apply to (Применить)), не удовлетворяющие критерию фильтрации. Флажок Append to current selection set (Добавить в текущий набор) задает либо добавление объектов в текущий набор (флажок установлен), либо замену текущего набора объектов новым (флажок сброшен). В результате щелчка на кнопке ОК осуществляется поиск по заданному критерию в текущем наборе или во всем рисунке. Найденные объекты в рисунке маркируются. Затем этот набор объектов можно редактировать при помощи соответствующих команд или в Диспетчере свойств объектов. Упражнение: Редактирование с использованием быстрого выбора объектов 1. Загрузите рисунок A13-01.dwg из папки примеров. Рисунок представлен на рис. 13.7. Рис. 13.7 Исходный рисунок для быстрого выбора
QOOOOOOOO о о о о о о 0 О.О 0 0 0 0 0 0 о о о о о о 0 О 0 О О 0 / "\ О О О О 0 0 О О О 0 0 О \^_J 0 0 О О 0 О
ооо°ооо°ооооооооо
2. В рисунке все окружности находятся на слое 0, а вы должны помесить их на слой Bohrungen. 3. Активизируйте Диспетчер свойств объектов и нажмите кнопку для быстрого выбора. В списке Apply to (Применить) выберите опцию Entire drawing (Ко всему рисунку). В списке Object type (Тип объекта) выберите строку Circle (Круг), а остальные установки оставьте со значениями по умолчанию (см. рис. 13.8, слева). 4. Нажмите ОК, в результате чего маркируются все круги, содержащиеся в рисунке. В Диспетчере свойств объектов в списке Layer (Слой) выберите Bohrungen. Все выбранные круги помещаются на этот слой. 5. Всем кругам срадиусом, меньшим 1, нужно присвоить значение радиуса 2. Для этого опять воспользуйтесь кнопкой быстрого выбора Диспетчера свойств объектов. 6. Из текущего набора (все круги рисунка) нужно отфильтровать круги, радиус которых меньше 1. Оставьте установку Current selection (К текущему набору) и в списке Properties (Свойства) выберите Radius (Радиус), а в списке Operator (Опера-
13.4. Копирование свойств объектов
399
тор) выберите оператор Less then (Меньше). Введите в поле Value (Значение) величину I. Диалоговое окно теперь должно выглядеть, как показано на рис. 13.8, справа. 7. Если вы теперь нажмете кнопку ОК, отфильтрованный набор будет состоять из кругов рисунка с радиусом, меньшим 1, т. е. из всех маленьких отверстий.
Рис. 13.8 Выбор кругов
Apollo:
| Entire drawng
Object type: jCicle Eropertier
[c3b.
~
ILhetype Linelype icele iPWtij4e jg iHypeffcnk ТМокмм i Center Y I Cent* Z
Operatar:
i-Equal»
Opwatfii: .
(•) Include in new selection set О Exclude from new setecton set Q Append to current «election set
~0K
3
I
#*«:
|< Lets than '1
'.•..'Include in new selection eel О Exclude from new selection set О Append to current selection set
Cancel
8. В Диспетчере свойств объектов введите значение 2 для радиуса. Тем самым для всех отверстий с радиусом 0.75 задается радиус, равный 2. Ожидаемый результат можно посмотреть на рис. 13.9, а также в файле ЫЗ-Ol.dwge папке примеров.
Рис. 13.9 Отредактированные отверстия
iiioSil
13.4. Копирование свойств объектов Процесс редактирования упрощается, если в рисунке уже есть объект с нужными свойствами. AutoCAD позволяет копировать свойства одного объекта в другой.
Команда Matchprop (Копироватьсв) Для копирования свойств объектов применяется команда Matchprop (Копироватьсв), вызвать которую можно любым из доступных способов: ии* В меню Modify (Редакт) выбрать строку Match properties (Копирование свойств). ««•• Нажать кнопку Match properties (Копирование свойств) на панели инструментов Standard (Стандартная).
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов
400
В окне командной строки диалог команды Matchprop (Копироватьсв) выглядит так: Command: matchprop Select source object: Current active settings: Color Layer Ltype Ltscale.Lineweight Thickness PlotStyle Text Dim Hatch Polyline Viewport Table Select destination object(s) or [Settings]: Команда: Копироватьсв Выберите исходный объект: Выберите объект с нужными свойствами Текущие активные настройки: Цвет Слой Типлин Лмасштаб Вес линии Толщина Стиль печати Текст Размер Штриховка Полилиния Вид Таблица Выберите целевой объект (ы) или [Настройки]: другие объекты или Enter для завершения После выбора команды запрашивается исходный объект. Исходный объект — это объект, свойства которого будут копироваться в другой объект. После выбора исходного объекта выводится список свойств для копирования. Затем вы выбираете целевой объект, т. е. объект, для которого будут установлены свойства. Вследствие выбора опции Settings (Настройки) на экране откроется диалоговое окно Property settings (Настройки свойств) (см. рис. 13.10), где перечислены все свойства объектов, которые могут быть скопированы. Рис. 13.10
Диалоговое окно Property settings (Настройки свойств)
mm',
Щ Property Settings Basic Piapettie;
0Layet
KONTUH
|
OK " -~~"^ Cancel~ [
0 Linetype
ByLay»
I
Help
0Linetype Scale
1
0 Lineweight
ByLayer
0 Thickness
0
0 Coloi
|
I
ByLaye.
|
Special Properties 0 Dimension
0Text
0Hateh
0 Polyline
0 Viewport
0 Table
Для копирования необходимых свойств вы должны установить флажки для свойств, которые нужно скопировать, и сбросить флажки для остальных свойств. В окне отображаются значения свойств исходного объекта. Кроме того, в группе Special properties (Специальные свойства) можно выбрать для копирования размер, текст и штриховку. После проверки или изменения состояний флажков нажмите кнопку ОК, в результате чего окно временно закрывается, и вы можете выбрать целевой объект прямо из рисунка. Упражнение: Копирование свойств объектов 1. Загрузите рисунок А13-02.dwg из папки примеров. 2. Скопируйте свойства, как показано в верхней части рис. 13.11: тип линии, угол штриховки и допуск размера. Ожидаемый результат можно посмотреть в файле L13-02.dwg в папке примеров и в нижней части рис. 13.11.
401
13.5. Редактирование с помощью ручек Рис. 13.11
Копирование свойств
13.5. Редактирование с помощью ручек AutoCAD предоставляет возможность редактирования объектов при помощи специальных манипуляторов, называемых «ручками». Использование этих манипуляторов позволяет эффективно выполнять стандартные операции редактирования при создании иллюстраций, планов, схем и т. п.
Включение ручек Для отображения ручек на объекте нужно выбрать его (без команды) щелчком мыши, при помощи рамки выбора или с применением объектной привязки. При этом имеют силу обычные правила выбора объектов: "»*• Если рамку выбора формировать, перемещая курсор мыши слева направо, отображаются ручки для объектов, полностью находящихся в рамке. "Ц*- Если рамку выбора формировать, перемещая курсор мыши справа налево, отображаются ручки для объектов, полностью или частично находящихся в рамке. "»•• В результате повторного щелчка при нажатой клавише Shift на выбранном объекте с ручками ручки исчезнут. "«• Ручки отображаются в тех точках объекта, в которых его можно редактировать (см. рис. 13.12). Сразу после появления они имеют синий цвет — это так называемые невыбранные ручки.
Рис. 13.12 Ручки на объектах
Отрезок •
Полилиния в-
Дуга Полилиния (сглаженная)
К р у г / Ш
Блок
^ D
\ Ш
Размер
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов
402
Виды ручек Невыбранные ручки: Если вы выбрали объекты, не выбирая предварительно команду, на объектах отображаются невыбранные ручки. Объект при отображении ручек не изменяется, но ручки могут служить в качестве точек привязки при операциях захвата. По умолчанию невыбранные ручки отображаются, как синие закрашенные квадраты. В опциях диалогового окна Options (Настройка) можно переключать цвет всех видов ручек. Динамическая ручка: При подведении перекрестия курсора к ручке, она становится динамической (т. е. окрашивается в зеленый цвет), если ее можно выбрать щелчком мыши. Выбранная ручка: Невыбранная ручка становится выбранной (закрашивается красным цветом) в результате щелчка на ней. Выбранную ручку можно редактировать. Для того чтобы выбрать несколько ручек, в процессе их выбора следует удерживать нажатой клавишу Shift. Сокрытие ручек: При нажатии клавиши Esc все ручки скрываются. С помощью строки Deselect all (Отменить выбор) контекстного меню скрываются все ручки объектов.
Редактирование ручек При помощи выбранных ручек можно редактировать объект. Если выбраны несколько ручек, нужно щелкнуть на ручке, которая будет редактироваться. После того, как ручка выбрана, в командной строке появляется сообщение: **
STRETCH * *
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: **РАСТЯНУТЬ** ' Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Ручку можно переместить, не вводя ничего в ответ на запрос в командной строке. Для этого укажите курсором новую точку. Можно также задать в командной строке относительные координаты. В результате ручка переместится в указанную точку, например: Command: .. ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: @0,5 Команда: **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод] : @0,5
или Command: ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Команда: **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: При помощи привязки объекта указать точку на объекте без ручки
403
13.5. Редактирование с помощью ручек
или Command: ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Команда: **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Щелкнуть на ручке другого объекта Вместо задания точки можно выбирать другие опции (см. список опций): Command: ** STRETCH ** Specify s t r e t c h p o i n t or
[Base point/Copy/Undo/eXit]:
Команда: **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая
точка/Копировать/Отменить/выХод]:
Выбор опции Base point (Базовая точка) позволяет сменить базовую точку для следующей команды редактирования (вместо выбранной ручки). Опция Сору (Копировать) создает несколько копий объекта, на котором находится ручка. Созданные копии растягиваются (см. рис. 13.13). Если включена ручка, которая обеспечивает перемещение, например, средняя ручка отрезка или центр круга, создаются неизменяемые копии.
Рис. 13.13 Несколько копий при растягивании
Переключение режимов ручек (Stretch (Растянуть), Move (Перенести), Rotate (Повернуть), Scale (Масштаб), Mirror (Зеркало)) производится последовательным нажатием клавиши Enter. Command: ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Enter ** MOVE ** Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Enter ** ROTATE **
404
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов
Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]: Enter ** SCALE ** Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]: Enter ** MIRROR ** Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]: Enter Команда: « **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Enter **ПЕРЕНЕСТИ** Точка йереноса или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Enter **ПОВЕРНУТЬ** Угол поворота или [Базовая точка/Копировать/Отменить/Ссылка/выХод]: Enter : **МАСШТАБ** Масштабный коэффициент или [Базовая точка/Копировать/Отменить/Ссылка/выХод]: Enter **ЗЕРКАЛО** Вторая точка или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Enter После задания точки растягивания, точки переноса, угла поворота или масштабного коэффициента команда выполняется. Все режимы ручек имеют опции Base point (Базовая точка) и Сору (Копировать), а некоторые режимы еще и опцию Reference (Ссылка). Режимы ручек соответствуют одноименным командам редактирования. Отличие состоит лишь в том, что эти действия можно комбинировать с созданием нескольких копий объектов.
Курсорное меню ручек Все опции режимов ручек можно выбирать в контекстном меню, которое становится доступным после нажатия правой кнопки мыши (если ручка выбрана) (см. рис. 13.14). Рис. 13.14 Контекстное меню ручек
Enter Recent Input
Reference f>
Undo
Щ
Properties Exit
CTRL+Z
73.5, Редактирование с помощью ручек
405
Верхняя строка меню соответствует нажатию клавиши Enter. Затем идет строка, раскрывающая подменю последних введенных данных. Следующие строки: Move (Перенести), Mirror (Зеркало), Rotate (Повернуть), Scale (Масштаб) и Stretch (Растянуть). В следующем разделе контекстного меню можно выбирать опции режимов. Выбор строки Properties (Свойства) открывает Диспетчер свойств объекта, в котором можно редактировать выбранные объекты. Строка меню Exit (Выход) завершает редактирование, а выбор ручки отменяется. Выбранные объекты остаются маркированными.
Упражнение: Растягивание при помощи ручек 1. Постройте прямоугольник из отрезков (не пользуясь командой Rectang (Прямоуг)), круг, восьмиугольник при помощи команды Polygon (Мн-угол) и еще один круг (см. рис. 13.15, левая половина). 2. Растяните круг так, чтобы он касался центра отрезка (объектную привязку при этомможно отключить). Для этого щелкните на круге и правой вертикальной стороне прямоугольника. Затем щелкните наручке в левом квадранте круга (см. рис. 13.15, позиция 1). Command: ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Команда: **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Щелкните на ручке в центре отрезка (см. рис. 13.15, позиция 2) 3. Отмените выбор. Затем щелкните на многоугольнике и круге, а потом наручке в центре круга (см. рис. 13.15. позиция 3) Command: ** STRETCH ** Specify stretch point ** STRETCH (multiple) Specify stretch point ** STRETCH (multiple) Specify stretch point
or [Base point/Copy/Undo/eXit]: с ** or [Base point/Copy/Undo/eXit]: ** or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Команда: **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: К для копирования **РАСТЯНУТЬ (несколько)** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Указать точку в позиции 4 **РАСТЯНУТЬ (несколько)** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Щелкнуть на ручке в позиции 5 4. В каждой угловой точке многоугольника поместите круг (см. рис. 13.15).
406
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов
Рис. 13.15 Растягивание и копирование при помощи ручек
Упражнение: Перенос, поворот и зеркальный перенос при помощи ручек 1. Постройте несколько прямоугольников и отрезков, как показано на рис. 13.16 (левая половина). 2. Перенесите нижний прямоугольник верхней пары, чтобы он стыковался углом с верхним прямоугольником. Для этого щелкните на нижнем прямоугольнике, вследствие чего у него появятся ручки. Затем щелкните на левой верхней ручке нижнего прямоугольника (см. рис. 13.16 позиция 1), чтобы выбрать эту ручку. Command: ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Enter ** MOVE ** Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: Команда: **РАСТЯНУТЬ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Enter **ПЕРЕНЕСТИ** Точка переноса или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: При выбранной ручке нижнего объекта указать точку в верхнем прямоугольнике с ручкой объекта (см. рис. 13.16, позиция 2) 3. Скройте все ручки. Несколько раз поверните средний прямоугольник. Для этого щелкните на нем и сделайте левую нижнюю ручку выбранной (см. рис. 13.16 позиция 3). Нажимайте клавишу Enter до тех пор, пока не включится режим Move (Повернуть), или выберите его из контекстного меню. Выполните поворот на 30°. Command: ** ROTATE ** Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]: с ** ROTATE (multiple) ** Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]: 30 Команда: **ПОВЕРНУТЬ** Угол поворота или [Базовая точка/Копировать/Отменить/Ссылка/выХод]: К для опции копирования **ПОВЕРНУТЬ** (несколько) . Угол поворота или [Базовая точка/Копировать/Отменить/Ссылка/выХод]: 30
13.6. Переименование объектов
407
4. Повторите последнюю операцию для 60° и 90°. 5. Опять скройте все ручки и зеркально отобразите нижний прямоугольник относительно отрезка. Щелкните на прямоугольнике и отрезке. Затем щелкните на верхней ручке отрезка (см. рис. 13.16. позиция 4). Нажимайте клавишу Enter до тех пор, пока не включится режим Mirror (Зеркало), иливыберите его из контекстного меню. ** MIRROR ** Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]: **ЗЕРКАЛ0** ' Вторая точка или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]: Щелкните на нижней ручке отрезка (см. рис. 13.16, позиция 5)
Рис. 13.16
Перенос, поворот и зеркальный перенос при помощи ручек
13.6. Переименование объектов Одна из возможностей редактирования AutoCAD касается именованных объектов рисунка: видов, видовых экранов, размерных стилей, пользовательских систем координат, блоков, слоев, типов линий и текстовых стилей. При создании этим объектам присваиваются имена, которые потом можно изменять при помощи команды Rename (Hoвоеимя).
Команда Rename (Новоеимя) Вызвать команду Rename (Новоеимя) можно так: и* В меню Format (Формат) выбрать строку Rename (Переименовать). В результате вызова команды на экране появится диалоговое окно Rename (Задание нового имени) (см. рис. 13.17). Для изменения имени выполните следующие операции: 1. Выделите тип объекта в списке Named objects (Типы объектов), вследствие чего отобразится список всех объектов этого типа в рисунке. 2. В правом списке выделите объект. В поле Old name (Старое имя) отображается имя объекта. 3. В следующем поле введите новое имя. 4. Нажмите кнопку Rename to (Новое имя), вследствие чего объекту присваивается новое имя.
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов
408 Рис. 13.17
Щ Rename
Изменение имен объектов 1025
Blocks Dimension styles
1035
105 107
Linetypes Table styles Tent styles UCSs Viewports Views
i
:
IDEFPOINTS
^GEWINDE iHILFSUNIEN KONTUR •j MASSE • IRAHMEN025
flld Name: BenameTo:
:
MITTELLINTEN
]
13.7. Центр управления AutoCAD Центр управления AutoCAD предоставляет пользователю возможность вставлять в текущий рисунок содержимое других рисунков (размерные стили, блоки, слои, типы линий, текстовые стили и внешние ссылки), не открывая их. Кроме того, он позволяет вставлять в текущий рисунок другие рисунки или файлы изображений из других папок.
Команда Adcenter (Цувкл) u Adcclose (Цоткл) Для вывода на экран Центра управления AutoCAD применяется команда Adcenter (Цувкл), вызвать которую можно любым из доступных способов: I»* В меню Tools (Сервис) выбрать строку Designcenter (Центр управления AutoCAD). |»|* Нажать кнопку Designcenter (Центр управления AutoCAD) на панели инструментов Standard (Стандартная). "i* Воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl + 2. В результате вызова команды на экране появится палитра Центра управления AutoCAD, закрыть которую можно при помощи команды Adcclose (Цоткл) (см. рис. 13.18). Команду Adcclose (Цоткл) можно вызвать теми же способами, что и команду Adcenter (Цувкл). Советы: "«* Управлять Центром управления AutoCAD можно так же, как Диспетчером свойств объектов (см. раздел 13.1). Для закрепления палитры у края области рисования перетащите ее за заголовок при нажатой левой кнопке мыши к краю области рисования. Если при перемещении удерживать нажатой клавишу Ctrl, палитра закрепляться не будет. Закрепленную палитру можно сделать шире или уже, перетаскивая разделительную линию. !•• Чтобы закрепление плавающей палитры стало возможным, следует щелкнуть правой кнопкой мыши на строке заголовка палитры иустановить в контекстном меню флажок Allow docking (Разрешить закрепление). "|#- Закрепленную палитру можно перетащить в рабочую область (она станет плавающей), взявшись мышью за манипулятор перемещения (двойная черта у верхнего края закрепленной палитры).
13.7. Центр управления AutoCAD
409
v» Floating Toolbars Docked Toolbars Floating Windows Docked Windows All
•
Help
•• Перемещение пал ump (window) no экрану можно запретить, причем это можно сделать отдельно для плавающих (floating) и закрепленных (docked) палитр. Достаточно щелкнуть на значке замка, расположенном в строке состояния окна AutoCAD у правого края, и установить в открывшемся меню соответствующий флажок. Если значок представлен закрытым замком, то для одного из вида палитр (плавающих/закрепленных) установлена блокировка перемещения. Аналогичные операции доступны вменю этого значка для панелей (toolbar) и для всех элементов управляющего интерфейса, способных плавать (АН). ">*• Выбор в контекстном меню строки Auto-hide (Свернуть) уменьшает палитру до строки заголовка. Если поместить на такую строку заголовка мышь, палитра раскрывается. При перемещении указателя мыши за пределы палитры, она опять скрывается. Рис. 13.18 Палитра Центра управления AutoCAD, закрепленная у левого края области рисования
! to emit, or right-click to display shortcut шотм
INAP |'bf RftiOeTtyffl LWT j iMO&Et.
Представление информации в Центре управления AutoCAD Для ознакомления с элементами Центра управления AutoCAD выполните следующие шаги: 1. Откройте Центр управления AutoCAD описанным способом. 2. Закройте все рисунки, и откройте рисунок A13-03.dwg из папки примеров. Рисунок пустой, но он содержит блоки.
410
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов
Палитра Центра управления имеет четыре вкладки. Вкладка Folders (Папки): При помощи вкладки Folders (Папки) в левой части окна (в области структуры) отображается дерево папок компьютера и доступных сетевых ресурсов, в рамках которого доступен любой файл на локальных и сетевых дисках. Если в дереве выделена папка, то в правой части палитры Центра управления (в области содержимого) отображаются все рисунки этой папки в виде крупных значков (см. рис. 13.19). Рис. 13.19 Содержимое папки в Центре управления JACAD2006C •4 ЁЭ BILDER Ш в з HINTERGR » Ё > IMAGES $ £Э MATERIAL 1 6
A02-01.*f
A02-0l_tJ..
A02-03.d»g
А03-О1ЛЧ
(SRI
A0201.d»g
9Е§дог-сп.-i.Cfciiig
. DesignJet 450C C47t6A,pc3 DesignJet 4$QCC47I6A
Hotter: :
Hot size; Wherei
"
Description:
.:/ "
:
432.00 x 327,00 mm (Landscape)
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
446
Любой сохраненный набор параметров печати можно выбрать из списка в диалоговом окне Plot (Печать). Выбранный набор становится текущим. Все значения параметров в диалоговом окне печати переопределяются значениями этого набора.
Выполнение печати Задав в окне печати все необходимые параметры, следует нажать кнопку ОК. AutoCAD выполняет печать (на экране этот процесс будет отображаться в специальном окне заполняющейся полосой). После этого в правом нижнем углу окна AutoCAD появится всплывающая подсказка. Щелкнув на этой подсказке можно открыть информационное окно с дополнительными сведениями о ходе выполнения, печати (см. рис. 15.8), в частности, о возникших при печати ошибках.
Рис. 15.8 Протокол печати Job ID; 1 Sheet set name: Date and time started: 21.05.2005 12:09:12 Date and time completed: 21.05.2005 12:08:1' UserlD: Sergey M. Molyavko Profile ID: «Unnamed Profile» Total sheets: 1 Sheets plotted: 1 Number of errors: 0 Number of warnings: D V*Q
Sheet - Plotted File: D:\ACAD_examples\Z0l-0B.dwg Category name: Page setup: Device name: HP Color LaserJet 45UU Plot file patt: Paper size: Д5
V
Pk>l«n<j PubSih Job Complete нон or wanroi found ta 4№r» p
Упражнение: Печать чертежа 1. Задайте значения параметров на обеих вкладках диалогового окна. Ориентируйтесь на рис. 15.3 и 15.4. 2. Просмотрите чертеж перед печатью. Если все в порядке, распечатайте его.
Вставка штемпеля Штемпели служат для размещения на поле рисунка информации о названии чертежа, названии листа, дате и времени, регистрационном имени, имени устройства, формате бумаги, масштабе печати, а также двух пользовательских полей. Для вставки штемпеля выполните следующие шаги: 1. В диалоговом окне команды Plot (Печать) установите флажок Plot stamp on (Штемпель вкл) (см. рис. 15.4). 2. Для редактирования содержимого штемпеля нажмите кнопку Plot stamp settings (Параметры штемпеля), на экране появится диалоговое окно (см. рис. 15.9) Plot stamp fields (Информация для штемпеля): Здесь можно выбрать данные для штемпеля.
447
15.2. Печать чертежа
Рис. 15.9
S3 Plot Stamp
Содержимое штемпеля
Pie-лел
Plot stamp fields v .{TjDeijcename
0 D i a w i n g д а т е ...;'[ Q i.«9>out name
DFtosMte
Equate and Time О Login na&ie • User defied fields
•
lAbteilung4^1
:
' Piot s t a m p p e f a n e t e t f f e
• ••••••:
•
^:D:\Documents and Settings\Sergey M. Mdyavko^Applic^ion I j
Lfiad
User defined fields (Дополнительная информация): При необходимости выберите из списка до двух полей. Нажмите кнопку Add/Edit (Добавить/Редактировать) для открытия следующего диалогового окна, предназначенного для вставки или редактирования текста в качестве пользовательского поля. Plot stamp parameter file (Файл параметров штемпеля): Параметры для штемпеля можно сохранять в файле с расширением *.pss, а потом использовать их в других чертежах. Для этого можно применять кнопки Load (Загрузить) и Save as (Сохранить как). Preview (Образец): В этом поле можно просмотреть штемпель в чертеже, но только положение, а не содержимое и форму. К сожалению, штемпель не отображается в поле образца перед печатью чертежа. Кнопка Advanced (Дополнительно) служит для задания формы и местоположения штемпеля. В результате нажатия этой кнопки открывается следующее диалоговое окно (см. рис. 15.10).
Рис. 15.10 Местоположение и форма штемпеля
У Advanced Options :
"Location and otiset : Location: ; I Bottom left
Orientation: -vj
Font:
• Horizontal Hetght
О S tamp ipside-dowi Softs!
Te*t ptoperttas
i offset
[г54
f(ги
®OlfsetrefatprttoprHablea.rM
Piot $tarnp Lots Un»j:
; О OffMt relative lo paper jjaidei location iploUog
[
Browne..,
]
Location and offset (Расположение и отступы): Для задания местоположения укажите один из четырех углов листа и выберите вертикальную или горизонтальную ориентацию текста. Кроме того, можно перевернуть данные. Затем задайте сдвиг штемпеля относительно печатной области или края листа,
448
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
Text properties (Свойства текста): Здесь можно выбрать вид и размер шрифта, а п ри необходимости ограничить штемпель однострочным текстом. Plot stamp units (Единицы для штемпеля): Здесь выбираются единицы для размера текста и задания местоположения (миллиметры, дюймы или пиксели). Log file location (Расположение файла журнала): Если установлен флажок Create log file (Вести журнал в файле), то информация из штемпеля будет записываться в файл журнала. В следующем поле можно ввести имя файла журнала и путь. Совет: Если вы расположили штемпель в левой нижней части чертежа по вертикали и ввели смещение, штемпель помещается слева от вертикальной линии рамки чертежа. Но если при выводе вы расположили свой чертеж на листе слева внизу, штемпель обрезается.
15.3. Другие команды печати Если вы хотите задать все параметры печати для листа, не распечатывая при этом чертеж, можете воспользоваться командой Pagesetup (Парамлист).
Команда Pagesetup (Парамлист) Вызвать команду Pagesetup (Парамлист) можно любым из доступных способов: и* В меню File (Файл) выбрать строку Page setup manager (Диспетчер параметров листа). ц"*- Нажать кнопку Page setup manager (Диспетчер параметров листа) на панели инструментов Layouts (Листы).
т =| ЙЯ
«• Щелкнуть правой кнопкой мыпш на ярлычке вкладки Model (Модель) в нижней части окна рисунка и выбрать из контекстного меню строку Page setup manager (Диспетчер параметров листа). • В результате открывается диалоговое окно Диспетчера параметров листа (см. рис. 15.11 слева), в котором можно: »'"•• выбрать один из существующих в рисунке именованных наборов параметров печати в качестве текущего (кнопка Set current (Установить)); •• создать новый набор параметров (кнопка New (Создать)); "»*• модифицировать существующий набор параметров (кнопка Modify (Изменить)); »»+• импортировать набор из другого рисунка (кнопка Import (Импорт)). В результате нажатия кнопки New (Создать) открывается окно для создания нового набора параметров печати (см. рис. 15.11 справа). В нем можно задать в верхнем поле имя нового набора и выбрать из расположенного ниже списка набор, на базе которого создается новый. После нажатия кнопки ОК открывается окно для задания параметров печати нового набора (см. раздел 15.2, рис. 15.3 и 15.4). Задав необходимые параметры, нажмите кнопку ОК и новый набор параметров печати сохранится под заданным именем.
449
15.3. Другие команды печати
Рис. 15.11 Диалоговое окно команды Pagesetup (Парамлист)
Ш Page SMup Manager
||g§
• Current layout: . Model ;
Page setups ''' •
• Page Sstup manager
• •у
Current page setup; •Моей* '
••• Selected page setup details • :'. Deviceпате: ' '
:
№>CoforLaserJet4500
Шлаг.
НРСЫог LaserJet 4500
РЫ size:
148.00 x 339.97 mm (Portrait)
..{.;.\yhare;, '
' U>TI:
Description;
О Display when creating a new layout
Щ New Page Setup page setup name:
Start with: 1 Л I «Model* TestplotM. ... .,",;.;.;;;..;;|
Параметры печати, доступные в наборах этой команды идентичны параметрам команды Plot (Печать). Отличие состоит только в том, что в группе Plot options (Опции печати) отсутствуют некоторые параметры, относящиеся к выводу.
Команда Preview (Предвар) При помощи команды Preview (Предвар) можно на экране увидеть, как будет выглядеть распечатка, т. е. включить режим предварительного просмотра команды Plot (Печать). Вызвать команду Preview (Предвар) можно любым из доступных способов: ни* В меню File (Файл) выбрать строку Plot preview (Предварительный просмотр). HI* Нажать кнопку Plot preview (Предварительный просмотр) на панели инструментов Standard (Стандартная). В результате вы получите такое же изображение чертежа, как вследствие нажатия кнопки Preview (Просмотр) в диалоговом окне команды Plot (Печать) (см. рис. 15.5).
15 AutoCAD 2006
450
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
15.4. Диспетчер плоттеров По умолчанию AutoCAD использует для вывода сконфигурированный в Windows принтер, называемый системным Windows-принтером. Специальное конфигурирование этого принтера в AutoCAD не требуется. Но при желании системный принтер Windows вы можете настроить еще и в AutoCAD. Преимуществом такой настройки является возможность сохранения и будущего использования специальных настроек AutoCAD для соответствующего устройства вывода в файле конфигурации (с расширением *.рсЗ). Плоттеры, не располагающие драйвером Windows, можно конфигурировать со специальными HDI-драйверами AutoCAD только для AutoCAD. Это прежде всего относится к старым перьевым плоттерам. В этом случае также создается файл *.рсЗ, в котором хранятся конфигурация и параметры для этого устройства. Кроме того, вы можете выполнять вывод в различных растровых форматах, DWF-формате и в EPS-файлы (Encapsulated PostScript), используя драйвер плоттера. Обобщая сказанное, можно разделить драйверы для AutoCAD на три категории. Драйверы форматов файла: Растровые форматы, PostScript-форматы и DWF-файлы можно создавать при помощи HDI-драйверов. Доступные форматы приводятся в таблице 15.1.
Таблица 15.1. Доступные форматы файлов и драйверы форматов файлов Формат файла Тип Raster file format (Формат CALS MIL-R-28002A Type 1 растрового файла) (Сжатие: CCITT G4 2D) Dimensional CALS Type 1 (Сжатие: CCITT G4 2D) Независимая JPEG-группа JFIF (Сжатие JPE 3) BMP MS Windows (несжатый DIB) PNG (Portable Network Graphics, сжатие: LZH) TIFF Версия 6 (Сжатие: CCITT G4 2D) TIFF Версия 6 (Несжатый) TGA Version 2 (True Vision, не сжатый) PCX от ZSoft PC Paintbrush (Сжатие: ZSOFT PACKBITS) Adobe PostScript Level 1 Level 1 plus (Level 1 с поддержкой цветного изображени я) Level2 • При помощи этих драйверов можно не только создавать EPS-файлы, но и непосредственно выполнять вывод на PostScript-устройства. DWF DWF-eplot (оптимизирован для печати)
15.4. Диспетчер плоттеров Формат файла
DXB
451 Тип DWF-eView (оптимизирован для просмотра) DWF-ePlot (Whip! 3.1-совместимая версия) DWF-стандарт (RH-вид) DWF6-ePlot Двоичный формат вывода AutoCAD
HDI-драйверы: Непосредственно в AutoCAD, не используя драйверы Windows, можно эксплуатировать следующие устройства.
Таблица 15.2. Плоттеры, поддерживаемые HDI-драйверами Разработчик HewlettPackard CalComp
ОСЕ
XESystems
Модель Все модели перьевых плоттеров, все DesignJet-модели и все LaserJet-модели, совместимые с HP-GL 2. Artisan, PaceSetter, DesignMate и DrawingMaster перьевые плоттеры, Techjet струйные плоттеры, электростатические и LED-плоттеры. G9034-S (FR/FPLx), G9035-S (FR/FPl.x), G9054-S (FR/FPl.x), 9055-S/95xx-S (FR/FPl.x), 5104 (ЕМ_1.х), 5105 (ЕМ_1.х), 5100С А1, (ЕС_2.х), 5100С АО (ЕС_2.х), 5120 Al (LZ_l.x),5120 АО (LZ_l.x), 5200 (М1_1.х), 9400 (со сканером; LV_3.x), 9700 (R1.0), 9800 (R3 & ЕРС R), 4900,9600 XES 8825 (1 Roll), XES 8825 (2 Roll), XES 8830, ES 8855
HDI-драйверы для системных принтеров Windows: HDI-драйвер для любого принтера Windows.
Диспетчер плоттеров Плоттер/принтер конфигурируется при помощи Диспетчера плоттеров, который вызывается командой Plottermanager (Дисплеи): »»* В меню File (Файл) следует выбрать строку Plotter manager (Диспетчер плоттеров). В результате выполнения команды на экране появится окно Explorer со списком уже сконфигурированных плоттеров (см. рис. 15.12).
Добавление плоттера Выполнив двойной щелчок на значке Add-a-plotter wizard (Мастер установки плоттеров), вы получите возможность установить плоттер при помощи Мастера. Мастер можно запустить также без Диспетчера плоттеров следующим образом: ни* В меню Tools (Сервис), подменю Wizards (Мастера) выберите строку Add plotter (Добавить плоттер).
452
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
Рис. 15.12 Окно Диспетчера плоттеров
Л 0;\Doa••-•' • * * / T & : • • • > * ' • * • " '•.• PiblishToWeb PNG
£ j E t u i tils II»
Ниже процедура установки и конфигурирования плоттера разъясняется на примере плоттера Hewlett Packard 450C формата АО. Для всех других моделей она выполняется аналогично. Обычно данный плоттер установлен и сконфигурирован с драйвером Windows и благодаря этому доступен также в AutoCAD. Но мы хотим выполнить его установку при помощи AutoCAD HDI-драйвера, так как используемый драйвер Windows поставляется только с плоттером. Даже если у вас нет плоттера, его нужно сконфигурировать. Его параметры понадобятся вам в дальнейшем (например, для вывода в файл). Выполните двойной щелчок на значке Add-a-plotter wizard (Мастер установки плоттеров) или запустите Мастера через меню. На вводной странице нажмите Next (Дальше). На экране появится страница Begin (Начало) Мастера (см. рис. 15.13). Рис. 15.13 Мастер установки плоттеров, страница Begin (Начало)
Add Plotter . Begin •Begin
To conliggte a new pbttet. select one of the [otowing;
Pfoaer Model Import Pep or Р Hotter Name Frish
Al M b i g i м | I» Cix/igued Ь» апАиШЬкк He«i Dtoaei dttvei, and managed by this computer ONjtaoikPlotteiSeiver
|
Если вы не знаете имени, нажмите кнопку Browse (Обзор) и найдите плоттер в сети (см. рис. 15.17). Остальные шаги процедуры установки для сетевого плоттера аналогичны установке локального, только в этом случае не используется страница Ports (Порты), так как вывод выполняется через сеть. Рис. 15.17 Выбор сервера плоттера в сети
Connect to Printer Piirtet: |vSY-SERVER\HPLaserJrt4/4MJ Shared printers: ^ Ь Microsoft Windows-Netzwerk ^ SOMMER g ^ SUP-GMBH HrMT-SERVER Q HPLaser:et4 T
g WERNER-NEU
П Expand by default
HP LaserJet 4/4MPS
ИЗЕЗЗЕЕвИ
Pnr-.Ш informs! son
Соттегй; Status:
Documents
455
15.4. Диспетчер плоттеров
System printer (Системный принтер): В результате выбора этой опции принтер/плоттер вашего компьютера, сконфигурированный как системный принтер Windows (локальный или на сервере в сети), дополнительно конфигурируется посредством HDI-драйвера системного принтера. Такой подход следует применять только, если вы хотите применить в AutoCAD для печати параметры, отличные от применяемых другими приложениями Windows при обращении к принтеру. В этом режиме работы Мастера доступна страница System printer (Системный принтер). На ней вы выбираете системный принтер, который хотите настроить в AutoCAD (см. рис. 15.18).
Рис. 15.18 Мастер установки плоттеров, страница System printer (Системный принтер)
Add Plotter System Printer Select from the irst ol system plotter! that ate identified by the cmrent Operating System. (^System Prhtei
Import Pep « Pc2
Lexmark Optra L Series PS HP Color LaserJet 4500
Frist! To add a new Windows system plottet. choose the Windows Add Printer application from the pmtats folder in the Window* ControtPanel
< Back
Ц
Hat >
В этом режиме страницы Plotter model (Модель плоттера) и Ports (Порты) не нужны, так как соответствующие параметры уже заданы в драйвере Windows. Другие шаги настройки аналогичны первому варианту.
Изменение конфигурации плоттера Выполнив двойной щелчок на значке выбранного плоттера в Диспетчере плоттеров, вы можете проанализировать конфигурацию этого устройства и при необходимости изменить ее (см. рис. 15.19). Открывающееся диалоговое окно имеет три вкладки. General (Общие): Сведения о конфигурации плоттера и драйвере плоттера. Ports (Порты): Информация о порте, к которому подключен плоттер. Здесь можно вносить изменения, например, переключить локальный плоттер на плоттер-сервер в сети. Device and document settings (Устройство и документ): На этой вкладке можно выполнить пользовательскую настройку параметров плоттера (см. рис. 15.19). Здесь можно задать/изменить параметры подачи бумаги, вывода бумаги, постпечатной обработки, цветной графики и размеров листа. Все параметры, заданные на вкладках окна, вы можете сохранить в РСЗ-файле устройства. РСЗ-файлы хранят следующие данные: имя плоттера, информацию о портах, параметры перьев, формат носителя (бумаги) и сведения о разрешении. Для сохранения заданных в окне параметров нажмите кнопку Save as (Сохранить как). Кнопка Defaults (Стандартные) служит для восстановления последних сохраненных значений.
456
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
Рис. 15.19 Конфигурация плоттера
i Potts ] Device and Document Sellings | j p DesignJet 450C С4716АрсЗ 3 -
Ш 0 Media Destination I m'q& Graphic i
User-defined Paper Sizes & Caixation IS) Custom Paper Sees И Modify Standaid Paper Sizes (Pirntabks Area) ( i ) Filter Paper Sizes
t l Plotter Сакхагюп •% PMP Fie Name г Acce;i Cijitom Dialog Press the following button to access the device driver-specie user-interface.
Custom PiopeirJes...
Рис. 15.22 Параметры системного принтера Windows
#
HP Color LaserJet 4500 Document Properties
[Layout] Paper/QuaBjr [СоЬг_|АЬои! r Tray Selection™— i
Paper Somca Plain Paper
Советы: Параметры принтера/плоттера сохраняются в РСЗ-файле. Этот файл создается для каждого сконфигурированного в AutoCAD устройства вывода. Файлы РСЗ хранятся в папке \Documents and settingsWser name\Application data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\enu\Plotters. Содержимое этой папки отображается при обращении к Диспетчеру плоттеров.
458
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
15.5. Размеры бумажного листа При конфигурировании плоттера важным параметром является размер носителя (бумаги). Если при печати вы выбираете формат бумажного листа, например, DIN A3 с размером 420*297, то реально используемая для вывода зона листа в плоттере меньше за счет так называемых технологических ограничений (на краях листа вывод невозможен). Для получения размеров реальной печатаемой области из размера бумажного листа следует вычесть слева и справа по 5 мм, а сверху и снизу — до 18 мм. Если при этом вы захотите распечатать рамку чертежа, она будет располагаться в недоступной для вывода части листа. Для ее распечатки нужен либо лист большего формата, либо печать на рулоне. В драйверах Windows для моделей HP DesignJet эти технологические ограничения размеров учтены. Но если вы применяете драйвер AutoCAD, то соответствующие величины нужно задавать самостоятельно. В таблице 15.3 приводятся размеры носителей и доступной для вывода части листа в книжном и альбомном формате. Поля листа сверху и снизу составляют по 15 мм, слева и справа — по 6 мм.
Таблица 15.3. Нестандартные форматы Обозначение А4 книжный (hoch) А4 альбомный (quer) A3 книжный (hoch) A3 альбомный (quer) А2 книжный (hoch) А2 альбомный (quer) А1 книжный (hoch) А1 альбомный (quer) АО книжный (hoch)
Размер бумажного листа Ширина * высота 222 * 327 мм 309 * 240 мм 309 * 450 мм 432 * 327 мм 432 * 624 мм 606 * 450 мм 606* 871 мм 853 * 624 мм 853* 1219 мм
Доступная область вывода Ширина * высота 210* 297 мм 297*210 мм 297 * 420 мм 420 * 297 мм 420 * 594 мм 594 * 420 мм 594 * 841 мм 841 * 594 мм 841* 1189 мм
Для задания необходимых размеров выполните в Диспетчере плоттеров двойной щелчок на значке Hewlett Packard DesignJet 450C (на примере этого устройства мы рассматриваем процедуру настройки). В диалоговом окне выберите вкладку Device and document settings (Устройство и документ). В дереве параметров выберите строку Custom paper size (Нестандартные форматы листа). Затем нажмите кнопку Add (Добавить), в результате откроется страница Begin (Начало) Мастера нестандартных форматов листа (см. 15.23). На этой странице следует выбрать цель: создание нового формата (верхняя опция), или изменение существующего (нижняя опция). Создайте формат из таблицы 15.3, например, нестандартный формат A3 в альбомной (горизонтальной) ориентации. Для этого выберите опцию Start from scratch (Начать заново), а потом нажмите кнопку Next (Дальше). На странице Media bounds (Размеры листа) задайте размеры листа, как показано на рис. 15.24.
15.5. Размеры бумажного листа Рис. 15.23 Мастер нестандартных форматов листа, страница Begin (Начало)
459 Custom Paper Size - Begin • '(omscjstdTJ "•
i! О
Use ffestinfl '' • •'•'•'•'' "•
• •
Setec* f ram the M of paper s
Рис. 15.24 Мастер нестандартных форматов листа, страница Media bounds (Размеры листа)
Custom Paper Size - Media Bounds The cunenf papef a?e is 8.50 x 11.00 Inches. To create а г paper SE«, adjust Width and HeigM,thert«tectfrKhe*a Mfimeters. Pixels are on|y available fa tester fatmals. =
На следующей странице Printable area (Область печати) задайте технологический поля для указания области, недоступной для печати (см. рис. 15.25). Рис. 15.25 Мастер нестандартных форматов листа, страница Printable area (Область печати)
Custom Paper Size Printable Area 1 he Review lite indicate the ptrtaWe area based on the cunendy sdecled paper size. To modify (he nwvptWafafe arae. adjust Top, Dotlom. Left and Right edges of the ради. ЮТЕ. Most duvm с а Ы н е pinlable aiea Itom a spociic ' measuement away from the edge ol the papot.' Sofne dtiyere, tuch as Postscript drivers, measure pthtabie area from the actual edae of the papa. Veiifv that youiplottoa capable of ptottino from the actual dimensions you specify,
Top: l]_5 Bottom: 15 Left:
;6
Right:
3
.[
\5ergey М- Mdyevto\*4*:«iai DatalAut«le*k\AutoCAO 20<MR16.2\eru\F** Stylet
Ш
nd Folder
Создание таблиц стилей печати Лая создания новой таблицы стилей печати необходимо выполнить двойной щелчок на значке Add-a-plot style table wizard (Мастер стилей печати). Этот Мастер можно запустить и другим способом: '«#• В меню Tools (Сервис), подменю Wizards (Мастера) выбрать строку Add plot style table (Создание таблиц стилей печати) или Add color-dependent plot style table (Создание таблиц цветозависимых стилей печати).
15.6. Таблицы стилей печати
463
После вводной страницы Мастера следует страница Begin (Начало), на которой вы должны установить один из переключателей (см. рис. 15.30). Рис. 15.30 Страница Begin (Начало) Мастера стилей печати
Add Plot Style Table • Begin Begin ТаЫв Тл
•:'\. Geate a new ptot style table Ifom sciatch.
file name
О U ic an e*itfng pW rtyl? lab* Qeete a new plot style table based on an existing plot styte table ... ..'-'}••:
.Fni* '
О Use My R14 Plotter Configuration (CFB) Import the pen table properties fiom aRHCHS f*>.
tmpott the pen table properties from an existing PCP a PC2 lib.
При помощи этих переключателей вы выбираете один из режимов работы Мастера: создание совершенно новой таблицы стилей печати; изменение уже существующей таблицы; применение конфигурации плоттера из файла AutoCAD 14; преобразование РСР- или РС2-файла в таблицу стилей печати. После нажатия кнопки Next (Дальше) открывается следующая страница Table type (Выбор типа таблицы) (см. рис. 15.31). Рис. 15.31 Страница Table type (Выбор типа таблицы) Мастера стилей печати
Begin • ТаЫеТуре
То name the style properties, seteol Named Plot Style Table To create a plot style table that lefeiences each object's AutoCAD 2005 colot. select Cotot-Dependenl Piot Style Table.
Fie name Finish (•) Cola-Dependent Plot Style Title 255 plot styles w i be cieated The Hotmetion wi6 be saved in a ptotttyle table (CT8| He,
О Named Plot Style T ebfe •
:
.
A pks style table will be cieated that contam one plot style named Nmal. New plot slykB can be added in the Plot Style Table Ed*«. ;
В таблице цветозависимых стилей печати (верхняя опция) создается 255 стилей печати — по одному для каждого цвета AutoCAD. В таблице именованных стилей печати (нижняя опция) создается только стиль Normal (Обычный). При помощи Редактора таблиц стилей печати вы можете редактировать стиль печати или добавлять сколько угодно стилей в таблицу именованных стилей. Следующая страница Browse file (Поиск файла) Мастера отображается только в случае, если вы используете существующую таблицу или файл. На следующей странице File name (Имя файла) вы вводите имя файла для создаваемой таблицы стилей печати. На последней странице Finish (Конец) можно запустить Редактор таблиц стилей печати, но об этом мы побеседуем чуть позже. Нажатие кнопки Finish (Готово) завершает процесс создания таблицы.
464
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
15.7. Редактирование таблиц стилей печати Двойной щелчок на выбранном значке таблицы стилей печати в Диспетчере стилей печати открывает диалоговое окно Редактора таблиц стилей печати с тремя вкладками. Вкладка General (Общие) содержит общую информацию о таблице стилей печати. Вкладка Table view (Таблица) содержит перечень всех стилей печати таблицы (см. рис. 15.32). Рис. 15.32 Вкладка Table view (Таблица) Редактора таблиц стилей печати
Нале
•
Ш
Ccloi 1
•
Color 2
Ш Cola 4
Color 3
Description Cola ..••./
Use object сolor
' Use object color
Enabledfheting
. •[
Use object с •
= Use object color
On
On
On
Convert to grayscale '
OH
Off
Off
Ufceajsianedpentt
Automatic
Automatic
Automatic
Automatic
Automatic
Automatic
Automatic
Automatic
100
100
100
100
Use object Snetype
Use object betyr e
Use object hnetype
Use object li
Adaptive adjustment
On
On
;on
On
Uneweighi :
Use object Ineweight
Use object feewc ght
; Use object lineweioh)
Use object_l j
Line £ndStyle
Use object end style
Ute object end style
Use object end style
Line Join tljrie
Use object Jon style
Use object join style
= Use object join style
Use object j. \
Use object fill style
Use object fill style
; Use object f i style
Use object f
Vitiualpentt ' Scieerwg
;
Unetype'
':
.
.
On '
Off
Use object *
Ш\ [. Edl jjneweig•**•••
С
На этой вкладке вы можете изменять отдельные свойства отдельных стилей печати. Щелкните в соответствующем поле, выберите значение из списка или введите его с клавиатуры. Для одновременного редактирования свойств нескольких стилей печати удобнее использовать вкладку Form view (Карточка) (см. рис. 15.33). Выделите на ней один или несколько стилей печати и измените их общие свойства в соответствующих полях справа. Рис. 15.33 Вкладка Form view (Карточка) Редактора таблиц стилей печати I
Pent VntualpenD:
; |
Scieewig Гюо Ltetype \
\ ;
AcMyc
jQn
t-ineraeioH i Use object l»ieweight L r e e n d s t * : ! Use object end style Line join s!)He; fuseobpctjori style £!sMe:
luseobiedUlstyle
15.7. Редактирование таблиц стилей печати
465
Созданная таблица именованных стилей печати содержит только стиль Normal (Обычный), который нельзя изменять. Кнопка Add style (Добавить стиль) служит для добавления нового стиля в таблицу, а кнопка Delete style (Удалить стиль) — для удаления одного или нескольких выделенных стилей.
Свойства стилей печати Всякий стиль печати имеют следующие свойства (см. рис. 15.32 и 15.33): Name (Имя): Определяет имя стиля печати в таблице именованных стилей, которое можно изменять. Имена в таблицах цветозависимых стилей печати отражают цвет объекта, и их изменять нельзя. Description (Пояснение): Описание отдельного стиля печати, которое можно изменять. Color (Цвет): Цвет печати в этом стиле. По умолчанию это цвет объекта. В этом случае объект печатается так, как нарисован. При выборе установки Select color (Выбрать цвет) открывается окно Select color (Выбор цвета), в котором вы можете выбрать цвет AutoCAD, цвет из палитры True Color или из альбомов цветов. Enable dithering (Разрешить размывание): При отключенном размывании матовые цвета становятся виднее. Convert to grayscale (Печатать оттенками серого): Преобразует цвета объекта в оттенки серого. Use assigned pen # (Номер назначенного пера): Задает перо (от 1 до 32) для вывода объектов этим стилем при использовании перьевого плоттера. Virtual pen # (Номер виртуального пера): Задает номер виртуального пера (от 1 до 255). При помощи виртуального пера различные безперьевые плоттеры могут имитировать перьевой плоттер. При выборе значений 0 или Automatic (Авто) назначение виртуального пера зависит от цвета AutoCAD и выполняется автоматически. Screening (Интенсивность): Определяет интенсивность цвета для стиля печати. Возможны значения от 0 до 100. Linetype (Тип линий): Определяет тип линии для этого стиля печати. По умолчанию предлагается значение Use object linetype (Взять из объекта), и это резонно, поскольку в AutoCAD для данного объекта уже используется определенный тип линии при построении рисунка. Adaptive adjustment (Подстройка масштаба): Изменяет масштаб образца типа линии так, чтобы образец типа линии всегда заканчивался штрихом (т. е. в отрезке укладывалось бы целое число элементарных образцов). Если эта опция не выбрана, отрезок может закончиться пробелом. Lineweight (Вес линий): Вес линии при печати этим стилем. По умолчанию предлагается значение Use object lineweight (Взять из объекта), т. е. объекты печатаются так, как нарисованы. Если вы явным образом назначаете вес линии стиля печати, то при печати вес линии объекта переопределяется этим весом линии. Line end style (Стиль окончания линий): Задает вид окончания линий при печати. Доступные варианты: Butt (Срез), Square (Квадрат), Round (Полукруг) и Diamond (Треугольник). Line join style (Стиль соединения линий): Задает способ соединения линий при печати. Доступные варианты: Miter (Угол), Bevel (Скос), Round (Дуга) и Diamond (Треугольник).
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
466
Fill style (Стиль заполнения): Предлагаются следующие варианты: сплошное заполнение, решетка, крестообразная штриховка, шахматы, горизонтальные полосы, наклонные влево полосы, наклонные вправо полосы, квадратные точки и вертикальные полосы. Кнопка Edit lineweights (Редактировать веса) открывает следующее диалоговое окно, в котором вы можете редактировать веса линий по умолчанию (см. рис. 15.34).
Рис. 15.34 Диалоговое окно для редактирования весов линий
Edit Lineweiahts Lineweights: Value 0*2000 0.2500 0.35Ш 0.4000 0.4500 0.5000
In Use
л ) \ 0 Millimeters N 4 j I O inches (in)
Edit LineweiQht
j
Sort L i n e w e i g h t s ^ Cancel 1 ( " Help
j
При редактировании используемого веса линии учитывайте, что заданный вес линии будет использоваться при любой печати этим стилем. Save as (Сохранить как): Эта кнопка служит для сохранения таблицы стилей печати под другим именем.
mfr Советы: ""» Обычно при работе в AutoCAD используются таблицы цветозависимых стилей печати. Таблицы именованных стилей печати используются в особых случаях для сложных листов. пи» Создайте себе таблицу стилей печати для черно-белой печати. В ней для всех цветов AutoCAD установите «черный». '»»• Среди поставляемых в составе AutoCAD таблиц стилей печати вы найдете таблицу acad.ctb для цветной печати, monochrome.cbt для черно-белой печати и greyscale.ctb для печати в оттенках серого. Пользуйтесь непосредственно этими таблицами или измените в них веса линий в соответствии со своими задачами. ««*• Для именованных стилей печати в составе AutoCAD есть шаблоны acad.stb и monochrome.stb. Адаптируйте их под свои нужды. |«Ф Файлы таблиц стилей печати хранятся в папке \Documents and settings\User nameXApplkation data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\enu\PlotStyles.
Таблицы стилей по умолчанию для новых рисунков Выбор используемого типа таблиц стилей печати — цветозависимых или именованных, — является принципиальным вопросом. После того, как рисунок создан, изменить выбранный тип сложно, а при некоторых условиях и невозможно. При помощи команды Options (Настройка) можно определить, какие стили печати по умолчанию будут использованы для нового рисунка: именованные или цветозависимые (см. раздел А.4).
15.8. Стили печати при рисовании
467
Если вы начинаете рисунок с шаблона, то вместе с шаблоном можете выбрать тип таблиц стилей печати для нового рисунка, независимо от типа, заданного по умолчанию при помощи команды Options (Настройка).
15.8. Стили печати при рисовании Таблицы цветозависимых стилей печати Если вы выбрали для рисунка этот тип таблиц стилей печати, можете не беспокоиться о стиле печати до начала печати. Следует только позаботиться о том, чтобы слоям или объектам, которые будут печататься различными стилями печати, не присваивались одинаковые цвета. В рамках такого подхода вы присваиваете цвету стиль печати. При задании параметров листа или при вызове команды Plot (Печать) в диалоговом окне вы задаете нужную таблицу стилей печати.
Таблицы именованных стилей печати Для того чтобы использовать именованные стили печати, следует сначала их выбрать и присвоить стили печати слоям или отдельным объектам.
Команда Plotstyle (Пстиль) Для установки стилей печати для новых или выбранных объектов используется команда Plotstyle (Пстиль). Выполнить эту команду можно только, если в рисунке вы используете именованные стили печати. Для вызова команды Plotstyle (Пстиль) необходимо: "«• В меню Format (Формат) выбрать строку Plot style (Стиль печати). После вызова команды на экране появится диалоговое окно, показанное на рис. 15.35.
Рис. 15.35 Диалоговое окно команды Plotstyle (Пстиль)
Щ Current Plot Style Current plol style:
Active plot style table:
i fi=A15-01.stb
Edto...
[
«ached to: Model
В диалоговом окне можно выбрать текущий стиль печати. Этот стиль печати присваивается всем объектам, создаваемым впредь. Здесь можно также выбрать установку By Layer (Послою). В этом случае используется стиль печати текущего слоя. В списке Active plot style table (Активная таблица стилей печати) вы можете выбрать таблицу стилей печати, которую нужно связать с этим рисунком. Кнопка Editor (Редактор) слу-
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
468
жит для запуска Редактора таблиц стилей печати, в котором можно редактировать выбранную таблицу стилей печати.
Таблицы стилей печати на панели инструментов Properties (Свойства) На панели инструментов Properties (Свойства) также можно сменить текущий стиль печати. Выбрать его можно в списке в крайнем правом поле (см. рис. 15.36). Но лучше оставить здесь установку ByLayer (Послою). Выбор пункта Other (Другой) открывает диалоговое окно команды Plotstyle (Пстиль). Рис. 15.36 Выбор стиля печати на панели инструментов Properties (Свойства)
IByLayei ByLayer ByBlock Normal
Назначение стиля печати в диалоговом окне команды Layer (Слой) В диалоговом окне команды Layer (Слой) можно присваивать слоям стиль печати. Но это возможно только в случае, если в рисунке применяются именованные стили пе• чати. Выделите один или несколько слоев и щелкните в столбце Plot style (Стиль печати). В открывшемся диалоговом окне вы можете выбрать стиль печати для назначения выделенному слою (см. рис. 15.37). Рис. 15.37 Назначение стиля печати слоям
StM Name
-*, HiLFSl V KONH «S. MtTT.J -*» RAHMS ч » RAHMi RAHME • * SCH..F -*. SCHRI VERCE
eweight
b*L2
[Style 4 iSlyte_5 iSlyte_G j Stte7
Default Default Defwtt Cefsull Cciaull
Rot Siyle i PW D. S^-i*_? &/I* 7 Style_2 Styte i S^le 1
. Active plot ^yte table '•'•;=A15-O1.stb
buttons I n Toolbars [i?]$howTooiTipt 0
Show shortcut keys in ToolTipt
t^ouletenwrit* [ 2 Display Layout and Modd tabs 0
Display ptinlabje агед
Display perf D Ean and го«п with rai(« fc OLE Highlight raster *nage frame orjy
Display pap« background 0
Dtsplay papp shadow ' nge^Sejujj Manager ( я
E
Create viewport in QCW layouts
| 3 D Showtejfl boundary
(9 DS
16.3. Видовые экраны на листе
479
Обратите внимание на группу элементов Layout elements (Листы). Первые четыре флажка касаются отображения листа на экране. Флажок Show page setup manager for new layouts (Диспетчер параметров для новых листов) задает автоматический вызов Диспетчера параметров листа при первом обращении к новому листу. Этот флажок должен быть установлен. Флажок Create viewport in new layout (Создавать видовые экраны на новых листах) задает автоматическое создание видовых экранов на новых листах. Его лучше сбросить, так как чаще всего вам нужны будут несколько видовых экранов, либо видовой экран со специальными размерами.
Упражнение: Создание листов 1. Задайте параметры на вкладке Display (Экран) диалогового окна команды Options (Настройка) как показано на рис. 16.9. Загрузите рисунок A16-02.dwg из папки примеров. 2. Щелкните на ярлычке вкладки Layoutl, затем на кнопке Modify (Изменить). В окне Page setup (Параметры листа) выберите плоттер HewkttPackard DesignJet 450С, сконфигурированный в предыдущей главе, и формат листа A3 quer Ubergrosse, также созданный в предыдущей главе. Если вы не сделали это, вернитесь к главе 15 и создайте указанный формат, необходимый для этого упражнения. Выберите ориентацию Landscape (Альбомная) для чертежа. 3. Следующий лист будет печататься на том же плоттере. Но в этот раз выберите формат листа А4 hoch Ubergrosse и ориентацию чертежа — Portrait (Книжная). Скопируйте второй лист и задайте имена листов: первый — Gesamt A3; второй — Draufsicht A4; третий — Detail A4. Ожидаемый результат можно посмотреть в файле L16- 02. dwg в папке примеров.
16.3. Видовые экраны на листе Созданный новый лист по умолчанию пуст. Следующая после создания листа задача состоит в формировании видовых экранов на листе. Видовой экран представляет собой часть листа, на которой отображается фрагмент рисунка в пространстве модели. На каждом видовом экране можно отображать деталь или весь рисунок, а при создании трехмерных моделей (см. раздел 20.12) — и вид рисунка. Но прежде чем создавать видовой экран, нужно вставить рамку рисунка. Рамка поможет вам лучше расположить на листе несколько видовых экранов.
Упражнение: Размещение рамки рисунка на листе 1. Сделайте активным первый лист Gesamt A3. В меню Insert (Вставка) выберите строку Block (Блок). Выберите из папки примеров файл DIN_A3.dwg— в нем есть рамка рисунка со штампом в формате A3. В диалоговом окне задайте параметры так, чтобы рамкарисунка вставлялась без запроса в точке с координатами 0, 0, О, в масштабе 1 по всем осям и с углом поворота 0. Нажмите ОК, заполните поля штампа и вставьте рамку. 2. Перейдите на лист Draufsicht A4 и описанным выше способом вставьте файл DIN_A4.dwg из папки примеров. 3. Те же самые операции проделайте еще раз на листе Detail A4.
Глава 16. Листы в пространстве листа
480
Создание видового экрана Для создания видовых экранов, как в пространстве модели, так и в пространстве листа, применяется команда Vports (Вэкран) (см. раздел 16.1). Но набор управляющих элементов окна команды зависит от того, где выбрана команда — в пространстве модели или листа. Вызвать команду можно любым из доступных способов: "I* В меню View (Вид) выбрать строку Viewports (Видовые экраны) и в открывшемся подменю указать строку для необходимой опции команды. ш* Нажать кнопку Display viewports dialog (Видовые экраны) на панели инструментов Layouts (Листы) или Viewports (Видовые экраны). При выборе строки New viewports (Новые Вэкраны) или нажатии кнопки Display viewports dialog (Видовые экраны) на панели инструментов, на экране появляется диалоговое окно, представленное на рис. 16.10. Рис. 16.10 Диалоговое окно команды Vports (Вэкран) в пространстве листа
Щ Viewports NewViewporlR^rned Viewports! Current name:
Three: Above • Preview •••
Standard viewports: i -Active Model Configuration" iSngle iTwo: Vertical I Two: Horizontal I Three: Right I Three: Left I Three: Above i Three; Below : Three: Vertical i Three: Horizontal ! Four: Equal
Draufsicht
Gesarnt
Viewport Spacing:
Setup;
Change view to:
i2D
IDraulsicht
Seite
Так же, как при создании видовых экранов в пространстве модели, здесь, в списке Standard viewports (Стандартные конфигурации), можно выбрать нужную конфигурацию видового экрана. Выделенная конфигурация отображается в поле предварительного просмотра. В поле ввода Viewport spacing (Расстояние) задается расстояние между видовыми экранами. Из списка Setup (Режим) нужно выбрать двумерный (2D) или трехмерный (3D) режим отображения рисунка. Если в рисунке сохранены именованные виды, можно поместить их на отдельные видовые экраны. Для этого выполните следующие действия: 1. В группе Preview (Образец) щелкните на конфигурируемом видовом экране. Он становится активным. 2. В списке Change view to (Сменить вид на) выберите именованный вид рисунка. На активном видовом экране помещается выбранный именованный вид. 3. В группе Preview (Образец) щелкните на следующем видовом экране и т; д. На вкладке Named viewports (Именованные ВЭкраны) в одноименном списке записи появятся только в случае, если вы сохранили под некоторым именем конфигурацию
16.3. Видовые экраны на листе
481
видовых экранов в пространстве модели. Эту конфигурацию можно применить ко всем видам листа. Выберите конфигурацию и нажмите ОК, в результате диалоговое окно исчезнет, и вы можете задать позицию и размеры совокупности видовых экранов, указав две точки. Specify first corner or [Fit] : Задайте первую угловую точку для размещения экранов Specify opposite corner: Задайте вторую угловую точку Первый угол или [Вписать]: : Задайте первую угловую точку для размещения экранов Противоположный угол: Задайте вторую угловую точку Fit (Вписать): при помощи этой опции выбранная конфигурация видовых экранов размещается так, чтобы занимать целиком печатаемую область листа.
Другие опции команды Vports (Вэкран) При вызове с клавиатуры команды -Vports (-Вэкран) диалоговое окно не открывается, а необходимые опции можно ввести в окне командной строки. Command: -vports ,_ Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] Команда: -Вэкран Угол видового экрана или [Вкл/Откл/Вписать/Тонирование/Блокировать/ Объект/Многоугольный/Восстановить/2/3/4]: Указав точку на листе, вы можете поместить на нем видовой экран. В этом видовом экране отображается текущий вид пространства модели. Эту опцию можно выбрать нажатием кнопки Single viewport (Один вэкран) на панели инструментов Viewports (Видовые экраны). Fit (Вписать): при помощи этой опции создается видовой экран с размерами печатаемой области листа. Новый видовой экран содержит текущий вид или конфигурацию пространства модели. 2/3/4: это опции для создания двух, трех, четырех видовых экранов. Здесь так же, как в диалоговом окне, можно выбрать, каким образом разместить видовые экраны. Эти опции можно выбрать также в меню View (Вид), подменю Viewports (Видовые экраны). Restore (Восстановить): Размещает именованную конфигурацию видовых экранов на листе. Shadeplot (Тонирование): Устанавливает способ печати ЗБ-моделей видовых экранов (см. раздел 20.11). Lock (Блокировать): Опция для блокирования зумирования в видовом экране (см. ниже). Следующих двух опций этой команды нет в AutoCAD LT. ЩЛ Object (Объект): При помощи этой опции можно преобразовывать в видовой экран следующие объекты, нарисованные на листе: замкнутые полилинии, эл- •> липсы, замкнутые сплайны, области и окружности. Опцию можно выбрать также в подменю Viewports (Видовые экраны) меню View (Вид), либо путем нажатия кнопки Convert objects to viewport (Преобразовать объект в вэкран) на панели инструментов Viewports (Видовые экраны).
1 б AutoCAD 2006
482
Глава 16. Листы в пространстве листа
Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] : о Select object to clip viewport: Щелкните на объекте Угол видового экрана или [Вкл/Откл/Вписать/Тонирование/Блокировать/ Объект/Многоугольный/Восстановить/2/3/4]: О для выбора объекта Выберите объект для обрезки видового экрана: Щелкните на объекте Polygonal (Многоугольный): Опция для задания контура способом, аналогичным команде Pline (Плиния). Созданный многоугольник преобразуется в видовой экран. Эту опцию можно выбрать также в подменю Viewports (Видовые экраны) меню View (Вид), либо нажатием кнопки Polygonal viewport (Многоугольный вэкран) на панели инструментов Viewports (Видовые экраны). Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] : p Specify start point: Specify next point or [Arc/Length/Undo]: Укажите начальную точку Specif-y next point or [Arc/Close/Length/Undo]: Следующая точка Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: с Угол видового экрана или [Вкл/Откл/Вписать/Тонирование/Блокировать/ Объект/Многоугольный/Восстановить/2/3/4]: М для задания многоугольника Начальная точка: Укажите начальную точку Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Длина/Отменить]: Следующая точка Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Длина/Отменить]: 3 для замыкания многоугольника
Команда Vpclip (Вэкрез) Команда Vpclip (Вэкрез) применяется для подрезки видового экрана с использованием механизма, уже знакомого вам по работе с блоками, внешними ссылками и растровыми изображениями. Вызвать команду можно любым из доступных способов: «"• В меню Modify (Редакт), подменю Clip (Подрезка) выбрать строку Viewport (Видовой экран). »«* Нажать кнопку Clip existing viewport (Подрезка вэкрана) на панели инст- Ш рументов Viewports (Видовые экраны). Опции этой команды идентичны опциям команд Imageclip (Изобрез) и Xclip (Ссподрезать) (см. раздел 11.13 и 12.3). Command: vpclip Select viewport to clip: Select clipping object or [Polygonal/Delete] : Команда: Вэкрез Выберите видовой экран для подрезки: Выберите объект для подрезки или [Многоугольник/Удалить] :
16.4. Пространство листа и пространство модели на листе
483
Сначала вы выбираете видовой экран, затем объект на видовом экране (допустимы замкнутые полилинии, эллипсы, замкнутые сплайны, области и окружности). Видовой экран подрезается по контуру выбранного объекта. При помощи опции Polygonal (Многоугольник) на видовом экране строится полилиния для подрезки видового экрана.
Советы: »«•• Видовые экраны (рамки) создаются на листе как объекты рисунка. Их можно переносить, копировать, растягивать или удалять. Для выбора видового экрана как объекта нужно щел кнуть на его рамке. Так же, как объекты рисунка, видовые экраны создаются на текущем слое. »«*• Если вы не хотите, чтобы на видовых экранах рисунка были видны рамки, нужно создавать видовые экраны на собственном слое, который перед печатью можно отключить, либо лучше установить как непечатаемый.
Упражнение: Создание видовых экранов 1. Создайте новый слой Afenster, сконфигурировав его, как непечатаемый. Сделайте этот слой текущим, чтобы поместить на нем видовые экраны. Создайте еще один слой Sichtfenster для видовых экранов, рамки которых должны остаться видимыми. 2. Активизируйте лист GesamtA3 и создайте одиночный видовой экран. При помощи диалогового окна выберите соответствующий вариант конфигурации и именованный вид Gesamt. Разместите видовой экран, протянув прямоугольную область из левого верхнего угла рамки рисунка к правому верхнему углу штампа. 3. Перейдите на лист Draufsicht A4. Создайте и здесь одиночный видовой экран. Для этого выберите в диалоговом окне вид Draufsicht. Растяните его в средней части листа на всю ширину. По высоте видовой экран должен занимать примерно половину свободного пространства. 4. Перейдите на лист Detail A4 и создайте здесь видовой экран, показанный на рис. 16.11. 5. Перейдите на слой Sichtfenster. Нарисуйте окружность примерно таких размеров и в такой позиции, как на рис. 16.11. В ней нужно отобразить деталь. Преобразуйте окружность в видовой экран.
Совет: Если щелкнуть на рамке видового экрана, выделяя ее, и нажать правую кнопку мыши, раскроется контекстное меню с различными опциями команды Vports (Вэкран) (см. рис. 16.12).
16.4. Пространство листа и пространство модели на листе Операции с листом выполняются в пространстве листа. Видовые экраны на листе можно переносить, копировать, увеличивать и уменьшать, поворачивать и удалять. Для выбора видового экрана нужно щелкнуть на его рамке. Содержимое видового экрана изменять нельзя. Однако объектная привязка для элементов видовых экранов работает.
Глава 16. Листы в пространстве листа
484 Рис. 16.11 Прямоугольный и круглый видовые экраны
Рис. 16.12 Контекстное меню для выделенной рамки видового экрана (фрагмент)
Maximize Viewport Viewport Clip Display Viewport Objects Shade plot
Команды Mspace (Модель) u Pspace (Лист) Для переключения из пространства листа в пространство модели и обратно применяются, соответственно, команды Mspace (Модель) и Pspace (Лист). На листе в пространстве модели можно работать в видовом экране модели. Один видовой экран всегда является текущим. Он обрамлен широкой рамкой и в нем курсор приобретает форму перекрестия. В других видовых экранах и в остальной части экрана курсор имеет форму стрелки.
16.4. Пространство листа и пространство модели на листе
485
Команд Mspace (Модель) и Pspace (Лист) в меню нет. Для их вызова воспользуйтесь следующими приемами: MODEL . |«Ф Щелчок в поле Paper (Лист) или Model (Модель) в строке состояния в нижней части экрана переключает в пространство модели или листа, соответственно.
PAPER
Двойной щелчок на выделенном видовом экране переключает в пространство модели, а двойной щелчок на поверхности листа переключает в пространство листа. При помощи простого щелчка можно переключиться в пространстве модели на другой видовой экран, который становится текущим.
Совет: Для смены текущего видового экрана следует щелкнуть мышью на нужном видовом экране. Эта операции доступна и в процессе выполнения команд рисования, но не при выполнении команд Zoom (Показать) и Pan (Пан). Если маленький видовой экран расположен над большим видовым экраном, у вас не будет доступа к нему. Даже после щелчка в малом видовом экране все равно текущим останется большой видовой экран. В таком случае для переключения между видовыми экранами используйте сочетание клавиш Ctrl + R.
Настройка вида и масштаба на видовом экране Задачу настройки вида в видовом экране необходимо решать в пространстве модели. Для этого используются команды Zoom (Показать) и Pan (Пан). Необходимо переключится в пространство модели, и активизировать видовой экран. При помощи команды Zoom (Показать) следует задать масштаб' вида. Command: zoom Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : lxp Команда: Показать Укажите угол рамки, введите масштаб (пХ или пХЛ) или [Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб/Рамка/Объект] : 1ХЛ Коэффициент перед ХР определяет масштаб. И||
Ф- 1ХР изображает рисунок на экране в масштабе 1:1,
™Ф- 2ХР увеличивает рисунок на экране в масштабе 2:1 и "«•• 0.5ХР уменьшает рисунок в масштабе 1:2. При помощи команды Pan (Пан) сдвиньте вид, располагая его в необходимой позиции.
Масштабна панели инструментов Более простой способ настройки масштаба видового экрана предлагает панель инструментов Viewports (Видовые экраны). Выделите видовой экран (рамку) в пространстве листа, или переключитесь в пространство модели, и сделайте текущим видовой экран. В расположенном справа на панели инструментов Viewports (Видовые экраны) списке выберите подходящий масштаб для представления на данном видовом экране
Глава 16. Листы в пространстве листа
486
(см. рис. 16.13). Если вы не нашли нужный масштаб, введите в соответствующем поле коэффициент увеличения, например, 0.3333 для масштаба 1:3. При помощи установки Scale to fit (Вписать) вы получите максимальное доступное увеличение на экране (масштаб выбирается автоматически так, чтобы был виден весь вид). Рис. 16.13 Масштаб на панели инструментов Viewports (Видовые экраны)
Совет: Если вам часто приходится пользоваться масштабом, которого нет в стандартном списке на панели инструментов Viewports (Видовые экраны), можете скорректировать этот список, обратившись к команде Scale list (Список масштабов) меню Format (Формат). В открывающемся диалоговом окне можно редактировать существующие масштабы (Edit) и добавлять новые (Add).
Масштаб вида в Диспетчере свойств объекта AutoCAD предлагает еще одну возможность настройки видового экрана: в Диспетчере свойств объектов. Выберите видовой экран и вызовите Диспетчер, затем в списке объектов в верхней части палитры Диспетчера выберите видовой экран. В категории Misc (Разное) вы найдете поля для задания масштаба (см. рис. 16.14). Рис. 16.14 Диспетчер свойств объектов с видовыми экранами
r >• 4 ^
I Viewport (1)
Geometry
(Clipped Display locked
.Yes
\
Yes
i
•No
Standard scale i Custom : Custom scale
jo.3i
LICS per view... :Yes (Shade plot
As Displayed
•1 (anted to she...
On (Вкл): Включение и отключение отображения на экране. Clipped (Подрезанный): Включение и отключение подрезки. Display locked (Подавить отображение): Смотрите далее. Standard scale (Коэффициент по умолчанию): Для выбора одного из стандартных масштабных коэффициентов для видового экрана. Custom scale (Пользовательский): Задание пользовательского масштабного коэффициента.
76.4. Пространство листа и пространство модели на листе
487
UCS per view (ПСК для каждого видового экрана): Это поле определяет, нужно ли создавать собственную ПСК в каждом видовом экране при трехмерном (3D) рассмотрении. Shade plot (Тонированнаяпечать): Здесь можно выбрать способ печати содержимого видового экрана для ЗБ-моделей: как на экране, в виде каркасной модели, без скрытых краев либо с тонированием (заливка с переходом цвета). Упражнение: Задание масштаба 1. Переключитесь на лист GesamtA3. Выполните двойной щелчок в видовом экране и в управляющем списке панели инструментов Viewports (Видовые экраны) установите масштаб 1:1. При помощи команды Pan (Пан) сдвиньте вид на средину видового экрана. 2. Переключитесь на лист Draufsicht A4 и также установите в расположенном на нем видовом экране масштаб 1:1. Вид должен располагаться посредине видового экрана, для чего воспользуйтесь командой Pan (Пан). 3. На листе Detail A4 в большом видовом экране установите масштаб 1:1, авкруглом видовом экране—~2:1. При помощи команды Pan (Пан) сдвиньте вид в видовом экране. В круглом видовом экране должно быть видно увеличенное отображение кнопок.
Блокирование видовых экранов Для чего нужно блокировать видовые экраны? Ответ прост: коэффициент зумирования на видовом экране соответствует масштабу рисунка на бумаге. Пока зумирование выполняется для всего листа в пространстве листа, речь идет об изменении масштаба отображения листа на экране. Но если зумирование или панорамирование выполняется в активном видовом экране, изменяются его вид и масштаб, что отразится на масштабе объектов на распечатке. Поэтому, после того, как правильно настроены все видовые экраны, целесообразно заблокировать их от непреднамеренного зумирования. Заблокированный видовой экран остается активным, и вы можете в нем работать. Блокирование одного иди нескольких видовых экранов выполняется любым из доступных способов: "•F Наберите команду -Vports (-Вэкран) и выберите опцию Lock (Блокировать). ""• Выделите в рисунке один или несколько видовых экранов, и в Диспетчере свойств объектов в поле Display locked (Подавить отображение) выберите Yes (Да). »"• Выделите один или несколько видовых экранов в рисунке и при помощи правой кнопки мыши раскройте контекстное меню. В подменю Display locked (Подавить отображение) выберите Yes (Да). Упражнение: Блокирование ВИДОВОГО экрана 1. Сделайте активным видовой экран и зумируйте его. Восстановите на экране предыдущий масштаб рисунка при помощи команды Zoom (Показать), опции Previous (Предыдущий). 2. Заблокируйте все видовые экраны. Повторите попытку зумирования и вы «почувствуете разницу». Эталонное состояние рисунка можно посмотреть в файле L16-03.dwg папки примеров.
Глава 16. Листы в пространстве листа
488
Распахивание и сворачивание видового экрана При небольшом размере видового экрана выполнение каких бы то ни было операций в нем сопряжено с трудностями. В AutoCAD предусмотрена специальная команда Vpmax (Вэкрмакс), которая позволяет распахнуть видовой экран до размеров экрана AutoCAD с переходом в пространство модели и предоставлением пользователю возможностей редактирования (независимо от того, блокирован видовой экран или нет). Для вызова этой команды предусмотрено несколько способов: »*• Выбор в контекстном меню видового экрана команды Maximize viewport (Максимизировать вэкран). »!»• Щелчок на кнопке Maximize viewport (Максимизировать вэкран) i' в строке состояния. —~—~^~ В результате выполнения команды видовой экран распахивается на все окно AutoCAD и обрамляется красной штриховой рамкой. В этом режиме можно выполнять зуммирование и панорамирование (это не довлияет на масштаб в видовом экране после возврата к обычному режиму представления), а также операции рисования/редактирования, которые изменят рисунок в пространстве модели и, соответственно, вид в видовом экране. При наличии на листе нескольких видовых экранов, стрелки слева и справа от кнопки Maximize viewport (Максимизировать вэкран) в строке состояния позволяют переходить к другим видовым экранам.
Рис. 16.15
Распахнутый видовой экран
• i
»:.j
•
. - . ' - .
-л •
j
" Для возврата к обычному отображению видового экрана предусмотрена команда Vpmin (Вэкрмин), которая может быть вызвана любым доступным способом: "»» Выбор в контекстном меню видового экрана команды Minimize viewport (Минимизировать вэкран). ниФ- Щелчок на кнопке Minimize viewport (Минимизировать вэкран) в П7| строке состояния. В результате выполнения этой команды видовой экран вернется к исходному состоянию с прежним масштабом и положением вида в нем.
16.5. Отображение в видовых экранах
489
Команды Redrawall (Всеосвеж) и Regenall (Всереген) При помощи команды Redraw (Освежить) выполняется перерисовка содержимого текущего экрана, а при помощи команды Regen (Реген) — регенерация рисунка и перерисовка содержимого текущего видового экрана. Для выполнения аналогичных операций сразу во всех экранах, AutoCAD предлагает команды Redrawall (Всеосвеж) и Regenall (Всереген). Обе команды для регенерации можно выбрать в меню View (Вид). В этом меню выбор строки Redraw (Освежить) всегда приводит к выполнению команды Redrawall (Всеосвеж).
Масштаб типов линий в видовых экранах В видовых экранах при различных масштабах прерывистые линии изображаются с различной длиной штриха. Масштаб для этих типов линий задается единый для всего чертежа в диалоговом окне команды Linetype (Типлин) в поле Global scale factor (Глобальный масштаб). Но при различном масштабе в отдельных видовых экранах в них получается различная длина штриха. Если же системную переменную Psltscale установить равной 1, при отображении линий принимается во внимание масштабирование в видовом экране, и они выглядят одинаковыми в разных видовых экранах. Системная переменная Psltscale доступна в диалоговом окне команды Linetype (Типлин) (меню Format (Формат), строка Linetype (Тип линии)). Нажатием кнопки Show details (Вкл подробности) открывается группа Details (Подробности). Если в этой группе установить флажок Use paper space units for scaling (Масштаб в единицах пространства листа) (см. рис. 16.16), то переменная Psltscale примет значение 1.
Рис. 16.16
Масштабирование типов линий в видовых экранах Current Unetype: ByLayer :
Unelype •Bji'ayei iByBlock !IJACADJS002W100 !|ACAD_IS003V/100 ijACADJSOO4W10O
Appearance
—
—
IACADJS005W100
IACADJSOOGWIOO JACAD_ISOO7W10O
-
-
-
ISO StiichSnie — ISOGeslrichelmitAbstand_ _ _ ISO Lang gestricbelt punktiert . . _ ISO Lang ges&ichelt doppdpunktierl ••_ ISO Lang gestiichdt dreKachpunkhert , ... - ISO Punktiwt
Def-sij £)obat scale factor:
10.2500
Current object «cafe:
[i.QOQQ
у JJse paper space units for scaling
16.5. Отображение в видовых экранах Иногда возникает необходимость отображения в различных видовых экранах различных объектов. Примером может служить такая ситуация: в одном видовом экране отображается сборочный чертеж, а в других видовых экранах — отдельные детали. Если вы работаете без листа, в пространстве модели возле сборочного чертежа можно сделать копии отдельно отображаемых объектов. Но если при будущем редактировании вы будете вносить изменения в отдельные детали, необходимо будет отслеживать
Глава 16. Листы в пространстве листа
490
эти изменения на сборке. Альтернативное решение предполагает работу в пространстве листа и создание на листах видовых экранов для отдельных деталей. Работая в различных видовых экранах, помещайте детали рисунка на различных слоях. При этом можно заморозить в данном видовом экране тот слой, который не следует отображать. В AutoCAD можно глобально замораживать и размораживать слои. Глобально замороженные слои невидимы во всех видовых экранах и на листе. Кроме того, слои можно замораживать и размораживать в отдельном видовом экране. Необходимые операции можно выполнить в диалоговом окне команды Layer (Слой). Приведем пример: в следующем упражнении на первом листе должны быть видимыми все объекты рисунка, на других - только контуры. Упражнение: Замораживание слоя в видовых экранах 1. Переключитесь налист DetailA4 и сделайте активным круглый видовой экран. Выберите команду Layer (Слой). Выделите размерный слой Masse (см.рис. 16.17). 2. В столбце Current VP freeze (Замороженный на текущем ВЭ) щелкните на значке с солнцем. В результате он заменяется значком ледяного кристалла, т. е. слой в этом видовом экране замораживается. В остальных видовых экранах этот слой остается видимым. Рис. 16.17 Замораживание слоя Masse в видовом экране
Stat Name
" On . Ftceic
to
Lrebt*
Lrt«H-^
PW Cutent VP Fr« .
"л*ч'(а •f «crater •*. DEFPOINTS •« GEWIfffiE ^jv HILFSLWIEN
. . ,. » »
И1ТТ. MEN RWHEKBS FWHM6NQ6 RAHMEN07 SCH..fFUR
• SCHRFI > ScMfonster » VffiDtCKT
л
gg
$ g Q
@ в 9
g
Of
$ V Q ^ g 0 0 g
3
^
•% ^ *Й
.
__ _
-
DH*JH
I
CON -OUS
IMKM
«MM re№w qui гей
COH..OU5 OctMlt СОК.OUS 0..Л COM..OUS О.~т СОН. OUS •—• O.-m
ИТТЕ O.-.m COM OUS - — О е Ы t CON .OUS M»4 ( COK.OUS Oet*uh I Ыие CON.OUS 0..Л1 < CON..OUS 0_m С I*» E magenta СОН OUS — r Default ' И magento VER_CKT O.jn
В меню Tools (Сервис) выбрать строку Load application (Приложения). На экране появляется диалоговое окно для загрузки и запуска приложений (см. рис. 17.5). В верхней части диалогового окна можно указать файл приложения. В списке Files of type (Тип файла) выбирается тип приложения. В этом поле доступны следующие типы файлов: '!"* ObjectARX-файлы (*.агх) »#• AutoLISP-файлы (*.lsp) »"• VBA-файлы (*.dvb) •i>* ObjectDBX-файлы (*.dbx)
505
17.5. Загрузка приложений
»* VisualLISP executables (Выполнимые VisualLISP-файлы) (*.vlx) in* Fast-load AutoLISP format (Быстро загружаемый AutoLISP-формат) (*.fas) Выберите папку и выделите файл (или несколько файлов) для загрузки. Нажмите кнопку Load (Загрузить), в результате загрузится приложение (или несколько приложений). Рис. 17.5 Загрузка приложений
Load/Unload Applications Look in O AutoCAD 2006 EJData Unks
©Plot Styles О Plotters О Sample
Q ) en-US -_J Express ОFonts
£ } Tutorial QUserDataCache QjWebDepot j||WebServices jjjJiAc3dDwfUi
О Template ©(Textures
Filename:
[I
Files of type:
j AutoCAD Apps (".arx;" lsp;".dvb;".dbit*,vlx;*. v |
Loaded Applications ! History list I j File
Path
1 AtAraa™ I AcDblClkEdi... | AcDblClkEdi...
I:W> nwAProgiam FitesVwtoCAD. I:WP mafAProgiamFiesWitoCAD. l:«P_Main\Program FSesWutoCAD
Startup Suite
: Specify rotation angle : Команда: Импортмтф Точка вставки или [Масштаб/Х/У/г/ПОворот/ПМасштаб/ПХ/ПУ/пг/ ППоворот]: Введите масштаб по оси X, укажите второй угол или [Угол/ XYZ] : Масштаб по оси У: Угол поворота :
При экспорте вы можете выбрать объекты, которые будут записаны в файл формата WMF.
BMP-формат (только экспорт) BMP-формат — растровый формат, в котором отдельные растровые точки отображения рисунка на экране записываются в файл. Такие файлы можно экспортировать в программы редактирования растровых иллюстраций или в текстовые документы. Для создания BMP-файла нужно в меню File (Файл) выбрать строку Export (Экспорт), в диалоговом окне Export data (Экспорт данных) ввести имя создаваемого файла и в списке Files of type (Тип файла) выбрать Bitmap (Растровые файлы) (*.bmp).
ACIS-формат (импорт и экспорт) ACIS — формат файла для объемных (твердотельных) моделей. Объемные (твердотельные) объекты AutoCAD можно сохранять в ACIS-файлах (*.sat). SAT-файлы можно также загружать в рисунок, выбрав в списке Files of type (Тип файла) опцию Ads (*.sat).
STL-формат (только экспорт) Изображения твердых тел AutoCAD могут быть сохранены в формате, совместимом со Stereolithography Apparatus (SLA). Объекты передаются в SLA в виде многогранников с гранями, составленными из наборов треугольников. Для использования этого формата в списке Files of type (Тип файла) выберите опцию Lithography (Стереолитография) (*.stl), а затем выберите объекты для сохранения. Экспортируются только твердотельные объекты. Все они должны находиться в положительном XYZ-октанте МСК. То есть, их Х-, Y- и Z-координаты должны быть больше нуля.
(импорт и экспорт) 3D Studio — это программа Autodesk для фотореалистического отображения и анимации. Можно обмениваться ЗО-моделями между 3D Studio и AutoCAD. Для работы в этом формате выберите в списке Files of type (Тип файла) опцию 3D-Studio (*.3ds). При экспорте выберите объекты, затем в появившемся диалоговом окне задайте необходимые параметры (см. рис. 17.7).
Глава 17. Обмен данными
508
Рис. 17.7 Диалоговое окно параметров экспорта файла 3D Studio
3D Studio File Export Options Detive 30 Studio Objects Fmm
©La*» О AutoCAD Coloi Index (АО) ©AutoCADfibjectType AutoCAD Blocks • O^wtide (Each block is one object) •Smoothing ;•
•
Welding • • :
-:.
0 Auto-Welding
:
Ihieshold
] 0.001
В верхней группе элементов окна задается, нужно ли создавать 3D Studio-объекты из слоев, из объектов одного цвета или все объекты одного типа нужно конвертировать в 3D Studio-объект. Кроме того, вы можете установить флажки для автоматического сглаживания (Auto-smoothing) и автоматического объединения (Auto-welding). При импорте также можно выбирать параметры в диалоговом окне.
PostScript-формат (только экспорт) Рисунки AutoCAD можно выводить в виде PostScript-файлов. PostScript — это стандарт для настольных издательских систем, графических программ, средств обработки иллюстраций и фотонаборного оборудования. PostScript — это, прежде всего, язык программирования. Он содержит средства для создания (описания) отрезков, дуг, окружностей, кривых, заливки, штриховки и шрифтов. Рисунки в PostScript-формате независимы от устройств вывода. AutoCAD позволяет выводить рисунки в Encapsulated PostScript-формате (EPS). Файлы в этом формате можно выводить непосредственно на печатное устройство, а в других приложениях такие иллюстрации можно импортировать, необходимым образом располагать на листе, как угодно масштабировать и комбинировать с другими графическими элементами. При импорте в графические и издательские программы PostScript-файлы отображаются на экране в виде областей с серой заливкой. Реальное изображение появляется только на бумаге при выводе на PostScript-принтер. Этот недостаток устраняют EPS-файлы, благодаря которым содержимое иллюстрации отображается на экране в эскизной форме. Обратите внимание на то, что такие файлы напрямую на принтер для распечатки не посылаются. В списке Files of type (Тип файла) в окне команды Export (Экспорт) выберите опцию Encapsulated ps (*.eps) или примените команду Psout (Экспортпс). Нажмите кнопку Tools (Сервис) и в списке выберите строку Options (Параметры). В диалоговом окне можно задать параметры вывода, как при команде Plot (Печать) (см. рис. 17.8). Prolog section name (Имя пролога): Для вывода PostScript-файлов применяется файл параметров Acad.psf. В этом файле вы можете сформировать пролог, а в нем указать параметры формирования PostScript-файла. Это имеет смысл в случае, если вы хотите получить различные цвета, разную ширину линий или специальные типы линий. В файле Acad.psf можно определить несколько прологов. В этом поле вы указываете тот
17.6. Другие форматы обмена данными
509
пролог, который будет применяться. Пример комментированного пролога *sampleprolog содержится в файле Acad.psf в папке примеров.
Рис. 17.8
§Ц PostScript Out Options:
Диалоговое окно параметров экспорта в PostScript-формат
Prolog Section Name:
Drawing Units
Output Units
;• What to plot
Preview
J1
® Display
0 None
В fit (орари
О Entente
: OEPSI
j Ot-im»s
: О TIFF
Paper See • Width . __, J f
О Window
-Size Units ©Inches
О MM
["
10.70
If
15.60
G H J К A4
11.00 28.00 34.00 40.00 7.80
90.00 143.00 176.00 143.00 11.20
A2 A1
15.60 22.40
22.40 32.20
л —
v
Группа What to plot (Что выводить): Здесь, как в окне команды Plot (Печать), задается область рисунка, выводимая в PostScript. Вы можете выбрать текущий вид экрана, все объекты текущего рисунка, рисунок в пределах лимитов, сохраненный вид или видовой экран. В группе Preview (Образец) вы должны указать, нужно ли присоединить к PostScript-файлу изображение (эскиз) для предварительного просмотра. В группе Size units (Единицы) нужно выбрать единицы измерения: дюймы (Inches) или миллиметры (ММ). В группе Scale (Масштаб) нужно задать масштаб вывода или установить флажок Fit to paper (Вписать) для полноформатного отображения. И, наконец, нужно задать формат листа, либо выбрать его из списка.
DXB-формат (только импорт) DXB-формат (Drawing Interchange Binary —[ формат обмена чертежными графическими данными) — простой двоичный формат для переноса основных геометрических объектов в другие программы. Для полноценного обмена данными этот формат неприменим. AutoCAD может только читать такие файлы. Для экспорта DXB-файла отдельной команды нет. Но вы можете создать DXB-файл посредством электронной печати. Для этого нужно инсталлировать драйвер данного формата файла и выполнить печать в файл (см. раздел 17.7). DXB-файлы импортируются при помощи команды Dxbin (Импортд). Наберите команду на клавиатуре или в меню Insert (Вставка) выберите строку Drawing exchange binary (DXB).
510
Глава 17. Обмен данными
17.7. Электронная печать Файлы в различных форматах, для которых нет специальных команд экспорта, можно создавать посредством электронной печати. Для обеспечения этого режима вывода применяется команда Plottermanager (Дисппеч) (см. раздел 15.4) и конфигурируется драйвер формата файла. Доступны следующие возможности: Adobe: Удобная возможность создания PostScript-файлов в EPS-формате. Так как команда печати предлагает значительно больше опций, чем команда Psout (Экспортпс), следует отдавать предпочтение этому способу создания PostScript-файлов. DXB-файл AutoCAD: DXB-формат — двоичный формат печати, содержащий только простые геометрические элементы. Сегодня уже нет плоттеров, поддерживающих этот формат. Но он годится для проецирования ЗО-чертежей на плоскости и сохранения в файле. После загрузки такого файла при помощи команды Dxbin (Импортд) из этой проекции получается 20-чертеж. Autodesk ePlot (DWF): Удобная возможность создания DWF-файлов. Этот формат годится для публикации рисунков (в том числе и трехмерных) в Интернете. Подробная информация о DWF-файлах содержится в разделе 18.3. При установке драйвера в списке моделей можно выбрать один из DWF-форматов. HewlettPackard: Для создания HPGL-файлов следует выбирать плоттер этой фирмы. Различные графические и DTP-программы могут импортировать данные в HPGL-формате. HPGL — векторный формат для управления плоттером. Он разработан корпорацией HewlettPackard (HPGL = Hewlett Packard Graphic Language — язык описания машинной графики компании Hewlett Packard). Сконфигурируйте модель 7475 — стандартный плоттер HewlettPackard. Raster file format (Формат растровых файлов): Если вы хотите создать из своего рисунка растровый файл, т. е. файл иллюстрации, содержащий описание отдельных точек изображения, выберите в Диспетчере плоттеров в списке изготовителей Raster file format (Формат растрового файла). В списке моделей перечислены все популярные растровые форматы. Выберите формат, который вы хотите использовать в создаваемых файлах. / Выполните необходимые установки на всех остальных страницах Мастера установки плоттеров, и в окне Диспетчера плоттеров появится ваш плоттер (драйвер необходимого формата). При печати в растровый формат выбирается разрешение файла вместо формата листа. Если вас не устраивают предложенные форматы, создайте пользовательский формат листа (см. раздел 15.5). В этом случае вместо формата листа тоже указывается разрешение.
Создание файла вывода Независимо от того, с каким «электронным плоттером» вы работаете, последовательность выполняемых действий такая же, как при выводе на бумагу. Вызовите команду Plot (Печать) и в качестве устройства печати выберите вместо плоттера сконфигурированный драйвер вывода в необходимом формате. Установите флажок Plot to file (Вывод в файл). Выберите формат листа или разрешение файла и «распечатайте» чертеж. Создается файл выбранного формата с заданными параметрами.
17.8. Защита чертежей паролем
511
17.8. Защита чертежей паролем AutoCAD позволяет защищать файлы рисунков и DXF-файлы паролем. Упражнение: Сохранение рисунка с паролем 1. Откройте любой рисунок. 2. ВменюТпе (Файл) выберите строку Save as (Сохранить как). В списке, открывающемся кнопкой Tools (Сервис), выберите строку Security options (Параметры безопасности). 3. На вкладке Password (Пароль) задайте пароль для открытия рисунка (см. рис. 17.9). Для запароленного файла рисунка поле предварительного просмотра в диалоговом окне команды Open (Открыть) отображает эскиз рисунка. Если установлен флажок Encrypt drawing properties (Шифровать свойства рисунка), в Explorer не отображаются свойства рисунка. Кнопка Advanced options (Дополнительные параметры) открывает диалоговое окно, в котором можно выбрать способ шифрования. После нажатия ОК выводится запрос подтверждения (повторного ввода) пароля. Это позволяет избежать случайных ошибок при вводе пароля. Рис. 17.9 Задание пароля для файла
Щ Security Options '
•
•
. ;
Password OF phrase lo gpen this df awing: Encrypt drawing Droperties
Current encryption type: 1
Microsoft Base Dyptographb Provider v1.0
advanced Options...
4. Если на вашем персональном компьютере установлена цифровая подпись, ее можно применить для рисунка. Соответствующие операции выполняются на вкладке Digital signature (Цифровая подпись). 5. Откройте рисунок, защищенный паролем. В диалоговом окне запрашивается пароль (см. рис. 17.10). Рисунок на экране появится только после ввода правильного пароля. Рис. 17.10 Запрос пароля при открытии рисунка
Enter password to open drawing: D: VCAD_e>amplesU1 E-08_p.dws
ПИШИ
OK
Cancel
Глава 18
Интернет-функции
В состав AutoCAD входит набор средств для обмена данными в Интернете.
18.1. Гиперссылки в рисунке В рисунках AutoCAD можно помещать гиперссылки, функции которых аналогичны перекрестным ссылкам в онлайновой справке. При помощи гиперссылок можно установить связь с другими рисунками AutoCAD. Например, при выборе в сборочном чертеже объекта детали с гиперссылкой, автоматически открывается адресуемый ей рисунок детали. Таким способом можно открывать текстовый документ, таблицу или файл изображения. Если на вашем персональном компьютере есть звуковой адаптер, можно проигрывать звуковой файл. Соответствующее программное обеспечение позволяет просматривать видеофильмы. Если у вас есть доступ к Интернету, вы можете задать гиперсвязь с URL-адресом и просматривать в браузере Web-страницы в Интернете. URL (Uniform Resource Locator — унифицированный указатель информационного ресурса) указывает адрес объекта в Интернете. Это может быть адрес домашней страницы, графики или папки. Таким образом, прямо в рисунке AutoCAD может быть создана связь с файлом любого типа и организован доступ к ресурсам Интернета. Для реализации этих возможностей вам понадобятся всего две команды.
Команда Hyperlink (Гиперссылка)
•
Диалоговое окно для вставки гиперссылки открывается при помощи команды Hyperlink (Гиперссылка). Вызвать эту команду можно любым из доступных способов: "«* В меню Insert (Вставка) выбрать строку Hyperlink (Гиперссылка). ""*• Воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl + К. После вызова команды и выбора одного или нескольких объектов рисунка, для которых вставляется гиперссылка, на экране открывается диалоговое окно (см. рис. 18.1). В левом столбце нужно выбрать вид связи. Предлагаются следующие варианты: Existing file or web page (Имеющийся файл или Web-страница): При выборе этого варианта вы можете ввести имя файла или Web-страницы, которые будут отображаться на экране после активизации вставляемой гиперссылки. В поле Text to display (Пояснение к гиперссылке) нужно ввести текст, который будет отображаться во всплывающей подсказке Quicklnfo при указании объекта мышью. Для поиска адреса гиперссылки можно в расположенном в средней части окна списке выбрать одну из категорий гиперссылок. Доступны (по порядку, сверху вниз) последние открывавшиеся файлы, 17 AutoCAD 2006
Глава 18. Интернет-функции
514 Рис. 18.1 Диалоговое окно Insert hyperlink (Вставка гиперссылки)
Insert Hyperlink Link to:
t to display: jhttp://www.google.ru Type the file or Web page name:: |http://www.google.ru Or select from list:
» Files g . Browsed ™ Pages
http://www.yahoo.com http://www.yahoo.com/ www.mediasec.com
A:
[ГТЯЯЯ^1Р??ГД7Л^И g^ggm
www.google.ru http://www.upfrontezine.com/ a Inserted 1 http://www.autodeskpress.com/resources/olcs/ir «•Links f«* : ;:: (*tp://www.gooele.ru
^,
:
' 0£onvertDWGhyperlirtetoOWF 1 object selected. 0 objects with hyperlinks. Cancel
последние просмотренные Web-страницы, последние вставленные гиперссылки. Кнопки File (Файл) и Web page (Web-страница) в правой части окна служат для поиска нужного объекта в Explorer или в Internet Explorer. View of this page (Вид из этого рисунка): Нажатие этой кнопки позволяет выбрать качестве адреса гиперссылки сохраненный вид данного рисунка. В списке отображаются все сохраненные виды рисунка в пространстве модели и в пространстве листа. При активизации этой гиперссылки на экране появится выбранный вид. E-mail address (Адрес электронной почты): В качестве гиперссылки вставляется адрес электронной почты. При ее активизации запускается используемая по умолчанию почтовая программа, по заданному адресу вы можете отправить электронное сообщение. При выборе объекта, в который уже вставлена гиперссылка, в нижней части окна отображается кнопка Remove link (Удалить гиперссылку). В результате нажатия этой кнопки из объекта удаляется существующая гиперссылка.
Поиск гиперссылки При позиционировании курсора в рисунке на объекте с гиперссылкой, рядом с перекрестием курсора отображается значок гиперссылки (глобус и звено цепи). Если задержать курсор на таком объекте, то рядом отображается описание гиперссылки в виде всплывающей подсказки Quicklnfo (см. рис. 18.2).
Открытие гиперссылки Для открытия гиперссылки можно воспользоваться одним из двух способов: "*• Поместите курсор мыши на объект с гиперссылкой и, удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните на объекте. ц«Ф- Выберите объект щелчком мыши. Затем нажмите правую кнопку мыши для отображения контекстного меню (см. рис. 18.3). В нижней части меню есть специальное подменю для работы с гиперссылками.
18.1. Гиперссылки в рисунке Рис. 18.2 Значок и описание гиперссылки
515
Ят«пда1 Motf,- Eiptw* Wn*m
; rs « а
/
;» » a> -•
.с • •
\J
_ 9 з
Иф
к ^ *. -ч -S 53 ff> >J =11
I
STANDARD
^
^"sTANDA
i A. &
r г * • *
•i
Рис. 18.3 Контекстное меню с подменю опций гиперссылки (в нижней части) CTRL+X CTRl+C Copy n t h gase Point Paste Paste as Block Paste to O r i g M Coordinates
ф (Jove i ° J Copi Selection
II
I O Refate Draia Order Deselect A|l
CTRL+SHIFT+C CTRL+V CTRL+SHIFT+V
Глава 18. Интернет-функции
516
В контекстном меню можно выбрать следующие опции: Open «hyperlink» (Открыть «Имя гиперссылки»): Эта опция предназначена для выполнения приложения с загрузкой в него указанного файла. Если гиперссылка — Интернет-адрес, запускается Web-браузер и осуществляется переход на указанный узел Интернета. Copy hyperlink (Копировать гиперссылку): Копирование гиперссылки в буфер обмена. Add to favorites (Добавить в избранное): Добавление гиперссылки в папку Favorites (Избранное) — специальную папку, в которой хранятся гиперссылки на часто используемые файлы. Edit hyperlink (Редактировать гиперссылку): Открывает на экране диалоговое окно для редактирования гиперссылки (см. рис. 18.1). Упражнение: Открытие гиперссылки 1. Откройте рисунок А18-01. dwg из папки примеров (см. рис. 18.4) с планом офиса. 2. Найдите в рисунке и откройте гиперссылку. Внешним стенам поставлена в соответствие гиперссылка на внешний вид здания (отдельный dwg-файл), оборудование снабжено гиперссылками на сайт изготовителя (см. рис. 18.4). Если вы хотите видеть пальмы в естественной для них обстановке, откройте гиперссылку для них. Рис. 18.4 Гиперссылка на Web-страницу
Я if
18.2. Файлы из Интернета
517
18.2. Файлы из Интернета Во всех диалоговых окнах AutoCAD для открытия и сохранения файлов есть кнопка для доступа к Интернету.
Доступ к файлам из Интернета Выполните команду Open (Открыть) любым известным вам способом. Щелкните в окне выбора файла значке с глобусом над полем предварительного просмотра. На экране появится интегрированный Интернетбраузер AutoCAD. , 3. Введите Интернет-адрес (см. рис. 18.5) и найдите файл рисунка. Если у вас задан адрес рисунка, нажмите кнопку Open (Открыть), и рисунок загрузится в AutoCAD прямо из Интернета. Точно так же вы можете загружать DXF-файлы или сохранять файлы в Интернете. Но для сохранения нужен доступ к FTP-серверу. Протокол HTTP при сохранении не поддерживается. 1. 2.
Рис. 18.5 Встроенный Интернет-браузер AutoCAD
18.3. Опубликование в DWF-формате В предыдущей главе мы говорили о том, что посредством электронной печати можно создавать файлы в формате Autodesk Drawing Web Format (*.dwf) (см. раздел 17.7). Вы можете создать электронный набор чертежей, который затем можно будет распечатать в любом месте или опубликовать в Интернете. Другие пользователи могут просматривать чертежи в Autodesk DWF Viewer и выводить их. В AutoCAD предусмотрены два способа создания DWF-файлов: посредством конфигурирования виртуального плоттера с печатью в файл, и с помощью команды Publish (Публ), которая может вывести сразу весь набор рисунков.
Глава 18. Интернет-функции
518
Создание DWF-файла посредством электронной печати Для вывода в DWF-файл выполните следующие операции: 1. При помощи Мастера установки плоттеров в Диспетчере плоттеров сконфигурируйте плоттер^ В диалоговом окне Begin (Начало) выберите опцию My computer (Мой компьютер). 2. В следующем диалоговом окне (см. рис. 18.6) в качестве разработчика плоттера выберите Autodesk-ePlot (DWF). В правом списке выберите модель плоттера — один из DWF-форматов. В четвертом диалоговом окне Мастера выберите Plot to file (Вывод в файл). 3. Вызовите команду Plot (Печать) любым известным вам способом, выберите сконфигурированный плоттер и выполните печать в файл. Рис. 18.6 Выбор модели плоттера для вывода в формате 0WF
Arid Plotter Plotter Model
# •Plotter Model : import Pep or Pc2 Ports. Plotter Mame Finish
Select your plotter manufacturer wvi model. If your plotter isn't listed, consult yoa plotter documenlatKinfa a campatibte plotter, i '::.,:"_ :• Optionally, if you have en instaldtion disk containing an HDl driver, choose H&vb Disk. A Browse lor HIF File dialog box is displayed f a you to locale and instaltt»? HIF ffe attached to the HOI drivef
Manufacturers (Adobe" I AutoCAD DXB File
Models [ D W F Classic (R14 took) DWF ePIot (optimized for plotting) j DWF ePIot (WHIP! 3.1 Compatible version)' ; DWF eView (optimized for viewing)
This model is supported by DWF6 ePIot Format HOI • by Autodesk. Inc.
Команда Publish (Публ) При помощи команды Publish (Публ) можно выводить в формате DWF рисунки с любым количеством листов. При этом плоттер конфигурировать не нужно, но параметры листа должны быть установлены. Вызвать команду Publish (Публ) можно любым из доступных способов: " * В меню File (Файл) выбрать строку Publish (Публиковать). |«* Нажать кнопку Publish (Публиковать) на панели инструментов Standard (Стандартная). В результате на экране появится диалоговое окно команды Publish (Публиковать) (см. рис. 18.7). Все листы рисунка и пространство модели текущего рисунка включаются в список Sheets to publish (Публикуемые листы). Кнопка Preview (Образец) позволяет выполнить предварительный просмотр публикуемых листов. Кнопка Add sheets (Добавить листы) открывает окно выбора файлов, в котором можно выбрать другие файлы для включения в список подлежащих публикации. Кнопка Remove sheets (Исключить листы) исключает из списка публикуемых выделенные листы.
ш
519
18.3. Опубликование в DWF-формате Кнопки Move sheets up (Сдвинуть листы вверх) и Move sheets down (Сдвинуть листы вниз) служат для перемещения выделенного листа в списке вверх или вниз. Порядок в списке соответствует порядку в DWF-файле. Кнопка Load sheet list (Загрузить список листов) загружает сохраненный список файлов для публикации в список Sheets to publish (Публикуемые листы). Кнопка Save sheet list (Сохранить список листов) сохраняет список файлов из списка Sheets to publish (Публикуемые листы). Кнопка Plot stamp settings (Параметры штемпеля) позволяет задать сведения для штемпеля листа. Сам штемпель добавляется установкой флажка Include plot stamp (Добавить штемпель).
Рис. 18.7 Диалоговое окно команды Publish (Публиковать)
Include when atSSng sheets 1 •• •• • • •• • 0
Ptotler named h page setup
0Modellifc
Show 0 etads
Publish
' • •
Cancel
В группе Publish to (Вывод при публикации) нужно выбрать вывод на сконфигурированный плоттер (можно задать число копий) или в DWF-файл. В группе Include when adding sheets (Добавление вкладок) можно определить, включаются ли вкладки модели и листов рисунка в список публикуемых листов. При помощи кнопки Publish options (Параметры публикации) открывается окно задания параметров публикации (см. рис. 18.8), в котором можно задать место расположения публикации, тип DWF-файла (однолистный или многолистный), опции парольной защиты и другие опции. При помощи кнопки Publish (Опубликовать) запускается процесс вывода. Упражнение: Опубликовать рисунок 1. Загрузите рисунок A18-02.dwg из папки примеров. 2. Выведите в многолистовой DWF-фапл пространство модели и все листы этого рисунка. 3. Просмотрите листы в Autodesk DWF Viewer. Эталонный DWF-файл A18-02.dwf находится в папке примеров.
. Глава 18. Интернет-функции
520 Рис. 18.8 Параметры публикации
Я Publish Options Current user: Sergey M, Molyavko
Default output location fPWf end ptuUo Mel ; I Location . DADocuments and '"••••••
•
'•
•
•
..
•
.•:•-.•
DWF type Muli iheet OWF • Password pot.. Disabled ^Password ' ША I VWF nanwig
Prom
. Lajier intwmali.. Don1! include : Btock nfotmeti ..jOonl include
Совет: В AutoCAD 2006 предусмотрена возможность публикации трехмерных рисунков с помощью специальной команды 3DDWFpublish. Эта команда открывает специальное диалоговое окно, в котором задается имя создаваемого DWF-файпа, подлежащие публикации объекты (все или только выбранные) и способ группирования объектов (по слоям или по типу). Команда 3DDWFpublish доступна только, если при установке AutoCAD 2006 задана соответствующая опция. Рис. 18.9 Многолистовой DWF-файл в Autodesk DWF Viewer
521
18.4. Вложение рисунка в E-Mail
18.4. Вложение рисунка в E-Mail Если рисунок со всеми необходимыми файлами вы желаете переслать электронной почтой своему партнеру, клиенту или заказчику, выполнить это можно непосредственно в AutoCAD при помощи команды Etransmit.
Команда Etransmit При помощи команды Etransmit текущий рисунок со всеми необходимыми файлами (внешних ссылок, изображений, шрифтов и т. д.) пересылается электронной почтой в качестве вложения в письмо (пакет передачи). Вызвать эту команду можно так: »"•• В меню File (Файл) выбрать строку eTransmit. Сразу же попробуем команду на практическом примере. Упражнение: Пересылка рисунка в качестве E-Mail-вложения 1. Загрузите рисунок A18-01.dwg из папки примеров. 2. Вызовите команду eTransmit. 3. На экране появится диалоговое окно для задания параметров отправки (см. рис. 18.10).
Рис. 18.10 Параметры отправки электронного сообщения
SJ.Create Transmittal Qjrent Drawing^]:
yjp
Current user .Setgey M. Mdyavko
SebU a ttansmiltal setup • 3(0
'Standard
Cunenl Diawing
B E ) № A18-01 dwg ф ^ ! Si ^
AutoCAD Font Map Ч Я acadlmp AutoCAD Compied Shape TTFFte
HH
-1? acadstb
< ,
•
'
| Iransmittal Setups..
trt-f notes to к Ы « w«h lYn lia-i;ir.«t«l p«-J> eg* Уважаемый госпщин Фамдорим!
View Report
Высылаю Вам в приложении план-чертеж новым апартаментов,
Вкладка Files tree (Дерево файлов) отображает иерархию файлов, входящих в пакет, присоединяемый к сообщению электронной почты. При помощи соответствующих флажков вы можете исключать из списка отдельные файлы. Кнопка Add file (Добавить файл) открывает обычное окно выбора файлов, в котором можно выбрать дополнительные файлы для пересылки. На вкладке Files Table (Список файлов) входящие в пакет файлы перечислены в таблице. Кнопка View report (Показать отчет) открывает окно, в котором приведен список выбранных параметров пакета, список входящих в него файлов и рекомендации по отправке. В поле, расположенном слева внизу, вводится текст сообщения для письма. Этот текст можно будет ввести и позже в почтовой программе. В списке Select a transmittal setup (Выбрать конфигурацию отправки) можно указать, какую конфигурацию параметров пакета следует использовать при отправке.
Глава 18. Интернет-функции
522
Кнопка Transmittal setups (Конфигурации отправки) открывает окно для выбора и изменения конфигурации (см. рис. 18.11). Рис. 18.11 Список доступных конфигураций
Current user: Sergey (И. Moryavko [standard
В этом окне можно выбрать одну из существующих конфигураций и внести в нее изменения, нажав кнопку Modify (Изменить). Здесь же доступны кнопки для переименования и удаления выбранной конфигурации, а также создания новой. При модификации старой конфигурации или создании новой открывается окно параметров конфигурации (см. рис. 18.12). Рис. 18.12 Окно изменения параметров выбранной конфигурации
Щ Modify Transmittai Setup Current шег: Sergey M. Mo^avko ! • Current transmittal setup; T est • Tferomittai type and location I Iransmitlai package type:
F k Formal
_
| \ Keep existing скакмпд file formats Traisrrittal lie folder !JD:\ACAD_exarroles\ • Transiml Щ Prompt for a filename Те i ••• Transmfttat Options - 0 Use flrganized folder
О B a c e a l files in on» folder i О Keep Iks and folders a» is 1 0 Include fonts f В Send e-mai n t h tionsmittal H Set delaJl pWler lo •«.\ACAD_exampte*^ACAD2006Compendkjm\«webpubltth.htm
Глава 19
Стандарты рисунка
При создании рисунков необходимо придерживаться стандартов. AutoCAD предоставляет возможность создания стандартов, проверки и унификации существующих рисунков. Большинство соответствующих функций отсутствуют в AutoCAD LT.
19.1. Управление состоянием слоев Для начала познакомимся с одной весьма полезной функцией, которой располагает также AutoCAD LT — возможностью сохранения и восстановления состояния слоев. Рассмотрим ее применение на примере. Упражнение: Сохранение состояния слоя 1. Загрузите рисунок A19-01.dwg из папки примеров. 2. При помощи команды Layer (Слой) откройте диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) (см. рис. 19.1). Рис. 19.1 Диалоговое окно Диспетчера свойств слоев
Siat Name On F.eve Lcc*. Cib» О Vj 1 wNto *Ъ -«, DEFTOINTS Q «hie « GEWINDE § Щ y.j» •» MLFSLIMEN a e t cyan . MASSE > MITTJN1EN . RAHMBI025 i RAHMENG5 . RAHME№7 . SCH.JFUR , SCHRIFT »^^ERDECW
а :@0,0,39 Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:@0,0,58.5 Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: Enter Команда: Копировать Выберите объекты: выберите переднюю стенку левого нижнего выдвижного ящика Базовая точка или [Перемещение] : выберите точку на передней стенке Вторая точка перемещения или [Выход/Отменить] : 00,0,19.5 Вторая точка перемещения или [Выход/Отменить] : @0,0,39 Вторая точка перемещения или [Выход/Отменить] : @0,0,58.5 Вторая точка перемещения или : Enter 6. Поверните правую дверцу на 55°. Command: rotate Select objects: выберите правую дверцу Specify base point: 79.5,1 Specify rotation angle or [Copy/Reference] : 55 Команда: Повернуть Выберите объекты: выберите правую дверцу Базовая точка: 79.5,1 Угол поворота или [Копировать/Опорный угол] : 55
20.6. Редактирование ЗМ-объектов
553
7. Постройте среднюю перегородку при помощи полилинии. Параметры этой полилинии вмировой системе координат: начальная точка 40,1,12, конечная точка 40,57.5,12, высота объекта 76 и ширина 2. Теперь секция кухонного гарнитура выглядит как на рисунке 20.10.
Рис. 20.10 Секция кухонного гарнитура
8. Поверните дверцу обратно, так как последнее действие выполнено только для упражнения.
Команда Rotate3d (3-повернуть) При помощи команды Rotate3d (3-повернуть) вы можете поворачивать объекты вокруг любой оси в пространстве. Эта команда есть только в AutoCAD и вызвать ее можно любым из доступных способов: и»* В меню Modify (Редакт) выбрать строку 3D operation (3M операции), а затем строку Rotate 3D (ЗМ поворот). "»• Вызвать команду из командной строки. Command: rotate3d Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify f i r s t point on axis,or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Укажите 2 точки или выберите другую опцию Команда: 3-повернуть Текущие установки отсчета углов: ANGDIR = против часовой стрелки ANGBASE = 0 Выберите объекты: Укажите первую точку на оси или используйте для задания оси [Объект/Последняя/Вид/Хось/Уось/гось/2точки] : Укажите 2 точки или выберите другую опцию После выбора объекта необходимо задать ось при помощи опций из списка. Стандартная опция — 2points (2точки). При ее выборе вы задаете две точки в пространстве в качестве оси вращения.
554
Глава 20. Построение, редактирование и представление трехмерных объектов
Xaxis/Yaxis/Zaxis (Хось/Yocb/Zocb): При помощи этих опций вы можете выбрать в качестве оси поворота линию, параллельную одной из координатных осей. Следующая точка задает позицию оси поворота. Например, для оси, параллельной X: Specify a point on the X axis : Укажите точку на оси X : View (Вид): Опция для поворота выбранных объектов вокруг оси поворота, расположенной параллельно к текущему направлению взгляда. Здесь также необходима точка, через которую должна проходить ось поворота. Specify a p o i n t on the view d i r e c t i o n a x i s : Укажите точку на оси направления взгляда : Last (Последняя): Для поворота будет использована последняя ось поворота. Object (Объект): В качестве оси поворота будет принят указанный вами 2М-объект: S e l e c t a l i n e , c i r c l e , a r c , or 2D-polyline
segment:
Выберите отрезок, круг, дугу или сегмент 2М-полилинии: Если вы выберете отрезок или сегмент 2М-полилинии, этот объект будет осью вращения. При выборе круга поворот будет выполнен в плоскости этого круга. Центр вращения - центр круга. Независимо от выбранной оси поворота необходимо указать угол поворота: Specify r o t a t i o n angle or
[Reference]:
Угол поворота или [Опорный у г о л ] : Задайте числовое значение угла поворота как для двухмерной команды Rotate (Повернуть), или укажите точку на рисунке. При помощи опции Reference (Опорный угол) вы задаете опорный угол в виде значения или двух точек, а затем новый угол. На рис. 20.11 вы видите примеры выполнения команды. Рис. 20.11 Повороты вокруг различных осей
Ось поворота
Ось поворота параллельна оси X
20.6. Редактирование ЗМ-объектов
555
Упражнение: Повороты в ЗМ 1. Загрузите рисунок А20-01.dwg из папки примеров и поверните объекты как на рис. 20.11. Эталонный результат можно посмотреть в рисунке L20-01.dwg.
Команда Mirror3d (3-зеркало) ' При помощи команды Mirror3d (3-зеркало) можно получить зеркальное отражение объектов относительно указанной плоскости. Эта команда есть только в AutoCAD. Вызвать ее можно любым из доступных способов:
р ЭН
»•• В меню Modify (Редакт), подменю 3D operation (3M операции) выбрать строку Mirror 3D (ЗМ зеркало). )!"*• Вызвать команду из командной строки: Command: mirror3d Select objects: Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]. : выберите точку Specify second point on mirror plane: укажите вторую точку Specify third point on mirror plane: укажите третью точку Delete source objects? [Yes/No] : N Команда: З-зеркало Выберите объекты: Первая' точка плоскости отражения (3 точки) или [Объект/Последняя/гось/Вид/ХУ/Уг/гХ/Зточки] : выберите точку Вторая точка плоскости отражения: укажите вторую точку Третья точка плоскости отражения: укажите третью точку Удалить исходные объекты? [Да/Нет] : Для команды Mirror3d (3-зеркало) доступны следующие опции: 3points (Зточки) — позволяет задать плоскость отражения путем указания любых трех точек, принадлежащих плоскости (см. выше). XY/YZ/ZX — создает плоскость отражения параллельно одной из координатных плоскостей (XY, YZ или ZX), проходящую через указанную тдчку. Object (Объект) — использует в качестве плоскости отражения плоскость выбранного объекта: Select a circle, arc, or 2D-polyline segment: Выберите круг, дугу или сегмент 2М-полилинии: Last (Последняя) — зеркально отражает выбранные объекты относительно последней заданной плоскости. После задания плоскости отражения AutoCAD запрашивает необходимость удаления оригинала после построения осаженного изображения: Delete source objects? [Yes/No] : Удалить исходные объекты?
[Да/Нет] :
На рисунке 20.12 продемонстрировано применение команды.
Глава 20. Построение, редактирование и представление трехмерных объектов
556
Рис. 20.12 i Зеркальное отражение относительно различных плоскостей в пространстве
Плоскость отражения
Плоскость отражения параллельна плоскости ZX
^~у
Плоскость отражения параллельна плоскости XY
Упражнение: Отражение в ЗМ 1. Загрузите рисунок A20-02.dwg из папки примеров и выполните зеркальное отображение объектов как на рис. 20.12. Результат сравните с эталонным рисунком L20-02.dwg.
Команда 3darray (3-массив) При помощи команды 3darray (3-массив) можно создавать трехмерные мае- пт сивы, для чего дополнительно к заданию числа рядов (в направлении X) и числа ЙН столбцов (в направлении Y) необходимо указать и число этажей массива (в на- правлении Z). Вызвать команду можно любым из следующих способов: "«+ В меню Modify (Редакт), подменю 3D operation (ЗМ операции) выбрать строку 3D array (ЗМ массив). "«» Вызвать команду из командной строки: Command: 3darray Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] :R Команда: 3-массив Выберите объекты: Тип массива [Прямоугольный/Круговой] Для команды 3darray (3-массив) доступны следующие опции: Rectangular (Прямоугольный) — создает трехмерную матрицу из строк, столбцов и этажей выбранных объектов (см. рис. 20.13). Enter Enter Enter Enter
the the the the
type of a r r a y [Rectangular/Polar] :R number of rows ( ) : number of columns (I I I) : number of l e v e l s ( . . . ) :
20.6. Редактирование ЗМ-объектов
557
Specify the distance between rows ( ) : Specify the distance between columns ( M l ) : Specify the distance between levels (...): Тип массива [Прямоугольный/Круговой] : П для прямоугольного массива Число рядов ( ) : Число столбцов ( M l ) : Число этажей (...) : Расстояние между рядами ( ) : Расстояние между столбцами ( M l ) : Расстояние между этажами (...): Polar (Круговой) — копирует выбранные объекты вокруг оси вращения (см. рис. 20.13). При выборе этой опции AutoCAD просит указать центральную точку массива, вторую точку оси поворота объектов, число элементов в массиве, угол заполнения, а также нужно ли поворачивать элементы массива. Enter the type of array [Rectangular/Polar] :p Enter the number of items in the array: Specify the angle to f i l l (+=ccw, -=cw) : Rotate arrayed objects? [Yes/No] : Specify center point of array: Specify second point on axis of r o t a t i o n : Тип массива [Прямоугольный/Круговой] : К для кругового массива Число элементов в массиве: Угол заполнения (+=против часовой стрелки, -=по часовой стрелке) •
:
Поворачивать элементы массива? [Да/Нет] : Центральная точка массива: Вторая точка оси поворота: Упражнение: Создание ЗМ массива 1. Загрузите рисунок A20-03.dwg из папки примеров. Создайте ЗМ-массив, показанный на рис. 20.13. Одно из возможных решений представлено в файле L20-03.dwg. ( Рис. 20.13 Прямоугольный и круговой трехмерные массивы
Прямоугольный ЗМ-массив
Круговой ЗМ-массив
558
Глава 20. Построение, редактирование и представление трехмерных объектов
Команда Align (Выровнять) При помощи команды Align (Выровнять) можно выровнять два объекта в пространстве при помощи одной, двух или трех пар точек. Вызвать команду можно так: "«• В меню Modify (Редакт), подменю 3D operation (3M операции) выбрать строку Align (Выравнивание) Command: align Select objects: Specify first source point: Задайте •точкуSpecify first destination point: Задайте точкуSpecify second source point: Задайте точку или Enter для завершения Specify second destination point: Задайте точку Specify third source point or : Задайте точку или Enter для завершения Specify third destination point: Задайте точку Команда: Выровнять Выберите объекты: Первая начальная точка: Задайте точку Первая конечная точка: Задайте точку Вторая начальная точка: Задайте точку или Enter для завершения Вторая конечная точка: Задайте точку Третья начальная точка или : Задайте точку или Enter для завершения Третья конечная точка: Задайте точку В зависимости от количества задаваемых пар точек, объект выравнивается в соответствующем числе плоскостей (см. рис. 20.14). Для прекращения ввода нужно в ответ на запрос начальной точки нажать клавишу Enter. При указании одной пары точек выполняется чистый перенос, двух пар — перенос и поворот (и, возможно, масштабирование), трех пар — полное выравнивание в пространстве. Первые две точки сводятся вместе, остальные служат только для выравнивания. В результате нажатия Enter после указания двух пар точек выводится дополнительный запрос: Specify second destination point: Задайте точку Specify t h i r d source point or : Enter Scale objects based on alignment points? [Yes/No] : N Вторая конечная точка: Задайте точку Третья начальная точка или : Enter Масштабировать объекты по точкам выравнивания? [Да/Нет]
:
При положительном ответе в последнем запросе выравниваемый объект масштабируется так, что расстояние между первой и второй точками используется в качестве опорной длины. Эту возможность команды можно использовать и для 2М рисунков.
Упражнение: Выравнивание в ЗМ 1. Загрузите рисунок A20-04.dwg. Выровняйте пирамиду относительно прямоугольного параллелепипеда различными способами (см. рис. 20.14). У вас должен получиться такой же результат, как на рисунке L20-04.dwg.
20.6. Редактирование ЗМ-объектов
559
Рис. 20.14 Выравнивание объектов в пространстве
Перемещение в плоскости
Перемещение в плоскости с поворотом
ЗМ перемещение с поворотом
Координатные фильтры в ЗМ построениях Часто при рисовании или редактировании в пространстве вам нужны точки, непосредственно указать которые не возможно. Но при этом в вашей модели могут существовать точки, координаты X, Y или Z которых имеют такие же значения, как координаты искомой точки. В таком случае для указания искомой точки применяются координатные фильтры. В ЗМ-построениях вы можете указать точку, используя значения отдельных координат других точек. При таком позиционировании можно также задавать числовые значения отдельных координат. Таким образом, отпадает необходимость построения вспомогательных линий. В сочетании с объектной привязкой координатные фильтры можно использовать в качестве дополнительного инструмента при задании точек. Выбрать фильтр можно в контекстном меню (Shift + правая кнопка мыши, см. рис. 20.15). Рис. 20.15 Координатный фильтр в AutoCAD
•-*> Temporary track point
Г ° Erom Mid Between 2 Points
-X ,X tf
Sndpoint
/
Hidpoint
X
Intersection
X fipparent Intersect — Extension ®
tenter
$> Quadrant О
Tangent
-A. Perpendicular #
Parallel
о Node Nearest &None ft, fisnap Settings...
-У .v Л .2
IB .XI ,XZ •ft
,YZ
"»
560
Глава 20. Построение, редактирование и представление трехмерных объектов
Вызовите фильтр из контекстного меню или с клавиатуры. Для этого в запросе координат задайте имя оси (или пары осей) с символом точки перед ним. Например, если вы хотите построить точку с такой же Х-координатой, как и у точки А, введите вместо значения координаты пару символов .х и щелкните на точке А. В примере на рис. 20.16 нужно провести отрезок из центра наклонной плоскости клина к центру задней вертиг кальной прямоугольной плоскости. Без вспомогательных линий эту операцию можно выполнить при помощи координатного фильтра. Command: line Specify first point: .x of При помощи объектной привязки выберите середину передней кромки (need YZ): При помощи объектной привязки выберите середину боковой наклонной кромки Specify next point or [Undo]: .x of При помощи объектной привязки выберите середину верхней кромки (need YZ): При помощи объектной привязки выберите середину задней вертикальной кромки Specify next point or [Undo]: Enter Команда: Отрезок Первая точка: .X От точки При помощи объектной привязки выберите середину передней кромки (требуется YZ) : При помощи объектной привязки выберите середину боковой наклонной кромки Следующая точка или [Отменить]: .X От точки При помощи объектной привязки выберите середину верхней кромки (требуется YZ) : При помощи объектной привязки выберите середину задней вертикальной кромки Следующая точка или [Отменить]: Enter Необходимость использования фильтра часто возникает, если при выборе точки в плане посредством объектной привязки требуется другое значение координаты Z. В таком случае координаты XY вы выбираете с помощью фильтра, а для Z задаете числовое значение, например: Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] of При помощи объектной привязки выберите точку в плане (need Z ) : 150
.ху
Команда: Круг Укажите центр круга или [ЗТ/2Т/ККР] : .XY Из При помощи объектной привязки выберите точку в плане (требуется Z ) : Введите значение Z, например, 150
Упражнение Координатный фильтр 1. Загрузите рисунок A20-05.dwg из папки примеров. 2. При помощи координатного фильтра постройте соединительную линию как на рис. 20.16.. Результат можно сверить с рисунком L20-05.dwg.
20.7. Пользовательские системы координат в пространстве
561
Рис. 20.16
Определение точек при помощи координатного фильтра с привязкой к середине отрезка (MIT)
Кажущееся пересечение В контекстном меню (см. рис. 20.15) есть еще несколько операций для ЗМ-построений. Операция Apparent Intersect (Кажущееся пересечение) позволяет определить кажущееся пересечение двух объектов в пространстве. Пусть, например, одна линия проходит в плоскости XY, а другая — на определенном уровне над ней, и вы хотите привязаться к точке пересечения линий в плоскости XY. В таком случае нужно воспользоваться пунктом контекстного меню Apparent Intersect (Кажущееся пересечение). Если вы сначала выберете линию в плоскости XY, а затем вторую линию, то получите точку пересечения на линии в плоскости XY. Если же вы сначала выберете линию в пространстве, точка пересечения будет на линии в пространстве. Не выполняйте эту операцию с постоянно установленной объектной привязкой Apparent Intersect (Кажущееся пересечение). Выбирайте операцию Apparent Intersect (Кажущееся пересечение) в контекстном меню.
20.7. Пользовательские системы координат в пространстве В предыдущих главах мы рисовали в одной плоскости, в плане, т. е. в плоскости XY — в плоскости рисования мировой системы координат. Для работы в другой плоскости необходимо сделать ее текущей. Для этого на нужной плоскости вы создаете пользовательскую систему координат (ПКС). В результате в пространстве создается подобие чертежного листа. Совет: Чтобы представить расположение осей координат, воспользуйтесь правилом правой руки. Вытяните большой и указательный пальцы, чтобы они образовали прямойугол, и изогните средний палец под прямым углом к ладони. Большой палец указывает направление оси X, указательный палец — направление оси Yu средний палец — направление оси Z.
562
Глава 20. Построение, редактирование и представление трехмерных объектов
Команда UCS (ПСК) Вы уже знакомы с командами UCS (ПСК) и UCSman (ДисПСК), предназначенными для управления системами координат. Сейчас мы рассмотрим их ЗМ-опции. Напомним, что команду Ucs (Пек) можно вызвать одним из следующих способов: »| Ф В меню Tools (Сервис), выберите строку Move UCS (Перенести ПСК, New UCS (Новая ПСК), или Orthographic UCS (Ортогональные ПСК). «и* Воспользуйтесь соответствующей кнопкой на панели инструментов UCS (ПСК) или UCSII (ПСК II). Доступны следующие способы задания новой ПСК: Origin (Начало): Опция задает новую ПСК путем перемещения начала текущей ПСК; направление осей новой ПСК по отношению к предыдущей не изменяется. Move (Перенести): Опция обеспечивает только перемещение начала текущей ПСК; новая ПСК при этом не создается. - . X/Y/Z: Часто в пространстве отсутствует ориентир для размещения новой ПСК. Известно только выравнивание нужной плоскости. В таком случае можно получить новую ПСК, поворачивая текущую ПСК вокруг различных осей:
к.
Specify r o t a t i o n angle about N a x i s Z: задайте угол. Угол поворота вокруг оси N Z : задайте угол Выберите ось вращения и задайте угол поворота (он может быть отрицательным). При определении направления вращения можно воспользоваться правилом правой руки. Вытяните большой палец правой руки вдоль оси вращения от начала координат в положительном направлении. Согните указательный палец перпендикулярно ладони. Он показывает положительное направление поворота. В некоторых случаях для получения требуемой ПСК необходимо выполнить несколько поворотов вокруг разных осей, а потом переместить начало. Zaxis (Zoci>): Определяет новую ПСК по новому началу координат и точке, лежащей на оси Z в ее положительном направлении. • Specify new origin point : Specify.point on p o s i t i v e portion of Z-axis : Укажите начало новой ПСК : Укажите точку на оси Z в ее положительном направлении : Команда: Редтел Автоматическая проверка тел при редактировании: SOLIDCHECK=1 Задайте опцию редактирования тела [Грань/Ребро/Тело/Отменить/выХод] Команда работает на нескольких уровнях. В первом запросе вы выбираете опцию редактирования тела. Команда переходит на уровень данной опции и ожидает дальнейшего ввода. После выполнения действия список опций повторяется до тех пор, пока вы
21.7. Редактирование ЗМ-тел
609
не выберете опцию eXit (выХод). При помощи этой опции вы переходите на уровень выше в команде или завершаете ее. Редактирование граней: Опция Face (Грань) служит для редактирования отдельных граней тела. После выбора этой опции в командной строке появляется запрос: Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit]
<eXit>:
Задайте опцию редактирования грани [Выдавить/пеРенести/ Повернуть/Сместить/коНус/Удалить/Копировать/Цвет/Отменить/выХод] : Выбор граней: Задав нужную опцию, вы должны выбрать грани для редактирования. В командной строке появятся следующие запросы: Select faces or [Undo/Remove]: Выберите грани Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R Remove faces or [Undo/Add/ALL]: a Выберите грани или [Отменить/Исключить]: Выберите грани Выберите грани или [Отменить/Исключить/Все]: Выберите, следующие грани или И для опции Исключить Исключить грани или [Отменить/Добавить/Все]: Выберите грани или Д для опции Добавить При выборе граней вы можете указать ребро, но при этом автоматически выбираются две смежные грани. Так как выбор остается в режиме повтора, при помощи опции Remove (Исключить) вы можете исключить из выбора ненужную грань. При выборе можно просто указать грань, не обращая внимания на появившийся прицел выбора. Но при этом может произойти подсветка грани, за которой находится нужная грань. В таком случае еще раз щелкните в том же месте, и нужная грань также будет подсвечена. Затем при помощи опции Remove (Исключить) исключите ненужную грань. На ошибочно выбранной грани можно еще раз щелкнуть мышью, удерживая нажатой клавишу Shift, в результате грань будет исключена из выбора. Рассмотрим опции команды редактирования граней тел: "«»• Extrude (Выдавить): Опция предназначена для выдавливания граней твердых тел (см. рис. 21.24, сверху). В командном запросе предлагается задать глубину выдавливания или выбрать опцию Path (Траектория). При выдавливании с заданием глубины вы имеете возможность задать также конусность выдавливания. Если величина конусности положительна, происходит постепенное сужение грани, если отрицательна — постепенное расширение грани.
flit
""• Move (пеРенести): При помощи этой опции вы можете переносить одну или несколько граней на заданное расстояние (см. рис. 21.24, в центре). Так же, как в команде Move (Перенести) для двухмерных объектов, вы задаете базовую точку и вторую точку перемещения, в результате грани переносятся в заданном точками направлении, при этом объем увеличивается или уменьшается. Rotate (Повернуть): При помощи этой опции вы можете поворачивать грани вокруг заданной оси (см. рис. 21.24, внизу). Для этого в командном запросе предлагается задать ось вращения и угол поворота, как в команде Rotate3d (3-повернуть). Грань поворачивается в заданном направлении, а объем увеличивается или уменьшается.
8>
20 AutoCAD 2006
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
610 Рис. 21.24 Выдавливание, перенос и поворот граней
Грань
Выдавить
Т2
Перенести
Повернуть
'"•• Offset (Сместить): При помощи этой опции вы можете равномерно смещать грани на заданное расстояние (см. рис. 21.25, сверху). Грани смещаются, а в результате объем увеличивается или уменьшается. Эту опцию следует применять для изменения диаметра отверстия, радиуса закругления, размера фаски и т. д. Taper (коНус): При помощи этой опции вы можете сводить грани к конусу (см. рис. 21.25, в центре). Сначала выбирается грань. Затем путем указания двух точек (базовой и второй) вы задаете направление сужения, и, наконец, угол сужения. Отрицательное значение угла соответствует увеличению объема тела. Delete (Удалить): Эта опция позволяет удалить ненужные грани тела (см. рис. 21.25, внизу). Если таким способом вы выберете отверстие, фаску и т. п., выбранный объект будет удален из тела. Тело опять становится сплошным, у него восстанавливается острая кромка и т. п. Сору (Копировать): Опция позволяет копировать грани тела, например, отверстия, фаски или боковые поверхности. После задания опции AutoCAD просит выбрать грани для копирования, затем указать базовую точку и вторую точку перемещения как в обычной команде Сору (Копировать). Рис. 21.25 Смещение, сведение на конус и удаление граней
Грань
Грань
Сместить
Т2
Свести на конус
Удалить
21.7. Редактирование ЗМ-тел
611
CoLor (Цвет): Опция позволяет раскрашивать различные грани одного и того же тела различными цветами. »«••. Undo (Отменить)': Опция отменяет последнее действие в этой команде. Команда не прерывается. |«Ф eXit (выХод): Опция завершает этот режим команды и возвращает к верхнему уровню команды.
Упражнение: Редактирование граней твердого тела 1 1. Загрузите рисунок A21-16.dwg из папки примеров. 2. Выдавите заднюю правую грань верхнего тела на глубину 30 единиц под углом сужения 5°, как показано нарис. 21.24. 3. Перенесите отверстие в среднем теле на 20 единиц в направлении осиХ, как показано нарис. 21.24. 4. Поверните левую грань нижнего тела вокруг левого переднего вертикального ребра на 30°, как показано нарис. 21.24. Эталонное решение можно найти в файле L21-16.dwg в папке примеров.
Упражнение: Редактирование граней твердого тела 2 1. Загрузите рисунок А21-17.dwg из папки примеров. 2. Сместите закругление и отверстие в верхнем теле на расстояние 1.5 единиц, как показано нарис. 21.25. 3. Сведите на конусдвеграни под углом 10° у среднего тела, как показано нарис. 21.25. 4. Удалите закругление и отверстие у нижнего тела, как показано нарис. 21.25. Эталонное решение можно найти в файле L21-17.dwg в папке примеров. Опции редактирования ребер тел: Выбор опции Edge (Ребро) в первом запросе позволяет редактировать отдельные ребра твердых тел. В командной строке появляется запрос: Enter an edge editing option
[Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>:
Задайте опцию редактирования ребра [Копировать/Цвет/Отменить/выХод] : и»*- Сору (Копировать): Опция копирует ребра твердого тела. В результате копирования создаются отрезки, эллипсы, круги, сплайны или дуги. После выбора опции в командной строке появится запрос: Enter an edge editing option [Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: С •Select edges or [Undo/Remove]: Select edges or [Undo/Remove]: Enter Specify a base point or displacement: Укажите базовую точку Specify a second point of displacement: Укажите вторую точку Задайте опцию редактирования ребра [Копировать/Цвет/Отменить/выХод] < выХод>: К для опции копирования Выберите ребра или [Отменить/Исключить]: Выберите ребра или [Отменить/Исключить]: Enter
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
612
Базовая точка или перемещение: Укажите базовую точку Вторая точка перемещения: Укажите вторую точку Полученные при этом объекты (см. рис. 21.26) вы можете преобразовать в полилинию и использовать в качестве контура для выдавливания. mi* color (Цвет): Для изменения цвета ребер выберите ребра и присвойте им новый цвет. «"•• Undo (Отменить): Опция отменяет последнее действие в этой команде. Команда не прерывается. "«• eXit (Выход): Завершает режим команды и возвращает к верхнему уровню запроса. Упражнение: Копирование ребер твердых тел 1. Загрузите рисунок A21-18.dwg из папки примеров. 2. Скопируйте ребра верхней грани, сдвинув копию на 20 единиц в направлении оси Z (см. рис. 21.26). ' Эталонное решение можно найти в файле L21-18.dwg в папке примеров. Рис. 21.26 Копирование ребер граней
Опции редактирования тела: Выбор опция Body (Тело) в первом запросе команды Solidedit (Редтел) позволяет редактировать тело как единое целое. После выбора этой опции появляется следующий запрос: Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: Задайте опцию редактирования тела [Клеймить/Разделить/оБолочка/Упростить/Проверить/Отменить/вЫход] Imprint (Клеймить): При помощи этой опции двухмерные объекты или твердые тела клеймят выбранное тело. В результате применения опции, «отпечаток» этих объектов превращается в грань твердого тела (см. рис. 21.27 сверху и в центре). После завершения операции клеймения AutoCAD либо удаляет клеймящие объекты, либо оставляет их в рисунке — в зависимости от выбранного вами ответа на запрос. Образовавшуюся грань можно использовать для операций с гранями. seParate solids (Разделить): Часто при редактировании необходимо разделение тела на составные части. При этом тело остается единым объектом. Для разделения тела на отдельные тела и служит опция seParate solids (Разделить).
21.7. Редактирование ЗМ-тел
613
Shell (оБолочка): При помощи этой опции можно преобразовывать тела в тонкостенные оболочки заданной толщины. Для этого нужно выбрать трехмерное тело и указать грань, которую нужно разомкнуть. При выборе грани можно указать ребро или щелкнуть прицелом выбора на грани. Затем нужно задать толщину стенок оболочки (см. рис. 21.27, внизу). Рис. 21.27 Клеймение и построение оболочек тел
ЗМтело
Клеймить ЗМ тело
Клеймить
Оболочка ЗМтело-
После выбора опции Shell (оБолочка) в командной строке появляется следующий запрос: Select a 3D s o l i d : Remove faces or [Undo/Add/ALL] : Укажите грани, которые должны остаться разомкнутыми Remove faces or [Undo/Add/ALL]: Enter Enter the shell offset distance: Задайте толщину стенок Выберите ЗМ тело: Выберите грани для исключения или [Отменить/Добавить/Все]: Укажите грани, которые должны остаться разомкнутыми Исключите грани или [Отменить/Добавить/Все]: Enter Толщина стенок оболочки: Задайте толщину стенок "«•• cLean (Упростить): В результате применения этой опции удаляются все избыточные ребра и вершины, а также клейменная и ненужная геометрия. '"#• Check (Проверить): Опция проверяет целостность ЗМ-тела. "ц*- Undo (Отменить): Отменяет последнюю операцию редактирования в этой команде. Команда не прерывается. »"• eXit (вЫход): Опция завершает работу в режиме редактирования тел и возвращает к главному запросу команды Solidedit (Редтел).
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
614
Упражнение: Клеймение и построение оболочек 1. Загрузите рисунок A21-19.dwg из папки примеров. 2. Выполните операцию клеймения кругом верхнего тела и шаром среднего тела (см. рис. 21.27, сверху и в центре). 3. Постройте оболочку тела. Исключите верхнюю грань, на которой тело должно разомкнуться (см. рис. 21.27, внизу). Задайте значение толщины стенок равным 5. Эталонное решение можно найти в файле L21-19.dwg в папке примеров.
21.8. Трехмерные построения с объемом На рис. 21.28 показан следующий проект, который мы реализуем. Смеситель для мойки, изображенный на рисунке, идеально подходит для нашего первого большого трехмерного проекта. Не волнуйтесь — кое-что для него уже подготовлено. Все двухмерные контуры, необходимые для выдавливания и вращения, уже построены и выровнены в пространстве.
Рис. 21.28 Трехмерная модель из твердых тел
.1 А И ;
/ V
« " '5 • f
!
I Regenerating model ;| AutoCAD Express Tools Copyright в 20С2-2О0Ч Autodesk и AutoCAD u n u u t i l i t i e s loaded^. Я ^outand:
Л
Упражнение: Первый большой ЗМ-проект 1. Загрузите рисунок A21-20.dwg из папки примеров. Он пока пуст, но на выключенном слое находятся контуры, необходимые для дальнейших построений. 2. Сделайте слой Armatur текущим слоем (по умолчанию). 3. Установите значение переменной Isolines равным 8. 4. Постройте цилиндрическое твердое тело в точке 0,0,0 с радиусом 3 и высотой 16. 5. Теперь построим корпус для основы. Для этого нужно сначала выфрезеровать кольцо из твердого тела, а затем поместить наместо выемки другое кольцо. Постройте тор с центром 0,0,0 и радиусом 3. Радиус трубки должен быть равен 0.4. 6. Вычтите тор из цилиндра. Сопрягите острую нижнюю кромку с радиусом 0.1. При необходимости меняйте точку зрения для оценки результатов операций. 7. Сделайте слой Dekor текущим слоем и создайте еще один тор с такими же размерами, как и предыдущий. Новый тор должен точно совпадать с выемкой.
615
21.8. Трехмерные построения с объемом
8. Включите слой Hilfl, и опять сделайте текущим слой Armatur. Из видимых теперь профилей (см. рис. 21.29) постройте кронштейн. Выдавите профили: профиль в плане — на расстояние -10 с углом сужения 5°, боковой профиль - на расстояние -5.8 с углом сужения 0° и большой круг — на расстояние -20 с углом сужения 0°.
Рис. 21.29 Выдавливание профилей
9. Из трех выдавленных твердых тел образуйте пересечение, и полученное тело объедините с цилиндром. Сопрягите грани (см. рис. 2\.ЗО) с радиусом 1. Задайте отображение модели в режиме тонирования.
Рис. 21.30 Сопряжение граней
Сопряжение с радиусом 1
И
i Сопряжение с радиусом 1 /
i !•••*»
Till ; | |,пда—
10. Сделайте текущей мировую систему координат. Отобразите на экране переднюю часть слива, задав направление взгляда снизу. Поместите блок L21-20-01.dwg из папки примеров в точку 0,0,0 с углом поворота 0. Лучше всего его сразу же расчленить на составляющие. Вычтите деталь из смесителя. Вставьте в отверстие блок L21-20-02.dwg из папки примеров (см. рис. 21.31). Так как эта деталь в реальной конструкции привинчивается к крану, мы ее не будем объединять со всем смесителем. Периодически проверяйте результаты проектирования при помощи команды Hide (Скрыть). 11. Переключите вид, выбрав SE (ЮВ) изометрию. Установите шар на цилиндр. В качестве центра шара задайте центр верхнего основания цилиндра, радиус 2.7. Нам из шара, собственно, нужно только верхнее полушарие. Объедините шар с корпусом, в результате чего останется только верхнее полушарие (см.рис. 21.32).
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
616 Рис. 21.31 Вставка детали
Рис. 21.32 Построение при помощи выдавливания и вращения
12. Включите слой Hil/2. Выполните вращение верхнего клинообразного контура вокруг его большей вертикальной стороны на 360°. Выдавите прямоугольный контур на расстояние -10 и образуйте пересечение с результатом вращения (см. рис. 21.32). 13. В заключение постройте ручку. Для этого выполните выдавливание круга вдоль траектории. И то и другое находится на слое НЩЗ. Включите этот слой. Сделайте текущим слой Dekor и постройте ручку при помощи команды Extrude (Выдавить) (см. рис. 21.33). Выдавливаемый объект — круг. В качестве траектории используйте вспомогательную линию. Рис. 21.33 Построение ручки
21.8. Трехмерные построения с объемом
!
617
Трехмерная модель из твердых тел готова. Она должна выглядеть как на рис. 21.28. Эталонное решение можно найти в файле L21-20.dwg в папке примеров.
Команда Massprop (Macc-xap) Если вы хотите получить сведения об объеме и массе созданной конструкции, воспользуйтесь командой Massprop (Macc-xap). В результате вы получите список массинерционных характеристик каждого тела или всех вместе. Мы построили смеситель из нескольких деталей. Вычислим показатели для каждой детали и для всех вместе. Для этого нужно вызвать команду одним из доступных способов: и»* В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Region/Mass properties (Геометрия и масса). ""Ф- Нажать кнопку Region/Mass properties (Геометрия и масса) на панели инструментов Inquiry (Сведения). ш* Вызвать команду из командной строки. Command: massprop Select objects: Выберите твердое тело Select objects: Enter Mass: Volume: X: Bounding box: Y: Z: X: Centroid: Y:
21.4740 21.4740 -15.9685 - 3 .4000 -3.4000 - 3. 4000 18.4000 — 19 .2000 -6.0074 0.0000 18.8000
Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: I: 110.1120 along [1.0000 0.0000 0.0000] J: 759.9711 along [0.0000 1.0000 0.0000] K: 868.3652 along [0.0000 0.0000 1.0000] Write analysis to a file? [Yes/No] : Команда: Macc-xap Выберите объекты: Выберите твердое тело Выберите объекты: Enter Масса Объем X: Только границы Y: N
21.4740 21.4740 -1519685 3.4000 -3.4000 3.4000 18.4000 - 19.2000 X: -6.0074 Y: 0.0000 18.8000
Центр масс
Главные моменты инерции и направление X,Y,Z относительно центра масс I: 110.1120 вдоль [1.0000 0.0000 0.0000] J: 759.9711 вдоль [0.0000 1.0000 0.0000] К: 868.3652 вдоль [0.0000 0.0000 1.0000] Записать в файл? [Да/Нет]:
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
618
Объем и масса имеют одинаковые значения. Так как вместе с объектами не сохранена информация о материалах, AutoCAD исходит из плотности, равной 1. Для получения настоящей массы необходимо умножить объем на плотность.
21.9. Построение чертежей твердых тел В разделе 20.12 вы уже рассматривали, как из трехмерных моделей создаются виды на листе. Но для моделей, состоящих из твердых тел, AutoCAD предлагает более простые способы решения этой задачи — при помощи команд Solprof (Т-профиль), Solview (Т-вид) и Soldraw (Т-рисование).
Команда Solprof (Т-профиль) При построении твердых тел ориентирование на криволинейных поверхностях облегчают каркасные линии. Но при создании чертежей с видами и изометрией такой способ изображения не используется. При помощи команды Solprof (Т-профиль) вы можете создать профильное представление, содержащее только видимые ребра и силуэты твердых тел. Эта команда используется при создании видовых экранов в пространстве листа. Для отображения на видовом экране твердое тело должно быть масштабировано и выровнено, и должна быть задана точка зрения. Вызвать команду Solprof (Т-профиль) можно одним из доступных способов: |'|* В меню Draw (Рисование), подменю Solids (Тела), подменю Setup (Подготовка) выбрать строку Profile (Контуры). "«*• Нажать кнопку Profile (Контуры) на панели инструментов Solids (Тела). »"Ф Вызвать команду из командной строки. Command: solprof Select objects: выберите твердое тело Select objects: Enter. Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] : Y Project profile lines onto a plane? [Yes/No] : Y Delete tangential edges? [Yes/No] : n 5 solids selected. Команда: Т-профиль Выберите объекты:.выберите твердое тело Выберите объекты: Enter Изображать скрытые линии профиля на отдельном слое [Да/Нет] : Д Проецировать ЛИНИИ профиля на плоскость? [Да/Нет] : Д Удалять касательные ребра? [Да/Нет] : Н Выбрано 5 твердых тел Если скрытые линии профиля не лежат на отдельном слое, для видимых линий профиля каждого выбранного твердого тела создается один блок. Если скрытые линии профиля лежат на отдельном слое, для всех твердых тел создаются два общих блока — один для видимых и один для невидимых линий профиля. Блоки попадают на различные слои. Слой PV-nn предназначен для видимых линий (V от View — видимый), а РН-пп — для невидимых линий (Н от Hide — скрытый), пп — идентификатор, присваиваемый по умолчанию (метка видового экрана).
21.9. Построение чертежей твердых тел
• _•
619
В следующем запросе вы выбираете разновидность результата: профиль на плоскости или трехмерный профиль. Выберите ответ Yes (Да). И, наконец, вы определяете, нужно ли отображать переходы от прямых к выпуклым граням при помощи касательных ребер. По умолчанию эти ребра не отображаются, поэтому выберите ответ No (Нет). В таком случае касательные ребра остаются как видимые линии. Для того чтобы на видовом экране отображались только видимые ребра, заморозьте на этом экране слой, на котором находится оригинал твердого тела и слой, имя которого начинается с РН. Команда Solprof (Т-профиль) не осуществляет автоматического управления видимостью слоя на видовом экране. Для слоя РН* можно выбрать другой тип линии и эти линии отображать штриховыми. Упражнение: Создание профильного вида 1. Загрузите рисунок L21-20.dwg из папки примеров. Отключите тонирование, т. е. при помощи команды Shademode (Режимраскр) выберите вид представления — 2d wireframe (2М-каркас). 2. Переключитесь на лист Layoutl и в окне Page setup (Параметры листа) выберите сконфигурированный вами плоттер. Выберите пользовательский формат листа A3 альбомный нестандартный размер. Задайте имялиста Profil_A3. Если автоматически создан видовой экран, очистите его. 3. Вставьте рамку рисунка в нулевой точке с масштабным коэффициентом, равным 1. Используйте рамку из файла DIN_A3.dwg в папке примеров. 4. Создайте новый слой Afenster и сделайте его текущим слоем. Присвойте слою уникальный цвет, хорошо заметный на рисунке, например Cyan. 5. Включите панель инструментов Viewports (Видовые экраны), и при помощи кнопок создайте отдельный видовой экран. Активизируйте видовой экран и установите на нем изометрический вид с направления 240°/2(f. Задайте для этого экрана масштаб 7.5:1 в списке панели инструментов Viewports (Видовые экраны). 6. Вызовите команду Solprof (Т-профиль) и выберите все части смесителя. Поместите скрытые линии профиля на другой слой и спроецируйте на плоскость. Касательные ребра не должны удаляться. 7. Активизируйте видовой экран, если он выключен. Заморозьте слои 0, Armatur и Dekor, а также РН-ХХХ на этом видовом экране. Посредством двойного щелчка на листе перейдите в пространство листа и отключите слой Afenster. Результат должен выглядеть как на рис. 21.34. Эталонное решение можно найти в файле L21-21.dwg в папке примеров.
Команда Solview (Т-вид) Команда Solview (Т-вид) автоматически создает видовые экраны с выбором проекций для них. На видовых экранах, созданных этой командой, при помощи команды Soldraw (Т-рисование) строятся профили. Обе команды отличаются разнообразными опциями и режимами работы, поэтому рассмотрим технику их использования на примере. 1. Загрузите рисунок A21-22.dwg из папки примеров. Трехмерная модель состоит , из простой плиты с тремя отверстиями. 2. Переключитесь на лист Layoutl, там уже вставлены рамки в альбомном формате А4. Переключитесь обратно на модель.
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
620 Рис. 21.34 Профильный вид смесителя
3.
tmerf fortnX
Tods Cfs-ч Dunemion Mo#y
}§ S& -S 2i ^ • >" ^T " 3
E*p<e*s Win*»* 1
*S Ч Ч ^
% О jh ч£ Of M
Вызовите команду Solview (Т-вид) любым из доступных способов:
»#• В меню Draw (Рисование), подменю Solids (Тела), подменю Setup (Подготовка) выберите строку View (Вид). »»*• Нажмите кнопку View (Вид) на панели инструментов Solids (Тела). ""• Вызовите команду из командной строки. Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: Команда: Т-вид Задайте опцию [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение]
:
Команда автоматически выполняет переключение на лист. Если там еще нет видового экрана, вы можете выбрать только опцию Ucs (Пек) для его создания. Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: u Enter an option [Named/World/?/Current] : Задайте опцию [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение] : ПСК Задайте опцию [Имя/Мск/?/Текущая] : Вид для выбранной системы координат создается на новом экране. Это может быть сохраненная ПСК, мировая система координат или текущая. 4. Подтвердите нажатием клавиши Enter задание по умолчанию (текущая система координат). Затем задайте масштабный коэффициент 2 для вида, укажите центр вида и разместите видовой экран (см. рис. 21.35). Если вам нужна только часть вида, сделайте экран меньше. Поместите на экран весь план (вид сверху). Присвойте виду имя DR. Enter view scale : 2 Specify view center:
21.9. Построение чертежей твердых тел
621
Specify view center: Enter Specify the first corner of viewport: Specify the other corner of viewport: Enter view name: DR Масштабный коэффициент для вида : 2 Центр вида: Центр вида: Enter Первый угол видового экрана: Противоположный угол видового экрана: Имя вида: DR
5. После этого команда в режиме повтора запрашивает новый экран. Сейчас нужно создать вид спереди. Для этого в вашем распоряжении опция Ortho (Орто). Щелчком выберите вид сверху. Обратите внимание, что виды размещаются не в соответствии со стандартом DIN, а в соответствии со стандартом ANSI (вид спереди расположен над видом сверху). 6. Выберите опцию Ortho (Орто), щелкните в верхней части листа и поместите здесь вид спереди (см. рис. 21.35). Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: Ortho Specify side of viewport to project: Указать сторону Specify view center: Указать точку; по окончании нажать ENTER Specify the first corner of viewport: Specify the other corner of viewport: Enter view name: Vorne Задайте опцию [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение] : Орто Укажите сторону видового экрана для проекции: Указать сторону Центр вида: Указать точку; по окончании нажать ENTER Первый угол видового экрана: Противоположный угол видового экрана: Имя вида: Vorne
7. Теперь нужно построить сечение. Выберите опцию Section (Сечение), задайте секущую плоскость и сторону просмотра. Выполните вертикальное сечение через отверстие с цилиндрической впадиной. Поместите сечение справа от вида сверху, создав вид слева. Масштабируйте сечение с коэффициентом 2. Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: Section Specify first point of cutting plane: При помощи объектной привязки выберите центр цилиндрической впадины в плане Specify second point of cutting plane: При помощи объектной привязки Нормаль выберите нижнюю кромку плиты Specify side to view from: Укажите точку слева от штриховой линии сечения Enter view scale : 2 Specify view center: Расположите сечение справа от вида сверху Specify view center: Enter Specify the first corner of viewport: Первый угол экрана Specify the other corner of viewport: Второй угол экрана .Enter view name: Schnitt
622
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
Задайте опцию [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение] : Сечение Первая точка секущей плоскости: При помощи объектной привязки выберите центр цилиндрической впадины в плане Вторая точка секущей плоскости: При помощи объектной привязки Нормаль выберите нижнюю кромку плиты Сторона просмотра: Укажите точку слева от штриховой линии сечения Масштаб вида : 2 Центр вида: Расположите сечение справа от вида сверху Центр вида: Enter Первый угол видового экрана: Первый угол экрана Противоположный угол видового экрана: Второй угол экрана Имя вида: Schnitt Теперь чертеж должен выглядеть как на рис. 21.35. Эталонное решение можно найти в файле L21-22.dwg в папке примеров.
Рис. 21.35 Чертеж, созданный автоматически
В вашем распоряжении еще опция Auxiliary (Дополнительный). Она несколько непривычна для обычной практики технического черчения и позволяет помещать на видовом экране наклонную плоскость и создавать вид под этим углом зрения. Кроме видимых результатов на экране, AutoCAD выполнил ряд операций в фоновом режиме. Создается слой Vports, на котором находятся видовые экраны. Кроме того, для каждого видового экрана создан набор слоев (см. далее). Имена слоев начинаются с имени видового экрана (ниже в таблице оно обозначено XXX), слои видны только в собственном видовом экране, а в остальных они заморожены. Имя слоя
Содержимое
XXX-DIM
Слой для размеров в виде
ХХХ-НАТ
Слой для штриховки сечений в виде
XXX-HID
Слой для скрытых линий в виде
XXX-VIS
Слой для видимых линий в виде
21.9. Построение чертежей твердых тел
623
Команда Soldraw (Т-рисование) Построение профилей и сечений на видовых экранах, созданных командой Solview (Т-вид), выполняется при помощи команды Soldraw (Т-рисование). Эта команда автоматически выполняет то, что вы делали вручную при помощи команды Solprof (T-профи ль).
• ф - Совет: Если некоторый вид уже создан вид, его нужно удалить перед построением нового на том же месте. Тем самым предотвращается «накапливание мусора» при нескольких попытках. Существенным преимуществом этой команды является то, что сечения сразу штрихуются. Но для этого заранее нужно правильно установить значения нескольких системных переменных: Hpname (имя образца штриховки), Hpscale (масштаб образца штриховки) и Hpang (угол поворота образца штриховки). Загрузите все типы линий и при помощи системной переменной Ltscale задайте масштаб. В частности, требуется тип линии Hidden (Скрытая).
Построение профилей для видов 1.
Загрузите тип линии Hidden (Скрытая) из файла типов линий Acadiso.lin при помощи диалогового окна Linetype manager (Типы линий). Задайте для масштаба типа линии значение 12 и установите параметры штриховки. Для построения профиля во всех видовых экранах вызовите команду Soldraw (Т-рисование) любым из доступных способов:
и* В меню Draw (Рисование), подменю Solids (Тела), подменю Setup (Подготовка) выберите строку Drawing (Построение). in* Нажмите кнопку Drawing (Построение) на панели инструментов Solids (Тела). Command: ltscale Enter new linetype scale factor : 0.5 Command: hpname Enter new value for HPNAME : Command: hpscale Enter new value for HPSCALE : 15 Command: hpang Enter new value for HPANG : 0 .. Command: SOLDRAW Select viewports to draw. Select objects: Выберите все видовые экраны Select objects: Enter Команда: Ltscale Новый коэффициент : 0.5 Команда: Hpname Новое значение для HPNAME : например, ANSI31 Команда: Hpscale Новое значение для HPSCALE : 15 Команда: Hpang Новое значение для HPANG : 0
624
Глава 21. Поверхностные и объемные модели
Команда: Выберите Выберите Выберите 2.
Т-рисование видовой экран: объекты: Выберите все видовые экраны объекты: Enter
Если вы присвоите слою XXX-Hid тип линии Hidden (Скрытая), будут видны скрытые линии на виде спереди. Отключите слой Vports и перейдите на лист (см. рис. 21.36).
Эталонное решение можно найти в файле L21-23.dwg в папке примеров.
У»
IVw I'sM r a nv* I » * [»»» C<mfcrt»' Но-*-/
yixtentsPrewiDus'Scaie/0indov/Ob3ect] AutoCAD Defeut fcurent) Toc**s ™ Dimension ™? Draw |Sg Draw Onto
\r r
d cv | 0 n By Default § QrienMbn ' DetaJtX Location IbefeuitYLocaban'"
>SAb»«
_
-TB_MODIFY Modty
Окно содержит список всех существующих панелей. Кроме того, на вкладке Customize (Адаптация) в контекстном меню каждой панели в дереве есть следующие команды для управления панелями инструментов: шФ ' - Delete (Удалить) удаляет панель, для которой вызывается контекстное меню. "«* Rename (Переименовать) переименовывает выделенную панель. '||* Строка New (Новая) позволяет создать новую панель с именем Toolbar 1, которое позже можно изменить. Новая панель пуста. Ее нужно заполнить содержимым. Рис. 23.2 Диалоговое окно Options (Настройка)
СшегЛ pioFle:.
«Unnamed Profile»
j Rles j Display ; Open and Save Plot and Publish Sysler !i UserPrefetences! Drafting Selection Profiles! ;| : Window Elements
-
• - Display resolution
j 0 Display scroll bats in drawing window
I ©
i; 100
-
•-•••
I
Arc and circle smoothness
|
Rendered object smoothness
I
Cflntoui bnes per surface
\ j f 3 Display screen meny 0 Use large buttons lor [Goiters I | BShowToolTips
^
j [J7] Show shortcut keys in TodTips
iJEtS !8 O;
D l 5
Ш5 |4
••Layout elements
. Oisplay performance
0 Display Layout end Model tabs
П Ean and zoom with raster %. OLE
: |3 Display printable area Щ Display paper background 0 Display paper shadow О Show Раде Setup Manager fa new layouts
Segments in a polyline curve
: ©
51 HighCght raster image (fame only SApplysobdfa
i Щ
П Show text boundary frame only
. ^
П Show silhouettes ai wkeframe
$?} Create viewport in oew layouts Refeience Edit fading jrifijrnity
23.2. Изменение содержимого панели инструментов
661
В окне команды Options (Настройка) ряд флажков имеет отношение к функционированию и оформлению панелей (см. рис. 23.2). Флажок Use large buttons for toolbar (Большие значки) предназначен для переключения на большие значки на панели. Если установлен флажок Show tooltips (Отображать подсказки), в позиции указателя мыши отображается подсказка. Для этого около полсекунды нужно задержать указатель мыши на значке. Флажок Show shortcut keys in tooltips (Показывать в подсказке клавиши быстрого вызова) задает отображение сочетаний клавиш, определенных для команды (см. раздел 23.5). •ф-
Советы: "»• При помощи элементов контекстного меню, открывающегося в результате щелчка правой кнопкой мыши на значке панели, можно включать и отключать панель. !•• В результате щелчка правой кнопкой мыши на панели инструментов откроется контекстное меню с текущими загруженными группами меню. В подменю этих групп вы можете включать или отключать панели инструментов соответствующей группы меню или выбирать функцию Customize (Адаптация).
23.2. Изменение содержимого панели инструментов При помощи элементов списка команд, расположенного в левой нижней части вкладки Customize (Адаптация) диалогового окна команды Customize (Адаптация) (см. рис. 23.3) можно модифицировать панель инструментов.
Советы: "»•• Процедура модификации меню в AutoCAD практически ни чем не отличается от описываемой процедуры модификации панелей инструментов — все действия выполняются аналогично в том же самом окне команды Customize (Адаптация). «•• Список команд Command list (Команды) В левой нижней части вкладки Customize (Адаптация) в списке Categories (Категории) перечислены все меню AutoCAD. В результате выбора в списке Categories (Категории) определенной категории (меню) в расположенном ниже списке отображаются команды выбранного меню (см. рис. 23.3). Для наполнения созданной панели инструментов Toolbarl кнопками нужно выполнить следующую процедуру: 1. Выделите элемент в списке Categories (Категории). 2. Выделите элемент в списке команд и перетащите его в дерево панелей (оно расположено выше) на значок той панели, на которую вы хотите его поместить. Отпустите кнопку мыши в месте вставки значка. 3. Значок для кнопки вы можете изменить (см. раздел 23.3). 4. Если выделить элемент All commands (Все команды), в списке команд будут перечислены в алфавитном порядке все команды и функции. Любую из этих команд вы можете перетащить на новую или на существующую панель инструментов. Элемент без значка будет снабжен пустой кнопкой (кнопкой с вопросом).
662
Глава 23. Панели инструментов и меню
Рис. 23.3 Список команд и элементы меню
Упражнение: Создание и наполнение собственной панели инструментов 1. Создайте собственную панел ь инструментов Рисование 2. 2. Откройте список команд и перетащите необходимые инструменты рисования на созданную панель инструментов. 3. Панель может выглядеть как на рисунке 23.4. Закройте диалоговое окно команды Toolbar (Панель), в результате новая панель сохраняется в файле меню. Рис. 23.4 Новая панель инструментов Рисование 2
Собственное меню на панели инструментов На панели инструментов можно организовать собственное меню. Такое меню представлено кнопкой, в правом нижнем углу которой есть стрелка. Щелчок на этой кнопке и удержание кнопки мыши нажатой открывает меню, представленное дополнительной панелью. Это меню иногда называют палитрой. 1. Выберите на вкладке Customize (Адаптация) на дереве панелей панель инструментов Рисование 2. Раскройте ее. 2. В контекстном меню любой из кнопок панели выберите строку New (Новый), а в подменю строку Fly out (Палитра). Среди кнопок панели будет вставлен значок палитры (он такой же, как и у обычной панели инструментов). 3. Уже знакомым вам способом задайте имя палитры (новой панели). 4. Перетащите команды из списка команд на значок новой палитры. Закройте окно команды Toolbar (Панель) кнопкой ОК.
663
23.3. Изменение параметров кнопок Рис. 23.5 Меню (палитра) на панели инструментов
|ЗР Wireframe!
Рис. 23.6 Меню (палитра) на панели инструментов в окне команды Customize (Адаптация)
Customization* in All СШ files All Customization Files it ч« Web Ш ЩЦ Zoom Щ-Щ Рисование 2 h-jf Center. Start. Angle i В Щ Toolbar4 i ' ^ f r Are-Aligned Text
It$
i f Divide i f Axis, End i f Arc •£• 3 Points Моя панель Toolbars
Щ-Щ
Menu
23.3. Изменение параметров кнопок AutoCAD предоставляет вам возможность менять параметры кнопок на панелях инструментов (в частности, изменять значок). Рассмотрим соответствующие операции на примере. Создадим панель инструментов Окружность с командами для построения окружностей и двумя функциями для рисования круга в треугольнике и вокруг него.
Упражнение: Новая панель инструментов с модифицированными кнопками 1. Вызовите команду Toolbar (Панель). Создайте новую панель инструментов. Назовите ее Окружность. 2. В списке Categories (Категории) выберите строку Draw (Рисование) и перетащите все команды для построения окружностей из списка команд на новую панель инструментов. 3. В списке Categories (Категории) выберите строку Custom commands (Пользовательская). Щелкните в поле списка команд правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите строку New command (Новая команда). Перетащите созданный элемент Commandl на новую панель инструментов. Повторите эти операции для создания второй кнопки. В результате на панели появляются две кнопки со знаками вопроса и именами Commandl и CommandL 4. Щелкните на первой пустой кнопке в дереве панелей, в результате в правом нижнем углу вкладки отобразятся свойства кнопки (см. рис. 23.7). В поле Name (Имя) введите имя кнопки «Окружность, вписанная в треугольник». Этот текст отображается в виде всплывающей подсказки вблизи кнопки во время нахо-
Глава 23. Панели инструментов и меню
664
ждения на ней курсора. В поле Description (Описание) введите текст «Строит окружность, вписанную в треугольник». Этот текст отображается в качестве справки в строке состояния. В поле Macro (Макрос) следует ввести команду или последовательность команд, которые должны выполняться при нажатии кнопки. Введите здесь: A
A
C Ccircle Зр tan \tan \tan
5. Более подробно о синтаксисе макросов мы поговорим в разделе 23.4. 6. В поле Button image (Значок) выберите из предложенного набора значок для кнопки, или воспользуйтесь значком, показанным нарис. 23.7, и отредактируйте его. Для редактирования кнопок служит окно Button editor (Редактор кнопок), открывающееся нажатием кнопки Edit (Редактировать).
Рис. 23.7 Свойства кнопки
7. Нажмите кнопку Edit (Редактировать) для открытия окнаВиНоп editor (Редактор кнопок) (см. рис. 23.8).
Рис. 23.8
Диалоговое окно Редактора кнопок
23.4. Синтаксис макросов
665
Элементы окна Редактора кнопок В центре окна представлен значок кнопки в увеличенном виде, что позволяет его редактировать. Над ней находится группа кнопок средств редактирования: инструмент Pencil (Карандаш) для рисования отдельных точек, инструменты Line (Отрезок) и Circle (Круг), а также инструмент Erase (Стереть). В правой части окна представлена цветовая палитра для выбора текущего цвета рисования. Слева вверху вы видите результат своей попытки рисования на кнопке в реальном масштабе. Установленный флажок Grid (Сетка) включает сетку, каждая ячейка которой эквивалентна одному пикселю. Нажав кнопку Clear (Очистить) вы очищаете область редактирования. При помощи кнопки Open (Открыть) вы можете открыть для редактирования существующий BMP-файл, в котором хранится значок кнопки. Нажатие кнопки Undo (Отменить) отменяет последнее действие. Кнопка Save as (Сохранить как) позволяет сохранить результат в ВМР-файле, а кнопка Save (Сохранить) — в исходном файле изображения значка. Кнопка Close (Закрыть) завершает рисование значка. Обратите внимание: для того, чтобы поместить рисунок на кнопку, его не обязательно сохранять в BMP-файле. При закрытии выводится запрос о сохранении значка в файле меню. Только в том случае, если он еще раз понадобится вам в другой группе меню или вы хотите скопировать его на другой рабочий стол, следует сохранять его в файле изображения. 8. Отредактируйте один из подходящих значков или нарисуйте собственный (см. рис. 23.8). Нажмите кнопку Close (Закрыть). Нажмите кнопку Apply (Применить). 9. Выполните аналогичные настройки для второй кнопки.
23.4. Синтаксис макросов Правило создания макроса: в макросе следует записывать то, что вводится при вызове команды с клавиатуры. К вводимым командам присоединяются специальные символы, управляющие ходом выполнения команд. Наиболее важным является управляющий символ «\», при помощи которого останавливается макрос и ожидается ввод пользователя. Самые важные управляющие символы макросов для кнопок на панелях инструментов представлены в следующем списке. Символ
Функция
, Пробел
Для ввода Enter
\
Ожидание ввода пользователя
Для ввода Enter Команды и опции на английском языке
*
* в начале обеспечивает выполнение команды меню в режиме повтора
Выполнение прозрачной команды
23.5. Определение клавиш быстрого вызова При помощи команды Toolbar (Панель) можно также определять клавиши быстрого вызова. На вкладке Customize (Адаптация) диалогового окна настройки интерфейса можно указать сочетания клавиш для активизации команд (см. рис. 23.9).
Глава 23. Панели инструментов и меню
666 Рис. 23.9 Средства назначения клавиш быстрого вызова
Выполните следующие действия: 1. В дереве элементов управления в левой верхней части вкладки Customize (Адаптация) выделите и разверните группу Keyboard shortcuts (Сочетания клавиш). 2. В правой верхней части окна появляется таблица сочетаний клавиш Выберите в нижней правой части вкладки в списке команд команду, для которой будет назначено сочетание клавиш и перетащите ее в группу Keyboard shortcuts (Сочетания клавиш). 3. В таблице сочетаний клавиш вы видите, назначены ли уже команде клавиши быстрого вызова (см. рис. 23.9). 4. В поле Keys (Клавиши) задайте сочетание клавиш для активизации команды. Если это сочетание клавиш уже назначено другой команде, информация об этом отображается в специальном окне сообщения. Допустимы сочетания управляющих клавиш Ctrl, Shift или Alt с буквой или цифрой, например, Ctrl+A, Ctrl+Shift+X, Ctrl+Alt+K или Ctrl+Shift+Alt+F. 5. 6.
В результате нажатия кнопки Apply (Присвоить) введенное сочетание клавиш присваивается выбранной функции меню. Для удаления или переименования элемента списка сочетаний клавиш можно воспользоваться контекстным меню дерева элементов управления в левом верхнем углу вкладки.
23.6. Хранение настроек AutoCAD Все изменения на панелях инструментов сохраняются в файлах с расширением *.cui. Файлы CUI (Customize User Interface — настройка пользовательского интерфейса) заменяют использовавшиеся в прошлых версиях файлы меню (*.mnu и *.mns). Файл Acad.cui содержит стандартную настройку панели инструментов, с которой поставля-
667
23.6. Хранение настроек AutoCAD
ется AutoCAD. Этот файл загружается автоматически при открытии AutoCAD. В него же по умолчанию записываются все вносимые пользователем изменения в настройки интерфейса. Можно использовать также файл коллективной настройки (Enterprise), обычно доступный по сети коллективу сотрудников (в целях стандартизации) без права внесения изменений. Положение этого файла указывается в окне команды Options (Настройка) (см. рис. 23.10).
Рис. 23.10
Расположение файлов настройки
:
Current pmfiie ;| Frfes ]
«Unnamed Profle»
| $ Current ctawng:
| Display % Open and Save Plot and Publish f System,: User Preferences;: Drafting:; Selection I Profiles''
Search paths, file names, and fie locations:
I
С
I i S - f e Support file Search Path 1 ! *
( f t , Woikmg Support Fie Search Path
• ! *
fe
j Щ- Щ
I
В W- j
^ :
I
'
t.
j ?j
(j
ф-Q
j j SS 0 В |
^
Main Customization Fie ?- - г
DADocurt)enUanc1Settings\Seig^M. MojyavkoyApplicationDa'a^
is* ^ | Enterprise Customization Fie
\ \ Щ- Q :
Project Files Search Pa№i
X^) Customtzalion Fies
i
I
Device Driver File Search Path
Help and Miscellaneous File Names Tent Editor, Dictionary, and Font Fie Names Print File, Spooler, and Prolog Section Names Printer Support Fte Path
I * " fe Aulomalic Save File Location ii •
.
.
!
: [Specify the Enterprise customization tie location
—] По умолчанию главный файл настройки хранится в папке Documents and settings\ Application data \Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\enu\Support. Коллективный файл настройки обычно расположен на одном из сетевых серверов организации. Кроме того, можно создавать свои личные файлы настройки. Их можно загружать в любой момент в течение сеанса. Необходимый файл настройки выбирается командой CUI, которая вызывается из окна командной строки. В уже знакомом вам по конфигурированию панелей инструментов окне настройки на вкладке Customize (Адаптация) в разворачивающемся списке в левом верхнем углу можно выбрать один из загруженных файлов конфигурации (*.cui) или загрузить необходимый, выбрав элемент Open (Открыть). Для формирования содержимого файла конфигурации из уже существующего (путем копирования части компонентов) используется вкладка Transfer (Перенос). На этой вкладке слева выбирается один из существующих настроечных файлов, а справа — создается новый (или открывается один из существующих). Затем необходимые элементы слева перетаскиваются направо. В завершение сформированный файл сохраняется. Совет: Совокупность настроек интерфейса (видимые панели и палитры, их положение и состав) можно сохранить как именованное рабочее пространство. Для этого достаточно воспользоваться в меню Window (Окно), подменю Workspaces (Рабочее пространство) командой Save current as (Сохранить как). В открывшемся окне следует задать имя рабочего пространства. Это имя будет доступно в меню Window (Окно), подменю Workspaces (Рабочее пространство) наряду с именами
668
Глава 23. Панели инструментов и меню других рабочих пространств. Рабочее пространство AutoCAD default определяет стандартную настройку интерфейса по умолчанию. Используемая в данный момент настройка рабочего пространства отмечена в меню.
Рис. 23.11 Формирование нового конфигурационного файла
23.7. Настройка окна инструментальных палитр Окно инструментальных палитр (см. раздел 13.11) еще один элемент управления, который вы можете конфигурировать и оборудовать по мере необходимости.
Содержимое инструментальных палитр Окно инструментальных палитр может содержать сколько угодно палитр, настраиваемых в соответствии с запросами пользователя. Каждый зарегистрированный пользователь имеет свой собственный набор палитр инструментов в этом окне. Ярлычки существующих палитр инструментов отображаются с правой или с левой стороны окна. Палитру инструментов можно заполнять элементами из Центра управления AutoCAD (см. раздел 13.7). Для этого выполните следующие действия: »«*• Откройте Центр управления AutoCAD и окно палитры инструментов. В Центре управления AutoCAD на вкладке Folders (Папки) выберите нужный файл, а в поле просмотра содержимого выберите категорию Blocks (Блоки). Вы увидите на экране все блоки, отображенные в этом рисунке. В окне инструментальных палитр активизируйте палитру для вставки в нее блока. "|* Перетащите при нажатой кнопке мыши требуемый блок из зоны просмотра в палитру инструментов. Отпустите кнопку в том месте, в котором нужно вставить значок (см. рис. 23.12). "»*• Если выделить значок в зоне просмотра и нажать правую кнопку мыши, откроется контекстное меню. Выберите в нем строку Create tool palette (Создать палитру инструментов), в результате создается новая палитра, имя которой можно изменить на ярлычке, воспользовавшись командой контекстного меню. Блок копируется в новую палитру инструментов.
23.7. Настройка окна инструментальных палитр Рис. 23.12 Оборудование палитры инструментов из Центра управления
А . О'
669
•
-
*
Ш
• •'
-
- ' -
•
!••--
t/ J, -
ж в п
SHOieDRD
Bahhi!
Gskjm
IY1 j .
£3 * £ 3 DaUbm. Conned
I охл
В
Если в списке папок выделен рисунок, при помощи правой кнопки мыши также можно активизировать контекстное меню. Строка Create tool palette (Создать палитру инструментов) служит для создания новой палитры, получающей имя рисунка. Все блоки этого рисунка копируются в новую палитру (см. рис. 23.13). Рис. 23.13
Блоки рисунка принимаются в палитру инструментов
I FobJot
Open Oiavwv 1
jiFddoLitl
H l J e
'
* О
ОС 0 * *
V
x:
OesgnCenler
В
«л.| ARCHBDR-D
Bathtub
|@i\
л/s
rvi
Dofx
Door-B*old
Dow-Flench
i : BXiers ••: Щш О Btocks and TaUes 1: . % Bkxks
I
!*i S3 (fc_samp.dwg
j >
1
;
••
• •
Адаптация окна инструментальных палитр Щелчок правой кнопкой мыши на значке в палитре инструментов раскрывает контекстное меню, при помощи которого можно копировать значок в буфер обмена Windows и вставлять в другое место. Кроме того, вы можете удалять или переименовывать инструменты. Выбор из контекстного меню строки Properties (Свойства) раскрывает диалоговое окно, в котором можно задать параметры использования инструмента. Для блоков это масштаб вставки, угол поворота и т. д., для образцов штриховки — угол, масштаб и т. д. (см. рис. 23.14).
Глава 23. Панели инструментов и меню
670
Н Tool Properti
Рис. 23.14 Свойства инструмента
Л
Ejescnpijon:
: Tool type ; Hatch Type ^Predefined : : Pattern name AR-CONC Angle 0 ' 5taie 1 ДихЛагу scale iNone ISO pen widtti ! l ,00 nvfi
Значок можно перемещать в другое место палитры инструментов, удерживая нажатой кнопку мыши. Кроме того, контекстное меню, вызываемое щелчком правой кнопки мыши на палитре инструментов (не на значке), предлагает функции для удаления и переименования палитры инструментов. Функция New palette (Новая палитра инструментов) служит для создания новой палитры инструментов, имя которой можно задать, выбрав в контекстном меню строку Rename palette (Переименовать палитру инструментов). Выбор строки Customize (Адаптация) открывает вкладку Tool palettes (Палитры инструментов) диалогового окна Customize (Адаптация), при помощи элементов которой можно составлять группы палитр инструментов (см. рис. 23.15). Для создания новой группы палитр служит контекстное меню в правой части окна. Операции Import (Импортировать) и Export (Экспортировать) позволяют сохранять в файле (с расширением *.xgp) составленную группу, а потом загружать ее. В контекстном меню строки заголовка окна палитр инструментов можно выбрать подлежащую отображению группу. Выделив палитру в списке справа вы можете с помощью мыши перемещать ее, меняя порядок палитр в группе. Рис. 23.15
Диалоговое окно для группирования палитр инструментов
Т ool Palette: - АН Palette: Palettes:
Palette Groups;
а Ш OjmaiokfBiook*: Annotation Architectural Mechanical Electrical Civil/Structural S - f a Samples
\ Annotation fc Architectural \ Mechanical t Electrical t Civil/Stiuctural i Hatches \ Command Tools
Current Palette Group:
Щ Hatches Ш\ Command Tools
Ad Palettes
Глава 24
Файлы поддержки
Путем редактирования файлов поддержки вы можете расширять и адаптировать AutoCAD. Но так как речь идет об изменении системных файлов, поставляемых вместе с программой, всегда заранее делайте копии файлов-оригиналов. Файлы поддержки, рассматриваемые в этой главе, вы найдете в папке \Documents and settings\User Name\ Application data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\enu\Support. User Name — имя пользователя ПК, зарегистрированного в данный момент.
24.1. Определение типов линий AutoCAD поставляется с целым рядом типов линий. Но, несмотря на это, при рисовании могут понадобиться дополнительные образцы линий. Как вам уже известно, типы линий сохраняются в специальных файлах, загружаемых при помощи команды Linetype (Типлин). Файлы типов линий — текстовые файлы, для редактирования или дополнения которых используется текстовый редактор. Стандартные типы линий определены в файлах Acadiso.lin (метрические) и Acad.lin (британские).
Создание, дополнение и редактирование файла типов линий Для редактирования файлов типов линий можно применять практически любой текстовый редактор, например, Notepad Windows. Редактируется файл Acadiso.lin или его копия. Файл содержит определение каждого типа линии, состоящее из двух строк.
Первая строка определения типа линии Первая строка начинается с символа «*», далее указывается имя, а после запятой описание. *Имя типа линии [, Описание] Например, *BORDER, B o r d e r
_
_._
_.
_.
.
] _ _, •
В качестве описания вводится текст, максимальная длина которого составляет 47 знаков. Текст описания не влияет на тип линии. Он только отображается в списке диалогового окна команды Linetype (Типлин). Если описание отсутствует, запятую после имени можно не ставить. ч
Глава 24. Файлы поддержки
672
Вторая строка определения типа линии Во второй строке в начале стоит литера «А», а затем после запятой следует описание, определяющее образец из штрихов, точек и пробелов. Здесь должен описываться цикл типа линии. Описание всегда начинается со штриха и заканчивается пробелом. Числовые значения задают длину отрезков и пробелов:
Таблица 24.1. Значения констант в определении типа линии Значение >0:
Штрих заданной длины (в единицах рисунка)
Значение
Browse (Обзор) и выберите папку. Все листы в файлах рисунков этой папки добавляются в подцгивку и включаются в список (см. рис. 25.16). Отдельные листы или рисунки этого списка можно исключить из подшивки путем сбрасывания соответствующих флажков. Рис. 25.16 Листы для новой подшивки
| |
Caree ~
Для этой опции в последнем диалоговом окне Мастера также отображается свойства и содержимое новой подшивки. Нажатие кнопки Finish (Готово) завершает процесс создания подшивки с выбранными листами. Упражнение: Создание новой подшивки 1. Создайте новую подшивку из существующих рисунков. 2. Присвойте ей имя Kompendium и выберите рисунки из папки \Р1ат^гдля новой подшивки. 3. Создайте новые листы и вставьте в них видовые экраны.
Часть 5
Приложения и ссылки
Приложение А. Инсталляция и опции . . . .
693
Приложение В. Дополнительные программы
711
Приложение С. Команды и системные переменные. . . . . . . . . 719
Приложение А
Инсталляция иопции
Здесь вы можете поближе познакомиться с предварительными установками опций и режимов программы. Если на вашем компьютере уже установлена программа AutoCAD и настроена ее рабочая среда, то эта часть книги не представляет для вас интереса.
А.1. Инсталляция AutoCAD / AutoCAD LT Инсталляция AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006 выполняется одинаково, поэтому рекомендации, изложенные в этой главе, касаются обеих программ.
Начало установки Для установки программы вы должны выполнить следующую процедуру: 1. Вставьте установочный компакт-диск в устройство чтения CD. При этом срабатывает система автозапуска, автоматически начинающая процесс установки. Для запуска процесса установки без использования функции автозапуска запустите программу Setup.exe из основного каталога на CD. 2.
Спустя некоторое время на экране появится страничка приветствия (рис. АЛ).
Рис.А.1 Инсталляция AutoCAD, страничка приветствия
Welcome to the AutoCAD 2006 Installation Wizard
It is strongly recommended that you exit all Windows programs before you tun this Installation wizard Click Cancel to exit the Installation wizard, and then close any open programs. Click Next to continue the Installation wizard. WARNING: This program is protected by copyright law and international treaties. Unauthorized reproduction or distribution of this program, or any portion of it, may result in severe civil and criminal penalties, and mil be prosecuted to the maximum extent possible under law.
3.
Щелкните на кнопке Next (Далее), чтобы перейти к заданию параметров установки. Все данные, необходимые для установки, запрашиваются в различных окнах Мастера установки (см. табл. АЛ). Переход к следующему окну выполняется нажатием кнопки Next (Далее).
Приложение А. Инсталляция и опции
694
Табл. А.1. Окна Мастера установки Окно
Опции установки
Приветствие
нет
Лицензионный договор
Нажмите кнопку I accept (Принимаю), если вы согласны с условиями договора, представленного в окне.
Серийный номер
Введите серийный номер программы. Эти данные вы найдете на упаковке.
Пользователь
Введите ваши имя и фамилию, название организации, имя дилера и его телефон.
Вариант установки
Выберите один из вариантов установки: Typical (Стандартная) или Custom (Выборочная). Выберите вариант Typical (Стандартная), чтобы установить наиболее часто используемые программные компоненты, библиотеки и другие дополнительные компоненты. Вариант Custom (Выборочная) предполагает установку набора компонентов по вашему выбору.
Папка назначения
На этой страничке вы должны нажать кнопку Next (Далее) для подтверждения предложенной по умолчанию папки назначения C:\Program Files\AutoCAD 2006 или C:\Program FileslAutoCAD LT 2006. При помощи кнопки Browse (Обзор) можно открыть окно выбора файлов и найти предназначенную для установки программную папку. Можно просто ввести имя новой создаваемой папки вместо предложенной по умолчанию.
Редактор текста
Здесь можно выбрать редактор для обработки текстовых файлов AutoCAD. По умолчанию предлагается текстовый редактор Windows Notepad (Блокнот) — C:\Windows\Notepad.exe.
Начало установки
Если выбраны необходимые опции и заданы параметры установки, нажмите кнопку Next (Далее) для запуска процесса установки.
4.
При повторном запуске инсталлятора (см. рис. А.2) вы можете установить компоненты AutoCAD, не установленные ранее (первая опция), либо восстановить поврежденные и удаленные файлы или просто переустановить весь пакет в существующем составе (вторая опция). В этом же окне можно выбрать и опцию удаления установленного пакета (третья опция).
Рис. А.2 Повторный запуск инсталляции
А.2. Первый запуск AutoCAD
695
А.2. Первый запуск AutoCAD После установки AutoCAD требуется перезагрузка компьютера. В результате установки вы получаете в свое распоряжение пакет AutoCAD, который будет полностью работоспособен в течение 30 дней. За это время вы должны выполнить активацию. В течение этого времени при каждом запуске на экране будет появляться окно, в котором вы можете выполнить активацию (если код вам известен) или предварительно получить код активации (по телефону у дилера, или через Интернет), а затем активировать продукт. Если в течение 30 дней активация не будет выполнена, AutoCAD перестанет работать.
Запуск AutoCAD AutoCAD 2006 может выполняться сразу после установки. Эта версия не требует предварительного конфигурирования для первого запуска. Программа запускается с заданными по умолчанию опциями, которые вы можете скорректировать при помощи команды Options (Настройка).
А.З. Опции запуска AutoCAD AutoCAD можно запускать с различными опциями, задаваемыми в ключах команды запуска программы.
Изменение команды запуска В результате инсталляции AutoCAD на Рабочем столе появляется значок для запуска программы. Для изменения опций запуска сконфигурируйте этот значок: 1. Щелкните на значке правой кнопкой мыши. В раскрывшемся контекстном меню выберите строку Properties (Свойства), вследствие чего на экране появится диалоговое окно, в котором можно изменять опции запуска. 2. Выберите вкладку Shortcut (Ссылка). В поле Target (Цель) указано, какая программа запускается щелчком на данном значке (см. рис. А.З). В этом поле вы можете указать дополнительные опции (ключи) запуска AutoCAD (см. табл. А.2). 3. После изменения содержимого поля Target (Цель) нажмите ОК и запустите AutoCAD при помощи измененного значка. В таблице А.2 приводится список доступных ключей запуска:
Табл. А.2. Ключи для запуска AutoCAD Ключ /Ь
Функция Указание пакетного файла, который будет выполняться после запуска AutoCAD.
/с
Указание каталога конфигураций.
/Р
Указание профиля для запуска (см. раздел А.4). Если вы хотите использовать профиль из файла, укажите путь и имя файла (*.arg). Если путь содержит пробел, задавайте весь путь в «кавычках».
/г
Запуск с системным устройством целеуказания. Если инсталлировано другое устройство целеуказания, оно удаляется из конфигурации. Указание каталога поддержки.
/S
696
Приложение А. Инсталляция и опции
Ключ /t /V
/nologo
Функция Указание шаблона, используемого после запуска AutoCAD. Имя вида, который должен быть активным после запуска AutoCAD. Подавление отображения логотипа при запуске.
««• Например, если вы введете: "D:\Program Files\AutoCAD 2006\acad.exe" /t din_a3 /р werner /nologo то AutoCAD запускается с шаблоном DIN_A3.dwt из папки шаблонов, активизируется профиль werner (см. далее) и при загрузке не отображается логотип. mi» Благодаря приведенной ниже строке вы можете запускать AutoCAD с собственным каталогом конфигурации и поддержки приложения, не изменяя при этом установку оригинала AutoCAD: "D:\Program Files\AutoCAD 2006\acad.exe" /с c:\Appl /s c:\Appl\Supp «»Ф- Для автоматического выполнения Script-файла при запуске AutoCAD следует записать: "D:\Program Files\AutoCAD 2006\acad.exe" /Ь c:\demo\start '»* Если в указании пути есть пробелы, весь путь заключайте в кавычки. "D:\Program Files\AutoCAD 2006\acad.exe" /Р "C:\WS Profil\werner.arg"
Рис.А.3 Редактирование свойств значка
AutoCAD 2006 Properties j Shortcut СотраШу Security! AutoCAD 2006
Target type;
Application
Target location: AutoCAD 200E larget:
Statin:
ЩЗШШШ
ri:W_
Shortcutkey:
None
Bun:
| Normal window
Csmment:
! Launch acadexe
A.4. Опции функционирования AutoCAD Все настройки AutoCAD выполняются при помощи команды Options (Настройка). Далее в книге описываются настройки AutoCAD. Они идентичны в AutoCAD LT, но в диалоговом окне команды меньше на одну вкладку, а на существующих вкладках AutoCAD LT отсутствуют некоторые настройки.
А.4. Опции функционирования AutoCAD
697
Команда Options (Настройка) Вызвать команду можно любым из доступных способов: "»• В меню Tools (Сервис) выбрать строку Options (Настройка). "|* Щелкнуть правой кнопкой мыши в области рисунка, если нет выполняющихся команд, и в появившемся контекстном меню выбрать строку Options (Настройка). ш* Щелкнуть правой кнопкой мыши в окне командной строки или в текстовом окне и из контекстного меню выбрать строку Options (Настройка). В результате вызова команды на экране появится диалоговое окно с несколькими вкладками (см. рис. А.4).
Рис. А.4 Диалоговое окно настроек AutoCAD
Current ptoflR
I
Арр«СД1ЮП^
-' -
l
^ ;
| :-. Demand bad ObfeclARX apps: ,: j j Object detect and command invoke
. D Maintain a Jog lie i . **$
I Fie extension f atemBorarj>f i e i
.
:
j j [Showргокуgraphics
.i |
Security Qptions...
j
i
,*^:i
Proxy images foi custom objects: w;
\*Q S прц Pronji 1 nformation dialog box
i H Display digital signature information
В группе File save (Сохранение файлов) задаются параметры сохранения файлов в AutoCAD. Список Save as (Сохранить в формате) содержит перечень всех допустимых форматов, используемых для сохранения файла. Кнопка Thumbnail preview settings (Создавать образец для просмотра) позволяет задать сохранение в рисунке изображения для предварительного просмотра. В поле Incremental save percentage (Процент для быстрых сохранений) можно задать максимально допустимый объем устаревшей информации, хранимой в файле рисунка (системная переменная Isavepercent). При установке в этом поле значения 0 каждое пошаговое сохранение будет выполняться в объеме полного сохранения. Для оптимальной производительности рекомендуется устанавливать значение 50. Группа File safety precautions (Меры предосторожности при сохранении): Поднятый флажок Automatic save (Автосохранение) задает периодическое автоматическое сохранение рисунка в файл на диске с заданным временным интервалом, который указывается в соседнем поле. Файл сохранения имеет расширение *.sv$. В случае зависания системы вы можете воспользоваться этим файлом, переименовав его в файл рисунка с расширением *.dwg. Путь доступа к папке автосохранения задается на вкладке Files (Файлы). Флажок Create backup copy (Создавать резервные копии) включает и отключает создание резервных копий рисунка при его сохранении. Резервная копия файла имеет такое же имя, как имя файла-оригинала, и сохраняется в той же папке с расширением *.bak. Если вы хотите воспользоваться резервной копией, следует изменить расширение файла. Флажок Full-time CRC validation (Постоянно проверять CRC) включает и отключает проверку контрольной суммы (CRC) при открытии файлов. CRC-проверка служит для выявления ошибок записи/считывания. Флажок Maintain a log file (Вести файл журнала) указывает, требуется ли запись содержимого текстового окна в файл журнала. В поле File extension for temporary files (Расширение для временных файлов) можно задать уникальное расширение для файлов текущего пользователя в целях идентификации его временных файлов в сетевой среде.
Приложение А. Инсталляция и опции
702
При помощи кнопки Security options (Параметры безопасности) открывается специальное диалоговое окно (см. рис. А. 10), в котором можно задать пароль для открытия рисунков. Вместо задания здесь общего пароля вы можете задавать индивидуальный пароль при сохранении каждого отдельного рисунка. Флажок Encrypt drawing properties (Шифровать свойства рисунка) служит для шифрования свойств рисунка и подавления их отображения в Windows Explorer. Кнопка Advanced options (Другие настройки) открывает диалоговое окно для выбора вида шифрования и длины ключа. Рис.А.10 Задание пароля, который понадобится для открытия рисунков
Щ Security Options Password iDigtaf Signature; Password or phrase to open this drawing О Е ncrypt drawing properties
L Current encryption type: Microsoft Base Cryptographic Provider vl .0
AdvancedQpfiora.:,;
j
Группа File open (Открытие файлов): В поле Number of recently-used files to list (Количество файлов для быстрого доступа) вы можете указать число от 0 до 9, что определит сохранение имен последних загружаемых файлов для быстрого доступа. Флажок Display full path in title (Показывать полный путь в заголовке) обеспечивает вывод в строку заголовка окна рисунка полного пути текущего рисунка. Если флажок сброшен, в строке заголовка указывается только имя рисунка. Группа External references (Внешние ссылки): В списке Demand load xrefs (Подгрузка внешних ссылок) можно выбрать требуемый режим. Если подгрузка разрешена (Enabled), загружается только часть внешнего рисунка для отображения, что увеличивает производительность системы. Но при работе в этом режиме другие пользователи не имеют доступа к данному рисунку. Если выбрать режим разрешения с копированием (Enabled with copy), этот недостаток устраняется. Поднятый флажок Retain changes to xref layers (Сохранять изменения слоев ссылок) означает, что при следующей загрузке в рисунке будут учтены все изменения свойств и состояния зависимых от ссылок слоев. Состояние опции Allow other users to refedit current drawing (Разрешить редактирование рисунка как ссылки) определяет, может ли текущий рисунок участвовать в операции редактирования вхождений, будучи вставленным в другой рисунок или рисунки как внешняя ссылка. Группа ObjectARX applications (Приложения ObjectARX): Значение списка Demand load ObjectARX apps (Подгрузка ObjectARX-приложений) управляет поведением AutoCAD при обнаружении в рисунке объектов, созданных сторонними приложениями. Значение, выбранное из списка Proxy images for custom objects (Заместители для сторонних объектов), управляет отображением сторонних объектов в рисунке. Флажок Show proxy info dialog box (Выводить окно сведений о заместителях) включает и отключает вывод окна сведений об объектах-заместителях при открытии рисунка, содержащего пользовательские объекты.
А.4. Опции функционирования AutoCAD
703
Вкладка Plot and publish (Печать) На вкладке Plot and publish (Печать) вы должны задать установки для вывода на печать (см. рис. АЛ 1) и публикации. Рис. А.11 Вкладка Plot and publish (Печать) диалогового окна Options (Настройка)
Current ptolte:
«Unnamed Profile»
' Ffes jjDiiplWf Open and S a v e j [ f $ ^ 3 E l 5 i SvstemfUs«^efei^cesVDraf^|'Seiectior.j' •• DelauH plot settings lot new diawin ® Use as default output device
General pio! cations
—
When changrig the plot device: {•)£eep the layout paper size if possible
: О Use last jucceisful plot tettings i I"
/WwCorfjquwffolbBtii...
О Use the plot device paper size System prinlei spool alert I Always alert land log errors]
: EelaJI location for plottoHe operation»:
OLE plot fluattj";' I Automatically select
] [D:U)ocumentsandS*ttings\SergeyM. Mo(iiavko\] P ] О .•• Background ргом^шд optiwis i EnatJe backgound plot when: ! • Rotting Q Ptfcfehing с PfcA and pitbfeh log file ! Suutomaticalls» save plot and publish log ;
© Save one continuous plot log О S eve one Jog per plot
С ] Us» OLE application «hen plotting OLE objects
Spedfy ptot offset fsiative to 0 Pibtabje area
{ I Edge of paper
Plot SJamp Settings... Plol Style ТаЫе Settings..
Группа Default plot settings for new drawings (Параметры печати для новых рисунков по умолчанию): Элементы этой группы управляют параметрами печати в новых рисунках. Кнопка Add and configure plotters (Добавление и настройка плоттеров) предназначена для вызова Диспетчера плоттеров (см. раздел 15.4). Переключатель Use a default output device (Устройство вывода по умолчанию) позволяет вам выбрать из списка имеющихся плоттеров тот, который будет использоваться по умолчанию для новых рисунков. Переключатель Use last successful plot settings (Последнее успешно использованное устройство) устанавливает параметры печати в соответствии с настройками последнего успешно использованного устройства. Группа General plot options (Общие параметры печати): Элементы этой группы управляют общими параметрами печати, в том числе сохранением размеров листа, предупреждающими сообщениями системного принтера (список System printer spool alert (Предупреждать о буферизации)) и выводом на печать OLE-объектов (список OLE plot quality (Качество печати OLE)). Если установлен флажок Hide system printers (Не показывать системный принтер), отображаются только устройства, сконфигурированные в AutoCAD при помощи Диспетчера плоттеров. Кнопка Plot style table settings (Стили печати по умолчанию для новых рисунков) открывает специальное окно. Элементы этого окна служат для управления параметрами стилей печати для всех рисунков. Здесь вы можете выбрать цветозависимые или именованные стили печати для нового рисунка. Внимание! Эту установку в рисунке потом уже невозможно изменить. В списке Default plot style table (Таблица стилей печати по умолчанию) выбирается таблица, которая будет использоваться для создания нового рисунка. Для именованных стилей печати задается значение по умолчанию для слоя О и для объектов. Кнопка Add or edit plot style tables (Таблицы стилей печати) вызывает Диспетчер стилей печати (см. разделы 15.6 и 15.7).
Приложение А. Инсталляция и опции
704
В группе Plot to file (Печать в файл) задается файл, в который будет выполняться распечатка рисунка. Группа Background process options (Фоновый вывод) позволяет организовать фоновый вывод для печати и публикации. Группа Plot and publish log file (Файл журнала) позволяет организовать файл журнала (общий для всех рисунков, или индивидуально для каждого рисунка). В группе Specify plot offset relative to (Смещение относительно) можно указать точку отсчета смещения при выводе (от края области вывода или от края листа). Кнопка Plot stamp settings (Штамп чертежа) открывает окно, в котором задаются параметры штампа чертежа. ,
Вкладка System (Система) Элементы вкладки System (Система) позволяют управлять системными параметрами AutoCAD (см. рис. А.12).
Рис. АЛ 2 Вкладка System (Система) диалогового окна Options (Настройка)
Currentprofile:
«Unnamed Pioffe>>
ijgg Current drawing.
Drawing!.dwg
Gerieiai Options
Current 3D Eraplnct Display [GSHEIDUO
v
[ . Properties.,
-
О Single-drawing compatibility mode
]
0 Display OLE Text Size Dialog - Current Pointing Device О Веер on error in user input
1 Current System Pointing Device Accept input I tor
П Load acad.lsp with e^eiy drawing О
0 Alow Ы й symbol names
Startup: - U y o U Regen OpUorv О Begen when switching layouts О Cache model tab and last layout © Cache model tab and Л layouts • dbConnect Options:
[Donot show a startup dialog
•• live ЕпаЫег Options \ D Check^ebtw Live Enablers !5
! Maximum number of unsuccessful checks
;
0 Store links index in drawing He D Open tables in read-only mode
Current 3D graphics display (Текущая система ЗМ-графики): Эта группа элементов предназначена для управления свойствами и настройкой ЗМ-графики. Список Current 3D graphics display (Текущая система ЗМ-графики) содержит перечень доступных систем ЗМ-графики. По умолчанию используется система отображения ЗМ-графики GsheidilO — универсальный графический драйвер, входящий в комплект поставки AutoCAD. Обычно здесь нет другого выбора, потому что, как правило, специальные драйверы для графических карт не поставляются. Кнопка Properties (Свойства) открывает диалоговое окно 3D graphics system configuration (Настройка ЗМ графики) (см. рис. А.13), посредством которого можно оптимизировать работу драйвера. В окне настройки ЗМ-графики доступны следующие опции. Группа Adaptive degradation (Виды при манипуляциях) позволяет задавать минимальные параметры вывода графики для поддержания приемлемой скорости при манипуляциях с видами. Группа Dynamic tessellation (Динамическая аппроксимация) предназначена для задания параметров, определяющих гладкость объектов на рисунке. Группа Render options (Параметры тонирования) содержит опции, управляющие качеством представления источников света, материалов, текстур и прозрачности на ЗМ-видах. В группе Geometry (Геометрия) собраны опции, задающие режимы отображения изолиний и задних гра-
705
А.4. Опции функционирования AutoCAD
ней на ЗМ-видах. Группа Acceleration (Ускорение) содержит средства настройки программного или аппаратного ускорения ЗМ-графики. Обычно используется программное ускорение для решения всех задач вывода ЗМ-объектов на экран. При задании аппаратного ускорения можно выбрать драйвер устройства. Autodesk включает в стандартную поставку драйвер wopengl8.hdi, расположенный в папке \drv. Допускается использование драйвера другой фирмы, если он поддерживается графической системой Heidi Graphics System. Кнопка Apply & close (Применить и закрыть) применяет установленные значения опций и закрывает окно настройки драйвера (выполняется возврат в окно команды Options (Настройка)). Рис.А.13 Настройка драйвера ЗМ-графики
Щ 3D Graphics System Configuration
To mairdan speed, degrade to the folovflng tendering modes: DFJat shaded IZIfiounding box M«ntan speed j5
* | FPS
Ge,: ,•'.-• v
Й DiTiamic tessellation • Surface tessellation-
П 1 -ok «?i always on it [ 3 discard back faces
Low detail Less memory
High detail More memory 0
Se'lwaie
V Low detail Less memory Number oftesseBatbn*to cache:
Highdelail More memory i4
В группе Current pointing device (Текущее устройство указания) сосредоточены опции управления параметрами устройства указания. В списке можно выбрать текущее устройство указания из числа доступных драйверов устройств указания (мышь или дигитайзер, совместимый с Wintab). Группа Layout regen options (Регенерация вкладок) предназначена для управления режимом обновления отображения на вкладках модели и листов. При переходе с одной вкладки на другую обновление может выполняться как полная регенерация рисунка, либо с сохранением списка отображения в памяти и последующей регенерацией только измененных объектов (системная переменная Layoutregenctl). В группу db connection options (Параметры подключения к БД) сведены опции управления параметрами подключения к базам данных. Предусмотрена возможность сохранения индекса связей в рисунке (первый флажок) в целях оптимизации производительности операций выбора по связи. Можно также выбрать режим открытия таблиц только для чтения (второй флажок). Группа General options (Общие параметры) предназначена для управления параметрами системы. Если флажок Single-drawing compatible mode (Однодокументный режим) сброшен, то AutoCAD может обрабатывать несколько рисунков одновременно (системная переменная Sdi). Флажок Show all warning messages (Показывать все предупреждения) обеспечивает вывод всех диалоговых окон, содержащих флажок блоки23 AutoCAD 2006
Приложение А. Инсталляция и опции
706
рующий повторный вывод аналогичных предупреждений. В этой же группе расположены флажки выдачи звукового сигнала при ошибках и загрузки скриптового файла acad.lsp с каждым рисунком. Последний флажок группы позволяет использовать длинные имена объектов (до 255 символов) в символьных таблицах рисунков (системная переменная Extnames). В списке Startup (При запуске) можно выбрать способ запуска AutoCAD (с выводом диалогового окна начала работы или без него). В группе Live enabler options (Адаптеры объектов) задается режим поиска адаптеров объектов для AutoCAD. Адаптеры позволяют отображать в рисунках сторонние объекты и работать с ними, даже если их родительское ARX-приложение недоступно.
Вкладка User preferences (Пользовательские) Вкладка User preferences (Пользовательские) содержит пользовательские предпочтения для работы с AutoCAD (см. рис. А. 14). Рис.А.14 Вкладка User preferences (Пользовательские) диалогового окна Options (Настройка)
Cuientpror* C'IIEJSV OOM- and Ssve F*J ь'Л f\±*?b •ly-.tvr, 'T-.r. FVlV.ri..'-'/ [.isin,g Cete-iw.
Ftei
r Windows Standard Behavior
О Bunntng object map
0 Shortcut щепш in drawing area C7l8W;ClicfcCustomization,,. r Insertion scale
|
;
Source content unitt: _
0 tXa/boatd entry etjcept scrvts -Associative Dimen?ionina
D efaul settings when units ar о set to unitless: JMlmetets
Fryir.
r Priailv for Coordinate Data Entr^
:
О
—
-
••
0 Make new dimensions associative
Щ .• Hyperir*
larget drawing units: | MiHimelers
v!j
Fields
; 0 Display nyperfr* cursor, tookp. and shortcut rr
,'Undo/Redo
0 Display background of fields
S Corr^ine zoom and pan commands
Eeld Update Satlngs...
Hidden tine Settings...
j [
Lrreweipht Setting$~
£d) Scale List...
"] Группа Windows standard behavior (Соответствие стандартам Windows) ориентирована на управление событиями, происходящими при нажатии клавиш и щелчках правой кнопкой мыши. Флажок Shortcut menus in drawing area (Контекстные меню в области рисования) обеспечивает открытие контекстного меню при щелчке правой кнопкой мыши в области рисования (иначе AutoCAD воспринимает щелчок правой кнопкой как нажатие клавиши Enter). Кнопка Right-click customization (Правая кнопка мыши) открывает окно настройки обработчика нажатий правой кнопки мыши (см. рис. А.15). В этом диалоговом окне можно задать дополнительные параметры поведения программы по щелчку правой кнопкой мыши (системная переменная Shortcutmenu). В частности, можно задать реакцию на правую кнопку для разных режимов работы AutoCAD. В группе Insertion scale (Масштаб при перетаскивании) выполняется управление масштабом по умолчанию, использующимся при перетаскивании объектов в рисунок с помощью Центра управления или точек загрузки (см. разделы 13.7-13.10). Группа Fields (Поля) предназначена для настройки отображения полей параметров на рисунках и способов обновления значений этих полей.
А.4. Опции функционирования AutoCAD Рис. АЛ 5 Окно настройки обработчика нажатий правой кнопки мыши.
707 Щ Right-Click Customization 0
Turn on time-sensitive light-cSck: Quick dick lor ENTER Longer click to display Shortcut Menu Longer click duration:- ":uiA
I milliseconds
Default Mode
. . . . . .
: If no objects are selected, light-click means :
О Repeat Last Command
'
1 © Shortcut Menu - • E c f t M o d e
-•'••••
••.••••
.-.-•.
II on? or mote obrects are selected, fight-click means Г О Repeat Last Command i'. ©Shortcut Menu Command Mods
••
If a command is in progress, tight-click means OENTER
*:•
;
:
Q Shortcut Menu: always enabled 0
Shortcut Menu; enabled when command options are present
Кнопка Hidden line settings (Невидимые линии) открывает диалоговое окно настройки параметров отображения невидимых линий (см. раздел 20.10). Кнопка Lineweight settings (Веса линий) открывает диалоговое окно настройки весов линий (см. раздел 4.1-4.2). Последняя кнопка этой строки предназначена для редактирования стандартного списка доступных масштабов видовых экранов, листов и распечаток. Группа Priority for coordinate data entry (Ввод координат) содержит опции выбора способа ввода координат в AutoCAD (системная переменная Osnapcoord). Можно выбрать режим корректировки введенных с клавиатуры значений координат с учетом объектной привязки (первая Опция). Доступно также использование координат, введенных с клавиатуры без объектной привязки (вторая опция). Третья опция обеспечивает использование координат, введенных с клавиатуры (без объектной привязки) во всех случаях, кроме выполнения скриптов. На этой вкладке также есть специальные группы опций для включения режима создания ассоциативных размеров (Associative dimensioning), режима отображения гиперссылок (Hyperlink) и режима обработки последовательностей зумирования/панорамирования как единой операции при отмене/повторе (Undo/Redo).
Вкладка Drafting (Построения) Вкладка Drafting (Построения) позволяет настраивать AutoCAD для эффективного выполнения операций построения графических объектов (см. рис. А.16). Группа Autosnap settings (Параметры автопривязки) включает в себя средства настройки параметров автопривязки (см. раздел 3.13), хранящихся в реестре. Позиционировав курсор на объект, можно последовательно переключаться между всеми его доступными точками привязки с помощью клавиши Tab. Флажок Marker (Маркер) включает отображение маркеров автопривязки на экране (системная переменная Autosnap). Режим магнита включается следующим флажком (Magnet) — он обеспечивает автоматическое перемещение курсора в ближайшую точку привязки. Следующий флажок управляет выводом подсказок автопривязки. Последний флажок включает прицел автопривязки, который выводится в центре перекрестья при привязке к точке объекта. В группе также есть список для выбора цвета маркера автопривязки.
Приложение А. Инсталляция и опции
708
Рис. АЛ 6 Вкладка Drafting (Построения) диалогового окна Options (Настройка)
Current profile:
«UnnamedPrrtfoi Ownatd'ave
rijtandPubWr
Силен drawn»
Drwmgl.dwg
Syilwr, ' AutoTiack Swings
AuloSnap Settings
I E Display golaT tiacking vectot i H Display fulkcieen (lacking vectcx E Display AutoS rwp Joohip D Display AutoS nap aperture box AutoSnap marker color
iQCotorS
| ® Display AutoTtack tooltip i _ _ r Aliijiment Point Acquisition
„
; ® Automatic ^ О Shitt to acfluiie Apertiji
n J
~Qr • Obtect Snap Options
у Drafting Tooltip Appearance
Elgnote hatch objects О QeplaceZ value with current elevation
i | Sjttrogs
|.
Далее расположена группа задания размера маркера автопривязки (Autosnap marker size). Ниже расположена группа Object snap options (Параметры объектной привязки), обеспечивающая задание параметров для объектной привязки. Вы можете, в частности, игнорировать штриховку (первый флажок) при привязке и использовать в качестве Z-координаты точки привязки значение высоты текущей ПСК (второй флажок). Группа Autotrack settings (Параметры автоотслеживания) предназначена для управление параметрами автоотслеживания при включении полярного отслеживания и объектного отслеживания. Флажок Display polar tracking vector (Бесконечные линии полярного отслеживания) отображает вектор отслеживания под определенным углом при включении полярного отслеживания. Флажок Display full-screen tracking vector (Бесконечные линии объектного отслеживания) отображает векторы объектного отслеживания в виде бесконечных прямых. Последний флажок группы позволяет включать подсказки автоотслеживания (в них выводятся координаты автоотслеживания). Ниже расположена группа выбора режима захвата точек отслеживания (Alignment point acquisition), позволяющая задать вывод векторов отслеживания при позиционировании прицела на точку привязки (первая опция), или вывод их на тех же условиях, но при нажатой кнопке Shift (вторая опция). Следующая группа Aperture size (Размер прицела) обеспечивает выбор размера прицела (в пределах от 1 до 50 пикселей). От него зависит, насколько близко надо подвести курсор к точке объекта, чтобы сработала привязка. Кнопка Settings (Настройка) в группе Drafting tooltip appearance (Появление поля динамического ввода) открывает специальное диалоговое окно, в котором можно задать цвета поля динамического ввода параметров команд в разных пространствах, указать его размер и степень прозрачности.
Вкладка Selection (Выбор) Вкладка Selection (Выбор) предназначена для настройки выбора объектов AutoCAD (см. рис. А.17).
АЛ. Опции функционирования AutoCAD Рис.А.17 Вкладка Selection (Выбор) диалогового окна Options (Настройка)
709
Cuter* profile: | Fie*
«Unnamed Profiled
i£j) Current dialing-
Orawingi .dwg
;; Display Open and Save I Plot and Publish System User P r e s e n c e s - Drafting ;^е£с1юп1 P;ohles
••3Selection Preview
• Grip*
: 0 When a command jj active
Unsetected grip cobt:
! E When no command is active
' • Color 1 GO
Щ
Selected grip cole*. Visual Effect Settings...
•• Selection Modes 0
HourVverb selection
П
Use SHft to add to selection
•
Ptessanddjag
(yj implied windowing 0
Qbject grouping
•
Associative Hatch
• Red
v
Hove] grip color: [ H Green 0
^1
Enable grips
О
Enable grips within blocks
0
Enable gjipjips
1 1DG
: Object selection Ijmjt for display of grips
Группа Pickbox size (Размер прицела) позволяет выбрать размер прицела. В группе Selection preview (Подсветка выбора) можно включить режим автоподсветки для выбора объектов (при позиционировании на них курсора): только для случая, когда выполняется некоторая команда (первый флажок), или для случая, когда никакая команда не выполняется (второй флажок). Кнопка Visual effects settings (Настройка подсветки) открывает специальное окно, в котором можно выбрать вариант подсветки объектов (слева) и областей (справа). Группа Selection modes (Режимы выбора) содержит флажки управления режимами выбора объектов. Флажок Noun/verb selection (Предварительный выбор) позволяет выбирать объекты перед вызовом команды. Флажок Use shift to add to selection (Использование Shift для добавления) включает режим использования Shift при указании объекта для добавления его в набор или исключения из набора. Если установлен флажок Press and drag (Динамическая рамка), для формирования рамки выбора достаточно протащить мышь, обозначая диагональ прямоугольника выбора. Флажок Implied windowing (Выбор с помощью рамки) включает режим выбора с помощью рамки: если первая точка рамки лежит левее второй, в набор попадают объекты, полностью лежащие в рамке. А если рамка задается справа налево (секущая рамка), в набор попадают также объекты, пересекающие рамку. Оставшиеся флажки позволяют выбирать группу объектов указанием только одного объекта группы (Object grouping) и объекты при указании ассоциативной штриховки (Associative hatch). В правой части вкладки расположены группы выбора размера ручек (Grip size) и их цветов в различных режимах (Grips): невыбранных, выбранных и под курсором. Флажок Enable grips (Включить ручки) обеспечивает отображение ручек на объектах. Флажок Enable grips within blocks (Ручки внутри блоков) выводит ручки для всех объектов блока. Последний флажок группы обеспечивает вывод подсказок к ручкам. В группе можно также задать предельное число выбранных объектов для показа ручек (от 1 до 32767). По умолчанию устанавливается значение 100 (системная переменная Gripobjlimit).
Приложение А, Инсталляция и опции
710
Вкладка Profiles (Профили) Вкладка Profiles (Профили) позволяет управлять наборами пользовательских настроек— профилями AutoCAD (см. рис. А. 18). Рис.А.18 Вкладка Profiles (Профили) диалогового окна Options (Настройка)
«еШргаЯе:
«Untvsmed РгаЯе»
JQ Cuient diawng
Ога*«ч1 d*g
| Ftes i: Display Орел and Save • Flo' and FubrJ-. System'. Utei Pitteiencesi Dialti'v; Ье1ес1юпГРкЙ« [
•: . •
{ Avaiabte jioltes: j | Учебный i ' Архитектурный 1 [Книга
AddloL»LRpfjamg... Belete
На этой вкладке перечислены доступные профили AutoCAD. Выбранный профиль можно сделать текущим (кнопка Set current), переименовать (кнопка Rename), удалить (кнопка Delete) и сбросить до состояния установок по умолчанию (кнопка Reset). Профиль можно экспортировать для импорта в других AutoCAD-системах. Для создания нового профиля необходимо нажать кнопку Add to list (Добавить новый), задать имя и краткое описание.
Приложение В
Дополнительные программы
Вместе с AutoCAD инсталлируются различные дополнительные программы. Кроме того, в пакет поставки входит Autodesk Express Viewer — программа для просмотра DWF-файлов без AutoCAD. Эти и ряд других дополнительных программ рассматриваются в данной главе.
В.1. Пакетная проверка на соответствие стандарту Для проверки серии рисунков на соответствие стандарту предлагается отдельная сервисная программа. Тема стандартов рисунка рассматривается в главе 19.
Запуск пакетной проверки на соответствие стандарту Программа проверки доступна в Главном меню: и»* Выберите в Главном меню Windows: Start, All programs, Autodesk, AutoCAD 2006, Batch standards checker. Все функции программы доступны в ее диалоговом окне (см. рис. В.1). Рис. В.1 Пакетная проверка на соответствие стандарту, вкладка Drawings (Рисунки)
ad Batch Standards Checker
Checfc
Jrawhgs j Standards Plug ins Note | Drawings to check:
Progress
•
. П Check external references of listed drawings
Description:
Приложение В. Дополнительные программы
712
Выбор файлов Выберите вкладку Drawings (Рисунки). Add drawing (Добавить): Нажмите эту кнопку и в диалоговом окне для выбора файлов найдите файлы рисунков, которые нужно проверить. При помощи клавиш Shift и Ctrl можно выделить несколько файлов. Remove drawing (Удалить): Кнопка служит для исключения из числа проверяемых файлов, выделенных в списке. Move Up/down (Изменить порядок проверки): При помощи этих кнопок вы можете изменять порядок проверки, перемещая выделенные файлы в списке вверх и вниз. Check external references (Поверять внешние ссылки рисунков): Если этот флажок установлен, проверяются также внешние ссылки выбранных рисунков.
Выбор стандарта Активизируйте вкладку Standards (Стандарты) (см. рис. В.2). На ней выберите одну из опций: Check each drawing (Сравнивать каждый рисунок с соответствующим файлом стандарта): Каждый рисунок сравнивается с файлом стандарта, присвоенным ему. Если файл не присвоен, проверка не выполняется. Check all drawings (Сравнивать все файлы с файлами стандартов): Рисунки сравниваются с файлами стандартов, определенными в списке ниже. Можно выбирать несколько стандартов рисунка и выстраивать их в иерархию. Если объект определен в стандарте верхнего уровня, то имеет силу этот стандарт. Если в стандарте верхнего уровня ничего не задано, имеет силу следующий стандарт и т. д. При помощи кнопок в центре окна вы можете загружать стандарты, удалять их и располагать в определенном порядке. Рис. В.2 Пакетная проверка на соответствие стандарту, вкладка Standards (Стандарты)
Drawings! Slandatds•>.plug ms Notes I Progre О Check each drawing using its associated standards files (•) Check all drawings using the following standards files Standards used for checking all drawings:
Ш LI 3-04
prescription:
В.1. Пакетная проверка на соответствие стандарту
713
Другие вкладки Pluglns (Надстройки): На этой вкладке указывается, какие объекты проверяются. При помощи элементов этой вкладки можно исключить из проверки определенные категории объектов. Например, вы можете задать проверку только размерных стилей рисунка. Notes (Примечания): В ходе проверки составляется отчет. На вкладке Notes (Примечания) вы можете ввести текст о цели проверки, который потом будет включен в отчет. Progress (Результат): На этой вкладке вы можете отслеживать ход проверки, видеть, что проверено, и какие отклонения от стандарта обнаружены.
Создание файла проверки на соответствие стандарту После задания всех условий проверки необходимо в файле сохранить установки процедуры проверки. Файл проверки на соответствие стандартам имеет расширение *.chx. При помощи кнопок панели инструментов окна программы проверки можно определить новую процедуру проверки, загрузить сохра- D-G? В И ненный файл проверки, либо сохранить установки в файле проверки (Save (Сохранить) или Save as (Сохранить как)).
Запуск процедуры проверки При помощи кнопки Start check (Начать проверку) запустите процесс проверки. Кнопка Stop check (Остановить проверку) позволяет прервать процесс, вторая кнопка справа служит для просмотра отчета (см. рис. В.З), а крайняя справа — для экспорта отчета в файл. После проверки автоматически отображается отчет в виде HTML-страницы. Сначала предлагается только обзор, но при помощи соответствующих ссылок вы можете посмотреть подробности проверки для каждого рисунка. , Рис. В.З Пакетная проверка на соответствие стандарту, отчет о результатах проверки
Fte
E A View
Favorites
Toots
:
Hefc
:
гэ
A*tes? i ^ j D;\Docuir»nts and Settjngs\5wgey M, MolyavkiiU" ^1 Sening-.\1emp\5TP10.HTM
-a«
STANDARDS AUDIT REPORT D:\AC*O examplesCheoki.chx
Show:
Overview
®Ov«rv»w Cnug-bu
Created by:
О Standards
Sergey M. Molyavko
С Problems О Ignored Proble ms
Created on: 9 мая 2006 r.
ОД11 For: И All Drawings
В B19.01.dwg
Summary: Drawing
Ignored problem
AIS-M.dwj
E] A1902.dwg A19-02.iJwg ^
My Conputer
Приложение В. Дополнительные программы
714
В.2. Диспетчер ссылок При загрузке рисунков, сохраненных на сервере, может появляться сообщение об ошибке, если программа не сможет обнаружить внешние ссылки, файлы наборов рисунков и т. п. Вы можете загружать каждый рисунок отдельно, проверять его и редактировать, но это очень утомительное занятие. Более удобным средством является Диспетчер ссылок, но применять его можно только в полной версии AutoCAD. Вызвать Диспетчер ссылок можно так: »«• Выберите в Главном меню Windows: Start, All programs, Autodesk, AutoCAD — 2006, Reference manager. Все функции программы доступны в диалоговом окне (см. рис. В.4). Рис.В.4 Диспетчер ссылок
file
Edit
View
mmШШШ
si
Help
f:i:-.- . ; ? Неф
C £ Add Drawings • '•..'. 9 1 Export Report
Ы Ц Al Drawings ! Ш-Щ}
D:\ACAD_exampies\A07-0I,oVig
Ш-Ш
D:lACAD_exampies\A07-02.dwg
& £3
D:\ACAD_examples\A07-03.dwg
«' I S
D:\ACAD_ex*nptes\A07-04,dwg
i i Ц$
D:\ACAD_exanvles\A07-O5.dMS
$ &} ' * СЭ Щ %3 A $& *• | Э
D:\ACAD_examples\A07-06.dwg D:\ACAD_examples\A07-Q7,dwo, D:\ACAD_exan^tes\A07-Q8.dwg D:\ACAD_examples\A07-09.dwg D:\ACAD_examples\A07-10.dwg
•ti C S -*: ©
D:\ACAD_examples\A0e-01.dwg D;\ACAD_exampMA03-02.dwg
i*i 1 3
D:\ACAD_exafripl«\A08-03.dwg
ф 13 Ш О
D:\ACAD_examples\A0B4H.dwg D:\ACAD_examples\AU84S,dwg
U- $$
D:\ACAD_exarrples\A08-06.dwg
•A: 9 3
D:\ACAD_exarrvles\A09-01.dwg
type AFont AFont AFont AFont AFont
Orwvrgsa*-
h —
. ;Path
• ••:•'-••••; ^
•' »' •' О5
Export Report
S- Q D:\ACAD_exereles\A07-03., | Я US D:(ACA0jsxal4>les\A07-M.( Ж I B D:lACAD_exa4>leslA07-O5.c Щ S J D:lACAD_exwplestA07-06.i. , :, |Q D;\ACAD_exarr(>les\A0y07 < Й CS 0:\ACAD_exa(r»*s\A07-(B.< В Щ) O:\ACAD.exaretesV«17-10.i Ш СЭ D:\ACAD_exafnples\AO8-01,(; P £ $ D:\ACAO_exan^les\AO8-O2.( Ш I S D:\ACAD_examptes\AG8-03.(; ф- О D:\ACAD_ex«npte5\A08-04.(]
Type : A Foot" AFort A For* A Font A Font A Font A Font
. File Name *
Resolved
•* Resolved
ITALIC
"
SIMPLEX
Resolved
ч' Resolved
COMPLEX
-• Resolved
AfilAl.TTF
*
AR1ALBD.TTF
Resolvetl
ARIALI.TTF
"• Resolved
Rerererte Name 5T ANDARD ITALIC SIMPLEX
• Found Peth i:\xp_matn\programh... i:\xp_mein\ptogramfi... d:\docunents and se... i:\xpjnein\prooramfi... D: D:\WINOOW5\fonts D:\WINDOW5Vorts D:\WMJOWS\fonts D:
ARIAL ARIALB ARIALI
S- С 0:lACAD_examples\A0e-06,i. ФЩ9 D:\ACAD_examples\A09-02 I. • 6 5 [>:tACAD_«arcte\ft39-03.r, Ц^ A Commandi ^ ABOUT
A
Щ
:
• • • • H I ; ;
Ec и 'j j } \]
/^~4
: 1 \
APERTURE controls the object snap target box, not the pickbax displayed at the Select Objects prompt. The object selection pickbax is controlled by the HCffiQX system variable.
I
•
, •,
1i
\
.
.
.• ' •
•,.
:
^ M J > Y
.
C.3. Системные переменные Многие режимы рисования, данные конфигурации и параметры рисунков хранятся в системных переменных. Действие многих команд AutoCAD зависит от значения соответствующей системной переменной. ««•• При помощи команды Setvar (Устперем) можно отображать значения переменных, а также изменять большинство переменных, кроме защищенных от записи. ""*• Системные переменные можно также изменять и отображать путем ввода их имени в ответ на запрос команды. Оба варианта работают прозрачно. »»*• Переменные могут содержать целые числа, логические значения (0 и 1 для No (Откл) и Yes (Вкл)), действительные числа (с дробной частью, отделенной от целой части точкой), значения координат или текстовые строки.
С.З. Системные переменные
721
Отображение справки о системной переменной При помощи Справки AutoCAD можно получить сведения о назначении всех системных переменных. Для этого в окне Справки выберите вкладку Contents (Содержание), группу Command reference (Перечень команд), подгруппу System variables (Системные переменные). Щелчок на букве, являющейся первой буквой имени искомой переменной отображает список переменных, имена которых начинаются этой буквой (см. рис. С.З). Рис. С.З Список системных переменных в Справке AutoCAD
A System Variables
>: ф Conmend Modfwic
> > Е System Vaiatfet kFSyttemVmatfci I GSytternVmblet ft HSyttemVanablei LSjniemVMatfet M Syitem Vstafctei N SytiemVaiatfei
ACADLSPASDOC ftCADPREFIX ACADVER AC1SQ4JTVER ADCSTATE
АРШТиРЕ
tSA
A5S1SISTATE АГТР1А ATTMQDE AiiBtg AUDITCTL AUMTS
kPSyttemVmblet
ti
ft RSyitem Variable t S SyrtemV**blet I T SyttemVatiabtet I U Sytfef» Variable t VSytlemVeieblat
ШЕШМШ
X System Vaablet
Щелчок на имени системной переменной выводит подробную справочную информацию о ней (см. рис. С.4).
Рис. С.4 Описание системной переменкой в окне Справки
Предметный указатель
3 точки, команда CIRCLE (КРУГ), 64 3D (ЗМ), 588 3DARRAY (3-МАССИВ), 556 3DFACE (3-ГРАНЬ), 582, 589 3DMESH (3-СЕТЬ), 584 3DORBIT (3-ОРБИТА), 568 3DPOLY (3-ПЛИНИЯ), 581 ЗМ модель, 576 ЗМ поверхности, 583 ЗМ тело, 587, 597 ЗМ-техника, 539
Acad.dwt, 141 Acad.f mp, 504 Acad.lin, 124 Acad.mln, 240 Acad.mns, 666 Acad.mnu, 666 Acad.pgp, 677 Acad.psf, 508 Acadiso.dwt, 141 Acadiso.lin, 124 Acadiso.pat, 183 ACIS-формат, 508 Acltdwt, 183 Adtpat, 183 Acltiso.dwt, 183 Acltiso.pat, 183 ADCCLOSE (ЦУОТКЛ), 408 ADCENTER (ЦУВКЛ), 408 Adobe, 510 ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ), 558 Alt + F4, 57 APPLOAD (ЗАГПРИЛ), 504 ARC (ДУГА), 158 ARRAY (МАССИВ), 250 ATTDEF (АТОПР), 347 ATTDISP (АТЭКР), 349 ATTEDIT (АТРЕД), 352
-ATTEDIT (-АТРЕД), 352 ATTEXT (АТЭКСП), 360 ATTSYNC (АТРОБНОВИТЬ), 356 Autodesk Drawing Web Format, 517 Autodesk Express Viewer, 716 AutoLISP, 505 AutoSnap, 98 AutoSpool, 453 AutoStack, 316
В BACKGROUND (ФОН), 631 Backup-файл, 134 ВАК, 134 BASE (БАЗА), 341 BATTMAN (ДИСПАТБЛК), 354 BHATCH (КШТРИХ), 183, 263, 673 BLOCK (БЛОК), 338 BLOCKICON (БЛОБРАЗЕЦ), 417 BMP-формат, 507 BOUNDARY (КОНТУР), 270 BREAK (РАЗОРВАТЬ), 249 BYBLOCK (ПОБЛОКУ) опция блока, 338 BYBLOCK (ПОБЛОКУ), нанесение размеров, 293 BYLAYER (ПОСЛОЮ), 128, 130,131
CAD-стандарты, 534 CAL (КАЛЬК), 258 CAMERA (KAMEPA),1549 CD к книге, 19 CDF, 360 CHAMFER (ФАСКА), 152, 222, 606 CHECKSTANDARDS (НОРМОКОНТРОЛЬ), 534 CHPROP (СВОЙСТВА), 449 CIRCLE (КРУГ), 63 COLOR (ЦВЕТ), 130
AutoCAD 2006
724 Comma Delimited Format, 360 Continuous тип линии, 128 CONVERTCTB (ПРЕОБРТСП), 469 CONVERTPSTYLES (ПРЕОБРСПЕЧ), 469 COPY (КОПИРОВАТЬ), 167 COPYCLIP (КБУФЕР), 429 Ctrl + E, 256 Ctrl + F4, 51 Ctrl + R, 485 Ctrl + Tab, 50 CUSTOMIZE (АДАПТАЦИЯ), 659 CUTCLIP (ВБУФЕР), 430
Data Exchange Format, 503 - атрибуты, 360 DDEDIT (ДИАЛРЕД), 212, 322, 348 DDPTYPE (ДИАЛТТОЧ), 247 DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН), 549 Def points, 121 Delete, клавиша, 88 DIMANGULAR (РЗМУГЛОВОЙ), 205 Dimassoc, 197,308 DIMBASELINE (РЗМБАЗОВЫЙ), 202 DIMCENTER (РЗМЦЕНТР), 290 DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЬ), 202 DIMDIAMETER (РЗМДИАМЕТР), 204 DIMDISASSOCIATE (РЗМОТКРЕПИТЬ), 308,493 DIMEDIT (РЗМРЕД), 310 DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ), 198 DIMORDINATE (РЗМОРДИНАТА), 279 DIMOVERRIDE (РЗМПОДАВИТЬ), 311 DIMRADIUS (РЗМРАДИУС), 203 DIMREASSOCIATE (РЗМПРИКРЕПИТЬ), 308,492 DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ), 292 DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ), 309 DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ), 248 DLINE (ДЛИНИЯ), 246 DONUT (КОЛЬЦО), 234 Drag&Drop, 428 Drawing Interchange Binary, 509 DSETTINGS (РЕЖИМРИС), 91, 92, 98, 255 DTEXT (ДТЕКСТ), 208 DWF-формат, 517 DWG, 133, 533 DWGPROGS (СВОЙСТВАРИС), 425 Dxbin, 509 DXB-формат, 509 DXF, атрибуты, 361 DXF-файлы, 503
EATTEDIT (АТРЕДАКТ), 350 EATTEXT (АТРИЗВЛЕЧЬ), 357 EDGE (КРОМКА), 585 EDGESURF (П-КРОМКА), 592' ELEV (УРОВЕНЬ), 542, 544 ELLIPSE (ЭЛЛИПС), 232 Encapsulated-PostScript формат, 508 ePlot (DWF), 510 EPS-формат, 508 ERASE (СТЕРЕТЬ), 82 Esc, клавиша, 36 ETRANSMIT, 521 EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ), 344 EXPORT (ЭКСПОРТ), 506 Express Viewer, 716 EXTEND (УДЛИНИТЬ), 149 EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ), 599
F F11.107 F2, 33 F6.69 Filedia, 719 FILL (ЗАКРАСИТЬ), 217, 267 FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ), 150, 221,607 Fillmode, 267 . FIND (НАЙТИ), 326 FOG (ТУМАН), 634 FTP-адрес, 525
GROUP (ГРУППА), 375, 377
H
HATCHEDIT (РЕДШТРИХ), 190 HDI-драйвер, 452 HELP (СПРАВКА), 52 HIDE (СКРЫТЬ), 567 Highlight, 84 HLS, 122 Hpang, 623 HPGL-файлы, 510 Hpscale, 623
I
ID (КООРД), 191 IMAGE (ИЗОБ), 384 IMAGEADJUST (ИЗОБРЕГУЛ), 385 IMAGEATTACH (ИЗОБВСТАВИТЬ), 381
725
Предметный указатель IMAGECLIP (ИЗОБРЕЗ), 387 IMAGEFRAME (ИЗОБКОНТУР), 386 IMAGEQUALITY (ИЗОБКАЧЕСТВО), 386 IMPORT (ИМПОРТ), 506 INSERT (ВСТАВИТЬ), 342 INSERTOBJ (ВСТОБЪЕКТ), 432,438 INTERFERE (ВЗАИМОД), 603 INTERSECT (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ), 276,605 Isoline, 597
LAYTRANS (СЛОЙТРАНС), 530 LIGHT (СВЕТ), 646 LIMITS (ЛИМИТЫ), 76 LINE (ОТРЕЗОК), 61 LINETYPE (ТИПЛИН), 127 LIST (СПИСОК), 194 LWEIGHT (ВЕСЛИН), 126,131
М MAT LIB (БИБМАТ), 637 Mbuttonpan, 47 MEASURE (РАЗМЕТИТЬ), 247 MIRROR (ЗЕРКАЛО), 171 MIRROR3D (3-ЗЕРКАЛО), 555 MLEDIT (МЛРЕД), 245 MLINE (МЛИНИЯ), 243 MLSTYLE (МЛСТИЛЬ), 240 MOVE (ПЕРЕНЕСТИ), 170 MSPACE (МОДЕЛЬ), 484 МТЕХТ (МТЕКСТ), 207, 313
N NEW (НОВЫЙ), 59
ObjectARX, 504 ObjectDBX-файл, 504 OFFSET (ПОДОБИЕ), 144, 221 OLE, 431 OLELINKS (ВНЕДРСВЯЗИ), 436 OLE-клиент, 431 OLE-объекты, 431 OLE-сервер, 431 OOPS (ОЙ), 90 OPEN (ОТКРЫТЬ), 25 OPTIONS (НАСТРОЙКА), 89,697, 704 Otrack, 107
PAGESETUP (ПАРАМЛИСТ), 448,477 PAN (ПАН), 38,43 PASTEORIG (ВСТИСХОД), 431 PEDIT (ПОЛРЕД), 223, 224, 593 Pellipse, 232 PLAN (ПЛАН), 549 PLINE (ПЛИНИЯ), 216 PLOT (ПЕЧАТЬ), 441 PLOTSTYLE (ПСТИЛЬ), 467 PLOTTERMANAGER (ДИСППЕЧ), 451 Pmp, 460 POINT (ТОЧКА), 247 POLYGON (МН-УГОЛ), 233 PostScript-формат, 508 PREVIEW (ПРЕДВАР), 449 PROPERTIESCLOSE (OKHOCB3AKP), 391 Psltscale, 489 PSPACE (ЛИСТ), 476, 484 PUBLISH (ПУБЛ), 518, 524 PURGE (ОЧИСТИТЬ), 345
QDIM(BPA3MEP),281 QLEADER (БВЫНОСКА), 286, 287 QSELECT (БВЫБОР), 397 QUIT (ПОКИНУТЬ), 57
R RAL, 122 RAY (ЛУЧ), 156 RECTANG (ПРЯМОУГ), 65 REDRAW (ОСВЕЖИТЬ), 180 REDRAW ALL (ВСЕОСВЕЖ), 180,489 REFCLOSE (ССЫЛЗАКР), 374 REFEDIT (ССЫЛРЕД), 372 REFSET (ССЫЛНАБ), 374 REGEN (РЕГЕН), 180 REGENALL (ВСЕРЕГЕН), 180,489 REGION (ОБЛАСТЬ), 272 REINIT (ПЕРЕИН), 677 RENAME (НОВОЕИМЯ), 407 RENDER (ТОНИРОВАТЬ), 626 REPLAY (ПРОСМОТР), 629 REVDATE (КОНТРДАННЫЕ), 238 REVOLVE (ВРАЩАТЬ), 600 REVSURF (П-ВРАЩ), 589 RGB, 122 RMAT (МАТЕРИАЛ), 635 ROTATE (ПОВЕРНУТЬ), 169
AutoCAD 2006
726 ROTATE (ПОВЕРНУТЬ), ручки, 405 ROTATE3D (3-ПОВЕРНУТЬ), 553 Rscript, 679 RULESURF (П-СОЕД), 591
SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК), 133 SAVEIMG (СОХРИЗОБ), 629 SCALE (МАСШТАБ), 172 SCALE (МАСШТАБ), ручки, 405 SCENE (СЦЕНА), 650 SCRIPT (ПАКЕТ), 678 SDF, 361 SECTION (СЕЧЕНИЕ), 602 SELECT (ВЫБРАТЬ), 87, 88 SETUV (НАЛТЕК), 643 SETVAR (УСТПЕРЕМ), 291, 720 Shift, 88,89 SHOWMAT (ПОКМАТ), 638 SHX, 321 SKETCH (ЭСКИЗ), 235 Skpoly, 236 SOLDRAW (Т-РИСОВАНИЕ), 623 SOLID (ФИГУРА), 265 SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ), 608 SOLPROF (Т-ПРОФИЛЬ), 618, 720 SOLVIEW(T-BHfl),619 Space Delimited Format, 361 Splframe, 225, 583, 594 SPLINE (СПЛАЙН), 229 SPLINEDIT (РЕДСПЛАЙН), 230 STATS (CTAT), 655 STATUS (СТАТУС), 196 STL-формат, 507 STRETCH (РАСТЯНУТЬ), 174 STRETCH (РАСТЯНУТЬ), ручки, 405 STYLE (СТИЛЬ), 321 STYLESMANAGER (ДИСПСТИЛЬ), 462 Surftabl, 589, 591 Surftab2,589 Surftype, 594 Surf u, 594 Surfv, 594
TABLET (ПЛАНШЕТ), 257 Thickness, 544 TIME (ВРЕМЯ), 195 TOLERANCE (ДОПУСК), 284 TOOLPALETTES (ИНСТРПАЛВКЛ), 421 TRANSPARENCY (ПРОЗРАЧНОСТЬ), 386
TRIM (ОБРЕЗАТЬ), 146 True-Color, 122 Тгие-Туре-шрифт, 321, 504
и
UCS (ПСК), 161,562 Ucsfollow, 565 Ucsortho, 550 Ucsvp, 565 UNC-имя, 454 Uniform Resource Locator, URL, 513 UNION (ОБЪЕДИНЕНИЕ), 275, 604 UNITS (ЕДИНИЦЫ), 70 URL, 513 VBA-файлы, 504 VIEW (ВИД), 177, 550 VPCLIP (ВЭКРЕЗ), 482 VPOINT (ТЗРЕНИЯ), 547 VPORTS (ВЭКРАН), 471, 575 -VPORTS (гВЭКРАН), 474,481
w
WBLOCK (ПБЛОК), 340 WMFOPTS (ОПЦИИМТФ), 506 World Wide Web, 513 XATTACH (ССВСТАВИТЬ), 362 XBIND (ВНЕДРИТЬ), 368 XCLIP (ССПОДРЕЗАТЬ), 369 Xdipframe, 371 Xclipframe, 371 Xfadectl, 374 XLINE (ПРЯМАЯ) 155 XREF (ССЫЛКА), 364 Хзначение, команда DIMORDINATE (РЗМОРДИНАТА), 279
Узначение, команда DIMORDINATE (РЗМОРДИНАТА), 279 ZOOM (ПОКАЗАТЬ), 40 - Все 42 - Границы 42 - Динамика, 43 - Масштаб, 41
Предметный указатель ZOOM (ПОКАЗАТЬ), 40 - Предыдущий 41 - Рамка 40 -Центр 41
727
В
Вершина, опция команды PEDIT (ПОЛРЕД), 227 Вес линии, 131 - линии, присваивание слоя, 125 Взаимодействие, 603 Абсолютные координаты, 71 Вид, 177, 550 Авто, Выбор объекта, 87 Вид, Твердые тела, 619 Автопривязка, 98 Видимость, видовой экран, 491 Автосохранение, 135 Видовой экран, 575 Адаптация, 29, 659 - лист, 479 Адаптация, Окно палитры инструментов, 669 - пространство модели, 471 Альбомы цветов, 122 Видовые экраны, 479 Альтернативные единицы в размерах, 300 Виртуальное перо, 465 Английские имена команд, 34 Вложения в электронную почту, 521 Ассоциативная штриховка, 188 Внедрение, 434 Ассоциативные размеры, 197 Внешние программы, 676 Атрибут, 346 - ссылки, 362 - ATTDISP (АТЭКР), 349 Вписанный в окружность многоугольник, - ATTSYNC (АТРОБНОВИТЬ), 356 233 - ввод,349 Вращение, 600 - вывод, 356 Временная точка отслеживания, ПО - извлечение, 357 Временные линии, объектная привязка, 102 - определение, 346 Время, 196 - редактирование, 348 Все, Выбор объектов, 85 - управление, 349 Всего, опция команды LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ), 176 Вспомогательный словарь, 326 Вставить из буфера, 430 База по X, шаг, 92 Вставить как блок, 431 - по Y, шаг, 92 Базовая линия, команда QDIM (БРАЗМЕР), - Вставить, внешняя ссылка, 363 Вставка блока, 342 281 Вставка ссылки, 362 - точка BLOCK (БЛОК), 338 Выбор объекта, 82 - COPY (КОПИРОВАТЬ), 167 объектов, 87 - ручки,404 Выбранные ручки, 402 - вставки, 342 Выдавливание, 599 Базовый размер, 202 Выносные линии, нанесение размеров, 293 Бесконечная линия 155 Выравнивание Библиотека ландшафтов, 654 - DTEXT (ДТЕКСТ), 208 - материалов, 635 - МТЕХТ (МТЕКСТ), 313 - слайдов, 678 - рисунка при печати, 443 Блок, 337 - текста, 324 Блокировать, видовой экран, 481 - текста, нанесение размеров, 297 Бокс, выбор объекта, 87 - , опция команды DTEXT (ДТЕКСТ), 208 Большой шрифт, 321 Вырезать, 430 , Буфер обмена, 429 Высота МТЕХТ (МТЕКСТ), 313 Быстрое нанесение размеров, 280 - STYLE (СТИЛЬ), 321 Быстрый выбор, 397 - объекта, 542, 544 Быстрый запуск, Мастер, 139
AutoCAD 2006
728 Вычисление высоты солнца, 649 Вычитание площадей, 192
Драйверы форматов файлов, 450 Дуга, 158
Географическое положение, 649 Геометрический калькулятор, 258 Гиперссылка, 513 Глобальный масштаб, 128,489 Глобус, 548 Гранит, 641 Границы изображения, 387 Граничные кромки, 149 Графический адаптер, 20 Группа неименованная, 376 Группа, изменение, 376 Группа, создание, 376 Группы, 375, 377 Гуро метод, 570
Единицы, 70 Единицы листа, 443 - рисунка, 73 Единственный, выбор объектов, 88
д
Двойные линии, 246 Декартовы координаты, 71, 540 Деление экрана, 474 Дельта, опция команды LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ), 176 Дерево, 642 Диалоговые окна, 38 Диаметр, команда CIRCLE (КРУГ), 63 Динамика, опция команды LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ), 176 Динамические блоки, 379 Динамические ручки, 402 Динамический ввод, 114 Диспетчер атрибутов блока, 355 - внешних ссылок, 364 - групп, 376 - изображения, 384 -плоттеров, 451 - ПСК, 164 - свойств объектов, 391,486 -свойств слоев, 117, 527 -ссылок, 714 - стилей печати, 462 Длина фаски, 152 - хорды, команда ARC (ДУГА), 158 Добавить, выбор объектов, 87 Допуск, 284 Допуск, опция команды SPLINE (СПЛАЙН), 230 Допуски формы и расположения, 284
Ж Журнал, Центр управления, 412 Загрузить стили мультилиний, 242 Загрузить тип линии, 124 Закрашенные поверхности, 263 Заливка, 217,267 Замена, 326 Замкнуть, опция команды PEDIT (ПОЛРЕД), 224 Запуск AutoCAD, 21 Зеркальное отображение объектов, 170 Знак диаметра, 210 - ПСК, 566 Значок, 21,695 - инструмента, 29,663 - системы координат, 165 Зумирование в режиме реального времени, 38
И Избранное, гиперссылка, 516 Изокруг, команда ELLIPSE (ЭЛЛИПС), 256 Изометрическая привязка, 255 Изометрический стиль сетки, 92 Изометрическое рисование, 255 Именованные видовые экраны, 473 Именованные виды, 177 - объекты, 366 Именованные ПСК, 164 Импортировать, состояние слоя, 529 Имя блока, 337 -шрифта, 321 Интернет, открыть файл, 514 Интернет-браузер, 516 Исключить, выбор объекта, 86 Исправить, опция команды SPLINEDIT (РЕДСПЛАЙН),231 Источник света, 647
Предметный указатель
Кажущееся пересечение, 101 Калибровать, команда TABLET (ПЛАНШЕТ), 257 Камера, 549 > Каркас, 570 Карточка, редактор таблиц стилей печати, 464 Касательная, опция команды PEDIT (ПОЛРЕД), 225 Каскадное расположение окон, 50 Качество изображения, 386 ККР, команда CIRCLE (КРУГ), 64 Клавиатура, раскладка, 665 Клавиши быстрого вызова, 665 Кнопка мыши - левая, 46 - правая, 46 Кнопок параметры, 663 Колесико мыши, 47 Команды 3D (ЗМ), 588 - 3DARRAY (3-МАССИВ), 556 - 3DFACE (3-ГРАНЬ), 582 -3DMESH(3-CETb),584 - 3DPOLY (3-ПЛИНИЯ), 581 - ADCCLOSE (ЦУОТКЛ), 408 - ADCENTER (ЦУВКЛ), 408 -ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ), 558 - APPLOAD (ЗАГПРИЛ), 504 -ARC (ДУГА), 158 - ARRAY (МАССИВ), 250 - ATTDEF (АТОПР), 347 -ATTDISP(AT3KP),349 - ATTEDIT (АТРЕД), 352 - -ATTEDIT (-АТРЕД), 352 - АТТЕХТ (АТЭКСП), 360 - ATTSYNC (АТРОБНОВИТЬ), 356 - BACKGROUND (ФОН), 631 - BASE (БАЗА), 341 -BATTMAN (ДИСПАТБЛК), 354 - ВНАТСН (КШТРИХ), 183, 263 - BLOCK (БЛОК), 338 - BLOCKICON (БЛОБРАЗЕЦ), 417 - BOUNDARY (КОНТУР), 270 - BREAK (РАЗОРВАТЬ), 249 -САЕ(КАЛЬК),258 - CAMERA (КАМЕРА), 549 - CHAMFER (ФАСКА), 152, 222, 606 - CHECKSTANDARDS (НОРМОКОНТРОЛЬ), 534
729
• CHPROP (СВОЙСТВА), 449 • CIRCLE (КРУГ), 63 •COLOR (ЦВЕТ), 130 • CONVERTCTB (ПРЕОБРТСП), 469 - CONVERTPSTYLES (ПРЕОБРСПЕЧ), 469 • COPY (КОПИРОВАТЬ), 167 - COPYCLIP (КБУФЕР), 429 • CUSTOMIZE (АДАПТАЦИЯ), 659 - CUTCLIP (ВБУФЕР), 430 - DDEDIT (ДИАЛРЕД), 212, 322, 348 • DDPTYPE (ДИАЛТТОЧ), 247 - DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН), 549 - DIMANGULAR (РЗМУГЛОВОЙ), 205 - DIMBAS.ELINE (РЗМБАЗОВЫЙ), 202 - DIMCENTER (РЗМЦЕНТР), 290 - DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЬ), 202 - DIMDIAMETER (РЗМДИАМЕТР), 204 - DIMDISASSOCIATE (РЗМОТКРЕПИТЬ), 308,493 - DIMEDIT (РЗМРЕД), 310 -DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ), 198 - DIMORDINATE (РЗМОРДИНАТА), 279 - DIMOVERRIDE (РЗМПОДАВИТЬ), 311 - DIMRADIUS (РЗМРАДИУС), 203 - DIMREASSOCIATE (РЗМПРИКРЕПИТЬ), 308,492 - DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ), 292 - DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ), 309 - DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ), 248 -ОЬШЕ(ДЛИНИЯ),246 - DONUT (КОЛЬЦО), 234 - DSETTINGS (РЕЖИМРИС), 91,92,98, 255 - DWGPROGS (СВОЙСТВАРИС), 425 - EATTEDIT (АТРЕДАКТ), 350 - ЕАТТЕХТ (АТРИЗВЛЕЧЬ), 357 - EDGE (КРОМКА), 585 - EDGESURF (П-КРОМКА), 592 -ELEV (УРОВЕНЬ), 544 - ELLIPSE (ЭЛЛИПС), 232 - ERASE (СТЕРЕТЬ), 82 - EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ), 344 • - EXPORT (ЭКСПОРТ), 506 -EXTEND (УДЛИНИТЬ), 149 - EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ), 599 - FILL (ЗАКРАСИТЬ), 217, 267 - FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ), 150, 221, 607 -FIND (НАЙТИ), 326 -FOG (ТУМАН), 634 - GROUP (ГРУППА), 375, 377 - HATCHEDIT (РЕДШТРИХ), 190 - HELP (СПРАВКА), 52
730 Команды HIDE (СКРЫТЬ), 567 -Ш(КООРД), 191 -IMAGE (ИЗОБ), 384 - IMAGEADJUST (ИЗОБРЕГУЛ), 385 -IMAGEATTACH (ИЗОБВСТАВИТЬ), 381 - IMAGECLIP (ИЗОБРЕЗ), 387 - IMAGEFRAME (ИЗОБКОНТУР), 386 - IMAGEQUALITY (ИЗОБКАЧЕСТВО), 386 - IMPORT (ИМПОРТ), 506 - INSERT (ВСТАВИТЬ), 342 - INSERTOBJ (ВСТОБЪЕКТ), 432 - INTERFERE (ВЗАИМОД), 603 - INTERSECT (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ), 276, 605 - LAYTRANS (СЛОЙТРАНС), 530 -LIGHT (СВЕТ), 646 - LIMITS (ЛИМИТЫ), 76 -LINE (ОТРЕЗОК), 61 - LINETYPE (ТИПЛИН), 127 -LIST (СПИСОК), 194 -LWEIGHT (ВЕСЛИН), 126,131 - MATLIB (БИБМАТ), 637 - MEASURE (РАЗМЕТИТЬ), 247 - MIRROR (ЗЕРКАЛО), 171 -MIRROR3D (3-ЗЕРКАЛО), 555 - MLEDIT (МЛРЕД), 245 - MLINE (МЛИНИЯ), 243 - MLSTYLE (МЛСТИЛЬ), 240 -MOVE (ПЕРЕНЕСТИ), 170 - MSPACE (МОДЕЛЬ), 484 - МТЕХТ (МТЕКСТ), 207, 313 -NEW (НОВЫЙ), 59 - OFFSET (ПОДОБИЕ), 144, 221 - OLELINKS (ВНЕДРСВЯЗИ), 436 -OOPS (ОЙ), 90 -OPEN (ОТКРЫТЬ), 25 - OPTIONS (НАСТРОЙКА), 89, 697 - PAGESETUP (ПАРАМЛИСТ), 448,477 -PAN (ПАН), 38, 43 - PASTEBLOCK (ВСТБЛОК), 431 - PASTEORIG (ВСТИСХОД), 431 - PEDIT (ПОЛРЕД), 224, 593 - PLAN (ПЛАН), 549 -PLINE (ПЛИНИЯ), 216 -PLOT (ПЕЧАТЬ), 441 - PLOTSTYLE (ПСТИЛЬ), 467 - PLOTTERMANAGER (ДИСППЕЧ), 451 - POINT (ТОЧКА), 247 - POLYGON (МН-УГОЛ), 233 - PREVIEW (ПРЕДВАР), 449 - PROPERTIESCLOSE (ОКНОСВЗАКР), 391 - PSPACE (ЛИСТ), 476
AutoCAD 2006 - PUBLISH (ПУБЛ), 518 - PUBLISHTOWEB (ОПУБЛИКОВАТЬ), 524 - PURGE (ОЧИСТИТЬ), 345 -QDIM(BPA3MEP),281 - QLEADER (БВЫНОСКА), 287 - QSELECT (БВЫБОР), 397 - QUIT (ПОКИНУТЬ), 57 -RAY (ЛУЧ), 156 - RECTANG (ПРЯМОУГ), 65 -REDRAW (ОСВЕЖИТЬ), 180 - REDRAWALL (ВСЕОСВЕЖ), 180,489 - REFCLOSE (ССЫЛЗАКР), 374 - REFEDIT (ССЫЛРЕД), 372 - REFSET (ССЫЛНАБ), 374 - REGEN (РЕГЕН), 180 - REGENALL (ВСЕРЕГЕН), 180,489 - REGION (ОБЛАСТЬ), 272 - REINIT (ПЕРЕИН), 677 - RENAME (НОВОЕИМЯ), 407 - RENDER (ТОНИРОВАТЬ), 626 - REVDATE (КОНТРДАННЫЕ), 238 - REVOLVE (ВРАЩАТЬ), 600 - REVSURF (П-ВРАЩ), 589 - RMAT (МАТЕРИАЛ), 635 - ROTATE (ПОВЕРНУТЬ), 169 - ROTATE3D (3-ПОВЕРНУТЬ), 553 - RULESURF (П-СОЕД), 591 -SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК), 133 - SAVEIMG (СОХРИЗОБ), 629 - SCALE (МАСШТАБ), 172 - SCENE (СЦЕНА), 650 - SCRIPT (ПАКЕТ), 678 - SECTION (СЕЧЕНИЕ), 602 - SELECT (ВЫБРАТЬ), 88 -SETUV(HAnTEK),643 - SETVAR (УСТПЕРЕМ) 291 - SHOWMAT (ПОКМАТ), 638 - SKETCH (ЭСКИЗ), 235 - SOLDRAW (Т-РИСОВАНИЕ), 623 - SOLID (ФИГУРА), 265 - SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ), 608 - SOLPROF (Т-ПРОФИЛЬ), 618 - SOLVIEW (Т-ВИД), 619 - SPLINE (СПЛАЙН), 229 - SPLINEDIT (РЕДСПЛАЙН), 230 - STATS (CTAT), 655 - STATUS (СТАТУС), 196 -STRETCH (РАСТЯНУТЬ), 148, 174 -STYLE (СТИЛЬ), 321 - STYLESMANAGER (ДИСПСТИЛЬ), 462 -TABLET (ПЛАНШЕТ), 257
731
Предметный указа тель -TIME (ВРЕМЯ), 195 - TOLERANCE (ДОПУСК), 284 -TOOLPALETTES (ИНСТРПАЛВКЛ), 421 - TRANSPARENCY (ПРОЗРАЧНОСТЬ), 386 -TRIM (ОБРЕЗАТЬ), 146 -UCS(nCK), 161,562 - UNION (ОБЪЕДИНЕНИЕ), 275,604 - UNITS (ЕДИНИЦЫ), 70 -VIEW (ВИД), 177,550 -VPCLIP(B3KPE3),482 - VPOINT (ТЗРЕНИЯ), 547 - VPORTS (ВЭКРАН), 471, 575 - VPORTS (-ВЭКРАН), 474,481 - WBLOCK (ПБЛОК), 340 - WMFOPTS (ОПЦИИМТФ), 506 -XATTACH (ССВСТАВИТЬ), 362 - XBIND (ВНЕДРИТЬ), 368 -XCLIP (ССПОДРЕЗАТЬ), 369 -XLINE (ПРЯМАЯ), 155 -XREF (ССЫЛКА), 364 - ZOOM (ПОКАЗАТЬ), 40 Командный диалог, 18, 32 Команды и опции, 34 Коммуникационный центр, 55 Компакт-диск к книге, 19 Компас, 548 Конвертирование слоев, 529 Конвертировать, стиль печати, 469 Конечная точка, команда ARC (ДУГА), 158 Контекстное меню, 29, 36 Контрольное облако, 237 Контрольные маркировки,237 Контур, 270 Конфигурация плоттера, 442 Координатный фильтр, 111, 559 Копирование объектов, 167 Кромки, 585 Круг, 63
Л Ландшафт, 652 Лимитный контроль, 76 Лимиты, 74,76 Лимиты рисунка, 74 Линейные размеры, 198 Линии каркаса, 597 Лист, 439 Листы,496 Логические операции, 274 Луч, 156
м
Макросы, 665 Маркер центра, нанесение размеров, 295 Мастер создания листов, 496 Масштаб SCALE (МАСШТАБ), 172 — типы линий, 128 — печати, 74,443 — символа источника, 627 — типа линий в видовых экранах, 489 Масштабирование, образец штриховки, 184 — размеров, 299 Масштабное рисование, 73 Материалы, 635 Межстрочный интервал, команда МТЕХТ (МТЕКСТ), 314 Метод обнаружения островков, 186 Метод, команда CHAMFER (ФАСКА), 153 Минимальные требования, 20 Мировая система координат, 69 Многооконный интерфейс, 48,426 Многострочный текст, 313 Многоугольник, 233 Многоугольный, видовой экран, 482 Модель поверхности, 581 Мрамор, 641 Мультилинии, 239,243
н
Назначение кнопок мыши, 46 Назначить слою цвет, 121 Найти, 326 / Найти и заменить, 326 Наклонить, команда DIMEDIT (РЗМРЕД), 310 Нанесение ординатных размеров, 279 Нанесение размеров, 202, 292, 302 — DIMANGULAR (РЗМУГЛОВОЙ), 205 — DIMBASELINE (РЗМБАЗОВЫЙ), 202 — DIMCENTER (РЗМЦЕНТР), 290 — DIMDIAMETER (РЗМДИАМЕТР), 204 — DIMDISASSOCIATE (РЗМОТКРЕПИТЬ), 308,493 — DIMEDIT (РЗМРЕД), 310 — DIMORDINATE (РЗМОРДИНАТА), 279 — DIMOVERRIDE (РЗМПОДАВИТЬ), 311 — DIMREASSOCIATE (РЗМПРИКРЕПИТЬ), 308,492 — DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ), 292 Нанесение угловых размеров, 205 Направление на север, 647 Направление, команда ARC (ДУГА), 158
732 Начало с использованием шаблона, 141 Начальная точка, команда ARC (ДУГА), 158 Невыбранные ручки, 402 Несколько, выбор объектов, 88 Новый рисунок, 59
Обмен данными, 501 Обновить, Размеры, 312 Образец штриховки, 184 - определение, 673 - создание, 673 Обратно, опция команды SPLINEDIT (РЕДСПЛАЙН),231 Обрезать, 146 Обрезать растровое изображение, 387 Объединение, 604 Объектная привязка, 97, 707 - к ближайшей точке, 101 — , кажущееся пересечение, 101 — , касательная, 101 —.квадрант, 101 — , конточка, 101 — , отключение, 101 --.середина, 100 — , узел, 101 —.центр, 101 Объектное отслеживание, 106 Объекты заместители, 499, 502 Ограничение углов, команда QLEADER (БВЫНОСКА), 288 Ограничение форматов листа, 461 Однострочный текст, 207 Окно инструментальных палитр, 421 - командной строки, 32 - общего вида, 46 - рисунка - закрыть, 50 - упорядочить, 50 - тонирования, 630 Описание блока, 337 - PASTEBLOCK (ВСТБЛОК), 431 -шаблона, 133 Описанный многоугольник, 234 Определение типа линии, 671 Определяющие, опция команды SPLINEDIT (РЕДСПЛАЙН), 230 Опции, 34, 88, 697 - МТЕХТ (МТЕКСТ), команда QLEADER (БВЫНОСКА), 287 - координат, команда QDIM (БРАЗМЕР), 282
AutoCAD 2006 - печати,442 Опция изменения, команда QDIM (БРАЗМЕР), 283 Ортогональная ПСК, 564 Ортогональное рисование, 80 Орто-режим, 80 Основные единицы, 299 Ось отражения, 171 Открыть документ, 25 Открыть/Сохранить, команда OPTIONS (НАСТРОЙКА), 700 Отмена команды, 36 Отменить команду, 81 Относительные координаты, 72 -точки, 105 Отображение координат, 69 Отображение, окно палитры инструментов, 423 Отрезок, 61 Отслеживание, 112 Отступ, 319 Оцифровка, 257
п
Пакет, 678 Пакетные файлы, 678 Палитр настройка, 668 Палитра инструментов, 421 Панель инструментов, 29, 31, 659 Панорамирование в режиме реального времени, 40 Папки, Центр управления, 410 Параллельно 3DORBIT (3-ОРБИТА), 568 - объектная привязка, 96 Параллельный свет, 648 Параметры листа, 448,477 - PAGESETUP (ПАРАМЛИСТ), 448,477 - объектного отслеживания, 107 - печати,442 - рисования, 91, 98 - тонирования, 627 - устройства и документа для плоттера, 455 Пароль, 511 Переопределить, команда DIMOVERRIDE (РЗМПОДАВИТЬ), 311 Перо, команда SKETCH (ЭСКИЗ), 235 Перспектива точки схода, 571 Печатаемая область, 443 Печать, 441 - в файл, 442 Планшет, 257
Предметный указатель Плоскости - SETUV (НАЛТЕК), 643 Плоттер, добавить, 451 Поверхность вращения, 589 - сдвига, 590 Поворот объекта, 169 - шаговой сетки, 92 - эллипса, 233 Поделить объект, 248 Подрезка, 369 Подсказки, 29, 31,661 Подшивки, 681 Позиция текста, 208 Поле, 328 Полилинии, 221 Полилиния, 216 Полоса прокрутки, 46 Полуширина, опция команды PLINE (ПЛИНИЯ), 216 Пользовательская система координат, 566 Пользовательские параметры, команда OPTIONS (НАСТРОЙКА), 706 - размеры листа, 458 Пользовательский образец штриховки, 185 Полярная привязка, 92 Полярное отслеживание, 92 Полярные координаты, 72 Поперечный разрез, 601 Порты, плоттер, 455 Порядок, 267 Порядок вывода, 268 Последний, выбор объекта, 85 Правило правой руки^ 540, 562 Правописание, 324 Предварительный просмотр, 444 Предисловие, 13 Привязка, 91 Проверка правописания, 324 Проверка соответствия стандарту, 711 Проекция -EXTEND (УДЛИНИТЬ), 149 -TRIM (ОБРЕЗАТЬ), 146 Прожектор, 650 Прозрачность, 386 Прозрачные команды, 37, 719 Прозрачный ввод, 32 Прокси-объекты, 499, 502 Просмотр выбора, штриховка, 188 Пространство листа, 483 Пространство модели, 483
733 Профиль, 618 Процент, опция команды LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ), 176 Прямая, 155 Прямоугольник, 65 Прямоугольный, команда 3D ARRAY (3-МАССИВ), 556 Псевдоним, 34, 677 ПСК, 69,160, 562
Размер диаметра, 204 - маркера, AutoSnap, 708 - прицела выбора, 90 Размерные линии, 293 - переменные, 291 Размерный стиль, 197,292, 302 Размещение текста, нанесение размеров, 297 Разорвать объект, 249 Разрыв, 249 Рамка, выбор объекта, 84 Раскрашенный видовой экран, 443 Раскрашивание, 568 Рассеянный свет, 646 Расстояние, 191 -CHAMFER (ФАСКА), 152 - OFFSET (ПОДОБИЕ), 144 Растровое изображение, 381, 629 Растягивание, 174 Редактирование ЗМ тел, 551 - полилиний,224 - ссылок, 372 - твердых тел, 608 -текста, 212,322 - штриховки,190 Редактировать растровое изображение, 385 Редактор таблиц стилей печати, 464 Редактор текста, 313 Режущие кромки, 147 Рисунок, Центр управления, 414 РМн-угол, выбор объектов, 85 Русские имена команд, 34 Ручки, 401,404
- в блоках, 338 - в блоках, 709
Ручки, MIRROR (ЗЕРКАЛО), 405
Сведения, 190 Свет, 646
734 Свойства инструмента, 663 - объекта, 399 - рисунка, 425 Связывание, 431 - и внедрение, OLE, 431 Связь, 436 Сгладить, опция команды PEDIT (ПОЛРЕД), 225 Сглаживание поверхностей, 594 Секрамка, выбор объектов, 84 Секущие плоскости, 572 Сетевой сервер-плоттер, 454 Сетка, 91 Символ градуса, 210 Система координат, 69 Система, команда OPTIONS (НАСТРОЙКА), 704 Системная переменная, 720 Системные требования, 20 Системный принтер, 455 Скрытые линии, 567, 570, 574 Словарь, 325 Сложные типы линий, 239 Слой, 120 Слой, конвертировать, 529 СМн-угол, выбор объектов, 85 Снятие фасок, полилиния, 222 Создание подобных объектов, 144 Сокращенное название команды, 34, 677 Сопряжение, 150, 221,607 Составной размер, 202 Состояние слоя, 527 Сохранить как, 133 -.рисунок, 133 Спецификация, 359, 362 Список, 194 Сплайн, 229 Сплайн, опция команды PEDIT (ПОЛРЕД), 225 Справка, 52 Ссылка на блок, 337 Стандарт рисунка, 439, 533 Стандартные видовые экраны, 472,480 - цвета, 122 Стандартный материал, 639 Стандартный, образец штриховки, 183 Стандарты, 534 - оформления, 534 Статистика, 655 Статус, 196
AutoCAD 2006 Степень растяжения, команда STYLE (СТИЛЬ), 321 Стереолитография, 507 Стили таблиц, 334 Стиль, 321 - мультилинии, 239 - окончания линий, 465 - печати, 127,465 - назначение слою, 127 - точки,247 -шрифта, 321 Стирание, 82 Стрелка QLEADER (БВЫНОСКА), 286 - нанесение размеров, 292 Строка меню, 24 Ступенчатая размерная цепочка, 281 Сцена, 560 Сцены тонирования, 627
Таблица стилей печати, 443,462 Таблица, редактор таблиц стилей печати, 464 Таблицы, 331 - именованных стилей печати, 462 - цвето-зависимых стилей печати, 462 Табуляторы, 319 Текст, 207 Текст, выравнивание, команда DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ), 309 Текстовое окно, 33 Текстовые стили, 321 Текущий вес линии, 131 -масштаб, 129 -слой, 118 -цвет, 130 Тело SETUV (НАЛТЕК), 645 Тип и стиль привязки, 96 -линии, 127,489,671 - тонирования, 626 -файла, 156 Типлин, опция команды PEDIT (ПОЛРЕД), 224 Типы линий, 128 Тонирование в тумане, 634 Точечный свет, 647 Точка пересечения, кажущаяся, 561 Точность, 70 Туман, 634 - вблизи, 635 Туманный фон, 634
735
Предметный указатель
Убрать сглаживание, 594 - сглаживание, опция команды PEDIT (ПОЛРЕД), 225 Угол наклона, команда STYLE (СТИЛЬ), 321 - сглаживания, 627 Угол, DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ), 200 Угол, команда ARC (ДУГА), 159 — CHAMFER (ФАСКА), 152 — STYLE (СТИЛЬ), 321 Удалить островки, штриховка, 188 Удлинение, 148
Файл моделей плоттеров, 460 - типов линий, 671 - шаблонов, атрибуты, 361 Файлы изображений, 381 - слайдов, 678 -, команда OPTIONS (НАСТРОЙКА), 697 Фаска, 152, 222, 606 Фильтрование, слой, 136 Фильтры слоев, 136,497 Фон, 631 Формат координат, 71 - листа, 74, 442 - растрового файла, 510 Форматы ЗМ координат, 540 Функции, Центр управления, 414 - DDEDIT (ДИАЛРЕД), 212, 322, 348 - DDPTYPE (ДИАЛТТОЧ), 247 -DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН), 549
Цвет маркера, AutoSnap, 707 - ручек, 709
Цвета, 130 Центр управления AutoCAD, 408 Центр, команда ARC (ДУГА), 158 Центровая линия, 175, 289 Цепь, QDIM (БРАЗМЕР), 281 Цилиндрические координаты, 541 Цилиндрический -5ЕТЦУ(НАЛТЕК),644 Цифровая подпись, 511
Частичная загрузка, 437 Частичное открытие, 436 Через точку, команда OFFSET (ПОДОБИЕ), 146
ш Шаблон, 141 Шаг привязки по X, 92 - привязки по Y, 92 - сетки по X, 91 -сетки по Y, 91 Шарообразный SETUV (НАЛТЕК), 644 Ширина МТЕХТ (МТЕКСТ), 313 - PEDIT (ПОЛРЕД), 223 - PLINE (ПЛИНИЯ), 216 Штемпель печати, 446 Штриховка, 183, 263
Экран AutoCAD, 23 Экран, команда OPTIONS (НАСТРОЙКА), 698 Электронная печать, 510 Элементы управления, 24 Эскиз, 235 Эффекты, команда STYLE (СТИЛЬ), 321
Научно-техническое издание Вернер Зоммер AutoCAD 2006. Руководство чертежника, конструктора, архитектора Подписано в печать 24.08.2005. Формат 70х100/,6. Усл. печ. л. 59,8 Гарнитура Miniature. Бумага газетная. Печать офсетная Тираж 4 000 экз. Заказ № 4624 Издательство «Бином-Пресс», 2005 г. 141077, Королев, Московская обл., ул. 50 лет ВЛКСМ, 4-Г При участии ООО «ПФ «Сашко» i
Отпечатано в полном соответствии с качеством предоставленных диапозитивов во ФГУП ИПК «Ульяновский Дом печати» 432980, г. Ульяновск, ул. Гончарова, 14