МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образ...
44 downloads
338 Views
1MB Size
Report
This content was uploaded by our users and we assume good faith they have the permission to share this book. If you own the copyright to this book and it is wrongfully on our website, we offer a simple DMCA procedure to remove your content from our site. Start by pressing the button below!
Report copyright / DMCA form
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Оренбургский государственный университет» Кафедра общей физики
Л.В. ШАШКОВА, В.К. ШАШКОВА, Е.В.ЦВЕТКОВА
КИНЕМАТИКА МЕТОДИКА РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ И ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ДОМАШНИЕ ЗАДАНИЯ
Рекомендовано Ученым советом государственного образовательного учреждения высшего профессионального образования - «Оренбургский государственный университет» в качестве методических указаний для студентов дневного, вечернего и заочного факультетов.
Оренбург 2003
ББК 22.21я73 Ш - 32 УДК 531.1(075)
Рецензент кандидат технических наук, доцент Э.А.Савченков.
Ш - 32
Шашкова Л.В., Шашкова В.К., Цветкова Е.В. Механика.Часть 1. Кинематика: Методические указания – Оренбург: ГОУ ВПО ОГУ, 2003. – 63 с.
Методические указания предназначены для студентов дневного, вечернего и заочного факультетов, для изучения раздела «Кинематика» и освоения методики решения задач по данному разделу, а также выполнения домашней контрольной работы по вариантам.
Ш_______________
ББК 22.21я73 Шашкова Л.В., Шашкова В.К., Цветкова Е.В., 2003 ГОУ ВПО ОГУ, 2003
2
1 Механика 1.1 Элементы векторной алгебры В курсе элементарной физики, как известно, приходится оперировать двумя категориями величин – скалярными и векторными. Существенным отличием вектора от скаляра является направленность вектора, чем и обусловлены особые правила действий над ними, носящие геометрический характер. А Поскольку действия над векторами по сущеСевер ству учащимся известны плохо, то представляется А необходимым рассмотреть простейшие операции над векторами перед изложением основного матеО риала. Необходимость этих предпосылок объясняО ется еще и тем, что векторная запись многих уравЮг нений физики более полно отображает соответстРисунок 1.1 вующие процессы и является более простой и компактной. Вектор определяется абсолютной величиной (модулем) и направлением и на чертежах изображается направленным отрезком, длина которого в определенном масштабе характеризует абсолютную величину вектора. Так, движение какого-либо тела на северо-восток со скоростью 30 м/с может быть изображено отрезком, направленным на северо-восток (и только туда!) и имеющим длину, определяемую масштабом; например, при масштабе в 1 см 10 м/с длина отрезка ОА должна быть 3 см, а при масштабе в 1 см 15 м/с – 2 см и т.д. (рисунок 1.1). Точка О называется началом вектора, точка А – его концом. Принято для отличия векторов от скаляров обозначать в тексте векторы жирными буквами или над буквами ставить черту или стрелку. Например: a, r r r v, E или а , v , E . Абсолютные значения векторов обозначают теми же буквами, но без всяr r r кого выделения их, например: a, v, E или a , v , E . Формально векторные равенства имеют тот же вид, что и скалярные, наr r r пример, а + b = c . Стрелки же над буквами означают, что мы имеем дело с векторами и, значит, операции над ними производятся по особым правилам, о которых речь будет идти в дальнейшем. В частности, такая запись означает, что если а = 2 и b = 3, то с не обязательно будет равно 5.
3
1.1.1 Умножение вектора на скаляр r
Умножение вектора а на какой – либо положительный скаляр дает векr тор того же направления, что и вектор а , но в n раз больший по величине (рисунок 1.2). r 3r b= a 2
r а
r r l = n⋅a
r 1r а= а 2
Рисунок 1.2
r
Умножение вектора a на отрицательный скаляр m дает вектор противоr положного вектору a направления и в m раз больший по величине (рисунок 1.3). r a r r h = m⋅a
r 1r c =− a 2
Рисунок 1.1.2 Сложение векторов
Сложить несколько векторов – это значит заменить несколько на самом деле имеющихся векторов таким одним, → → d → → b который был бы эквивалентен всем заc a мененным. Результирующий вектор на→ d ходят как замыкающую той ломаной ли→ a → нии, звеньями которой являются составb → → c b ляющие векторы. Например, надо сло→ → c a → → жить изображенные на рисунке 1.4 век→ f d r f r r r торы a , b , c и d . Для этого пристраивают в люРисунок 1.4 бом порядке к концу одного (предыдущего) вектора начало другого (последующего). 4
r
Результирующий вектор f направлен от начала первого слагаемого к концу последнего. При этом имеет место коммутативность, т.е. то, что от перестановки составляющих сумма не меняется. Из рисунка 1.4 видно, наприr r r r r r r мер, что a + b + c + d = b + a + d + c . В частном случае сложения двух векторов при построении получается треугольник, две стороны которого – составляющие, а третья – результирующий вектор. 1.1.3. Вычитание векторов
Как и в случае скаляров, вычитание b векторов есть действие, обратное → a → сложению. Рассмотрим вычитание → b a на примере двух векторов. → c r → Пусть надо из вектора с выc r → → честь вектор а и тем найти их разa a r r r → → → −a → b ность b = c − a . Чтобы найти разноf d → r r → сти двух векторов с и а , надо к b b r r вектору с прибавить вектор (- а ), r r r Рисунок 1.6 Рисунок 1.5 т.е. вектором b = c − a будет вектор, r r направленный от начала вектора с к rконцу вектора (- а )r (рисунок 1.5). На риr r r r r r сунке 1.6 показаны два вектора а и b , их сумма c = a + b , разности d = b − a и r r r f = a −b . Из рисунка 1.7 видно, что в параллелограмме, построенном на векторах r r r v a и b как на сторонах, одна диагональ ( c ) имеет смысл суммы, а другая ( d ) r r – разности векторов b и a . В процессе изменения вектора могут меняться обе характеристики вектора: и его величина (модуль) и направление. На риr r r сунке 1.8 показан некоторый вектор, изменившийся от v0 до v , а также ∆v → a
→ a → → d c
→
→ v0
→ b
Рисунок 1.7
→ v
→ v0 → v′0 → →
|v′0|=|v0|
vn ∆→
v ∆→
→ ∆vτ
→ v
Рисунок 1.8
r
полное изменение вектора с учетом изменения его по величине ( ∆vτ ) и по наr правлению ( ∆vn ). Легко видеть, что: 5
r r r ∆v = ∆vτ + ∆v n .
1.1.4 Разложение вектора на составляющие
Часто бывает необходимо заменить один вектор такими несколькими, которые в сумме своей были бы эквивалентны этому замененному. Такая операция называется разложением вектора на составляющие векторы. Рассмотрим три случая, когда составляющих векторов должно получиться два: 1) известны кроме раскладываемого вектора направления составляющих. Подлежат нахождению величины составляющих векторов. Очевидно, геометрически задача сводится к построению треугольника по одной из сторон и прилежащим к ней двум углам и нахождению сторон получившегося треугольника (или параллелограмма); 2) известен кроме раскладываемого вектора один из составляющих векторов. Надо найти второй составляющий вектор. Геометрически задача сводится к построению треугольника по двум сторонам и углу между ними (или к построению параллелограмма по диагонали, одной из сторон и углу между ними), определению третьей стороны треугольника и угла, составляемого этой стороной с одной из заданных сторон (или соответствующих элементов параллелограмма); 3) известны кроме раскладываемого вектора величины составляющих векторов. Надо найти их направления. Геометрически задача сводится к построению треугольника по трем сторонам (или параллелограмма по диагонали и сторонам) с последующим определением углов треугольника (или параллелограмма). → На рисунке 1.9 пояснены эти b три случая. Первому случаю α → → → соответствует построение паa c a → β β c раллелограмма или треугольα ника по известным с, α и β с → b последующим определением а Рисунок 1.9 и b. Второму случаю – построение по заданным с, α и β (или с, b и а) с последующим определением b и α (или а и β). Третьему случаю – построение по известным с, а, b с последующим определением α и β.
6
1.1.5 Решение векторных треугольников
Решение векторных многоугольников, т.е. таких, сторонами которых являются векторы, производится по тем же правилам, что и решение обычных многоугольников. В том случае, когда получившаяся фигура является косоугольным треугольником, ее решение сводится к применению теоремы косинусов и теоремы синусов (и редко теоремы тангенсов). Теорема косинусов: квадрат стороны треугольника равен сумме квадратов двух других сторон без удвоенного произведения этих сторон на косинус угла между ними. Так, для случая, изображенного на рисунке 1.10 имеем:
α
→ c
→ b
γ β
→ a
Рисунок 1.10
с 2 = а 2 + b 2 − 2ab cos γ a 2 = c 2 + b 2 − 2cb cos α b 2 = а 2 + c 2 − 2 ac cos β
Теорема синусов: стороны треугольника пропорциональны синусам противолежащих этим сторонам углов. Для случая, изображенного на рисунке 1.10 имеем: a sin α ; = b sin β
a sin α ; = c sin γ
b sin β = с sin γ
В том случае, когда треугольник получается прямоугольным, решение упрощается. Рассматривать этот случай мы не будем.
1.1.6 Проекции вектора на оси координат и сопоставление векторному равенству скалярных равенств
Ведем понятие о проекциях вектора на оси координат. r Пусть на плоскости задан вектор с . Введем в этой же плоскости две взаимноперпендикулярные оси координат х и у, положительные направления r которых указаны стрелками. Тогда вектор с определится своей величиной с и углом, который он составляет с какой-либо осью, например, осью х (рисунок 1.11). r r r Разложим вектор с на векторы а и b , направленные вдоль осей х и у, и y
cy
y
→ a
→ c
cy
α
→ a → b
α
→ c
→ b
0
cx
Рисунок 1.11
x
0
cx
Рисунок 1.12
x
7
спроектируем их на оси координат. Тогда проекции этих векторов будут одr новременно и проекциями вектора с на оси координат. Проекция вектора считается положительной, если соответствующая составляющая вектора направлена в сторону положительного направления оси, и наоборот. Например, на рисунке 1.12 сх и су положительны, так как соответствующие им составr r r ляющие вектора с ( а или b ) направлены в стороны положительных значений х и у. На рисунке 1.13 проекция сх положительна (так как соответствующая ей r составляющая вектора с направлена вдоль положительных значений оси х), а проекция су отрицательна (так как соответствующая ей составляющая вектоr ра с направлена в сторону, противоположную положительному направлению оси у). y
→ b
by cy ay
β
→ c
→ a α
0
γ bx
ax
x
Очевидно, что задание вектора его величиной и углом, который он составляет с какой-либо осью, совершенно эквивалентно заданию проекций этого вектора на оси. Действительно, зная с и α, можно найти сх = с⋅cosα и су = с⋅sinα. Верно и обратное: зная проекции вектора, можно найти его величину и направление, а именно: tgα =
и
с = с х2 + с у2
cx
Рисунок 1.13 r
r
cy cx
.
r
Пусть теперь нам задано векторное равенство а + b = c . Изобразим три этих вектора в соответствии со сказанным выше. Проектируя все векторы на оси координат (рисунок 1.13), получим очевидные равенства: сх = ах+bх или сх = а cosα + b cosβ; су = ау+bу или суr= а sinα + b sinβ; r т.е. по проекциям векторов а и b легко находятся проекции суммарного векr тора c . Но проекции вектора вполне определяют сам вектор, именно: c = c х2 + с у2
и
tgγ =
cy cx
Таким образом, всякому векторному равенству вида: r r r r r r r а + b − c + ... + k = i + f − ...h
(1)
можно сопоставить на плоскости два скалярных равенства проекций векторов:
8
а х + bx − c x + ... + k x = i x + f x − ... + hx
(2)
а y + by − c y + ... + k y = i y + f y − ... + hy
(3)
При этом полученная система совершенно эквивалентна исходному векторному равенству в том смысле, что позволяет определить проекции интересующего нас вектора по проекциям остальных векторов. В случае, если векторы лежат не в одной плоскости, то к двум равенствам проекций на оси х и у добавляют третье равенство проекций векторов на ось z, ибо в трехмерном случае вектор определяется тремя проекциями на оси. Надо запомнить, что знаки, стоящие в равенствах (2) и (3), никакого отношения к знакам проекций векторов не имеют и означают лишь те действия, которые производят с векторами и их проекциями. Эти знаки просто переносятся из векторного равенства (1) в (2) и (3); о знаках же проекций следует судить по сказанному в пояснении к рисункам 1.11 и 1.12. Решение векторных равенств, как видно, может быть сделано как с помощью теорем синусов и косинусов, так и с помощью сопоставления векторному равенству скалярных. Первый способ удобен в том случае, если в векторном треугольнике задан один из углов. В случае же, если все углы задаются по отношению к одному и тому же направлению, удобен второй способ. 1.2 Кинематика
Кинематика изучает различные механические движения тел без рассмотрения причин вызывающих эти движения. Алгоритм решения задач по кинематике: 1) прочитать условие задачи и выяснить характер движения; 2) записать условие задачи, выразив все величины в единицах СИ; 3) сделать чертеж (при необходимости). На чертеже указать систему и начало координат, вектор скорости и ускорения; 4) используя основные формулы кинематики, подобрать формулы, необходимые для решения данной задачи. Уравнения записать в проекциях на оси координат; 5) найти искомую величину в общем виде и проверить размерность; 6) вычислить искомую величину и проанализировать ответ. 1.2.1 Равномерное прямолинейное движение. Относительность движения. Равномерным прямолинейным движением называется такое прямолинейное движение, при котором материальная точка (тело) движется по прямой и в любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения.
9
мещения. Перемещением материальной точки за некоторый промежуток времени называется вектор перемещения ∆r =r B - r A
у S A
∆r
rA
B rB
Рисунок 1.14 Пройденный путь S представляет собой скалярную величину, равную расстоянию, пройденному материальной точкой по ее траектории. Пройденный путь и длина вектора перемещения совпадают, S =|∆r |, только при движении тела по прямой в одном направлении. Во всех других случаях модуль перемещения меньше длины пути (рисунок 1.14). Пример. Точка последовательно перемещается из положения О в положение А, затем в В, С и т.д. (рисунок 1.15). Путь, пройденный точкой, будет равен сумме длин участков траектории S=ОА+АВ+ВС+СД+ДЕ. Вектор перемещения ∆r =ОЕ соединяет начальЕ ное положение О с конечным ее положе-
нием Е. Модуль вектора перемещения В
Д
А
∆r =ОЕ неравен пути S, пройденному
точкой. С О Рисунок 1.15
Пример. Велосипедист движется по траектории в форме окружности радиуса R. За какой-то промежуток времени он проехал половину длины окружности. Модуль вектора перемещения велосипедиста при этом равен диаметру окружности (2R), а пути – половине длины окружности (πR). Скорость материальной точки представляет собой вектор, характеризующий направление и быстроту перемещения материальной точки относительно тела отсчета. Аналогично, вектор ускорения характеризует быстроту и направление изменения скорости материальной точки относительно тела отсчета. Вектор скорости равномерного прямолинейного движения материально точки направлен вдоль ее траектории в сторону движения. 10
Вектор скорости при равномерном прямолинейном движении равен вектору перемещения за любой промежуток времени, поделенному на этот r ∆r v= промежуток времени: ∆t . Примем линию, по которой движется материальная точка, за ось координат ОХ, причем за положительное направление оси выберем направление движения точки. Тогда, спроецировав векторы r и v , на эту ось, для проекций ∆rx=|∆r | и ∆vx=|∆v | этих векторов мы можем записать: ∆r vx = x ∆t отсюда получаем уравнение равномерного движения: ∆rx=vx ⋅ t Т.к. при равномерном прямолинейном движении S=|∆r|, можем записать: Sx=vx ⋅ t Тогда для координаты тела в любой момент времени имеем: Х=Х0+Sx=X0+vxt, где Х0 – координата тела в начальный момент t=0. На рисунке 1.16 представлены графики зависимости скорости, и пути равномерного прямолинейного движения от времени. v
v=const
S=v ⋅ t
S S=v3⋅t
v3 v2
S=v2⋅t
v1
S=v3⋅t
0
t а)
t б)
Рисунок 1.16 Чем больше скорость, тем больше наклон графика зависимости пути, пройденного телом, от времени. При Х0=0 графики координаты и пути прямолинейного равномерного движений совпадают (см. рисунок 1.15 б). Пример. Уравнение движения тела дано в виде х=4-3t. Определить начальную координату тела, скорость движения и перемещения тела за 2 секунды. Найти: Дано: Х=4-3t х0 - ? vx - ? t1=2c S-? 11
Решение : Сравним данное уравнение движения тела с уравнением движения в общем виде: х=х0+vxt x=4-3t Очевидно, что х0=4м, vx=-3м/с (знак «-» означает, что направление скорости не совпадает с направлением оси Ох, т.е. они противоположно направлены). Перемещение тела найдем по формуле: S=x-x0. конечную координату х можно определить, подставляя в уравнение движения время t1: x=4-3t1. В общем виде формула перемещения: S= 4-3t1-x0=4-3t1-4= -3t1 S= -3 ⋅ 2= -6м. (Тело движется в отрицательном направлении оси Ох). Ответ: Х0=4м; vx=-3м/с; S= -6м. Как следует из определения механического движения, оно представляет собой изменение положения тела относительно других тел. Следовательно, понятие относительности движения входит уже в само понятие механического движения. Сущность относительности движения заключается в том, что описать какое – либо движение можно только сделав выбор тела, относительно которого данное движение будет рассматриваться, т.е. выбрав тело отсчета. Совокупность тела отсчета, связанной с ним системы координат и часов образует систему отсчета. Движение одного и того же тела описывается по-разному относительно различных систем отсчета, причем эти системы могут двигаться друг относительно друга. Пусть некая материальная точка движется в произвольном направлении равномерно и прямолинейно со скоростью v′ относительно подвижной системы отсчета Х′ О′ Z′, которая в свою очередь движется равномерно и прямолинейно со скоростью U относительно неподвижной системы отсчета OXZ. Z′ Допустим, что в начальный Z
момент времени (t=0) начала этих систем координат (точки О и О′)
r
r '
и их одноименные оси совпадают, O′
а через промежуток времени t
r0
занимают положение, показанное на рисунке 1.17 (оси Оу и Оу′ направлены перпендикулярно плоскости чертежа за чертеж). 12
O
X Рисунок 1.17
X′
Пусть за указанный промежуток времени материальная точка перемещается из точки О′ в точку А, т.е. ее перемещение относительно подвижной системы отсчета X′O′Z′ равно r′. За это время подвижная система отсчета перемещается из точки О на расстояние ut, т.е. перемещение равно r0. Поэтому относительно неподвижной системы отсчета рассматриваемая материальная точка движется по прямой | ОА| и ее перемещение: r = r′ + r0. Почленно разделив это соотношение на промежуток времени t, в течение которого происходит описываемое движение, получим: r r ′ r0 = + , t t t r где =v – скорость материальной точки относительно t неподвижной системы отсчета, r′ =v′ - скорость материальной точки относительно t подвижной системы отсчета, r0′ =u - скорость подвижной системы отсчета t относительно неподвижной. v = v′ +u Последняя формула выражает классический закон сложения скоростей: скорость движения тела относительно неподвижной системы отсчета равна векторной сумме скорости этого тела относительно подвижной системы отсчета и скорости подвижной системы отсчета относительно неподвижной системы. Пример. Скорость вертикального подъема груза краном v1=0,2 м/с, скорость тележки крана v2=0,1м/с. определить скорость движения груза относительно Земли. Дано: y v1
v1=0,2 м/с
v
v2=0,1 м/с Найти:
v–?
v2 x Рисунок 1.18
Решение: Свяжем неподвижную систему отсчета с Землей, а подвижную с тележкой 13
крана. Сделаем чертеж (рисунок 1.18). По правилу сложения скоростей : v = v1+v2 По условию задачи скорость v1 направлена вверх, а скорость v2 горизонтально. Векторы скоростей складываются по правилу параллелограмма. Модуль скорости груза относительно Земли найдем по теореме Пифагора: v = v12 + v22 , где v1 – собственная скорость движения (подъема груза), v2 – скорость тележки крана (подвижной системы отсчета).
v = 0.2 2 + 0.12 ≈ 0,22м/с . Ответ: v ≈0,22 м/с. Пример. Лодочник перевозит пассажиров с одного берега на другой за время t=10 мин по траектории АВ. Скорость течения реки vр=0,3 м/с, ширина реки 240 м. С какой скоростью v относительно воды и под каким углом α к берегу должна двигаться лодка, чтобы достичь другого берега за указанное время? Дано: B vр=0,3 м/с. l=240 м.
l
t=10мин=660 с. v′
Найти:
v α
v′ - ? α-?
A
vр
Рисунок 1.19 Решение: Примем берег за неподвижную систему отсчета. Тогда относительно беl рега скорость лодки равна: v = . t
Эта скорость (рисунок 1.19), является суммой двух скоростей: скорости лодки относительно воды v′ (скорости относительно подвижной системы отсчета) и скорости реки vр (скорости самой подвижной системы отсчета относительно неподвижной). По закону сложения скоростей: v=vр+v′. Так как по условию задачи скорость лодки относительно берега направлена вдоль АВ, а скорость реки перпендикулярно АВ, то скорость лодки относительно воды: v′ = 14
v 2 + v 2р (по теореме Пифагора)
2
v′ =
2
l 240 2 2 + vр = + 0,3 = 0,5 м / с t 600
Искомый угол можно найти из выражения:
tgα =
v l = vр t ⋅ vр
240 0,4 4 = = 600 ⋅ 0,3 0,3 3 4 α = arctg ≈ 53o 3
tgα =
Ответ: v′=0.5 м/с, α ≈ 53o 1.2.2 Неравномерное движение
Движение, при котором за равные промежутки времени тело совершает неравные перемещения называют неравномерным или переменным. Средней скоростью vср называется величина, равная отношению перемещения тела ∆r за некоторый промежуток времени ∆t к этому промежут∆r ку: vср = ∆t Модуль средней скорости определяется как отношение пути ∆S, пройденного телом за некоторый промежуток времени, к этому промежутку: ∆S Vср= ∆t Пример. Поезд прошел первую половину пути со скоростью v1=72 км/ч, вторую половину пути – со скоростью 36 км/ч. Определить среднюю скорость поезда на всем пути.
Дано: v1=72 км/ч=20 м/с. v2=36 км/ч=10 м/с. S1=S2=S/2. Найти: vср - ? Решение: Средняя скорость прохождения пути: S vср= , где S=S1+S2 и S1= S2= S/2 t 15
Время движения складывается из двух разных промежутков времени: t1 – времени, в течении которого поезд движется со скоростью v1 и равного S S t1= 1 = v1 2v1 и t2 – времени, в течение которого поезд движется со скоростью v2 и равного: S S t2= 2 = v2 2v2 S S + . Представим это выражение в определении скороТогда, t=t1+t2= 2v1 2v2 сти, предварительно упростив. Получим: 1 2v ⋅ v 2 ⋅ 20 ⋅ 10 400 S vср= = 1 2 = = = 13,3 м/с = 1 1 v2 + v1 v2 + v1 2 0 + 10 30 + ) S( 2v1 2v2 2v1 ⋅ v2 Ответ: vср=13,3 м/с. Пример. Поезд прошел первую половину времени движения со скоростью 36 км/ч, вторую половину времени со скоростью 54 км/ч. Определить среднюю скорость движения поезда. Дано: v1=36 км/ч=10 м/с. v2=54 км/ч=15 м/с. t1= t2=t/2. Найти: vср - ? S Решение: Средняя скорость движения поезда vср= . t Длина пути складывается из двух различных участков пути: на первом vt поезд движется со скоростью v1 и длина участка пути S1=v1t1= 1 1 , на втором 2 v t поезд движется со скоростью v2 и длина этого участка пути S2=v2t2= 2 2 . 2 v1t v2 t v1 v2 t Тогда весь путь равен: S=S1+S2= + = t ( + ) = ( v1 + v2 ) 2 2 2 2 2 t ( v1 + v2 ) v1 + v2 Найдем среднюю скорость движения vср= = 2t 2 В этом случае среднюю скорость движения можно находить как среднее арифметическое скоростей на различных участках пути (если время движения одинаково). 10 + 15 vср= = 12,5 м/с 2 Ответ: vср=12,5 м/с. 16
Направление вектора средней скорости vср совпадает с направлением ∆r, (рисунок 1.20). При неограниченном уменьше- A нии ∆t vср стремится к предельному значению, которое называется r0 мгновенной скоростью.
v ∆S ∆r
vср В
Рисунок 1.20
Итак, мгновенная скорость v есть предел, к которому стремится средняя скорость vср, когда промежуток времени движения стремится к нулю. ∆r v= lim ∆t →0 ∆t Из курса математики известно, что предел отношения приращения функции к приращению аргумента, когда последний стремится к нулю представляет собой первую производную этой функции по данному аргументу. dr Поэтому: v= dt Мгновенная скорость v есть векторная величина, равная первой производной радиуса – вектора движущейся точки по времени. Так как секущая в пределе совпадает с касательной, то вектор скорости v направлен по касательной к траектории в сторону движения (рисунок 1.19). По мере уменьшение ∆t путь ∆S все больше будет приближаться к |∆r |, поэтому модуль мгновенной скорости: | ∆r | ∆r ∆S dS |= lim = lim v=|v |= | lim = ∆t →0 ∆t ∆t →0 ∆t ∆t →0 ∆t dt Таким образом, модуль мгновенной скорости v равен первой произdS водной пути по времени v= dt При неравномерном движении тела его скорость непрерывно изменяется. Как быстро изменяется скорость тела, показывает величина, которая называется ускорением. Средним ускорением неравномерного движения в интервале от t до t+∆t называется векторная величина, равная отношению изменения скорости ∆v ∆v к интервалу времени ∆t: аср= ∆t Мгновенным ускорением а в момент времени t будет предел средне∆v d v го ускорения:а= lim а ср = lim = ∆t→ 0 ∆t → 0 ∆t dt 17
Таким образом, ускорение а есть векторная величина, равная первой производной скорости по времени. В данной системе отсчета вектор ускорения может быть задан проекциями на соответствующие координатные оси (проекциями ах, ау, аz). Составляющая аτ вектора ускорения, направленная вдоль касательной к траектории в данной точке, называется тангенциальным (касательным) ускорением. Тангенциальное ускорение характеризует изменение вектора скорости по модулю. Вектор аτ направлен в сторону движения точки при возрастании ее скорости (рисунок 1.21, а) и в противоположную сторону – при убывании скорости (рисунок 1.21, б). ar
an
v
ar v
a
a
∆v >0
an ∆v >0
a)
б) Рисунок 1.21
Тангенциальная составляющая ускорения аτ равна первой производной по времени от модуля скорости, определяя тем самым быстроту из-
менения скорости по модулю: aτ= lim ∆t → 0
∆vτ ∆v dv = = lim ∆t → 0 ∆t ∆t dt
∆v n v 2 Вторая составляющая ускорения, равная: аn= lim = ∆t→0 ∆t r называется нормальной составляющей ускорения и направлена по нормали к траектории к центру ее кривизны (поэтому ее называют так же центростремительным ускорением). Полное ускорение есть геометрическая сумма тангенциальной и нормальной составляющих
а=
dv = aτ + a n ; a = aτ2 + a n2 dt
Пример. Пусть х возрастает пропорционально квадрату времени, т.е. х=Аt2. Чему равна мгновенная скорость в момент времени t1- ? Дано: х=Аt2 Найти: v-? Решение: В общем случае производная от степенной функции tn записывается в виде: 18
d n (t ) = nt n −1 dt Мгновенная скорость определяется: d (t 2 ) dх d 2 = 2аt v= = (аt ) = а dt dt dt
Ответ: В момент времени t1 имеем v=2аt1 Пример. Зависимость пройденного телом пути S от времени t задается уравнением S=At-Bt2+Ct3, где А=2 м/с, В=3 м/с2, С=4 м/с3. Найти: а) зависимость скорости v и ускорения a тела от времени t; б) расстояние S, скорость v и ускорение а тела через время t=2 с после начала движения. Дано: S=At-Bt2+Ct3 А=2 м/с, В=3 м/с2, С=4 м/с3. Найти: а) v(t)-?, a(t)-? б) S-? V-? a-? при t=2 c. Решение: а) Скорость тела: v=ds/dt v=A-2Bt+3Ct2; v=2-6t+12t2 м/с Ускорение тела а=dv/dt а=-2B+6Сt a=-6+24t м/с2 б) Расстояние, пройденное телом, S=2t-3t2+4t3. Тогда через время t=2 c имеем: S=24 м; v=38 м/с; а=42 м/с2. 1.2.3 Равнопеременное прямолинейное движение Равнопеременным называется движение, при котором скорость тела (материальной точки) за любые равные промежутки времени изменяется одинаково, т.е. на равные величины. Это движение может быть равноускоренным и равнозамедленным. Если направление ускорения а совпадает с направлением скорости v точки, движение называется равноускоренным. Если направление векторов а и v противоположны, движение называется равнозамедленным. При равнопеременном прямолинейном движении ускорение остается постоянным и по модулю и по направлению (а=const). При этом среднее ускорение аср равно мгновенному ускорению а вдоль траектории точки. Нормальное ускорение при этом отсутствует (аn=0). Изменение скорости ∆v=v-v0 в течении промежутка времени 19
∆t=t-t0 при равнопеременном прямолинейном движении равно: ∆v=a ∆t, или v-v0=a(t-t0). Если в момент начала отсчета времени (t0) скорость точки равна v0 (начальная скорость) и ускорение а известно, то скорость v в произвольный момент времени t: v=v0+at Проекция вектора скорости на ось ОХ связана с соответствующими проекциями векторов начальной скорости и ускорения уравнением: vх=v0х ± aхt Аналогично записываются уравнения для проекций вектора скорости на другие координатные оси. Вектор перемещения ∆r точки за промежуток времени ∆t=t-t0 при равнопеременном прямолинейном движении с начальной скоростью v0 и ускорением а равен: ∆r = v0∆t +
a (∆t ) 2 , а его проекция на ось ОХ (или пе2
ремещение точки вдоль соответствующей оси координат) при t0=0 равна: a t2 ∆rx=v0xt ± х 2 Путь Sx, пройденный точкой за промежуток времени ∆t=t-t0 в равнопеременном прямолинейном движении с начальной скоростью v0 и ускорением а, при t0=0 равен: aхt 2 Sx=v0xt± 2 При v0=0 путь равен: a t2 Sx= х 2 Так как координата тела равна X=X0+S, то уравнение движения тела имеет вид: aхt 2 X= ± x0 ± v0xt ± 2 Возможно так же при решении задач использовать формулу: v 2 − v02x S= x 2a x Пример. Ускорение автомобиля равно а=-4 м/с2. Что это означает? Решение: Ускорение автомобиля отрицательно, следовательно, скорость его уменьшается, т.е. автомобиль тормозит. Его скорость уменьшается на 4 м/с за каждую секунду. Пример. Судя по спидометру, за 1 минуту скорость автобуса изменилась с 18 до 72 км/ч. С каким средним ускорением двигался автобус? Дано: а t=1 мин=60 с. v0 v v0=18 км/ч=5 м/с. 20
v=72 км/ч=20 м/с. Найти:
а -?
0 1
2
x ∆v
v
-v0 Рисунок 1.22 Решение: Движение автобуса носит равноускоренный характер, ах>0. Направим ось ОХ по направлению автобуса и изобразим векторы конечной и начальной скорости, вектор ускорения (рисунок 1.22). По определению ускорения: ∆ v v - v0 а= = ∆t t Так как векторы скорости совпадают с направлениями оси ОХ, следовательно, их проекции положительны: v − vx0 >0 ах= x t Вычислим значение ускорения: 20 − 5 м/с м а= = 0,25 м / с 2 [ = 2] 60 с с Ответ: а=0,25 м/с. Пример. Самолет летел со скоростью 216 км/ч и стал двигаться с ускорением 9 м/с2 в течении 20 секунд. Какое расстояние пролетел самолет за это время и какой скорости он достиг? Дано: v0=216 км/ч=60 м/с а=9 м/с2 t=20 c Найти: S-?v-? Решение: Движение самолета равноускоренное, ах>0 1 способ Перемещение самолета можно определить по формуле: a t2 S=v0t+ (движение прямолинейное, направление скорости, ускоре2 ния и оси ОХ совпадают, поэтому индекс “х” можно не писать). 21
9 ⋅ 20 2 S=60⋅20+ = 3000 м = 3км 2 Конечную скорость самолета можно определить по формуле: v=v0+at v=60+9⋅20=240 м/с Ответ: S=3000 м=3 км; v=240 м/с. 2 способ Можно сначала определить конечную скорость самолета: v=v0+at, а затем определить перемещение самолета по формуле: v 2 − v0 2 S= 2a 2 2 240 − 60 ( 240 + 60 ) ⋅ ( 240 − 60) 180 S= = = 300 = 300 м 2⋅9 18 18 (при вычислении воспользовались формулой сокращенного умножения). Пример. Два велосипедиста едут навстречу друг другу. Один, имея скорость 18 км/ч, движется равнозамедленно, с ускорением 20 см/с2, другой, имея скорость 5,4 км/ч, движется равноускоренно с ускорением 0,2 м/с2. Через какое время велосипедисты встретятся и какое перемещение совершит каждый из них до встречи, если расстояние между ними в начальный момент времени 130 м ? Дано: v01=18 км/ч=5 м/с a1=20 см/с2=0,2м/с a1 a2 v02=5,4 км/ч=1,5 м/с a2=0,2м/с v01 v02 x02=130 м Найти: S1 - ? S2 - ? t1- ? О A B x Рисунок 1.23 Решение: Пусть ось ОХ совпадает с направлением движения первого велосипедиста, а начало координат с точкой О, в которой он находился в момент времени t=0 (рисунок 1.23). Тогда уравнения движения велосипедиста таковы: a1t 2 х1=v01t (т.к. а1х=-а1; х01=0) 2 a2t 2 х2=х02 - v02t (т.к. v2x=-v02 и a2x=-a2) 2 В момент встречи в точке А: t=t1; x1=x2 Тогда получим равенство: 22
a1t12 a2t12 = х02 - v02t , откуда v01t1 2 2 x02 130 v01t1 + v02t1=х02, т.к. а1=а2 t1= ; t1= = 20c v01 + v02 5 + 1,5 Определим перемещение каждого до встречи. a1t12 0,2 ⋅ 202 = 5⋅20 = 60 м S1=x1 - x01= v01t 2 2 0,2 ⋅ 202 a t2 S2=| x2 - x02| = v02t1 + 2 1 =1,5⋅20 + = 70 м 2 2 Ответ: S1=60 м; S2=70 м; t1=20 c. Пример. Условие движения тела дано в виде х = 15t + 0,4t2. Определить начальную скорость движения тела, а также координату и скорость тела через 5 с. Дано: Х(t) = 15t + 0,4t2 T = 5c. Найти: а -? v0 - ? x - ? v - ? Решение: Сравним данное уравнение движения тела с уравнением движения в общем виде: at 2 x = x0 + v0t + 2 2 x = 15t + 0,4t Очевидно, что х0 = 0, а коэффициенты при t и t2 равны v0 = 15м/с и а/2 = 0,4 м/с2, откуда а = 0,8 м/с2. Координату тела через 5с. найдем из уравнения, подставляя вместо t время: х = 15⋅ 5 + 0,4 ⋅ 52 = 85 м. Скорость тела определим по формуле: v = v0 + at = 15 +0,8 ⋅ 5 = 19 м/с Ответ: а = 0,8 м/с2; v0 = 15 м/с; х = 85м; v = 19 м/с. 1.2.4 Свободное падение тел
Движение тела, брошенного вертикально вверх. Свободным падением называется движение, которое совершило бы тело только под действием силы тяжести без учета сопротивления воздуха. При свободном падении тела с небольшой высоты h от поверхности Земли (h «Rз, где Rз – радиус Земли) оно движется с постоянным ускорением g, направленным вертикально вниз. Ускорение g называется ускорением свободного падения. Оно одно и 23
тоже для всех тел и зависит лишь от высоты над уровнем моря и от географической широты. Если в момент начала отсчета времени (t0=0) тело имело скорость v0, то по истечении произвольного промежутка времени ∆t=t-t0 скорость тела при свободном падении будет: v = v0 + gt При начальной скорости падения, равной нулю (v0=0), скорость тела в произвольный момент времени t: v = g t Путь h, пройденный телом в свободном падении, к моменту gt 2 времени t: h = v0t + . Если начальная скорость тела равна нулю (v0=0), то 2 h=
gt 2 . 2
Модуль скорости тела после прохождения в свободном падении пути v x2 − v02x h находится из формулы S= 2a x
Т.к. vk2 − v02 = 2 gh , то v = v02 + 2 gh
или при v0=0 v = 2 gh Если координатная ось ОУ направлена вертикально сверху вниз, то модуль скорости тела в произвольной точке траектории с координатой у: v = v02 + 2 g ( у − у0 ) Продолжительность ∆t свободного падения без начальной скорости (v0=0) с высоты h: ∆t =
2h g
Пример. Тело падает вертикально вниз с высоты 20 м без начальной скорости. Определить: 1) путь h, пройденный телом за последнюю секунду па-
дения, 2) среднюю скорость падения vср, 3) среднюю скорость на второй половине пути vср2.
О
Считать g=10м/с2 Дано:
h0=20м
g↓
h1
h0
∆t = 1c Найти:
h-? vср-? vср2 -?
у Рисунок 1.24
24
Решение: Направим ось у вертикально вниз, и пусть начало координат совпадает с начальным положением тела (рисунок 1.24).
Согласно формуле: h=
gt 2 , уравнение движения запишется в виде: 2
gt 2 у= 2 в момент падения на землю у=h0. Отсюда время движения тела: 2h0 t= g g (t − ∆t )2 За время (t- ∆t ) тело прошло путь h1 = 2 Путь за последнюю секунду равен:
g 2h0 h0 − h1 = h0 − − ∆t 2 g
(
2
)2
10 2 ⋅ 20 / 10 − 1 h = 20 − = 15 м 2 Тело прошло путь h0. Время движения t =
2h0 . Тогда средняя скоg
gh0 10 ⋅ 20 , vср= = 10 м / с 2 2 Для определения средней скорости на второй половине пути необходимо узнать время, за которое эта часть пути пройдена. Время движения на второй половине пути равно полному времени полета t минус время t1, затраченное на прохождение первой половины пути. Время t1 находится из уравнения h0 gt12 h = , т.е. t1= 0 g 2 2
рость падения vср=h0/t; или vср=
Таким образом, t2=t-t1=
2h0 h h − 0 = 0 g g g
(
)
(
)
2 −1
h0 gh0 10 ⋅ 20 = 2 −1 = 2 2t 2 2 Ответ: h=15м; vср=10м/с; vср2=17м/с. Следовательно, vср2=
(
)
2 − 1 ≈ 17 м / с
При движении тела вертикально вверх с начальной скоростью v0, ускорение тела равно ускорению свободного падения g. На участке до наивысшей точки подъема движение тела является равнозамедленным, а после достижения этой точки – свободным падением без начальной скорости. Скорость тела в произвольный момент времени t от начала движения 25
независимо от того, рассматривается лишь подъем тела или его опускание после достижения наивысшей точки, равна v = v0 + gt Пример. Тело брошено вертикально вверх с начальной скоростью 20м/с. Определить скорости тела v1и v2 в момент времени t1=1,5c и t2=3,2c от начала движения. Считать, что координатная ось Оу направлена снизу вверх (рисунок 1.25) y Дано:
v0=20м/с t1= 1,5 м/с t2=3,2 м/с Найти:
v0
v1-? v2-? 0 Рисунок 1.25 Решение: Выражения для проекций v1y и v2y искомых скоростей: v1 y = v0 − gt1 , v2 y = v0 − gt 2 откуда v1y=(20-9,8⋅1,5) ≈ 5м/с, v2y=(20-9,8⋅3,2)≈-11м/с. Знаки проекций v1y и v2y говорят о том, что вектор скорости v1 будет направлен вертикально вверх (тело еще не достигло наивысшей точки подъема), а вектор v2 – вертикально вниз (в момент времени t2 тело движется вниз). Вектор перемещения ∆r тела за произвольный промежуток времени ∆t = t − t0 при условии t0=0 равен
gt 2 ∆r = v0t + 2 В момент времени tпод, соответствующий наибольшему подъему тела над точкой бросания (когда у=умах или высота подъема тела максимальна h=hмах=умах-у0) скорость тела станет равна нулю: v=v0-gtпод=0 откуда tпод=v0/g в этот момент направление движения тела изменяется на противоположное. Максимальная высота подъема тела над точкой бросания v2 hмах=умах-у0= 0 2g Пример. Тело бросают вертикально вверх с высоты h0=1,5м над поверхностью Земли у края ямы глубиной h=3,5 м. Начальная скорость тела равна 2,3 м/с. Определить, в какой момент времени tk от начала движения (t0=0) тело достигнет дна ямы, и найти путь S, пройденный телом за это вре26
мя. Дано: h0=1,5 м h=3,5 м v0=2,3 м/с Найти: tk - ? S- ?
y v0
hmax h0
0 g
h Рисунок 1.26 Решение: Совместим начало отсчета координат с точкой бросания тела, а координатную ось Оу направим вертикально вверх (рисунок 1.26). Зависимость координаты у от времени при этом будет иметь вид gt 2 у=у0 + v0t 2 где у0 – начальная координата. Полагая в этом уравнении t=tk, y0=0, y= - (h0 + h), имеем gtk2 - (h0 + h) = v0tk , 2
откуда
gtk2 -
2 v0tk - 2(h0 + h)=0 и t k1,2
v 0 ± v02 + 2 g ( h0 + h ) = g
v0 − v02 + 2 g ( h0 + h ) Корень tk 2 = g При заданных условиях не имеет смысла, т.к. оказывается, что tk2