Николай Полещук
AutoCAD 2ОО4 • • • •
Команды и режимы Системные переменные Трехмерные модели Недокументированные возмо...
15 downloads
1234 Views
99MB Size
Report
This content was uploaded by our users and we assume good faith they have the permission to share this book. If you own the copyright to this book and it is wrongfully on our website, we offer a simple DMCA procedure to remove your content from our site. Start by pressing the button below!
Report copyright / DMCA form
Николай Полещук
AutoCAD 2ОО4 • • • •
Команды и режимы Системные переменные Трехмерные модели Недокументированные возможности
Николай Полещук
AutoCAD 2ОО4 Санкт-Петербург •БХВ- Петербург. 2004
УДК 681.3.06 ББК 32.973.26-018.2 П49
П49
Полешук Н. Н. AutoCAD 2004. - СПи.: БХВ-Петербург, 2004. - 976 с.: ил. ISBN 5-94I57-362-6 Книга яачяетсл первом из двух изданий, составляющих подробный справочник по системе AutoCAD 2004. Рассказывается о графическом интерфейсе, режимах и форматах системы, приводитси о б ш и р н ы й перечень команд и системных переменных, в том числе недокументированных и нигде ранее не публиковавшихся. Освещаются способы и практические рекомендации создания геометрических примитивов на плоскости и в трехмерном пространстве, проблемы установления оптимальной связи модели и листов чертежа, вывода чертежей на графопостроитель. Книга содержит исчерпывающую информацию о структуре и DXFкодах примитивов и неграфических объектов, что очень важно при разработке пользовательских приложений в среде AutoCAD. Другие вопросы настройки и адаптации системы AutoCAD, а также проблемы создания приложений пользователя рассматриваются в следующей книге того же автора "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация". Для опытных пользователей и разработчиков приложении в среде AutoCAD УДК 681.3.06 ББК 32973.26-018.2 Группа подготовки издания: Главный редактор Зам. главного редактора Зап. редакцией Редактор Компьютерная верстка Корректор Дизайн обложки Зав. производством
Екатерина Кондукова Владимир Шабсыин Григории Добип Юрий Рожка Ольги Сергиенко Зинаида Дмитриева Игоря Цырульникока Николай Таерских
Лицензия ИД № 02429 от 24.07.00. Подписано в печать 28.11.03. Формат 70*100'/1в. Печать офсетная. Усл. леч. л. 78,69. Тираж 5000 экз Заказ N: 428 "БХВ-Петербург", 198005, Санкт-Петербург, Измайловский пр.. 29. Гигиеническое заключение на продукцию, товар № 77.99.02.953 Д.001537.03.02 от 13.03.2002 г. выдано Департаментом ГСЭН Минздрава России. Отпечатано с готовых диапозитивов в ФГУП ордена Трудового Красного Знамени "Техническая книга' Министерства Российской Федерации по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций. 19Э005. Санкт-Петербург. Измайловский пр., 29.
ISBN 5-94157-362-6
о Поляну к Н. Н..ММ
© Оформление, иътательство "Ь\В-11етербург".
Содержание Предисловие
21
ЧАСТЫ. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
23
Глава 1. О системе AutoCAD в целом
25
Основные отличия AutoCAD 2004 от AutoCAD 2002 Назначение системы Требования к вычислительной среде Приобретение системы Решение технических проблем Установка системы Для программиста Свойства ярлыка
25 27 28 28 28 29 3i 32
Глава 2. Элементы интерфейса
36
Строка меню Меню File (Файл) Меню Edit (Правка) Меню View (Вид) Меню Insert (Вставка) Меню Formal (Формат) Меню Tools (Сервис) Меню Draw (Рисование) Меню Dimension (Размеры) Меню Modify (Редакт) Меню Express (Экспресс) Меню Window (Окно) Меню Help (Справка) Меню dbConnec! (Базы данных) Для программиста Панели инструментов Загрузка и удаление панелей Восстановление скрытой панели инструментов
3S 34 42 43 50 52 53 61 б"1 1 б) 75 S5 86 Я7 90 91 9з 98
Содержание Немодальные окна Зона командных строк Восстановление исчезнувшей зоны командных строк Контекстное меню зоны командных строк Строка состояния Экранное меню Графический экран Графическое окно документа Пиктограмма ПСК Контекстное меню Строка вкладок Контекстное меню вкладки Текстовое окно.... Для программиста Устройство указания
100 101 101 102 103 104 106 106 107 108 109 ПО 111 112 112
Глава 3. Команды
113
Перечень команд , Опции команд Контекстное меню Прерывание команд Отмена действия команды Повтор команд Режимы работы команд Модификаторы Прозрачные команды Знак минус Знак плюс Локализованные команды Переопределение команд Порядок следовании модификаторов Пссвдоимсна и внешние команды Файл acad.pgp Внешние команды в стандартном PGP-файле Псевдоимена Б стандартном PGP-файле Новые средства редактирования файла acad.pgp Перегрузка PGP-файла Обработка ввода в командной строке Пакеты Для программиста
,
113 156 158 159 !59 160 160 160 160 161 162 ...163 163 163 !63 164 165 166 170 171 172 172 173
Глава 4. Файлы и форматы
174
Начало сеанса работы AutoCAD Окно Startup (Начало работы) Создание nouoro рисунка Сохранение Защита DWG-файлов Резервная копия
174 175 176 178 181 183
Содержание Открытие и частичное открытие Закрытие и выход Экспорт и импорт форматов DWG и DXF Команда WBLOCK (ПБЛОК) Команда INSERT (ВСТАВИТЬ) Экспорт и импорт других форматов WMF SAT STL EPS DXX BMP 3DS DXB DWF
XML HTML JPEG, PNG PLT(HPGL) TIFF Внешние ссылки Вставка OLE-объектов Гиперссылки Утилиты Сиойства рисунка Управление просмотром рисунка Панорамирование Зу миро ванне п реальном времени Команда ZOOM (ПОКАЗАТЬ) Опция Window (Рамка) Опция Center (Центр) Опция ЕхКпК (Границы) Опции АИ (Все) Опция Previous (Предыдущий) Опция Scale (Масштаб) Опция Dynamic (Динамика) Панель Zoom (Зумирование) Подменю Zoom (Зумирование) меню View (Вид) Расширение полезной площади графического экрана Управление в трехмерном пространстве
183 185 185 186 1S6 186 187 188 188 188 Ш 1S8 188 189
1£9 189 189 190 190 190 190 190 191 191 193 195 195 196 196 197 197 199 199 199 Н'9 199 201 ....201 201 202
Глава 5. Точки и координаты
203
Визуальные координаты Абсолютные декартовы координаты Относительные декартовы координаты Относительные полярные координаты Контекстное меню строки координат
2(
205
6 Объектная привязка Функция Endpoint (Конточка) Функция Midpoint (Середина) Функция Intersection (Пересечение) Функция Apparent Intersect (Кажущееся пересечение) Функция Nearest (Ближайшая) Функция From (Смещение) Функция Temporary Tracking Point (Точка отслеживания) Функция Extension (Продолжение) Функция Center (Центр) Функция Quadrant (Квадрант) Ф у н к ц и я Tangent (Касательная) Функция Perpendicular (Нормаль) Функция Parallel (Параллельно) Функция /шег/(Твставки) Функция Node (Узел) Функция None (Ничего) Пункт Osnap Settings (Режимы привязки) Для программиста Команда CAL (КАЛЬК) Координаты и трехмерном пространстве Координатные фильтры Системы координат Команда UCS (ПСК.) Панель UCS (ПСК) Панель UCS U (ПСК.-2) Для программиста Использование точек при вводе чисел Глава 6. Режимы Единицы измерения Режимы рисования Режим GRID (СЕТКА) Режим -СТЛ/ЧШАГ) Режим ORTHO (ОРТО) Режим POLAR (ОТС-ПОЛЯР) Режим OSNAP (ПРИВЯЗКА) Режим ОУДНСА'(ОТС-ОБЪЕКТ) Режим LWT(BEC) Режим MODEL/PAPER (МОДЕЛЬ/ЛИСТ) Настройка строки режимов Режимы активной помощи
Содержание
,
206 208 209 209 209 210 210 210 211 211 211 211 212 212 213 213 213 213 213 213 214 215 215 2!5 2!7 21S 220 221 222 222 ,,224 225 226 228 22S 230 231 232 232 232 233
Глава 7. Системные переменные
235
Перечень основных системных переменных Дополнительные пояснения к системным переменным 'ENTEXTS, ENTEXTS *ERRNO. ERRNO...
235 28! 281 281
Содержание 'MACROTRACE, MACROTRACE 'RE-INIT, RE-INIT "WHIPTHREAD, WHIPTHREAD AUTOSNAP BINDTYPE CDATE CECOLOR CELTYPE CELWE1GHT CMDACTIVE CMDECHO CMLSCALE COORDS CPLOTSTYLE СТАВ CVPORT DATE DBMOD DCTMAIN DEFLPLSTYLE DEFPLSTYLE DELOBJ DEMANDLOAD DISPSILH DRAGMODE DWGCHECK EXPERT EXTNAMES FACETRATIO FILEDIA FONTALT FONTMAP GFNAME GRIPOBJLIM1T HIDETEXT HYPERL1NKBASE INDEXCTL INSUMTS INTERSECT1ONCOLOR, INTERSECTfONDISPLAY ISAVEPERCENT LAYOUTREGENCTL LUNITS MEASUREINIT, MEASUREMENT MENUCTL MENUECHO MTEXTED OBSCUREDCOLOR, OBSCUREDLTYPE OFFSETD1ST OFFSETGAPTYPE
285 286 286 286 287 2S7 287 288 288 288 289 289 2S9 289 290 290 290 290 291 292 292 292 293 293 293 294 294 295 295 296 296 297 297 297 298 298 298 300 300 300 301 301 302 302 302 303 303 304 304
Содержание OSMODE PALGTTEOPAQUE PDMODE, PDSIZE PERIMETER P1CKADD P1CKAUTO P1CKDRAG PICKSTYLE PLINETYPE PLOTROTMODE POLARADDANG POLARANG POLARDIST POLARMODE PROJECTNAME PROXYNOTICE PROXYWE В SEARCH PSLTSCALE PSQUAL1TY PSTYLEPOUCY SCREENMODE SDI SHORTCUTMENU SNAPANG, SNAPBASE SORTENTS SPL1NESEGS STARTUP SYSCODEPAGE TEXTEVAL TRACKPATH TREEDEPTH TREEMAX UCS1CON UNDOCTL VIEWMODE V1SRETAIN ; VSMAX WMFBKGND, WMFFOREGND WORLDV1EW XLOADCTL, XLOADPATH XREFNOT7FY Перечень размерных системных переменных Дополнительные пояснения к размерным системным переменным DIMALTTZ DIMALTU DIMALTZ DIMAPOST DIMASSOC...
304 305 305 306 306 307 307 307 308 308 309 309 310 310 311 311 .311 311 312 312 312 313 313 314 314 3!5 315 315 316 317 317 317 318 318 .319 319 320 320 320 321 .321 322 328 328 329 329 329 ..330
Содержание DiMATFIT DIMAUN1T D1MAZIN D1MBLK D1MCEN DIMDSEP DIMGAP DIMJUST DIMLFAC DIMLUN1T DIMLWD D1MPOST DIMSCALE D1MSOXD DIMSTYLE DIMTAD DIMTIH DIMTM D1MTMOVE D1MTOFL DIMTOH DIMTP D1MTVP DIMTZIN D1MZIN Редактор системных переменных Для программиста
331 332 332 332 333 333 334 334 335 335 335 336 336 337 337 338 338 339 339 339 340 34] 34] 34] 3-2 342 343
ЧАСТЬ II. ПРИМИТИВЫ НА ПЛОСКОСТИ
345
Глава 8. Типы примитивов, способы их создания и редактирования
347
Основные примитивы Команды создания основных примитивов Команды редактирования основных примитивов Справки о геометрии объектов Для программиста
347 348
Глава 9. Общие DXF-коды объектов
352
350
Графические объекты Символьные таблицы Глава 10. Ручки. Способы выбора объектов Ручки и наборы Основные способы выбора Другие способы выбора Команда SELECT (ВЫБРАТЬ) Команда QSELECT (БВЫБОР) Средства выбора в Express Tools
362
364 364
Содержание
_70
Цвет ручек. Для программиста Группы Для программиста
368 368 369 372
Глава 11. Линейные примитивы
374
Отрезок Построение Редактирование Для программиста Луч Построение Редактирование Для программиста Прямая Построение Редактирование Для программиста Полоса Построение Редактирование Для программиста Фигура Построение Редактирование Для программиста
374 374 377 377 378 378 380 380 380 380 385 385 386 386 387 388 389 389 390 390
Глава 12. Узловые точки
392
Построение Управление форматом отображения точек Команда POINT (ТОЧКА) Команда DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ) Команда MEASURE (РАЗМЕТИТЬ) Справочная информация Редактирование Для программиста
392 392 393 394 395 395 ...396 396
Глава 13. Дуговые примитивы
397
Окружность Построение Некоторые случаи использования объектной привязки Редактирование Для программиста Дуга Построение Редактирование Для программиста ,.
397 397 400 402 402 402 402 405 405
'.
Содержание Глава 14. Двумерные полилинии
407
Построение Команда PLINE (ПЛИНИЯ) Команда RECTANG (ПРЯМОУТ) Команда POLYGON (МН-УГОЛ) Команда DONUT (КОЛЬЦО) Команда BOUNDARY (КОНТУР) ; Команда SKETCH (ЭСКИЗ) Команда REVCLOUD (ОБЛАКО) Команда BREAKLINE Редактирование Команда PEDIT (ПОЛРЕД) Команда MPEDIT Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) Команды CHAMFER (ФАСКА) и FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) Объединение в полилинию Компактные и подробные полилинии Системная переменная PLINETYPE Преобразование типов Для программиста
407 408 410 412 413 414 416 417 418 419 419 426 426 427 427 429 431 432 432
Глава 15. Эллипсы
437
Построение Редактирование Для программиста
437 440 440
Глава 16. Сплайны
442
Построение Редактирование Редактирование определяющих точек Другие опции редактирования Для программиста
442 446 447 450 452
Глава 17. Текст и текстовые стили
454
Однострочный текст Создание текста Текстовые стили Редактирование текста Системная переменная M1RRTEXT Быстрый текст Трехмерная высота текста Для программиста Многострочный текст Создание мультитекста Редактирование мультитекста Системная переменная MIRRTEXT Выбор редактора мультитекста
454 459 463 467 467 467 467 471 471 481 4130 43
_J2 Проблемы загрузки редактора Проблемы отображения SHX-шрифаов в редакторе мультитекста Для программиста Текстовые объекты, создаваемые Express Tools Примитив ARCALIGNEDTEXT Примитив RTEXT Дополнительные средства работы с текстами Глава 18. Размеры и размерные стили Размеры Создание размеров, допусков и выносок Линейный размер Параллельный размер Ординатный размер Радиус Диаметр Угловой размер Быстрый размер Базовый размер Размерная цепь Выноска Допуск Маркер центра Размещение пользовательского размерного текста выше и ниже размерной л и н и и Редактирование размерных примитивов Ассоциативность размеров Справочная информация Для программиста Размерные стили Экспорт и импорт стилей Для программиста
Содержание 481 481 48] 483 483 483 484 485 ....485 485 4S5 ..487 488 489 489 490 490 492 492 493 497 499 499 500 502 504 507 513 529 529
Глава 19. Мультилинии и их стили
533
Построение Редактирование Стили мультилиний Для программиста
533 535 538 544
Глава 20. Штриховки и заливки
548
Построение штриховки Об уровне штриховки Построение заливки Инструментальные палитры Инструменты Палитры Добавление инструмента и палитру
548 554 555 559 560 562 563
Содержание
7,3
Экспорт и импорт палитр Для программиста Редактирование штриховок и заливок Суперштриховка Для программиста
564 565 566 567 567
Глава 21. Команды общего редактирования
574
Команда ERASE (СТЕРЕТЬ) Команда OVERKILL Команда COPY (КОПИРОВАТЬ) Команды копирования меню Express Команда MIRROR (ЗЕРКАЛО) Команда OFFSET (ПОДОБИЕ) Системная переменная OFFSETGAPTYPE Параллельная к эллипсу Команда EXOFFSET Команда ARRAY (МАССИВ) Прямоугольный массив Круговой массив Команда MOVE (ПЕРЕНЕСТИ) Команда ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) Команда SCALE (МАСШТАБ) Команда ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ) Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ) Команда MSTRETCH Команда LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ) Команда TRIM (ОБРЕЗАТЬ) Обрезка блоком или внешней ссылкой.... Команда EXTRIM Команда EXTEND (УДЛИНИТЬ) Удлинение до блока или внешней ссылки Команда BREAK (РАЗОРВАТЬ)
574 575 575 576 577 57S 579 5й1 5М 5М 5S2 583 5S5 585 587 588 590 591 591 593 ..595 595 595 597 597
Команда CHAMFER (ФАСКА)
Снятие фаски с соседних граней тела Команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) Сопряжение соседних граней тела Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) Редактирование с помощью ручек Редактирование с помощью окна PROPERTIES (Свойства)
601 603 604 605 605 615
ЧАСТЬ III. СВОЙСТВА
617
Глава 22. Цвета
619
Установка текущего цвета Изменение цвета объектов Палитра цветов Для программиста
620 621 623
14
Содержание
Глава 23. Типы линий
624
Загрузка типа л и н и и Установка текущего типа Изменение типа линий объектов Удаление неиспользуемого типа л и н и и Масштаб типа л и н и и Изменение глобального масштаба типои л и н и й Установка текущего масштаба типов линий в пространстве модели Изменение собственных масштабов типои линий объектов , Упраалепие масштабом типов л и н и й в пространстве листа Для программиста
624 626 627 627 628 629 629 630 .630 630
Глава 24. Слои
632
Диспетчер свойств слоев Создание нового слоя Установка текущего слоя Изменение слоя объекта , Выключение слоя Замораживание слоя Блокировка слоя.. Установка цвета слоя Установка типа линий слоя Установка веса слоя Установка стиля печати слоя Запрет печати слоя Переименование слоя Удаление неиспользуемого слоя Сохранение и восстановление статуса слоев Значение By Layer (Послою) Слои в пространстве листа Работа в режиме командной строки Дополнительные средства Express Tools Для программиста
632 637 638 640 640 641 641 641 642 642 643 ,643 .,644 645 645 647 647 64S 650 650
Глава 25. Веса линий
652
Управление отображением весов Установка текущего веса Изменение иеса объекта Значение DEFAULT (ОБЫЧНЫЙ) Для программиста
652 653 654 654 654
Глава 26. Гиперссылки
655
Создание гиперссылки Редактирование гиперссылки Команды Express Tools Управление показом значков и пояснений гиперссылок Переход по гиперссылке Вставка текста из буфера с образованием гиперссылки
655 659 660 660 661 662
.5
Содержание Работа с гиперссылками в режиме командной строки Встаька гиперссылки Привязки к объекту Привязка к зоне Команда ATTACHURL (УРЛСВЯЗАТЬ) Удаление гиперссылки Показ объектов, имеющих гиперссылки Для программиста Гиперимн Доступ к данным гиперссылки
662 662 663 663 664 664 664 665 665 665
Глава 27. Управление свойствами
667
Окно свойств Команда CHPROP (СВОЙСТВА) Команда CHANGE (ИЗМЕНИТЬ) Копирование свойств Центр управления Для программиста
667 671 671 672 673 6^7
Глава 28. Стандарты
678
ЧАСТЬ IV. СЛОЖНЫЕ ОБЪЕКТЫ
687
Глава 29. Блоки Описание блока Вставка блока Примитив INSERT Редактирование вхождения блока Значение ByBlock (Поблоку) О роли слоя 0 Редактирование описания блока Массив блоков Редактирование описания блока, пошедшего в массив Вставка файла Роль Центра управления и инструментальных палитр Функция объектной привязки /wsert (Твставки) Команда WBLOCK (ПБЛОК) Буфер обмена и анонимные блоки Подрезка вхождении блока... Средства Express Tools Для программиста
:
689 689 692 697 697 697 697 698 698 698 699 700 700 /02 "02 "05
Глава 30. Атрибуты
70S
Описание атрибута Включение описаний атрибутов в описание блока Вставка блока с атрибутами Редактирование атрибутов Редактирование описания атрибута
708 710 71
_J6 Изменение видимости атрибутов Подрезка блоков с атрибутами Извлечение атрибутов Расчленение блока с атрибутами Средства Express Tools Для программиста
Содержание 714 716 716 71S 719 719
.,
Глава 31. Внешние ссылки
723
Вставка внешней ссылки , Редактирование внешней ссылки О значении ByBlock (ГТоблоку) и слое 0 Диспетчер внешних ссылок Преобразование внешней ссылки в блок Управление путями Управление загрузкой внешних ссылок Расчленение внешних ссылок Прямое редактирование файлои внешних ссылок и описаний блоков Подрезка внешних ссылок Дополнительные средства Express Tools Для программиста
723 726 726 727 729 ..731 731 732 ".....732 736 736 737
Глава 32. Растровые изображения Вставка растрового изображения Диспетчер растровых изображений Управление путями Управление порядкам вывода Подрезка растрового изображения Настройка характеристик растрового изображения Заливка (штриховка типа SOLID) Команда SAVEIMG (СОХРИЗОБ) Необычные способы использования растровых изображений Вызов редактора растровых изображений Маска Для программиста
738
:
73S 741 ..744 744 745 746 747 748 749 749 749 751
Глава 33. OLE-объекты и пометки
754
Вставка документа Microsoft Word OLE и буфер обмена Редактирование связей Для программиста Вставка пометок из файла формата RML
754 758 759 761 762
ЧАСТЬ V. РАБОТА В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ
765
Глава 34. Пользовательские системы координат
767
Использование координаты 2. Плоскость построения
767 768
Содержание
17
Ортогональные системы координат Именование ПСК Средства работы с ПСК и Express Tools Для программиста
764 770 77' 77!
Глава 35. Элементы трехмерных моделей
773
Точка 1рения Команда VPOINT (ТЗРЕНИЯ) Команда DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН) Команда PLAN (ПЛАН) •. Команда EXPLAN Команда DVIEW (ДВИД) Команды 3DORBIT (3-ОРБИТА) и 3DORB1TCTR (3-ОРБЦЕНТР) Для программиста ' Секущие плоскости Виды Сохранение и восстановление видов Стандартные ииды Для программиста Видовые экраны пространства модели Конфигурации видовых экранов Работа с конфигурациями видовых экранов Для программиста Команда DSV1 EWER (ГЛАЗ)
77.1 771 774 775 776 776 778 782 782 783 785 789 790 792 793 ....79ft 798 801
Глава 36. Уровень и высота
803
Уровень Высота Для программиста
803 804 806
Глава 37. Полилинии, грани, сети и области
807
Трехмерные полилинии Построение Редактирование Справочная информация Для программиста Грани Построение Редактирование Для программиста Полигональные сети Построение Команда 3DMESH (3-СЕТЬ) Сети стандартной формы . Команда REVSURF (П-ВРАЩ) Команда TABSURF (П-СДВИГ) Команда RULUSURF (П-СОСД)
807 807 80S 80'3 810 810 810 812 812 813 813 815 8П 817
_7S Команда EDGESURF (П-КРОМКА) Справочная информация Редактирование , Для программиста Многогранные сети Команда PFACE (ГТГРАНЬ) Для программиста Области Построение Команда REGION (ОБЛАСТЬ) Команда BOUNDARY (КОНТУР) Редактирование Дня программиста Глава 38. Тела Построение простых тел Создание составных тел Фаски и сопряжения Создание тел из областей Разрезы и сечения Редактирование ,, Построение тонкой оболочки Справочная информация Для программиста
Содержание 818 818 819 821 821 82! 824 824 824 825 825 826 827 829 829 832 833 834 836 837 840 842 842
Глава 39. Раскрашивание
845
Команда SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР) Режим 2D Wireframe (2M каркас) Режим 3D Wireframe (3M каркас) Режим Hidden (Скрытие линий) Режим Flat Shaded (Плоское) Режим Gourmid Shaded (По Гуро) Режим Flat Shaded, Edges On (Плоское, с кромками) Режим Coiiraud Shaded, Edges On (По Гуро, с кромками) Команда HIDE (СКРЫТЬ) Команда DVTEW (ДВИД)
845 846 847 847 848 848 849 850 850 852
Глава 40. Тонирование
853
Типы тонирования Источники освещения Сцены Материалы и текстуры Фон Туман Элементы ландшафта Другие команды тонирования
854 858 864 865 869 871 871 873
Содержание
19
ЧАСТЬ VI. ПРОСТРАНСТВО ЛИСТА
875
Глава 41. Лист
877
Пространство листа Вкладки Команда LAYOUT (РЛИСТ) '. Контекстное меню Подменю Layout (Лист) меню Insert (Вставка) Центр управления ,. , Для программиста...,. Видовые экраны в листе Создание экранов прямоугольной формы Создание экранов непрямоугольной формы Подрезка видового экрана Включение и выключение экрана Режим MODEL (МОДЕЛЬ) в листе Масштаб видового экрана Блокировка экрана Справочная информация о видовых экранах Оформление видовых экранов Замораживание слоев объектов в видовом экране Замораживание границ экранов Простановка размеров Максимальное количество видовых экранов Для программиста О команде WBLOCK (ПБЛОК) и копировании в буфер обмена О команде INSERT (ВСТАВИТЬ) и вставке из буфера обмена
877 880 880 883 885 885 885 888 888 892 893 894 894 896 897 897 899 899 901 901 902 902 906 906
,.
Глава 42. Специальные приемы работы с листом
907
Команда SOLVIEW (Т-ВИД) Основной вид Ортогональный вид Дополнительный вид Сечение Команда SOLDRAW (Т-РИСОВАНИЕ) Команда SOLPROF (Т-ПРОФИЛЬ) Команда MVSETUP (ФОРМАТЛ) Для программиста Дополнительные средства Express Tools
907 907 910 912 9(3 914 915 916 917 919
-
ЧАСТЬ VII. ПОЛУЧЕНИЕ ТВЕРДЫХ КОПИЙ
921
Глава 43. Печать
923
Настройка печати Добавление плоттера Калибровка плоттера
923 926 930
20^
___^__
Содержание
Параметры вывода Штемпель Утилита пакетной печати Для программиста
932 939 943 944
Глава 44. Стили печати
947
Виды стилей печати Цветозависимые стили Именованные стили Управление типом стилей печати при создании новых рисунков Преобразование типа стилей печати рисунка Особенности перехода на именованные стили
947 ....948 951 952 953 953
Послесловие
955
Предметный указатель
956
Предисловие Эта книга предназначена в первую очередь для тех, кто уже давно работает в системе AutoCAD и хочет расширить свои знания, изучая тонкости системы и знакомясь с элементами программирования. Данная книга выпускается издательством "БХВ-Петербург" в серии "В подлиннике" и является второй книгой в этой серии, посвященной системе AutoCAD ф и р м ы Autodesk (США). Предыдущая книга, рассказывающая о версии AutoCAD 2002, была достаточно хорошо встречена читателями. Эта книга может служить справочным пособием для тех, кто еще не очень уверенно чувствует себя в системе AutoCAD. После прочтения настоящей книги вы сможете лучше разобраться во взаимоотношениях различных компонентов системы и почувствовать, какие любимые инструменты вы можете добавить сами. • В этом издании, для того чтобы читателю легче было увидеть отличия системы AutoCAD 2004 от AutoCAD 2002, абзацы, содержащие сведения о новшествах и изменениях, будут оформляться в виде врезок, аналогично данному абзацу. В ките приносится и сведения о командах, системных переменных, функциях, не документированных к сопроводительной документации, но обнаруженных я результате исследований автора и других пользователей. Рассматриваются некоторые несоответствия между официальной справочной информацией и работой конкретных элементов системы. Книга разделена на семь частей и 44 главы. Еще двенадцать больших глав, посвященных вопросам создания приложений, настройки и адаптации системы выхолят следом отдельной книгой "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация" (серия "В подлиннике"). В части I даются общие сведения о системе AutoCAD, пользовательском интерфейсе, режимах работы. Здесь же приводится перечень команд (в английской и русской версиях), системных переменных и их подробное описание В части II разбираются примитивы (графические объекты) системы AutoCAD, способы их построения и редактирования. Показана связь между стилями и
22
Предисловие
создаваемыми примитивами. Часть 111 описывает свойства (цвета, типы линий и т. д.) и варианты их использования. Работе со сложными объектами посвящена часть IV. Разбираются блоки, атрибуты, внешние ссылки, растровые изображения, OLE-объекты. В части V рассказывается об особенностях работы в трехмерном пространстве. Изучаются вопросы размещения двумерных примитивов в произвольной плоскости, способы формирования трехмерных объектов путем преобразования двумерных. Описывается работа с поверхностями и твердотельными объектами, а также инструменты визуализации и тонирования моделей. В части V! приводятся сведения о пространстве листа, его вкладках, средствах создания видовых экранов и управления их параметрами. Часть VII посвящена выводу на печать. Во многих главах книги есть разделы "Для программиста", в которых содержится дополнительная информация по некоторым тонкостям программирования (в первую очередь, на языке LISP}. Приводится внутренняя структура (DXFкоды) всех основных графических примитивов и неграфических объектов. В тексте используются следующие обозначения: П имена английских и русских команд даются в верхнем регистре, например: РЕВ1Т(ПОЛРЕД); П имена системных переменных приводятся в верхнем регистре, например: CURSORSIZE; П типы примитивов представлены в верхнем регистре, например: LWPOLYLINE; П названия диалоговых окон, опций команд выделены полужирным шрифтом, их русские аналоги — обычным шрифтом, например: Object (Объект); О наименования режимов рисования выделяются полужирным шрифтом в верхнем регистре (русские аналоги — без полужирного выделения), например: ORTHO (ОРТО); 3 определяемые термины и ссылки на другие главы и разделы выделены курсивом, например: сцена, глава 34\ П сообщения системы на английском языке приводятся в строку полужирным курсивом, русский текст — курсивом.
часть I Общие сведения Глава 1.
О системе AutoCAD в целом
Глава 2.
Элементы интерфейса
Глава 3.
Команды
Глава 4.
Файлы и форматы
Глава 5. Точки и координаты Глава 6. Режимы Глава 7.
Системные переменные
ГЛАВА 1
О системе AutoCAD в целом • Система AutoCAD 2004 имеет внутренний номер 16.0. Это означает, что появилась 16-я версия системы и закрыт ряд из выпусков, отнесенных к 15-й версии: AutoCAD 2000 (внутренний номер- 15.0}, AutoCAD 2000i (15.01) и AutoCAD 2002 (15.06). Это л свою очередь означает, что файлы, созданные в AutoCAD 2004 и сохраненные в основном формате DWG, не будут читаться в AutoCAD 2002 и тем более в ранних иерсиях системы. AutoCAD 2004 в качестве графического ядра входит во многие продукты фирмы Autodesk (Mechanical Desktop 7, Architectural Desktop 2004, Land Development Desktop 2004 и т. д.). Поэтому при установке на своей машине любого из таких пакетов вы (при желании) можете работать и в "чистой" системе AutoCAD, без дополнительных меню, панелей и команд. Значок IE3I для запуска AutoCAD можно найти в группе Программы | Autodesk (Programs Autodesk) панели задач и вынести на рабочий стол Windows.
Основные отличия AutoCAD 2004 от AutoCAD 2002 • Система AutoCAD 2004 имеет ряд существенных отличий от предыдущей версии (AutoCAD 2002). К таким отличиям можно отнести. О AutoCAD 2004 ориентирован на работу в среде операционных систем Windows 2000, Windows XP и Windows NT (иерсии 4.0 с обновлением 6а и более новых версий). Работа в операционных системах Windows 95, 98 и ME не гарантируется и не поддерживается. П Пользователь, работающий с системой AutoCAD 2004 в операционных системах Windows 2000 и Windows XP. не обязан принадлежать к группам "Ад-
26
Часть I. Общие сведения
министраторы" ("Administrators") или "Опытные пользователи" ("Power Users"), поскольку большая часть данных профиля конкретного пользователя сохраняется теперь в папке Documents and Settings этого пользователя. О Введен новый, более компактный DWG-формат, который позволяет просматривать растровые образцы DWG-файлов в проводнике Windows. П Возможна защита файлов рисунков паролем и цифровой подписью. П Аннулировано окно AutoCAD Today (Проектный центр). а Изменилась форма немодальных окон PROPERTIES (Свойства), DESIGNCENTER (Центр управления), DBCONNECT MANAGER (Диспетчер подключения к БД), которые сворачиваются, легко раскрываются и обладают свойством регулируемой прозрачности. О Количество используемых цветов увеличилось с 256 до 16 миллионов. П Появились градиентные заливки. П Появился новый элемент интерфейса — немодальное окно TOOL PALETTES (Инструментальные палитры), который дает возможность быстрого доступа к часто используемым элементам пользователя (блокам, штриховкам и заливкам). Окно может сворачиваться до вертикальной полосы и имеет свойство регулируемой прозрачности. О Добаачена возможность временного расширения графического экрана за счет панелей и других элементов пользовательского интерфейса. П Введены новые панели Styles (Стили) и Draw Order (Порядок следования). 3 Раскрывающийся список слоев и кнопки операций над слоями удалены из панели инструментов Properties (Свойства) и перенесены в новую самостоятельную панелью Layers (Слои). П Появилась возможность печати раскрашенных и тонированных видовых экранов. 3 Введена возможность настройки строки режимов восстанавливать в строке состояния кнопки режимов).
(можно
убирать
и
3 Значительно улучшены средства создания и редактирования мноюстрочных текстов (в частности, введены позиции табуляции). ГЗ Улучшился механизм работы с файлами внешних ссылок. 3 Появилась возможность более тонкой настройки функций правой кнопки мыши, в зависимости от продолжительности щелчка. П Заметно упростилась процедура установки системы на компьютере, О Для инсталляции AutoCAD 2004 не требуется удалять с компьютера предыдущую версию AutoCAD (2002 или более раннюю). П В комплект программного обеспечения системы AutoCAD включен пакет Express Tools 2004 с большим количеством дополнительных интересных программных средств, имеюших свое падающее меню и свои панели инструментов.
Глава 1. О системе AutoCAD Б целом
27
3 Для создания на языке C++ приложений, функционирующих к AutoCAD 2004. требуется специальный пакет ObjectARX 2004, работающий в среле Microsoft Visual Studio .NET. ARX-приложения, написанные с помощью ObjectARX 2002 (или более ранней версии ObjectARX) и скомпилированные в среде Microsoft Visual Studio 6 и ниже, не работают в системе AutoCAD 2004. Другие, более мелкие, отличия указаны во врезках в соответствующих разделах книги.
Назначение системы Система AutoCAD предназначена для выполнения графических работ самых разных направлений: выпуска чертежей, разработки схем, составления рекламных документов и т, д. Система широко применяется конструкторами, технологами, дизайнерами, строителями и многими другими специалистами. Сегодня заказчики при заключении договоров на разработку проектов стараются обязательно включить пункт о выпуске документации в электронном виде, а электронной формой документов обычно являются файлы в формате системы AutoCAD. Вопреки распространенному заблуждению, AutoCAD обладает также достаточно развитыми средствами трехмерного моделирования (выдавливание плоских контуров, построение сетевых поверхностей, создание и редактирование твердых тел), что позволяет использовать систему и как средство трехмерного моделирования зданий, сооружений, объектов машиностроения, связи и т. д. Механизм модели и листов дает возможность выполнить построение в пространстве модели проектируемого изделия в натуральную величину, а затем в пространстве листа рассчитать необходимые виды, сечения, разрезы, дополнив их стандартными форматами и штампами. Кроме того, в системе предусмотрены операции работы с трехмерной моделью (например, вращения) и графического представления (раскрашивания, тонирования, присвоения материалов). Необходимые примеры можно найти в папке Sample программного обеспечения AutoCAD. Автору данной книги многие годы приходится работать с трехмерными моделями корпусов судов, создаваемых с помощью системы AutoCAD. На основе этих моделей выпускается конструкторская и технологическая документация, рассчитывается геометрия конструкций и деталей, создаются управляющие программы для станков с числовым программным управлением (ЧПУ). Там, где инструментов системы AutoCAD недостаточно, пользователь может с помощью языков программирования создавать свои приложения, добавлять свои меню и панели инструментов к интерфейсу системы AutoCAD. Примерами таких приложений в судостроении являются система "Ритм-Судно" (разработчик ФГУП "ЦНИИ технологии судостроения", www.private.peterlink.ru/poleshchuk /cad/system-titm) и система ShipModel (автор Ю. И. Платонов, www.private.peterlink.ru /yplatonov/)
Часть I. Общие сведения
Самые разные примеры и идеи использования системы AutoCAD отдельно и в комплексе с другими системами можно найти на страницах журнала CADmaster (сайт www.cadmaslcr.ru)
Требования к вычислительной среде Для нормального функционирования системы AutoCAD 2004 рабочее место, на котором она устанавливается, должно удовлетворять определенным требованиям. d Во-первых, операционная система должна быть Windows 2000 или Windows ХР (возможна также Windows NT 4.0 и выше). На Windows 95 система AutoCAD 2004 не может быть установлена. Теоретически возможна работа системы AutoCAD 2004 под Windows 98 или Windows ME с установленным браузером Microsoft Internet Explorer версии 6.0, но фирма Autodesk такие варианты официально не поддерживает. П Во-вторых, должны соблюдаться следующие минимальные требования к конфигурации компьютера: • процессор Pentium I I I с частотой 500 МГц; • оперативная память 128 Мбайт; •
жесткий диск 2 Гбайта,
•
монитор с разрешением 1024 * 768 и соответствующей видеокартой.
При использовании системы AutoCAD 2004 в производственном режиме перечисленные минимальные требования нужно, по крайней мере, удвоить.
Приобретение системы Система распространяется в защищенном от копирования виде, может устанавливаться как на локальных компьютерах, гак и в сети. По поводу приобретения системы следует обращаться к региональным дилерам, чьи координаты можно найти в сети Интернет (www.autocad.ru, www.csoft.ru, www.csofl.spb.ru. www.esg.spb.ru, www.arcada.com.ua, www.csoft.nnov.ш и т. п.). Как правило, эти фирмы проводят и обучение, причем учебные центры некоторых фирм имеют сертификаты Autodesk. Для поиска официальных учебных центров можно использовать недокументированную команду AI_TRAINING_SAFE. Система AutoCAD 2004 может быть англоязычной или локализованной (в том числе на русском языке).
Решение технических проблем Помощь при возникновении проблем оказывают фирмы, у которых вы приобрели систему AutoCAD. Много полезной информации предоставляет на своем сайте (www.autodesk.com) фирма Autodesk — разработчик системы, где есть стра-
Глава 1 О системе AutoCAD в целом
29
ницы как общего характера, так и узел с библиотекой стандартных символов, страницы технической поддержки, конференции по системе AutoCAD и другим продуктам Autodesk. В России и СНГ самыми популярными (с точки зрения aiiтора) сайтами стали www.autocad.ru, www.cad.dp.ua, www.esg.spb.ru, www.cadmaster.ni. www.gis.kurgan.ru, www.cad.ru, www.geocities.com/a_nesterov, www.kulichki.com /cadhlp, www.aufokad.ru, www.intermech.host.ru, www.arko.ru. Из иностранных сайтов, помимо сайта фирмы Autodesk, стоит отметить также www.cadenceweb.com, www.cadalyst.com, www.cadonHne.com, www.afralisp.com, www.mcneel.com, www.acadx.com, www.cadpanel.com. Автору данной книги также приходится оказывать помошь (в разумных пределах) пользователям и программистам через свои страницы в Интернете (www.private.pcteriink.ru/poleshchuk/cad/, www.cad.dp.ua/poleschuk.html, www.cad.dp.ua /english/poleschuk_e.html).
Установка системы Установка системы AutoCAD осуществляется с компакт-диска автоматически чапускаемой программой (рис. М) и, как пранило, не вызывает вопросов. В этом окне пользователю доступны как пункты получения справочной информациии, так и пункты этапов инсталляции элементов программного обеспечения. Непосредственная установка системы AutoCAD 2004 выполняется с помощью шага 3 (Step 3). Рекомендуется вместе с основной частью системы установить и дополнительный пакет Express Tools 2004. По умолчанию предлагается разместить программное обеспечение системы в папку c:\Program Files\AutoCAD 2004. Если в процессе работы у нас возникают непонятные проблемы, рекомендуется вам переустановить систему в папку с более коротким именем и без пробелов (например, d:\Acad2004). Уменьшение длины пути может быть полезно также в тех случаях, когда вы разрабатываете свои приложения или выполняете достаточно сложную адаптацию системы. После установки экземпляр системы необходимо зарегистрировать в фирме Autodesk с помощью электронной почты или сайта фирмы (соответствующее предложение будет появляться на экране компьютера при запуске системы AutoCAD). Без регистрации система будет работать только 30 дней. • Система AutoCAD 2004, в отличие от предыдущих версий, размещает свои файлы в большом количестве дополнительных папок. К таким папкам прежде всего относятся: О c:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared; [D c:\Program Files\Autodesk; О c:\Documents and Settings\<User>\Application D at a\ A Lit ode sk\ AutoCAD 2004 \RI6.0 (где <User> надо заменить на имя текущего пользователя W i n dows 2000 или Windows XP).
Часть I. Общие сведения Система AutoCAD много своих данных записывает в реестр Windows. Основное место для этого - раздел HKEY_LOCAL_MACHINE Xsoftware\AutodeskXAutoCAD (рис. 1.2).
t some of Ifie new and enhanced :; . r.
• Stand-A ел i? irrata II alien..u.uii30-(.i: (Й • Peadmg i MflJ
Depla^ AutoCAD 2004 and access deployment
• Details
Gel [tie rialp you need installing your Ainodesk
re sa 11 re is.
lnst.ui ДшоСАГ 201)4 ...':(:» r'.^'oI-L
DKlflnC«rt|«i [i«ijr ftaD Formal.
IndtmjKe'AijIedtV. l'(
r
M ^ . 5 1 ;-.f.
-, п*Ла
' AutoCAD E^issa Tads
Рис. 1.1. Окно программы установки системы AutoCAD 2004 If, ' Редакюр реестра
НГ*Ю
Файл Правка Вид Иайраинсв Справка i= CJ AuoOW
Имя _____ ibj'rio *влчаг«о1
• _J R150
- 21 R160
^Дса|1.оса1юп
-. *'_J ДСАО-201 40Э Щ £3 3DGS Conliguislia Ё i^J 3065 Dnvtn i± 2J ЙсЕПоК
^ »b]Atf_MlrrfoPath J •HAJoCuOExBessTxilfiVDljiesl^lrfifAd *]DHler
Оллм
.*: CiJ I4)picalions £3 C4D Slandadi Pluj^! »! d CMHanagaContro ^т i~^J t-dannops
О MSI ,|
- _J UserDia ,|,-
:-.
-'
-
.
'С
if?
Гил . Значаще ^ REG SZ REG SZ D 1Ли1оСХ REG_£Z C.'.Docmi';/ BEG^SZ 20t?0l2 1 HEG SZ UNlVtR5 =
^IFnAlerURL
REG 52
hftp tlwet^
SJF.TtName
F1EG.SZ
LJNIVERS.'
^jlan^bbiBV ^bjLanguegt i]LaslNane
REG_SZ enu 4EG_^Z Enghsh REG.SZ JKtVEHS.
SjLocateld Sweat™ ЙЧМЗИЯИ!
REG SZ 409 B£G_SZ D VuloCf . ЯЕВ.52 TCP ^
*""
.
.'-г!
;Mcfi«o«bimapVHKEYj[)CAl_MACHINE\SDfIWAR^Aiy^mk^^oCMlW60uiC10'201 iM
Рис. 1.2. Примерный вид разделов реестра, связанных с AutoCAD
iF
Глава 1. О системе AutoCAD в целом
3?
Конкретные цифры и конфигурация аналогичного раздела на вашем компьютере может несколько отличаться. Похожие сведения можно найти и в яругом разделе реестра HKEY_CURRENT_USER\software\ftutodesk\sutoCAD. Опытному пользователю рекомендуется познакомиться с такими подразделами, как Application Window, Command Line Windows, Drawing Window, Editо с Configuration, General, General Configuration, Мелиз, Status Bar, Toolbars. В них находятся многие настройки и значения системных переменных. Эта информация помогает разобраться в сложной ситуации (например, в главе 2 анализируется случай исчезновения зоны командных строк). Конечно, нужно не забывать, что редактирование реестра — дело ответственное и последствия изменений должны быть продуманы.
Для программиста Во многих главах книги будут встречаться разделы с названием "Для программиста". В этих разделах будут содержаться различные подсказки, облегчающие программирование (как правило, на языке LISP) вопросов, рассматриваемых в текущей главе. В настоящей главе в качестве дополнительных сведений будут даны ответы на вопросы получения информации о версии системы и доступа к параметрам реестра. В системных переменных (см. главу 7) находятся такие полезные данные: П _PKSER — серийный номер; О ACADVER — номер версии; П LOG1NNAME — системное имя пользователя; П LOCALROOTPREFIX — путь к файлам настроек текущего пользователя; О MYDOCUMENTSPREFIX пользователя;
путь
к
папке
Мои
документы
текущего
О PLATFORM — тип платформы; П PRODUCT — имя программного продукта; О PROGRAM — имя основного файла продукта; О SYSCODEPAGE — имя кодовой страницы; П TEMPPREFIX — пути к папкам временных файлов. \/ Среди перечисленных системных переменных новыми являются LOCALROOTPREFIX и MYDOCUMENTSPREFIX. Для доступа к реестру Windows в Visual LISP предусмотрены следующие функции П vi-registry-read — чтение параметров раздела реестра; П vi-registry-write — запись значения параметра в раздел реестра; П vl-registtry-delete — удаление параметра или раздела;
Часть !. Общие сведения
.: ,-
vl-registry-descendents — получение списка параметров или подразделов раздела.
Свойства ярлыка После установки системы AutoCAD на рабочем столе появляется ее ярлык (ЕЗД}). Если ярлык почему-то не образовался, вы можете создать его сами. Для этого щелкните на рабочем столе правой кнопкой мыши и из появившегося контекстного меню выберите пункт создания ярлыка: Создать | Ярлык (Create | Shortcut). Хорошая настройка ярлыка, используемого для запуска AutoCAD, дает дополнительные возможности. На одном компьютере может быть несколько таких ярлыков, настроенных по-разному (см. папку с ярлыками на рис. 1.3). Ярлыки AutoCAD Фгйл
Пгмвхл
Вин
• " "л -
ъ^
Избранное :Г
^
,-
Сервис
Поиск
•
Справка Папки
i
,_
Модель
Рис. 1.3. Несколько ярлыков запуска AutoCAD
Если щелкнуть правой кнопкой мыши по ярлыку системы AutoCAD и в появившемся контекстном меню выбрать пункт Свойства (Properties), в открывшемся диалоговом окне на вкладке Ярлык (Shortcut) вы увидите текущую настройку (рис. 1.4). В настройке ярлыка самое главное — поле Объект (Target), в котором нужно записать строку с именем исполняемого файла и, если это необходимо, с его параметрами. Обычно это строка с полным именем файла acad.exe (главный исполняемый файл системы AutoCAD). Если в путч встречаются пробелы, следует заключать полное имя файла в двойные кавычки. Поле Рабочая папка (Start in) определяет папку, с которой AutoCAD чаще всего начинает поиск файлов. По умолчанию в качестве рабочей наиболее фигурирует та папка, в которую была установлена система AutoCAD. Пользователь может задать и этом поле свою папку, чтобы разместить файлы адаптации (программы, меню и т. п.). 8 поле Объект (Target) в качестве параметров командной строки можно использовать переключатели, влияющие на режим начала работы AutoCAD. Допустимо
Глава 1. О системе AutoCAD в целом
33
в данном поле указать имя командного файла (файла с расширением bat), который будет выполнен (ярлык при этом будет переоформлен операционной системой как ярлык DOS-приложения и в окне свойств вместо двух или трех вкладок появится шесть или семь). С вой ci на: AutoCAD 2001 Обшив Ярлык Совместимость AutoCAD 20J4
Inn oubecra. Размещение-
Приложение AiituD\D20Q4 [5! "\AutgCAb2QQ4\acad т
Рэйтаягипка:
l
0 AiitoCAD2004\JJserDdtaCacht\
Быстрый выэое1 [Нет
Комчеигаонй:
[Lajnch acad еке
Нлйш объект,.. I
Сменить значок
ОК
Логюлпигепьис!...
Отмена
Применить
Рис. 1.4. Окно Свойства: AutoCAD 2004
Перечислим переключатели и их назначение: О /с — задание пути к файлу конфигурации с расширением cfg; СИ /s — задание путей к файлам поддержки; П /ь - задание имени выполняемого пакетного файла (файла сценария), с расширением scr; D /г — восстановление текущего системного устройства указания; П /t — задание имени шаблона; П /noiogo — загрузка без традиционной заставки AutoCAD; П /v — задание имени начального вида; П /р — задание имени профиля. Все переключатели, кроме /noiogo, требуют указать после себя значения (пути или имени). Переключатели отделяются от имени исполняемого файла acad.exe, друг от друга и от значений пробелами. Если в пути используются пробелы, значения, которые записываются в строке для переключателей, для правильной 2 Зи 428
34
Часть I. Общие сведения
работы следует заключать в двойные кавычки. Теперь несколько подробнее об использовании переключателей. П Переключатель /с задает путь к нужному файлу конфигурации AutoCAD или полное имя файла, имеющего расширение cfg. В файл конфигурации заносятся некоторые текущие настройки системы AutoCAD. По умолчанию используется имя acad2004.cfg, расширение с-fg может быть опушено. Если файла конфигурации с указанным именем не существует, AutoCAD создает его (если в командной строке задан только путь, без имени, будет создан файл с именем асаd2004.cfg). Если переключатель /с не задан, AutoCAD ищет файлы настройки в каталоге с исполняемыми файлами AutoCAD, а затем проверяет пути, указанные в переменных окружения ACADCFGW и ACADCFG. Пример командной строки с переключателем /с: "d:\AutoCAD 2004\acad.ехе" /с "с:'\Own\n_conf 1"
В этом примере AutoCAD прочитает в качестве файла конфигурации файл !i c o n f l u l j ; |-,кпо.к;л,е
>iii
:
па [Kt С
f
Ksn
П Переключатель /в определяет пути поиска файлов поддержки, находящихся не в рабочей папке (например, файлов меню, файлов шрифтов, файлов типов линий, файлов штриховок и файлов с программами на языке AutoLISP). Пути, указываемые в переключателе, должны разделяться точкой с запятой. Количество путей не должно превышать 15. Если переключатель не залан, AutoCAD ищет файлы по путям поиска файлов поддержки, заданным в диалоговом окне Options (Настройка) (см. главу 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация" серии "В подлиннике"). Пример использования переключателя /s: "d:\AutoCAD 2004\acad.exe" /s, "d: \ Pro J100SS031; d:\ObArx; f:\LSP"
П Переключатель /ь задает имя пакетного файла (с расширением scr), автоматически запускаемого при загрузке AutoCAD. Если пакетный файл не может быть найден, AutoCAD выдаст соответствующее сообщение. Пример использования переключателя /ь с файлом update.scr (в этом файле могут быть указаны команды установки системных переменных): "d:\AutoCAD 2004\acad.exe" /Ь "a:\3cr\coms"
3 Переключатель /г используется для запуска AutoCAD с восстановлением текущего системного устройства указания. Одновременно создается новый файл настройки (по умолчанию его имя acad2004.cf§), а предыдущий файл конфигурации переименовывается с заменой расширения cfg на bak. D Использование переключателя /t является указанием системе AutoCAD на то, что будет создан новый рисунок; после переключателя задается имя шаблона (файл с расширением dwt) или прототипа (файл с расширением dwg). Работа с шаблонами рассмотрена в главе 4. Если задано имя прототипа, содержимое файла-прототипа будет скопировано в создаваемый рисунок. Пример использования переключателя /t: "d:\AutoCAD 2Q04\acad.exe" /t "g:\Templates\Newbulld"
Глава 1. О системе AutoCAD в целом
35
П Переключатель /noiogo позволяет при запуске AutoCAD не показывать стандартную заставку, что уменьшает время начальной загрузки. П Переключатель /v задает имя вида, который устанавливается при открытии существующего рисунка. Например: "d:\ftutoCAD 2004\acad.exe" 001217 /v Upper
Переключатель /v редко применяется для настройки ярлыка, чаще — в командных файлах. В этом примере между именем исполняемого файла и переключателем стоит имя рисунка 001217, который следует открыть с видом Upper (см. также замечание в конце данного раздела). 3 Переключатель /р задает имя пользовательского профиля, который необходимо сделать текущим при запуске AutoCAD. Указанный профиль действует только до смены его с помощью диалогового окна Options (Настройка). Подробнее о профилях см. главу 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложении и адаптация". Можно в качестве имени профиля задать имя файла с расширением arg, откуда профиль будет импортирован. Если необходимый профиль не найден, устанавливается текущий (в новых рисунках — профиль по умолчанию). Пример: "d:SAutoCAD 2004\acad.exe" /р "Your prof"
Замечание
j
Командные файлы могут использоваться не только в настройке ярлыка AutoCAD, но и для запуска AutoCAD без помощи ярлыка В этом случае после имени исполняемого файла может вставляться параметр с именем рисунка, после которого идут переключатели Расширение dwg опускается. Если рисунок, имя которого указано, не существует, он будет создан Например, в командном файле может присутствовать следующая строка: acad.exe d:\Dr35\ProjO /Ь update.
ГЛАВА 2
Элементы интерфейса Когда вы запускаете систему AutoCAD (например, щелчком по ярлыку), то в зависимости от настройки ны можете попасть или сразу в основное окно системы (рис. 2.1), или в окно Startup (Начало работы) (это окно разобрано в главе 4}. Если вы не хотите, чтобы окно Startup (Начало работы) поянлялось при запуске, сделайте соответствующую установку на вкладке System (Система) диалогового окна Options (Настройка) (см. главу 9 книги "AuroCAD 2004: разработка приложений и адаптация"). • В версии AutoCAD 2004 из системы исключены окно AutoCAD Today (Проектный центр) и системная переменная STARTUPTODAY. Основное окно системы и его элементы являются предметом рассмотрения в данной главе. К элементам интерфейса пользователя относятся следующие объекты: П строка меню; П падающие меню; П панели инструментов; ID зона командных строк; ^ строка состояния; П экранное меню; П графическое окно открытого документа; 3 строка вкладок открытого документа; 3 текстовое окно открытого документа; О контекстные меню, вызываемые по щелчку правой кнопки мыши (содержимое зависит от местоположения указателя мыши); П немодальные окна, имеющие форму панелей. Немодальные окна являются формой элементов пользовательского интерфейса, имеющей в системе AutoCAD 2004 новые свойства
Глава 2. Элементы интерфейса
Примечание Обычно окна являются модальными Модальное окно препятствует работе с документом, пока оно не будет закрыто. Немодальные окна — это особые окна, которые могут оставаться на экране, теряя фокус и предоставляя возможность выполнения действий в основном окне (окне рисунка]
Кроме того, к элементам интерфейса относятся линейки прокрутки, кнопки управления основным окном, диалоговые окна, подсказки и другие очевидные атрибуты приложений, функционирующих в среде Windows. Эти элементы будут упоминаться при их появлении. BJ AutoCAD 20ГМ
senu u t i l i t i e s loaded.
•365.19821738191.10000
3
1 SNAP GRID ОЙГНС I POLAR |ОЗЦДЯ I С TRACK LWT [
Рис. 2.1. Элементы пользовательского интерфейса: 1 — строка меню, 2 — панели инструментов, 3 — немодальное окно (панель), 4 — пиктограмма осей координат. 5 — кнопки показа списка вкладок. 6 — вкладка пространства модели, 7 — вкладки листов, 8 — счетчик координат в строке состояния, 9 — кнопки режимов в строке состояния, 10 — зона уведомлений в строке состояния, 11 — зона командных строк, 12 — курсор, 13 — линейки прокрутки, 14 — кнопки управления окном документа
На рис. 2.1 показан тот случай, когда открыт один документ (а документом в системе AutoCAD является рисунок) или когда активный документ распахнут на весь графический экран, который имеет белый фон и занимает центральную
38
Часть I. Общие сведения
часть всего окна AutoCAD. В общем случае графические окна документов располагаются внутри графического экрана. На рис. 2.1 не приведены экранное меню и текстовое окно (они будут показаны в следующих разделах). Контекстные меню тоже не приведены — они зависят от зоны, в которой щелкнул правой кнопкой мыши пользователь для того, чтобы их вызвать, поэтому мы их будем рассматривать вместе с тени элементами графического интерфейса, с которыми они органично связаны. Основной инструмент диалога между системой и пользователем — это команды (подробно команды рассматриваются в главе 3), которые пользователь с клавиатуры вводит через зону командных строк. Однако можно обратиться к командам (или к их вариантам) из меню, имена которых находятся в строке меню, а также посредством кнопок панелей, экранных и контекстных меню.
Строка меню В верхней части оснонного окна (см. рис. 2.!) под строкой с именем открытого файла рисунка находится строка меню, в которую выводятся имена падающих меню из групп меню, загруженных в системе в текущий момент. Примечание
)
В других системах меню, аналогичные падающим, часто называются выпадающими или нисходящими.
Работа с группами меню, основными и фрагментными меню подробно разбирается в главе 6 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация". Падающие меню могут загружаться и выгружаться с помощью команд MENU (МЕНЮ), MENULOAD (МЕНЮЗАГР) и M E N U U N L O A D (МЕНЮВЫГР). Поэтому содержимое строки меню не является фиксированным. Во время работы некоторых команд (например, DBCONNECT (БДСВЯЗЬ)} могут появляться дополнительные меню. В зависимости от количества элементов, строка меню может на самом деле являться не одной строкой, а двумя. В конце строки меню располагаются кнопки Uli?l *i предназначенные для управления окном активного документа (когда он распахнут на все окно графического экрана). Для того чтобы обратиться к пункту какого-либо падающего меню, необходимо выполнить одно из двух действий: О щелкнуть на имени меню, что вызовет раскрытие меню ("падение", т. е. вывод списка его пунктов); затем выбрать нужный пункт либо щелчком по нему, либо перемещением по списку с помощью клавиш или и нажатием клавиши <Enter>; П нажать клавишу , затем клавишу символа, подчеркнутого в имени меню, — это развернет список пунктов меню; затем выбрать нужный пункт меню и нажать клавишу .
Глава 2. Элементы интерфейса
39
Каждый пункт меню содержит макрос (т. е. текст с именами команд и значениями параметров, выражениями на языке LISP), который исполняется при выборе пункта меню. Если в правой части пункта меню стоит текст типа ctrl+N. то это комбинация "горячих" клавиш (в данном примере — +) для быстрого обращения к этому пункту с клавиатуры. Если выбрано меню или его подменю, нажатие клавиши <Esc> отменяет последний этап операции выбора (скрывает последнее подменю и т. п.). На рис. 2.1 в строке меню показаны имена тех двенадцати падающих меню, которые обычно постоянно находятся на экране. Перечислим эти меню: File (Файл);
Format (Формат);
Modify (Редакт):
Edit (Правка);
Tools (Сервис);
Express (Экспресс);
View (Вид);
Draw (Рисование);
Window (Окно);
Insert (Вставка);
Dimension (Размеры):
Help (Справка).
Еше одно меню — dbConnect (Базы данных) — может быть добавлено к строке меню (см. разд. "Меню dbConnect (Базы данных)"). Падаюшес меню dbConnect (Базы данных) входит в группу меню dbConnect. меню Express (Экспресс) — в группу EXPRESS, остальные меню — в группу ACAD (базовое меню системы). О группах меню см. главу 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация ". \/ Новая группа меню — EXPRESS.
Меню Г//е(Файл) Меню File (Файл) (рис. 2.2) содержит следующие пункты, предназначенные для операций с файлами рисунков (для пунктов этого меню после описания даются имена соотиетствующих команд английской и русской версий системы; кроме того, для некоторых пунктов приведены комбинации клавиш быстрого вызова): П New
(Создать) -
создание
нового
файла
рисунка:
NEW
(НОВЫЙ):
П Open (Открыть) открытие существующего файла рисунка: OPEN (ОТКРЫТЬ); +; О Close (Закрыть) — закрытие текущего рисунка: CLOSE (ЗАКРЫТЬ); П Partial Load (Частичная загрузка) — загрузка дополнительных объектов в частично открытый рисунок: PARTIALOAD (ЗАГРЧАСТЬ); П Save (Сохранить) — сохранение текущего рисунка: QSAVE (БСОХРАНИТЬ): +<S>; О Save As (Сохранить как) — сохранение текущего рисунка под другим именем: SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК); +<Shift>+<S>; П eTransmit (Сформировать комплект) — формирование комплекта из рисунка и вспомогательных файлов, необходимых для передачи рисунка другим пользователям: ETRANSMIT (ФОРМКОМПЛЕКТ);
Часть I. Общие сведения
4 С1 Fte
Edit
View
Insert
Formal
New..
CUI+N
Open-
QikQ
Too
On» PalLal Load Save
Oil+S
Save As...
Oil+Shift+S
eTransmt... PubkhioWeb. Export.. Page Setup... Plota Manager. Plot St^te Manager. Pbt Ргелеи ClrkP
Plot.. PU*th.. Drawing Utides 1
Send. Drawing Properties. 1 ОЛТеггчЛЗОЕАСЕ - . Exit
CtrkQ
Рис. 2.2. Падающее меню File
L~) Publish to Web (Публикация в Интернете) — создание HTML-страниц, включающих в себя выбранные рисунки в виде иллюстраций: PUBL1SHTOWEB (ОПУБЛИКОВАТЬ); L~l Export (Экспорт) - сохранение EXPORT (ЭКСПОРТ);
объектов
R
файлах
других
форматов:
П Page Setup (Параметры листа) — задание параметров компоновки, устройства печати, формата бумаги для каждого нового листа: PAGESETUP (ПАР AM Л ИСТ); L") Plotter Manager (Диспетчер плоттеров) — вызов диспетчера плоттеров, который предоставляет доступ к Мастеру установки плоттеров и редактору параметров плоттера: PLOTTERMANAGER (ДИСПЛЕЯ); 3 Plot Style Manager (Диспетчер стилей печати) — доступ к Мастеру стилей печати и редактору таблиц стилей печати: STYLESMANAGER (ДИСПСТИЛЬ); ГЗ Plot Preview (Предварительный просмотр) - предварительный выводимого листа на экране: PREVIEW (ПРЕДВАР);
просмотр
3 Plot (Печать) -• вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл: PLOT (ПЕЧАТЬ); +; d Publish (Публикация в DWF) — конвертация рисунка в формат DWF или печать листов конвертированного рисунка: PUBLISH (ПУБЛ); 3 Drawing Utilities (Утилиты) — подменю работы с утилитами;
Глава 2. Элементы интерфейса
41
П Send (Переслать) — отправка текущего файла рисунка по факсу или электронной почте; ~3 Drawing Properties (Свойства рисунка) — отображение и установка свойств файла текущего рисунка: DWGPROPS (СВОЙСТВАРИС); D Exit (Выход) -• выход из приложения, запрос о сохранении документов: QUIT (ПОКИНУТЬ); +. Кроме того, перед пунктом Exit (Выход) располагаются имена последних открытых рисунков, количество которых определяется значением, заданным на вкладке Open and Save (Открытие/Сохранение) диалогового окна Options (Настройка! (см. главу 9 книги "AutoCAD 2004:разработка приложений и адаптация"). • Новый пункт в меню File (Файл): Publish (Публикация в DWF). Появились комбинации клавиш +<Shift>+<S> и +. Изменился русский аналог пункта New: Создать вместо Новый. Система выводит в строку состояния подсказку к пункту в тот момент, когда курсор устройства указания уже находится на имени пункта, но нажатие на клавишу <Enter> или щелчок мышью еще не выполнены (рис. 2.3). jCommend Publishes drawings to DWF files a plotter PUBLISH
Рис. 2.З. Строка состояния с подсказкой « пункту меню
Наличие после имени пункта многоточия означай, что пыбор данного пункта вызывает диалоговое окно, п наличие значка j> — переход к подменю, находящемуся на уровень ниже в каскаде меню. Некоторые пункты меню могут быть погашены, что делает их недоступными в текущий момент. Команды, соответствующие пунктам меню, будут рассмотрены в главах 4, 43 данной книги и в главе П книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация ".
I
Drawing Utilities Recovw... Update Block Icons Purge. .
Рис. 2.4. Подменю Drawing Utilities
Подменю Drawing Utilities (Утилиты) (рис. 2.4) имеет следующие пункты: 3 Audit (Проверить) — проверка целостности рисунка: A U D I T (ПРОВЕРИТЬ); 3 Recover (Восстановить) — восстановление поврежденного рисунка: RECOVER (ВОССТАН):
Часть I. Общие сведения
О Update Block Icons (Обновить образцы блоков) — формирование образцов для блоков, отображаемых в Центре управления: BLOCKICON (БЛОБРАЗЕЦ); П Purge (Очистить) — очистка базы данных рисунка от неиспользуемых объектов (например, от описаний блоков и слоев): PURGE (ОЧИСТИТЬ).
Меню Edit (Правка) Падающее меню Edit (Правка) (рис. 2.5,) содержит следующие пункты, которые связаны, в основном, с работой с буфером обмена Windows: П Undo (Отменить) — отмена последней операции: U (О); +; П Redo (Повторить) — отмена действия последней команды UNDO (ОТМЕНИТЬ) или U (О): REDO (ПОВТОРИТЬ); +; Edit View
h$eit
Undo Redo
Format
Tools
Draw
DM
Cokz Qil+V
Cut СОЬХ Соду CMC Copy wilh В die Point cm.Snit-с Copy Link CUI.V Paste Paste as Block Cbb-SHft+V Piite аз Hyperlink Paste to Oiigmal Coordinat i Paste Special
-Oeei Select Al
Del
CbW
CLE Lk*t.. Find.
Рис. 2.5. Падающее меню Edit
П Cut (Вырезать) — занесение объектов в буфер обмена Windows с удалением их из рисунка: CUTCLIP (ВБУФЕР); +<X>; П Сору (Копировать) - копирование объектов в буфер обмена COPYCLIP (КБУФЕР); +;
Windows:
О Copy with Base Point (Копировать с базовой точкой) — копирование объектов в буфер обмена с заданием базовой точки: COPYBASE (БТКОПИРОВАТЬ); +<Shi(t>+; П Copy Link (Копировать вид) — копирование текущего вида в буфер обмена Windows для связывания с другими OLE-приложениями: COPYLINK (КС ВЯЗЬ); П Paste (Вставить) — вставка данных из буфера обмена Windows: PASTECL1P (ВСТБУФЕР); +;
Глава 2. Элементы интерфейса
43
П Paste as Block (Вставить как блок) — вставка скопированного ранее блока в новый рисунок: PASTEBLOCK (ВСТБЛОК); +<Shifl>+; П Paste as Hyperliak (Вставить как гиперссылку) — встаика гиперссылки в выбранный объект: PASTEASHYPERL1NK (ГСВСТАВИТЬ); П Paste to Original Coordinates (Вставить с исходными координатами) — вставка ранее скопированного объекта в новый рисунок с теми же координатами, какие он имел в исходном рисунке: PASTEORIG (ВСТИСХОД); П Paste Special (Специальная вставка) — вставка данных из буфера обмена Windows с управлением их форматом: PASTESPEC (ВСТСПЕЦ); П Clear (Стереть) — стирание объектов рисунка: ERASE (СТЕРЕТЬ). ; П Select All (Выбрать все) — выбор всех объектов, находящихся на размороженных слоях: AI_SELALL (AI_SELALL); +; П OLE Links (Связи) - обновление, OLELINKS (ВНЕДРСВЯЗИ);
изменение
и
отмена
OLE-связей:
3 Find (Найти) — поиск, замена, выбор и показ крупным планом заданного текста: F I N D (НАЙТИ). • Новые комбинации клавиш: +<Shift>+, +<Shift>+.
Меню У7еиг(Вид) Падающее меню View (Вид) содержит пункты, связанные с операциями установки видов и визуализации (рис. 2.6): О Redraw (Освежить) - перерисовка R E D R A W A L L (ВСЕОСВЕЖ);
объектов
на
всех
видовых
экранах:
3 Regen (Регенерировать) — регенерация всего рисунка на основании информации из его базы данных: REGEN (РЕГЕН); П Regen All (Регенерировать все) — регенерация объектов на всех видены ч экранах: REGENALL (ВСЕРЕГЕН); Г!) Zoom (Зумирование) — подменю операций зумирования (зулшроеание — это изменение масштаба отображения); 3 Pan (Панорамирование) — подменю операций панорамирования (панорамирование — это изменение окна отображения с сохранением масштаба); G Aerial View (Общий DSVIEWER (ГЛАЗ);
вид) -
открытие
окна
Aerial
View
(Общий
вид):
П Clean Screen (Очистка экрана) — включение или выключение режима очистки экрана от элементов интерфейса (см. главу 4): CLEANSCKEENON (ЧИСТЭКРВКЛ) и CLEANSCREENOFF (ЧИСТЭКРОТО); +; О Viewports (Видовые экраны) — подменю операций с видовыми экранами; О Named Views (Именованные виды) — создание и восстановление именованных видов: VIEW (ВИД);
Часть I. Общие сведения
44 -View Insert
Foimai
Tools
Redraw Resen ResenAII Zoom Pan
» t
Aetial View Clean Screen
СЫ-+С
Viewports ' Named Views.. 3D Views 3D Orb»
Shade fiendei D splay TooJban.
t >
t t
*
Рис. 2.6. Падающее меню View
D 3D Views (ЗМ виды) — подменю операций с именованными видами; П 3D Orbit (ЗМ орбита) — интерактивная визуализация объектов в трехмерном пространстве: 3DORBIT (3-ОРБИТА); П Hide (Скрыть линии) -• регенерация трехмерной модели с подавлением скрытых линий: HIDE (СКРЫТЬ); П Shade (Раскрашивание) — подменю операций раскрашивания: 3 Render (Тонирование) — подменю операций тонирования; 3 Display (Отображение) — подменю операций управления отображением некоторых элементов экрана; П Toolbars (Панели) включение, TOOLBAR (ПАНЕЛЬ).
отключение
и
адаптация
панелей:
• Новый пункт меню: Clean Screen (Очистка экрана). Как видно из приведенного списка, несколько пунктов меню View (Вид) являются именами подменю. Подменю Zoom (Зумирование) (рис. 2.7) имеет такие подпункты: П Realtime (В реальном времени) — зумирование с увеличением или уменьшением видимых размеров объектов на текущем видовом экране: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); П Previous (Предыдущий) — показ предыдущего вида: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); П Window (Рамка) — показ фрагмента, задаваемого прямоугольной рамкой: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); П Dynamic (Динамика) — показ области рисунка, динамически заданной на общем виде: ZOOM (ПОКАЗАТЬ);
Глава 2. Элементы интерфейса
45
П Scale (Масштаб) — аудирование вида с заданием коэффициента: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); 3 Center (Центр) — показ вида, определяемого центральной точкой и коэффициентом увеличения (или высотой): ZOOM (ПОКАЗАТЬ); 3 In (Увеличение) — двукратное увеличение масштаба отображения: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); 3 Out (Уменьшение) — двукратное уменьшение масштаба отображения: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); П All (Все) - показ рисунка целиком или в пределах лимитов: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); П Extents (Границы) — показ рисунка в его границах: ZOOM (ПОКАЗАТЬ). Realtime Previous 1
::.
Dynamic 5 tale
—
Lenta
In
Out Al Events
Рис. 2.7, Подменю Zoom
Все пункты этого подменю являются вариантами работы одной и той же команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ), задающей новое окно отображения рисунка. Команда будет подробнее рассмотрена в главе 4. Следующее подменю — Pan (Панорамирование) — имеет такие пункты (рис. 2.8): О Realtime (В реальном времени) — перемещение вида рисунка на текущем видовом экране: PAN (ПАН); D Point (Точка) — перемещение вида рисунка, на заданное расстояние: PAN (ПАН); П Left (Влево) — перемещение вида рисунка на 20% экрана влево: PAN (ПАН): Realtime Point
Left Right Up Down
Рис. 2.8. Подменю Pan
Часть I. Общие сведения
46
СП Right (Вправо) — перемещение вида рисунка на 20% экрана вправо: PAN (ПАН); D Up (Вверх) — перемещение вила рисунка на 20% экрана вверх: PAN (ПАН); О Down (Вниз) — перемещение вида рисунка на 20% экрана вниз; PAN (ПАН). Все пункты являются вариантами работы одной команды PAN (ПАН). Подменю Viewports (Видовые экраны) (рис. 2.9) содержит следующие пункты: О Named Viewports (Именованные ВЭ) — вывод вариантов размещения именованных видовых экранов: +VPORTS (+ВЭКРАН); О New Viewports (Новые ВЭ) — открытие нового видового экрана по заданному имени: +VPORTS (+ВЭКРАН); 3 1 Viewport (1 ВЭкран) — восстановление конфигурации с одним видовым экраном (вид берется с последнего активного экрана): VPORTS (ВЭКРАН); П 2 Viewports (2 ВЭкрана) — -VPORTS (-ВЭКРАН); О 3 Viewports (3 ВЭкрана) (-ВЭКРАН);
создание двух одинаковых видовых экранов: создание
трех
видовых
экранов:
-VPORTS
О 4 Viewports (4 ВЭкрана) — создание четырех видовых экранов равного размера: -VPORTS (-ВЭКРАН); 3 Polygonal Viewport (Многоугольный ВЭ) — создание в листе видового экрана произвольной формы путем указания точек: —VPORTS (—ВЭКРАН); П Object (Объект) — создание в листе видового экрана с границей по указанной замкнутой полилинии, эллипсу, сплайну, области или кругу: -VPORTS (-ВЭКРАН); П Join (Соединить) — объединение двух смежных видовых экранов пространства модели в один: -VPORTS (-ВЭКРАН). Все эти пункты являются вариантами работы команды VPORTS (ВЭКРАН) и ее модификаций: -VPORTS (-ВЭКРАН) и +VPORTS (+ВЭКРАН). Наличие знака плюс позволяет сразу открывать последующее диалоговое окно на вкладке с нужным номером (о модификаторах команд си. главу 3). Nalned Viewports .. New Viewports.. 1 Viewport 2Vi&wports 3 Viewports 4 Viewports Object Join
Рис. 2.9. Подменю Viewports
Глава 2. Элементы интерфейса
• 7
Рис. 2.10. Подменю 3D Views
Полменю 3D Views (3M вилы) (рис. 2.10) имеет такую структуру (аббревиатура ПСК используется как сокращение термина "пользовательская система координат"): О Viewpoint Presets (Стандартные точки зрения) — задание направления взгляда в трехмерном пространстве: DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН); D Viewpoint (Точка зрения) — вывод компаса и тройки осей для задания направления взгляда в пространстве модели: VPOINT (ТЗРЕНИЯ); П Plan View (Вид в плане) — подменю операций установки вида в плане: •
Current UCS (Текущая ПСК) — показ пила в плане заданной пользовательской системы координат: PLAN (ПЛАН);
• World UCS (MCK) — показ вида в плане мировой системы координат (MCK): PLAN (ПЛАН); • Named UCS (По имени) — показ вида в плане ранее сохраненной пользовательской системы координат: PLAN (ПЛАН); П Тор (Сверху) — установка точки зрения сверху: V I E W (ВИД); П Bottom (Снизу) — установка точки зрения снизу: VIEW (ВИД); О Left (Слева) — установка точки зрения слева: VIEW (ВИД); О Right (Справа) — установка точки зрения справа: VIEW (ВИД); О Front (Спереди) — установка точки зрения спереди: VIEW (ВИД); О Back (Сзади) — установка точки зрения сзади: VIEW (ВИД): О SW Isometric (ЮЗ изометрия) — установка юго-западного изометрического вида: VIEW (ВИД); 3 SE Isometric (ЮВ изометрия) — установка юго-восточного изометрического вида: VIEW (ВИД); П NE Isometric (CB изометрия) — установка северо-восточного изометрического вида: VIEW (ВИД);
48
Часть \. Общие сведения
О NW Isometric (СЗ изометрия) — установка северо-западного изометрического вида: VIEW (ВИД). Практически все эти пункты являются вариантами команды VIEW (ВИД). рассматриваемой в главе 35. Еще одно подменю — Shade (Раскрашивание) — падающего меню View (Вид) имеет такие пункты (рис. 2.11): D 2D Wireframe (2M каркас) — показ содержимого видового экрана в виде 2М-каркаса: SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР); 3 3D Wireframe (3M каркас) — показ содержимого видового экрана гс виде ЗМ-каркаса: SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР); О Hidden (Скрытие линий) — показ содержимого видового экрана с подавлением скрытых линий: SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР); D Flat Shaded (Плоское) — показ содержимого видового экрана плоскораскрашенным: SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР); П Gouraud Shaded (По Гуро) — показ содержимого видового экрана раскрашенным по Гуро: SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР); О Flat Shaded, Edges On (Плоское, с кромками) — показ содержимого видового экрана плоскораскрашенным с выделением кромок: SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР); П Gouraud Shaded, Edges On (По Гуро, с кромками) — показ содержимого видового экрана раскрашенным по Гуро с выделением кромок: SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР). 20 Wireframe 3D Wireframe Hidden flat bbacad Gouraud Shaded Flit Stoded. Edges On Gouraud Shaded, Edges Ori
Рис. 2.11. Подменю Shade
Все пункты этого меню вызывают варианты одной команды — SHADEMODE (РЕЖИМРАСКР). Следующее подменю — Render (Тонирование) (рис. 2.12). Оно имеет такие подпункты: П Render (Тонировать) — создание фотореалистично раскрашенного изображения трехмерной каркасной или твердотельной модели: RENDER (ТОНИРОВАТЬ); 3 Scene (Сиены) (СЦЕНА);
управление сценами
в пространстве модели:
SCENE
П Light (Свет) - управление источниками света и световыми эффектами: LIGHT (СВЕТ);
Глава 2. Элементы интерфейса
49 Render Scene.. Light..
Mapping... Background .
Fog. . Landscape New ..
ary. Preferences... Statistics.
Рис. 2.12. Подменю Render
П Materials (Материалы) — управление материалами для тонирования: RMAT (МАТЕРИАЛ); 3 Materials Library (Библиотека материалов) — чтение материалов из библиотеки и запись их в библиотеку: MATL1B (БИБМАТ); 3 Mapping (Наложить текстуру) — наложение текстур на объекты: SETUV (НАЛ ТЕ К); 3 Background (Фон) — задание фона для сиены: BACKGROUND (ФОН); G Fog (Туман) — управление затуманенностью (кажущимся удалением) объектов: FOG (ТУМАН); 0 Landscape New (Новый ландшафт) — добавление в рисунок элементов ландшафта (деревьев, кустарников и т. п.): LSNEW (ЛАНДНОВЫЙ); П Landscape Edit (Редактировать ландшафт) — модификация существующего ландшафта: LSEDIT (ЛАНДРЕД); П Landscape Library (Библиотека ландшафтов) — работа с библиотекой ландшафтов: LSL1B (ЛАНДБИБ); 1 Preferences (Настройка) задание режимов тонирования: RPREF (РЕЖИМТОН); П Statistics (Статистика) — получение статистических данных о тонировании: STATS (CTAT). Все перечисленные пункты выполняют различные команды, обеспечивающие реалистическое тонирование трехмерных моделей. Последнее подменю, входящее в состав падающего меню View (Вид), — это подменю Display (Отображение) (рис. 2.13). Оно содержит следующие пункты: О DCS Icon (Знак ПСК) - подменю свойств знака системы координат (рис. 2.14): • On (Вкл) — управление видимостью и положением пиктограммы ПСК: UCSICON (ЗНАКПСК); наличие устаношгенного флажка означает включение свойства видимости знака ПСК;
Часть I. Общие сведения
50
Origin (Начало) — размещение знака ПСК в начале пользовательской системы координат: UCS1CON (ЗНАКПСК); наличие установленного флажка означает расположение знака ПСК в точке начала координат (если эта точка находится в видимой части экрана); Properties (Свойства) — управление стилем, размером и цветом знака ПСК: UCSICON (ЗНАКПСК); UCSlcon AllrbJe Display Т eat Window
V On ^ Oiigiri Properties. .
> > F2
Рис. 2.13. Подменю Display
Рис. 2.14. Подменю LJCS Icon
О Attribute Display (Атрибуты) — подменю свойств атрибутов блоков (рис. 2.15): • Normal (Нормальное) — показ и отключение атрибутов в зависимости от состояния видимости каждого из них: ATTDISP (АТЭКР); •
On (Вкл) - показ всех атрибутов: ATTDISP (АТЭКР);
• Off (Откл) — скрытие всех атрибутов: ATTDISP (АТЭКР); П Text Window (Текстовое окно) (ТЕКСТЭКР); .
открытие текстового окна: TEXTSCR
Последний пункт позволяет вызывать текстовое окно (см. разд. "Текстовое окно" данной главы). Normal
On Off
Рис. 2.15. Подменю Attribute Display
Меню Insert (Вставка) В падающее меню Insert (Вставка) (рис. 2.16) входят пункты операций вставки блоков, внешних ссылок, растровых изображений, гиперссылок, а также операций с листами документа: О Block (Блок) — вставка в текущий рисунок блока или другого рисунка: INSERT (ВСТАВИТЬ); П External Reference (Внешняя ссылка) — вставка внешней ссылки в текущий рисунок: ХАТТАСН (ССВСТАВИТЬ); О Raster Image (Растровое изображение) — вставка растрового изображения в текущий рисунок: 1MAGEATTACH (ИЗОБВСТАВИТЬ); П Layout (Лист) — переход в подменю работы с листами;
Глава 2, Элементы интерфейса
51
3 3D Studio (3D Studio) — (ИМПОРТЗДСК
импорт файла в формате 3D Studio: 3DSIN
О ACTS File (ACTS) - импорт файла в формате AC1S: ACISIN (ИМПОРТТЕЛ); О Drawing Exchange Binary (DXB) — импорт двоичного файла обмена графическими данными: DXBIN (ИМПОРТД); П Windows Metafile (ИМПОРТМТФ);
(WMF) -
импорт
П OLE Object (Объект) — вставка 1NSERTOBJ (ВСТОБЪЕКТ);
метафайла
связанного
или
Windows:
WMFJN
внедренного
объекта:
О Markup (Пометка) — вставка пометок из RML-файла: RMLIN (ПОМЕТКА,); О Xref Manager (Диспетчер ссылок) — управление внешними ссылками на другие рисунки: XREF (ССЫЛКА); П Image Manager (Диспетчер изображений) — вставка изображений в различных форматах в рисунок AutoCAD: IMAGE (ИЗОБ); П Hyperlink (Гиперссылка) — связывание новой гиперссылки с объектом или модификация имеющейся: HYPERLINK (ГИПЕРССЫЛКА); +. Insert
Foimat
Tools
Draw
Qiniensio
Block.:. Ertanal Reference
New Layout Layout from Template...
30 Studio...
Layout Wizard
AQSFte... Drawing Exchange Binary... Windows Melafle.,. OLE Object... Markup .. Xref Manager.. Image Manager QrhK
Рис. 2.16. Падающее меню Insert
Единственное подменю Layout (Лист) (см. рис, 2.16) выполняет некоторые операции с вкладками пространства листа и имеет следующую структуру: 3 New Layout (Новый лист) — создание вкладок листов: LAYOUT (РЛИСТ); О Layout from Template (Лист по шаблону) — вставка нового листа, созданного на основе шаблона: LAYOUT (РЛИСТ); П Layout Wizard (Мастер компоновки) — создание новой вкладки листа с заданием параметров листа и печати: LAYOUTWIZARD (МАСТЕРЛИСТ).
Часть I. Общие сведения
Меню Format (Формат) Падающее меню Format (Формат) (рис. 2.17) связано со свойствами графических объектов (цветами, типами линий и т. д.). со стилями (текста, мультилиний, размеров и т. д.) и с настройками единиц рисунка. Оно имеет такие пункты: D Layer (Слои) — управление слоями и их свойствами: LAYER (СЛОИ); П Color (Цвета) — установка цвета для новых объектов: COLOR (ЦВЕТ); ^ Linctype (Типы линий) — загрузка и устанонка типов линий: L1NETYPE (ТИПЛИН); П Line weight (Веса линий) — установка текущего веса линий, режима и единиц отображения линий с разными весами: LWEIGHT (ВЕСНИН); 0 Texl Style (Текстовые стили) - создание, модификация именованных текстовых стилей: STYLE (СТИЛЬ);
и
установка
3 Dimension Style (Размерные стили) — создание и изменение размерных стилей: DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ); П Plot Style (Стили печати) — установка текущего стиля печати для новых объектов или назначенного стиля печати для выбранных объектов: PLOTSTYLE (ПСТИЛЬ); П Point Style (Отображение точек) — падание режима отображения и размера объектов-точек: DDPTYPE (ДИАЛТТОЧ); П Multiline Slyle (Стили мультилиний) — управление стилями мультилиний: MLSTYLECWlCniFlb); 1 Units (Единицы) — управление форматом показа координат и углов, задание точности: UNITS (ЕДИНИЦЫ); 3 Thickness (Высота) — задание текушей трехмерной высоты: THICKNESS (это не команда, а системная переменная; о системных переменных см. главу 7); Famal
Tools
Dvaw
Layer.. Color...
Lnetype... LineweighL.. Dimensio PkiStyle... Рог* Slyle... MiAifrie Slyle... U nils... Т hickneu Drawing Limit) Rename...
Рис. 2.17. Падающее меню Format
53
Глава 2. Элементы интерфейса
П Drawing Limits (Лимиты) — установка и регулирование границ (лимитов) рисунка, в пределах которых на вкладках пространств модели и листа выводится сетка: LIMITS (ЛИМИТЫ); О Rename (Переименовать) RENAME (НОВОЕИМЯ).
изменение
имен
неграфическил
объектов'
Объекты, которыми оперируют пункты данного меню, рассматриваются в главах 17-28.
Меню Tools (Сервис) Падающее меню Tools (Сервис) (рис. 2.18) — самое большое падающее меню в системе AutoCAD, выполняющее разнообразные операции. Оно имеет такие пункты: П Autodesk Website (Web-сайт Autodesk) - загрузка информации с сайта www.autodesk.com в Web-браузер: BROWSER (БРАУЗЕР); G CAD Standards (Стандарты оформления) — подменю операций со стандартами оформления рисунков; П Spelling (Орфография) (ОРФО);
проверка орфографии выбранного текста: SPELL
3 Quick Select (Быстрый выбор) — быстрое создание наборов объектов с учетом фильтра: QSELECT (БВЫБОР); О Display Order (Порядок следования) — подменю управления порядком вывода объектов (в основном, это нужно для растровых изображений); П Inquiry (Сведения) — подменю справочных операций; [] Attribute Extraction (Извлечение атрибутов) — извлечение атрибутов блоков в отдельный файл: ЕАТТЕХТ (АТРИЗВЛЕЧЬ); П Properties (Свойства) - управление свойствами существующих объектов: PROPERTIES (ОКНОСВ) и PROPERTIESCLOSE (ОКНОСВЗАКР); 3 DesignCenter (Центр управления) - управление содержимым рисунков блоками, ссылками, типами линий и т. л.: ADCENTER (ЦУВКЛ) и ADCCLOSE (ЦУОТКЛ); +; 3 Tool Palettes Window (Окно инструментальных палитр) — вызов или удаление окна TOOL PALETTES (Инструментальные палитры): TOOLPALETTES (ИНСТРПАЛВКЛ), TOOLPALETTESCLOSE (ИНСТРПАЛОТКЛ); +; 3 dbConnect (Связь с БД) — интерфейс между AutoCAD и внешними базами данных: DBCONNECT (БДСВЯЗЬ) и DBCCLOSE (ДСОЗАКРЫТЬ); +; П Load Application (Приложения) — загрузка, выгрузка и задание набора автоматически загружаемых приложений: APPLOAD (ЗАГПРИЛ);
Часть I. Общие сведения
54 Tods Draw
Dimension
Modify
Autodesk Website CAD Stands*
>
Spelling Quick Sefeel.. Display Qidei Injury
> >
Attibjte Exlracbon... '. Pioperlies DesignCentei
CW+1 Ot\*2
TodPaleltesWindo™ Qil+3 dhConnect
Ctil+6
Lead Д plication... Rt»i Script... Macro
>
AutcLISP
>
Display Image
f
Hamad UCS...
Drafting Settma5-..
Рис. 2.18. Падающее меню Tools
П Run Script (Пакет) — выполнение последовательности нескольких команд из пакетного файла: SCRIPT (ПАКЕТ); О Macro (Макросы) — подменю работы с VBA {Visual Basic for Applications); П AutoLISP (AutoUSP) — подменю работы с Visual LISP; L~) Display Image (Изображение) — подменю операций с растровыми изображениями; П Named UCS (Именованные ПСК) — управление пользовательскими системами координат (ПСК): +UCSMAN (+ДИСПСК); 3 Orthographic UCS (Ортогональные ПСК) — подменю работы с ортогональными ПСК; a Move UCS (Перенести ПСК) - перемещение ПСК: UCS (ПСК); П New UCS (Новая ПСК) — подменю операций с системами координат; П Wizards (Мастера) -- подменю вызова программ-мастеров для работы со средствами печати; П Drafting Settings (Режимы рисования) — установка режимов шага, сетки, полярной и объектной привязки: DSETTINGS (РЕЖИМРИС);
Глава 2. Элементы интерфейса
55
О Tablet (Планшет) — подменю работы с планшетом; 3 Customize (Адаптация) — подменю операций адаптации; П Options (Настройка) СТРОЙКА).
настройка параметров AutoCAD:
OPTIONS (НА-
• По сравнению с AutoCAD 2002 исключены пункты: Today (Проектный центр), Autodesk Point A (Autodesk Point A), Meet Now (Совместный доступ).
Появились пункты: Autodesk Website (Web-сайт Autodesk), Tool Palettes Window (Инструментальные палитры). В меню Tools (Сервис) входят 11 подменю. Первое из н и х — подменю CAD Standards (Стандарты оформления) (рис. 2.19): П Configure (Настроить) — настройка стандартов оформления для текущего рисунка: STANDARDS (СТАНДАРТЫ); П Check (Проверить) — проверка текущего рисунка на соответствие назначенным ему стандартам оформления: CHECKSTANDARDS (НОРМ О КОНТРОЛЬ); О Layer Translator (Транслятор слоев) — преобразование имен и свойств слоев: LAYTRANS (СЛОЙТРАНС). CAD Standards
Configure Check... Layer Translate».
Рис. 2.19. Подменю CAD Standards
В этом подменю собраны операции со стандартами оформления рисунков. Подробнее о стандартах см. главу 28. Подменю Display Order (Порядок следования) (рис. 2.20) содержит такие пункты: G Bring to Front (На передний план) — перенос выбранных объектов на передний план относительно всех: DRAWORDER (ПОРЯДОК); 3 Send to Back (На задний план) — перенос выбранных объектов на задний план относительно всех: DRAWORDER (ПОРЯДОК); П Bring Above Object (Перед объектом) — перенос выбранных объектов на передний план относительно ссылочного; DRAWORDER (ПОРЯДОК): О Send Under Object (За объектом) — перенос выбранных объектоп на задний план относительно ссылочного: DRAWORDER (ПОРЯДОК). Display Order
BrinstoFrcnl Serai to Back В ring Above Qbjed Send Under
Рис. 2.20. Подменю Display Order
Часть I. Общие сведения
Все перечисленные пункты являются вариантами работы одной команды DRAWORDER (ПОРЯДОК). Со справочными операциями связано подменю Inquiry (Сведения) (рис. 2.21): П Distance (Расстояние) — измерение расстояния и угла между двумя точками: DIST (ДИСТ); Я Area (Площадь) — вычисление плошади и периметра объектов или заданной области: AREA (ПЛОЩАДЬ); 3 Region/Mass Properties (Геометрия и масса) — вычисление и показ массовых характеристик областей или тел: MASSPROP (МАСС-ХАР); О List (Список) — выдача информации о выбранных объектах из базы данных рисунка: LIST (СПИСОК); 3 ID Point (Координаты) — вывоп координат точки рисунка: Ю (КООРД); О Time (Время) — вывод статистических данных о дате и времени текущего рисунка: TIME (ВРЕМЯ); П Stains (Статус) — получение статистических данных о рисунке, режимах и границах: STATUS (СТАТУС); Г\ Set Variable (Переменные) — получение и модификация значений системных переменных: SETVAR (УСТПЕРЕМ). Distance Area Region/Mass ProcfflUei LJil ID Pant Time Status SetVaiabte
Рис. 2.21. Подменю Inquiry
Следующее подменю — Macro (Макросы) (рис. 2.22). В него входят такие пункты: Э Macros (Макрос)+;
выполнение
макроса
VBA:
VBARUN
(VBARUN);
О Load Project (Загрузить проект) — загрузка глобального проекта VBA в текущий сеанс AutoCAD: VBALOAD (VBALOAD); Macros..
AIHF8
Load Pioisct... VBA Manager... Visual Baste Edta AWIl
Рис. 2.22. Подменю Macro
Глава 2. Элементы интерфейса
57
3 VBA Manager (Диспетчер VBA) — загрузка, выгрузка, сохранение, создание, внедрение и извлечение проектов VBA: VBAMAN (VBAMAN); 3 Visual Basic Editor (Редактор Visual Basic) — вызов редактора Visual Basic: VBAIDE(VBAIDE);+. Все эти пункты связаны с разработкой и загрузкой программ на языке VBA Они рассмотрены в главе 4 книги "AutoCAD 2004: разработка приложении и адаптация ". Подменю AuloLISP (AutoLISP) (рис. 2.23) предназначено для работы с приложениями на языке LISP в среде Visual LISP и имеет всего два пункта: О Load (Загрузить) - загрузка LlSP-приложения: APPLOAD (ЗАГПРИЛ): О Visual LISP Edilor (Редактор Visual LISP) — открытие среды разработки приложений Visual LISP: VLISP (VL1SP). Load.. Visial LISP Edilu
Рис. 2.23. Подменю AutoLISP
Разработка приложений и среде Visual LISP рассматривается в лшве 2 книги "AutoCAD 2004:разработка приложении и адаптация". Следующее подменю (рис. 2-24) — Display Image (Изображение) — содержит пункты дополнительных действий с растровыми изображениями, полученными в результате операций тонирования: 3 View (Показать) — показ файла в формате BMP, TGA или TIFF: REPLAY (ПРОСМОТР); О Save (Сохранить) — сохранение текущего (в том числе тонированного) изображения в файле: SAVEIMG (СОХРИЗОБ). D MMM Image
View...
Рис, 2.24. Подменю Display Image
После тонирования можно с помощью этих пунктов меню сохранить получившееся временное изображение в файле с расширениями brnp, tga или tif, а затем при необходимости снова вызвать его на экран. Подменю Orthographic UCS (Ортогональные ПСК) (рис. 2.25) предоставляет быстрый доступ к таким важным системам координат, каковыми являются ортогоиальные ПСК: D Preset (Стандартные ПСК) — управление пользовательскими системами координат: +UCSMAN (+ДИСПСК); 3 Тор (Верхняя) — установка ПСК вида сверху: UCS (ПСК); 3 Bottom (Нижняя) — установка ПСК вида снизу: UCS (ПСК);
Часть I. Общие сведения
58
П Left (Левая) — установка ПСК вида слева: UCS (ПСК); О Right (Правая) — установка ПСК вида справа: UCS (ПСК); П Front (Передняя) — установка ПСК вида спереди: UCS (ПСК); G Back (Задняя) — установка ПСК вида сзади: UCS (ПСК). Preset.. Тор Bottom Left Front Back
Рис. 2.25. Подменю Orthographic UCS
Еше одно подменю — New UCS (Новая ПСК) (рис. 2.26) — содержит пункты, предназначенные для задания ПСК различными способами: П World (MCK) — переход в мировую систему координат: UCS (ПСК); П Object (Объект) — задание новой системы координат на основе выбранного объекта: DCS (ПСК); 3 Face (Грань) — задание новой системы координат, базирующейся на выбранной грани: UCS (ПСК); П View (Вид) — задание новой системы координат с плоскостью AT, параллельной экрану: UCS (ПСК); П Origin (Начало) — задание новой ПСК путем переноса точки начала: UCS (ПСК); 3 Z Axis Vector (Zocb) — задание ПСК путем указания точки на положительном участке оси Z. DCS (ПСК); П 3 Point (3 точки) — задание нового начала ПСК и направлений осей X и Y, UCS (ПСК); World Object Face Уви Origin ZAmjVecta 3Poinl
X Y Z
Рис. 2.26. Подменю New UCS
Глава 2. Элементы интерфейса
3 X (X) — поворот текущей ПСК вокруг оси X: UCS (ПСК); О V (Y) — поворот текущей ПСК вокруг оси Г. UCS (ПСК); О Z (Z) — поворот текущей ПСК вокруг оси Z: UCS (ПСК): СЭ Apply (Применить) — применение текущей ПСК к выбранному видовому экрану: UCS (ПСК). Во всех пунктах этого подменю работает команда UCS (ПСК). Подменю Wizards (Мастера) (рис. 2.27) имеет такую структуру: D Publish to Web (Публикация в Интернете) — создание HTML-страниц, включающих в себя выбранные рисунки в виде иллюстраций: PUBLISHTOWEB (ОПУБЛИКОВАТЬ); П Add Plotter (Установки плоттеров) — установка и настройка плоттеров; 3 Add Plot Style Table (Создания таблиц стилей печати) — создание таблицы стилей печати; О Add Color-Dependent Plot Style Table/Add Named Plot Style Table (Цветозависимых стилей печати/Именованных стилей печати) — создание таблицы цветозависимых/именованных стилей печати из файлов настройки перьев предыдущих версий: R14PENWIZARD (МАСТЕРПЕР14); 3 Create Layout (Компоновки листа) — создание листа с параметрами, заданными с помощью мастера: LAYOUTWIZARD (МАСТЕРЛИСТ); О Import Plot Settings (Импорта параметров печати) — вызов мастера для импорта РСР- и РС2-файлов настройки печати в модель или текущий лист: PCINWIZARD (МАСТЕРПЕЧ). Publish to Web... Add Plotter... Add Plot Style Т abb..,. Add Named Plot Style Table... Create Layout. Import Plot Settings.
Рис. 2.27. Подменю Wizards
Все перечисленные функции в той или иной мере связаны с настройками печати и рассматриваются в главе 44. Подменю Tablet (Планшет) (рис. 2.28) имеет четыре пункта: 3 On (Вкл) - включение режима Tablet (Планшет): TABLET (ПЛАНШЕТ); П Off (Откл) - отключение режима Tablet (Планшет); TABLET (ПЛАНШЕТ); О Calibrate (Калибровка) — калибровка дигитайзера в соответствии с координатами наложенного на него рисунка: TABLET (ПЛАНШЕТ); П Configure (Настройка) — настройка областей планшетного меню и экрана: TABLET (ПЛАНШЕТ).
Часть I. Общие сведения
60 On
DIE Calbrate
Рис. 2.28. Подменю Tablet
Эти пункты связаны с командой TABLET (ПЛАНШЕТ), позволяющей подключить к системе дигитайзер (см. главу 10 книги "AutoCAD 2004: разработка npitioжений и адаптация"). Последнее подменю — Customize (Адаптация) (рис. 2.29) — позволяет выполнить некоторые операции по адаптации интерфейса пользователя: 3 Menus (Меню) — загрузка фрагментов меню: MENULOAD (МЕНЮЗАГР); О Toolbars (Панели) — показ, создание, переименование и удаление панелей инструментов; управление всплывающими подсказками и размером кнопок: CUSTOMIZE (АДАПТАЦИЯ); П Keyboard (Клавиатура) — назначение комбинаций клавиш для быстрого вызова команд: CUSTOMIZE (АДАПТАЦИЯ); П Tool Palettes (Инструментальные палитры) — показ, создание, переименование и удаление инструментальных палитр: CUSTOMIZE (АДАПТАЦИЯ); П Edit Custom Files (Редактирование файлов) — подменю редактирования пользовательских файлов меню и файла acad.pgp. Menus. Toobas-. Keyboard Tod Palettes. Cwrenl Menu Progiam Parameters (acadpgp}
Рис. 2.29. Подменю Customize
• По сравнению с версией AutoCAD 2002 новый пункт меню — Tool Palettes (Инструментальные палитры). Кроме того, появилось подменю Edit Custom Files (Редактирование файлов). Операции, выполняемые первыми тремя пунктами меню, рассмотрены в главе 6 книги "AmoCAD 2004: разработка приложений и адаптация", а пунктом Tool Palettes (Инструментальные палитры) — в главе 20 данной книги. Подменю Edit Custom Files (Редактирование файлов) (см. рис. 2.29) имеет такие пункты: П Current Menu (Текущее меню) — вызов текстового редактора для работы с файлом acad.mns: AI_EDITCUSTFILE (AI_EDITCUSTFILE); Э Program Parameters (acad.pgp) (Параметры программ (acad.pgp)) — вызов текстового редактора для работы с файлом acad.pgp: AI_EDITCUSTFILE (AI_EDITCUSTFILE).
6
Глава 2. Элементы интерфейса
Операции, выполняемые с помощью первого из этих пунктов, рассмотрены в главе 6 книги "AutoCAD 2004: разработка приложении и адаптация", с помощью второго — в главе 3 настоящей книги,
Меню Draw (Рисование) Меню Draw (Рисование) (рис. 2.30) является, пожалуй, самым используемым из падающих меню, поскольку в нем сосредоточены операции построения всех основных примитивов. Меню содержит следующие пункты: П Line (OTpejoK) — создание прямолинейных сегментов: LINE (ОТРЕЗОК); П Ray (Луч) — построение линии, бесконечной в одном направлении: RAY (ЛУЧ); П Construction Line (Прямая) XLINE (ПРЯМАЯ);
построение бесконечной прямой линии:
О Multiline (Мулыплиния) — создание ломаной линии из нескольких napajлельньгх отрезков: MLINE (МЛИНИЯ); П Polyline (Полилииия) — построение двумерных полилиний: PL1NE (ПЛИНИЯ). Draw Dimension Мое Line
Ray Construction Line Multiline Pdyliie 3D Polyline Polygon Rectangle
Circle Donut Spline Ellipse Block Point Hatch... Boundary... Region Wipeout Revision Cloud
Tent Surfaces Solid!
Рис. 2.30. Падающее меню Draw
62
Часть I. Общие сведения
П 3D Polyline (3M полилиния) — создание трехмерной полилинии, состоящей из линейных сегментов: 3DPOLY (3-ПОЛИ); О Polygon (Многоугольник) - создание замкнутой полилинии правильного многоугольника: POLYGON (МНУГОЛ); П Rectangle (Прямоугольник) RECTANG (ПРЯМОУГ);
построение
прямоугольной
R
форме
полилинии:
П Arc (Дуга) — полменю построения дуг; П Circle (Круг) — подменю построения окружностей; О Donut (Кольцо) (КОЛЬЦО);
построение закрашенных
кругов и
колец;
DONUT
П Spline (Сплайн) — создание неоднородной рациональной В-сплайновой кривой (NURBS): SPLINE (СПЛАЙН); П Ellipse (Эллипс) — подменю построения эллипсов и эллиптических дуг; П Block (Блок) — полменю операций с блоками и атрибутами; П Point (Точка) — подменю операций с точками; П Hatch (Штриховка) - заполнение штриховкой или растровой заливкой замкнутой области или выбранного объекта: ВНАТСН (КШТРИХ); Г!! Boundary (Контур) — создание области или полилинии из замкнутого набора объектов: BOUNDARY (КОНТУР); 3 Region (Область) -• преобразование объекта, ограничивающего замкнутое пространство, в объект-область: REGION (ОБЛАСТЬ); П Wipeout (Маскировка) — создание растрового объекта с цветом фона графического экрана: WIPEOUT (МАСКИРОВКА); П Revision Cloud (Облако) — создание замкнутой полилинии из дуг, которая используется для выделения ревизий чертежа: REVCLOUD (ОБЛАКО); П Text (Текст) — подменю построения текстовых объектов; 3 Surfaces (Поверхности) — подменю построения сетевых поверхностей; П Solids (Тела) — подменю операций с твердотельными объектами. • Новые пункты: Wipeout (Маскировка) и Revision Cloud (Облако). Восемь из приведенных пунктов являются именами подменю. Первое подменю — Arc (Дуга) (рис. 2.31): О 3 Points (3 точки) — построение дуги по трем точкам: ARC (ДУГА); Г) Start, Center, End (Начало, центр, конец) — построение дуги по точкам начала, центра и конца: ARC (ДУГА); 3 Start, Center, Angle (Начало, центр, угол) — построение дуги по точкам начала, центра и внутреннему углу: ARC (ДУГА); П Start, Center, Length (Начало, центр, длина) — построение дуги по точкам начала, центра и длине хорды: ARC (ДУГА);
Глава 2. Элементы интерфейса
' S ЗРотИз Sral, Centet. End Start.Center.Ant^e Start. Centei. Length Slal. End. Angle Slat, End. Direction Start, End. Radius Centei. Stait. End Center. 5 tart. Angle Center. Starl. Length Continue
Рис. 2.31. Подменю Arc
П Start, End, Angle (Начало, коней, угол) — построение дуги по точкам начала, конца и внутреннему углу: ARC (ДУГА); П Start, End, Direction (Начало, конец, направление) — построение дуги по точкам начала, конца и начальному направлению: ARC (ДУГА); L~| Start, End, Radius (Начало, конец, радиус) — построение дуги по точкам начала, конца и радиусу: ARC (ДУГА); 3 Center, Start, End (Центр, начало, конец) — построение дуги по точкам центра, начала и конца: ARC (ДУГА); П Center, Start, Angle (Центр, начало, угол) — построение дуги по точкам центра, начала и внутреннему углу: ARC (ДУГА); D Center, Start, Length (Центр, начало, длина) — построение дуги по точкам центра, начала и длине хорды: ARC (ДУГА); LI Continue (Продолжить) — построение дуги, касательной к последнему нарисованному отрезку или дуге: ARC (ДУГА). Все перечисленные пункты являются вариантами работы команды ARC (ДУГА) Второе подменю — Circle (Крут) (рис. 2.32): П Center, Radius (Центр, радиус) — построение круга по заданному радиусу: CIRCLE (КРУГ); П Center, Diameter (Центр, диаметр) — построение круга по заданному диаметру. CIRCLE (КРУГ); G 2 Points (2 точки) — построение круга по двум конечным точкам диаметра: CIRCLE (КРУГ); П 3 Points (3 точки) — построение крута по трем точкам: CIRCLE (КРУГ); L") Tan, Tan, Radius (2 точки касания, радиус) — построение круга с заданным радиусои!, касательного к двум объектам: CIRCLE (КРУГ); П Tan, Tan, Tan (3 точки касания) — построение круга, касательного к трем объектам: CIRCLE (КРУГ).
Часть I. Общие сведения
64 Centei. Radius Cent EI. Diameta 2 Point s 3PoitH5
Tan. Tan, Radius Tan, Tan. Tan
Рис. 2.32. Подменю Circle
Все пункты этого подменю работают с командой CIRCLE (КРУГ). Третье подменю — Ellipse (Эллипс) (рис. 2.33). Оно имеет такие пункты: О Center (Центр) - построение эллипса по заданному центру: ELLIPSE (ЭЛЛИПС); П Axis, End (Ось, конец) -• построение эллипса или эллиптической дуги: ELLIPSE (ЭЛЛИПС); О Arc (Дуга) — построение эллиптической дуги: ELLIPSE (ЭЛЛИПС). Cenlei Ms, End
Arc
Рис. 2.33. Подменю Ellipse
Все перечисленные (ЭЛЛИПС).
пункты
работают
с
нариантами
команды
ELLIPSE
Четвертое подменю Block (Блок) (рис. 2.34) содержит три пункта: П Make (Создать) — создание описания блока из выбранных объектов: BLOCK (БЛОК); О Base (Базовая точка) — задание базовой точки вставки для текущего рисунка: BASE (БАЗА); О Define Attributes (Задание атрибутов) - создание описания атрибута: ATTDEF (АТОПР). Make. Base D aline AHiibutes..
Рис. 2,34. Подменю Block
Эти пункты позволяют создавать описания блоков и определения атрибутов, а также задавать в текущем файле базовую точку в случае вставки его в другой рисунок. Операции с блоками и атрибутами рассматриваются в главах 29 и 30. Пятое подменю — Point (Точка) (рис. 2.35) — имеет такую структуру: П Single Point (Одиночная) -- создание одиночного объекта-точки: POINT (ТОЧКА);
Глава 2. Элементы интерфейса
П Multiple Point (Несколько)— создание нескольких объектов-точек: POINT (ТОЧКА); П Divide (Поделить) — размещение по длине или периметру объекта на равном расстоянии точек или блоков: DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ); П Measure (Разметить) — размещение на объекте точек или блоков с ранным i интервалами: MEASURE (РАЗМЕТИТЬ). Singl Muliple PoirJ DMde М easure
Рис, 2.35. Подменю Point
Все пункты позволяют создавать точки как объекты системы AutoCAD, которые, ii зависимости от настройки, могут отображаться специальными значками (крестиками, кружочками и т. д.). Шестое подменю — Text (Текст) (рис, 2.36) — имеет только две строки: G Multiline Text (Многострочный) — создание многострочпого текста; МТЕХТ (М ТЕКСТ); П Single Line Text (Однострочный) — ввод текста с динамическим показом на экране: TEXT (ТЕКСТ). MulUine T «d... Single Line Тек!
Рис. 2.36, Подменю Text
Оба пункта меню позволяют создать текстовые объекты из одной или нескольких строк, но в первом случае используется специальный редактор многострочного текста. Седьмое подменю Surfaces (Поверхности) (рис. 2.37) содержит следующие пункты: ^ 2D Solid (2M фигура) — создание закрашенных многоугольников: SOLID (ФИГУРА); П 3D Face (ЗМ грань) — создание трехмерной грани: 3DFACE (3-ГРАНЬ); П 3D Surfaces (3M поверхности)— создание трехмерных сетчатых поверхностей с использованием диалогового окна: ~3 Edge (Кромки) — изменение видимости кромок трехмерной грани: EDGE (КРОМКА); О 3D Mesh (ЗМ сеть) — создание полигональной сети произвольной формы: 3DMESH (3-СЕТЬ); 3 Revolved Surface (Поверхность вращения) — создание поверхности путем вращения объекта вокруг оси: REVSURF (П-ВРАЩ); 3 За* 428
Часть !. Общие сведения
3D Face 30 Surfaces. Edee 3D Mesh RevoJved Surface Tabtteted Surface Ruled Surface Edge Surface
Рис. 2.37. Подменю Surfaces
П Tabulated Surface (Поверхность сдвига) — создание поверхности путем сдвига определяющей кривой в некотором направлении: TABSURF (П-СДВИГ); 3 Ruled Surface (Поверхность соединения) — создание поверхности, соединяющей две кривые: RULESURF (П-СОЕД); П Edge Surface (Поверхность Кунса) — создание трехмерной полигональной сети по четырем кромкам: EDGESURF (П-КРОМКА). Первый пункт в этом подменю фактически не имеет отношения к поверхностям в трехмерном пространстве и позволяет создавать лнумерные закрашенные фигуры в форме треугольников или четырехугольников. Остальные пункты строят трехмерные непрозрачные грани и объекты, которые являются сетями, аппроксимирующими гладкие поверхности. Четвертый пункт позволяет влиять на видимость граней (см. также главу 37). Восьмое подменю, входящее а состав меню Draw (Рисование), — это подменю Solids (Тела) (рис. 2.38), предназначенное для работы с твердотельными объектами. Оно имеет такие пункты: О Box (Яшик) — создание трехмерного твердотельного параллелепипеда: BOX (ЯЩИК);
Рис. 2.38. Подменю Solids
Глава 2. Элементы интерфейса
67
П Sphere (Шар) — создание трехмерного твердотельного шара: SPHERE (ШАР); П Cylinder (Цилиндр) - построение трехмерного твердотельного цилиндра' C Y L I N D E R (ЦИЛИНДР); П Cone (Конус) — построение трехмерного твердотельного конуса: CONE (КОНУС); О Wedge (Клин) — создание трехмерного клинообразного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X: WEDGE (КЛИН); П Torus (Top) — создание кольцеобразного тела: TORUS (TOP); П Extrude (Выдавить) — создание тела методом выда&чивания двумерного объекта: EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ); L] Revolve (Вращать) — создание тела методом вращения двумерного объекта вокруг оси: REVOLVE (ВРАЩАТЬ); П Slice (Разрез) — разрезание набора тел плоскостью: SLICE (РАЗРЕЗ); !] Section (Сечение) — создание области путем пересечения плоскости и тел: SECTION (СЕЧЕНИЕ); П Interference (Взаимодействие) — создание трехмерного тела, занимающего объем, общий для двух или более выбранных тел: INTERFERE (ВЗАИМОД); П Setup (Подготовка) — подменю операций настройки видов твердотельные объектов в пространстве листа, имеет следующие пункты: •
Drawing (Построение) — создание контуров и сечений на видовых экранах, созданных командой SOLVIEW (Т-ВИД): SOLRDAW (Т-РИСОВА-НИЕ);
• View (Вид) — создание плавающих видовых экранов для ортогональных проекций трехмерных тел: SOLVIEW (Т-ВИД); • Profile (Контуры) — создание контуров трехмерных тел: SOLPROF (Т-ПРОФИЛЬ).
Меню Dimension (Размеры) Падающее меню Dimension (Размеры) (рис. 2.39) связано с операциями простановки размеров, нанесения выносок, допусков. Меню содержит такие пункты: 3 Quick Dimension (Быстрый размер) — быстрое создание размерных структур QDIM (БРАЗМЕР); П Linear (Линейный) — нанесение линейного размера: DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ); П Aligned (Параллельный) - нанесение параллельного линейного размера DIMALIGNED (РЗМПАРАЛ); П Ordinale (Ординатный) — нанесение ординатного размера: D1MORDINATE (РЗМОРДИНАТА);
Часть /. Общие сведения Dimension Modify
Expie?!
Quick Dimension Linear Qnfnate Radius Diameter Angutai Baseline Cortrue Lea;eTolerance. Centei Uatk Obiqu
Override
Lett
Update
Cenlei Right
ReasSDciate Dirnansions
Рис. 2. 39. Падающее меню Dimension
"3 Radius (Радиус) — нанесение радиуса круга или дуги: DIMRADIUS (РЗМ РАДИУС); П Diameter (Диаметр) — нанесение диаметра круга или дуги: DIMDIAMETER (РЗМДИАМЕТР); П Angular (Угловой) — нанесение углового размера: DIMANGULAR (РЗМУГЛОВОЙ); 3 Baseline (Базовый) — нанесение линейных, угловых или ординатных размеров от общей базы: DIMBASEL1NE (РЗМБАЗОВЫЙ); П Continue (Цепь) — нанесение иепи линейных, угловых или ординатных размеров: DIMCONT1NUE (РЗМЦЕПЬ); П Leader (Выноска) — построение выноски и пояснения для нее: QLEADER (БВЫНОСКА); G Tolerance (Допуск) — нанесение допусков формы и расположения: TOLERANCE (ДОПУСК); 3 Center Mark (Маркер центра) — нанесение маркера центра или центровых линий для дуги или круга: D1MCENTER (РЗМЦЕНТР); О Oblique
(Наклонить) -
наклон
выносных линий
линейных
размеров:
Align Text (Размерный текст) — подменю операций с размерным текстом: •
Ноте (Вернуть) — возврат размерного текста в стандартную позицию: ОШЕОГТ(РЗМРЕД);
Глава 2. Элементы интерфейса
•
Angle (Угол) — поворот размерного текста на заданный угол: DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ);
• Left (Влево) — выравнивание размерного текста влево: DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ); • Center (Центр)— центрирование размерного текст;;: DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ); • Right (Вправо) — выравнивание размерного текста вправо: DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ); О Style (Стиль) (РЗМСТИЛЬ);
создание и изменение размерных стилей:
О Override (Переопределить) - переопределение DIMOVERR1DE (РЗМПОДАВИТЬ);
размерных
DIMSTYLE переменных:
П Update (Обновить) — обновление размерных объектов в соответствии с текущим размерным стилем: -DIMSTYLE (-РЗМСТИЛЬ); П Reassociate Dimensions (Прикрепить размеры) — прикрепление выбранных размероп к объектам или точкам на объемах: DIMREASSOC1ATE (РЗМПРИКРЕПИТЬ).
Меню Мо4//у(Редакт) Падающее меню Modify (Редакт) (р'ис. 2.40) содержит пункты, относящиеся к операциям редактирования примитивов (графических объектов). Меню имеет следующие пункты: П Properties (Свойства) - управление свойствами существующих объектов: PROPERTIES (OKHOCB); 3 Match Properties (Копирование свойств) — копирование свойств объекта в другие объекты: MATCHPROP (КОПИРОВАТЬСЯ); П Object (Объекты) — подменю редактирования сложных объектов (внешних ссылок, растровых изображений, штриховок, поли.чиний, сплайнов, мультилиний, атрибутов блоков, пояснении к блокам, текстов); П Clip (Подрезка) — подменю операций подрезки видовых экранов, растровых изображений, внешних ссылок, вхождений блоков; ~3 Xref and Block Editing (Блоки и внешние ссылки) — подменю редактирования по месту внешних ссылок и вхождений блоков; П Erase (Стереть) — стирание объектов рисунка: ERASE (СТЕРЕТЬ); D Сору (Копировать) — дублирование объектов: COPY (КОПИРОВАТЬ); О Mirror (Зеркало) — (ЗЕРКАЛО);
создание
зеркальной
копии
объектов:
MIRROR
3 Offset (Подобие) — создание концентрических кругов, параллельных отрезков и параллельных кривых: OFFSET (ПОДОБИЕ);
Часть I. Общие сведения
70 KPIBSS Window Properties Ma>ch Properties Object -
>
DIP
t
Xiel and Block Editing ' Erase Cooy Minoi Offset
Move Rotate Scale Lengthen
Trim Extend Break Ciiacrlei Filet 3D Qpaation Solids Editng
Рис. 2.40. Падающее меню Modify
Array (Массив) — множественное копирование объектов в упорядоченную структуру: A R R A Y (МАССИВ): Move (Перенести) — перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении: MOVE (ПЕРЕНЕСТИ); Rotate (Повернуть) -- поворот объектов вокруг базовой точки: ROTATE (ПОВЕРНУТЬ);' Scale (Масштаб) — увеличение или уменьшение объектов в одинаковой степени в напраачениях осей X, Y» Z. SCALE (МАСШТАБ); Stretch (Растянуть) — перемещение или растягивание объектов: STRETCH (РАСТЯНУТЬ); Lengthen (Увеличить) — изменение длин объектов и величин центральных углов дуг: LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ); Trim (Обрезать) — обрезка объектов по режущим кромкам, которые задаются другими объектами: TRIM (ОБРЕЗАТЬ); 3 Extend (Удлинить) — вытягивание объекта до граничной кромки другого
объекта: EXTEND (УДЛИНИТЬ);
СЗ Break (Разорвать) -
разрын объекта между двумя указанными точками: BREAK (РАЗОРВАТЬ);
Глава 2. Элементы интерфейса
:
1
Chamfer (Фаска) — снятие фасок с объектов: CHAMFER (ФАСКА); Fillet (Сопряжение) — округление кромок объектов: FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ); 3D Operation (3M операции) — подменю операций перемещения и копирования объектов в трехмерном пространстве; Solids Editing (Редактирование тел) — подменю редактирования твердотельных объектов; Explode (Расчленить) -- разбивка сложного объекта на составляющие его объекты: EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ). Exte
Hatch... Polyline Spline Multiline... Aiubute Block Description...
Tent Рис. 2.41. Подменю Object
В составе указанного меню есть пять подменю. Первое из них — подменю Object (Объекты) {рис. 2.41). Оно имеет достаточно сложную структуру: 3 External Reference (Внешние ссылки) — подменю управления свойствами вхождений внешних ссылок (рис. 2.42): •
Bind (Внедрить) — внедрение зависимых символов внешней ссылки в текущий рисунок: X B I N D (ВНЕДРИТЬ);
•
Frame (Контур) — управление видимостью контура подрезки внешней ссылки или блока: системная переменная XCLIPFRAME; Adiusl... Quality Transparency Fiame
Рис. 2.42. Подменю External Reference
Рис. 2.43. Подменю Image
О Image (Изображения) — подменю управления свойствами растровых изображений (рис. 2.43): • Adjust (Регулировка) — управление яркостью, контрастностью и слиянием с фоном выбранных изображений: 1MAGEADJUST (ИЗОБРЕГУЛ); •
Quality (Качество) — управление качеством представления изображений: IMAGEQUAUTY (ИЗОБКАЧЕСТВО);
72
Часть I Общие сведение
•
Transparency (Прозрачность) — управление прозрачностью фона монохромных изображений: TRANSPARENCY (ПРОЗРАЧНОСТЬ);
•
Frame (Контур) — управление видимостью контура подрезки изображения: 1MAGEFRAME (ИЗОБКОНТУР);
П Hatch (Штриховка) — модификации имеющейся штриховки или заливки: HATCHEDIT (РЕДШТРИХ); 3 Polyline (Полилиния) — редактирование полилиний и трехмерных полигональных сетей: PEDIT (ПОЛРЕД); П Spline (Сплайн) — редактирование сплайна и сглаженной сплайном полилинии: SPLINED1T (РЕДСПЛАЙН); D Multiline (Мультилиния) — редактирование мультилинии: MLEDIT (МЛРЕД); О Attribute (Атрибуты) — подменю редактирования атрибутов (рис. 2.44): • Single (По одному) — редактирование атрибутов во вхождении блока: EATTED1T (АТРЕДАКТ); •
Global (Глобально) -ATTEDIT (-АТРЕД);
•
Block Attribute Manager (Диспетчер атрибутов блоков) — управление атрибутами в описаниях блоков: BATTMAN (ДИСПАТБЛК);
редактирование
переменных
атрибутов
блока:
П Block Description (Пояснение к блоку) — редактирование текстового пояснения в описании блока: BLOCK (БЛОК); Single.
Ed»...
Global
Scale
Block АИнЬии Напади..
Justify
Рис. 2.44. Подменю Attribute
Рис. 2.45. Подменю Text
О Text (Текст) — подменю операций редактирования текста (рис. 2.45): •
Edit (Редактировать) — редактирование текстов (в том числе размерных) и описаний атрибутов: DDED1T (ДИАЛРЕД);
•
Scale (Масштаб) - масштабирование выбранных текстовых объектов: SCALETEXT (МАСШТЕКСТ);
• Justify (Выравнивание) — задание режима выравнивания для выбранного текста: JUST1FYTEXT (ВЫРТЕКСТ). Второе подменю, входящее в меню Modify (Рсдакт), — Clip (Подрезка) (рис. 2.46). Оно содержит три пункта, связанных с подрезкой контуров различных объектов: 3 Image (Изображение) — задание контура подрезки для растрового изображения: IMAGECLIP (ИЗОБРЕЗ); ^ Xref (Ссылка) — задание контура подрезки вхождения блока или внешней ссылки, а также передней и задней секущих плоскостей: XCLIP (ССПОДРЕЗАТЬ); 3 Viewport (Видовой экран) — подрезка видовых экранов: VPCL1P (ВЭКРЕЗ).
3
Глава 2. Элементы интерфейса Image Xref Viewport
Рис. 2.46. Подменю Clip
Третье подменю в рассматриваемой версии изменило свое название на Xref and Block Editing (Блоки и внешние ссылки) (рис 2.47) (вместо In-place Xref and Block Edit (Блоки и внешние ссылки)). Qpen Reference Edit Reference I п-Р1эсе Add to Waking set Remove from Waking set Save Reference Edits Close Reference
Рис. 2.47. Подменю Xref and Block Editing
Оно предназначено для редактирования вхождений блоков или внешних ссылок и содержит шесть пунктов: О Open Reference (Открыть ссылку) — открытие рисунка, который оставлен в текущий документ как внешняя ссылка: XOPEN (ССОТКРЫТЬ); ^ Edit Reference In-Piace (Редактирование вхождения по месту) - выбор вхождения блока пли внешней ссылки для редактирования по месту: REFEDIT (ССЫЛРЕД); 3 Add to Working set (Добавить в рабочий набор) — занесение объектов из исходного рисунка в рабочий набор команды REFEDIT (ССЫЛРЕД): REFSET (ССЫЛНАБ); 3 Remove from Working set (Исключить из рабочего набора) — возврат объектов из рабочего набора команды REFEDIT (ССЫЛРЕД) в исходный рисунок: REFSET (ССЫЛНАБ); [D Save Reference Edits (Сохранить изменения вхождения) — сохранение изменений в рабочем наборе команды REFEDIT (ССЫЛРЕД): REFCLOSE (ССЫЛЗАКР); П Close Reference (Закрыть вхождение) — отказ от изменений в рабочем наборе команды REFEDIT (ССЫЛРЕД): REFCLOSE (ССЬЫЗАКР). • Новый пункт: Open Reference (Открыть ссылку). Он позволяет открыть окно документа, в который система AutoCAD загружает для редактирования файл внешней ссылки. В случае непрямого редактирования вхождения блока или вхождения внешней ссылки (т. е. по месту, из того рисунка, где есть вхождение) операции редактирования вхождения блока или внешней ссылки выполняются в том же порядке, в каком расположены пункты подменю, со второго по шестой (см. главу 31).
74
Часть I. Общме сведения
Четвертое подменю — 3D Operation (3M операции) (рис. 2.48). В него входят следующие пункты: 3 3D Array (ЗМ массив) — создание трехмерного массива: 3DARRAY (3-МАССИВ); 3 Mirror 3D (ЗМ зеркало) — создание зеркальной копии объектов относительно заданной плоскости: MIRROR3D (3-ЗЕРКАЛО); П Rotate 3D (ЗМ поворот) — поворот объектов вокруг произвольной оси в пространстве: ROTATE3D (3-ПОВЕРНУТЬ); П Align (Выровнять) — выравнивание объектов с другими объектами в двумерном и трехмерном пространствах: A L I G N (ВЫРОВНЯТЬ). 3D Array Minor 3D Rwale 3D Aign
Рис. 2.4В. Подменю 3D Operation
Пятое подменю — Solids Editing (Редактирование тел) (рис. 2.49) — содержит следующие пункты, связанные с операциями над телами и областями: П Union (Объединение) -• создание составной области или тела: U N I O N (ОБЪЕДИНЕНИЕ); 3 Subtract (Вычитание) — создание области или тела путем вычитания одного объекта из другого: SUBTRACT (ВЫЧИТАНИЕ); П Intersect (Пересечение) — создание тел или областей из пересечения тел или областей: INTERSECT (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ); П Extrude faces (Выдавить грани) — выдавливание выбранных граней тела на заданную глубину или вдоль траектории: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); 3 Move faces (Перенести грани) — перемещение выбранных граней тела на заданное расстояние: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); D Offset faces (Сместить грани) — равномерное смешение граней тела на заданное расстояние или до указанной точки: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); О Delete faces (Удалить грани) — удаление выбранных граней тела вместе с их сопряжениями и фасками: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); П Rotate faces (Повернуть грани) — поворот одной или нескольких граней тела вокруг заданной оси: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); О Taper faces (Свести грани на конус) — сведение граней тела па конус под заданным углом: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); П Color faces (Изменить цвет граней) — изменение цвета отдельных граней тела: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); П Copy faces (Копировать грани) — создание копий граней тела в виде областей или ACIS-оболочек: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ);
Глава 2. Элементы интерфейса Union
-. ; -ы Inter seel ExUiide laces Move laces Offset faces Delete laces Rotate faces Taper lace? Color face? Copy face? Color edges Copy edges Imprint Clean Separate Shell Check
Рис. 2.49. Подменю Solids Editing
П Color edges (Изменить цвет ребер) — изменение цвета отдельных ребер тела: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); D Copy edges (Копировать ребра) — создание копий трехмерных ребер тела в виде дуг, кругов, эллипсон, отрезков или сплайнов: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ): П Imprint (Клеймить) — создание отпечатка (клейма) на грани тела: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); 3 Clean (Упростить) — удаление лишних ребер и лершин твердотельного объекта: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); П Separate (Разделить) — разделение трехмерных тел, не имеющих обшего объема, на независимые трехмерные тела: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); П Shell (Оболочка) — создание полой тонкостенной оболочки заданной толшины: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ); О Check (Проверить) — проверка, является ли трехмерный твердотельный объект допустимым ACIS-телом: SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ). Операции с трехмерными телами рассматриваются в главе 38.
Меню Express (Экспресс) • Меню Express (Экспресс) — новое падающее меню в данной версии системы. Это меню содержит операции пакета Express Tools, который в предыдущих версиях распространялся отдельно от системы AutoCAD. При установке AutoCAD 2004 пользователю пред о ставл я ется возможность инсталлировать Express Tools 2004 с того же яиска, что и сама система AutoCAD. Дополнительная информация
-
Часть I. Общие сведении
о настройке меню приведена в главе 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация". Меню Express (Экспресс) имеет следующие пункты и подменю: 3 Layers (Слои) — подменю дополнительных операций со слоями; 3 Blocks (Блоки) — подменю дополнительных операций с блоками; 3 Text (Текст) — подменю дополнительных операций с текстовыми примитивами; О Layout tools (Сервис листов) — полменю дополнительных операций с вкладками пространства листа; П Dimension (Размеры) — подменю дополнительных операций с размерными объектами; L~t Selection tools (Сервис выбора) — подменю дополнительных средств операции выбора; О Modify (Редактирование) — подменю дополнительных средств редактирования примитивов; П Draw (Рисование) — подменю дополнительных средств рисования примитивов; ^ File tools (Сервис операций над файлами) средств работы с файлами;
подменю дополнительных
П Web tools (Сервис Web) — подменю дополнительных средств работы с U R L адресами; П Tools (Серпис) — подменю дополнительных средств работы с псевдоименами, системными переменными и другими объектами рисунка; !!J Web Links (Web-ссылки) — подменю ссылок на дополнительные сайты фирмы Autodesk; Express Wtido
Help
Layers Blocks ТЫ Layout iciols D intension Selection tool? Modify Draw File lools Web ioois Tod!
t » > I » > > t * I
WebLiiks ' E*prsiJ Tods FAQ Help
Рис. 2.50. Падающее меню Express
Глава 2. Элементы интерфейса
П Express Tools FAQ (Express Tools ЧаВо) — открывает окно с разделом справочной системы с ответами на часто задаваемые вопросы по Express Tools; L~J Help (Справка) — открывает окно с оглавлением справочной системы Express Tools. В меню Express (Экспресс) входят сразу двенадцать подменю. Первое из них называется Layers (Слои) (рис. 2.51) и имеет следующие пункты (после двоеточия приведены английские названия дополнительных команд системы AutoCAD, доступных при загрузке Express Tools 2004): П Layer Manager (Диспетчер слоев) — позволяет сохранять и восстанавливать свойства слоев: LMAN; П Layer Walk (Просмотр слоев) — показывает объекты только тех слоев, которые отмечены в диалоговом окне: LAYWALK; П Layer Match (Слой по образцу) — переносит объекты на слой указанного примитива: LAYMCH; П Change to Current Layer (На текущий слой) — переносит объекты на текущий слой: LAYCUR; О Copy Objects to New Layer (На новый слой) — переносит объекты на другой слой, с возможностью создания этого слоя: COPYTOLAYER; G Layer Isolate (Изоляция слоя) — выключение всех слоев, кроме слоев выбранных объектов: LAYISO; 3 Isolate Layer to Current Viewport (Изоляция слоя в видовом экране} — замораживание в текущем видовом экране пространства листа: LAYVPI; О Layer Off (Выключение слоя) — выключение слоев выбранных объектов: LAYOFF; r Manager . Layer V/dk... l_ay« Malch Change to Сшеп1 Layer Copy Objects to New Layei Layer Isolate Isolate Layer to Current Viewport
Layer Off TumAllLajBisOn Laya Fteeze Т Haw All Layejs Layer Lock Layer Unlock Layer Merge Lays Delete
Рис. 2.51. Подменю Layers
Часть I. Общие сведения
78
П Turn All Layers On (Включение всех слоев) — включает все слои: LAYON; О Layer Freeze (Замораживание слоя) — замораживает слои выбранных объектов: LAYFRZ: П Thaw All Layers (Размораживание всех слоев) — размораживает все слои: LAYTHW; ^ Layer Lock (Блокировка LAYLCK;
слоя) -
блокирует слой
выбранного объекта:
"3 Layer Unlock (Разблокировка слоя) — разблокирует слой выбранного объекта: LAYULK; П Layer Merge (Перенос со слоя НУ слой) — переносит все объекты с одного слоя на другой, с удалением первого слоя: LAYMRG; П Layer Delete (Удаление слоя) — стирает все объекты на выбранном слое и удаляет слой: LAYDEL. Второе подменю Blocks (Блоки) (рис. 2 52) состоит из таких пунктов: Э List Xref/Block Properties (Свойства объекта из вхождения) — показывает свойства примитива, входящего в состав блока или внешней ссылки: XL1ST; П Copy Nested Objects (Копирование объектов из вхождения) — копирует примитивы, входящие в состав блоков или внешних ссылок: NCOPY; П Trim to Nested Objects (Обрезка объектами из вхождения) — выполняет обрезку, используя в качестве режущих объектов примитивы, входящих в состав блоков или внешних ссылок: BTRIM; П Extend to Nested Objects (Продление до объекта из вхождения) — выполняет продление, используя в качестве граничного объекта примитив, входяший в состав блока или внешней ссылки: BEXTEND; П Explode Attributes to Text (Расчленение с преобразованием атрибутов в текст) — расчленяет вхождения блоков или внешних ссылок, заменяя атрибуты на их значения, преобразованные в текстовые примитивы: BURST; 3 Convert Shape to Block (Преобразование формы в блок) — заменяет вставленную в рисунок форму на вхождение блока, для которого создается описание: SHP2BLK; LiSXief.'BlockPicpeliei Со& Nested Qtiects Tim lo Netted 0 feeds Extend ID Nested Object! E.plodeAtlnbules lo Text Convat Stepe to Block Export Attribute I nfotmaticn Import Attribute Infotmalion Convert block to hier1 Replace block with another block
Рис. 2.52. Подменю Blocks
Глава 2. Элементы интерфейса
79
1 Export Attribute Information (Экспорт атрибутов) — выполняет экспорт значений атрибутов в текстовый файл, в котором значения разделяются символом табуляции: ATTOUT; П Import Attribute Information (Импорт атрибутов) — выполняет замену значений атрибутов вхождений блоков, импортируя их из текстового файла, в котором значения разделяются символом табуляции: ATT1N; П Convert block to xref (Преобразование блока во внешнюю ссылку) — заменяет вхождения блока на внешнюю ссылку на указываемый файл: BLOCKTOXREF; ^ Replace block with another block (Замена одного блока другим) — заменяет все вхождения одного блока на вхождения другого блока: BLOCKREPLACE. Третье подменю Text (Текст) (рис. 2.53) включает в себя следующие пункты: О Remote Text (Внешний текст) — вставляет текст из внешнего ТХТ-файла, с возможностью использования выражений языка DIESEL, применяемого в макросах меню: RTEXT; П Text Fit (Сжатие текста) — сжатие текста за счет изменения ширины букв: TEXTFIT; 3 Text Mask (Маскирование текста) — создание маски в виде прямоугольного объекта вокруг текстового примитива, для того чтобы под текстом не были видны другие примитивы рисунка: TEXTMASK; П Unmask Text (Демаскирование текста) — отказ от ранее созданной маски текстового примитива: TEXTUNMASK; П Explode Text (Расчленение текста) — преобразование текстового примитива в полилинии: ТХТЕХР; D Convert Text to Mtext (Преобразование текста в мультитекст) — заменяет выбранный однострочный текст из одной или нескольких строк на многострочный текст: ТХТ2МТХТ; П Arc-Aligned Text (Размещение текста по дуге) — позволяет создать или отредактировать специальный текстовый примитив, выровненный вдоль дуги окружности: ARCTEXT; П Justify Text (Выравнивание текста) — изменяет способ выравнивания текста, или мультитекста, или описания атрибута, с сохранением внешнего вида примитива: TJUST; О Rotate Text (Поворот текс7а) — изменяет наклон текста, или мультитекста, или описания атрибута, с целью преобразования к наиболее читаемому виду: TORIENT; О Enclose Text with Object (Обводка текста) — строит дополнительный объект (круг, полилинию в форме овала или полилинию в форме прямоугольника) вокруг текста, мультитекста или описания атрибута: TC1RCLE; Г] Automatic Text Numbering (Автоматическая нумерация текста) -- наменяет текстовые примитивы, дополняя их номерами: TCOUNT;
-
Часть I. Общие сведение Remote Text
ТеШ Text Mask Unmask Text Explode Tent Corwert Text to Mte Arc-Aligned Text Tent Rotate Text Enclose Text wfcri Obiect Automatic Text Nurhermg _. ___ _ __ . _____ . _ Change Te*( Case
Рис. 2.53. Подменю Text
3 Change Text Case (Изменение регистра текста) — изменяет текстовые примитивы, преобразуя текст к нужному регистру: TCASE. В четвертое подменю Layout tools (Сервис листов) (рис. 2.54) входят такие пункты: 1 Change Space (Смена пространства) — копирует в листе объект из одного пространства и лругое, с сохранением внешнего вида: CHSPACE; Я Align Space (Выравнивание в пространстве) — изменяет вид и масштаб видового экрана в листе так, чтобы две точки, указанные в пространстве модели, преобразовались в две точки, указанные в пространстве листа: ALIGNSPACE; П Synchronize Viewports (Сихроиизация видовых экранов) — изменяет масштаб видовых экранов на масштаб основного видового экрана: VPSYNC; П List Viewport Scale (Масштаб видового экрана) масштаба видового экрана: VPSCALE;
выводит знаменатель
D Merge Layout (Слияние листов) — перенос видовых экранов из нескольких листов в один: LAYOUTMERGE. Cnange Space Align Space Synchronize Liil Viewport Scale Merge Layout
Рис. 2.54. Подменю Layout tools
Пятое подменю Dimension (Размеры) (рис. 2.55) состоит из следующих пунктов: Э Leader Tools (Сернис выносок) — подменю, которое имеет три пункта: • Attach Leader to Annotation (Присоединение выноски к надписи) — создает связь выноски с объектом (му.чьтитскстом, допуском или блоком); при перемещении объекта коней выноски будет следовать за ним: QLATTACH;
Глава 2. Элементы интерфейса
81
•
Detach Leaders from Annotation (Отсоединение выноски от надписи) разрывает связь между выноской и объектом надписи: QLDETACHSET:
•
Global Allach Leader to Annotation (Глобальное присоединение выноски к надписи) — создает связи между выбранными выносками и указанными объектами надписей (мультитекстами, допусками и блоками): QLATTACHSET;
3 Dimstylc Export (Экспорт размерных стилей) — сохраняет настройки размерных стилей в текстовом файле с расширением dim: DIMEX; П Dimstyle Import (Импорт размерных стилей) — импортирует настройки размерных стилей из файла с расширением dim: DIMIM; О Reset Dim Text Value (Восстаноатение размерного текста) — восстанавливает размерный текст, который был переопределен: DIMREASSOC. Attach Leader to Annotation Dimstjfe Espoil .
D "im
Detach Leaders from Antiotalion Global Attach Leads to Annotation
Reset Dim Т еИ Velue
Рис. 2.55. Подменю Dimension
Шестое подменю Selection tools (Сервис выбора) (рис. 2.56) имеет два пункта: П Get Selection Set (Создание набора) — создает текушии набор выбора, запрашивая имя слоя и тин объектов: GETSEL; 3 Fast Select (Быстрый выбор) — создает набор из примитивов, соприкасающихся с указываемым объектом: FS. Gel Selection Set Fast Select
Рис. 2.56. Подменю Selection tools
В седьмом подменю Modify (Редактирование) (рис. 2.57) шесть пунктов: П Multiple Objecl Stretch (Множественное растягивание объектов) — выполняет операцию одновременного растягивания объектов: MSTRETCH; О Move/Copy/Rolate (Перенос/Копирование/Поворот) — выполняет операции переноса, копирования, поворота и масштабирования объектов в рамках одной команды: MOCORO; П Extended Clip (Расширенная подрезка) -- выполняет подрезку вхождений блоков, внешних ссылок, масок и растровых изображений границами, полученными аппроксимацией окружностей, дуг, эллипсов, полилиний, текстов, мультитекстов или описаний атрибутов: CLIPIT; П Convert Shape to Block (Преобразование формы в блок) — заменяет вставленную в рисунок форму на вхождение блока, для которого создается описание (повтор одноименного пункта подменю Blocks (Блоки)): SHP2BLK;
Часть I. Общие сведения
82
Multiple Copy (Множественное копирование) — копирует объекты, предлагая дополнительные возможности вставки копий аналогично работе команд DIVIDE (РАЗДЕЛИТЬ) и MEASURE (РАЗМЕТИТЬ): COPYM; Extended Offset (Расширенное подобие) — создает подобные (пара.тлельные) объекты, предлагая дополнительные возможности: множественное построение, удаление исходного примитива, задание слоя нового объекта: EXOFFSET Multiple Object Stiadi Move/Copy/R otate Extended Op Convert Shape to Block
Entended С if set
Рис. 2.57. Подменю Modify
Восьмое подменю Draw (Рисование) (рис. 2.58) состоит из двух пунктов: О Break-line Symbol (Обозначение разрыва) — построение линии разрыва со вставкой знака разрыва из стандартного или пользовательского DWG-файла: BREAKLINE; О Super Hatch (Суперштриховка) — создание суперштриховки из растровых изображений, внешних ссылок, блоков и масок: SUPERHATCH.
Рис. 2.58. Подменю Draw
Девятое подменю — File tools (Сервис операций над файлами) (рис. 2.59). Оно имеет следующие пункты: П Move Backup Files (Перемещение ВАК-файлов) — изменяет путь для размещения ВАК-файлов: MOVEBAK; 3 Convert PLT to DWG (Преобразование PLT в DWG) — вставляет в текущий рисунок содержимое PLT-файлов, сформированных в формате HPGL: PLT2DWG; П Edit Image (Редактирование изображения) — вызывает внешнюю программу редактирования растровых изображений: IMAGEEDIT; П Redefine Path (Переопределение путей) — модифицирует пути для вставленных растровых изображений, внешних ссылок, шрифтов, форм и примитивов RTEXT (внешних текстов): REDIR; О Update Drawing Property Data (Обновление свойств рисунка) — изменяет данные, отображаемые в окне свойств рисунка, по шаблону: PROPULATE; О Save All Drawings (Сохранение всех рисунков) — сохранение всех открытых рисунков без их закрытия; для неименованных рисунков запрашивается имя: SAVEALL;
S3
Глава 2. Элементы интерфейса Move Backup Files Convert PLT to DWG Redefine Path Update Drawing Properly Data Save AIF Djewrgs Owe All D r=M'ig? QutkEBit Revert to Origind
Рис. 2.59. Подменю File tools
П Close All Drawings (Закрытие всех рисунков) — закрывает все рисунки и предлагает сохранение для измененных рисунков: CLOSEALL (ЗАКРЫТЬВСЕ); 3 Quick Exit (Быстрый выход) — закрывает все рисунки, предлагая сохранение для измененных рисунков, и выходит из AutoCAD: QQU1T; П Revert to Original (Переоткрытие) — закрывает текущий рисунок, предлагая сохранение при наличии изменений, и снова открывает его: REVERT. В десятом подменю Web tools (Сервис Web) находятся три пункта (рис. 2.60): П Show URLs (Показ URL) — показывает список использованных в рисунке адресов сети Интернет в формате URL (Universal Resource Locator): SHOWURLS; П Change URLs (Изменение URL) — редактирование URL-адресов: CHURLS: 3 Find and Replace URLs (Поиск и замена URL) — ишет и заменяет в рисунке одни URL-адреса на другие: REPURLS. Show URLs Change URLj Fmdeid Replace URU
Рис. 2.60. Подменю Web tools
Следующее подменю падающего меню Express (Экспресс) (рис. 2.61). Это подменю содержит такие пункты:
Tools (Сервис)
П Command Alias Editor (Редактор псевдоимен команд) — позволяет, не выходя из системы AutoCAD, редактировать псевдоимена команд, хранящиеся в файле acad.pgp: AL1ASEDIT; П System Variable Editor (Редактор системных переменных) — вызывает диалоговое окно, в котором можно просматривать и редактировать значения системных переменных: SYSVDLG; П Make Linetype (Создание типа линии) — создает новый тип линии по образцу и сохраняет его описание в файле с расширением lin: MKLTYPE; П Make Shape (Создание формы) — создает новую форму по образцу и сохраняет ее описание в файле с расширением shp: MKSHAPE;
Часть I. Общие сведения
•:
П Real-Time UCS (ПСК реального времени) — вращает ПСК с заданным шагом угла в режиме реального времени относительно одной из осей: RTUCS; 3 Attach Xdata (Добавление расширенных данных) — присоединяет расширенные данные указанного приложения к примитиву: XDATA; О List Object Xdata (Чтение расширенных данных) — выводит к текстовое окно расширенные данные приложения, сохраненные с примитивом: XDL1ST: О Full-Screen AutoCAD (Полноэкранный режим) — распахивает окно AutoCAD на весь экран, сохраняя, в отличие от команды CLEANSCREENON (ЧИСТЭКРВКЛ), панели инструментов; FULLSCREEN; П Extended Plan (Расширенный план) — формирует центр окна по указанному объекту после установки вида в плане (расширение команды PLAN (ПЛАН)): EXPLAN. Cnnrna nd Alias Editor. System Variable Edta . Make Lmelype MakeSliapa
Real-Time UCS Attach Xdala LJstObjeO Xdata Ful-Screen AutoCAD Extended Ran
Рис. 2.61. Подменю Tools
В состав падающего меню Express (Экспресс) входит вспомогательное подменю Web Links (Web-ссылки) (рис. 2.62) со следующими пунктами: П Express Tools Web site (Сайт Express Tools) — запускает Web-браузер и устанавливает соединение с сайтом www.autodesk.com/expresstools, посвященным Express Tools; ^ Express Tools Newsgroup (Группа новостей Express Tools) - запускает Web-браузер и устанавливает соединение с группой новостей news:// discussion.autodesk.com/autodesk.exprcsstools, посвященной Express Tools; О Autodesk Products and Support Website (Продукты Autodesk и сайты поддержки) - запускает Web-браузер и устанавливает соединение с сайтом www.autodesk.com/products, на котором находятся сведения о программных продуктах фирмы Autodesk. Ечргев Ttxjts VebsSe Ехри» Teds Neivsoraup Autodesk Pioducli and Support Website
Рис. 2.62. Подменю Web Links
Глава 2. Элементы интерфейса
85
Меню Window (Окно) Падающее меню Window (Окно) (рис. 2.63} связано с операциями размещения документов (рисунков) на экране. Wiidow Help Close Close All Cascade Tie Honjontdlj' Tie Vertically Icons
dwg
Рис. 2.63. Падающее меню Window
Меню имеет следующие пункты: L! Close (Закрыть) — закрытие текущего рисунка: CLOSE (ЗАКРЫТЬ): 3 Close All (Закрыть вес) -- закрытие всех открытых рисунков: CLOSEALL (ЗАКРЫТЬВСЕ); alAuloWD 2004 File ЕсГН Vie* I пин Famat Тос4з D;drt СниепйСл Mcdly Enpaat Wr"iiw Нф Я
-
s . "
«j
-*
_
• ^ *• *
ь ,'J!PIN-GXB'-:Kt-EF: • :iE.(F40N-i,FrGHTSOE hi
C
u t e r an option [Cascede^tile Horizon C a l ' t i le Vertical ••Arrange icons] otHf.nd
.1050115. 70E-W8 .0000)
"' SNAP adiD IOHTHO POIAR: osrw oifwa LWI:|MODEL
Рис. 2.64. Упорядочение документов каскадом
с
Часть I. Общие сведения
О Cascade (Каскадом) — располагает окна открытых документов каскадом (рис. 2.64): SYSWINDOWS (ОКНО); П Tile Horizontally (Сверху вниз) — располагает не перекрывающими друг друга плитками сиерху вниз окна открытых документов: SYSWINDOWS (ОКНО); П Tile Vertically (Слева направо) — располагает не перекрывающими друг друга плитками слева направо окна открытых документов: SYSW1NDOWS (ОКНО); П Arrange Icons (Упорядочить значки) — упорядочивает значки окон свернутых документов: SYSWINDOWS (ОКНО). Кроме того, в последних строках меню располагаются имена всех открытых в данный момент файлов документов (на рис. 2.63 это Drawingl.dwg и Oil Module.dwg).
Меню Help (Справка) Падающее меню Help (Справка) (рис. 2.65) предназначено для справочных операций и доступа к некоторым страницам Интернета. Меню имеет следующие пункты: П Help (Справка) — вызов справочной системы: HELP (СПРАВКА): ; П Active Assistance (Помошник) — открытие окна Помощника (см. главу 6), в котором (автоматически или по запросу) отображается контекстная справочная информация: ASSIST (ПОМОШНИК); П Developer Help (Документация для разработчиков) - вызов электронной справочной документации для разработчиков приложений; П New Features Workshop (Новые возможности) — вызов раздела справочной системы с описанием изменений и новшеств версии AutoCAD 2004; Help Help Active Assistance Developer Help eadaes Wwkshop
About
Protbcf Support flailing Custorraialiori Aulodesk User Group Inlenational
Рис. 2,65. Падающее меню Help
Online Resources (Интернет-ресурсы) — подменю для доступа к страницам поддержки продуктов фирмы Autodesk на сервере Point A; •
Product Support (Поддержка продукта) — вызов Web-браузера и отображение страницы с описанием средств поддержки продукта: AI_PRODUCT_ SUPPORT_SAFE(AI_PRODUCT_SUPPORT_SAFE>;
Глава 2. Элементы интерфейса
87
• Training (Обучение) — вызов Web-браузера и отображение страницы, посвященной учебным центрам фирмы Autodesk : AI_TRAINING_SAFE; »
Customization (Адаптация) — вызов Web-браузера и отображение страницы, посвященной адаптации системы AutoCAD: AI_CUSTOM_SAFE;
•
Autodesk User Group International (Группы пользователей Autodesk) — вызов Web-браузера и отображение в нем информации о зарегистрированных группах пользователей программных продуктов фирмы Autodesk: BROWSER (БРАУЗЕР);
П About (О программе) — вывод сведений о программе, ее версии и авторских правах: ABOUT (ИНФО). Это падающее меню не только обеспечивает традиционный доступ к справочной информации системы AutoCAD, но и доступ к разделам, предназначенным для разработчиков приложений, и разделам решения технических проблем. Autodesk User Group International (AUGI) — это международная организация зарегистрированных локальных групп пользователей продуктов фирмы Autodesk. Она имеет свой сайт в Интернете (www.augi.com). Меню Help (Справка) не претерпело больших изменений, хотя некоторые пункты выглядят иначе, чем в предыдущей версии системы AutoCAD.
Меню dbConnect (Базы данных) Это падающее меню не присутствует постоянно в строке меню и появляется там в результате выполнения команды DBCONNECT (БДСВЯЗЬ) или выбора пункта dbCoitnect (Связь с БД) падающего меню Tools (Сервис). Меню dbConnect (Базы данных) (рис. 2.66) имеет следующую структуру (в скобках приведены имена соответствующих команд, которые действуют и в английской, и в русской версиях): 3 Data Sources (Источники данных) — полменю работы с источниками данных; 3 Templates (Шаблоны) — подменю работы с шаблонами; П Queries (Запросы) — подменю работы с запросами; ctoComecl Wndow H DaiaSoucet Templates
Out .. Link) Labels View Data Sjrohjonize... Link Corvasion.
Рис. 2.66. Падающее меню dbConnect
Часть I. Общие сведения
П Links (Связи) — подменю работы со связями; П Labels (Ярлыки) — подменю работы с ярлыками; П View Data (Просмотр данных) — подменю просмотра данных; 3 Synchronize (Синхронизация) — поиск разорванных связей: DBCSYNC: П Link Conversion (Преобразование связей) — преобразование связей из форматов предыдущих версий в новый формат AutoCAD: DBCLINKCONVF.RSION. В полменю Data Sources (Источники данных) (рис. 2.67) входят два пункта: П Configure (Настройка) GURE;
настройка внешней базы данных:
DBCCONFI-
3 Connect (Подключить) — подключение внешней базы данных: DBCCONNECT.
Рис. 2.67. Подменю Data Sources, меню dbConnect
В подменю Templates (Шаблоны) (рис. 2.68) входят следующие пункты: !] New Link Template (Новый шаблон связи) — создание нового шаблона связи DBCDEFINELT; О New Label Template (Новый шаблон ярлыка) — создание нового шаблона ярлыка: DBCDEFINELLT; 3 Edit Link Template (Редактировать шаблон связи) — редактирование шаблона связи: DBCEDITLT; О Edit Label Template (Редактировать шаблон ярлыка) — редактирование шаблона ярлыка: DBCEDITLLT; 3 Delete Link Template (Удалить шаблон связи) — удаление шаблона связи: DBCDELETELT; New Link Template,., New Label Template... EditLrt Temo'ate... Edit Label Template.,. Delete Link Template... Delete Label Template.,. Import Template Set... Export Template Set.., LinkTerrjplate Properties... Label Template Properties.,.
Рис. 2.68. Подменю Templates, меню dbConnect
Глава 2. Элементы интерфейса
1 Delete Label Template (Удалить шаблон ярлыка) — удаление шаблона ярлыка: DBCDELETELLT; О Import Template Set (Импорт набора шаблонов) — импорт набора шаблонов связей и ярлыков в текущий рисунок: DBCIMPORTTS; П Export Template Set (Экспорт набора шаблонов) — экспорт набора шаблонов связей и ярлыков в файл с расширением dbt: DBCEXPORTTS; П Link Template Properties (Свойства шаблона связи) — редактирование свойств шаблона связи: DBCPROPSLT; П Label Template Properties (Свойства шаблона ярлыка) — редактирование свойств шаблона ярлыка: DBCPROPSLBLT. Семь пунктов содержит полменю Queries (Запросы) (рис. 2.69): П Execute Query (Выполнить запрос) — выполнение запроса: DBCEXECUTEQRY. 3 New Query on an External Table (Новый запрос к внешней таблице) — создание нового запроса к внешней таблице: DBCNEWQRYTABLE; П New Query on a Link Template (Новый запрос по шаблону связи) — создание нового запроса по шаблону связи: DBCNEWQRYLT; "3 Edit Query (Редактировать запрос) — редактирование сохраненного запроса: DBCEDITQRY; !П Delete Query (Удалить запрос) — удаление запроса: DBCDELETEQRY; П Import Query Set (Импорт набора запросов) — импорт набора запросов из DBQ-файла: DBCIMPORTQS; П Export Query Set (Экспорт набора запросов) — экспорт набора запросов в файл с расширением dbq: DBCEXPORTQS. Execute Query.,, New Query on an External Table... Г-Jev* Query on a Link Template,,. Edit Query.., Detete Query.,. Import Query Set.,. Export Query Set,,,
Рис. 2.69. Подменю Queries, меню dbConnect
Подменю Links (Связи) (рис. 2.70) содержит следующие пункты: П Link Select (Выбор по связи) — создание набора из примитивов, связанных с записями БД: DBCSELECTLINKS; П Delete Links (Удалить связи) — удаление связей: DBCDELETELINKS; О Export Links (Экспорт связей) — экспорт связей в файл с форматом базы или в текстовый файл: DBCEXPORTLINKS; П Link Manager (Диспетчер DBCLINKMANAGER.
связей) -
вызов
окна
Диспетчера
связей:
Часть I. Общие сведения
90
Рис. 2.70. Подменю Links, меню dbConnect :
Четыре пункта имеет подменю Labels (Ярлыки) (рис. 2.71)
^ Reload Labels (Обновить ярлыки) -- обновление ярлыков в соответствии с текущим состоянием базы данных: DBCRELOADLABELS; [D Show Labels (Показать ярлыки) — показ ярлыков: DBCSHOWLABELS; П Hide Labels (Скрыть ярлыки) — скрытие ярлыков: DBCHIDELABELS; П Delete Labels (Удалить ярлыки) — удаление ярлыков: DBCDELETELABELS. У*м Eitanal Table.. Edit External Table.,, View tirtsd Table,.. Edit Linked Table. „ Eiecute Query...
Рис. 2.71. Подменю Labels, меню dbConnect
Рис. 2.72. Подменю View Data, меню dbConnect
И наконец, в подменю View Data (Просмотр данных) (рис. 2.72) входят следующие пункты: П View External Table (Просмотреть внешнюю таблицу) — просмотр внешней таблицы в режиме "только для чтения": DBCV1EWTABLE; П Edit External Table (Редактировать внешнюю таблицу) внешней таблицы: DBCEDITTABLE;
редактирование
О View Linked Table (Просмотреть связанную таблицу) — просмотр связанной таблицы: DBCVIEWLINKEDTABLE; ID Edit Linked Table (Редактировать связанную таблицу) — редактирование связанной таблицы: DBCEDITLINKEDTABLE; О Execute Query (Выполнить запрос) — выполнение запроса: DBCEXECUTEQRY. О работе с базами данных см. главу 12 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация".
Для программиста Для работы с меню (в том числе со строкой меню и падающими меню) предназначены LISP-функции menugroup, menucmd. Подробнее об этом рассказывается в главе 6 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация".
Глава 2. Элементы интерфейса
Панели инструментов Панели инструментов (отмечены цифрой 2 на рис. 2.1) являются средством, аналогичным падающим меню, для выполнении операций системы AutoCAD. При щелчке по кнопке панели выполняется макрос, содержащий имена команд или LISP-выражения. Если установить курсор на кнопку панели, то рядом с курсором появится полсказка с наименованием выбранной кнопки, а в строке состояния высветится более подробная подсказка, связанная с этой кнопкой (подсказка аналогии! а подсказкам к пунктам падающих меню — см. рис. 2.3). Если установить курсор на панель, но вне кнопок (например, на границе панели), в строке состояния появится подсказка, связанная с панелью в иелом (обычно это название панели) (рис. 2.73). .jCDmmaild Properties Toofoar
Рис. 2.73. Строка состояния с подсказкой к панели Properties
В данной версии системы AutoCAD в группу меню ACAD, которая содержит основные панели инструментов, входят 29 панелей: О 3D Orbit (3M орбита) (рис. 2.74); 3 CAD Standards (Стандарты оформления) (рис. 2.75); О Dimension (Размеры) (рис. 2.76); О Draw (Рисование) (рис. 2.77); П Draw Order (Порядок следования) (рис. 2.78);
Рис. 2.74. Панель 3D Orbit
Рис. 2.75. Панель CAD Standards
М\:Ь Рис. 2.76. Панель Dimension
X -э О пз Г" 0
О О £•
Рис. 2.77. Панель Draw
" А Рис. 2.78. Панель Draw Order
92
Часть I. Общие сведения
Рис. 2.79. Панель Inquiry
Рис. И.80. Панель Insert
-...,\ -. О*,0'Щ О Рис. 2.81. Панель Layers
О ГП С\ Рис. 2.82. Панель Layouts
цГГ^
Рис. 2.83. Панель Modify
Inquiry (Сведения) (рис. 2.79); Insert (Вставка) (рис. 2.80); Layers (Слои) (рис. 2.81); Layouts (Листы) (рис. 2.82); Modify (Редактирование) (рис. 2.83); Modify П (Редактирование- 2) (рис. 2.84); Properties (Свойства) (рис. 2.85);
П Object Snap (Объектная привязка) (рис. 2.86); П Refcdit (Редактирование вхождений) (рис. 2.87); Reference (Ссылки) (рис. 2.88); Modify II
Object Snap
Рис. 2.84. Панель Modify II
t Properties | • f" . = .:
Рис. И.85. Панель Properties
• • • ^ • • • ш•M— «• ,\• i -LJ 1 ият—т ^J ] BvLaye. Li 1
D
^•xl
J
Рис. 2.86. Панель Object Snap
. |3th ifoor plan
i la о
Рис. 2.87. Панель Refedit
r '. ^'1ВШ4рЯа& *• Рис. 2,88. Панель Reference
Глава 2. Эл ементы интер фейса
•Г'Я? * JS hi,и у — V *"
SB fc. i' У Ж Й ^
Q%©^a®a
Рис. 2.89. Панель Render
Рис. 2.90. Панель Shade
* ЭЙ
-Si •
Рис. 2.91, Панель Solids
Solids Editing
а» зн SD '• gf
P • fg Рис. 2.92. Панель Solids Editing
-. Рис. 2.93. Панель Standard
3 Reader (Тонирование) (рис. 2.89); ^ Shade (Раскрашивание) (рис. 2.90): П Solids (Тела) (рис. 2.91); П Solids Editing (Редактирование тел) (рис. 2.92); П Standard (Стандартная) (рис. 2.93); П Styles (Стили) (рис. 2.94): П Surfaces (Поверхности) (рис. 2.95); 3 Text (Текст) (рис. 2.96); П UCS (ПСК) (рис. 2.97);
[Siarvlad
3 ^(№25
Рис. 2.94. Панель Styles
А Л1 Рис. 2.96. Панель Text
Рис, 2.95. Панель Surfaces
15 Рис. 2.97. Панель UCS
Часть I. Общие сведения
94
П UCS II (ПСК-2) (рис. 2.98);
П View (Вид) (рис. 2-99); О Viewports (Видовые экраны) (рис. 2.100); 3 Web (Web) (рис. 2.101); П Zoom (Зумирование) (рис. 2.102).
' '.у Рис. 2.99. Панель View
Рис. 2.98. Панель UCS II
Viewports
: 1:1
Рис. 2.100. Панепь Viewports
Рис. 2.101. Панель Web
Рис. z.102. Панепь Zoom
• Новые панели инструментов: Draw Order (Порядок следования), Layers (Слои), Styles (Стили). Панель Object Properties (Свойства объектов) переименована в Properties (Свойства). О группах меню см. главу 6 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация ". • В новой группе меню EXPRESS содержатся четыре панели инструментов. К этим панелям инструментов относятся следующие: D ET: Blocks (ET: Блоки) (рис. 2. ЮЗ); а ЕТ: Layers (ET: Слои) (рис. 2.I04); П ET: Standard (ET: Стандартная) (рис. 2.105); Э ET: Text (ET: Текст) (рис. 2.106). |Е1: Layers
I* Рис. 2.103. Панепь ET: Blocks
Рис. 2.104. Панель ET: Layers
Глаза 2. Элементы интерфейса
Рис. 2.105, Панель ЕТ: Standard
Рис. 2.106. Панель ЕТ: Text
В группе меню dbConnect нет панелей инструментом. Каждая из панелей любой группы может находиться в плапаюшем положении, как на рис. 2.74—106, или может быть зафиксирована вдоль одной из четырех кромок графического экрана, как это показано на рис. 2.1. Перемещение пане г лей выполняется с помощью мыши, за заголовок окна панели, аналогично операциям с окнами приложений Windows. При положении курсора на кромке панели пользователю доступна операция по изменению формы панели. Кнопки панели могут быть выстроены в два, три и более рядов (рис. 2.107) или даже вертикально. Функционирование кнопок панели не зависит от ее формы и местоположения на экране. Закрыть панель (и тем самым убрать ее с экрана) можно щелчком по кнопке [х|.
Jt.
Рис. 2.107. Измененные формы панелей
В некоторых панелях, например, Properties (Свойства), Viewports (Видовые экраны) и др., помимо кнопок, присутствуют еще и раскрывающиеся списки (цветов, масштабов видовых экранов и т. п.). Эти списки не показываются системой при вертикальном положении панелей. Отдельные кнопки панелей могут быть групповыми. Они помечены черным треугольником в правом нижнем углу кнопки (как. например, у кнопки Mj панели Standard (Стандартная)). Если щелкнуть по такой кнопке и не отпускать прижатую левую кнопку мыши, раскроется группа кнопок, которая фактически является подпанелью или подменю данной панели. Отпустить левую кнопку мыши надо после перемещения курсора на ту из появившихся кнопок, которая вам нужна.
Загрузка и удаление панелей Основной способ загрузки и удаления панелей — использование контекстного меню (на рис. 2.I08 приведено контекстное меню группы меню ACAD), которое появляется по щелчку правой кнопкой мыши при обязательном положении курсора устройства указания на одной (любой) из панелей данной группы.
96
Часгь /. Общие сведения 3D Oibil CAD Standards . Dimension v- Draw Draw Older !nqiny Insert •f Lavas Layouts •/ Modily Modily II Dbiect Snap ^ Properties Reted* R efef ence Render Shade Solids S olios Editing • Stavjard rf Styles Surfaces
ucs UCSII View
Web
Zoom '• Рис. 2.108. Контекстное меню панелей инструментов группы меню ACAD
В контекстном меню флажком отмечены имена тех панелей, которые уже находятся на экране. Щелчок по строке с именем такой панели убирает ее с экрана и закрывает контекстное меню. Щелчок по строке с именем панели без установленного флажка вызывает эту панель на экран (она появляется на том месте, откуда была убрана в последний раз в данной системе) и тоже закрывает меню. Таким образом, контекстное меню панелей — одношаговый инструмент. На рис. 2.109 показано контекстное меню панелей инструменте» группы меню EXPRESS. В нем отражены имена четырех панелей.
Рис. 2.109. Контекстное меню панелей инструментов группы меню EXPRESS
Глава 2. Элементы интерфейса
-.
Получить доступ к контекстному меню со списком загруженных в оперативную память групп меню (рис. 2.110) можно, если щелкнуть правой кнопкой мыши на свободном месте возле панелей инструментов, зафиксированных вне графического экрана. Перемещение курсора на имя соответствующей группы меню вызывает контекстное меню панелей этой группы. Если в группе меню панелей инструментов нет (как. например, в группе dbConnect), то для нее контекстное меню панелей не выводится.
Рис, 2.110. Контекстное меню выбора группы меню
При необходимости вызвать на экран или убрать с экрана сразу несколько панелей удобнее пользоваться вкладкой Toolbars (Панели) диалогового окна Customize (Адаптация) (рис. 2.111).
Coramarid; Toolbar* | Properties | keyboard | ToolPateHe
;CAD Standards ._: Dimension
-s ' _'_'• Dra л Order _ Insert •/ Layer г Layouts '_ Modify ; Modify! I
. : :: - i:
Г
Large buttons
I* Slion ToolTip!ori toolbars ff Show sbortaJl kwt in Tooffps
•Rdedii ^Relei^nce
: -:•: Help
Рис. 2.111. Диалоговое окно Customize, вкладка Toolbars
На этой вкладке в списке Menu Group (Группа меню) следует выбрать имя нужной группы. В списке Toolbars (Панели) слева от названий панелей инструментов стоят флажки у тех панелей, которые в данный момент находятся на экране. Щелчок по квадрату слева от имени сбрасывает флажок, если он стоял, и устанавливает его, если он был сброшен. Для вызова диалогового окна Customi/e 4 Зак 428
98
_
Часть
I.
Общие
сведения
(Адаптация) можно пользоваться либо командой CUSTOMIZE (АДАПТАЦИЯ), вводимой в командной строке с клавиатуры, либо пунктом Toolbars (Панели) падающего меню View (Вид) (см. рис. 2.6). либо пунктом Customize | Menus (Адаптация | Меню) падающего меню Tools (Сервис) или пунктом Customize (Адаптация) контекстного меню групп панелей инструментов (см. рис. 2.1 08— 2.110).
Восстановление скрытой панели инструментов В процессе длительной работы с системой AutoCAD может возникнуть ситуация, когда какая-то из панелей оказывается отмеченной как присутствующая на экране, однако ее нигде не видно. Это обычно вызывается тем, что система неправильно сформировала и сохранила к файле меню с расширением mns (например, acad.mns) координаты положения левого верхнего угла этой панели (чаще всего слишком большие значения для данного разрешения монитора). Для восстановления исчезнувшей панели инструментов следует нос пользоваться командой TOOLBAR (ПАНЕЛЬ) в режиме командной строки, для чего следует ввести ее в командной строке со знаком минус: —TOOLBAR (—ПАНЕЛЬ). Система выдаст запрос: Enter toolbar name or [ALL]: (Имя панели ми [ВСЕ]:) Если выбрать опцию ALL (ВСЕ), то появится следующий запрос: Enter an option [Show/ Hide]: (Задайте опцию [Показать/Скрыть]:) В этот момент выбор опции Show (Показать) возвращает на экран все ранее удаленные панели, располагая их к том месте, откуда они были удалены. Однако панели с сохраненными в файле acad.mns неправильными координатами не будут доступны. Выбор опции Hide (Скрыть) удаляет с экрана все панели всех групп. Если вам необходимо восстановить конкретную панель инструментов, то в ответ на запрос Enter toolbar name or [ALL]: (Ими панели или /ВСЕ]:) следует ввести имя искомой панели, например: Layers или ET:_Text.
Примечание Следует обратить внимание на то, что когда в названии панели присутствует пробел (как, например, в панели 3D Orbit), то тогда при вводе имени символ пробела следует заменять иа символ подчеркивания (например, 3D_Orbit).
Следующий запрос: Enter an option [Shotv/Hide/Left/Right/Top/Bottom/FIoat] <Show>: (Задайте опцию [пОказать/Скрыть/сЛеча/с Права/с Верху/с Низу/плАвающая / ):
Глава 2. Элементы интерфейса
99
В данный момент пользователю доступны опции: П Show (пОказать) — возвращает ранее удаленную панель на то место экрана, с которого она была удалена; О Hide (Скрыть) — удаляет панель с экрана: П Left (сЛева) — фиксирует панель слева от графического экрана; ~3 Right (сПрава) — фиксирует панель справа от графическою экрана: 3 Тор (сВерху) — фиксирует панель сверху от графического экрана; 3 Bottom (сНизу) — фиксирует панель снизу от графического экрана; П Float (плАвающая) -- переводит панель из фиксированного положения в плавающее. Опции Left (сЛева), Right (сПрана), Тор (сВерчу) и Bottom (сНизу) выводят еще один запрос: Enter new position (horizontal, vertical) : (Новое положение (гориз, верпшк) :) В ответ на это необходимо ввести через запитую номера столбца и ряда, начиная с которого панель будет размещена на экране. Нулевой номер столбца соответствует крайнему левому столбцу, а нулевой номер ряда ~ верхнему ряду в соответствующей зоне размещения. После ответа если панель отсутствовала на экране, то она появляется в указанном пользователем месте, а если она уже была на экране, то изменяется место ее расположения. В случае выбора опции Float (плАвающан) система выдает такой запрос Enter new position (screen coordinates) : (Новое положение (экранные координаты) :) В качестве ответа следует ввести через запятую номера (в пикселах) положения левого верхнего угла панели на экране (проще всего задать О, О — это соответствует левому верхнему углу экрана). Номера не должны превышать разрешающей способности вашего монитора, иначе панель исчезнет (окажется вне экрана). Следующий запрос: Enter number of rows for toolbar : (Количество рядов в панели < 1 >:)
,
Необходимо задать количество рядов, с которым вы хотите увидеть панель в плавающем положении (в случае задания 1 панель будет расположена горизонтально, т. е. в один ряд). После ввода допустимых координат положения на экране ранее исчезнувшие панели будут восстановлены. Возможно восстановление пропавших панелей редактированием файла acad.mns, для чего можно использовать новый пункт Edit Custom Files | Current Menu (Редактирование файлов пользователя | Текущее меню) и изменить координаты положения панели инструментов.
wo
Часть I. Общие сведения
Немодальные окна К таким окнам относятся: PROPERTIES (Свойства), DES1GNCENTER (Центр управления), DBCONNECT MANAGER (Диспетчер связи с БД) и новое окно TOOL PALETTES (Инструментальные палитры). На рис. 2.112 показано немодапыюе окно PROPERTIES (Свойства).
1
ByLayer Lnetype scale 1 Plot style
ByLayer
Lineweight
-—•—•
ElyLayer
Hypeilnk Thickness
0
G comet iv CenlaX CerteY
153 3547
Ce-iterZ
0 33 675 S735
Рис. 2.112. Развернутое немодальное окно PROPERTIES
Рис. 2.113. Свернутое окно PROPERTIES
Немодальность этих окон заключается в том, что они могут постоянно присутствовать на экране, не препятствуя работе с системой (модальное окно должно быть обязательно закрыто, если вам необходимо продолжить работу). Окна могут находиться в планаюшем положении внутри окна AutoCAD или в фиксированном положении у левого или правого края окна AutoCAD (на рис. 2.1 немодальное окно TOOL PALETTES (Инструментальные палитры) зафиксировано у правого края). • В рассматриваемой версии немодальные окна изменили свое оформление. Кроме того, они обладают свойством прозрачности и могут сворачиваться до вертикальной полосы (заголовка окна). Вертикальная полоса в этих окнах может располагаться как слева, так и справа (в зависимости от того, у какой границы — левой или правой - экрана AutoCAD была выполнена последняя фиксация немодального окна). Для того чтобы свернуть окно до полосы (рис. 2.113), необходимо щелкнуть мышью по значку Щ.
:
Глава 2. Элементы интерфейса
Чтобы на время распахнуть свернутое окно, достаточно задержать над заголовком курсор. А для того чтобы раскрыть его для постоянной работы, следует щелкнуть по значку щ. Значок | I используется для вызова контекстного меню окна. Это же меню можно вызвать, щелкнув правой кнопкой-мыши по темной вертикальной полосе. Состав контекстного меню для различных окон разный. Немодальные окна имеют вертикальную полосу прокрутки. О настройке окна TOOL PALETTES (Инструментальные палитры) см. главу 20.
Зона командных строк Зона командных строк (отмечена номером 11 на рис. 2.1) является самостоятельным окном, интегриронанным в систему окон внутри окна AutoCAD. Зона располагается внизу от графического экрана (о графическом экране см. далее в этой главе). Обычно эта зона содержит три текстовых строки, но можно изменить ее размер мышью, перемещением границы окна вверх или вниз. Последняя (нижняя) строка в зоне командных строк называется командной строкой (или текущей командной строкой). В нее система выводит свои сообщения и запросы. В ней же пользователь вводит с клавиатуры команды и ответы на запросы. Зона командных строк содержит последние строки текстового окна активного документа, которое рассматривается далее в этой главе. Поэтому при активизации другого рисунка содержимое зоны автоматически меняется. Двойным щелчком по левой границе или перемещением можно добиться плавающего положения зоны командных строк, тогда она превращается в окно COMMAND LINE (Командная строка) (рис. 2.114). Повторный двойной щелчок по левой границе фиксирует окно на привычном месте. о ил and properties оптand line Bpecify f ir^t po].nt Specify next point or [ U n d o ] Specify next point or [Undo] Specify next p o i n t or [Close/Undo]• S p e c i f y next point or [Close/Undo] Command
..
«||
Рис. 2.114. Окно COMMAND LINE
Восстановление исчезнувшей зоны командных строк Данная проблема встречалась в предыдущих версиях системы, но, не исключено, что она может возникнуть и is AutoCAD 2004. После определенных манипу-
Т02
____^__
_
Часть I. Общие сведения
ляций мышью зона командных строк может совсем исчезнуть (точнее, стать невидимой). В таких случаях можем рекомендовать вам два метода. Первый метод основан на изменении разрешения экрана. Установите большее разрешение экрана Windows (если, конечно, вы не работаете на предельном разрешении) и загрузите систему AutoCAD. Как правило, окно командных строк при этом появляется, располагаясь вне окна AutoCAD. Далее можно мышью переместить зону командных строк и присоединить ее снизу к окну AutoCAD. Если после этого вернуться к старому разрешению экрана, командная строка AutoCAD будет на месте. В более сложных случаях можно попробовать другой способ — восстановление с помощью реестра.
Контекстное меню зоны командных строк Если расположить курсор в зоне командных строк и щелкнуть правой кнопкой, то появится контекстное меню (рис. 2.115), содержимое которого не совпадает с содержимым других контекстных меню. Recent Commands Copv Ccp^j Hisloiy Paste Райе То CmdLrie Option*^.
Рис. 2.115. Контекстное меню зоны командных строк
Контекстное меню включает в себя такие пункты (для некоторых пунктов справа приведены имена соответствующих команд системы): О Recent Commands (Последние команды) — подменю, содержащее имена шести последних выполненных команд (последняя команда является в подменю верхней); О Сору (Копировать) — копирование выделенного фрагмента зоны командных строк в буфер обмена; П Copy History (Копировать протокол) — копирование полного содержимого протокола работы в буфер обмена: COPYHIST (КПРОТОКОЛ); П Paste (Вставить) — вставка из буфера текста в командную строку; О Paste To CmdLine (Вставить в командную строку) — вставка содержимого буфера обмена Windows в командную строку; П Options (Настройка) — вызов диалогового окна настройки AutoCAD: OPTIONS (НАСТРОЙКА).
Глава 2. Элементы интерфейса
ЮЗ
Подменю Recent Commands (Последние команды) позволяет пользователю повторять последние команды, выбирая их мышью. Пункты со второго по пятый соответствуют традиционным операциям с буфером обмена, причем пункт Сору History (Копировать протокол) позволяет скопировать в буфер (для передачи, например, в текстовый редактор) весь протокол работы, который хранится в текстовом окне текущего рисунка (о текстовом окне см. далее в этой главе). Последний пункт контекстного меню дает возможность выполнить команду OPTIONS (НАСТРОЙКА). Эта команда подробно рассматривается в главе 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложении и адаптация".
Строка состояния Строка состояния (отмечена номерами 8, 9 и 10 на рис. 2.1) или, как иногда ее называют, статусная строка, ограничивает окно системы AutoCAD снизу. В левой части строки находится некоторый текст (обычно это координаты текущего положения курсора), в средней - кнопки режимов: SNAP (ШАГ), GRID (СЕТКА), ORTHO (ОРТО), POLAR (ОТС-ПОЛЯР), OSNAP (ПРИВЯЗКА), OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ), LWT (ВЕС), MODEL/PAPER (МОДЕЛЬ/ЛИСТ), а в правой — область уведомлений (диспетчера внешних ссылок, нормоконтроля, средств интернет-связи). Работа с режимами рассмотрена в главе 6, а настройка строки состояния — в главе 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений it адаптация". Если включен режим считывания координат устройства указания, то при движении мыши по экрану счетчик координат показывает ее текущее положение (рис. 2.116). Эту часть строки состояния еще называют строкой координат. -188.5283.120.8642, 4.ES55
Рис. 2.116. Вывод декартовых координат положения устройства указания
Количество знаков, выводимых в координатах после десятичной точки, определяется текущим значением системной переменной LUPREC (см. главу 7). Отключить вывод считываемых координат в строку состояния можно щелчком левой кнопки мыши по строке координат. Аналогичный щелчок включает показ координат, если вывод был отключен. При отключенном режиме последние координаты показываются системой в погашенном состоянии. Функциональная клавиша также является переключателем режима считывания координат (т. е. отключает режим, если он включен, и включает, если он отключен). Во время выполнения некоторых команд счетчик может показывать относительные полярные координаты (рис. 2.117). Перед знаком < выводится расстояние в плоскости от предыдущей точки, а после знака — угол. О координатах и контекстном меню строки координат см- главу 5.
104
Часть I. Общие сведения 3S7.B70k 3.76 ,0.0000
Рис. 2.117. Вывод относительных полярных координат положения курсора
Поздравляю! :12Э.«1Э, 51.4012,0.0000
Рис. 2.11В. Пользовательский текст в строке состояния
С помощью системной переменной MODEMACRO (см. главу 7) пользователь может вводить в строку состояния свой текст (рис. 2.118). При этом счетчик координат сдвигается вправо от текста пользователя. Текст сохраняется только в данном сеансе работы с системой AutoCAD. Строка состояния в некоторых командах системы AutoCAD или функциях приложений пользователя может использоваться для размещения индикатора, показывающего состояние длительного процесса (рис. 2.119). При этом кнопки режимов временно не показываются. По окончании работы индикатора строка состояния восстанавливается в обычном виде. Второе дно Файл «2dno.1>-Построение
Рис. 2.119, Индикатор процесса в строке состояния
Экранное меню Еще один вид меню, который в последнее время уже используется редко, экранное меню (рис. 2.120). Экранное меню появляется, если на вкладке Display (Экран) диалогового окна Options (Настройка), вызываемого командой OPTIONS (НАСТРОЙКА) (см. главу 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация"), в области Window Elements (Элементы окна) установить флажок Display screen menu {Экранное меню). Обычно экранное меню располагают в закрепленном положении в правой части экрана. Однако это меню в составе системы тоже является окном (или панелью), которое пользователь может перемещать и в котором можно менять вертикальный размер. Вы даже имеете возможность зафиксировать его в левой части экрана. На рис. 2.121 показано экранное меню в плавающем виде (оно становится окном Screen Menu (Экранное меню)). Иногда появляются трудности с закреплением экранного меню в правой части экрана. В таком случае помогает двойной щелчок в области заголовка меню. Экранное меню имеет страничную организацию. Страницы меню сменяют друг друга в ходе выполнения команд (на этот процесс можно влиять с помощью системной переменной MENUCTL — см. главу 7). Каждая строка меню вызывает либо выполнение команды, либо смену страницы (переход в другое подменю). Подробнее об экранных меню и их программировании см. главу 6 книги "AutoCAD 2004:разработка приложений и адаптация".
105
Глава 2. Элементы интерфейса AutoCAD 2004 - Юladingl.dwg fl
= E* View Irasrl Famt To* Dor- OHIBIMHI Unify Ечх»! Vmito»
"
•
/ V.
FILE EDIT VIEW Т VIEW 2 IMSEBT FDHUCT TOOLS 1 TOO Li : DRAW1 DRflV? _l DIMNSIOH MOBIfYI MDIiIFY? HELP
•Г И1Г 12);: if A
Г-iT P! SfflD OFTHD F=OIAP OSNAP ОТПАС! LWTl UODU
Рис. 2.120. Окно системы с выведенным справа экранным меню
AutoCAD FILE EDIT V1EW1 VIEW 2 IflSERI FORMAT IDOLS 1 TOOLS 2 DRAW1 DRAW 2 DIM № I ON MODIFY1 MODIFY? HELP
ASSIST LAST
Рис. 2.121. Окно Screen Menu
106
Часть I. Общие сведения
Графический экран Система AutoCAD может одновременно работать сразу с несколькими рисунками. Окна всех открытых рисунков размешаются системой внугри центральной части окна (см. рис. 2.1}, которая наливается графическим экраном.
Графическое окно документа Каждый открываемый системой AutoCAD рисунок считается отдельным документом и для него создастся о целы toe окно документа (рис. 2.122). Над ними пользователь может выполнять те же действия, что и над любыми другими окнами. Единственное ограничение; окна документов не могут покидать графический экран. rrF:\_npoenTbiU041a\S412.422\Koks 412.dwg
1
--
:
л
И i < > '_ >N\Mode[J(LJs«iut1 j LayoulTT"
Е
F
с
и
"ilJ
Рис. 2.122. Окно документа
Каждое окно имеет свои кнопки сворачивания, распахивания и закрытия, а также линейки вертикальной и горизонтальной прокрутки. Управление взаимным положением окон документов (см. рис. 2.64) осуществляется с помощью падающего меню Window (Окно), рассмотренного ранее в данной главе, и команды SYSWINDOWS (ОКНО). Все выполняемые команды системы AutoCAD относятся только к активному документу. Для активации другого документа необходимо щелкнуть мышью внутри окна этого рисунка.
Глава 2. Элементы интерфейса
107
Пиктограмма ПСК Внутри окна документа обычно присутствует пиктограмма текущей пользовательской системы координат (ПСК). В зависимости от желания пользователя, пиктограмма может иметь трехмерный кип (рис. 2.123) или двумерный (рис. 2.124).
Рис. 2.123. Трехмерный вид пиктограммы ПСК
Рис. 2.124. Двумерный вид пиктограммы ПСК
Настройка формы и размера пиктограммы выполняется к диалоговом окне UCS Icon (Знак ПСК) (рис. 2.!25), которое можно вызвать с помощью пункта Display | UCS Icon | Properties (Отображение Знак ПСК j Свойства) падающего меню View (Вид) или с помощью огшии Properties (Свойства) команды UCSICON (ЗНАКПСК) (о командах ч опциях команд см. главу 3).
^^^HHi^HMEHEJ
Ш UCS Icon
Preview
г UCS icon style -
!
С" 2D
|7 Соте
f 3D
Line width
ji _-J
!
r
I
FO
_T^
X
UCS icon color ~ I ayout lab icon color;
Modd space icori color ,
I v \S* \
• UCS icon size
]• Black
|• Black
_-J
_•
Cancel
Help
Рис. 2.125. Диалоговое окно UCS Icon
В данном диалоговом окне в области UCS icon style (Стиль знака ПСК), прежде всего, необходимо включить переключатель 2D (2М) — для двумерной формы знака (см. рис. 2.I24) или 3D (ЗМ) — для трехмерной формы (см. рис. 2.123). Вносимые в окно изменения сразу же отражаются ь поле Preview (Образец). При включении переключателя 3D (ЗМ) доступен флажок Cone (Конус), установка которого позволяет заканчивать оси координат не стрелками, а конусами. В раскрывающемся списке Line width (Толщина линий) для трехмерного знака
108
Часть I. Общие сведения
задается толщина линий осей (в пикселах, т. е. точках экрана), которая может принимать только значения 1, 2 или 3. В области UCS icon size (Размер знака ПСК) е помощью текстового поля или скользящей шкалы устанавливается величина знака (допускаются знамения от 5 до 95). Следует иметь в виду, что если окно открытого документа занимает не весь графический экран, а только часть, то в соответствующей пропорции уменьшается и знак ПСК. Область UCS icon color (Цвет знака ПСК) предоставляет возможность задания цвета пиктограммы ПСК на вклалке пространства модели и на вкладках пространства листа. Это выполняется с помощью значений цветов, у ста на вл ива емых в раскрывающихся списках Model space icon color (Цвет знака в пространстве модели) и Layout tab icon color {Цвет знака на листах) — по умолчанию используются, соответственно, черный н синий цвета. Диалоговое окно UCS Icon (Знак ПСК) (см. рис. 2.125) и команда UCSICON (ЗНАКПСК) позволяют разместить знак ПСК и точке начала системы координат или в левом нижнем углу, а также при необходимости отключить видимость пиктограммы ПСК.
Контекстное меню Структура контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши при положении курсора в графической части окна активного документа, зависит от того, выполняется ли в этот момент какая-либо команда или нет, а также, отмечены ли па экране пунктиром какие-нибудь объекты или нет. При отсутствии незавершенных команд и отмеченных объектов меню похоже на падающее меню Edit (Правка) и имеет следующий пил (рис. 2.126): G Repeat Command (Повторить Command) — повтор последней выполненной команды (слово Command будет заменено на имя конкретной команды); П Cut (Вырезать) — занесение объектов в буфер обмена Windows с удалением их из рисунка: CUTCLIP (ВБУФЕР); П Сору (Копировать) - копирование COPYCLIP (КБУФЕР);
объектов
в
буфер
обмена
Windows:
3 Copy with Base Point (Копировать с базовой точкой) — копирование объектов в буфер обмена с заданием базовой точки: COPYBASE (БТКОПИРОВАТЬ): 3 Paste (Вставить) — вставка данных из буфера обмена Windows: PASTECLIP (ВСТБУФЕР); П Paste as Block (Вставить как блок) — вставка скопированного ранее блока в новый рисунок: PASTEBLOCK (ВСТБЛОК); П Paste to Original Coordinates (Вставить с исходными координатами) — вставка ранее скопированного объекта в новый рисунок с теми же координатами, какие он имел в исходном рисунке: PASTEOR1G (ВСТИСХОД): П Undo (Отменить) — отмена последней операции: U (О);
Глава 2. Элементы интерфейса
109 Repeal UNDO
Cut Copy Copy with Base Point Paste Paste as Block Paste to Original Coordinates Undo Redo
Pan Zoom Quick Select... Find. Options..
Рис. 2.126. Контекстное меню при отсутствии незавершенных команд и выбранных объектов
О Redo (Повторить) -- отмена действия последней команды UNDO (ОТМЕНИТЬ) или U (О): REDO (ПОВТОРИТЬ); П Pan (Панорамирование) — панорамирование рисунка (изменение окна отображения с сохранением масштаба): PAN (ПАН); П Zoom (Зумирование) — зумирование рисунка: ZOOM (ПОКАЗАТЬ); О Quick Select (Быстрый выбор) — быстрое создание наборов объектов с учетом фильтра: QSELECT (БВЫБОР): ~! Find (Найти) — поиск, замена, выбор и показ крупным планом заданного текста: FIND (НАЙТИ). О Options (Настройка) - настройка параметров AutoCAD: OPTIONS (НАСТРОЙКА). Состав контекстных меню, появляющихся в ходе выполнения команд, рассмотрен в главе 3, а при наличии выбранных объектов — и главе 21.
Строка вкладок Окно каждого документа имеет строку вк.-гадок (рис. 2.127), среди которых первой всегда располагается вкладка Model (Модель), являющаяся единственной вкладкой пространства модели (имя этой вкладки изменить нельзя). Далее следуют вкладки пространства листа, имена которых произвольно задаются пользователем. Вкладок пространства листа может быть любое количество (но не менее одной), а последовательность их отображения и строке вкладок может изменяться пользователем. |ц
: next point or [Close/Fit tolerance] < start tangent > : next point or [Close''?! t tolerance] < start tangent > :
Specify start tangent Specify end tangent Command
"^П
I
.1.1..
'J
Рис. 2.129. Текстовое окно
Повторное нажатие клавиши удаляет текстовое окно. Закрыть текстоЕюс окно можно также его собственной кнопкой [х]. Вызнать текстовое окно можно и командой TEXTSCR (ТЕКСТЭКР), а убрать — командой GRAPHSCR (ГРАФЭКР). Текстовое окно фактически является протоколом работы с документом. В него заносятся имена выполненных команд и сообщения системы. Зона командных строк повторяет последние строки из текстового окна.
; 12
Часть I. Общие сведения
Некоторые команды (например. LIST (СПИСОК)) сами вызывают текстовое окно, чтобы вывести в него текстовую информацию. Размер текстового окна ограничен (400 строк). В верхней части текстового окна находится меню Edit (Средства) (рис. 2.130). Оно состоит из тех же пунктов и служит тем же целям, что и контекстное меню зоны командных строк (см. рис. 2. 115). Receri Co Copy Cow History Pasta Paste To CmdLine Options..
Рис. 2.130. Меню Edit текстового окна
Для программиста Для вызола текстового окна из программы можно пользоваться LISP-функииями textscr и textpage, для закрытия окна — функцией graphscr.
Устройство указания Устройство указания (чаще всего это мышь) обеспечивает взаимодействие пользователя с элементами интерфейса системы. Размер перекрестия курсора может быть настроен с помощью системной переменной CURSORSIZE (о системных переменных см. главу 7) или с помощью параметра Crosshair size (Размер перекрестия) вкладки Display (Экран) диалогового окна Options (Настройка), вызываемого командой OPTIONS (НАСТРОЙКА) (о работе с настройками см. главу 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложении и адаптация"). Для того чтобы, например, размер перекрестия увеличился до размера всего графического экрана. необходимо задать этому параметру или системной переменной значение 100. В обычных условиях правая кнопка м ы ш и используется, и зависимости от продолжительности щелчка, для вызова контекстных меню или для имитации нажатия клавиши . На вкладке User Preferences (Пользовательские) диалогового окна Options (Настройка), вызываемого командой OPTIONS (НАСТРОЙКА), можно изменить настройки правой кнопки мыши (см. главу 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация "). Третья кнопка и колесико трехкнопочной мыши могут быть дополнительно настроены с помощью системной переменкой MBUTTONPAN (см. главу 7).
ГЛАВА 3
Команды Пользователь общается с системой AutoCAD НУ языке команд. Основной способ ввода команд — набор их имен в командной строке и нажатие клавиши <Eniej> или (во всех случаях, кроме ввода текстовых строк и LISP-выражений, символ воспринимается системой как аналог клавиши <Entcr>). Каждая команда представляет собой одну или несколько операций, которые должна выполнить система. Практически все команды имеют несколько вариантов выполнения, что определяется ответами пользователя на запросы (выбором опций, выводимых в командную строку) или установками пользователя в диалоговых окнах, открываемых командами. Ряд команд имеют два режима работы — с диалоговым окном или с опциями в командной строке. О способах управления режимами будет сказано далее. При выборе пункта меню или щелчке по кнопке панели инструментов срабатывает макрос (строка, которая может содержать имена команд и их опций, значения, а также LISP-выражения). Текст макроса выполняется, как будто бы он был введен пользователем в командной строке. Подробнее о макросах см. в главе 6 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация".
Перечень команд В табл. 3.1 приведен перечень команд системы AutoCAD 2004, упорядоченный по английскому алфавиту. Даются аналоги имен команд, используемых к русской версии системы. Добавлены команды, доступные после загрузке групп меню EXPRESS и dbConnccl (эти команды имеют пометки Express и dbConnect), a также некоторые недокументированные команды, не описанные н справочной системе. В табл. 3.2 приведены русские имена команд и соответствующие им английские названия команд. Следует напомнить, что в русской версии некоторые команды имеют английские наименования.
Часть I. Общие сведения
П4
• Из данной версии системы исключены команды: BUYONLINE, DWFOUT, ENDTODAY, MEETNOW, TODAY. Новые документированные команды. 3DCONFIG, 3DORBITCTR, CLEANSCREENOFF, CLEANSCREENON, HLSETTINGS, JPGOUT, MREDO, PNGOUT, PUBLISH, QNEW, REVCLOUD, SECURITYOPTIONS, SETIDROPHANDLER, SIGVALIDATE, TIFOUT, TOOLPALETTES, TOOLPALETTESCLOSE, TRAYSETT1NGS, WIPEOUT, XOPEN, а также команды группы меню EXPRESS. Некоторые команды имеют признак устаревших и в следующих версиях поддерживаться не будут. Они перечислены в табл. 3.3. Таблица 3.1. Команды системы AutoCAD Команда английской версии
Команда русской версии
3D
ЗМ
Построение стандартной поверхности (сети)
3DARRAY
3-МАССИВ
Копирование объектов с расположением в виде трехмерного массива
3DCLIP
3-СЕКПЛ
Регулировка секущих плоскостей
3DCONFIG
ГРАФНАСТР
Настройка системы трехмерной графики
3DCORBIT
3-ПОРБИТА
Установка режима постоянного вращения вида
3DDISTANCE
3-РАССТ
Установка режима просмотра, приближение к обьектам и удаление от них
3DFACE
3-ГРАНЬ
Построение трехмерной грани
3DMESH
3-СЕТЬ
Построение сети
3DORBIT
3-ОРБИТА
Просмотр объектов в орбитальном режиме
3DORBITCTR
3-ОРБЦЕНТР
Задание центра вращения в орбитальном режиме
3DPAN
3-ПАН
Трехмерное панорамирование
3DPOLY
з-плиния
Построение трехмерной Полилинии из линейных сегментов
3DSIN
ИМПОРТЗДС
Импорт файла 3D Studio
3DSOUT
ЭКСПОРТЗДС
Экспорт в файл 3D Studio
3DSWIVEL
3-ШАРНИР
Имитация эффекта поворота камеры
3DZOOM
3-ПОКАЗАТЬ
Трехмерное зумироваьие
Описание
Глава 3. Команды
115
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
ABOUT
ИНФО
Вывод на экран информации об экземпляре версии системы AutoCAD
ACADINFO (Express)
ACADINFO .
Сбор информации о конфигурации текущей версии AutoCAD. Недокументированная команда
ACETUCS-BACK (Express)
ACETUCS-BACK
Создание ПСК вида сзади. Недокументированная команда
ACETUCS-BOTTOM [Express)
ACETUCS-BOTTOM
Создание ПСК вида снизу. Недокументированная команда
ACETUCS-FRONT (Express)
ACETUCS-FRONT
Создание ПСК вида спереди. Недокументированная команда
ACETUCS-LEFT (Express)
ACETUCS-LEFT
Создание ПСК вида слева. Недокументированная команда
ACETUCS-RIGHT (Express)
ACETUCS-RIGHT
Создание ПСК вида справа. Недокументированная команда
ACETUCS-TOP (Express)
ACETUCS-LEFT
Создание ПСК вида сверху. Недокументированная команда
AC1SIN
ИМПОРТТЁЛ
Импорт ACIS-файла
ACISOUT
ЭКСПОРТТЕЛ
Экспорт твердотельных объектов AutoCAD в файл формата ACIS
ADCCLOSE
ЦУОТКЛ
Закрытие Центра управления
ADCENTER
ЦУВКЛ
Вызов Центра управления
ADCNAVIGATE
ЦУПЕРЕЙТИ
Перемещение в зоне структуры Центра управления AutoCAD на конкретный файл, папку или сетевой ресурс
ADDVAR2SCR (Express)
ADDVAR2SCR
Вывод информации о значениях системных переменных в SCR-файл. Недокументированная команда
Al_BOX
AI_BOX
Построение сети в форме ящика
AI_CIRCTAN
AI_CIRCTAN
Построение окружности, касающейся трех объектов
AI_CONE
AI_CONE
Построение сети в форме конуса
Al CUSTOM SAFE
Al CUSTOM SAFE
Запуск браузера и открытие Web-страницы, связанной с адаптацией. Недокументированная
Описание
команда
Часть I. Общие сведения
116
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
AIDIMPREC
AIDIMPREC
Изменение точности размерного текста. Недокументированная команда
AIDIMSTYLE
AIDIMSTYLE
Изменение размерного стиля существующего объекта или создание нового размерного стиля по объекту. Недокументированная команда
Al DIM TEXTABOVE
Al DIM TEXTABOVE
Перенос размерного текста выше размерной линии. Недокументированная команда
Al DIM TEXTCENTER
Al DIM TEXTCENTER
Центрирование размерного текста. Недокументированная команда
Al DIM TEXTHOME
Al DIM TEXTHOME
Возврат размерного текста к стандартному положению. Недокументированная команда
AIDIMTEXTMOVE
AIDIMTEXTMOVE
Перенос размерного текста. Недокументированная команда
Al DISH
1 DISH
Построение сети в форме блюда (нижней полусферы). Недокументированная команда
Al DOME
i DOME
Построение сети в форме купола (верхней полусферы). Недокументированная команда
Al EDITCUSTFILE
Al EDITCUSTFILE
Редактирование пользовательских файлов acaci.mns и acad.pgp. Недокументированная команда
Al FMS
Al FMS
Установка режима MODEL/PAPER (МОДЕЛЬ/ЛИСТ) в состояние MODEL (МОДЕЛЬ). Недокументированная команда
Al MESH
Al MESH
Построение сети произвольной формы. Недокументированная команда
Al MOLC
Al MOLC
Установка текущего слон указанием на обьект. Недокументированная команда
Al PRODUCT SUPPORT
Al PRODUCT SUPPORT
Новости на сайте фирмы Autodesk о текущей версии системы. Недокументированная команда
Описание
Глава 3. Команды
117 Таблица 3.1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
AI_PRODUCT_ SUPPORT SAFE
AI_PRODUCT_ SUPPORT SAFE
Запуск браузера и открытие Web-страницы, связанной с поддержкой. Недокументированная команда
AI_PSPACE
AI_PSPACE
Установка режима MODEL/PAPER (МОДЕЛЬ/ЛИСТ) в состояние PAPER (ЛИСТ). Недокументированная команда
AI_PYRAM!D
ALPYRAMID
Построение сети в форме пирамиды. Недокументированная команда
ALSELALL
AI_SELALL
Выбор всех объектов на размороженных слоях. Недокументированная команда
A!_SPHERE
AI_SPHERE
Построение сети в фооме сферы. Недокументированная команда
AI_TILEMODE1
AI_TILEMODE1
Переход на вкладку Mode! (Модель). Недокументированная команда
AJ_TORUS
AI_TORUS
Построение сети в форме тора. Недокументированная команда
AI_TRAINING_SAFE
AI_TRAINING_SAFE
Запуск браузера и открытие Web-страницы, связанной с обучением. Недокументированная команда
AI_WEDGE
AI_WEDGE
Построение сети в форме клина. Недокументированная команда
ALIASEDIT (Express)
ALIASEDIT
Редактирование псевдоимен команд в файле acad.pgp
ALIGN
ВЫРОВНЯТЬ
Выравнивание объектов относительно других объектов
ALIGNSPACE (Express]
ALIGNSPACE
Выравнивание и масштабирование вида в листе
AMECONVERT
POKKOHBEPT
Конвертирование твердотельных моделей АМЕ (AutoCAD R12) в твердотельные объекты AutoCAD 2000
APERTURE
АПЕРТУРА
Изменение размера прицела объектной привязки
APPLOAD
ЗАГПРИЛ
Загрузка и выгрузка приложений
Описание
Часть I. Общие сведения
П8
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
ARC
ДУГА
Построение дуги
ARCTEXT (Express)
ARCTEXT
Выравнивание текста вдоль дуги С созданием примитива ARCALIGNEDTEXT
AREA
ПЛОЩАДЬ
Вычисление площади и периметра объекта
ARRAY
МАССИВ
Копирование обьектов с расположением в виде прямоугольного или кругового двумерных массивов
ARX
ARX
Загрузка, выгрузка ARX-приложений и получение информации 3 НИХ
ASSIST
ПОМОЩНИК
Управление окном Помощника для получения контекстной справки
. {Express]
ATEXT
Синоним команды ARCTEXT
ATTACHURL
УРЛСВЯЗАТЬ
Добавление Гиперссылки к объекту или зоне
ATTDEF
АТОПР
Создание описания шаблона атрибута
ATTDISP
АТЭКР
Глобальное управление видимостью атрибутов
ATTEDIT
АТРЕД
Изменение значений атрибутов
ATTEXT
АТЭКСП
Извлечение значений атрибутов
ATTIN [Express]
ATTIN
Изменение значений атрибутов блоков с импортом новых значений из текстового файла
ATTOUT (Express)
ATTOUT
Экспорт значений атрибутов блоков в текстовый файл в формате, удобном для использования командой ATTIN
ATTREDEF
ПЕРЕАТР
Переопределение блока и обновление связанных с ним атрибутов
ATTSYNC
АТРОБНОВИТЬ
Синхронизация атрибутов
AUDIT
ПРОВЕРИТЬ
Проверка целостности рисунка
Глава 3. Команды
119 Таблица 3.1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
BACKGROUND
ФОН
Задание фона для операции тонирования
BASE
БАЗА
Задание базовой точки вставки для текущего рисунка
BATTMAN
ДИСПАТБЛК
Диспетчер атрибутов блоков
BCOUNT (Express)
BCOUNT
Подсчет количества вхождений выбранных блоков
BEXTEND (Express)
BEXTEND
Аналог команды EXTEND. Недокументированная команда
BHATCH
КШТРИХ
Нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутого контура
BLIPMODE
МАРКЕР
Управление простановкой маркеров при рисовании
BLOCK
БЛОК
Создание описания блока
BLOCK? (Express)
BLOCK?
Выводит информацию о блоке и его элементах в виде LISP-списков с данными примитивов
BLOCKlCON
БЛОБРАЗЕЦ
Создание образца для просмотра блока, созданного в предыдущих версиях AutoCAD
BLOCKREPLACE (Express)
BLOCKREPLACE
Замена всех вхождений одного блока другим
BLOCKTOXREF (Express)
BLOCKTOXREF
Замена всех вхождений блока на внешнюю ссылку
BMPOUT
ЭКСПОРТБМП
Экспорт выбранных объектов рисунка в файл формата BMP
BOUNDARY
КОНТУР
Создание области или полилинии из замкнутого контура
BOX
ЯЩИК
П ос трое н и е тве р доте л ь н ого параллелепипеда (ящика)
BREAK
РАЗОРВАТЬ
Построение разрыва линии между точками
BREAKLINE (Express)
BREAKLINE
Создает полилинию из одного отрезка со вставкой пользовательского символа разрыва
BROWSER
БРАУЗЕР
Вызов браузера
BROWSER2
BROWSER2
Вызов браузера Недокументированная команда
Описание
Часть I. Общие сведения
120
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
BSCALE (Express)
BSCALE
М ас штаби ро ван ие в хож де н и я блока относительно точки вставки
BTRiM (Express]
BTRIM
Аналог команды TRIM. Недокументированная команда
BURST (Express]
BURST
Расчленение блоков с заменой атрибутов текстом
CAL
КАЛЬК
Вычисление математических и геометрических выражений (калькулятор)
CAMERA
КАМЕРА
Установка положения камеры и цели
CATALOG
КАТАЛОГ
Выполнение Windows-команды DIR /W. Внешняя команда
CDORDER (Express)
CDORDEfl
Изменение порядка вывода объектов по цвету
CHAMFER
ФАСКА
Построение фаски
CHANGE
ИЗМЕНИТЬ
Изменение свойств объектов
CHSPACE (Express)
CHSPACE
Копирование объекта с подбором масштаба из пространства модели в пространство листа или наоборот
CHECKSTANDARDS
НОРМОКОНТРОЛЬ
Проверка чертежа на соответствие стандартам
CHPROP
СВОЙСТВА
Изменение свойств объектов
CHURLS (Express]
CHURLS
Изменение адреса гиперссылки
CIRCLE
КРУГ
Построение окружности (круга)
CLEANSCREENQFF
ЧИСТЭКРОТКЛ
Возврат к обычному состоянию графического экрана после очистки
CLEANSCREENON
ЧИСТЭКРВКЛ
Очистка графического экрана
CLIPIT (Express]
CLIPIT
Подрезка растровых изображений, масок, блоков и внешних ссылок с использованием в качестве граничных обьектов полилиний, кругов, дуг, эллипсов, однострочных и многострочных текстов, описаний атрибутов
Описание
Глава 3. Команды
.• Таблица 3.1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
CLOSE
ЗАКРЫТЬ
Закрытие текущего рисунка
CLOSEALL
ЗАКРЫТЬВСЕ
Закрытие всех открытых рисунков без выхода из AutoCAD
COLOR
ЦВЕТ
Установка цвета для вновь создаваемых объектов
COMPILE
компил
Компиляция файлов форм и файлов шрифтов PostScript
CONE
КОНУС
Построение твердотельного конуса
CONVERT
ПРЕОБРАЗОВАТЬ
Преобразование двумерных полилиний и ассоциативных штриховок, созданных в AutoCAD R13 или более раниих версиях
CONVERTCTB
ПРЕОБРТСП
Преобразование таблиц цветозависимых стилей печати в таблицы именованных стилей
CONVERTPOLY
ПОЛКОНВЕРТ
Преобразование двумерных полилиний старого формата в компактные и наоборот. Недокументированная команда
CONVERTPSTYLES
ПРЕОБРСПЕЧ
Перенастройка рисунка с цветоэависимых стилей печати на именованные или наоборот
COPY
КОПИРОВАТЬ
Копирование объектов
COPYBASE
БТКОПИРОВАТЬ
Копирование обьектов в буфер обмена с указанием базовой точки
COPYCLIP
КБУФЕР
Копирование обьектов в буфер обмена
COPYHIST
КПРОТОКОЛ
Копирование протокола (содержимого текстового окна) в буфер обмена
COPYLINK
КСВЯЗЬ
Копирование текущего вида в буфер обмена с целью вставки его в другой рисунок или документ другого приложения
COPYM (Express)
COPYM
Множественное копирование обь ектов с использованием возможностей команд ARRAY, DIVIDE, MEASURE
COPYTOLAYER [Express)
COPYTOLAVER
Копирование объекта с переносом его на другой слой
Часть I. Общие сведения
/22
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русский версии
CUSTOMIZE
АДАПТАЦИЯ
Адаптация панелей инструментов и "горячих клавиш"
CUTCLIP
ВБУФЕР
Копирование объектов в буфер обмена с удалением их из рисунка
CYLINDER
ЦИЛИНДР
Построение твердотельного цилиндра
DATE (Express)
DATE
Вывод текущем даты и времени. Недокументированная команда
DBCCLOSE
ДСОЗАКРЫТЬ
Закрытие Диспетчера связи с базами данных
DBCCONFIGURE (dbConnect]
DBCCONFIGUR£
Настройка источника данных
DBCCONNECT (dbConnect)
DBCCONNECT
Подключение внешней базы данных
DBCDEFINELLT (dbConnect)
DBCDEFiNELLT
Создание нового шаблона ярлыка
DBCDEFINELT (dbConnect)
DBCDEFINELT
Создание нового шаблона связи
DBCDELETELABELS (dbConnect)
DBCDELETELABELS
Удаление ярлыков
DBCDELETELINKS (dbConnectj
DBCDELETELINKS
Удаление связей
DBCDELETELLT (dbConnect)
DBCDELETELLT
Удаление шаблона ярлыка
DBCDELETELT (dbConnect)
DBCDELETELT
Удаление шаблона связи
DBCDELETEQRY (dbConnect)
DBCDELETEQRY
Удаление запроса
DBCEDITLINKEDTABLE (dbConnect]
DBCEDITLINKEDTABLE
Редактирование связанной таблицы
DBCEDITLLT (dbConnect)
DBCEDITLLT
Редактирование шаблона ярлыка
DBCED1TLT (dbConnecl)
DBCEDITLT
Редактирование шаблона связи
DBCEDITQRV (dbConnect)
DBCEDITQRY
Редактирование запроса
DBCEDITTABLE (dbConnect]
DBCEDITTABLE
Редактирование внешней таблицы
Описание
Глава 3. Команды Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
DBCEXECUTEQRY (db Connect)
DBCEXECUTEQRY
Выполнение запроса
DBCEXPORTLINKS (dbConnect)
DBCEXPORTLINKS
Экспорт связей
DBCEXPORTQS (dPConnect)
DBCEXPORTQS
Экспорт набора запросов
DBCEXPORTTS (dbConnect.)
DBCEXPORTTS
Экспорт набора шаблонов связи и ярлыков в DBT-файл
DBCHIDELABELS [dbConnect)
DBCHIDELABELS
Скрытие ярлыков
DBCIMPORTQS (dbConnect)
DBCIMPORTQS
Импорт набора запросов
DBCIMPORTTS [dbConnect!
DBCIMPORTTS
Импорт набора шаблонов связи и ярлыков
DBCLINKCONVERSION (dbConnect)
DBCLINKCONVERSiON
Преобразование связей из других версий системы AutoCAD
DBCLINKWANAGEH (dbConnect)
DBCLINKMANAGER
Вызов Диспетчера связей
DBCONNECT
БДСВЯЗЬ
Интерфейс между AutoCAD и таблицами внешних баз данных
DBCNEWQRYLT (dbConnect)
DBCNEWQRYLT
Создание нового запроса по шаблону связи
DBCNEWQRYTABLE (dbConnect)
DBCNEWQRYTABLE
Создание нового запроса к внешней таблице
DBCPROPSLBLT (dbConnect)
DBCPROPSLBLT
DBCPROPSLT [dbConnect)
DBCPROPSLT
Редактирование свойств шаблона связи
DBCRELOADLABELS (dbConnect)
DBCRELOADLABELS
Обновление ярлыков
DBCSELECTLINKS (dbConnect)
DBCSELECTLINKS
Выбор ПО CBH3L1
DBCSHOWLABELS (dbConnect)
DBCSHOWLABELS
Показ ярлыков
DBCSYNC (dbConnect)
DBCSYNC
Поиск разорванных связей
DBCVIEWLINKEDTABLE [dbConnect)
DBCVIEWLINKEDTABLE
Просмотр связанной таблицы
Редактирование свойств шаблона
ярлыка
Часть I. Общие сведения Таблица 3. 1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
DBCVIEWTABLE [dbConnect)
DBCVIEWTABLE
Просмотр внешней таблицы
DBLCLKEDIT
ДЩРЕДАКТ
Управление вызовом окна редактирования по двойному щелчку
DBLIST
БДСПИСОК
Вывод на экран информации обо всех объектах рисунка
DDEDIT
ДИАЛРЕД
Редактирование текстов, размерных текстов и описаний атрибутов
DDPTYPE
ДИАЛТТОЧ
Задание режима отображения и величины объектов -точек
DDVPOINT
ДИАЛТЗРЕН
Задание направления взгляда в трехмерном пространстве
DEL
DEL
Удаление файла. Внешняя команда
DELAY
ЗАДЕРЖКА
Задание паузы при выполнении пакета команд
DETACHURL
УРЛРАЗОРВАТЬ
Удаление гиперссыпки для объекта или зоны
DIM
РАЗМЕР
Нанесение размеров в цикле (синтаксис старых версий AutoCAD)
DIM1
РАЗМЕР1
Нанесение одного размера (синтаксис старых версий AutoCAD)
DIMALIGNED
РЗМПАРАЛ
Простановка параллельного линейного размера
DIMANGULAR
РЗМУГЛОВОЙ
Простановка углового размера
DIMBASELINE
РЗМБАЗОВЫЙ
Простановка базового размера
DIMCENTER
РЗМЦЕНТР
Простановка маркера центра и нанесение центровой линии
DIMCONTINUE
РЗМЦЕПЬ
Простановка размерной цепи
DIMDIAMETER
РЗМДИАМЕТР
Простановка диаметра
DIMDISASSOCIATE
РЗМОТКРЕПИТЬ
Преобразование ассоциативных размеров в неассоциативные
DIMEDIT
РЗМРЕД
Редактирование размера
DIMEX (Express)
DIMEX
Экспорт размерных стилей в текстовый файл
Глава 3. Команды
125
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
DIMIM (Express)
DiMIW
Импорт размерных стилей из текстового файла
DIMLINEAR
РЗМЛЖЕЙНЫЙ
Простановка линейного размера
DIMORDINATE
РЗМОРДИНАТА
Простановка ординатного размера
DiMOVERRIDE
РЗМПОДАВИТЬ
Переопределение установок размерных переменных
DIMRAOIUS
РЗМРАДИУС
Простановка радиуса
DIMREASSOC (Express!
DIWREASSOC
Восстановление исходного значения замененного размерного текста
DIMREASSOCIATE
РЗМПРИКРЕПИТЬ
Преобразование размеров в ассоциативные
DIMREGEN
РЗМРЕГЕН
Дополнительная регенерация ассоциативных размеров
DIMSIO (Express)
DIMSIO
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
DIMSTYLE
РЗМСТИЛЬ
Создание и модификация размерных стилей
DIMTEDIT
РЗМРЕДТЕКСТ
Перемещение и поворот размерного текста
DIR
_ '-
Выполнение Windows-команды DIR. Внешняя команда
DIST
ДИСТ
Измерение расстояния между точками
DIVIDE
ПОДЕЛИТЬ
Равномерная расстановка точек или блоков вдоль объекта
DONUT
КОЛЬЦО
Построение закрашенных колец
DRAGMODE
СЛЕДИТЬ
Управление отображением объектов при буксировке
DRAWORDER
ПОРЯДОК
Изменение порядка вывода растровых изображений и других объектов на экран
DSETTINGS
РЕЖИМРИС
Задание параметров шаговой привязки, сетки, полярного и объектного отслеживания
DSVIEWER
ГЛАЗ
Вызов окна Aerial View (Глаз)
Описание
Часть I. Общие сведения
126
Таблица 3,1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
DTEXT
ДТЕКСТ
Создание однострочных текстовых надписей в динамическом режиме (аналогична команде TEXT]
DVAUTOVIEWOBJECTS (dbConnect)
DVAUTOV1EWOBJECTS
Автоматический просмотр связанных объектов
DVAUTOVIEWRECORDS [dbConnect)
DVAUTOVIEWRECORDS
Автоматический просмотр связанных записей
DVCLEARMARKS (dbConnect)
DVCLEARMARKS
Снятие всех пометок в окне просмотра
DVFIND (dbConnect)
DVFIND
Поиск в окне просмотра данных
DVFORMAT (dbConnect)
DVFORMAT
Форматирование содержимого окна просмотра
DVIEW
ДВИД
Установка параллельных проекций и видов в перспективе
DVLINK (dbConnectl
DVLINK
Создание связи или ярлыка
DVLINKPLACE (dbConnect)
DVLINKPLACE
Создание прикрепленных ярлыков
DVLINKTOOBJECT (dbConnect)
DVLINKTOOBJECT
Создание связей
DVPLACE (dbConnecl)
DVPLACE
Создание свободных ярлыков
DVPRINT (dbConnecti
DVPRINT
Печать содержимого окна просмотра
DVPRINTPREVIEW (dbConnecl)
DVPRINTPREVIEW
Предварительный просмотр отчета
DVREPLACE [dbConnect)
DVREPLACE
Поиск и замена в окне просмотра данных
DVSETTINGS (dbConnect}
DVSETTINGS
Настройка параметров окна просмотра
DW1EWLOBJECTS (dbConnect)
DVV1EWLOBJECTS
Просмотр связанных объектов
DW1EWLRECORDS (dbConnect)
DWIEWLRECORDS
Просмотр связанных записей
DWGPROPS
СВОЙСТВАРИС
Задание и просмотр свойств текущего рисунка
DXB1N
ИМПОРТД
Импорт двоичных файлов в специальной кодировке
Описание
Глава 3. Команды
127
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда
EATTEDIT
АТРЕДАКТ
русской версии
Описание Редактирование атрибутов блоков
ЕАТТЕХТ
АТРИЗВЛЕЧЬ
Извлечение атрибутов
EDGE
КРОМКА
Изменение видимости кромок трехмерной грани
EDGESURF
П-КРОМКА
Построение сети (поверхности Кунса]
EDIT
РЕД
Вызов редактора edjt.com (MS-DOS). Внешняя команда
ELEV
УРОВЕНЬ
Задание уровня и высоты выдавливания вновь создаваемых объектов
ELLIPSE
ЭЛЛИПС
Построение эллипса или эллиптической дуги
EPLOTEXT
EPLOTEXT
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
ERASE
СТЕРЕТЬ
Удаление объектов из рисунка
ETBUG (Express)
ETBUG
Создание отчета о выявленных сбоях в работе Express Tools. Недокументированная команда
ETRANSMIT
ФОРМКОМПЛЕКТ
Создание массива чертежных файлов, шрифтов для передачи другому лицу
EXECUTETOOL
EXECUTETOOL
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
EXIT
EXIT
Синоним команды QUIT
EXOFFSET (Express)
EXOFFSET
Расширение команды OFFSET, с возможностью переноса нового обьекта на другой слой и управления системной переменной OFFSETGAPTYPE
EXPLAN (Express)
EXPLAN
Расширение команды PLAN, с возможностью управления размерами нового вида в плане
EXPLODE
РАСЧЛЕНИТЬ
Расчленение составного обьекта
EXPLORER
EXPLORER
Вызов проводника Windows. Внешняя команда
EXPORT
ЭКСПОРТ
Экспорт обьектов в файлы различных форматов
Часть I. Общие сведения
128
Таблица 3.1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
EXPRESSMENU (Express)
EXPRESSMENU
Загрузка группы меню EXPRESS
EXPRESSREG (Express)
EXPRESSREG
Корректировка реестра Windows. Недокументированная команда
EXPRESSTOOLS (Express)
EXPRESSTOOLS
Загрузка меню Express (Экспресс)
EXTEND
УДЛИНИТЬ
Продление объектов до пересечения с другими объектами
EXTRIM (Express!
EXTRIM
Обрезка всех объектов данного пространства указанным примитивом (полилинией, отрезком, кругом, дугой, эллипсом, растровым изображением или текстом!
EXTRUDE
ВЫДАВИТЬ
Создание тела путем выдавливания двумерного объекта
FASTSEL (Express)
FASTSEL
Выбор всех объектов, имеющих общие точки с заданным примитивом
RLEOPEN
ОТКРЫТЬФАЙЛ
Открытие рисунка с одновременным переходом в однодокументный режим
FILL
ЗАКРАСИТЬ
Управление закрашиванием
FILLET
СОПРЯЖЕНИЕ
Скругление углов и сопряжение объектов
FILTER
ФИЛЬТР
Создание фильтров многократного использования для выбора объектов на основе их свойств
FIND
НАЙТИ
Поиск, замена, выбор и покаэ текста на рисунке
FINISH
FINISH
Загрузка материалов. Недокументированная команда
FLATTEN (Express)
FLATTEN
Замена выбранных объектов на их проекции на плоскость текущего вида
FOG
ТУМАН
Управление туманом и затемнением объектов
FS (Express)
•v
Синоним команды FASTSEL
Глава 3. Команды
Т 29
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
FSCREEN (Express]
FSCREEN
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
FSMODE (Express)
FSMODE
Управление режимом работы команды FASTS EL (можно задать связь обьектов друг с другом по цепочке)
FULLSCREEN (Express)
FULLSCREEN
Переключение между максималь ным распахиванием окна AutoCAD LI обычными размерами окна
FULLSCREENOFF (Express)
FULLSCREENOFF
Возврат окна AutoCAD к обычным размерам после максимального распахивания
FULLSCREENON (Express)
FULLSCREENON
Максимальное распахивание окна AutoCAD, со скрытием заголовка и строки меню
FULLSCREENOPTIONS (Express)
FULLSCREENOPTIONS
Настройка показа строки состояния в режиме максимального распахивания окна AutoCAD
GATTE (Express)
GATTE
Одновременная замена значенир атрибута во всех или некоторых вхождениях блока
GETSEL (Express!
GETSEL
Создание набора обьектов по слою и типу примитива
GOTOURL
УРЛПЕРЕЙТИ
Загрузка браузера и открытие страницы (файла) по гиперссылке
GRAPHSCR
ГРАФЭКР
Переключение из текстового окна в графический экран
GRID
СЕТКА
Включение и отключение сетки на текущем видовом экране
GROUP
ГРУППА
Управление группами (именованными наборами обьектов]
HATCH
ШТРИХ
Заполнение указанного контура штриховкой по выбранному образцу
HATCHED!!
РЕДШТРИХ
Редактирование нанесенной штриховки
HELP
СПРАВКА
Вызов справочной системы
HIDE
СКРЫТЬ
Регенерация трехмерной модели с подавлением скрытых линий
5 3ac42S
Описание
Часть I. Общие сведения
130
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
HLSETTINGS
НЛНАСТР
Настройка отображения невидимых линий
HYPERLINK
ГИПЕРССЫЛКА
Создание и редактирование гиперссылки
HYPERLINKBACK
ГСНАЗАД
Возврат к предыдущему документу по гиперссылке
HYPER LINKFWD
ГСВПЕРЕД
Переход к следующему документу по гиперссылке
HYPERLINKOPEN
HYPERLINKOPEN
Открытие гиперссылки. Недокументированная команда
HYPERUNKOPTIONS
ГИПЕРСВОЙСТВА
Управление видимостью курсора и выводом подсказок для гиперссылок
HYPERLINKSTOP
ГИПЕРОСТАНОВ
Прекращение загрузки документа по гиперссылке
:
КООРД
Определение координат точки
I-DROPMANAGER
I-DROPMANAGER
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
IMAGE
ИЭОБ
Управление растровыми изображениями
IMAGEADJUST
И306РЕГУЛ
Регулировка яркости, контрастности и степени слияния изображений с фоном
IMAGEAPP (Express)
IMAGEAPP
Задание имени программы для редактирования растровых изображений с помощью команды IMAGEEDIT
IMAGEATTACH
ИЗОБВСТАВИТЬ
Вставка растрового изображения
IMAGECLIP
ИЗОБРЕЗ
Создание контуров подрезки растровых изображений
IMAGEEDIT (Express)
IMAGEEDIT
Вызов редактора растровых изображений
IMAGEFRAME
МЗОБКОНТУР
Управление видимостью границ контуров подрезки изображения
IMAGEOVERLAP (Express!
IMAGEOVERLAF
Управление расстоянием между растровыми изображениями в суперштриховке, создаваемой командой SUPERHATCH. Недокументированная команда
Описание
Глава 3. Команды
131 Таблица 3.1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
IMAGEQUALITY
ИЗОБКАЧЕСТВО
Управление качеством вывода изображений на экран
IMPORT
ИМПОРТ
Импорт в AutoCAD файлов различных форматов
INSERT
ВСТАВИТЬ
Вставка в текущим рисунок блока или другого рисунка
INSERTOBJ
ВСТОБЪЕКТ
Вставка связанного или внедренного объекта
INTERFERE
ВЗАИМОД
Создание сложного тела, занимающего общий объем двух или более тел
INTERSECT
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
Пересечение областей или тел
ISOPLANE
ИЗОМЕТР
Выбор текущей изометрической плоскости
JPGOUT
ЭКСПОРТДЖ
Экспорт в файл формата JPEG
JUSTIFYTEXT
ВЫРТЕКСТ
Изменение способа привязки и выравнивания текста
LAYCUR (Express)
LAYCUR
Перенос объектов на текущий слой
LAYDEL [Express]
LAYDEL
Удаление слоя и всех объектов на этом слое
LAYER
СЛОЙ
Управление слоями и их свойствами
LAYERP
слойп
Возврат к предыдущему состоянию слоев
LAYERPMODE
СЛОЙПРЕЖИУ
Управление изменениями слоев при возврате к предыдущему состоянию слоев
LAYFRZ (Express)
LAYFRZ
Замораживание слоев выбранных объектов
LAYISO (Express)
LAYISO
Изоляция слоев выбранных объектов (остальные слои выключаются)
LAYLCK
Блокировка слоя выбранного объекта
LAYMCH
Перенос свойств слоев выбранных объектов со слоя о бьекта- образца
IAYLCK (Express) LAYMCH (Express)
s
Описание
Часть I, Общие сведения
132
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
LAYMRG (Express)
LAYMRG
Перенос всех объектов одного слоя на другой с удалением старого слоя
LAYOFF (Express)
LAYOFF
Выключение слоев выбранных объектов
LAYON (Express)
LAYON
Включение всех слоев
LAYOUT
РЛИСТ
Операции с листами
LAYOUTMERGE (Express)
LAYOUTMERGE
Объединение объектов разных листов на одном листе
LAYOUTWIZARD
МАСТЕРЛИСТ
Вызов Мастера компоновки нового листа
LAYTHW (Express)
LAYTHW
Размораживание всех слоев
LAYTRANS
СЛОЙТРАНС
Трансляция слоев
LAYULK (Express)
LAYULK
Разблокировка слоя выбранного объекта
LAYUNISO (Express)
LAYUNISO
Включение всех слоев, выключенных командой LAYISO
LAYVPI (Express)
LAYVPI
Изоляция слоя в текущем видовом экране (остальные слои в выбранных листах замораживаются)
LAYVPMODE (Express)
LAYVPMODE
Настройка режима работы команд LAYISO, LAYFRZ и LAYOFF в видовых экранах пространства листа
LAYWALK (Express)
LAYWALK
Показ объектов выбранных слоев (список слоев приводится в немодальном окне). Выбор слоев можно многократно менять, не закрывая окна
LEADER
ВЫНОСКА
Построение линий, соединяющих пояснительные надписи с поясняемыми элементами
LENGTHEN
УВЕЛИЧИТЬ
Увеличение длин объектов
LIGHT
СВЕТ
Управление источниками света
LIMITS
ЛИМИТЫ
Установка и контроль лимитов рисунка
Описание
Глава 3. Команды
133 Таблица 3. 1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
LINE
ОТРЕЗОК
П острое н и е отрез ков
LINETYPE
ТИПЛИН
Создание, загрузка v установка типов линий
LIST
СПИСОК
Получение информации о выбранных объектах
LMAN [Express]
LMAN
Операции с конфигурациями свойств слоев
LMANMODE (Express]
LMANMODE
Управление восстанавливаемыми свойствами слоев
LOAD
ЗАГРУЗИТЬ
Подготовка форм к использовайию
LOGFILEOFF
ЖУРНАЛОТКЛ
Выключение режима записи в файл журнала
LOGFILEON
ЖУРНАЛВКЛ
Включение режима записи в файл журнала
LSEDIT
ЛАНДРЕД
Редактирование объектов ландшафта
LSLIB
ЛАНДБИБ
Управление библиотеками объектов ландшафта
LSNEW
ЛАНДНОВЫЙ
Вставка в рисунок элемента ландшафта
LSP (Express]
LSP
Получение дополнительной информации о символах LISP в текущий момент
LSPDUMP (Express]
LSPDUMP
Сбор информации о символах LISP. Недокументированная команда
LSPSURF (Expres^l
LSPSURF
Вызов Диспетчера LISP-файлов, позволяющего в окне просматривать заголовок или тело функции из выбранного LSP-файла
LTSCALE
ЛМАСШТАБ
Задание глобального масштаба типов линий
LWEIGHT
ВЕСЛИН
Задание текущего веса линий
MASSPROP
МАСС-ХАР
Вычисление масс-инерционных характеристик
MATCHPROP
КОПИРОВАТЬСВ
Копирование свойств объекта в другие объекты
MATLIB
БИБМАТ
Работа с библиотекой материалов
Описание
Часть I. Общие сведения
134
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
MEASURE
РАЗМЕТИТЬ
Расстановка точек или блоков вдоль объекта с заданными интервалами
MEETNOW
ДОСТУП
Режим коллективной работы с рисунком
MENU
МЕНЮ
Загрузка файла меню
MENULOAD
МЕНЮЗАГР
Загрузка фрагментного меню
MENUUNLOAD
МЕНЮВЫГР
Выгрузка фрагментного меню
MINSERT
МВСТАВИТЬ
Вставка нескольких вхождений блоков с расположением их г виде прямоугольного массива
MIRROR
ЗЕРКАЛО
Зеркальное отображение обьектов
M.1RROR3D
3-ЗЕРКАЛО
Симметрирование объектов относительно плоскости
MKLTYPE (Express!
MKLTYPE
Создание новых типов линий на основе существующих обьектов
MKSHAPE (Express)
MKSHAPE
Создание новых форм на основе существующих обьектов
M LED IT
МЛРЕД
Редактирование мультилинии
MLINE
МЛИНИЯ
Построение мультилинии
MLSTYLE
МЛСТИЛЬ
Создание и редактирование стилей мультилинии
MOCORO (Express)
MOCORO
Команда, объединяющая функции команд MOVE, COPY, ROTATE и SCALE
MODEL
РМОДЕЛЬ
Переключение с вкладки пространства листа на вкладку Model (Модель)
MOVE
ПЕРЕНЕСТИ
Перемещение объектов
MOVEBAK (Express)
MOVEBAK
Изменение местоположения ВАК-файлов
MPEDIT (Express)
MPEDIT
Групповое редактирование полилиний
MREDO
МПОВТОРИТЬ
Отмена одной или нескольких последних операций
MSLIDE
ДСЛАЙД
Создание файла слайда
Описание
Глава 3. Команды
135 Таблица 3. 1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
MSPACE
МОДЕЛЬ
Переключение из поля листа в видовой экран пространства листа
MSTRETCH (Express)
MSTRETCH
Расширение команды STRETCH, предоставляющее возможность выбора объектов секущей рамкой и секущим многоугольником
MTEDIT
МТРЕД
Описание
Редактирование многострочного текста
МТЕХТ
МТЕКСТ
Создание многострочного текста
MTPROP
MTPROP
Редактирование мультитекста. Недокументированная команда
MULTIPLE
МНОГОРАЗ
Многократное повторение следующей команды
MVIEW
СВИД
Создание и включение плавающих видовых экранов
MVSETUP
ФОРМАТЛ
Задание параметров и оформление листа
NCOPY (Express)
NCOPY
Копирование элементов из вхождения блока или внешней ссылки
NEW
НОВЫЙ
Создание нового файла рисунка
NOTEPAD
NOTEPAD
Вызов программы Notepad (Блокнот) для редактирования текста. Внешняя команда
OFFSET
ПОДОБИЕ
Построение подобных (параллельных) объектов
OLELINKS
ВНЕДРСВЯЗИ
Обновление, изменение и разрыв имеющихся OLE-связей
OLESCALE
ОЛЕСВОЙСТВА
Вызов диалогового окна свойств OLE-обьектов
OOPS
М
Восстановление стертых объектов
OPEN
ОТКРЫТЬ
Открытое существующего файла рисунка
OPTIONS
НАСТРОЙКА
Настройка параметров рабочей среды AutoCAD
ORTHO
ОРТО
Включение (отключение! режима ортогональности
136
Часть I. Общие сведения Таблица 3.1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
OSNAP
ПРИВЯЗКА
Задание текущих режимов обьектной привязки
OVERKILL (Express)
OVERKILL
Удаление дублирующих объектов и обьединение линий с накладывающимися друг на друга частями
PAGESETUP
ПАРАМЛИСТ
Задание устройства печати, формата бумаги и других параметров для листов файла рисунка
PAN
ПАН
Панорамирование (перемещение изображения]
PARTIALOAD
ЗАГРЧАСТЬ
Дополнительная загрузка геометрии в частично открытый рисунок
PARTIALOPEN
ОТКРЧАСТЬ
Загрузка в текущий рисунок геометрии с выбранных видов или слоев
PASTEASHYPERLINK
ГСВСТАВИТЬ
Вставка гиперссылки на документ, из которого в буфер обмена был записан обьект
PASTEBLOCK
ВСТБЛОК
Вставка содержимого буфера обмена с преобразованием в блок
PASTECLIP
ВСТБУФЕР
Вставка содержимого буфера обмена Windows
PASTEQRIG
ВСТИСХОД
Вставка объектов, скопированных в буфер обмена, в другой рисунок с теми Же координатами, которые они имели в исходном рисунке
PASTESPEC
ВСТСПЕЦ
Вставка данных из буфера обмена Windows с возможностью управления их форматом
PBRUSH
PBRUSH
Вызов растрового редактора Microsoft Paint. Внешняя команда
PCINWIZARD
МАСТЕРПЕЧ
Вызов Мастера импорта параметров печати из РСР- и РС2-файлов для вкладки Model (Модель) или текущего листа
PEDIT
ПОЛРЕД
Редактирование полилиний и трехмерных многоугольных сетей
PFACE
ПГРАНЬ
Создание многогранной сети
PLAN
ПЛАН
Установка вида в плане заданной ПСК
Описание
13?
Глава 3. Команды
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
PLINE
ПЛИНИЯ
Построение двумерной полилинии
PLOT
ПЕЧАТЬ
Вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл
PLOTSTAMP
ШТЕМПЕЛЬ
Вывод в чертеж дополнительных служебных надписей
PLOTSTYLE
ПСТИЛЬ
Установка стиля печати для новых или выбранных обьектов
PLOTTERMANAGER
ДИСППЕЧ
Вызов Диспетчера плоттеров
PLT2DWG (Express]
PLT2DWG
Импорт файла формата HPGL
PNG OUT
ЭКСПОРТПНГ
Экспорт в файл формата PNG
POINT
ТОЧКА
Создание объекта-том л и
POLYGON
МН-УГОЛ
Построение полилинии в форме правильного многоугольника
PREVIEW
ПРЕДВАР
Просмотр внешнего вида чертежа, который будет получен в процессе печати
PROPERTIES
окносв
Окно управления свойствами обьектов
PROPERTIESCLOSE
ОКНОСВЗАКР
Закрытие окна свойств
PROPULATE (Express)
PROPULATE
Корректировка свойств рисунка для группы DWG-файлов
PSBSCALE [Express]
PSBSCALE
Изменение масштаба вхождения блока относительно пространства листа
PSELECT
PSELECT
Выбор обьектов с подсветкой ручек. Недокументированная команда
PSETUPIN
ИМПОРТПЛ
Импорт набора параметров листа из другого файла рисунка во вновь создаваемый лист
PSFILL
ПСЗАКР
Заполнение контура двумерной полилинми образцом заполнения PostScript
PSOUT
ЭКСПОРТНО
Экспорт в EPS-файл
PSPACE
ЛИСТ
Переключение из видового экрана пространства листа в поле листа
Часть I. Общие сведения
138
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
PSTSCALE (Express)
PSTSCALE
Масштабирование текстовых обьектов пространства модели относительно пространства листа
PUBLISH
ПУБЛ
Экспорт рисунка в DWF-формат или печать листов рисунка в формате DWF
PUBLISHTOWEB
ОПУБЛИКОВАТЬ
Создание страниц в формате HTML
PURGE
ОЧИСТИТЬ
Очистка рисунка от неиспользуемых именованных обьектов (блоков, слоев и т. п.)
QDIM
БРАЗМЕР
Быстрое нанесение размеров
QLATTACH (Express)
QLATTACH
Привязка существующей выноски к мультитексту, допуску или блоку
QLATTACHSET [Express)
QLATTACHSET
Групповая привязка выносок к мультитекстам, допускам или блокам (для рисунков, созданных в версии R13)
QLDETACHSET (Express)
QLDETACHSET
Групповой разрыв связи выносок и мультитекстов, допусков или блоков
QLEADER
Б8ЫНОСКА
Построение выноски
QNEW
БСОЗДАТЬ
Быстрое создание нового рисунка
QQUIT (Express)
QQUIT
Закрытие всех открытых рисунков и выход из сеанса AutoCAD
QSAVE
БСОХ РАНИТЬ
Быстрое сохранение текущего рисунка
QSELECT
БВЫБОР
Быстрое создание наборов обьектов
QTEXT
KTEKCT
Управление показом и выводом на плоттер текста и атрибутов
QUIT
ПОКИНУТЬ
Завершение сеанса работы с AutoCAD
R14PENWIZARD
МАСТЕРПЕР14
Вызов Мастера импорта параметров перьев из CFG-файлов версии R14 для вкладки Model (Модель) или текущего листа. Недокументированная команда
RAY
ЛУЧ
Построение луча
Глава 3. Команды
139 Таблица 3.1 (продолжение)
Команда английской версии
Команда русской версии
REBU1LD-EXPRESSMENU (Express)
REBUILD-EXPRESSMENU
Перезагрузка меню Express (Экспресс). Недокументированная команда
RECOVER
BOCCTAH
Восстановление поврежденного рисунка
RECTANG
ПРЯМОУГ
Построение полилинии в форме прямоугольника
REDEFINE
ДАКОМ
Восстановление переопределенных команд AutoCAD в первоначальном виде
REDIR (Express]
REDIR
Редактирование путей ссылок во внешних ссылках, растровых изображениях, форма*, стилях и внешних текстах (примитивах RTEXT)
REDIRMODE (Express]
REDIRMODE
Задание опций для команды REDIR
REDO
ПОВТОРИТЬ
Отмена действия последней команды UNDO или U
REDRAW
ОСВЕЖИТЬ
Перерисовка содержимого текущего видового экрана
REDRAWALL
8СЕОСВЕЖ
Перерисовка содержимого всех видовых экранов
REFCLOSE
ССЫЛЗАКР
Сохранение или отказ от измене ний, произведенных в ходе редактирования вхождений блоков \А ссыпок
REFEDIT
ССЫПРЕД
Выбор вхождения блока или ссылки для редактирования по месту
REFSET
ССЫЛНАБ
Добавление и исключение объектов из рабочего набора при редактировании вхождений блоков и внешних ссылок
REGEN
РЕГЕН
Регенерация рисунка и перерисовка содержимого текущего видового экрана
REGENALL
ВСЕРЕГЕН
Регенерация рисунка и перерисовка всех видовых экранов
REGENAUTO
РЕГЕНАВТО
Управление автоматической регенерацией рисунка
Описание
Часть I. Общие сведения
140
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
REGION
ОБЛАСТЬ
Создание области
REINIT
ПЕРЕИН
Повторная инициализация портов ввода/вывода, дигитайзера, монитора и файла параметров для AutoCAD
RENAME
НОВОЕИМЯ
Изменение имен обьектов (слоев, блоков, текстовых стилей и т. п.)
RENDER
ТОНИРОВАТЬ
Тонирование
RENDSCR
ТОНЭКР
Повторный вывод на экран последнего изображения, созданного командой RENDER
REPLAY
ПРОСМОТР
Просмотр изображений в форматах BMP, TGA и TIFF
REPURLS (Express]
REPURLS
Замена адресов в гилерссылках
RESUME
ПРОДОЛЖИТЬ
Продолжение прерванного пакета
REVCLOUD
ОБЛАКО
Построение полилинии в форме облака для выделения ревизий чертежа
REVERT (Express)
REVERT
Переоткрытие рисунка
REVOLVE
ВРАЩАТЬ
Создание тела вращения
REVSURF
П-ВРАЩ
Создание поверхности вращения
RMAT
МАТЕРИАЛ
Управление материалами для тонирования
RMLIN
ПОМЕТКА
Вставка из файла в рисунок электронных пометок на языке Redline Markup Language (RML)
ROTATE
ПОВЕРНУТЬ
Поворот обьектов вокруг заданной точки
ROTATE3D
3-ПОВЕРНУТЬ
Поворот обьектов вокруг оси в пространстве
RPREF
РЕЖИМТОН
Настройка режимов тонирования
RSCRIPT
ВПАКЕТ
Создание бесконечно повторяющегося пакета (сценария)
RTEDIT (Express)
RTEDIT
Редактирование внешнего текста
Глава 3. Команды
14 Таблица 3.1 (продолжение]
Команда английской версии
Команда русской версии
ПТЕХТ (Express)
RTEXT
Создание внешнего текста (примитива RTEXT)
RTEXTAPP (Express)
RTEXTAPP
Задание имени приложения для редактирования внешнего текста
RTPAN
ПАНРВ
Аналог команды PAN. Недокументированная команда
RTUCS (Express)
RTUCS
Смена текущей ПСК в динамическом режиме
RTZOOM
ПОКАЗАТЬРВ
Аналог команды ZOOM. Недокументированная команда
RULESURF
П-СОЕД
Создание поверхности соединения
SAVE
СОХРАНИТЬ
Сохранение рисунка под текущим или заданным именем
SAVEALL (Express)
SAVEALL
Сохранение всех открытых рисунков
SAVEAS
СОХРАНИТЬКАК
Сохранение рисунков. не имевших имен, или сохранение текущего рисунка с переименова нием
SAVEIMG
СОХРИЗОБ
Сохранениетонированных изображений в файлах
SCALE
МАСШТАБ
М ас штаби ро ван и е об ье кто в
SCAIETEXT
МАСШТЕКСТ
Изменение размеров текстовых обьектов с сохранением их положения
SCENE
СЦЕНА
Управление сценами в пространстве модели
SCRIPT
ПАКЕТ
Выполнение последовательности команд из пакетного (командного) файла
SECTION
СЕЧЕНИЕ
Создание области путем пересечения тел плоскостью
SECURITYOPTOINS
БЕЗОПНАСТР
Задание параметров безопасности (пароля и цифровой подпис.1]
SELECT
ВЫБРАТЬ
Занесение выбранных объектов в текущий набор
SELECTURL
SELECTURL
Выбор всех обьектов с гиперссылками
Описание
Часть I Общие сведения
142
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
SETIDROPHANDLER
ТЗАГРТИП
Задание типа объекта, загружаемого перетаскиванием с Web-страниц фирмы Autodesk
SETUV
НАЛТЕК
Наложение текстур на поверхности объектов
SETVAR
УСТПЕРЕМ
Получение списка системных переменных, изменение их значений
SH
ДОС1
Синоним команды SHELL. Внешняя команда
SHADEMODE
РЕЖИМРАСКР
Раскрашивание объектов на текущем видовом экране
SHAPE
ФОРМА
Вставка формы
SHELL
ДОС
Доступ к командам операционной системы. Внешний команда
SHOWMAT
ПОКМАТ.
Получение списка типов материалов и методов их присвоения выбранным объектам
SHOWURLS (Express)
SHOWURLS
Показ списка всех гиперссылок рисунка
SHP2BLK (Express)
SHP2BLK
Преобразование формы в блок
SIG VALID ATE
ПДПРОВЕРИТЬ
Проверка цифровой подписи
SKETCH
ЭСКИЗ
Рисование коротких смежных сегментов от руки
SLICE
РАЗРЕЗ
Разрезание набора тел плоскостью
SNAP
ШАГ
Ограничение перемещения курсора определенными интервалами
SOLDRAW
Т-РИСОВАНИЕ
Построение профилей и сечений на видовых экранах, созданных командой SOLVIEW
SOLID
ФИГУРА
Создание фигур (закрашенных многоугольников)
SOLIDEDIT
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер твердотельных объектов
SOLPROF
Т-ПРОФИЛЬ
Создание профилей трехмерных тел
Описание
Глава 3. Команды
143
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
SOLVIEW
Т-ВИД
Создание связанных плавающих видовых экранов для размещения видов и сечений твердотельных объектов
SPACETRANS
ЕДПРОСТ
Пересчет длин между пространствами модели и листа
SPELL
ОРФО
Орфографическая проверка надписей
SPHERE
ШАР
Построение трехмерного твердотельного шара
SPLINE
СПЛАЙН
Построение сплайна
SPLINEDIT
РЕДСПЛАЙН
Редактирование онлайнового объекта
SSX (Express)
SSX
Создание текущего набора в режиме командной строки
STANDARDS
СТАНДАРТЫ
Работа со стандартами
START
START
Вызов внешнего приложения. Внешняя команда
STATS
СТАТ
Показ статистики тонирования
STATUS
СТАТУС
Вывод на экран статистической информации о рисунке, режимах и границах
STLOUT
ЭКСПОРТСТЛ
Сохранение тел в двоичном или ASCII-файле формата STL
STRETCH
РАСТЯНУТЬ
Растягивание объектов
STYLE
СТИЛЬ
Создание и редактирование текстовых стилей
STYLES MANAGER
диспстиль
Вызов диспетчера стилей печати
SUBTRACT
ВЫЧИТАНИЕ
Вычитание областей или тел
SUPERHATCH (Express)
SUPERHATCH
Создание суперштриховки из растровых изображений, блоков, внешних ссылок и масок
SYSVDLG (Express)
SYSVDLG
Просмотр и редактирование системных переменных е диалоговом окне
SYSWINDOWS
ОКНО
Управление окнами документов
Описание
Часть 1. Общие сведения
144
Таблица 3. 1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
TABLET
ПЛАНШЕТ
Настройка и калибровка планшета
TAB3URF
П-СДВИГ
Создание поверхности сдвига по определяющей кривой и вектору направления
TCASE (Express)
TCASE
Изменение регистра в однострочном тексте, мультитексте, атрибутах и размерном тексте
TCIRCLE (Express)
TCIRCLE
Создание рамки в форме круга, овала или прямоугольника вокруг текста или мультитекста
TCOLJNT (Express!
TCOUNT
Вставка нумерации в текстовые обьекты в виде префикса, суффикса или вместо старого текста
TEDIT (Express)
TEDIT
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
TEXT
ТЕКСТ
Создание однострочных текстовых надписей в динамическом режиме (аналогична команде DTEXT)
TEXTFIT (Express)
TEXTFIT
Изменение выравнивания текста вписыванием между двумя точками
TEXTMASK (Express)
TEXTMASK
Создание маски вокруг текста
TEXTSCR
ТЕКСТЭКР
Открытие текстового окна
TEXTUNMASK (Express)
TEXTUNMASK
Ликвидация маски вокруг текста
TFHELP (Express)
TFHELP
Вызов справки к команде TEXTFIT
TFRAMES (Express)
TFRAMES
Переключение режима видимости границ растровых обьектов и масок
TIFOUT
ЭКСПОРТТИШ
Экспорт рисунка в формат TIFF
TIME
ВРЕМЯ
Получение сведений о дате и времени
TJUST (Express)
TJUST
Аналог команды JUSTIFYTEXT
TOLERANCE
ДОПУСК
Простановка допуска формы и расположения
-
Описание
Глава 3. Команды
145 Таблица 3.1 (продолжение,'
Команда английской версии
Команда русской версии
TOOLBAR
ПАНЕЛЬ
Загрузка, удаление и адаптация панелей
TOOLPALETTES
ИНСТРПАЛВКЛ
Загрузка окна инструментальных палитр
TOOLPALETTESCLOSE
ИНСТРПАЛОТКЛ
Выгрузка окна инструментальных палитр
TORIENT (Express!
TORIENT
Поворот текста, мультитекста или атрибута, в том числе приведение к наиболее читаемому виду
TORUS
TOP
Построение твердотельного тора
TRACE
ТРАССА
Построение полосы
TRANSPARENCY
ПРОЗРАЧНОСТЬ
Управление прозрачностью растровых изображений
TRAYSETTINGS
ЛОТОКНАСТР
Настройка показа значков и уведомлений в правой части строки состояния
TREESTAT
ДЕРЕВО
Получение информации ° пространственных индексах рисунка
TREX (Express)
TREX
Команда, выполняющая совместные действия команд TRIM и EXTEND
TRIM
ОБРЕЗАТЬ
Обрезка объектов по кромке, заданной другими объектами
TSCALE (Express)
TSCALE
Масштабирование текстовых объектов
TSPACEINVADERS
TSPACEINVADERS
Фильтрация текстовых объектов. Недокументированная команда
TUTCLEAR
TUTCLEAR
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
TUTDEMO
TUTDEMO
Недокументированная команда (назначение неизвестно)
TXT2MTXT (Express)
TXT2MTXT
Преобразование однострочного текста в многострочный
TXTEXP (Express)
TXTEXP
Преобразование текста или мультитекста в отрезки и дуги
TYPE
TYPE
Вывод текстового файла на печать. Внешняя команда
Описание
Часть I. Общие сведения
146
Таблица 3.1 (продолжение) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
U
О
Отмена действия последней команды
UCS
ПСК
Управление пользовательскими системами координат
UCSICON
ЗНАКПСК
Управление формой, видимостью и расположением пиктограммы ПСК
UCSMAN
ДИСПСК
Управление пользовательскими системами координат
UNDEFINE
МЕТКОМ
Переопределение внутренней команды AutoCAD одноименной командой приложения
UNDO
ОТМЕНИТЬ
Отмена действия одной или нескольких команд
UNION
ОБЪЕДИНЕНИЕ
Объединение областей или тел
UNITS
ЕДИНИЦЫ
Управление форматом и точностью линейных и угловых единиц
VARS2SCR
VARS2SCR
Вывод информации о значениях системных переменных в SCR-файл. Недокументированная команда
VBAIQE
VBAIDE
Вызов редактора Visual Basic
VBALOAD
VBALOAD
Глобальная загрузка проекта VBA в текущий сеанс AutoCAD
VBAMAN
VBAMAN
Работа с проектами VBA
VBANEW
VBANEW
Создание в рисунке нового VBA-проекта с установками по умолчанию. Недокументированная команда
VBAPREF
VBAPREF
Настройка опций среды VBA. Недокументированная команда
VBARUN
VBARUN
Запуск VBA-макроса
VBASTMT
VBASTWT
Выполнение VBA-выражения в командной строке AutoCAD
VBAUNLOAD
VBAUNLOAD
Выгрузка глобального VBA-проекта
VIEW
ВИД
Управление видами
Глава 3. Команды
147
Таблица 3. 1 (продолжение! Команда английской версии
Команда русской версии
VIEWRES
НАСТРВИД
Задание точности аппроксимации обьектов на текущем видовом экране
VLIDE
VLIDE
Синоним команды VLISP
VLISP
VLISP
Вызов интегрированной среды разработки приложений Visual LISP
VPCLIP
ВЭКРЕЗ
Подрезка видовых экранов в пространстве листа
VPLAYER
ВСЛОЙ
Управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов
VPOINT
ТЗРЕНИЯ
Задание направления взгляда для трехмерных видов
VPORTS
ВЭКРАН
Создание неперекрывающихся или плавающих видовых экранов
VPSCALE (Express)
VPSCALE
Вывод масштаба видового экрана в листе
VPSYNC (Express)
VPSYNC
Синхронизация видовых экранов в листе
VSLIDE
СЛАЙД
Просмотр файла слайда
WBLOCK
ПБЛОК
Запись обьектов или блока в отдельный файл рисунка
WEDGE
КЛИН
Построение твердотельного клина
WHOHAS
WHOHAS
Выдача информации о том, кем открыт файл рисунка
WIPEOUT
МАСКИРОВКА
Создание пустых растровых обьектов с цветом фона рисунка
WMFIN
ИМПОРТМТФ
Импорт метафайла Windows
WMFOPTS
ОПЦИИМТФ
Задание опций для команды WMFIN
WMFOUT
ЭКСПОРТМТФ
Экспорт обьектов в метафайл Windows
XATTACH
ССВСТАВИТЬ
Вставка внешних ссылок в текущий рисунок
XEIND
ВНЕДРИТЬ
Внедрение неграфических объектов (символов) внешней ссылки в рисунок
Описание
Часть I. Общие сведения
148
Таблица 3.1 (окончание) Команда английской версии
Команда русской версии
Описание
XCLIP
CCПОДРЕЗАТЬ
Задание контура подрезки для внешней ссылки чли блока и установка передней и задней плоскостей обрезки
XDATA (Express)
XDATA
Присоединение расширенных данных к объекту
XDLIST (Express]
XDLIST
Вывод расширенных данных объекта
XLINE
ПРЯМАЯ
Построение бесконечных прямых
XLIST (Express)
XLIST
Получение справки о свойствах элемента блока
XOPEN
ССОТКРЫТЬ
Открытие в своем окне файла, использованного в текущем рисунке в качестве внешней ссылки
XP
XP
Синоним команды XPLODE
XPLODE
ВЗОРВАТЬ
Разбиение составного объекта на составляющие объекты с возможностью назначения цветов, слоев и типов линий образующимся объектам
XREF
ССЫЛКА
Управление внешними ссылками
ZOOM
ПОКАЗАТЬ
Увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране (зумирование)
Таблица 3.2. Соответствие между русскими и английскими именами команд Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
3-ГРАНЬ
3DFACE
3-ПАН
3DPAN
3-ЗЕРКАЛО
MIRROR3D
з-плинид
3DPOLY
3D
3-ПОВЕРНУТЬ
ROTATE3D
3-МАССИВ
3DARRAY
3-ПОКАЗАТЬ
3D20OM
3-ОРБИТА
3DORBIT
3-ПОРБИТА
3DCORBIT
3-ОРБЦЕНТР
3DORBITCTR
3-РАССТ
3DDISTANCE
.
Глава 3. Команды
14Э Таблица 3.2 (продолжение)
Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
3-СЕКПЛ
3DCLIP
ВНЕДРИТЬ
XBIND
3-СЕТЬ
3DMESH
ВНЕДРСВЯЗИ
OLELINKS
3-ШАРНИР
3DSWIVEL
ВОССТАН
RECOVER
АДАПТАЦИЯ
CUSTOMIZE
ВПАКЕТ
RSCRIPT
АПЕРТУРА
APERTURE
ВРАЩАТЬ
ROTATE
АТОПР
ATTDEF
ВРЕМЯ
TIME
АТРЕД
ATTEDIT
ВСЕОСВЕЖ
REDRAWALL
АТРЕДАКТ
EDATTEDIT
ВСЕРЕГЕН
REGENALL
АТРИЗ ВЛЕЧЬ
EATTEXT
ВСЛОЙ
VPLAYER
АТРОБНОВИТЬ
ATTSYNC
ВСТАВИТЬ
INSERT
АТЭКР
ATTDISP
ВСТБЛОК
PASTEBLOCK
АТЭКСП
ATTEXT
ВСТБУФЁР
PASTECLIP
БАЗА
BASE
встисход
PASTEORIG
5ВЫБОР
QSELECT
ВСТОБЪЕКТ
INSERTOBJ
БВЫНОСКА
QLEADER
ВСТСПЕЦ
PASTESPEC
БДСВЯЗЬ
DBCONNECT
ВЫБРАТЬ
SELECT
БДСПИСОК
DBLIST
ВЫДАВИТЬ
EXTRUDE
БЕЗОПНАСТР
SECURITYOPTIONS
ВЫНОСКА
LEADER
5ИБМАТ
MATLIB
ВЫРОВНЯТЬ
ALIGN
БЛОБРАЗЕЦ
BLOCKICON
ВЫРТЕКСТ
JUSTIFYTEXT
БЛОК
BLOCK
ВЫЧИТАНИЕ
SUBTRACT
БРАЗМЕР
QDIM
ВЭКРАН
VPORTS
БРАУЗЕР
BROWSER
ВЭКРЕЗ
VPCLIP
БСОЗДАТЬ
QNEW
ГИПЕРОСТАНОВ
HYPERLINKSTOP
БСОХРАНИТЬ
QSAVE
ГИПЕРСВОЙСТВА
HYPERLINKOPTIONS
БТКОПИРОВАТЬ
COPYBASE
ГИПЕРССЫЛКА
HYPERLINK
ВБУФЕР
COPYCLIP
ГЛАЗ
DSVIEWER
ВЕСЛИН
LWEIGHT
ГРАФНАСТР
3D CON FIG
ВЗАИМОД
INTERFERE
ГРАФЭКР
GRAPHSCR
ВЗОРВАТЬ
XPLODE
ГРУППА
GROUP
ВИД
VIEW
ГСВПЕРЕД
HYPERLINKFWD
Часть I. Общие сведения
150
Таблица 3.2 (продолжение) Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
ГСВСТАВИТЬ
PASTEASHYPE8LINK
ДОПУСК
TOLERANCE
ГСНАЗАД
HYPERLINKBACK
ДОС
SHELL
ДАКОМ
REDEFINE
ДОС1
SH
ДВИД
DVIEW
ДСЛАЙД
MSLIDE
ДЕРЕВО
TREESTAT
ДСОЗАКРЫТЬ
DBCCLOSE
ДИАЛАТОП
DDATTDEF
ДТЕКСТ
DTEXT
ДИАЛАТР
DDATTE
ДУГА
ARC
ДИАЛАТЭК
DDATTEXT
ДЩРЕДАКТ
OBLCLKEDIT
ДИАЛВСТ
DDINSERT
ЕДИНИЦЫ
UNITS
ДИАЛВИД
DDVIEW
ЕД ПРОСТ
SPACETRANS
ДИАЛВЫБ
DDSELECT
ЖУРНАЛВКЛ
LOGFILEON
ДИАЕДИН
DDUNITS
ЖУРНАЛОТКЛ
LOGFILEOFF
ДИАЛИЗМ
DDMODiFY
ЗАГПРИЛ
APPLOAD
ДИАЛПРИВ
DDOSNAP
ЗАГРУЗИТЬ
LOAD
ДИАЛПСК
DDUCS
ЗАГРЧАСТЬ
PARTIALOAD
ДИАЛРАЗМ
DDIM
ЗАДЕРЖКА
DELAY
ДИАЛРЕД
DDEDIT
ЗАКРАСИТЬ
FILL
ДИАЛРУЧ
DDGRIPS
ЗАКРЫТЬ
CLOSE
ДИАЛСВОЙ
DDCHPROP
ЗАКРЫТЬВСЕ
CLOSEALL
ДИАЛСЛОЙ
DDLMODES
ЗЕРКАЛО
MIRROR
ДИАЛСПСК
DDUCSP
ЗНАКПСК
UCSICON
ДИАЛСРЕД
DDRMODES
ИЗМЕНИТЬ
CHANGE
ДИАЛСТИЛЬ
DDSTYLE
ИЗОБ
IMAGE
ДИАЛТЗРЕН
DDVPOINT
ИЗОБВСТАВИТЬ
IMAGEATTACH
ДИАЛТТОЧ
DDPTYPE
ИЗОБКАЧЕСТВО
IMAGEQUALITY
ДИАЛЦВЕТ
DDCOLOR
ИЗОБКОНТУР
IMAGEFRAME
ДИСПАТЁЛК
BATTMAN
ИЗОБРЕГУЛ
IMAGEADJUST
ДИСПЛЕИ
PLOTTER MANAGER
ИЗОБРЕЗ
IMAGECLIP
ДИСПСК
UCSMAN
ИЗОМЕТР
ISOPLANE
диспстиль диет
STYLESMANAGER
ИМПОРТ
IMPORT
DIST
ИМПОРТЗДС
3DSIN
Глава 3. Команды
151
Таблица 3.2 (продолжение) Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
ИМПОРТД
DXBIN
Л MAC ШТАБ
LTSCALE
ИМПОРТМТФ
WMFIN
ЛОТОКНАСТР
TRAYSETTINGS
ИМПОРТПЛ
PSETUPIN
ЛУЧ
RAY
ИМПОРТНО
PSIN
МАРКЕР
BLIPMODE
ИМПОРТТЕЛ
ACISIN
МАСКИРОВКА
WIPEOUT
ИНСТРПАЛВКЛ
TOOLPALETTES
МАССИВ
ARRAY
ИНСТРПАЛОТКЛ
TOOLPALETTESCLOSE МАСС-ХАР
ИНФО
ABOUT
МАСТЕРЛИСТ
LAYOUTW-ZARD
КАЛЬК
CAL
МАСТЕР ПЕЧ
PCINWIZARD
КАМЕРА
CAMERA
МАСТЕРПЕРИ
R14PENWIZARD
КАТАЛОГ
CATALOG
МАСШТАБ
SCALE
КБУФЕР
COPYCLIP
МАСШТЕКСТ
SCALETEXT
КЛИН
WEDGE
МАТЕРИАЛ
RMAT
кольцо компил
DONUT
МВСТАВИТЬ
MINSERT
COMPILE
МЕНЮ
MENU
КОНТУР
BOUNDARY
МЕНЮВЫГР
MENULOAD
КОНУС
CONE
МЕНЮЗАГР
MENUUNLOAD
КООРД
ID
МЛИНИЯ
MLINE
КОПИРОВАТЬ
COPY
МЛРЕД
MLEDIT
КОПИРОВАТЬСВ
MATCHPROP
МЛ СТИЛЬ
MLSTYLE
КПРОТОКОЛ
COPYHIST
МНОГОРАЗ
MULTIPLE
КРОМКА
EDGE
МН-УГОЛ
POLYGON
КРУГ
CIRCLE
МОДЕЛЬ
USPACE
ксвязь
COPYLINK
МПОВТОРИТЬ
MREDO
КТЕКСТ
QTEXT
МТЕКСТ
UTEXT
КШТРИХ
BHATCH
МТРЕД
MTEDIT
ЛАНДБИБ
MASSPROP
LSLIB
НАЙТИ
FIND
ЛАНДНОВЫЙ
LSNEW
НАЛТЕК
SETUV
ЛАНДРЕД
LSEDIT
НАСТРВИД
VIEWRES
ЛИМИТЫ
LIMITS
НАСТРОЙКА
OPTIONS
лист
PS PACE
НЕТКОМ
UNDEFINE
Часть I. Общие сведения
152
Таблица 3.2 (продолжение) Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
НЛНАСТР
HLSETTINGS
П-ВРАЩ
REVSURF
НОВОЕИМЯ
RENAME
ПГРАНЬ
PFACE
НОВЫЙ
NEW
ПДПРОВЕРИТЬ
SIG VALIDATE
НОРМОКОНТРОЛЬ
CHECKSTANDARDS
ПЕРЕАТР
ATTREDEF
0
и
ПЕРЕИН
REINIT
ОБЛАКО
REVCLOUD
ПЕРЕНЕСТИ '
MOVE
ОБЛАСТЬ
REGION
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
INTERSECT
ОБРЕЗАТЬ
TRIM
ПЕЧАТЬ
PLOT
ОБЪЕДИНЕНИЕ
UNION
П-КРОМКА
EDGESURF
ОЙ
OOPS
ПЛАН
PLAN
ОКНО
SYSWINDOWS
ПЛАНШЕТ
TABLET
ОКНОСВ
PROPERTIES
ПЛИНИЯ
PLINE
ОКНОСВЗАКР
PROPERTIESCLOSE
ПЛОЩАДЬ
AREA
ОЛЕСВОЙСТВА
OLESCALE
ПОВЕРНУТЬ
ROTATE
ОПУБЛИКОВАТЬ
PUBLISHTOWEB
ПОВТОРИТЬ
REDO
ОПЦИИМТФ
WMFOPTS
ПОДЕЛИТЬ
DIVIDE
ОРТО
ORTHO
ПОДОБИЕ
. -\ 31
ОРФО
SPELL
ПОКАЗАТЬ
ZOOM
ОСВЕЖИТЬ
REDRAW
ПОКАЗАТЬРВ
RTZOOM
ОТКРЧАСТЬ
PARTIALOPEN
ПОКИНУТЬ
QUIT
ОТКРЫТЬ
OPEN
ПОКМАТ
SHOWMAT
ОТКРЫТЬФАЙЛ
FfLEOPEN
ПОЛКОНВЕРТ
CONVERTPOLY
ОТМЕНИТЬ
UNDO
ПОЛОСА
TRACE
ОТРЕЗОК
LINE
ПОЛРЕД
PEDIT
ОЧИСТИТЬ
PURGE
ПОМЕТКА
RMLIN
ПАКЕТ
SCRIPT
ПОМОЩНИК
ASSIST
ПАН
PAN
ПОРЯДОК
DRAWORDER
ПАНРВ
R PAN
ПРЕДВАР
PREVIEW
ПАНЕЛЬ
TOOLBAR
ПРЕОБРАЗОВАТЬ
CONVERT
ПАРАМЛИСТ
PAGESETUP
ПРЕОБРСПЕЧ
CONVERTPSTYLES
ПБЛОК
WBLOCK
ПРЕОБРТСП
CONVERTCTB
Глава 3. Команды
153
Таблица 3.2 (продолжение/ Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
ПРИВЯЗКА
OS NAP
РЗМДИАМЕТР
DIMDIAMETER
ПРОВЕРИТЬ
AUDIT
РЗМЛИНЕЙНЫЙ
DIMLINEAR
ПРОДОЛЖИТЬ
RESUME
РЗМОРДИНАТА
DIMORDINATE
ПРОЗРАЧНОСТЬ
TRANSPARENCY
РЗМОТКРЕПИТЬ
D1MDISASSOCIATE
ПРОСМОТР
REPLAY
РЗМПАРАЛ
DIMALIGNEO
ПРЯМАЯ
XLINE
РЗМПОДАВИТЬ
DIMOVERRIDE
ПРЯМОУГ
RECTANG
РЗМПРИКРЕПИТЬ
DIMREASSOCIATE
п-сдвиг
TABSURF
РЗМ РАДИУС
D1MRADIUS
ПСЗАКР
PSFILL
РЗМРЕГЕН
OIMREGEN
пек
ucs
РЗМРЕД
DIMEDIT
П-СОЕД
RULESURF
РЗМРЕДТЕКСТ
DIMTEDIT
ПОСЛЕДИТЬ
PSDRAG
РЗ МСТИ ЛЬ
DIMSTYLE
пстиль
PLOTSTYLE
РЗМУГЛОВОЙ
DIMANGULAR
ПУБЛ
PUBLISH
РЗМЦЕНТР
DIMCENTER
РАЗМЕР
DIM
РЗМЦЕПЬ
DIMCONTINUE
РАЗМЕР1
DIM1
РЛИСТ
LAYOUT
РАЗМЕТИТЬ
MEASURE
РМОДЕЛЬ
MODEL
РАЗОРВАТЬ
BREAK
РОККОНВЕРТ
AMECONVERT
РАЗРЕЗ
SLICE
СВЕТ
LIGHT
РАСТЯНУТЬ
STRETCH
СВИД
MVIEW
РАСЧЛЕНИТЬ
EXPLODE
СВОЙСТВА
CHPROP
РЕГЕН
REGEN
СВОЙСТВАРИС
DWGPROPS
РЕГЕНАВТО
REGENAUTO
СЕТКА
GRID
РЕД
EDIT
СЕЧЕНИЕ
SECTION
РЕДСПЛАЙН
SPLINEDIT
СКРЫТЬ
HIDE
РЕД ТЕЛ
SOLIDEDIT
СЛАЙД
VSLIDE
РЕДШТРИХ
HATCHED IT
СЛЕДИТЬ
DRAGMODE
РЕЖИМРАСКР
SHADEMODE
СЛОЙ
LAYER
РЕЖИМРИС
DSETTINGS
СЛОЙП
LAYER P
РЕЖИМТОН
RPREF
СЛОЙПРЕЖИМ
LAYERPWODE
РЗМБАЗОВЫЙ
DIMBASE
СЛОЙТРАНС
LAYTRANS
Часть I. Общие сведения
154
Таблица 3.2 (продолжение) Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
СОПРЯЖЕНИЕ
FILLET
Т-РИСОВАНИЕ
SOLDRAW
СОХРАНИТЬ
SAVE
ТУМАН
FOG
СОХРАНИТЬКАК
SAVEAS
УВЕЛИЧИТЬ
LENGTHEN
СОХРИЗОБ
SAVEIMG
УДЛИНИТЬ
EXTEND
список
LIST
УРЛПЕРЕЙТИ
GOTOURL
СПЛАЙН
SPLINE
УРЛРАЗОРВАТЬ
DETACHURL
СПРАВКА
HELP
УРЛСВЯЗАТЬ
ATTACHURL
ССВСТАВИТЬ
XATTACH
УРОВЕНЬ
ELEV
ССОТКРЫТЬ
XOPEN
УСТАНОВКИ
PREFERENCES
ССПОДРЕЗАТЬ
XCLIP
УСТПЕРЕМ
SETVAR
ССЫЛЗАКР
REFCLOSE
ФАСКА
CHAMFER
ССЫЛКА
XREF
ФИГУРА
SOLID
ССЫЛНАБ
REFSET
ФИЛЬТР
FILTER
ССЫЛРЕД
REFEDIT
ФОН
BACKGROUND
СТАНДАРТЫ
STANDARDS
ФОРМА
SHAPE
СТАТ
STATS
ФОРМАТУ!
MVSETUP
СТАТУС
STATUS
ФОРМКОМПЛЕКТ
ETRANSMIT
СТЕРЕТЬ
ERASE
ЦВЕТ
COLOR
СТИЛЬ
STYLE
ЦИЛИНДР
CYLINDER
СЦЕНА
SCENE
ЦУВКЛ
ADCENTER
т-вид
SOLVIEW
ЦУОТКЛ
ADCCLOSE
ТЕКСТ
TEXT
ЦУПЕРЕЙТИ
ADCNAVIGATE
ТЕКСТЭКР
TEXTSCR
ШАГ
SNAP
ТЗАГРТИП
SETIDROPHANDLER
ШАР
SPHERE
ТЗРЁНИЯ
VPOINT
ШТЕМПЕЛЬ
PLOTSTAMP
типлин
LINETYPE
ШТРИХ
HATCH
ТОНИРОВАТЬ
RENDER
ЭКСПОРТ
EXPORT
ТОНЭКР
RENDSCR
ЭКСПОРТЗДС
3DSOUT
ТОР
TORUS
ЭКСПОРТБМП
BMPOUT
ТОЧКА
POINT
экспорте
DWFOUT
Т-ПРОФИЛЬ
SOLPROF
ЭКСПОРТ ДЖ
JPGOUT
Глава 3. Команды
155 Таблица 3.2 (окончание:
Русское имя
Английское имя
Русское имя
Английское имя
ЭКСПОРТМТФ
WMFOUT
ЭКСПОРТТИФ
TIFOUT
ЭКСПОРТНЫЙ
PNGOUT
ELLIPSE
ЭКСПОРТПС
PSOUT
ЭКСПОРТСТЛ
STLOUT
эллипс эскиз ящик
ЭКСПОРТТЕЛ
ACISOUT
SKETCH
BOX
В табл. 3.3 показано соответствие между устаревшими командами предыдущих версий системы AutoCAD и заменяющими их в данной версии действующими командами. Временная поддержка большей части устаревших команд осуществляется с помощью псевдоимен, перечисленных в файле acad.pgp. Таблица 3.3. Соответствие между устаревшими и действующими командами Устаревшая
Действующая
Устаревшая
Действующая
ACAD6LOCKDIALOG
BLOCK
DDOSNAP
DSETTINGS
ACADWBLOCKDIALOG
WBLOCK
DDPLOTSTAMP
PLOTSTAMP
ВМАКЕ
BLOCK
DDRMODES
DSETTINGS
BMOD
BLOCK
DDSELECT
OPTIONS
BPOLY
BOUNDARY
DDSTYLE
STYLE
CONTENT
ADCENTER
DDUCS
UCSMAN
DDATTDEF
ATTDEF
DDUCSP
UCSMAN
DDATTE
ATTEDIT
ODUNITS
UNITS
DDATTEXT
.ATTEXT
DDVIEW
VIEW
DDCHPROP
PROPERTIES
DIMHQRIZONTAL
DIMLINEAR
DDCOLOR
COLOR
DIM ROTATED
DIMLINEAR
DDGRIPS
OPTIONS
DIMVERTICAL
DIMLINEAR
DDIM
DYMSTYLE
DOUGHNUT
DONUT
DDINSERT
INSERT
DTEXT
TEXT
DDLMODES
AYER
DXFiN
OPEN
DDLTYPE
LINETYPE
DXFOUT
SAVEAS
DDMODIFY
PROPERTIES
DWFOUT
PLOT
Часть 1. Общие сведения
156
Таблица 3.3 (окончание) Устаревшая
Действующая
Устаревшая
Действующая
3IFIN
IMAGE
RECTANGLE
RECTANG
PAINTER
MATCHPROP
SHADE
SHADEMODE
PCXIN
IMAGE
TIFFIN
IMAGE
PREFERENCES
OPTIONS
VIEWPORTS
VPORTS
Опции команд Большая часть команд работает с командной строкой и спои запросы выводит в нее. Варианты ответов представляются системой в виде перечня символьных опций, расположенных внутри квадратных скобок и разделенных наклонной чертой. Рассмотрим это на примере команды LINE (ОТРЕЗОК) После того как пользователь ввел имя команды в командной строке и завершил ввод нажатием клавиши <Enter> или , система выдает первый запрос команды: Specify first point: (Первая точка-)
В этот момент в командной строке (рис. 3.1) нет опций, и пользователю предлагается указать каким-нибудь способом точку, которая станет начальной точкой отрезка.
band
_ l i n e Specify f i r s t point:
SNAP GRID ORTHO POLAR OSNAP GJRACK L.WT[MODEL
•1943937.7! эою.аоода "
Рис. З.1. Запрос команды без опций
Предположим, пользователь ввел с клавиатуры координаты 130,86 (о способах ввода точек см. главу 5). Система приняла эту точку и выдала следующий запрос, в котором появилась одна опция (рис. 3.2): Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить]:) Command
_ l i n e Specify f i r s t point
Specify r-eHt
point or
.00000
1ЭО 66
[undo] . SNAP CPID OPi HO POLAR OSNAP OTRACK IWT MODEL
Рис. З.2. Запрос команды с одной опцией
Глава 3. Команды
157
В качестве вариантой ответа пользователь может указать следующую точку отрезка или пыбрать опцию Undo (Отменить), которая в данной команде отменит последнюю введенную точку. Для выбора опции ее необходимо ввести с клавиатуры. В английской версии нужно ввести Undo, в русской версии — Отменить. при этом достаточно ввести только те символы, которые были выделены системой в верхнем регистре (т. е. в английской версии — U, в русской — О). Ввод может быть осуществлен как в верхнем, так и в нижнем регистрах (т. с. можно ввести и или undo). Допустимыми нариаптами будут также неполные: un, UN. UND, uN. Un, uND, uND, uNd, und. Действие опции определяется каждой командой по-своему. Одна и та же по написанию опция в разных командах может иметь разный смысл. Если пользователь в нашем примере в ответ на запрос укажет вторую точку отрезка, а потом в ответ на очередной запрос — третью точку, система выдаст новое сообщение, в котором уже будут две опции (рис. 3.3): Specify next point or [Close/Undo]: (Следующая точка win {Замкнуть/Отменить]:)
_ ..
;;[3pecify nest point or [Undo]: 3 4 1 . 9 3
-
newt point or IClose-'Undal " SNAP GRID _OflTHO POLW 0 SHAF
403377! 65 _1UKOO_
Л
^J
OTHACH LWT IMQDEL
•* -
Рис. 3.3. Запрос команды с двумя опциями 1 aiAuluCAD Z014 - (Drawingl dm]
и Fib Е* Vtaw line* Foinal Tools Dim 0™гияп МяКу tifuss Wndon Нф
' -•; t з '--, ,.«> ^:^t^ -»:r •
^:^-a.^ Ч Ш ^ ' а ^J,-, С . fa
;..^| , G- -:яо
^J3JjlJ
Slanded
_-J и^^ПЙ
jJ 1 5J£
• E:,'_
^]
j 3
/^ QJfi
+
О О
r'jb '
%. a a iblLJ
& >
^J
!< < l И \jtaj_el X l ДУ"*Ц layoJZ /
Ml
,
1 ' I ,
^J _| i!
rCimiLand line Specify first paint 130,86 .ipeciEy next point or [Undo] 2 1 2 . 2 4 0 .*| specify newt point эг [Undo) 341 93 J ?peciiy ue*tt point or [Closff'^ndol с -^ !
Command
S11 7473Г!42.КШ OOOTO
J_
—
I
' SKAPi GRID DHTHO POLAR. OSNAP OTFW£K: IWT!|MODEL
Рис. З.4. Завершение команды LINE по опции Close
_U ^
-
Часть I. Общие сведения
158
Пользователю предоставляются три возможности ответа: либо указать следующую точку, либо выбрать опцию Cfose (Замкнуть), которая замкнет рисуемые отрезки и завершит команду, либо выбрать опцию Undo (Отменить), которая отменит последнюю введенную точку. Результат работы команды LINE (ОТРЕЗОК) в случае выбора опции Close (Замкнуть) приведен на рис. 3.4.
Контекстное меню Если команда имеет опции, пользователю также предоставляется возможность выбрать необходимую опцию, не вводя ее с клавиатуры, а просто выбрав такую оппию из контекстного меню. Для этого контекстное меню нужно вызвать щелчком правой кнопки мыши при положении курсора внутри графического экрана (другие зоны дают иные контекстные меню, не связанные с текущей командой). • В данной версии при вызове контекстного меню необходимо обратить внимание на длительность щелчка правой кнопкой мыши. Можно так настроить правый щелчок, что короткие щелчки будут обрабатываться системой как аналог нажатия клавиши <Enter>, а длинные щелчки будут вызывать контекстные меню. См. главу 9 книги "AutoCAD 2004 разработка приложений и адаптация". На рис. 3.5 и 3.6 на примере команды LJNE (ОТРЕЗОК) показаны контекстные меню в моменты, когда у выполняемой команды есть одна опция и две опции. Нажатие правой кнопки мыши в момент, когда у команды нет опций, равносильно нажатию клавиши <Enter>. EnlH Cancel Close Undo Pan
Zoom
Рис. 3.5. Контекстное меню с одной опцией
Рис. 3.6. Контекстное меню с двумя опциями
Выбор нужного пункта и контекстном меню осуществляется щелчком левой кнопки мыши. В контекстном меню с опциями всегда присутствуют два верхних дополнительных пункта и два нижних дополнительных пункта. Пункт Enter (Enter) соответствует нажатию клавиши <Enter>, Cancel (Прервать) — нажатию клавиши <Esc>, прерывающей команлу досрочно, Pan (Панорамирование) вызову промежуточной команды PAN (ПАН), Zoom (Зумирование) — вызову промежуточной команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ). В двух последних случаях дополнительно вызываемые (прозрачные) команды полюляют, не прерывая действие основной команды, изменить окно отображения, чтобы увидеть, например, другую часть рисунка.
Глава 3 Команды
159
Прерывание команд Выполняемую команду можно прервать в любой момент либо нажатием клавиши <Esc>, либо выбором пункта Cancel (Прервать) из контекстного меню. В зависимости от команды, при этом ее действие будет отменено либо полностью, либо частично (у многошаговых команд могут остаться результаты первых шагов).
Отмена действия команды В системе предусмотрены специальные команды, которые позволяют отменить действие одной или нескольких последних команд, а также восстановить действие отмененных команд: П OOPS (ОЙ) — отменяет результат последнего удаления графических объектов; О U (О) — отменяет действие последней команды; П UNDO (ОТМЕНИТЬ) — отменяет действие одной или нескольких последних команд; П REDO (ПОВТОРИТЬ) -• отменяет действие последней команды UNDO (ОТМЕНИТЬ) или U (О); П MREDO (МПОВТОРИТЬ) - отменяет действие одной или нескольких команд UNDO (ОТМЕНИТЬ). Команды REDO (ПОВТОРИТЬ) и MREDO (МПОВТОРИТЬ) должны следовать сразу же после команды UNDO (ОТМЕНИТЬ) или U (О). • В версии AutoCAD 2004 появилась новая команда MREDO (МПОВТОРИТЬ;. Изменения претерпели кнопки отмены и отказа от отмены в панели Standard (Стандартная). панели Standard (Стандартная) теперь имеет справа значок Г], шелКнопка чок по которому раскрывает список последних команд. В этом списке можно выделить нужное количество последних команд для отмены (рис. 3.7). Аналогично кнопка предоставляет возможность выбора восстановления действия нужного количества отмененных команд (рис. 3.8).
1
-:
Undo 3 commands
Redo 2 commands
Рис. 3.7. Выбор отменяемых команд
Рис. 3.8. Выбор восстанавливаемых команд
160
Часть I. Общие сведения
Повтор команд Последняя выполненная команда повторяется системой, если в ответ на подсказку Command; (Команда:) нажать клавишу <EnIer> или . Кроме того, контекстное меню, вызванное в зоне командных строк, содержит имена последних шести команд. Если требуется многократное повторение подряд одной и той же команды, можно воспользоваться специальной командой MULTIPLE (МНОГОРАЗ), которая запрашивает имя команды, а затем многократно повторяет ее (до тех пор. пока пользователь не прервет выполнение нажатием клавиши <Esc>).
Режимы работы команд Системная переменная FILEDIA позволяет выводить или не выводить диалоговое окно в тех командах, которые просит пользователя выбрать имя файла. Подробнее об этом рассказано в главе 7. Если команда вызвана в режиме командной строки (без диалогового окна), в случае необходимости можно все-таки вызвать диалоговое окно, если в ответ на запрос о выборе файла ввести знак тильды (~). Некоторые команды также работают с командной строкой (без диалоговых окон) при вводе с клавиатуры со знаком минус перед именем команды.
Модификаторы Перед именами команд в командной строке могут стоять модификаторы — символы апострофа ('), подчеркивания {_), минуса (-), плюса (+) и точки (.).
Прозрачные команды Для вызова команды в "прозрачном" режиме перед ее именем должен стоять знак апострофа. Команда называется прозрачной, если она вызывается с таким символом во время работы другой команды (например, 'PAN ('ПАН)). После завершения такой дополнительной команды система возвращается к выполнению основной команды, которая временно была приостановлена Отнюдь не любая команда может вызываться в прозрачном режиме. Обычно это команды панорамирования, зумироиамия, изменения .настроек, К такому же типу операции относится ввод в командной строке имен системных переменных (это позволяет изменить значение к\жной переменной прямо в ходе работы команды). Во время работы прозрачной команды ввод другой прозрачной команды уже не разрешается.
П '
Глава 3. Команды
Знак минус Следующие команды, которые в обычной ситуации работают с диалоговыми окнами, при наличии знака минус перед именем выполняются в командной строке (без окон); Э -АТТОЕР(-АТОПР);
П -МТЕХТ (-МТЕКСТ);
-OSNAP (-ПРИВЯЗКА);
П -ATTEUIT (-АТРЕД); П -АТТЕХТ (-АТЭКСП);
П
-OVERKILL;
П -ВНАТСН (-КШТРИХ);
-PAN (-ПАН);
П -BLOCK (-БЛОК);
-PARTIALOAD (-ЗАГРЧАСТЬ);
П -BLOCKREPLACE;
Л
-PARTIALOPEN (-ОТКРЧАСТЬ);
П -BLOCKTOXREF;
П
-PLOT (-ПЕЧАТЬ);
П -BOUNDARY (-КОНТУР);
П
-PLOTSTAMP (-ШТЕМПЕЛЬ); -PLOTSTYLE (-ПСТИЛЬ);
И -CDORDER; 3 -COLOR (-ЦВЕТ);
Л
-PSETUPIN (-ИМПОРТПЛ);
П -СОPYTOLAYER;
П
-PUBLISH (ПУБЛ); -PURGE (-ОЧИСТИТЬ):
П -DIMSTYLE(-P3MCnnb); D -ETRANSMIT (-ФОРМКОМПЛЕКТ);
-1
-RED1RMODE;
П
-REFEDIT (-ССЫЛРЕД);
П -GROUP (-ГРУППА);
.7)
-RENAME (-НОВОЕИМЯ):
Г| -НАТСНЕ01Т(-РЕДШТРИХ);
П -RML1N (-ПОМЕТКА); а -STYLE (-СТИЛЬ);
а -HYPERLINK l-ГИПЕРССЫЛКА); П -IMAGE (-ИЗОБ);
п
-TCASE;
П -IMAGEADJUST (-ИЗОБРЕГУЛ);
а -TEXT (-ТЕКСТ); а -TOOLBAR (-ПАНЕЛЬ);
П -INSERT (-ВСТАВИТЬ);
а -UNITS (-ЕДИНИЦЫ);
П -LAYER (-СЛОЙ);
а -VBALOAD;
П -LAYOUT (-РЛИСТ);
П -VBARUN;
а -LAYOUTMERGE;
П -VIEW (-ВИД);
О -1ШЕТУРЕ(-ТИШ1ИН>;
П -VPORTS (-ВЭКРАН);
П -LMAN;
а -WBLOCK (-ПБЛОК); П -XBIND (-ВНЕДРИТЬ):
П -LMANMODE; И -LWEIGHT(-BECЛИH^; П -МЕЕО1Т(-МЛРЕД); 6 Зак 42Я
а -XLiST; П -XREF (-ССЫЛКА).
Часть I. Общие сведения
162
Команда —TEXT (—ТЕКСТ) имеет особенность. Она строит только одну надпись, тогда как команда TEXT (ТЕКСТ) может в цикле построить сразу группу надписей.
Знак плюс В качестве модификатора перед именем команды может выступать знак плюс. Это относится только к теглг командам, которые сразу открывают диалоговое окно, имеющее несколько вкладок, как, например, команды UCSMAN (ДИСППСК), VIEW (ВИД), VPORTS.(B3KPAH), OPTIONS (НАСТРОЙКА), DSETTINGS (РЕЖИМРИС). На рис. 3.9 показано диалоговое окно, открываемое командой UCSMAN (ДИСППСК).
'..NamedySsjj Orthc^apNc UCSs j Sellings Current UCS: World
•'
- :~-
Help
Рис. 3.9. Диалоговое окно UCS, вкладка Named UCSs
Если ввести в командной строке в качестве команды +UCSMAN (+ДИСППСК). система выдаст следующий запрос: Tab index : (Номер вкладки :) Нумерация вкладок начинается с 0, поэтому в случае окна, приведенного на рис. 3.9, вкладки имеют номера О, I и 2. После ввода номера вкладки система откроет окно на этой вкладке. Обычно такая операция используется в макросах меню и панелей, а также в программах.
Глава 3. Команды
163
Локализованные команды В локализованной версии можно пользоваться английскими именами команд В этом случае в качестве модификатора выступает знак подчеркивания. Напри мер, в русской версии можно применять как команду ОТРЕЗОК, так и команду _LINE. Как правило, п макросах меню локализованных версий и панелей инструментов используются английские команды с таким модификатором. В английской версии системы модификатор тоже действует.
Переопределение команд Иногда возникает необходимость переопределить стандартные команды системы AutoCAD. Для этого нужно выполнить специальную команду UNDEFINE (НЕТКОМ), на запрос которой ввести имя отменяемой команды. После этого следует загрузить свою программу с новым содержанием этой команды, чтобы новая команда выполнялась системой, когда пользователь обратится к команд; по имени (об описании пользовательских функций в качестве команд см. роз, AutoCAD повторяет предыдущую команду; если предыдущих команд еще не было, AutoCAD выполняет команду HELP (СПРАВКА). 2. Проверяется список встроенных команд AutoCAD. Если имени команды не предшествует точка, проверяется список переопределенных команд. 3. Проверяется список команд драйверов устройств. 4. Проверяется список внешних команд, заданных в файле acad.pgp. 5. Проверяется список команд, созданных приложениями. 6. Проверяется список системных переменных. В случае положительного результата выполняется команда SETVAR (УСТПЕРЕМ) с данной системной переменной. 7. Проверяется список псевдоимен, заданных н файле acatl.pgp. При положительном результате выполняется соответствующая команда AutoCAD. 8. Если предыдущие пункты не привели к положительному результату, выдается сообщение о неизвестной команде. Однако, если пользователь ввел в начале строки открывающую круглую скобку, система запускает интерпретатор выражений языка LISP (см. главу 2 книги "AutoCAD 2004:разработка приложений и адаптация"}.
Пакеты Пакеты (или сценарии) — это текстовые файлы, содержащие команды, опции и значения. Пакет может содержать также LISP-выражения, что сближает его с программой. Система может выполнить пакетный файл, разбирая его пословно, как будто пользователь вводит указанные слова с клавиатуры. Символы конца строки обрабатываются как символ (что, как было сказано в начале главы, равносильно нажатию клавиши <Enter>). Для обработки пакетов применяется специальная команда AumCAD SCRIPT (ПАКЕТ). Кроме того, есть несколько команд, которые могут использоваться только в пакетах: 3 DELAY (ЗАДЕРЖКА) -- задержка, к миллисекундах, выполнения пакета (например, в демонстрационных целях); О RESUME (ПРОДОЛЖИТЬ) — продолжение прерванного выполнения пакета;
Глава 3. Команды
173
П RSCRIPT (ВПАКЕТ) — команд;], которая вставляется в коней пакета с целью его циклического выполнения (управление передается в начало пакета); используется в демонстрационных целях. Написание пакетов — дело весьма кропотливое, поскольку каждый лишний пробел (или, наоборот, его отсутствие) п тексте файла вызывает сбой системы.
Для программиста Знание команд и правильное их использование очень важно для написания приложений пользователя. Об оформлении функций пользователя как гамаки AutoCAD см. разд. "Оформление функций как команд AutoCAD" главы 2 книги "AutoCAD 2004:разработка приложений и адаптация". LISP-функция vlax-add-cmd имеет возможность создания команд, которые могут работать в прозрачном режиме. Аналогичной возможностью обладает макрос acedRegCmds В ObjCCtARX. Для вызова стандартных команд из программы следует пользоваться LISP-функциями command и vL-cmdf. Если команда допускает использование знака минус в качестве модификатора, то функции command и vl-cmdf выполняют эти команды, как будто они введены со знаком минус. С помощью функций command и vl-cmdf не вызываются команды, которые не занесены в реестр команд системы (например, команда 3D (ЗМ)) — обычно это команды пользователя или команды системы, загружаемые не из ARXприложений. а из LSP-файлов. Для ликвидации такого недостатка следует пользоваться функцией vlax-add-cmd. В программах всегда желательно использовать английские имена команд, сопровождаемые символом подчеркивания. Это же относится и к использованию точки в качестве модификатора, если другие приложении могут переопределять стандартные команды системы AutoCAD.
ГЛАВА 4
Файлы и форматы Спои рисунки (документы) система АиюСАР 2004 хранит в файлах формата DWG (файлах с.расширением dwg, или DWG-файлах). Формат DWG различен для разных версий системы, поэтому AutoCAD 2004 не совместим по формату с предыдущими версиями (AutoCAD 2002 и др.). Сам формат носит название AutoCAD 2004 Drawing Более ранние версии системы (AutoCAD 2000, 20001, 2002) не могут напрямую прочитать файл формата AutoCAD 2004 Drawing. Для передачи в эти версии следует пользоваться командой SAVCAS (СОХРАНИТЬКАК) (см. разд. "Сохранение" данной павы). AutoCAD имеет возможность экспортировать рисунки или отдельные линии в другие DWG-файлы (даже через буфер обмена). В настоящей главе обзорно рассматриваются различные возможности передачи данных из системы AutoCAD в другие структуры и форматы и назад. В этой же главе описываются режимы начала сеанса AutoCAD и операции унраачения просмотром рисунка (зумирование, панорамирование и т. д.).
Начало сеанса работы AutoCAD В зависимости от текущей настройки системы при запуске AutoCAD либо сразу открывается новый пустой рисунок, либо на экран выводится окно Startup (Начало работы) (рис. 4.1). • Из данной версии исключено окно AutoCAD 2002 Today (Проектный центр). Вариант старта системы определяется установкой, выполненной в раскрывающемся списке Startup (При запуске) (рис. 4.2), который находится в области General Options (Обшие параметры) вкладки System (Система) диалогового окна Options (Настройка), открываемого командой OPTIONS (НАСТРОЙКА) или с помощью одноименного пункта Options (Настройка) падающего меню Tools (Сервис).
175
Глава 4. Файлы и форматы
DefauS Setting!- • Г Imperial (teet and inches) ff Melfc
TipUses Ihe default metric settings
Cancel
Рис. 4.1. Начальное окно Startup (режим Start from Scratch)
Рис, 4.2. Варианты настройки в раскрывающемся списке Startup
Если в раскрывающемся списке, приведенном на рис. 4.2, выбрать пункт Do not show a startup dialog (Без начального окна), то при старте системы никакое окно не появится, а будет создан пустой рисунок с временным именем Drawing).dwg и минимальными установками. Если выбрать вариант Show Startup dialog box (Диалоговое окно начала работы), при старте будет вызываться окно, показанное на рис. 4.1. Подробнее о настройке системы см. главу 9 книги "AutoCAD 2004: разработка приложений и адаптация ". • Вариант начала работы сохраняется в новой системной переменной STARTUP
Окно Startup (Начало работы) В окне Startup (Начало работы) (см. рис. 4.1) необходимо шелкнуть по одной из четырех больших кнопок с нужным вариантом режима начала работы: Open a Drawing (Открытие рисунка), Start from Scratch (Простейший шаблон), Use л Template (По шаблону) и Use a Wizard (Вызов Мастера). Эти варианты рассмотрены в следующем разделе. Если создается новый рисунок в режиме Start from Scratch (Простейший шаблон), пользователю сначала необходимо установить требующийся тип единиц измерения — Imperial (feet and inches) (Британские (футы и дюймы)) или Metric (Метрические).
Часть I. Общие сведения
176
Создание нового рисунка Варианты старта системы (с окном или без него) применимы и в работе команды NEW (НОВЫЙ), создающей новый рисунок. Только начальное окно, если оно открывается этой командой (т. е. если задан режим Show Startup dialog box (Диалоговое окно начала работы) и системная переменная F1LEDIA имеет значение 1), выводится с названием Create New Drawing (Создание нового рисунка) и в нем отключена кнопка Open я Drawing (Открытие рисунка). Если в настройке (см. рис. 4.2) задано Do not show a startup dialog (Без начального окна), а текущее значение системной переменной FILEDIA равно I (это обычное значение), то система открывает окно (рис, 4.3) с показом содержимого папки Template (папка в данной версии размешается внутри папки Documents and Settings текущего пользователя). В окне Select template (Выбор шаблона) необходимо выбрать файл шаблона. Шаблоном является файл, созданный системой AutoCAD, но имеющий расширение dwt (о форматах сохранения документа мы поговорим далее). f* Select template
-
Lot* re | ^"template Размер
Пия 1
••,
t-
Toc4s
-
Im
Пагка с il3»
111 PTWTernpl.ates ^acsd -Named Plot Styles
33 KE
il»Jacad
33KB
AutoCAD Ter —
j^acaoTSO -Named Hot St. .,
34 KB
AutoCAD Та
^acadsD
33 KB
lutoCAO TH
."5 ANSI A (portrait) -Color. . .
37 KE
AotgCAD let
£ii ANSI A (portr ait) -Name. .
3?KB
AutoCAD Ter
i5>ANSI A -Color Depende,
37KB
AutoCAD Та
ill ANSI A -Named Hot Styles
37 tB
AutoCAD Те»
;3 ANSI В -Color Depends,.
ЭГКВ
AutoCAD TH
Л? ANSI В -Mimed Plot Styles
37 KB
AutoCAD TH
^AfJSI с -Colof Depende. . .
38KB
UutcCAD Та
3S ANSI С -Named Plot Style;
38 KB
AutoCAD Ter
1»PAN5I D -Coke Depsnde..
38 ев
AutoCAD Тя ^
«'
» Preview
1
AutoCAD Tet
>J
File гите: Files of type. JDiawig Template
Рис. 4,3. Диалоговое окно Select template
Если системная переменная FILEDIA имеет значение 0, то команда NEW (НОВЫЙ) работает только в режиме командной строки, запрашивая при этом имя шаблона, по которому необходимо создать рисунок: Enter template file name or /. (for none)] : (Введите имя файла шаблона или [. (если 6ei шаблона)] :)
Глава 4. Файлы и формат
В угловых скобках в качестве значения по умолчанию будет предложено имя шаблона, использованного в последний pax В ответ на этот запрос необходимо ввести имя шаблона из папки Template. Если ввести точку, то система создаст новый рисунок с простейшими установками. Помимо ввода с клавиатуры команды NEW (НОВЫЙ), можно создать новый рисунок, воспользовавшись пунктом New (Создать) падающего меню File (Файл), а также с помощью комбинации клцвиш +. Перечислим варианты создания нового рисунка. Чтобы создать новый рисунок без шаблона (чистый рисунок с простейшими установками), необходимо: П в режиме командной строки — в ответ на запрос об имени файла шаблона ввести точку; П в окне Startup (Начало работы) или Create New Drawing (Создание нового рисунка) — щелкнуть по кнопке Start from Scratch (Простейший шаблон). Для того чтобы новый рисунок создать но шаблону (содержимое нового рисунка и установки будут скопированы из шаблона), нужно: П в режиме командной строки — в ответ на запрос об имени файла шаблона ввести имя нужного файла с расширением dwt; П в окне Startup (Начало работы) или Create New Drawing (Создание нового рисунка) — щелкнуть по кнопке Use a Template (По шаблону). Существует третий вариант создания нового рисунка — с помощью Мастера, который поможет поэтапно сделать начальные установки и выбрать шаблон Для этого необходимо в окне Startup (Начало работы) или Create New Drawing (Создание нового рисунка) щелкнуть по кнопке Use a Wizard (Вызов Мастера). Программа-мастер может работать в двух режимах: Quick Setup (Быстрая подготовка) и Advanced Setup (Детальная подготовка). Эти режимы отличаются количеством запросов. • В системе AutoCAD 2004 появилась еще одна команда создания нового рисунка — QNEW (БСОЗДАТЬ). Команда QNEW (БСОЗДАТЬ) и соответствующая ей кнопка [QJ предназначены для быстрого создания нового рисунка в соответствии с тем шаблоном, имя которого указано в настройке, сделанной на вкладке Files (Файлы) диалогового окна команды OPTIONS (НАСТРОЙКА). Имя шаблона на этой вкладке в дереве путей к файлам поддержки задается в параметре Drawing Template Settings \Default Template File Name for QNEW (Параметры шаблона рисунка\Шаблон по умолчанию для команды БСОЗДАТЬ) (рис. 4.4). Если в качестве шаблона для команды QNEW (БСОЗДАТЬ) ничего не задано или задано None (Нет), то поведение команды определяется значением системной переменной F1LED1A. Когда переменная имеет значение 1, команда либо открывает окно Create New Drawing (Создание нового рисунка) в режиме Start from Scratch (Простейший шаблон), если в настройке вывод начального окна
Часть I. Общие сведения
разрешен, либо открывает окно Select template (Выбор шаблона) (см. рис. 4.3), если в настройке вывод начального окна не разрешен. Й jg PiawingTemclaieSettings V ^^ Diawng Template File Location Н-Э Default Template File Name for QNEW s:\dacijrrienls and sftflingsVpoleschukMocal seHings^pplicalion data^
Рис. 4.4. Настройка имени файла шаблона для команды QNEW
Когда системная переменная FILEDIA имеет значение 0. то при работе команды QNEW (БСОЗДАТЬ) в командной строке выдается запрос о шаблоне (аналогично запросу команды NEW (НОВЫЙ)).
Сохранение В системе AutoCAD 2004 имеются две основные команды сохранения текущего рисунка: LD QSAVE (БСОХРАНИТЬ) — ей соответствуют кнопка [3J панели Standard Toolbar (Стандартная) и пункт Save (Сохранить) меню File (Файл); 3 SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК) — ей соответствует пункт Save As (Сохранить как) того же меню File (Файл). • Еще одна команда (SAVEALL) доступна при установке меню Express (Экспресс). Она используется для сохранения всех открытых рисунков. Команда SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК) открывает традиционное окно Save Drawing As (Сохранение) (рис. 4.5), в котором нужно указать имя файла, в который будет выполнено сохранение, и его формат. Команда QSAVE (БСОХРАНИТЬ) выполняет быстрое сохранение рисунка под тем же именем. Однако, если рисунку еще не было присвоено имя и он условно называется Drawingl.dwg (или Drawing2.dwg, Drawings.dwg и т. д.), система попросит указать имя файла для сохранения. Признаком того, задано ли уже имя рисунка или сше нет, является значение системной переменной DWGTITLED (оно равно О, если имя еще не присваивалось, и 1, если имя задано). В окне, приведенном на рис. 4.5, пользователю предоставляется также доступ к таким важным папкам операционной системы, как History (Журнал), Мои документы (My Documents), Favorites (Избранное), Desktop (Рабочий стол). Кроме того, при наличии подключения к системе Интернет можно работать с сайтом www.buzzsaw.com и с FTP-серверами. Команду QSAVE (БСОХРАНИТЬ) можно вызвать также комбинацией клавиш +<S>. Команда SAVE (СОХРАНИТЬ) аналогична команде SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК) и работает с тем же диалоговым окном.
Глава 4. Файлы и форматы
179
r*Savfi Drawing As
-!
Ч
«Л X '. :
¥>fts - Тиф
Рис. 4.5. Диалоговое окно Save Drawing As
Команды сохранения могут сохранять рисунок в любом из семи форматов, который можно указать, щелкнув по раскрывающемуся списку Files of type (Тип файлов) (рис. 4.6) окна Save Drawing As (Сохранение): П AutoCAD 2004 Drawing (*.dwg); П AutoCAD 2000/LT2000 Drawing (*.dwg); G AutoCAD Drawing Standards (*.dws); О AutoCAD Drawing Templaie (*.dwt); П AutoCAD 2004 DXF (*.dxf); ^1 AutoCAD 2000/LT2000 DXF (*.dxf); D AutoCAD R12/LT2 DXF (*.dxf). • По сравнению с предыдущей версией системы исключены форматы сохранения для R13 и R14. Однако сохранена возможность записи в формате DXF для R12 (на рис. 4.6 не показан). FSes ot lype
JAUo»D 2004 Drawing [' dwgl AutoCAD 2000'LT2000 Drawing [".dwg] oCAD D racing Sfdrd^rdi (".dws) oCUD Dr^wins Templale |'.oV*(| AutoCAD ?004 DXF C.dnf] itor_AD2000/LT2000DXF|'d>H
Рис. 4.6. Раскрывающийся список форматов сохранения
180
Часть I. Общие сведения
В этом списке два типа DWG-форматов, по одному типу DWT- и DWS-форматов, а также три типа DXF-формата. Форматы DWG разных версий отличаются тем, что при сохранении н формате более старой версии система заменяет новые объекты их аналогами, использовавшимися в ранних версиях. Тот же принцип применяется в форматах DXF разных версий (DXF-формат — это текстовый обменный формат, по которому может быть восстановлен нетекстовый DWG-формат). Есть двоичный вариант DXF, более компактный. Формат DWT используется для получения файлов шаблонов, которые затем могут применяться при создании новых рисунков в режиме Use a Template (По шаблону). Формат DWS — это формат стандартов оформления, в котором сохраняются только настройки слоев и стилей, что рассмотрено в главе 28. В правой верхней части окна, приведенного на рис. 4.5, есть дополнительное меню Tools (Сервис), в котором находится пункт Options (Параметры), позволяющий вызвать окно Saveas Options (Параметры сохранения} с до полните л faной настройкой сохранения (рис. 4.7). В частности, для формата DXF можно выбрать текстовый или двоичный вариант. ' -f Saves* Options DWG Dpi*™ j DXF QpUo™ | W 5a« рсиу images of cijsfori objects Index lype;
'.
Save all drawings as: | AutoCAD 2Ш4 Drawing 1' d^gl ^J
ГЖ
Cancel
Help
Рис. 4.7. Диалоговое окно Saveas Options
В этом же окне можно задать формирование пространственного и слоевого индексов, которые подробно рассмотрены в главе 7 при описании системной переменной INDEXCTL. Индексы могут использоваться в операциях частичного открытия файлов рисунков (см. разд. "Открытие и частичное открытие" данной главы). При обычной настройке индексы не образуются, что увеличивает производительность работы системы. Команды SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК) и SAVE (СОХРАНИТЬ) работают без диалогового окна, если системная переменная FILED1A имеет значение О (о системных переменных см. главу 7).
Глава 4. Файлы и форматы
181
Защита DWG-файлов • В системе AutoCAD 2004 появилась возможность добавлять в рисунок пароль и электронную цифровую подпись. Файл, защищенный паролем, откроется только в том случае, когда пользователь введет правильный пароль. Открытый файл, даже если он имеет пароль, может редактироваться средствами AutoCAD. Для того чтобы задать пароль для текущего рисунка, необходимо с помощью команды SECURITYOPT1ONS (БЕЗОПНАСТР) открыть диалоговое окно Security Options (Параметры безопасности) (рис. 4.8). Еще один способ вызова этого окна — воспользоваться пунктом Security Options (Параметры безопасности) дополнительного меню Tools (Сервис) диалогового окна Save Drawing As (Coчрпнение) (см. рис. "4.5). |i* Security Options Pasfwmt | Digital Signatue | Password or phrase to open (hi! drawing:
pr..,..j
Encrypt dr a wig properties
Current encryption lype: Microsoft Base Cryptograph Provider vl.Cr
Advar«ced Options...
OK
:. .
J
Help
Рис. 4.8. Диалоговое окно Security Options, вкладка Password
Это окно имеет две внутренние вкладки. На вкладке Password (Пароль) в поле Password or phrase to open Ihis drawing (Пароль или фраза для открытия этого рисунка) необходимо ввести ваш пароль. Если установить флажок Encrypt drawing properties (Шифровать свойства рисунка), то данные окна Drawing Properties (Свойства рисунка) (см. разд. "Свойства рисунка" этой главы) бул},т заноситься в шифрованном виде. Тип ключа шифрования выводится ниже поля Password or phrase lo open this drawing (Пароль или фраза для открытия этого рисунка) (на рис. 4.8 — Microsoft Base Cryptographic Provider vl.O). Тип шифрования можно изменить в диалоговом окне Advanced Options (Дополнительные параметры) (рис. 4.9), которое открывается щелчком по одноименной кнопке в окне Security Options (Параметры безопасности). Если вы имеете сертификат цифровой подписи, то вам в диалоговом окне Security Options (Параметры безопасности) будет доступна вкладка Digital
182
Часть I. Общие сведения
Signature (Цифровая подпись), на которой вы можете установить флажок Attach signature after saving drawing (Добавить подпись после сохранения рисунка). После этого ваша цифровая подпись будет присоединяться к файлу рисунка, что станет подтверждением вашего авторства. Ш Advanced Options e: Ermyption provider* vary depending on operating system and country. Before changing the jncrypoon provider you should confirm that (he intended recipient of fcN? drawing has a computer wih the encryption provider you choose.
Choose an encryption provider: РС4, Microsoft Base D55 and dffie'HeHrfiJTi Cryptographic Provider FLC4, Microsoft DH SChamel Cryptocrashic Provider
Choose a key length: F^Q
Tj
Cancel
help
Рис. 4.9. Диалоговое окно Advanced Options
По закрытии окна Security Options (Параметры безопасности) вам будет предложено окно Confirm Password (Подтверждение пароля) (рис. 4.10), п котором установленный пароль необходимо будет ввести еще раз, дли подтверждения. Если вы открываете рисунок, имеющий пароль, то от вас потребуется ввод этого пароля (рис. 4.11). При неправильном вводе пароля система AutoCAD не откроет рисунок. При вставке защищенного рисунка с помощью команды INSERT (ВСТАВИТЬ) или XREF (ССЫЛКА) также потребуется знание пароля. Если файл рисунка имеет цифровую подпись, то его значок в окнах выбора файлов будет иметь пил [jj|], ;i не [|р. как у обычных рисунков. Для проверки подписи можно использовать команду SIGVALIDATE (ПДПРОВЕРИТЬ). г
¥г conform Password ReerJer password lo open this cbawing-
Enlei password to open drawing D. Memp^ajiwoidT. dwg
Cauteri: It you lose м forget the password Л cannot be lecovered It la advisable to keep a lisl of paiswcrds and then CMiesporidnp dialing паглез in a sale place Drawii pass^ycuds are not ease sensitfva
OK
Рис, 4.10. Диалоговое окно Confirm Password
0^
Cancel
Рис. 4.11. Запрос пароля при открытии защищенного рисунка
Глава 4. Файлы и форматы
Резервная копия В стандартном варианте настройки система AutoCAD при сохранении рисунка создает резервную копию его предыдущего состояния (с тем же именем, но с расширением bak). При необходимости ВАК-файл можно переименовать в файл с расширением dwg и редактировать его системой AutoCAD. Для отключения режима создания резервных копий следует изменить значение системной переменной ISAVEBAK с 1 на 0. • В пакете Express Tools 2004 есть команда MOVEBAK, которая изменяет путь для размещения ВАК-файлов. Команде соответствует пункт File tools | Move Backup Files (Сервис операций над файлами | Перемещение ВАК-файлов) падающего меню Express (Экспресс).
Открытие и частичное открытие Открыть существующий файл рисунка можно либо командой OPEN (ОТКРЫТЬ), либо кнопкой [ittj панели инструментов Standard (Стандартная), либо пунктом Open (Открыть) меню File (Файл), либо комбинацией клавиш +. Окно Startup (Начало работы) дает возможность открывать существующий рисунок при старте системы AutoCAD. При обычном значении системной переменной SD1 (значение равно 0) AutoCAD открывает новые рисунки, не закрывая старых, и работает в многодокументном режиме. При значении 1 переменной SDI система работает в однодокументном режиме: закрывает предыдущий рисунок перед тем, как открыть следующий. В многодокументном режиме каждый рисунок является отдельным документом и открывается в своем окне. Упорядочение открытых документов можно выполнить с помощью команды SYSWINDOWS (ОКНО) и пунктов падающего меню Window (Окно) (см. главу 2). Выполняя операцию открытия файла, система AutoCAD открывает стандартное окно выбора файлов (рис. 4.12). В этом окне с помощью раскрывающегося списка Files of type (Тип файлов) можно указать формат открываемого файла: DWG, DXF, DWT или DWS (те же форматы, которые могут применяться при сохранении). Команда открытия файла может работать в нескольких режимах, выбор которых осуществляется щелчком по кнопке Ы, расположенной справа от кнопки Open (Открыть): П Open (Открыть) — полное открытие рисунка (обычный режим): П Open Read-Only (Открыть для чтения) — открытие без возможности сохранения изменений; О Partial Open (Открыть частично) — частичное открытие, с возможностью загрузки других частей файла;
Часть I. Общие сведения
184
П Partial Open Read-Only (Открыть для чтения частично) — частичное открытие, без возможности сохранения изменений.
Look in_!_U(tveX _1 Database Connectivity J DesignCenter liVBA E?8tn floor furnlure E? 3th floor hvac
CP^urn'net Elevalsin C?MKIMPIan E?dl Module •E?Ptot Screenirtg ar» CspCi S*e Plan K'Sladium North Ele
l?eth fkm. bghtlr-g 08th floor plan E5sth f foor plumbing
:
E? 8th (Ion power
E3 Taisei Detai Plan
E^colorwh
£?Tarsei Interior Elv
В Hotel Model
£?WeHmo.FixtijreM
ffpetn floor
•!
1
Pjevie*
6?St3diLm Plan trStaditm South Ele
Jj
Ffle name Res of Ijpe.
JDiawmg [' dwg]
Opai -Open Pead-Onh/ Partial Open
Рис. 4.12. Диалоговое окно Select File
Режим частичного открытия вне команды OPEN (ОТКРЫТЬ) может быть вызван с помощью команды PARTIALOPEN (ОТКРЧАСТЬ), но последняя команла работает только в командной строке. Если режим частичного открытия выбран п диалоговом окне команды OPEN (ОТКРЫТЬ) (см. рис. 4.12), то после шелчка по кнопке ОК откроется диалоговое окно Partial Open (Частичное открытие) (рис. 4 13). При частичном открытии в рисунок загружаются все именованные неграфические объекты, к которым относятся слои, типы линий, текстовые и размерные стили. ПСК, описания блоков, описания компоновки листов, виды и конфигурации видовых экранов. Графические объекты загружаются согласно установкам, сделанным пользователем в диалоговом окне Partial Open (Частичное открытие). Для этого предназначены области View geometry (о load (Загрузка объектов по видам) и Layer geometry to load (Загрузка объектен по слоям). Можно отметить имя нужного вида и установить флажки около имен нужных слоев. Частичное открытие используется для файлов больших объемов. Дополнительная загрузка объектов в частично открытый файл выполняется командой PARTIALOAD (ЗАГРЧАСТЬ) или пунктом Partial Load (Частичная загрузка) меню File (Файл).
Глава 4. Файлы и форматы
185
Impartial Open
HE!
View geomelry to toad - • jt*lerlts'
_...
• Layer Qeomelry to toad
.
•Last" 8th Floor Flan I
'
Layef Name 0 2U-FURN-P-PHWL-3E A CASE A'CASE-LPPEF A. COL ACOOR A-GLiZINGINl A-PFIXT A-RAILING A-SOFFIT A-ST4JR-RAIL A-STAIR-T
Load Geonefty
-
г ту
.....
[7
г г г р г г R
л ТПЛЭТ
1'Г
• Index stalus-- Г" Use spatial index Layer ride*
. Load All
.,. Cle* У\
Wo
Opel
f~ Urdoed аи Xiels on «)en
~|
Cancel
Help
Рис. 4.13. Диалоговое окно Partial Open
В составе Express Tools 2004 есть команда REVERT, позволяющая переоткрыть рисунок заново
Закрытие и выход Для закрытия текущего рисунка используется команда CLOSE (ЗАКРЫТЬ) или соответствующий ей пункт Close (Закрыть) падающих меню File (Файл) И Window (Окно). • Для закрытия сразу всех открытых рисунков (без выхода из сеанса работы с AutoCAD) служат новая команда CLOSEALL и новый пункт Close All (Закрыть все) падающего меню Windows (Окно). При закрытии измененных рисунков система предлагает сохранить сделанные изменения. Для выхода из сеанса работы с AutoCAD используются следующие команды: О QUIT (ПОКИНУТЬ), ее синонимом является команда EXIT; П QQUIT из ExpressTools 2004. Для песохраненных рисунков эти команды выдают запросы о сохранении изменений.
Экспорт и импорт форматов DWG и DXF В системе AutoCAD предусмотрены возможности экспорта целых рисунков или их частей в другие DWG-файлы и импорта DWG-файлов. Этой цели служат команды WBLOCK (ПБЛОК) и INSERT (ВСТАВИТЬ).
1S6
Часть I. Общие сведения
Перенос графических объектов из одного открытого рисунка в другой может осуществляться также с помощью команд работы с буфером обмена Windows (см. описание меню Edit (Правка) в главе 2). Все сказанное п данном разделе и его подразделах относительно формата DWG относится и к формату DXF (исключения оговариваются особо).
Команда WBLOCK (ПБЛОК) Команда WBLOCK (ПБЛОК), которая подробнее рассмотрена в главе 29, дает возможность в открываемом диалоговом окне Write Block (Запись блока на диск) выбрать как все объекты рисунка, так и некоторые, и экспортировать их в другой DWG-файл (этот файл создается заново). Аналогичная возможность включена также в команду EXPORT (ЭКСПОРТ), рассматриваемую далее (правда, в ней нет экспорта в формат DXF). Если с помощью команды WBLOCK (ПБЛОК) выполняется вывод в другой файл всех объектов рисунка, то в отличие от операции сохранения при этом получается файл, который можно назвать "чистым": в него не переносятся неиспользуемые неграфические объекты (слои, типы линий, описания блоков и т. д.).
Команда INSERT (ВСТАВИТЬ) Команда INSERT (ВСТАВИТЬ), которая детально рассмотрена в главе 29, предоставляет возможность с помощью кнопки Browse (Обзор) диалогового окна Insert (Вставка блока) выбрать нужный DWG-файл и импортировать его в текущий документ.
Экспорт и импорт других форматов Основными командами, осуществляющими экспорт и импорт рисунков AutoCAD в форматы других приложений, являются команды EXPORT (ЭКСПОРТ) и IMPORT (ИМПОРТ). Команду экспорта можно вызвать также с помощью пункта Export (Экспорт) меню File (Файл). Команда EXPORT (ЭКСПОРТ) открывает диалоговое окно Export Data (Экспорт данных) (рис. 4.14). В этом окне с помощью раскрывающегося списка Files of type (Тип файлов) можно указать формат, в который будет осуществляться вывод. Таких форматов восемь: П Metafile (*.wmf);
П DXX Extract (*.dxx);
d ACIS (*.sat);
П Bitmap (*.bmp);
a Lithography (*.stl);
О 3D Studio (*.3ds);
3 Encapsulated PS (*.eps);
CJ Block (*.dwg).
Глава 4^ Файлы и форматы
187
ADS С sal] Encapsulated PS I" ep&] DXX Extract (• dim] Bilinap Г brpp] _
Рис. 4.14. Диалоговое окно Export Data
Команда IMPORT (ИМПОРТ) открывает диалоговое окно Import File (Импорт файла). В этом окне пользователю предоставляется выбор только из трех форматов: П Metafile (*.wmf); П ACIS (*.sat); П 3D Studio (*.3ds). Операции экспорта и импорта обсуждаются далее для каждого формата отдельно (в том числе рассмотрены некоторые форматы, с которыми команды EXPORT (ЭКСПОРТ) и IMPORT (ИМПОРТ) не работают).
WMF Экспорт в формат метафайлов Windows (WMF) можно выполнить либо с помощью команды EXPORT (ЭКСПОРТ), либо с помощью специальной команды WMFOUT (ЭК.СПОРТМТФ). Для импорта WMF-файлов следует пользоваться командой IMPORT (.ИМПОРТ), командой W M F I N (ИМПОРТМТФ) или пунктом Windows Metafile (WMF) меню Insert (Вставка).
188
Часть I. Общие сведения
SAT Экспорт твердотельных объектов и формат SAT (или ACIS) можно выполнить либо с помощью команды EXPORT (ЭКСПОРТ), либо с помощью специальной команды ACISOUT (ЭКСПОРТТЕЛ). Для импорта SAT-файлов используется команда IMPORT (ИМПОРТ), команда ACISIN (ИМПОРТТЕЛ) или пункт ACIS File (AC1S) меню Insert (Вставка).
STL Экспорт твердотельных объектов в формат STL (стереолитография) можно выполнить либо с помошью команды EXPORT (ЭКСПОРТ), либо с помощью специальной команды STLOUT (ЭКСПОРТСТЛ). Импорта нет.
EPS Экспорт твердотельных объектов к формат EPS (Encapsulated PostScript фирмы Adobe) можно выполнить либо с помощью команды EXPORT (ЭКСПОРТ), либо с помощью специальной команды PSOUT (ЭКСПОРТПС). Импорта нет, хотя образцы из EPS-файлов могут использоваться командой PSFILL(nC3AKP).
DXX Этот формат аналогичен DXF, по содержит только данные атрибутов блоков. Экспорт в этот формат выполняется командой EXPORT (ЭКСПОРТ). Импорта нет.
BMP Этот формат (Bitmap) является одним из самых распространенных для растровых файлов. Экспорт о формат BMP выполняется либо командой EXPORT (ЭКСПОРТ), либо командой BMPOUT (ЭКСПОРТБМП). Похожую функцию выполняет команда SAVEIMG (СОХРИЗОБ), но она сохраняет видимую часть графического окна документа без возможности выбора объектов. Обычно используется для сохранения тонированных изображений. Импорта в обычном понимании этого слова для BMP-файлов нет, однако команда IMAGE (ИЗОБ) позволяет вставить на поле рисунка растровое изображение из такого файла. Об этой команде подробнее описано в главе 32. Командой REPLAY (ПРОСМОТР) можно просматривать BMP-файлы.
3DS Экспорт рисунков в формат 3DS (3D Studio) можно выполнить либо с помощью команды EXPORT (ЭКСПОРТ), либо с помощью специальной команды 3DSOUT (ЭКСПОРТЗДС).
Глава 4. Файлы и форматы
189
Для импорта ЗОЗ-файлов следует пользоваться командой IMPORT (ИМПОРТ), командой 3DS1N (ИМПОРТЗДС) или пунктом 3D Studio (3D Studio) меню Insert (Вспанка).
DXB DXB-файлы (это файлы в специальном двоичном формате, создаваемые программой AutoShade и др.) можно импортировать командой DXBIN (ИМПОРТТД). Этот формат отличается от двоичного варианта формата DXF.
DWF Это сравнительно новый формат (Drawing Web Format), разработанный для компактного хранения рисунков AutoCAD (в первую очередь, на Web-сайтах). Для экспорта рисунка к такой формат можно с помошью команды PLOT (ПЕЧАТЬ) выбрать к качестве устройства вывода DWF6 ePioi (с оптимизацией для вывода на печать). Объем выводимых данных определяется установками окна настройки печати. • Новая команда PUBLISH (ПУБЛ) также предназначена для экспорта вкладок (модели и листов) чертежа в DWF-формат. Команда PUBLISH (ПУБЛ) открывает специальное окно Publish Drawing Sheels (Публикация листов рисунка) для настройки вывода. Параметры вывода можно сохранять в файлах с расширением dsd. Команда PUBLISHTOWEB (ОПУБЛИКОВАТЬ) может создать с добавлением к нему рисунка AutoCAD в формате DWF.
HTML-файл
Для просмотра DWF-файлов используются специальные программы: Autodesk Express Viewer (устанавливается имеете с системой AutoCAD 2004), Volo View или Volo View Express. Импорта пока нет.
XML • В данной версии нет возможности экспорта и импорта формата XML (Extensible Markup Language). В системе AutoCAD 2002 для экспорта рисунка в формат XML можно пользоваться командой WBLOCK (ПБЛОК), задавая в имени создаваемого файла расширение xml, а для импорта — командой INSERT (ВСТАВИТЬ).
HTML Система AutoCAD имеет команду PUBLISHTOWEB (ОПУБЛИКОВАТЬ), которая предназначена для формирования HTML-файлов. Эта команда генерирует HTML-страницы трех типов, в которые могут включаться рисунки AutoCAD, преобразуемые в форматы DWF, JPEG или PNG (см. также главу 1! книги "AutoCAD 2004: разработка приложений а адаптация").
190
Часть /. Общие сведения
JPEG, PNG • В данной версии появились новые команды JPGOUT (ЭКСПОРТДЖ) и PNGOUT (ЭКСПОРТПНГ). Для экспорта в формат JPEG используется команда JPGOUT (ЭКСПОРТДЖ), в формат PNG — команда PNGOUT (ЭКСПОРТПНГ). Импорта из этих форматов нет. Команда PUBLISHTOWEB (ОПУБЛИКОВАТЬ) при формировании HTMLстраницы может транслировать рисунок в растровый формат JPEG {JPG-файл). То же относится к формату PNG. С помошью команды IMAGE (ИЗОБ) файлы форматов JPEG и PNG можно вставить в текущий рисунок.
PLT (HPGL) В Express Tools 2004 есть команда PLT2DWG. Эта команда и соответствующий ей пункт File tools | Convert PLT to DWG (Сервис операций над файлами Преобразование PLT в DWG) меню Express (Экспресс) позволяют вставить в текуший рисунок содержимое PLT-файлов, сформированных в формате HPGL.
TIFF • Новая команда TIFOUT (ЭКСПОРТТИФ) дает возможность экспортировать объекты рисунка в растровый файл формата TIFF. Команда IMAGE (ИЗОБ) может вставить в рисунок и файл формата TIFF.
Внешние ссылки Можно не импортировать изображение из другого DWG-файла в текущий рисунок, а создать только ссылку на него. Это позволяет видеть вставленное изображение, как будто его элементы созданы прямо в основном рисунке. Такой инструмент называется внешней ссылкой (о внешних ссылках см. главу 31).
Вставка OLE-объектов В текущий рисунок можно вставлять объекты других приложений как OLEобъекты. В процессах отображения и печати рисунков со вставленными объектами участвует уже не только система AutoCAD, но и другие приложения, породившие эти объекты. Подробнее об этом см. главу 33.
Глава 4. Файлы и форматы
Гиперссылки Любому объекту рисунка может быть назначена гиперссылка— это пояснительная надпись, высвечиваемая только в тот момент, когда курсор находится над объектом (рис. 4.15), который имеет связь с другим документом (текстовым или графическим).
Рис. 4.15. Значок и пояснение гиперссыпки
При открытии гиперссылки может выполняться вызов текстового процессора с загрузкой в него определенного файла или же активизация браузера с переходом на заданный сайт Интернета (подробнее о гиперссылках см. главу 26).
Утилиты Четыре команды системы AutoCAD выполняют вспомогательные операции L: файлами рисунков и называются утилитами: 3 A U D I T (ПРОВЕРИТЬ); 3 RECOVER (ВОССТАН); 1 BLOCKICON (БЛОБРАЗЕЦ); -] PURGE (ОЧИСТИТЬ). Обратиться к этим командам можно не только посредством командной строки, но и с помощью подменю Drawing Utilities (Утилиты) (см. рис. 2.4) меню File (Файл). Команда AUDIT (ПРОВЕРИТЬ) предназначена для проверки целостности текущего рисунка и выявления в нем внутренних ошибок. При обнаружении ошибок система выводит их описание и выдает запрос на устранение Если системная переменная AUD1TCTL имеет значение 1, то команда AUDIT (ПРОВЕРИТЬ) создает файл отчета, который располагается в одной папке с текущим рисунком и имеет расширение adt. Ошибки, которые нельзя исправить командой AUDIT (ПРОВЕРИТЬ), следует попробовать устранить командой RECOVER (ВОССТАН).
Часть 1. Общие сведения
192
Команда 8LOCKICON (БЛОБРАЗЕЦ) даст возможность сгенерировать растровые образцы для тех блоков, которые были созданы в старых версиях AutoCAD (R14 и более ранних). Команда PURGE (ОЧИСТИТБ) позволяет удалить из рисунка неграфические объекты (слои, типы линий, описания блоков и т. д.), которые на самом деде не используются, а только занимают лишнее место, увеличивая размер файла. Команда открывает окно Purge (Очистка рисунка) (рис. 4.16), в котором показано, какие элементы можно удалить. BpPurae (• View items you can purge £* View ilems you camol pui llems not used in df llg RIorKS
!_^ Dimension s^les В -^S byers -vr. _2ДН01_Э_0_
:-i _ETO_I_:_
- sft _nEAC_E,3DO_D • 3$ _ПЛТР210С_2?00_0_ у Sir Linelypes bS CENTERS ^ DASHDOT ZZ DASHDOT2 ^ Mline ilylei HI Plot styles Ы li; Shapes ^ ftypeshp ^hx fi# Тек! styles
P Conftrn each a™ to be pugsd Г PufBe nested ienis
Puge
Purge Al
Close
Help
Рис. 4.16. Окно Purge
Сначала в верхней части окна пользователь должен установить переключатель .View items you can purge (Просмотреть элементы, которые можно удалить). В центральном поле Items not used in drawing (Элементы, не используемые п рисунке) R древовидной форме будут показаны все неиспользуемые элементы. Затем необходимо только щелкнуть по кнопке Purge All (Удалить псе), и система сама удалит все лишние объекты, либо следует в каждой группе (Blocks (Блоки), Dimension styles (Размерные стили). Layers (Слои), Linetypes (Типы линий),
Глава 4. Файлы и форматы
Mline styles (Стили мультилиний). Plot styles (Стили печати), Shapes (Формы), Text styles (Текстовые стили)) выделить мышью те имена, которые подлежат удалению и щелкнуть по кнопке Purge (Удалить). Для того чтобы возможен был выбор имен сразу нескольких удаляемых элементов, нужно при выборе элементов нажимать клавишу (выборочная пометка в разбивку) или <Sliift> (пометка первого и последнего элементов группы). К утилитам также можно отнести такие команды, как CATALOG (КАТАЛОГ), TYPE, DEL, DIR, EXPLORER, которые являются внешними командами.
Свойства рисунка Вместе с файлом рисунка можно сохранять дополнительную информацию пользователя. Это выполняется командой DXVGPROPS (СВОЙСТВАРИС), которую можно либо ввести в командной строке, либо выполнить с помощью пункта Drawing Properties (Свойства рисунка) меню File (Файл). Команда открывает окно Drawing Properties (Свойства рисунка), которое имеет четыре вкладки. Вкладка General (Общие) показывает только данные операционной системы о файле в целом (имя, даты создания и модификации и т. д.). Вкладка Summary (Документ) (рис. 4.17) имеет следующие поля: ГЛ Title (Название);
П Keywords (Ключевые слова);
П Subject (Тема);
П Comments (Заметки);
О Author (Автор);
П Hyperlink base (База гиперссылки)
Эта вкладка содержит сведения об авторе, полном названии и теме проекта. Можно задавать ключевые слова и комментарии. Если в документе используются относительные гиперссылки, то на данной вкладке задается обшая для них база (адрес или путь). Вкладка Statistics (Статистика) содержит сведения об авторе и дате модификации. Последняя вкладка (Custom (Прочие) рис. 4.IS) имеет строки для десяти параметров. В поле Name (Имя) можно задать имя каждого параметра, а в поле Value (Значение) — его значение. Данные о свойствах рисунка могут служить ключевыми признаками при классификации и архивации чертежей. • Новое: свойства рисунка, созданного в AutoCAD 2004, могут просматриваться в проводнике Windows. Кроме того, команда PROPULATE, входящая в Express Tools, может изменять свойства сразу группы DWG-файлов. 7 Зи.42!
Часть I. Общие сведения
194 h> Hotel Model dwg Piopeilies General SmmiaijF
Statues | Cutlorn]
Title: Subject Author; Keywords:
CCrtHnents:
j| Hyper ir* bus:
OK
Caned
Help
Рис. 4.17. Окно Drawing Properties, вкладка Summary '-t: Hotel Model.duoPiopeities GeneraJ ] Summay ] Slad^ics
Cusfom •
OjsTOfn propeibes; Nome:
• -••:-
Value.
•
'
Рис. 4.1В. Окно Drawing Properties, вкладка Custom
Глава 4. Файлы и форматы
___
795
Управление просмотром рисунка На всех вкладках пространств модели и листа графические объекты могут иметь координаты любой величины. Для обеспечении удобства работы система имеет специальные команды, управляющие отображением на экране нужной части рисунка.
Панорамирование Команда PAN (ПАН), которая может работать в прозрачном режиме и присутствует в контекстном меню, вызываемом правой кнопкой мыши в графическом экране {см. рис. 3.5 и 3.6), выполняет операцию панорамирования (перемещение центра вида в любом направлении без изменения масштаба отображения). Команду можно вызвать, введя ее имя в командной строке или щелкнув по кнопке 1, находящейся па панели Standard (Стандартная). Команда PAN (ПАН) работает следующим образом. После того как вы запустили команду на выполнение, а затем переместили указатель мыши в зону графического окна, форма курсора изменяется на значок панорамирования в виде ладони (аналогичный значку на кнопке}. Теперь нужно нажать левую кнопку мыши и, не отпуская, перемешать курсор в другое место. Вместе с курсором будет двигаться весь рисунок. Отбуксировав изображение на новое место, можно отпустить левую кнопку мыши. Масштаб изображения в новом окне сохранится, а отображаемая зона сместится (при этом что-то может оказаться за пределами нового окна и стать невидимым, а что-то — ранее невидимое — появится). Затем, при необходимости, можно перенести указатель мыши к новому месту начала операции панорамирования и выполнить операцию буксировки еше раз. Когда операция панорамирования будет завершена, следует воспользоваться подсказкой, выдаваемой системой AutoCAD: Press £SC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu. или <ENTER> для выхода они правую кнопку мыши — для вывода контекстного меню.) Идентичная подсказка высвечивается в строке состояния. Клавиши <Esc> и <Enter> позволяют завершить команду панорамирования. Если в графическом окне нажать правую кнопку мыши, появится контекстное меню команды PAN (рис. 4.19) со следующими пунктами: Exit (Выход), Pan (Панорамирование), Zoom (Зумирование), 3D Orbit (3M орбита), Zoom Window (Показать Рамка), Zoom Original (Показать Исходный), Zoom Extents (Показать Границы), причем строка Раи будет помечена галочкой. Используя соответствующие пункты этого меню, вы можете либо закончить действие команды, либо остаться в команде PAN (ПАН), либо перейти к команде зумирования (см. далее). Команда 3DORBIT (3-ОРБИТА), соответствующая пункту 3D Orbit (Орбита) контекстного меню, будет обсуждаться в главе 35. Три последних пункта меню вызывают варианты команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ), рассматриваемой далее в этой главе.
196
Часть I. Общие сведения
Рис. 4.19. Контекстное меню команды PAN
Варианты команды PAN (ПАН) находятся также в подменю Pan (Пзнорахшрование) меню View (Вид) (см. рис. 2.8). Функции вертикального и горизонтального панорамирования выполняют также кнопки линеек прокрутки графического экрана. Эти кнопки перемещаются во время работы команды PAN (ПАН).
Зумирование в реальном времени Кнопка операции зулшроеанчя, находящаяся на панели Standard (Стандартная), позволяет и реальном времени менять масштаб отображения рисунка, с сохранением центра изображения. После того как вы щелкнули по кнопке зумированин, вы перемещаете указатель мыши в зону графического окна. Курсор принимает форму увеличительного стекла с плюсом и минусом. Вам необходимо нажать левую кнопку мыши и, не отпуская, двигать курсор вверх или вниз. Если вы двигаете вперх, изображение на экране увеличивается, если вниз — уменьшается. Завершение команды зумирования такое же, как и для команды панорамирования, т. е. после нажатия на клавишу <Esc>, <Enier> или путем вызова контекстного меню (оно аналогично меню, изображенному на рис. 4.19) по щелчку правой кнопки мыши.
Команда ZOOM (ПОКАЗАТЬ) Команда ZOOM (ПОКАЗАТЬ) предназначена для операций изменения 'окна отображения текущего рисунка. Зумирование в реальном времени — одна из таких операций. После ввода в командной строке команда ZOOM (ПОКАЗАТЬ) выдает следующий запрос: Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/'Center/Dynamic/'Extents/'Previous/Scale/Window] : (Укажите угол рамки, введите масштаб (пХ или пХЛ), чш [Все/Центр/Динамика/Границы/Лредыдущий/Масшгпаб/Рамка/ :) В ответ на этот запрос пользователь может выбрать один из вариантов: П ввести букву А (В), соответствующую опции АН (Все); G ввести букву С (II), соответствующую опции Center (Центр);
Глава 4. Файлы и форматы
197
3 ввести букву D (Д), соответствуюшую опции Dynamic (Динамика); D ввести букву Е (Г), соответствующую опции Extents (Границы); П ввести букву Р (П), соответствующую опции Previous (Предыдущий); 3 ввести букву S (М), соответствующую опции Scale (Масштаб); П ввести положительное число масштаба, без окончания или с окончанием X или ХР (имейте в виду, что буквы X и Р латинские (!), например; 5.2Х, 4.23ХР; в русской версии действует сочетание ХЛ, где буква X латинская, а Л — русская), что подразумевает выбор опции Scale (Масштаб); О ввести букву W (Р). соответствующую опции Window (Рамка); И указать с помощью мыши точку (первый угол будущей рамки), подразумевается опция Window (Рамка); G нажать клавишу <Enter>, перейдя в режим зумиропания в реальном времени; П нажать правую кнопку мыши (если устройство указания находится внутри графического экрана) и выбрать необходимую опцию из контекстного меню. Выбор буквенной опции может быть осуществлен вводом на клавиатуре или с помощью контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки при положении мыши внутри графического окна.
Опция Window (Рамка) При выборе опции Window (Рамка) AutoCAD запрашивает два угла (две угловых точки) для задания прямоугольной зоны в видимой части рисунка, которая будет увеличена до размеров всего графического экрана. Сначала выдается запрос; Specify first corner: (Первый угол:) После указания точки первого угла запрашивается второй угол (рис. 4.20); Specify opposite corner: (Противоположный угол:) После этого в новом графическом окне отмеченная на предыдущем шаге область рисунка займет все окно, как это видно на рис. 4.21 (по краям отмеченная область может быть слегка расширена до пропорций графического окна). Указание точки мышью (вместо выбора опций) рассматривается командой ZOOM (ПОКАЗАТЬ) как выбор опции Window (Рамка), а указанная точка становится первым углом рамки. Поэтому после этого AutoCAD сразу запрашивает противоположный угол рамки.
Опция Center (Центр) В опции Center (Центр) система запрашивает сначала точку центра будущего окна, а затем его вертикальный размер в единицах рисунка. В скобках AutoCAD
Часть I. Общие сведения
198 ЩцМоСАО Л1П1 £Э Ffc Ed* Vie* InMlt Рспгч!
'
л
ТэА .DWH ОЬепяш Modly Ек»еи Winto* H«J
« -•
1^4^ HI из in в !
' Vi'ridou] тел!
____
f i r s t corner .га6г.57д;.йсса_
_
. .
Specily opposite сагпи
__!._' s>iAPi GHID. ORTW POUB. osntp CIEUX iw
Рис. 4.20. Выбор рамки в команде ZOOM - [D WutoCADZOOHSjnipk-Ulolcl Model d»g| P fto Ed V«v* Insw Fonm
ToA
Modi'^
3'д a , _a IBrtw-
~3:.l
^irsl comer
Bv-aw
Express Wrttoi- Heb
Д|-
В_,1Дрт
^—|.р_--------
2]
SpeciEy opposite corner
ЯЛ4Я! OSrW| DI.MCK; L W T ' M O D L
Рис. 4.21. Результат выполнения команды ZOOM с выбранной опцией Window
Глава 4. Файлы и форматы
799
предлагает предыдущий размер экрана по вертикали, что может являться ориентиром для пользователя.
Опция Extents (Границы) Опция Extents (Границы) позволяет указать в активном видовом экране самое меньшее прямоугольное окно (границы рисунка), в котором отображаются вес ранее построенные объекты текущей вкладки рисунка, находящиеся на включенных и размороженных слоях. Эта опция является оптимальным вариантом, если вы хотите увидеть на экране весь чертеж,
Опция АИ (Все) Опция All (Все) аналогична опции Extents (Границы), но при этом минимальное окно выбирается так, чтобы в него целиком вошла еще и зона лимитов. Если зона лимитов заполнена мало, это может привести к такой ситуации, когда новое окно окажется полупустым.
Опция Previous (Предыдущий) Опция Previous (Предыдущий) команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ) возвращает пользователя к предыдущему окну, если оно было в данном сеансе работы AutoCAD. Возврат к предыдущему окну может быть выполнен не более десяти раз, т. к. более ранняя информация утрачивается. Опция Previous (Предыдущий) вынесена на кнопку || у панели Standard (Стандартная).
Опция Scale (Масштаб) Опция Scale (Масштаб) запрашивает ввод масштаба в виде числа с возможным окончанием X или ХР (в русской версии — ХЛ). Данная опция аналогична опции Center (Центр), однако размер нового окна выбирается исходя из множителя (масштаба), введенною пользователем. Масштаб больше единицы увеличивает отображение объектов (приближает объекты), меньше единицы — уменьшает (отдаляет объекты). Если масштаб вводится без окончаний X или ХР (ХЛ), размеры нового окна вычисляются относительно размеров лимитов. Если с окончанием X — размеры окна вычисляются относительно предыдущего вида. Если окончание имеет вид ХР (ХЛ), масштаб задается относительно пространства листа (см. главу 41).
Опция Dynamic (Динамика) Опция Dynamic (Динамика) дает возможность выбрать новое окно в динамическом режиме. При этом, как показано на рис. 4.22, сначала система выполняет опцию All (Все), демонстрируя границы предыдущего окна (на рис. 4.22 пунктирный прямоугольник в центре графического экрана) и границы зоны лимитов (на рисунке — пунктирный прямоугольник, занимающий почти весь графический экран), а затем переходит в режим панорамирования. Можно
Часть I. Общие сведения
200 AutoCAD 7004 - [D:\AiiIaCAn200USMVleU)il MmUe.diMl W :.>• Ei-рыя Wndo* Hcfc Ffe Eat V*rt Inwt Fom* Тми D
-: •"-? ч < '; Q :> ji . -
H I t ^ Л Н " ' с 1 | ^ ' . - Е ' Г ' = С Е ; 1 : Р . ; 7 | 1 iBI.^
• 5'5240
Рис. 4.22. Выбор левой границы динамического окна AutoCAD ;004 - [D. WutoCAD20M\3anu(t;10il Module dug
Tvtt
'
Ин1р
ч
^
И 4 > kl \ч|д» JRPIKG (B^CXtLEH tICt jhpifi'r 1.ЯГ-1-Т il 'i .QSCMET'J_ (или правую кнопку мыши).
Панель Zoom (Зумирование) На панели Zoom (Зумирование) (см. рис. 2.I02) находятся восемь кнопок: - Zoom Window (Показать Рамка); - Zoom Dynamic (Показать Динамика); •
- Zoom Scale (Показать Масштаб); - Zoom Center (Показать Центр); - Zoom In (Увеличить);
-
- Zoom Out (Уменьшить); - Zoom All (Показать Все); - Zoom Extents (Показать Гранины).
Все они соответствуют работе команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ) с некоторыми опциями. Пояснений требуют только пятая и шестая кнопки. Кнопка '*. увеличивает изображение в два раза, а кнопка [• J уменьшает изображение в два раза. Обе кнопки не меняют положения точки центра вида.
Подменю Zoom (Зумирование) меню 1/Уеиу(Вид) Полменю Zoom (Зумирование) (см. рис. 2.7), входящее в меню View (Вид), соответствует по своим функциям панели инструментов Zoom (Зумирование), с добавлением и начале двух пунктов (зумирования в режиме реального времени и возврата к предыдущему окну).
Расширение полезной площади графического экрана
•
• Для очистки экрана появились новые команды CLEANSCREENON (ЧИСТЭКРВКЛ). CLEANSCREANOFF (ЧИСТЭКРОТКЛ), а также команда FULLSCREEN Express Tools. Команда CLEANSCREENON (ЧИСТЭКРВКЛ) максимально распахивает окно AutoCAD, одновременно удаляя панели и заголовок (рис. 4.24).
Часть!. Общие сведения
202
!>UP Gfuc! OBIHO гатя ОЕШР O-WA
Рис. 4.24. Очистка экрана
Для того чтобы вернуться к прежнему состоянию, следует воспользоваться командой CLEANSCREENOFF (ЧИСТЭКРОТКЛ). Пункт Clean Screen (Очистка экрана) падающего меню View (Вид) и комбинация клавиш + работают как переключатели очистки экрана. Команда FULLSCREEN и соответствующий ей пункт Full-Screen AutoCAD (Полноэкранный режим) меню Express (Экспресс) также распахивают окно AutoCAD на весь экран, сохраняя при этом панели инструментов и панель уадач Windows и удаляя строку меню и заголовок. При следующем выполнении команда FULLSCREEN возвращает экран к обычному состоянию.
Управление в трехмерном пространстве Управление отображением модели в трехмерном пространстве имеет свои дополнительные особенности (установка направления взгляда, вращение по орбите и т. д.), которые рассмотрены в главе 35.
ГЛАВА 5
Точки и координаты Ввод координат точек — это один из центральных вопросов при работе с системой. Именно точки нужны для построения графических объектов: концы отрезка, центр окружности, вершины прямоугольника и т. п. Прежде всего, следует учитывать, что координаты всех точек вводятся в той системе единиц, которую выбрал пользователь при создании рисунка (о единицах измерения см. главу 6). Мы будем считать, что работаем в миллиметрах. В выбранных единицах доступны несколько способов ввода точек (аналогично декартовым, полярным и другим системам координат).
Визуальные координаты Самый простой способ ввода точки — это визуальный, когда вы щелчком левой кнопкой мыши указываете на экране положение точки. Например, в команде LINE (ОТРЕЗОК) вы щелкаете несколько раз мышью, задав несколько точек, и затем нажимаете клавишу <Etiter>, завершая команду. Хотя такой способ, и основном, эскизный, он не лишен привлекательности в силу своей быстроты и доступности. Кроме того, вы можете ориентироваться на счетчик координат в строке состояния (если счетчик выключился, вы можете его снова включить, нажав клавишу или щелкнув мышью по строке координат). Затем вы можете пользоваться режимом ORTHO (ОРТО), при котором система рисует строго вертикальные или строго горизонтальные сегменты. Есть еще режим SNAP (ШАГ), когда система округляет координаты указываемых точек до 10 мм (или с другой заданной вами точностью) (о режимах см. главу 6).
Абсолютные декартовы координаты Самым распространенным является способ ввода абсолютных декартовых координат точки с клавиатуры, например: 92,-81.04
__
204
Часгь /. Общие сведения
В данном примере указана двумерная точка с координатами: X = 92 мм, Y= —81.04 мм. При вводе координат с клавиатуры запятая является разделителем между абсциссой и ординатой, а точка используется как разделитель между целой и дробной частями числа. Вводимые координаты могут быть целыми пли вещественными. При вводе координат следует учитывать, где вы в текущем рисунке выбрали точку с координатами 0, 0. Чаще всего это точка левого угла графического экрана (хотя в процессе работы вы перемещаетесь по рисунку, и точка О, 0 может оказаться в любом месте, даже уйти к невидимую часть чертежа). Если при вводе точек нужна третья координата, она должна следовать через запятую после введенной координаты Y, например: 92,-81.04,45.1
Если при вводе вы опускаете координату Z, система берет ее значение из системной переменной ELEVATION. | ч
Замечание
\
Если вы при задании точки ввели только одну координату, то система пытается угадать, что вы имели в виду, и использует полярные координаты (см. далее), а указанную вами координату интерпретирует кап расстояние. В качестве полярного угла при этом используется новое положение устройства указания Результат такого ввода может оказаться для вас неожиданным.
Относительные декартовы координаты Следующий способ ввода точек — с клавиатуры, в относительных декартовых координатах, например: 815,-32 Данная запись означает, что новая точка задается смещением относительно предыдущей точки (смещение определяет символ (@)), со сдвигом по оси X на + 15 мм (т. е. вправо на 15 мм) и сдвигом по оси Y на —32 мм (т. е. вниз на 32 мм). Здесь запятая также является разделителем координат. Вводимые числа могут быть целыми и вещественными, положительными, нулевыми и отрицательными. В относительных декартовых координатах может присутствовать и координата Z, например: @15,-32,180
Если координата Допущена, считается, что новая точка по третьей координате имеет смещение 0 относительно предыдущей точки.
Относительные полярные координаты Четвертый способ ввода точек — это относительный ввод в полярных координатах с клавиатуры, например:
Глава 5. Точки и координаты
В такой форме записи нет запятых, зато появился символ (. Вероятно, объектной привязкой проше пользоваться, имея на зкране одноименную панель. Кнопки этой панели практически повторяют пункты контекстного меню. Перечислим пункты контекстного меню объектной привязки (в скобках даны изображения соответствующих кнопок на панели Object Snap (Объектная привязка): П Temporary track point (Точка отслеживания) — использование отслеживания с помощью промежуточной точки (^j), ключевое слово — ТТ (ТО):
Глава 5. Точки и координаты
20?
П From (Смещение)— смещение от другой (вспомогательной) точки (1 ), ключевое слово — FROm (СМЕщение); D Point Filters (Координатные фильтры) — использование фильтров по одной или двум координатам (соответствующей кнопки на панели нет); П Endpoint (Конточка) — конечная точка (/^), ключевое слово— ENDpoint (КОНточка); П Midpoint (Середина)— средняя точка (>£), ключевое слово(СЕРедина);
MIDpoint
П Intersection (Пересечение) - точка пересечения (|XJ), ключевое слово — INTersectkm (ПЕРесечение); П Apparent Intersect (Кажущееся пересечение) — точка пересечения проекций дпух объектов ( X ), ключевое слово — APPint (КАЖущееся); Я Extension (Продолжение) - точка продолжения ( EXTension (ПРОдолжение);
}, ключевое слово -
П Center (Центр) -• центр дуги или окружности (|@j), ключевое слово — CENter (ЦЕНтр); П Quadrant (Квадрант}— точка квадранта дуги или окружности (это точки, расположенные на 0, 90, 180 и 270 градусов) (['Щ), ключеиое слово QUAdrant (КВАдрант); П Tangent (Касательная)— точка касания ( О _ ) , ключевое слово— TANgertt (КАСательная); Perpendicular (Нормаль) — перпендикулярно объекту ( во — PERpedicular (НОРмаль); П Parallel (Параллельно)PARallel (ПАРаллельно);
параллельно объекту
ключевое слоключевое слово -
ГЗ Insert (Твставки) — точка вставки текста, блока, внешней ссылки чевое слово — INSert (ТВСтавки); П Node (Узел) — узловая точка
), клю-
}, ключевое слово — NODe (УЗЕл);
3 Nearest (Ближайшая) — ближайшая к объекту точка NEArest (БЛИжайшая);
, ключевое слово —
П None (Ничего) — без использования объектной привязки (Й£|), ключевое слово - NONe (НИЧего); П Osnap Settings (Режимы привязки) — настройка постоянных режимов привязки ()Щ, команда OSNAP (ПРИВЯЗКА). К функции объектной привязки вместо щелчка по кнопке панели или выбора пункта контекстного меню можно обратиться, введя ключевое слово (например,
208
Часть I. Общие сведения
endpoint). Ключевое слово может вводиться как в верхнем, так и в нижнем регистрах, и может быть усечено до той части, которая выделена в перечне в верхнем регистре (т. е. вместо endpoint — end). Допускаются неполные варианты (endp, endpoin, endpoi, endpo). В русской версии вместо русских наименований функций всегда можно пользоваться английскими, но с символом подчеркивания и качестве префикса. Если не включен режим OSNAP (ПРИВЯЗКА), любая функция объектной привязки имеет одноразовое действие (только на следующую точку). В ситуациях, когда система не запрашивает от вас ввода точки, лучше вообще не обращаться к функциям объектной привязки — это вызовет только сообщение об ошибке. В следующих разделах кратко поясняется использование перечисленных пунктов контекстного меню и соответствующих функций.
Функция Endpoint (Комочка) С помошью данной функции можно показать точку, которая является одной из конечных точек отрезка, дуги, эллиптической дуги, сегмента полилинии, сегмента мультилинии, элемента блока, элемента внешней ссылки, сплайна, сегмента границы области или луча, а также т о ч к у ближайшего утла полосы, фигуры или трехмерной грани. Предположим, на экране есть два отрезка и необходимо построить третий, который идет от конца одного до конца другого. Для этого надо вызвать команду LINE (ОТРЕЗОК) и в ответ на запрос Specify first point: (Первая точка:) любым из перечисленных ранее способов выбрать функцию Endpoint (Конточка). В английской версии система в ответ на это выводит в командную строку свое ключевое слово of (оно является своеобразным приглашением к указанию объекта, к которому нужно будет эту функцию применить). В русской версии такого приглашения нет, вместо него в командной строке выполняется перевод курсора на следующую строку. Теперь при подведении указателя мыши к любому месту первого отрезка, от которого нужно взять конечную точку, появляется желтый (при изменении настройки он может быть и другого цвета) значок в форме квадрата Q сопровождающийся соответствующей подсказкой (рис. 5.3), означающий, что работает функция Endpoint (Конточка) и она уже видит конечную точку объекта (хотя, может быть, это еще не нужный вам объект или не та точка объекта).
Рис. 5.3. Действие функции Endpoint
Глава 5. Точки и координаты
209_
Если вы считаете, что конечная точка выбрана правильно, вам остается щелкнуть левой кнопкой мыши. Если AutoCAD выбрал не ту точку (а это может оказаться не та конечная точка или конечная точка другого близлежащего объекта), следует переместить курсор ближе к точке, которая вам нужна. Аналогично в ответ на запрос Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить!'.) необходимо снова выбрать функцию End point (Конточка), полвести курсор к концу второго отрезка и нажать на левую кнопку мыши. В ответ на очередной 'запрос Specify next point or [Undo]: (Следующая точка и.гч {Отменить]:) можно нажать клавишу <Enter>, чтобы завершить команду LINE (ОТРЕЗОК). В рассмотренной нами ситуации использование функции объектной привязки к концу объекта было обязательным, поскольку рисование "на глаз" (т. е. без применения тех или иных функций) всегда приводит к погрешности построений и заметно ухудшает эстетические свойства чертежа.
Функция Midpoint (Середина) С помошью данной функции можно показать точку, которая является средней точкой отрезка, дуги, сегмента полилинии, эллиптической дуги, сплайна, прямой, сегмента мультилинии, сегмента области, элемента блока, элемента внешней ссылки, а также середину кромки сегмента фигуры или кромки сегмента полосы. При обнаружении средней точки объекта система показывает ее значком в форме треугольника Д.
Функция Intersection (Пересечение) Данная функция обнаруживает пересечение объектов (отрезков, дуг, окружностей, сплайнов, эллипсов, эллиптических дуг, мультилинии, полилиний, лучей, границ областей, прямых, а также границ полос, фигур и элементов блоков и внешних ссылок). Если вы ставите во время работы функции курсор на точку пересечения и система ее обнаруживает, то она показывает это значком в форме прекрестия X Если вы поставили курсор на линию, но вне точки пересечения, система переходит в режим Extended Intersect (Пересечение продолжений), что демонс1рирует значком в форме перекрестия с многоточием X...- Тогда вам необходимо щелкнуть сначала по первой линии, затем по второй.
Функция Apparent Intersect (Кажущееся пересечение) Эта функция предназначена для обнаружения пересечения объектов, которые не пересекаются в обычном смысле, но пересекаются их проекции на плоскость XY текущей системы координат (о системах координат см. далее). Для операций с объектами, лежащими в одной плоскости, эта функция не отличается от предыдущей. Если после обращения к функции вы ставите указатель мыши прямо на пересечение проекций, то система его обнаруживает и показывает значком в форме
Часть I. Общие сведения
квадрата с перекрестием ^. Если вы поставили указатель на линию, но вне точки пересечения, система переходит в режим Extended Apparent Intersect (Кажущееся пересечение продолжений), что отображается аналогичным значком, но с многоточием ^,._. Вам надо шелкнуть сначала по первой ликии, затем по второй. Система найдет точку пересечения продолжений их проекций или выдаст сообщение об ошибке, если задача невыполнима. Первый указанный вами объект является более важным, т. к. рассчитанная точка кажущегося пересечения или кажущегося пересечения продолжений лежит именно на первом объекте или его продолжении.
Функция Nearest (Ближайшая) С помощью этой функции система находит точку на объекте (отрезке, дуге, окружности, эллипсе, эллиптической луге, сплайне, полилинии, мультилинии, узловой точке, дуче, прямой, а также кромке полосы, фигуры и сегменте блока или внешней ссылки), ближайшую к месту указания (указание точки на объекте без привязки всегда содержит некоторую погрешность, поэтому функция Nearest (Ближайшая) эту погрешность устраняет). Система показывает обнаруженную точку значком ^[.
Функция From (Смещение) Настоящая функция позволяет задать точку смещением относительно некоторой другой. Система запрашивает: Base point:
(Базовая точка:) Нужно указать временную точку в качестве базы для смещения. Следующий запрос: ()
В ответ на это нужно задать смещение с помощью относительного ввода в декартовых или полярных координатах (например. @so,35 или @68.8